home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best of the Best 4 / shareware.iso / games / disk062 / data / readouts.txt < prev    next >
Text File  |  1995-01-09  |  819b  |  22 lines

  1.  
  2. ; This is readouts.txt.  It puts universe registers up on the screen
  3. ; wherever you like.  The first two columns are x and y pixel numbers
  4. ; on the screen.  THe 'x' number must be evenly divisible by 4.
  5. ; 0,0 is the left top corner of the screen.
  6. ;  The next two to columns should be left as 0 and 48.  I think the 48 is the
  7. ; color of the little flashing bars above and below the number.
  8. ;  The fifth column is the universe register number.  See the chapter in the
  9. ; manual about universe registers to see what the purposes of univ reg 122-127
  10. ; are.
  11. ;  This file should be in your project directory off the engine directory.
  12. ;
  13. ;psx,psy,flashrate,flashcolor, iptr
  14. ; psx must be evenly divisible by 4!!!!
  15. 264 129 0 48 127 
  16. 264 137 0 48 126 
  17. 264 145 0 48 125 
  18. 264 153 0 48 124 
  19. 264 161 0 48 123 
  20.  
  21.  
  22.