home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C++ Games Programming / CPPGAMES.ISO / fgl / fglight / expas.arj / TEMP / 10-02.PAS < prev    next >
Pascal/Delphi Source File  |  1995-01-20  |  771b  |  39 lines

  1. program main;
  2. uses fgmain, fgbitmap, fgmisc;
  3.  
  4. const
  5.   perimeter : array [1..10] of byte = ($FF,$80,$41,$00,$22,$00,$14,$00,$08,$00);
  6.   interior  : array [1..3]  of byte = ($3E,$1C,$08);
  7.  
  8. var
  9.   old_mode : integer;
  10.   new_mode : integer;
  11.  
  12. begin
  13.   fg_initpm;
  14.   new_mode := fg_bestmode(320,200,1);
  15.   if (new_mode < 0) or (new_mode = 12) then
  16.   begin
  17.     write('This program requires a 320 ');
  18.     writeln('x 200 color graphics mode.');
  19.     exit;
  20.   end;
  21.  
  22.   old_mode := fg_getmode;
  23.   fg_setmode(new_mode);
  24.  
  25.   fg_setcolor(7);
  26.   fg_rect(0,319,0,199);
  27.  
  28.   fg_move(156,101);
  29.   fg_setcolor(1);
  30.   fg_drawmap(perimeter,2,5);
  31.   fg_move(156,100);
  32.   fg_setcolor(2);
  33.   fg_drawmap(interior,1,3);
  34.   fg_waitkey;
  35.  
  36.   fg_setmode(old_mode);
  37.   fg_reset;
  38. end.
  39.