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Atari ATR Floppy Disk Image  |  1991-01-01  |  130.0 KB

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  95. ó,⌐} ã1 70,⌡⓪⇨Lə.ó á    ¡♪ס❎á✓∈♪⇦G}ÿ¥J⇨⌐⇨¥B⇨⌐|á,Å#P⇦⌐Øá#¥D⇨ÿ¥E⇨ Θ1á⓪ó ⌐ךH⇨ס❎ךI⇨≡⌐♪¥B⇨Ñə¥D⇨Ñ¥E⇨¨H⇨¥H⇨¨I⇨¥I⇨ Θ1⌐ ¥B⇨ Θ1¡
  96. ס②ó,⌐^ ã1 70,⌡0⇨La-ó⓪⌐ ¥B⇨ VΣ,Å#P⓪⇦H}ó,⌐^ ã1 70 ™0L∮#L!Ñ✓≡⑤⌐-ó* ã1⌐Pó* ã1 y0חYסj⌐à✓ìß⑦⌐❎àə⌐3à¡σ⇩8Θ❎ì⇦¡µ⇩Θ3ì❎⌐ì╱ì◆⌐}⑧m╱ì╱⌐m◆ì◆¡❎ל◆É
  97. סσ¡⇦ל╱ã§¡◆ס✓⌐⇦I}}ל╱É⇧`¡╱8Θ}ì⇦¡◆Θì❎`⌐⌠àə⌐à⌐·ì⇦⌐ì❎`©|Φח*≡
  98. ח?≡    ח¢≡⇦ח,ס∮Φ`Φ©|ח:≡⇧ΦΦá¨-)§|ס⓪זΦij◆ס≥⌐
  99. ó/ ã1L!`DESTINATION CANT BE DO⇦J}S.SYS¢③0⌐ìá⑧ì®⑧ ט0¡ß⑤H«⇧⌐¢¥{ 2ìב⑨Äג⑨α4ã⇨מö⑧ 2ìד⑨Äה⑨8ϕב⑨ì≤/èϕג⑨ã⇨L!ì°/ij¢≡) 2ìΓ⇩Äπ⇩
  100. π⇩≡⇨מá⑧ij¢≡④ 2 ™0ìα⇩Äβ⇩
  101. β⇩≡⇨מ®⑧⌐ìß⑤⇦K}hחAס⇨מß⑤ó⓪⌐⇨¥B⇨,ß⑤0⇦⌐✓ס⇩⌐    ¥J⇨ Θ1⌐♪¥B⇨⌐IJ¥D⇨⌐⑨¥E⇨⌐╱¥H⇨⌐¥I⇨,ß⑤⓪⌐⇦¥H⇨⌐ב¥D⇨⌐⑨¥E⇨ Θ1ó⓪⌐∙¥H⇨⌐③¥I⇨³H⇨ס⇨³I⇨¡ב⑨¥D⇨¡ג⑨¥E⇨Lô⑧SAVE-GIVE ⇦L}FILE,START,END(,INIT,RUN)¢⌐¢óO¥ñט⓪·⌐ì⇧ì⇩ì⌡ S0 À1`⌐❎ìB⇨⌐ñìD⇨⌐ìE⇨⌐PìH⇨⌐ìI⇨ó VΣijÇס⇨מ⌡`⌐ì⌡ S0¡H⇨ì≈ À1¡⌡⓪╱ Æ⑨L!¡≈ח⇨⇦M}0
  102. ⌐¬ó0 ã1L~0¡ñ`PLEASE TYPE 1 LETTER¢,⌡0⇧`hhL! 70ó⓪ ן1Lπ0⌐✓ì⇨¼⇧«⇩L<1¼⇧«⇩⌐♪ì⇨©ñח,≡;ח¢≡7©Ñח,≡"ח¢≡⌐:§ª≡1§Ñס②מ⇨©ñח⇦N}A⓪"⌐DÖ|ז⓪əמ⇨מ⇨§ñ≡ϕמ⇨⌐DÖ|ז⌐:Ö|ז⌐ìß⑤©ñÖ|Φזח¢≡,ח,≡(ח/≡+ח.ס❎⌐⇦ì⇨מ⇨⓪∧⌐Éó1 ã1מ⌡©ñΦח,≡⇦ח¢ס⌠Ä⇩î⇧`©ñìß⑤Φ©ñÖ{Φ⓪ΘNAME⇦O} TOO LONG¢⌐♪ìB⇨ó VΣijÇס⇨L!` ª⑨LÀ1⌐¬¥I⇨⌐
  103. ¥H⇨⌐1¥E⇨⌐מ¥D⇨Lß1£⌐|⑧m⇧¥D⇨⌐i¥E⇨` VΣÿ0⇧`ÿ8Θdó/Φ8Θ
  104. ⓪·⑧i:ì2Ä2ó2⌐② ã1 Æ⑨L⇦P}!ERROR-   138¢⌐⇦ì⇨⌐ì⇦ì❎«⇩©ñ∈⇩ח¢≡+ח,≡' á20*á⇨⑧.❎.⇦ê⓪÷
  105. ❎ì❎מ⇨⓪צ⌐ró2 ã1מ⌡`¿¡❎«⇦`⌐éó2סδTOO MANY DIGITS¢INVALID HEXA⇦Q}DECIMAL PARAMETER¢8Θ00ח
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  108. 0⇦ח⓪0⇩⌐¯ח`,⌡0'«⇩©ñΦחD≡°8Θ0≡⑧0⑥ח    ⓪②H©ñΦח,≡⇦ח¢ס⌠Ä⇩h`מ⌡⌐≡ó2Lã1NEED D1 THRU D8¢α⇩β⇩u⇦R} ⇦⇧ ¢3 verschiedene Laufwerke waren hier¢in Deutschland von Atari f
  109. r die¢XL/XEs zu bekommen.¢ ¢Es fing an mit der 810, einem La✓T}uf-¢werk, das nur Single Density be-¢herrschte.¢ ¢Darauf folgte die legend♪re 1050,¢das Laufwerk, das wohl die meisten¢von Eu✓U}ch besitzen, als letzter kam¢vor ein paar Jahren die XF551¢hinzu.¢ ¢Momentan sind Laufwerke f
  110. r den XL/XE¢neu nur noch sehr s✓V}elten erh♪ltlich,¢doch trotz der neuen, hohen Nachfrage¢aus den neuen Bundesl♪ndern wurde¢von Atari nichts dagegen getan.¢ ¢D✓W}a dachten sich eine Hand voller¢Entwickler um Klaus Peters doch¢einfach: Wir bauen eine vollkommen¢neue Floppy.¢ ¢...und die ✓X}ist jetzt da!!!¢ ¢ ¢           DIE FLOPPY 2000¢ ¢ ¢Also, solltet Ihr noch eine Floppy¢bentigen, dann 
  111. berlegt es Euch doch¢m✓Y}al... vielleicht w♪r das ja etwas¢f
  112. r Euch...¢ ¢ ¢Die Floppy 2000 ist voll kompatibel¢zur 1050.¢Bei ihr ist die Hardwareerwei✓Z}terung¢SPEEDY bereits von Haus aus einge-¢baut!¢Die Floppy 2000 ist ein hochwertiges¢Industrie-Slimeline-Laufwerk aus dem¢PC-✓[}Bereich.¢Das hat z. B. den Vorteil, dass die¢Ersatzteile 
  113. berall einfach zu be-¢kommen sind, was z. B. bei der XF551¢
  114. berhaup✓\}t nicht der Fall war.¢ ¢Auf Grund der eingebauten Speedy¢hat die F. 2000 alle Vorteile dieser¢Erweiterung, z. B.: 3 Schreibdi✓]}chten¢(Single-, Medium-, Double-Density),¢eine hohe Arbeitsgeschwindigkeit,¢Programmierbarkeit der Speedy und¢noch viel mehr.✓^}¢ ¢ ¢Also, f
  115. r alle, die noch keine¢Floppy besitzen... es lohnt sich¢wirklich. Die Floppy 2000 bekommt Ihr¢zusammen mit Verbi✓_}ndungskabel, Netz-¢ger♪t, Systemdiskette mit mehreren¢Anwenderprgs sowie BIBO-DOS f
  116. r nur¢429 DM !!!¢ ¢Wer Einzelheiten 
  117. ber ✓`}diese Floppy¢erfahren mchte, wende sich bitte¢an:¢ ¢           Klaus Peters¢        Elektronik & Software¢         von Humbo✓a}ldtstr. 28¢           5620 Velbert 1¢          Tel. 02051-67764¢ ¢ ¢✓D ¢ ¢ ¢ ¢             Ab 18¢             -----¢ ¢Gestern erreichte mich ein Brief von¢einer Mutter,eines Mitglieds dem ich¢ers c}t vor kurzen das Programm¢"Atari Girls" zugesendet habe,in dem¢sie mich freundlich darauf aufmerk-¢sam machte,das ihr Sohn no d}ch keine 18¢ist,und mich darum bat,Sex PD bitte¢mit einem Hinweis in der Liste zu¢versehen.¢ ¢Da hat sie wirklich recht.¢Ich  e}habe es tatsaechlich versaeumt,die¢Programme,die nicht ganz "sauber" sind¢mit einem vermerk zu versehen.¢ ¢Deshalb tritt ab d f}iesen Monat eine¢neue Regelung zum bestellen der¢PD's in Kraft.¢ ¢Sex-PD's(die jetzt in der Liste¢gekennzeichnet sind)werden  g}nur noch¢an Leute ausgehaendigt,die 18 oder¢darueber sind.¢ ¢Mitglieder geben(wie gewohnt)ihre¢Mitgliedsnummer an.Nichtmitgli h}eder¢legen bitte ein Kopie ihres Perso-¢nalausweises bei.¢ ¢Fuer diejenigen,die die neue Liste¢noch nicht haben,hier eine Auf i}stellung¢der Sex PD's:¢-------------¢CAC I¢H.A.C.-Picture Demo II¢Girl¢Atari Girls¢Oral Fantisieses¢ ¢Bei der "H.A.C.-Picture j} Demo,werden¢die "Sex Bilder" noch herausgenommen¢und die neue Fassung wird¢"H.A.C.-Picture Demo III" heissen.¢(Teil II ist a k}ber immer noch zu¢bekommen)¢ ¢Bitte nehmt diese Aenderung ernst!!!!¢Wenn nicht,koennt (unter Umstaenden)¢die schliessung des  l}Clubs erfolgen.¢    -----------¢ ¢               Michael Seibt¢ ¢ ¢(BEMERKUNG VON MATTHIAS:)¢ ¢Also, Michael hat sicher ganz  m}Recht,¢die pornographischen PD's in der¢Liste gesondert zu kennzeichnen und¢erst ab einem bestimmten Alter¢herauszugeben, abe n}r deswegen gleich¢an eine Schliessung des Clubs zu¢denken, halte ich f
  118. r etwas drastisch...¢...und noch etwas dazu: Ich denke o} mal,¢f
  119. r die absoluten Porno-Freaks reicht¢es aus, wenn Ihr bei Eurer ersten¢Bestellung diese Ausweiskopie beilegt.¢Ihr m
  120. ss p}t das also nicht bei allen¢folgenden Bestellungen nochmals tun...¢(Einverstanden, Michi?)¢ Z ¢       IJאארב¡טזשáõ¨¨ãáΘ∈áזσ≥⌠σ∈¢ ¢mit freundlicher Genehmigung von¢               KE-Soft¢ ¢Wie alle Jahre fand auch diesma⓪r}l die¢Jahreshauptversammlung des ABBUC in¢Herten statt.Das Grossereignis in West-¢deutschland f
  121. r alle Atarianer fand¢diesmal⓪s} Zuspruch von rund 150 Personen.¢Unsereins war um 9.00 Uhr als aller-¢erster dort,und baute sich sogleich¢auf!¢Zu bewundern g⓪t}ab es auf unserem¢Weihnachtsmarkt ein pralles Restposten-¢angebot,unser neues VP-Spiel ASHIDO¢und einiges mehr(unter anderem ⓪u}auch¢Lebkuchen).P
  122. nktlich um 11 waren alle¢Anbieter versammelt und der offizielle¢Teil konnte beginnen.Die Sitzung wurde¢erf⓪v}fnet und der Vorsitzende des¢ABBUC,W.Burger,sprach die Begr
  123. ssung¢aus.Es folgte ein Kassenbericht,wobei¢herauskam,dass der AB⓪w}BUC momentan¢DM 19.000 auf seinem Konto hat,die er¢wieder loswerden will,aber dazu sp♪ter.¢⓪ber 1000 Briefe gehen beim ABBUC¢⓪x}j♪hrlich ein,von den unz♪hligen¢Anrufen ganz zu schweigen.Daher¢schaffte sich ABBUC einen Anrufbeant-¢worter an.Berichtet wur⓪y}de 
  124. ber eine¢amerikanische Firma ICD,die eine¢Niederlassung in Deutschland hat und¢10% Rabatt f
  125. r ABBUC-Mitglieder¢anbietet.I⓪z}CD bieten Drucker,Modems,¢Interfaces etc. an.Seit 1.11 besitzt¢der ABBUC eine neue Mailbox,die ab¢19.00 Uhr immer angesproche⓪{}n werden¢kann.¢Zur Sprache kam auch das Sterben der¢ANTIC in Amerika,die jetzt noch¢uninteressanter f
  126. r 8-Bitter geworden¢ist⓪|},da ihr Part jetzt von einer¢grossen ST-Zeitung 
  127. bernommen worden¢ist.¢Berichtet wurde 
  128. ber die neue Pro-¢grammiersprache Gra⓪}}fikforth,entwickelt¢von Rainer Hansen.In ihr hat man 16¢Sprites,32 F
  129. ll-Muster und 256*256¢Punkte zur Verf
  130. gung.Erh♪ltlich is⓪~}t¢sie  voraussichtlich f
  131. r DM 40,--.¢Wo und ab wann,ist uns leider nicht¢bekannt.¢Anschliessend wurde 
  132. ber die¢Connections vo⓪}n ABBUC-Mitgliedern mit¢dem ATARI-Consulting-Leiter Herrn¢Huber berichtet.Er erz♪hlte auf Anfra-¢ge,dass die XF551 sowie Cart⓪Ç}ridges¢etc. noch gebaut w
  133. rden,doch darf dies¢bezweifelt werden,da die Produktion¢in Amerika eingestellt worden ist!¢ ¢Erw♪hn⓪ü}t wurde ausserdem die¢hervorragende Zusammenarbeit von Joe¢Kennedey aus den USA mit den W
  134. rzburger¢Usern,die in einem engen I⓪é}nforma-¢tionsaustausch miteinander stehen.¢ ¢Ebenfalls wurde das Thema B
  135. chersendung¢erw♪hnt,wobei darauf hingewiesen wurde,¢⓪â}dass das ABBUC-Magazin doch wirklich¢nicht kommerziell sei,wie es ein¢anderer Magazin-Hersteller behauptet¢h♪tte.(Anmerkung v⓪ä}on M.S.:alle wissen¢wer gemeint ist,oder??)¢Und nur, weil die Heftklammer fehle,sei¢die jetzige Form doch ganz bestimmt¢nicht⓪à} abzulehnen.¢ ¢Anschliessend wurde von den ver-¢schiedenen Arbeitsgruppen berichtet.¢So stellte sich die Action-Group vor,¢di⓪å}e demn♪chst sich mit dieser Sprache¢n♪her besch♪ftigen will,und evtl.auch¢PD's rausbringen will.¢Ebenso soll eine PD f
  136. r die ⓪ç}80-Zeichen-¢kartenbesitzer von ABBUC-Chef-Designer¢Rolf Specht heraus kommen.Dies wird¢in der AG-Textverarbeitung behandelt.¢⓪ê} ¢Die Regionalgruppen wurden leider¢nicht erw♪hnt,es wurde jedoch die¢Absplitterung der Gruppe Wuppertal¢bekannt gegeben,die ⓪ë}den ABBUC als¢faulen,"sich die Eier schaukelnden¢Verein",darstellte.¢ ¢Die AG Hardware berichtete 
  137. ber¢mehrere Projekte:Als e⓪è}rstes versuche¢man ein IBM-Interface zu basteln,um¢IBM Laufwerke und Schnittstellen an-¢sprechen zu knnen.¢Ausserdem versuch⓪ï}e man 
  138. ber dieses¢Interface die Hercules-Grafikkarte mit¢dem XL/XE zu steuern.Die IBM-¢Festplatten knnten damit ebenfalls¢an⓪î}gesprochen werden.Die Controller-¢Karte zu einer Festplatte kostet¢ungf♪hr DM 100,-- die Platte selbst¢g♪be es f
  139. r DM 300-600⓪ì},je nach¢Kapazit♪t.Zu beachten ist,dass aber¢nur XT-Karten verwendet werden¢knnten.¢ ¢Besonders wurde auf den Computer-Floh-⓪Ä}¢markt hingewiesen,der sich mit seiner¢Atari XL/XE-Sparte langsam aber sicher¢zu einem neuen Kontaktmagazin¢entwickelt.Die At⓪Å}arianer versuchen,die¢Kontaktsparte im CF grsser werden zu¢lassen,als die קβ≤πΦσ∈≥σπΦ∈σ≥áבÀœ-¢Sparte.¢ ¢Ein anderes ABBUC-Mi⓪É}tglied wollte eine¢Sammelbestellung f
  140. r den New Atari-User¢aus England aufnehmen,wof
  141. r sich auch¢einige Interessenten fanden.⓪æ}¢ ¢Anschliessend wurde eine weitere¢Beteiligung an der Hobbytronic 1991¢entschieden.Der ABBUC wird wieder dabei¢sein!¢ ¢Ansch⓪Æ}liessend kan das mit Abstand¢wichtigste Thema:Berichtet wurde 
  142. ber¢eine Raubkopie-Verklagung eines Users¢aus Kempten,der nun ⓪ô}neben 60 Tages-¢s♪tzen a DM 20 auch noch Schaden-¢ersatzforderungen von 76.000 DM¢bezahlen darf,weil er an einen anderen¢User⓪ö} eine Tauschliste schickte,die¢sp♪ter in die H♪nde der Polizei fiehl.¢Es wurde von der Polizei das unfassbare¢Einkommen von D⓪ò}M 10.000 pro Monat¢angesetzt,das ein Raupkopierer pro¢Monat in der BRD verdienen knnte.¢Das dies von der Realit♪t stark¢abwe⓪û}icht,brauche ich keinem zu sagen.¢Daher hier die Warnung an euch:Ver-¢schickt keine Tauschlisten mit alten¢Spielen(selbst wen⓪ù}n sie 7 Jahre alt¢sind),und macht bei der Vernehmung¢von eurem Recht des Schweigens¢gebrauch,sonst endet ihr so,wie der¢User ⓪ÿ}aus Kempten,der nun Sozial-¢hilfeempf♪nger ist!¢ ¢Anschliessend wurden die Sieger einiger¢Wettbewerbe gek
  143. rt.Als Preise gab e⓪Ö}s¢so einige Literatur sowie Software¢aus dem Hause KE-Soft.¢ ¢Daraufhin wurde von Videodat berichtet,¢einem Projekt des WDR's⓪Ü},das nun 
  144. ber¢Pro 7 ausgestrahlt werden soll.Mit¢einer vom ABBUC entwickelten Erweiter-¢ung knne man die Daten aus dem Fern-⓪¢}¢seher gleich in den Computer speisen.¢Na dann guten Appetit.¢ ¢Als letztes meldeten sich einige Atari-¢User zu Wort,die aus ⓪£}der ehemaligen¢DDR kamen.Sie berichteten 
  145. ber ihre¢vielen Hardware-Aktivit♪ten und¢ihrem grossen Floppy-Problem.Ausserdem¢ber⓪¥}ichtete man 
  146. ber den Controller-¢Einbau in Erfurt,der dem Peters¢direkte Konkurrenz sein soll,da sie¢absolute Tiefstpreise h♪⓪ß}tten.¢Dazu kam ein Bericht eines Users aus¢Wolfen,der dar
  147. ber berichtete,dass man¢in Wolfen locker 
  148. ber 200 User auf die¢Bein⓪ƒ}e stellen knne,worauf KE-Soft¢schon vorab Gespr♪che mit diesem¢Herren f
  149. hrte,ob man nicht vielleicht¢gemeinsam ein Trffen or⓪á}ganisieren¢knne.¢Wir mchten den ABBUC in diesem¢Zusammenhang f
  150. r die Zusammenf
  151. hrung¢des Clubs in Wolfen mit uns recht¢herz⓪í}lich danken.Wir werden uns ent-¢sprechend revangieren!¢ ¢Nach diesen langen Reden kam man end-¢lich zur Sache,bzw.zu den Comp⓪ó}utern und¢dem Angebot der verschiedenen Firmen,¢die mit einem Stand vertreten waren.¢ ¢KE-Soft erw♪hnten wir am Anfang,daher¢⓪ú}gleich zum n♪chsten Stand:¢Da w♪ren wir also beim PD-Stand des¢ABBUC.Hier konnten wir gleich ATOMIT¢und unsere Demodiskette l⓪ñ}oswerden,die¢freundlich entgegengenommen wurde.¢Der momentane PD-Bestand bel♪uft sich au¢ ¢f rund 500 Disketten,wobei die neu⓪Ñ}sten¢von uns gekommen sind.¢(Anmerkung von M.S.:Ich muss aber¢gleich noch dazu sagen,dass die ABBUC¢Disks nicht immer so voll⓪ª} sind wie¢ihr es bei uns gewohnt seit)¢Demn♪chst wird es eine Textverarbeitung¢TEXTPRO 4.5 geben mit einer kompletten¢deutsch⓪º}en Anleitung.Ein neuer PD-¢Katalog ist momentan in Arbeit.¢Gesprochen wurde auch 
  152. ber das von¢Ulf Petersen vor kurzem angebot⓪¿}ene PD-¢Programm Calamus.Es stellte sich in-¢zwischen heraus,dass dieses Programm¢KEIN PD ist.Der ABBUC verhandelt nun,¢ob ma⓪⌐}n dieses Programm als Share-¢ware herausbringen knne,und das¢Handbuch f
  153. r 30-40 DM beim Produzenten¢nestellen knne(mit eine⓪¬}m Drucker-¢treiber zusammen).¢Beim AMC-Stand gab es eine Programm-¢erg♪nzung zum PRINTSTAR II.Mit dieser¢Erg♪nzung knnen auc⓪½}h 24-Nadel-Drucker¢angesprochen werden,die dann auch¢sehr kleine Formate sehr gut drucken¢knnen.¢Eine Vorf
  154. hrung konnte leid⓪¼}er nicht¢gemacht werden,da der AMC keinen¢24-Nadel-Drucker von Peters gestellt¢bekam(unabsichtlich vergessen).¢Daneben gab es⓪¡} die sehr schne¢Freundin von Rolf Specht zi bewundern,¢sowie eine 80-Zeichen Karte.Beides¢war sehr interessant.Die eingebaut⓪«}e¢Zeichenkarte ist im vergleich zur¢S.A.M.-Lsung wesentlich besser!¢Beim KAISER II Stand war zu erfahren,¢dass es jetzt eine⓪»} 320K,180K und auf¢Anfrage 64K Version gibt.Das Programm¢gibt es f
  155. r DM 24,-- beim ABBUC zu¢kaufen.¢Von AEGAEIS Softscape gab⓪ã} es einen¢tollen Grafikeditor zu sehen,der¢laut Aussage des Programmierers XL-Art¢und die Maltafel 
  156. bertreffen soll!¢Vielleic⓪õ}ht gibt es das Programm¢demn♪chst zu kaufen?¢(Anmerkung:Nein,es wurde auf dem ABBUC¢Sondermagazin Nr.8 verffentlicht)¢{ei de⓪Ø}r Firma Reitershan konnte man ein¢ST-Interface f
  157. r den ST bestaunen,mit¢dem man diesen als zus♪tzliche Floppy¢und Druckerinte⓪ø}rface benutzen kann!¢Dazu wurde da TURBO-DOS gezeigt,welches¢evtl. bei neu zu produzierenden XF-551¢beiligen soll,so ATARI.Na⓪œ} ja,wir werden¢es ja sehen(oder auch nicht).¢Bei der Hardwarefirma Peters konnte man¢sich mit Speichererweiterungen,Inter-¢fa⓪Œ}ces und Bestellungen f
  158. r die neue¢Floppy 2000 eindecken.Der Renner war¢eine Speichererweiterung,die in jeden¢XL/XE unabh♪ngig⓪À} des Types eingebaut¢werden kann.¢Auf der anderen Seite konnte man¢Vorstellung eines neuen Ballerspieles¢miterleben,welches m⓪Ã}omentan noch in¢der Entwicklungsphase steckt.An einem¢Vertrieb sind wir prinzipiell¢interessiert.Die Grafik sah recht¢ansprec⓪Õ}hend aus.¢Von der Bauplan-Abteilung war zu¢erfahren,dass momentan 2100 Baupl♪ne¢zu erhalten sind.So ist ein 3.5"-Lauf-¢werk i⓪¨}n Planung,welches 760KB,sp♪ter¢auch 1,44MB verarbeiten kann.¢ ¢Wir danken KE-Soft f
  159. r die Genehmigung¢diesen Text aus dem Zon⓪´}g-Magazin 12/90¢nehmen zu knnen.¢ ¢Viele von euch werden jetzt sicher¢sagen "Da habt ihr ja Werbung f
  160. r den¢ABBUC gemacht".¢⓪†}Ja das stimmt auch,da wir der Meinung¢sind das sich Atari 8-Bit Clubs und¢User gegenseitig helfen sollten,denn¢w
  161. rde sich jed⓪¶}er hinter seinem XL/XE¢verstecken,w♪re unser "kleiner"¢garantiert schon lange Tod.¢ ¢Ausserdem sind wir der Meinung,das es¢si⓪©}ch beim ABBUC um einen Hervorragenden¢Club handelt,der(zusammen mit dem¢H.A.C.)eine Anlaufstelle f
  162. r alle¢Atari 8-Bit User se⓪®}in sollte.¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢⓪⑦ ¢ ¢ ¢ ¢        Adventures¢        ----------¢ ¢Ich werde oft von Mitgliedern gefragt,¢um was es bei den einzelnen (PD)¢Adven④ij}tures geht.¢ ¢Da ich aber nicht jedem Mitglied¢(oder besser:keinem)aufgrund der Porto-¢kosten antworten kann,hier eine¢Aufste④IJ}llung der PD's aus der PD-Biblio-¢thek+Erklaerung.¢ ¢1.C64 Adventure(USA)¢--------------------¢Ein Anti C64-Textadventure nac④א}h dem¢Prinzip:¢Du stehst in einer Bar.Was machst du?¢a)Saufen¢b)Weiter Saufen¢c)Noch mehr Saufen¢ ¢2.Exad 1(USA)¢------------④ב}-¢Ein Text-Grafik Adventure rund um¢das Cracker Leben der "United Software¢Artist"¢ ¢3.The Riddle I(The Art of Games¢        ④ג}       Andreas Kaschny)¢-------------------------------¢Hier geht es darum den Schatz des¢Toledem in einer Pyramide zu bergen④ד}¢Ein Adventure mit schoenen Garfiken¢ ¢4.SOS Mangan(Hexasoft-R.Griegat)¢--------------------------------¢ier geht es darum,da④ה}s Raumschiff¢"Starbuck" zu reparieren,da es bei¢einem Feindangriff fluguntauglich¢geschossen wurde.¢Mit guten Grafiken¢ ¢5.Di④ו}e Dunkle Macht des Unriagh¢  (Uwe Hartwig)¢------------------------------¢Ein Super Rollenspiel das ueber¢6 Diskettenseiten g④ז}eht.¢Es geht darum deinem Meister¢Haedebjoe im Kampf gegen den boesen¢Unriagh zu unterstuetzen.¢Mit einer Super Grafik.¢ ¢6.A④ח}benteuer in Schottland(Kruse-Soft¢                       Eckhard Kruse¢------------------------------------¢Ihr muesst einen ④ט}Professor finden,¢der(waerend ihr geschlafen habt)¢gekitnaped wurde.¢Gute(wenn auch kleine)Grafik.¢ ¢7.Horror Castle(The Art ④י}of Games¢                Andreas Kaschny)¢--------------------------------¢Die Story:¢----------¢Willkommen in meinem Schloss④כ}...¢ ¢Eiskalte Gruesse eines alten Magiers¢mit dem Namen Dragar. Dieser Dragar¢lebt nun schon seit ueber 1000 Jahren¢nur mit ④ל}einem Ziel, einen Menschen¢zu finden, der seiner verstorbenen¢Frau die Kraft des Lebens zurueckgibt.Di¢eser jenige bist Du.¢ ④מ}¢Du erwachst eines Morgens auf und be-¢findest Dich statt in Deiner gewohn-¢ten Umgebung in einem alten Schloss.¢ ¢Fuer Dich ④נ}beginnt nun die Suche nach¢einem Weg in die Freiheit, denn der¢Magier Dragar benoetigt Dein Blut, um Le¢ben zu erwecken.¢ ¢Ei④ס}n leicht zu loesendes Adventure mit¢guten Grafiken und Digi-Sounds.¢ ¢8.Wille(Happy Trash Software¢        Alexander & Peter ④ע}Diefenbach)¢-----------------------------------¢Ein Computer-Roman aller erster¢Guete.Ihr lest einen Roman und muesst¢am Ende④פ} eines jeden Kapitels ein¢kleines Spielchen hinter euch bringen.¢Super Sound und gute Grafik¢ ¢9.Der Neffe(Hexasoft-R.Griegat④צ})¢-------------------------------¢Ein super Adventure um eine¢Zeitmaschine.¢ASuper Grafik!!!!!¢ ¢10.Ei-The Game(Supersoft)¢--④ק}-----------------------¢Ein primitiv gemachtes Anti-Commodore¢Spiel.¢Parser:siehe C64 Adventure¢ ¢11.Max Adventure+Generator(④ר}Max Manowki)¢---------------------------------------¢Ein Textadventure+einen(Text)Generator¢ ¢12.The Riddle II(The Art of Gam④ש}es¢                 Andreas Kaschny)¢---------------------------------¢Toledem kommt um Dich zu toeten. Sie¢haben vor langer ④ת}Zeit einen Schatz von¢ihm geklaut. Bewahren Sie die¢Menschheit vor seiner Rache.¢In diesem Adventure muest ihr einen¢Weg find④ן}en, den Pharao zu entkommen.¢Ein gutes Text Adventure.¢ ¢13.Die Zeitmaschine 1¢   (Antist-Steffan Soelbrand)¢----------------④ך}------------¢Ein sehr gutes Grafik Adventure um¢eine Zeitmaschine.¢ ¢14.Das Alte Haus(Rossi-Soft¢                 Oliver Ross④ם}mueller)¢------------------------------------¢Ein gutes Text Adventure.¢ ¢15.Die Herausforderung(G.Steinle)¢-----------------④ף}----------------¢Text Adventure rund um einen¢Firmen Betrug.¢ ¢16.Paradox(Schlotrio Soft)¢--------------------------¢Dieses A④ץ}dventure ist so Paradox,¢das ich es selbst nicht kapiere.¢Aber auf jeden Fall gute Grafik.¢ ¢17.The Day After¢---------------④§}-¢Nach dem dritten Weltkrieg sieht die¢Erde nicht mehr nach dem aus,was sie¢frueher mal war.¢Es gibt noch eine Hand voll Mens④∧}chen¢,die ueberlebt haben.¢Bloss,diese Menschen werden nach und¢nach(durch die radioaktive Verstrahlung)¢zu Monstren.¢Ihr spi④∞}elt einen Doktor,der ein Serum¢entwickelt hat,das dies verhindern¢soll...¢ ¢ ¢Jetzt sollte es eine Inhaltsangabe¢der Adventur④α}es werden,und was habe¢ich geschrieben????¢Richtig,kaum was.¢Dafuer koennt ihr aber die kompletten¢Anleitungen fuer 1,50DM(Br④β}iefmarken)¢bei mir bekommen.¢ ¢Das ist doch auch was,oder???¢ ¢           Michael Seibt¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢④b ¢KE-SOFT /  AMC - INFOS¢----------------------¢ ¢ ¢An diese Stelle sollen in Zukunft ei-¢gentlich regelm♪ssig neue Produktin⑧π}for-¢mationen der oben genannten Firmen¢treten.¢ ¢KE-Soft baten wir bereits f
  163. r diese¢Ausgabe um die solchen, bisher haben¢wi⑧Σ}r allerdings noch nichts bekommen.¢ ¢Naja, warten wir es ab...¢⑧? ¢KE-SOFT /  AMC - INFOS¢----------------------¢ ¢ ¢An diese Stelle sollen in Zukunft ei-¢gentlich regelm♪ssig neue Produktinµ}for-¢mationen der oben genannten Firmen¢treten.¢ ¢KE-Soft baten wir bereits f
  164. r diese¢Ausgabe um die solchen, bisher haben¢wiτ}r allerdings noch nichts bekommen.¢ ¢Naja, warten wir es ab...¢? ¢"Im alten China schwrte man auf die¢Methode der weisen Stein-Meditation.¢Auch heute findet man noch verein-¢zelte Anh♪nger Θ} dieser uralten Kunst.¢Das Prinzip dieser Meditation ist¢eigentlich recht einfach, aber sie¢zu beherrschen daf
  165. r umso schwier Ω}iger."¢ ¢Mit diesen Worten beginnt die An-¢leitung zu ASHIDO, einem neuen¢Produkt aus dem Hause KE-Soft.¢ ¢ASHIDO ist ein Spi δ}el f
  166. r 1-2 Spieler.¢Man spielt auf einem 12*8 Felder¢grossen Spielfeld, auf dem auf jedem¢dieser Felder ein Stein plaziert¢we ∮}rden kann.¢Es gibt dabei 72 verschiedene Steine¢mit jeweils 6 verschiedenen Symbolen¢drauf in 6 verschiedenen Farben.¢Jeden S ϕ}tein gibt es nur zwei Mal.¢ ¢Die Aufgabe des Spielers besteht nun¢darin, einen jeweils vorher gezeigten¢Stein so an die ander ∈}en anzulegen,¢dass dabei mglichst viele Punkte¢erreicht werden.¢Ein Stein kann nur an einen anderen¢angelegt werden, wenn di ∩}eser ent-¢weder die gleiche Farbe und/oder¢das gleiche Symbol besitzt.¢ ¢Die Verteilung der Punkte richtet¢sich dann danach,  ≡}an wieviele andere¢Steine von kleiner Farbe bzw. von¢gleichem Symbol man seinen Stein an-¢gelegt hat.¢Umso mehr das sind, des ±}to mehr Punkte¢gibt es schliesslich.¢ ¢ ¢Mit ASHIDO hat KE-Soft ein weiteres¢geniales Strategiespiel herausge-¢bracht, das ge ≥}rade deshalb so einen¢grossen Spass macht, da es jedes¢Mal anders ist und es nicht darum¢geht, nur blde durch die Gegend zu¢ ≤}ballern, sondern einma; sein Gehirn¢ein wenig in Gang zu bringen, um¢das Spiel zum Abschluss zu bringen.¢ ¢Dazu kann man nur  ⌠}sagen: Kemal, super¢gemacht !!!¢ ¢ ¢Wertung:¢--------¢              Grafik   2¢              Sound    2+¢              Preis/ ⌡}¢              Leistung 2¢ ¢              GESAMT   2+¢ 6¯¯ה⇩ז⇩ÇxÇpppppppppppB④Çpp⇩AÇ(amburger!tari#lub-agazin①②◆⑨①✓p    ◆⑨⓪by4im-ueller
  167. +onfetti3oft⌐ìה⇩⌐ ìד⇩⌐$≈}ì0⇩⌐Çì1⇩`Γ⇩π⇩dÇüÿä≡B④ÇNPQN`$°}AüD:*.MICD:MAGAZIN.COMHÿH¼╱╱¨$∙}p╱ìס⌐¯ì
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  248. ⇨⌐ ✓äALא①(②ǯ(②⇦⇧¯⌐áL<⑤⌐,⌐¯å.´ΦΦÄX⑨ñ!î⇧⇨®6⑨≡Σח≡4כ"◆ס◆⌐ ìz⑨ס⓪áS δ◆á⇦ ∙◆⓪⇦ÿL<⑤á⇩¡z⑨ì◆⓪⇨זס❎) ס⇧êª.ÿ¥}⑨ñ!ij⇨ס)&}⇩á⇧¨&⑨àE¨.⑨àFª.©}⑨óח⇨ס⇨⌐⇧טÄ]⑨ìW⑨¿¨%②ì%②¨"②ì◆ª.¶ü⑨ê⓪á⇧¨>⑨≡
  249. זij    É÷⌐íL<⑤⌐ÇÖ>⑨ÿ¥ü⑨ê¨G⑨àG¨O⑨àH`}²¯á⇩õ$ê0^ח:≡⇦ח;ס≤זז⌐✓óìY⑨õ$ח)'}.ס♪α✓ס❎ז⌐♪ס∈É"ח*ס    ⌐?∮Y⑨ãÉəח?≡⑤ח/É⇦ח¢ס
  250. ⌐♪ìY⑨α♪≡③⌐ ס⇧ז∮Y⑨≡ב¥d⑨Φס©¡d⑨ח ≡⇨ª.`⌐ÑL<⑤ó¼b⑨¨¯⑨§½②ס╱זΦα♪ס≥✓ª.(`BDOS    SYS¶é⑨©â⑨ δ②⌐Ç)(}à$⌐✓à% ≥♪ É◆Ñ$ח'Ñ%Θ⑨ã╱ ¿③Lו②L:⑤«b⑨©³⑨¶²⑨ª.î◆ì◆¼W⑨,áî◆¡⇧⇨ל"◆≡)⌐ó◆ Σ◆ì
  251. ⇨ì♪⇨∈
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  264. ì⇨⇧⌐    ì⇧⇧ס¡⇧⇧≡)4}ח
  265. ס❎מ⇧⇧סמ⇧⇧⓪Q¡⇧≡❎מ⇧⓪G¡    פחƒס①¡⇧⇧ח    ס9¡¯⇩Iì¯⇩⓪/חßס♪óÄ⇩⇧טÄⁿ⇩0H«⇩⇧α ã¥⇦⇧∈⇩⇧⌐⇩ì⇧àMס
  266. ì⇧⇧⌐ì⇧¡¯⇩ס#¡ⁿ⇩I¯ס¡⇩⇧≡⑦¡⇦⇧ìⁿ⇩מ⇩⇧ó©❎)5}⇧¥⇦⇧Φ∮⇩⇧É⌠L_Σ∙∙∙ə⇧⇧⇧ǯ³²ⁿ√·∙∙⇧⌡♪¯⇩¯⇨0 BDOS    SYSǯαl✓⇨⇨Ç}⇧<⇨(} ¢ ¢            Bericht von der¢       1.Hamburger Computer & Video¢                  Boerse¢ ¢            von Michael Seibt¢-7} ¢ ¢ ¢ ¢Nun sitze ich,und Tim Philip labert¢mich schon die ganze Zeit ueber das¢neue Grundprogramm voll.(Gaehn...)¢ ¢ ¢Warum -8}ich mit diesem Chaot hier¢sitze????????¢ ¢ganz einfach.¢Wir(Tim,Matzi und ich)sitzen hier¢gerade und langweilen uns zu Tode.¢-9}Hier bedeutet,das wir gerade an dem¢Messe-Stand sitzen(wir haben es 17.03¢Uhr)und nichts mehr los ist.¢ ¢Aber wir konnten imm-:}erhin viele¢interessante Kontakte zu anderen¢Clubs schliessen,mit denen wir sicher-¢lich noch laenger Kontakt halten¢werden.¢-;} ¢Wir konnten 20 neue Mitglieder werben¢und fuer uns begeistern.¢ ¢Softwareverkauf lief ziemlich schlepp-¢end,aber wir waren -<}nicht zum Verkauf¢da,sondern um auf uns aufmerksam zu¢machen.¢ ¢Es waren insgesamt 10-12 Clubs da,¢u.a.die "German User Netwo-=}rk",die¢vielen PC-Anwendern wohl schon be-¢kannt sein duerfte.¢ ¢Ein wenig enttaueschend war wohl,das¢sich kaum Mitglieder vo->}n uns sehen¢gelassen haben,was wohl nicht daran¢liegen kann,wie Matzi meinte,das¢ihr aus der gesamten Bundesrepublik¢kommt.(I-?}ch wohne ja auch nicht in¢Hamburg)¢ ¢So,das ist alles was ich dazu schreibe.¢Naeheres koennt ihr ja aus dem Artikel¢von Matzi-@} entnehmen.¢ ¢Noch ein Wort an Matzi:¢Sag deiner Mutter(+Oma),das Essen war¢ausgezeichnet.¢ ¢Also,wenn ihr mal in Hamburg hun-A}ger¢bekommt,geht zu Matzi's Mutter oder¢Oma.¢ ¢          Michael Seibt¢ ¢ ¢ ¢ ¢Also, viel mehr gibt es auch f
  267. r mich¢nicht zu-B}r Brse zu sagen.¢Das ganze war eine ganz nette Sache,¢da man ja immerhin die Mglichkeit¢hatte, mal ein paar von Euch kennen-C}-¢zulernen... die Betonung liegt auch¢"ein paar", denn die Anzahl derer, die¢gekommen waren, war wirklich etwas¢entt♪uschend.-D} Nun sind wir doch 
  268. ber¢300 und selbst die meisten nord-¢deutschen, f
  269. r die der Weg wirklich¢nicht so weit gewesen w♪re, habe-E}n sich¢nicht blicken lassen.¢ ¢Naja, nichts desto trotz war es eine¢lustige Angelegenheit. Da wir eine¢relativ grosse Stellfl-F}♪che belegten¢und wir uns nat
  270. rlich ganz gut aufge-¢baut hatten, kamen eine Menge Inte-¢ressierter Leute vorbei, vielen war¢d-G}er ATARI XL/XE jedoch kein Begriff,¢was unser Fachwissen nat
  271. rlich un-¢geheuer auf die Probe stellte.¢ ¢Ein besonderer Dank v-H}on mir geht an¢Tim-Philipp und nat
  272. rlich an Michael,¢die ebenfalls die ganze Zeit dabei¢waren. Michael hatte ja sogar die¢gro-I}sse Freude, Hamburg mal ein ganzes¢Wochenende kennenzulernen, incl. dem¢Hamburger DOM. Was das in Hamburg ist¢(n♪mlich keine -J}Kirche od. Kathedrale),¢das knnen alle hautnah erleben, die¢mal hier nach Hamburg kommen...¢ ¢Also, ich hoffe, das n♪chste M-K}al werden¢wir mehr, damit wir dann den st♪ndig¢mit digitalisiertem Schrott vollge-¢stopften, von der anderen Ecke her¢drhnen-L}den Amiga (w
  273. rg...) 
  274. bertnen...¢ ¢Matthias¢,, ¢ ¢ ¢     Test:Death Race(ATLANTIS)¢     -------------------------¢ ¢Um es gleich vorweg zu sagen,DEATH RACE¢hat eher etwas 1N}mit Ruckel-Formel 1 als¢mit einer Todesfahrt zu tun.¢Trotzdem kann man das Programm von¢ATLANTIS immer noch als durchschnitt-1O}¢liches Budget-Spiel bezeichnen.¢ ¢Es geht um ein Autorennen(Ach nee),bei¢dem man moeglichst viele Mitkonkurren-¢ten in einer1P} bestimmten Zeit ueber-¢holen sollte.¢80 Sekunden stehen zur Verfuegung,um¢70 Autos zu ueberholen,bei insgessamt¢3 Leben.¢Wen1Q}n man das geschafft hat,geht's¢weiter mit 60 Sekunden Zeitlimit.¢Ausserdem kann man zwischen 2 ver-¢schiedenen Schwierigkeits1R}stufen waehlen¢Obwohl oder vielleicht gerade weil das¢Spiel sehr schnell ist,kommt auch bei¢laengerer Spieldauer nicht so der1S}¢richtige Fetz auf.Entweder man zuckelt¢die ganze Zeit an seinen Konkurrenten¢vorbei,um dann die Mindesanzahl an¢"Ueberholten1T}" nicht innerhalb der¢Zeit zu schaffen,oder man klebt schon¢nach kurzer Zeit am Vordermann.¢Hat man erst mal in den zweiten G1U}ang¢geschaltet,zirkuliert das Adrenalin in¢den Adern.Die Rektionszeiten,die bei sch¢neller Fahrweise verlangt werden,¢lassen 1V}das Herz rasen.Trotzdem kommt¢man weder auf die eine,noch auf die¢andere Fahrweise ans Ziel.¢In der Zwischenzeit durchfaehrt 1W}der¢Spieler verschiedene Hintergrundland-¢schaften,die sich ebenso ruckartig¢wie die anderen Autos bewegen.¢Der Sound beschra1X}enkt sich auf Start-,¢Fahr-und Explosionsgeraeusche.Das Ganze¢ist ein (fast?) unspielbares Game.¢Wer's aber gern mal probiere1Y}n will,¢kann ja einen Zehner dafuer opfern.¢ ¢ ¢       Michael Seibt¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢0O ¢Wer schw♪rmt nicht von diesen wunder-¢schnen Sounds, die uns Kemal Ezcan¢immer wieder pr♪sentiert?¢ ¢Er hat wirklich das Z5[}eug dazu drauf,¢soundm♪ssig aus dem Atari alles das¢herauszuholen, was drin ist und nun¢gibt es von ihm ein Programm, das es¢5\}jedem Atari-User ganz einfach macht,¢seine eigenen Melodien zu schreiben...¢ ¢DEN KEMAL-EZCAN-MUSIK-EDITOR!!!¢ ¢ ¢Der Editor 5]}ist sehr einfach zu be-¢dienen und wird zusammen mit einem¢sehr ausf
  275. hrlichem Handbuch geliefert,¢das so gut wie alle Fragen 5^}aus dem¢Wege r♪umt.¢ ¢Beim K.E. Musik-Editor werden nicht,¢wie sonst bei so vielen anderen,¢Notennamen oder feste Tonhhen an5_}-¢gegeben, sondern man erstellt sich¢seine eigene Tontabelle, die auf eigene¢H
  276. llkurven zur
  277. ckgreift.¢Danach macht man sich d5`}aran, die¢verschiedenen Takte zu erstellen, die¢schliesslich in der Ablauftabelle¢miteinander verkn
  278. pft werden.¢Diese Ablauft5a}abelle weist jedem Takt¢des Musikst
  279. ckes einen der erstellten¢Takte zu, wodurch es entf♪llt, die¢Takte, die mehrfach im Musik5b}st
  280. ck vor-¢kommen, mehrfach schreiben zu m
  281. ssen.¢Man kann also ohne grossen Aufwand¢seine individuellen Musikst
  282. cke¢in k
  283. rzes5c}ter Zeit konstruieren.¢Das Erstellen der verschiedenen H
  284. ll-¢kurven wird ausserdem dadurch ver-¢einfacht, dass der Editor zah5d}lreiche¢Kopierfunktionen besitzt, die diese¢Aufgabe erleichtern.¢ ¢Gesteuert wird der Editor mit den¢Cursortasten 
  285. ber die be5e}liebte Fenster-¢technik.¢ ¢Auf der R
  286. ckseite der Diskette findet¢man eie Musikbox, mit der man sich¢mehrere erstellte Sounds 5f}hinterein-¢ander anhren kann.¢ ¢ ¢Zusammenfassend gesagt ist der KE-Musik-¢Editor ein sehr sehr einfaches, n
  287. tz-¢liches und 5q}⇩≥⇨ב⇩B%⇦DOS     SYSB*)DUP     SYSBS2000    TXTBbAB18    TXTBNqABBUC   TXTB#™ADVENTURTXTB⇨ΓAMC        B⇨σAMC     TXTBΦASHIDO  TXTB÷AUTORUN SYSB#③⇧BDOS    SYSB⑦6⇧BOERSE  TXTB
  288. M⇧DEATH   TXTB③Z⇧EDITOR  TXTB⇩w⇧GLOBE   TXTBy⇧HALLO   TXTB ç⇧IMPRESS TXTB
  289. ô⇧INHALT  DATB⓪¥⇧INTERN  TXTB⇨¡⇧KESOFT  TXTB④ã⇧KEZCAN  TXTBəג⇧LDS     TXTB!∧⇧MAGAZIN COMB    ¯⇧MAGAZIN FNTB⑧✓⇩MAGAZINETXTB5 ⇩NEUPD   TXTB⑧U⇩NEWS    TXTB⑥m⇩OLDIE   TXTB②â⇩ONCUE   TXTB    ò⇩PDHITS  TXTBß⇩PLATTEN TXTB>¶⇩POKES1  MICB>√⇩POKES2  MICB#9⇨SCHALTERTXTB╱\⇨SCROLL  DATB>b⇨SHOGUN  MICBEá⇨STORY   TXTB⑦σ⇨WERNER  TXTeffektives Programm, das¢bei keinem Musikfreak fehlen sollte.¢ ¢...
  290. brigens... wir geben erst einmal¢drei von Euch die Mglic5r}hkeit, diesen¢Editor kostenlos auszuprobieren und uns¢so damit eine Titelmusik f
  291. r das Ma-¢gazin zu schreiben.¢Solltet Ihr In5s}teresse haben, dann¢meldet Euch schnell. Ihr erhaltet dann¢den Editor f
  292. r eine Zeit zum Aus-¢probieren, m
  293. sst uns daf
  294. r aber 5t}ein¢Musikst
  295. ck "liefern".¢ ¢ ¢Wertung:¢--------     Bedienung   1¢             Anwender-¢             freundlk.   1¢         5u}    Ergebnisse  1¢             Preis/¢             Leistung    1¢ ¢             GESAMT      1¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢:EDIT5v}OR.TXT¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢  ¢ ¢ ¢4 ¢ ¢      ו∮∩Γσ⌠≥∩⌠⌠σ≥á⌡∈ΣáצδΘ¡תσ∮⌠π⌡≡«¢ ¢Achtung!!!¢ ¢Wie wir(leider)erfahren mussten,sind¢die Programme ו∮∩Γσ⌠≥∩⌠⌠σ≥ und¢צδ9x}Θ¡תσ∮⌠π⌡≡ kein Public Domain.¢ ¢Wir mussten sie daher aus unserer Liste¢streichen.¢ ¢          Michael Seibt¢ ¢8o ¢Hallo Ihr lieben Atarianer !¢ ¢Ich hoffe, inzwischen ist Euer {rger¢aufgrund der langen Wartezeit wieder¢einigermassen verf=z}logen und Ihr seit¢bereit, f
  296. r diese neue Ausgabe des¢Clubmagazines.¢ ¢Nun scheint der Winter ja wirklich¢Einzug gehalten zu ={}haben. Schaue ich¢aus dem Fenster, sehe ich nur eins:¢Schnee...¢ ¢Der w
  297. rde mich ja eigentlich gar nicht¢so stren, w♪ren da =|}nicht die zahl-¢reichen Tage, die ich zusammen mit¢meinen "Kameraden" draussen auf dem¢⓪bungsgel♪nde verbringen darf, auf dem=}}¢eiskalten Winter-Schneeboden liegend.¢ ¢Man hat zwar so viele lange Unterhosen¢und Wollstr
  298. mpfe an, wie nur unter¢die Unifor=~}m passen, aber irgendwann¢hat es die K♪lte dann doch geschafft,¢hindurchzudringen und wenn sie erst¢einmal da ist, verabschie=}det sie sich¢so schnell nicht wieder.¢ ¢Naja, nun sitze ich hier ja gl
  299. ck-¢licherweise im warmen und trockenem¢Zimmer und arb=Ç}eite am neuen Magazin.¢ ¢Es gibt wieder einiges Neues, trotz-¢dem gilt weiterhin der Aufruf an Euch:¢Sendet uns Eure Texte & =ü}Programme zu!¢Ihr knnt zum Schreiben der Texte jedes¢Textverarbeitungsprogramm, jeden Text-¢Editor oder auch den AMC-Screen-=é}Editor¢benutzen. Seid Ihr besondere Zeichen-¢k
  300. nstler, dann malt uns doch mal etwas¢Schnes!¢ ¢Ausserdem wird noch jemand unt=â}er Euch¢gesucht, der/die ein kleiner Musikprofi¢ist, denn wir brauchen noch immer eine¢Titelmusik f
  301. rs Magazin.¢In diesem Mag=ä}azin findet Ihr z. B.¢einen Testbericht zu Kemal Ezcans Musik-¢Editor, mit dem die Musikprogrammierung¢eine reine Spielerei w=à}ird. Also, wer¢hat Lust? Demjenigen, der Lust hat,¢stellen wir den Musikeditor f
  302. r diese¢Zeit zur Verf
  303. gung. Also, meldet Euc=å}h!¢ ¢So, nun will ich Euch auch nicht¢l♪nger aufhalten...¢ ¢Good Byte,¢ ¢Matthias¢<R ¢              IMPRESSUM¢              =========¢ ¢Das H.A.C. - Clubmagazin erscheint¢mindestens 12 mal im Jahr beim¢ ¢ ¢   Aê}     HAMBURGER-ATARI-CLUB¢            Matthias Faust¢             Barmwisch 17¢           2000 Hamburg 71¢        Tel. 040 - Aë}696 16 73¢ ¢ ¢F
  304. r namentlich gekennzeichnete Beitr♪ge¢
  305. bernimmt der Club keine Verantwortung.¢ ¢Das Magazin ist erh♪ltlich f
  306. Aè}r 3 DM¢pro Ausgabe. Dieser Preis beinhaltet¢eine Diskette, Porto und Verpackung.¢ ¢Das Magazin kann ausschliesslich von¢MitglAï}iedern des H.A.C. bezogen werden.¢ ¢Es darf frei weiterkopiert werden,¢allerdings nur in unver♪nderter Form.¢Das GrundprogramAî}m darf nicht ver♪ndert¢oder zu anderen Zwecken missbraucht¢werden.¢ ¢Atari-User, die regelm♪ssig unser¢Magazin als Kopie von Aì}H.A.C.-Mitgliedern¢erhalten, mchten wir bitten, sich bei¢uns zwecks eigener Mitgliedschaft zu¢melden, da das Magazin nur f
  307. rAÄ} Mit-¢glieder gedacht ist.¢ ¢(c) 1991 by Hamburger-Atari-Club¢ ¢ ¢         Treiberprogramm:¢         ----------------¢ ¢ ¢(p)AÅ} '90 by Tim-Philipp M
  308. ller¢             Forsthhe 8¢             2104 Hamburg 92¢ ¢(p) '90 by Konfetti-Software¢ ¢ ¢ProgrammiAÉ}ert wurde das Ganze mit¢ ¢     - einem ATARI 800 XL¢     - zwei Floppys 1050 (Turbo)¢     - einem Star-LC 10 Colour Printer¢ Aæ}    - einem Turbo-Freezer XL + 256KB¢     - dem 'ATARI Profi Buch'¢     - und dem BIBO-Assembler (!!!)¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢AÆ} ¢@⇩)mpressum(allo⇧⇧⇧(!#)ntern!4!2)
  309. .ewsEö}6erschiedene-agazineim4est①(ambg
  310. 6ideo
  311. u
  312. #omputer
  313. "Orse!""5#
  314. *ahreshauptversammlung!4!2)undseine-arktstraEò}tegie+%unddie2aubkopierer-ichaels
  315. !dventure
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  320. (itparadeleiderkeine0$Eù}$eath2ace/n#ue,$3
  321. &reezer!3()$/Eÿ}&laschbier7erner$er+emal
  322. %zcan
  323. -usik
  324. %ditor3hogun-aster$er(!#
  325. EÖ}3uper
  326. /ldie$isk
  327. 7ahlschalterim%igenbau%ndlichə$ie&loppy②⓪⓪⓪istda⇧!-#
  328. )nfos+%
  329. 3oft
  330. EÜ})nfos-aik◆s0latten
  331. %ckeIMPRESS HALLO   INTERN  NEWS    MAGAZINEBOERSE  ABBUC   STORY   KEZCAN E¢} ADVENTURPOKES1  POKES2  NEUPD   AB18    PDHITS  GLOBE   DEATH   ONCUE   LDS     ASHIDO  WERNER  EDITOR  SHOGUN  OLDIE   SCHAE£}LTER2000    AMC     KESOFT  PLATTEN ∈∈⇦⇦bbbbb
  332.  
  333.  
  334. ³³³³¬¬¬¬¬¬¬¬≥≥ ∧⇩⇩⇩D^ ¢Nach einem l♪ngeren Schlaf des¢Clublebens geht's jetzt wieder so¢richtig in vollen Z
  335. gen los. Das¢einzige, was immer noch fIß}ehlt, ist¢der Club-verwaltende-PC, aber es¢muss auch ohne gehen...¢ ¢Weil wir auch mal gerne etwas mehr¢
  336. ber Euch wissen mchIƒ}ten, z. B.¢in welchen Clubs Ihr sonst noch so¢seid, wie es Euch hier gef♪llt,¢seit wann Ihr Euch mit dem ATARI¢besch♪ftigt usIá}w., haben wir eine¢kleine Umfrage vorbereitet, die¢Ihr in den n♪chsten Wochen zuge-¢schickt bekommt.¢Die Teilnahme ist selbstIí}verst♪nd-¢lich freiwillig. Unter allen Ein-¢sendern werden wertvolle Preise¢verlost.¢Also, wir w
  337. rden uns nat
  338. rlich sehr¢freuIó}en, wenn auch Ihr mitmachen¢w
  339. rdet.¢ ¢Demn♪chst gibt's von uns selber mal¢etwas Neues und zwar demn♪chst die¢"User-CollectionIú} 1". Mehrere Dis-¢ketten mit sehr n
  340. tzlichen verschie-¢denen Anwendungen zu einem g
  341. nstigen¢Preis.¢ ¢In diesem Sinne auch nocIñ}h einmal der¢Aufruf an Euch: Solltet Ihr selber¢auch programmieren, dann lasst doch¢mal etwas von Eurer Kunst hier sehen!¢WirIÑ} bentigen immer wieder Programme¢f
  342. rs Magazin, wir vertreiben aber auch¢Eure eigenen Programme kommerziell,¢soweit sie eine Iª}bestimmte Qualit♪t¢besitzen.¢F
  343. r Programme f
  344. rs Magazin gibt es¢eine kleine Softwarebelohnung, mit¢kommerziellen Programmen kIº}nnt Ihr¢bei uns richtig Geld machen. Erst¢einmal gibt es auch daf
  345. r wertvolle¢Software und zum zweiten werdet Ihr¢am Gewinn,I¿} der mit dieser Software¢gemacht werdet, mitbeteiligt. Ihr¢verdient also an jedem verkauften¢Exemplar. Also, 
  346. berlegt es EuchI⌐}!¢ ¢Unsere Mailbox geht wieder online,¢sobald der PC wieder hier ist. Dann¢mit neuer Nummer und wahrscheinlich¢24 Stunden onlI¬}ine!¢ ¢An dieser Stelle nun noch einmal viele¢Gr
  347. sse an alle Mitglieder und vielen¢Dank, dass Ihr so viel Geduld mit uns¢hattI½}et!¢ ¢Besondere Gr
  348. sse ausserdem an:¢ ¢Kemal, Armin, Peter & Holger, Wolfgang,¢Ulf, Klaus Peters und allen anderen¢Firmen undI¼} Clubs, mit denen wir ge-¢meinsame Sache machen.¢ ¢(Entschuldigung an alle, die ich¢mglicherweise vergessen habe!)¢Ht ¢KE-SOFT /  AMC - INFOS¢----------------------¢ ¢ ¢An diese Stelle sollen in Zukunft ei-¢gentlich regelm♪ssig neue ProduktinM«}for-¢mationen der oben genannten Firmen¢treten.¢ ¢KE-Soft baten wir bereits f
  349. r diese¢Ausgabe um die solchen, bisher haben¢wiM»}r allerdings noch nichts bekommen.¢ ¢Naja, warten wir es ab...¢L? ¢ ¢     KE-Softs Profitgier¢     -------------------¢ ¢Normalerweise stehe ich (fast) immer¢zu KE-Soft.¢Doch was sich die HeQõ}rren K.E. & Co¢diesmal im ZONG 1'91 geleistet haben,¢schl♪gt dem Fass wirklich den Boden¢aus.¢ ¢Hier wurde 
  350. ber eine Messe inQØ} ZERBST¢berichtet,auf der KE-Soft auch aus-¢stellte.¢ ¢Nun sollte es so gekommen sein,das ein¢paar Atarianer nach AnleitungenQø} zu¢ein paar Programmen gefragt haben,die¢sie als Raubkopie besitzen.¢(Wie sicher alle wissen,gab es in¢der ehemaligen DDR keQœ}ine Originale zu¢kaufen.)¢Das KE-Soft die Anleitungen nicht¢verkauft hat kann ich voll und ganz¢verstehen.¢ ¢Aber es geht ja QŒ}noch weiter.¢Im letzten Abschnitt schreiben die¢Herren:¢ ¢Ja glaubt ihr denn,nur weil ihr aus dem¢Osten kommt,knnt ihr mit eQÀ}urer¢elendigen Raubkopiererei den gesamten¢Westmarkt kaputtmachen?Ich kann diese¢ewige Geierei nicht mehr sehen!Oder¢glaubt iQÃ}hr etwa,wir Westdeutschen¢Softwareproduzenten h♪tten zuviel¢Geld,und unterst
  351. tzen dieses elendiege¢Schmarotzertum?Wir nicht!DQÕ}as BKA ist¢schon eingeschaltet!¢ ¢Dieser Absatz brachte meinen Puls auf¢180.¢ ¢Was bildet sich KE-Soft eigentlich¢ein so was Q¨}zu schreiben???¢ ¢Meine meinung(und nicht nur meine)ist,¢das KE-Soft mit diesem Absatz die¢Atari-User aus der ehemaligen DDR¢Q´}ganz sch♪ndlich beleidigt und durch¢Schmutz ziehen.¢ ¢Dazu kommen noch Drohungen wie:¢"DAS BKA IST SCHON EINGESCHALTET!"¢ ¢DaQ†}s die Herren uns(dem H.A.C.)auch¢schon gedroht haben,weil wir f♪lsch-¢licherweise TOBOT-Part II in unsere¢Liste aufgenommen hQ¶}aben,KE-Soft aber¢umgehend in einem Brief fragten ob¢dieses Programm nun wirklich PD sei,¢drohte man uns mit וσ∮Σ≤⌠≥βµσ.¢AberQ©} das K.E. sogar schon ffentlich¢Leute bedrohen,diese ganz sch♪ndlich¢beleidigen und durch den Dreck ziehen,¢geht mir eindeutQ®}ig gegen die Hutschnur.¢KE-Soft meint wohl sie seien etwas¢besonderes!!!¢ ¢In der Softwarebranche muss man eben¢damit rechnenQ™},das das ein oder andere¢Programm raupkopiert wird!!!¢ ¢Was sollen denn:Raindorf-Soft,AMC,RE-¢Soft u.s.w. sagen???¢ ¢Ja sogarQij} wir(der H.A.C. hat die rechte¢an Text 800,Text 130 und Briefkopf¢1029)mussten schon oft mit ansehen,wie¢"unsere" Programme uQIJ}nter unserer Nase¢kopiert wurden.¢Aber machen wir deshalb so einen Terz¢wir KE-Soft???¢ ¢Dieser Text wird noch im:H.A.C.-ClubQא}-¢magazin und im Eprom verffentlicht.¢ ¢Hoffentlich ♪ussern sich diese Herren,¢die meinen andere zu beleidigen!!!¢ ¢        Qב}    Michael Seibt¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢P ¢ ¢       Test:כגצ¡ה≥σσ·σ≥áןכ»ןד¢ ¢Da ich keinen Turbo-Freezer besitze,¢und nun endlich mal die angsammelten¢Freezer-Pokes aUד}nwenden wollte,bestellte¢ich mir f
  352. r 29,80DM den LDS-Freezer¢von Ulf Petersen.¢ ¢Der Freezer wird mit einer Ausf
  353. hr-¢lichen AUה}nleitung,sowie 2 Extra Spielen¢(zu denen ich noch kommen werde)ge-¢liefert.¢ ¢Der Freezer ist in der Lage,programme¢im SpeichUו}er zu Freezen(=anzuhalten)und¢zu ver♪ndern,oder abzuspeichern um¢das programm an der Stelle wo man auf-¢gehrt hat,weiterzuspUז}ielen.¢ ¢Ich versuchte es mit dem Spiel¢DROPZONE.¢ ¢Also,Freezer geladen,Freezer Disk raus,¢DROPZONE-Disk rein und START gedrUח}
  354. ckt.¢ ¢Das Spiel wurde geladen.Als ich nur¢noch ein Leben hatte,dachte ich mir,¢es wird langsam Zeit den Freezer zu¢aktivierUט}en.¢ ¢Gedacht,getan.¢ ¢Der Bildschirm wurde f
  355. r ca.4-5 Sek.¢(fast)schwarz.¢ ¢Nun war ich im Freezer Men
  356. ,das mir¢anbot,einen Uי}Cheet einzugeben oder das¢Spiel im augenblicklichen Zustand¢abzuspeichern.¢ ¢Ich entschloss mich erstmal f
  357. r einen¢Cheet.¢ ¢AUכ}lso,Speicherstelle eingetippt und¢den Inhalt ver♪ndert.¢ ¢Mit SELECT gelang ich wieder in's¢Spiel,mit dem erfolg,das ich wiedUל}er¢3 Leben hatte.¢ ¢Inzwischen habe ich(dank des Cheet-¢Modes,den man beliebig wiederholen¢kann)Warp 5 erreicht.¢ ¢Nun hatte Uמ}ich aber keine Lust mehr das¢Spiel weiterzuspielen.¢Ich hatte aber auch keine Lust,meinen¢Erfolg einfach in die ewigen Bit-grUנ}
  358. nde¢zu schicken.¢ ¢Also,HELP gedr
  359. ckt(aktivierung des¢Freezers)und schon war ich wieder im¢Freezer-Men
  360. .¢ ¢Nun abspeichern aUס}nw♪hlen(VORSICHT!!!¢Vorher eine Formatierte Disk einlegen)¢und schon wird das Spiel auf Disk¢gespeichert.¢ ¢Am n♪chsten Tag vUע}ersp
  361. rte ich wieder¢Lust DROPZONE zu spielen.¢ ¢Also zuerst das RUNTIME des Freezers¢geladen(denn ohne dieses l♪uft kein¢gefrUפ}eeztes Programm)und dann die¢Diskette mit dem Spielstand eingeladen.¢Nun konnt ich mich beherzt weiter in¢Warp 5 austoben.¢ ¢Uצ}Inzwischen ist der LDS-Freezer XL/XE¢ein wichtiges Hilfsmittel f
  362. r mich¢geworden,das ich nicht mehr missen¢mchte.¢ ¢Doch nunUק} weiter im Text:¢------------------------¢Es werden ja auch noch 2 andere Spiele¢mitgelifert.¢(Sozusagen als Bonus)¢Und zwar Uר}SPLASH und The Warsaw Tetris.¢ ¢Test Splash:¢------------¢Dieses Spiel wurde vom Programmierer¢des Freezers,Ulf Petersen gescUש}hrieben,¢und ist wirklich keine Glanzleistung.¢(Wie der Freezer)¢Ihr 
  363. bernehmt die Rolle des Gnomes¢SPLASH der in einem LabyrUת}inth Bomben¢lschen muss.¢Er hat dazu einen begrenzten Wasser-¢vorrat zur Verf
  364. gung.¢Kurz und gut:Dieses Spiel kann man¢getroUן}st in die Tonne kloppen.¢ de Grafik und bescheidener Sound¢tun dazu ihr 
  365. briges.¢Aber es ist ja noch ein zweites Spiel¢auf deUך}r Diskette.¢ ¢Test:The Warsaw Tetris¢----------------------¢Dieses Spiel gleicht alles wieder aus,¢waas das erste Versaut hatUם}.¢Die Idee von TETRIS brauche ich wohl¢kaum zu erkl♪ren,sie sowieso weit¢und breit bekannt.¢(Sogar bei uns in Freden,und das Uף}will¢schon was heissen)¢Die Grafik ist SUPER¢Der Sound SPITZE und¢der Spielablauf fesselt einen lange¢an den Bildschirm.¢DiesUץ}e TETRIS-Variante ist wohl die¢beste f
  366. r unsere 'kleinen' Atari's.¢ ¢Insgesamt ist das Paket vom LDS-Freezer¢eine lohnende AnU§}schaffung.¢ ¢F
  367. r seine 29.80DM bekommt man eine¢lohnende Anschaffung.¢ ¢              Michael Seibt¢ ¢ ¢ ¢Tj¯¯/⇩/⇩0≤?L∮?Ç@ ⓪✓⇦⇩⇧P:¢Y∞}D:INHALT.DATD:SCROLL.DATD:*.FNTD1:12345678.123#TXT COMYα} MIC MICppR)≡א@¶ééééééééééééééééééÉA°0¡⑨╱ìə╱מ╱¡╱)⇨ì⇦קI⇨ס ∈√0ס⇨∈ⁿ0¡√0חנס①¡ⁿ0ח+ס
  368. ⌐ì√0⌐)ìⁿ0LbΣHÿH¼ə╱⌐!ì
  369. קYβ}ìק¡ז⇩ìəס¨ ì⑧סכ④╱ס⇨ìəסIì⑦ס∈ə╱h¿h@⌐ì⑧╱ì④╱ì⑨╱ìז⇩ìה⇩ì/⇩ α1⌐°ì0⇩⌐0ì1⇩⌐aì⇩⌐1ì⇧⇩⌐◆á)ó1 \Σ⌐ì√0⌐)ìⁿ0⌐àנ⌐#àס⌐ijìק⌐"ì/⇩`Ñ④ד④≡ⁿ`ó⓪YΓ}⌐ ¥B⇨LVΣHÿHèH)≡¬ τ1⌐⇨¥B⇨h)¥J⇨⌐¥K⇨h¥E⇨h¥D⇨ VΣ0⇧`Lז4HÿHó⓪⌐◆¥B⇨Ñע¥H⇨Ñפ¥I⇨h¥E⇨h¥D⇨ VΣ0ץ`àעäפ`ÑנàעÑסàפ⌐@àצ⌐¶àקóáõעæצזij ס≈⑧ÑעYπ}i àעÉ⇩µפ⑧Ñצi àצÉ⇩µקΦα③סם`⌐ì/⇩ì≈0⌐כì⌠⇩⌐דá0ó④ ±1⌐Σá⇩ A2⌐á) 2⌐¨á0ó④ ±1⌐¿ A2 2ì⑥╱àע⌐àפ╱ע&פ╱ע&פ╱ע&פÑעàצÑפàק╱ע&פ╱ע&פ⌐á# 2ÑצYΣ}ñק A2⌐dá  2¡⑥╱á A2⌐á  2⌐2á  2⌐עá0ó④ ±1⌐á⇦ A2⌐á, 2⌐,ì⌠⇩⌐"ì/⇩⌐⇧ì≈0`⌐⇨ìפ⌐ì✓פ⌐yìפ⌐lì⇩פáÿ    áì⇧פÿI    áì⇨פ¡♪קחס∙זijסµ⌐ìYσ}פì⇧פì⇩פì⇨פ`ppppppppppppBpFp╱╱BAk3"itte7arten⇧,!$%4%84,!$%"),$,!$%02/'2!--$25#+%4%84Yµ}%22/2$isk♪0rinterchecken⇧4asteoder*oystick
  370. -enJÑ3IJ3ø3נ3§3α⇦≡③⌐àìx3ìÇ3⌐3ìy3ìü3Lå4⌐δìx3⌐3ìy3⌐♪ìÇYτ}3⌐4ìü3 å4⌐¯ìⁿ⇩¡ⁿ⇩ח¯ס②¡ä⇩≡
  371. ¡x⇩חס╱∈ג⇩Lh4hhLh8è
  372. ¬©+4àע©,4àפ⌐ìג⇩áÿì/⇩ìז⇩ìה⇩Öq╱זij(ס°áõעÖp╱זijס÷⌐kì0⇩⌐3ì1⇩⌐!ì/⇩`ó⇦L54pppPQYΦ}`YΘ}Aל4H⑧i@ìס4ì05háלî0⇩á4î1⇩á]Öפ4êס·áaÖ25êס·`¡Poìז⇩¡Qoìג⇩¡Roìד⇩¡SYΩ}oìה⇩`ì⇧╱î⇩╱Ä⇨╱ó⓪⌐♪¥B⇨⌐¥H⇨¥I⇨¡⇧╱ VΣ0
  373. ¡⇧╱¼⇩╱«⇨╱`Lז4⌐¢Lש5ÿ⑧i(¿`ÉÉÉÉÉא⇨0ÉÉÉÉ⓪bbbbbbbbbbbbbbbbbYδ}bbbbbBÉÉÉÉR)ÉÉÉA6 α1Ñךì*╱Ñםì+╱á¡*╱Ö6¡+╱Ö6זזז⑧¡*╱i(ì*╱É⇨∈+╱¨חÉסץ¡(╱ì❎ק`ó④ ±1⌐ì&╱ì'╱⌐ àך⌐@àםó⓪⌐❎¥B⇨⌐9¥D⇨⌐0¥Y∮}E⇨⌐¥H⇨⌐¥I⇨ VΣ0∈&╱ס⇨∈'╱ õ7L¶6ijêס⇧`Lז4⑧Ñךi(àךÉ⇩µם`8ÑךΘ(àךã⇩הם`HÿH¼ə╱¨77ì
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  380. ,╱Ö77זij"ס≡`áÿæךזij(ס∙á¨90זח¢≡    Y∈} ם7æךij(ס∩⑧Ñךi(àךÉ⇩µם`⑧ח ã⇨i@`ח`ã⇨Θ`חã⇧`חáã⇨i@`חαã⇩Θ`⑧ח@ã⇨i `ח`ã⇨Θ?`חÇã⇧`חijã⇨i `חαã⇩Θ?`ח
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  383. ס®Lך8L⇩9L*9 ,3Lx8¡④╱ל⑥╱≡≥¡⑧╱ח②ס①∈⑨╱מ⑧╱⑧Ñנi àנÉ⇩µס∈④╱∈⑧╱Lצ8¡④╱ח≡ט¡⑧╱חס①מ⑨╱∈⑧╱8ÑנΘ àנã⇩הסמ④╱מ⑧╱Lצ8⌐ì/⇩ α1¡④╱Hàע⌐àפY±}╱ע&פ╱ע&פ╱ע&פ⑧ÑעidàעÑפi àפáõעח ≡    Öף0זij✓ס≥ז⌐.Öף0h¬©2 H
  384.  
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  390. ⌐  ש5êס°⌐ ש5⌐A ש5⌐✓ ש5⌐ ש5⌐K ש5⌐@ ש5⌐⇧ ש5⌐ì❎╱ÑיHÑכHáõיÖ◆╱⑧Ñיi'àיÉ⇩µכזij✓סδhàכhàY⌡}י⌐ì╱╱⌐Çì①╱áî⓪╱¨◆╱-①╱ח≡
  391. ⑧¡⓪╱⑨.0ì⓪╱זij✓סτ¡⓪╱«╱α⇩ס⇩I¯ ש5⑧N①╱∈╱╱¡╱╱ח✓סד⑧µיס⇩µכ∈❎╱¡❎╱ח(≡⇨L;∈⇦╱¡⇦╱ח⑧≡⓪⑧Ñיi⑧àיÑכi⇧àכLך: τ1L5:ó⓪ÄY÷},╱ó 54ó"ì/⇩⌐ןá0 º68¡&╱Θ⑦ì&╱ã⇨מ'╱¡④╱àצ⌐àק╱צ&ק╱צ&ק╱צ&ק╱צ&ק╱צ&ק⑧ÑצiàצÑקi#àקáõצÖ◆0זij ס÷⌐ì0⇩⌐6ì1⇩⌐◆á_ó7 \Σ⌐
  392. ì⇩⌐7ì⇧⇩⌐⇦ì0╱⌐ijìY≈}ק⌐ìe6⌐)ìf6 û7⌐ àך⌐@àם⌐¯ìⁿ⇩⌐ì ╱ì!╱ì(╱ìץ⇩ m6 α1¡(╱ì❎ק⌐"ì/⇩¡ץ⇩ח①≡O¡x⇩ח≡kח
  393. ≡P¡ⁿ⇩ח!≡`ח≡\ח≡Aח9≡1ח*≡0ח:≡,ח
  394. ≡(ח?≡'ח%≡&ח≡"ח⑤≡②¡Y°}סח⇨≡1ח❎≡⑥ח╱≡⑤L_<L+=L8<Lë=L≡>Lh8L>=⌐◆ìס α1 α1 α1 α1Lh8¡ä⇩≡◆¡פ)✓ס❎⌐◆ì(╱¡(╱ח◆ס0⌐¯ìⁿ⇩¡!╱ל'╱ס ⑧¡ ╱ל&╱É⇨L_<⑧∈ ╱ס⇨∈!╱⌐ì(╱ ≥6 m6L_Y∙}<∈(╱LV<¡,╱i⓪ì,╱ û7⌐¯ìⁿ⇩L_<¡ä⇩≡◆¡פ)✓ס❎⌐ì(╱¡(╱חס-⌐¯ìⁿ⇩⌐ל!╱ס✓ל ╱ס⇨L_<¡ ╱ס⇨מ!╱מ ╱⌐◆ì(╱ ³6 m6L_<מ(╱LV<⌐ì/⇩ α1⌐6á0ó⑧ ±1ó⇨ 54⑧¡Y·}&╱i⑦ì ╱¡'╱iì!╱⌐ì/⇩àσ α1⌐ ש5⌐@ ש5 ⇨6⌐ ש5⌐M ש5⌐ àת⌐@àן⌐àσ⑧¡ ╱חxã¡!╱ס⑨⑧¡ ╱ח<ãə¡!╱ס⑤⌐àπ¡ ╱àβL0>⌐<àβàπL0>⌐<àβ¡ ╱ì"╱¡!╱ì#╱8¡Y√}"╱Θ<ì"╱ã⇨מ#╱⑧¡"╱àπÑβì.╱Ñπì/╱⑧Ñתà§i`à∞Ñןà∧i    àα⌐
  395.  O8∈ג⇩∈ג⇩Ñβחס⇨L¨>áõ§ ⁿ7 8 ש5זij(ס≡⌐❎ O8Ñπס    µπ⌐⇧àσLò>áõ∞ ⁿ7 8 ש5זij(ס≡ ⇨6⑧ѧYⁿ}i(à§Ñ∧ià∧⑧Ñ∞i(à∞ÑαiàαהβהπLK>Ñσחס)8¡ ╱Θxì ╱¡!╱Θì!╱⑧ÑתiijàתÑןi②àןá
  396.  ⇨6êס·Lך=⌐"ì/⇩Lמ;⌐ì/⇩ α1⑧¡&╱i⑦ì ╱¡'╱iì!╱⌐6á0ó⑧ ±1ó⇨ 54⌐Y²} àי⌐@àכ⌐<ì╱╱⌐④ O8áõי ⁿ7 z? ש5זij(ס≡ ⇨6⑧Ñיi(àיÉ⇩µכ¡ ╱ס⇨מ!╱מ ╱⑧⌐ל ╱ס♪ל!╱ס╱ τ1Lמ;מ╱╱≡⇨L$?á
  397.  ⇨6êס·L?⑧ח
  398. ≡Uח♪≡1ח ≡Eח≡9ח⓪≡Mח{≡)ח[Y³}≡%ח\≡1ח]≡=ח{≡①ח|≡ח}≡)ח~≡5ח③≡1`⌐a ש5⌐e`⌐A ש5⌐E`⌐o ש5⌐e`⌐O ש5⌐E`⌐u ש5⌐e`⌐U ש5⌐E`⌐s ש5⌐s`⌐ì≈0Lh8/⇩/⇩"α⇩β⇩0Xj88888666f¯ff¯f⑧>`<╱|⑧fl⑧0fF68of;888⑧⑧⑧p8⑧⑧8pf<¯<f⑧⑧~⑧⑧8~~88╱ ⑧0^}`@<fnvf<⑧8⑧⑧⑧<<f ⑧0~~ ⑧╱f<`ll~ ~`|╱f<<`|ff<~f⑧⑧<f<ff<<f>╱ 886lןl6~~l6l<^⇧}n88╱6~ה<ff~ff|f|ff|<f``f<|ffff|~`x``~~`x```<f`nf>ff~fff<⑧⑧⑧⑧<╱╱ff<flxxlf`````~cwkccfv~nff^⇩}<ffff<|ff|``<fffl6|ff|ff<`<╱╱|~⑧⑧⑧⑧⑧fffff<ffff<⑧cckwcff<<ffff<⑧⑧<~ ⑧0`~⑧⑧⑧⑧@`0⑧ ╱x⑧⑧⑧⑧xü^⇨}ב~<<~בü<fף≤ףf<⇨⇨♪ב@`1[nd`Oijןןןןנij``נ~ij|╱╱ⁿ|╱הההה|~ijⁿijijij¯```0¬U¬U¬U¬Uffff>6>ff;ב<ffff<U¬U¬¬^⇦}U¬U6<ff<fffff<◆?<<¯¯¯¯<flffl`α°ⁿⁿ<<<<ⁿⁿ°α<<?⇨¯¯¯¯<<<<¯¯¯¯<<<<<<<<<<ⁿⁿⁿⁿ<<<<????<<<~ף¯©בf<<~Ö©¯τ^❎}Z<<~ףף¯ב~<<~ף©¯ב~<<<¯¯¯¯<<>ff;``|ff|<``<╱╱>ff><fx>60|000>f>╱|``|fff⑧8⑧⑧<╱╱╱f<``lx|f8⑧⑧⑧⑧<^╱}6kcl666<ff<|f|``>f>╱╱|f``<px00|06fff>ff<⑧ck6f<<fff> x~8~ב<ff~ffככ33ככ33^◆}≡≡≡≡üבτ¯ףב¯¯¯¯\⑧ ¢ ¢      Magazine im Test¢       von Michael Seibt¢ ¢ ¢Hier moechte ich verschiedene Magazine¢testen,die mir bekannt sind.¢ b    }¢Ich moechte mich bei Matthias fuer¢die freundliche unterstuetzung¢bedanken.¢ ¢1.User-Mag(Ulf Petersen,Luetjenburg)¢---------b
  399. }---------------------------¢Offizieller nachfolger des CSM.¢Es kommt aber an diesen in keinster¢Weise heran.¢ ¢ABBUC Magazin¢b♪}(Atari Bit Byter User Club,Herten)¢----------------------------------¢Sehr gut gemachtes Magazin,mit vielen¢guten Programmen¢b } ¢AMC-Soft(AMC Verlag,Wiesbaden)¢------------------------------¢Etwas fuer Spielefreaks.¢(Aber nichts fuer mich)¢ ¢Wahnsinn(Db
  400. }ie Verrueckten,Hamburg)¢---------------------------------¢Ein gut gemachtes Magazin,mit vielen,¢unterschiedlichen Themen.¢Dasb} Magazin wurde vom aufgeloesten¢Club "Die Verrueckten" herausgebracht.¢ ¢The ACENNJ Newsletter(ACENNJ,Amerika)¢--------------b}-----------------------¢Ein Amerikanisches Clubmagazin,mit¢sehr vielen Themen(schwerpunkt:An-¢wendungen)¢ ¢Zong(KE-Soft,Maintb⓪}al)¢---------------------¢Sehr witzig geschriebenes Magazin von¢Kemal & Co.¢Dieses Magazin wird auf Papier ausge-¢liefert.Dieb①} Programme befinden sich¢auf einer beigelegten Diskette.¢ ¢Eprom(RAC,Reckilnghausen)¢-------------------------¢Ein sehr kritib②}sches Magazin des¢Recklinghausener Atari Clubs.¢ ¢H.A.C.-Magazin(H.A.C.,Hamburg)¢------------------------------¢Soll ich hierb③}ueber noch was schreiben?¢ ¢---------------------------------------¢Kommen wir zu den Wertungen:¢(Schulnotensystem)¢ ¢Note 1:b④}¢Bekommt keiner¢ ¢Note 2:¢ABBUC-Magazin¢Wahnsinn¢ ¢Note 3:¢Zong¢ACENNJ-Newsletter¢Eprom¢ ¢Note 4:¢User-Mag¢ ¢----------------b⑤}-----------------------¢Jetzt wird Ulf Petersern sicherlich¢auf die Berrikaden springen und sagen:¢"Aber moment mal,du hast db⑥}och mal¢geschrieben,das du vom User-Mag so¢begeistert bist."¢Dazu kann ich nur sagen:¢Lieber Ulf¢Jeder aendert mal seine meinb⑦}ung.¢Ausserdem hast du den Vorspann vom¢User-Mag(6'90)aus einem Zong-Magazin¢genommen.¢(Und das ohne Genehmigung,wie mir¢Kemab⑧}l Ezcan sagte).¢Ausserdem hast du ein Programm(Secret¢Land)als PD angepriesen,was aber in¢wirklichkeit nur mit andern Musik-¢b⑨}stuecken zusammen PD ist.¢Tja,und dann noch der schlechte Screib-¢stil,das laeppert sich.¢ ¢Wenn du dich rechtfertigen willstbə},¢schreib einen Text fuer unser Magazin,¢Matthias wird ihn bestimmt veroeffent-¢lichen.¢ ¢ ¢Viele von euch werden sich jetzt b}auch¢noch fragen,wo ist das H.A.C.-Magazin¢und die AMC-Soft.¢ ¢Zum H.A.C.-Magazin muss ich sagen:¢Es waere unfair unser Magazb}in mit in¢die Wertung einzubeziehen,da macht¢euch man schoen ein eigenes Bild¢drueber.¢ ¢Und zur AMC-Soft:¢Ganz einfach.¢Diesb}es Magazin ist geschmackssache.¢Aber fuer Spielefreaks duerfte es¢interessant sein.¢ ¢Zum schluss muss ich noch sagen,das¢ichb} meine Meinung in diesen Test¢Geschrieben habe,und das jeder etwas¢anderes schreiben koennte.¢ ¢              Michael Seibt¢ b}¢ ¢ ¢ ¢`◆ ¢ ¢   Neuheiten in der PD-Bibliothek¢   ------------------------------¢ ¢Diesmal ist eine ganze Menge gutes¢dazugekommen,dasf!} sich auch sehen¢l♪sst.¢ ¢ ¢ ¢Trivia Quest¢------------¢Ein sehr gutes Frage-Antwort Spiel,¢an dem bis zu 4 Spieler gleichzeif"}tig¢teilnehmen k|nnen.¢ ¢ ¢CAC I¢-----¢Eine nicht ganz saubere Demo,daher¢erst frei ab 18!!!¢ ¢ ¢Cavepac¢-------¢Bei diesem Sf#}piel handelt es sich um¢ein Geschicklichkeitsspiel(keine¢Pac-Man Variante).¢ ¢ ¢Clever und Smart¢----------------¢Ein Adventuf$}re,rund um die beiden¢Comic Helden¢ ¢ ¢H.A.C.-Messe Demo I,II,III¢--------------------------¢Die drei Messe Demos fuer die¢1.f%}Hamburger Computer und Video¢Brse.¢ ¢ ¢The Red Disk(Ab 18)¢-------------------¢Viele schoene(Micropainter)Bilder¢,aber leidef&}r(wegen Sex Bilder)erst¢frei ab 18.¢Eine abgespeckte Version(Kein Sex¢mehr)fuer Mitglieder unter 18¢bitte mit dem Vermerk¢"smf'}all Version" bestellen.¢ ¢ ¢Heavy Metal Art¢---------------¢Eine sehr gute Bildershow von Antic¢ ¢ ¢Alien PD 1¢----------¢Einf(}e Spielesammlung verschiedener¢Basic-Spiele.¢Als Bonus findet ihr auf der Disk¢das Spiel "Flipper.COM"¢ ¢ ¢Trolls¢------¢Graff)}ik Adventure,rund um eine Schatz-¢suche im Trollenland.¢ ¢ ¢Sereamis¢--------¢Ein Adventure Hit,der ehemals von der¢Firma "Axf*}is/Ariolasoft" vertrieben¢wurde,jetzt aber PD ist.¢ ¢ ¢Die Dunkle Macht des Unriagh¢----------------------------¢Super Rollenf+}spiel das 
  401. ber¢6 Diskettenseiten geht.¢ ¢ ¢The Big Demo¢------------¢Eine Super Demo aus Holland.¢mit (sehr) langen Digi-Sounf,}ds.¢ ¢ ¢Zebu-Land Demo¢--------------¢Eine Demoversion des bekannten Spiels¢von KE-Soft.¢ ¢ ¢Fiffikus Fragen C¢--------------f-}---¢Neue Fragen zum beliebten Quizspiel.¢ ¢ ¢Basic Disk 1¢------------¢Viele verschidene Basic-Programme¢in DOUBLE DENSITY¢ ¢f.} ¢Small Basic Disk 1¢------------------¢Das gleiche wie 15.Nur mit weniger¢Programmen in ENHANCED DENSITY¢ ¢ ¢ ¢Atari Pop Demf/}o¢--------------¢Eine Schaufenster-Demo von Atari.¢ ¢ ¢Steve Dongs Picture Disk¢------------------------¢Viele sch|ne Bilder.f0}Aber leider erst¢frei ab 18¢ ¢ ¢1.ACC Demo¢----------¢Eine Messe Demo des 1.Atari Club¢Colonia.¢ ¢Sonderangebot:¢------------f1}--¢Alle drei Messe Demos knnt ihr¢bis zum 1.4.1991 bei uns zum¢Sonderpreis von 5DM bestellen.¢(Nur Mitglieder)¢ ¢Ab dieser Af2}usgabe ist es auch moeglich¢alle PD's im 1050 Turbo Format zu¢erhalten.Bitte sendet dann eure¢Bestellung mit dem Vermerk¢"TURf3}BO" an mich.¢ ¢...weiter geht's...¢ ¢Galgen Raten¢------------¢Das ber
  402. hmte Freizeitspiel mit einer¢guten Grafik.¢ ¢Fun Disk¢f4}--------¢Verschiedene Spiele,Demos,Anwendungen¢ ¢AMC-Infodisk V.1,5¢------------------¢Eine nicht mehr ganz neue,aber dennochf5}¢interessante Info des AMC-Verlages.¢ ¢Atari Graphic Demo¢------------------¢Eine schne Graphic Demo von SSMB¢ ¢Bounce Revisf6}ed¢--------------¢Ein h
  403. pfender Amiga Ball.¢ ¢Jucie Lucy(Ab 18)¢-----------------¢Eine versaute Sprachausgabe¢ ¢Cleamax Peavif7}e(Ab 18)¢---------------------¢Und noch eine...¢ ¢J.A.C.G.-Disk Library¢---------------------¢Viele verschiedene Programme¢ ¢f8}The New Radiostation¢--------------------¢Viele gesamplete Musikst
  404. cke.¢In DOUBLE DENSITY.¢ ¢Eisb♪r Demo¢-----------¢Eine argf9} schr♪ge Demo¢ ¢Superdemos 2¢------------¢Viele Demos der 1.G
  405. te.Sollte jeder¢haben.¢ ¢Superdemos 4¢------------¢Siehe oben.¢f:} ¢Superdemos 5¢------------¢Siehe oben.¢ ¢Raytracing Animations¢---------------------¢Animierte Kugelgrafiken.¢ ¢Platoon(Ab 1f;}8)¢--------------¢Ein astreines Ballerspiel.¢Aber aufgrund der Brutalit♪t haben wir¢uns dazu entschlossen,es nur an Leute¢zu f<}versenden die 18 oder dar
  406. ber sind.¢ ¢Vier gegen Willy¢----------------¢Wer kennt nicht Mike Kr
  407. gers Fernseh-¢show???¢Hier wif=}rd die Willy-Fang Sequenz¢gespielt.¢ ¢Der Rosarote Panther 5¢----------------------¢Ein Clubmagazin.¢ ¢Atari Holland Demo¢---f>}----------------¢Eine Demo aus Holland.¢ ¢Puc Muc¢-------¢Eine sehr gute Pac Man Variante.¢ ¢ESC-Demo Disk¢-------------¢Vielf?}e gute Demos.¢ ¢Spectcular Memo Date 9/90¢-------------------------¢Ein primitiv Gestaltetes Magazin der¢Atari User Group Wupf@}pertal.¢ ¢Tetris Versionen¢----------------¢Verschiedene Amerikanische Tetris¢Versionen.(=PD 91/Power per Post)¢ ¢Splash¢----fA}--¢Schnelles Actin Spiel von Ulf Peter-¢sen.¢ ¢Der Digitale Redakteur II¢-------------------------¢Bei diesem Programm wurdenfB} alle Fehler¢des 1.Teils ausgemerzt.¢Mit ausf
  408. hrlicher Anleitung!!!¢ ¢The Soundmaster II¢------------------¢Viele Musikst
  409. ckefC} auf 2 Disketten-¢seiten¢ ¢Rap Cat¢-------¢Habt ihr schon mal rappende Katze¢gesehen?¢Hier ist sie.¢ ¢1st ACD¢-------¢Gute MufD}sikdemo.¢ ¢Quadr¢-----¢Sehr gut gemachte 3D Grafik.¢(Mit Animation)¢ ¢Torus¢-----¢Siehe oben¢ ¢Orbit¢-----¢Siehe oben¢ ¢130XEfE} Impossible Demo¢---------------------¢Sehr gut gemachte Demo.¢ ¢Intern Editor 1.1¢-----------------¢Eine 
  410. berarbeitete VersifF}on des¢Editors von Tim-Philipp M
  411. ller¢ ¢Basic-Disk 2¢------------¢Viele Basic-Programme.¢ ¢Ghotic 1¢--------¢Ein gutes RollenfG}spiel.¢ ¢ ¢Studio Dream¢------------¢Wieder eine neue Demo von den¢German Chaotics.¢Echt hrenswert.¢ ¢Rigolletto¢----------¢fH}Sehr schne demo aus Polen.¢ ¢Rythmizer¢---------¢Der Atari spielt Schlagzeug.¢ ¢8-Bit Power demo¢----------------¢Hier schrefI}ibt ein User einen Brief¢an einem Tauschpartner mal ganz anders.¢Mit schnen Sounds und guten Grafiken.¢ ¢Blue-Software MagazfJ}in 5/90¢--------------------------¢Ein gutes Magazin aus der ehemaligen¢DDR.¢ ¢Top-Magazin¢-----------¢Ein sehr gutes ClubmagfK}azin.¢ ¢Compi Demo 1¢------------¢Eine Demo des CSM¢ ¢Balkendemo¢----------¢Viele farbige Balken¢ ¢Atris¢-----¢Eine neue TetrfL}is Variante¢ ¢ABBUC Hobbytronic Demo 88¢-------------------------¢Die 88 Demo des ABBUC¢ ¢Movie Sounds¢------------¢Sounds aufM}s bekannten Filmen¢ ¢MAPDA Sound und Grafik Demo¢---------------------------¢Eine (schlechte) Demo der MAPDA¢ ¢GEOS¢----¢Ein fN}Programm mit Window-Technik¢ ¢Cash¢----¢Druckt fast proffesionelle Rechnungen¢ ¢Atari Team Disk¢---------------¢Viele schne fO}Demos¢ ¢Erste Hilfe Kurs¢----------------¢Zum Erlernen und auffrischen¢ ¢ ¢The Elite of Turbo-Basic Demos¢-------------------fP}-----------¢Die besten Musikst
  412. cke die es im¢Turbo-Basic gibt.¢Von uns f
  413. r euch zusammengestellt.¢ ¢ ¢Pokey Player II¢-------fQ}--------¢Musik-Editor.¢Mit vielen Beispielen.¢ ¢Atomit¢------¢SEHR gutes spiel,in dem es darum geht,¢Atome zusammenzubauen.¢ fR}¢Fractal Express¢---------------¢Sehr schnelles Programm zur Berchnung¢von Apfelm♪nnchen und Fraktalen¢ ¢Antic Planetarium¢--fS}---------------¢Programm zur Berechnung von Planeten¢ ¢Five to Five¢------------¢Eine sehr schne Demo aus Polen¢ ¢ ¢ ¢ ¢MichfT}ael Seibt¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢d ¢Atari-Neuigkeiten gibt's dieses Mal¢wieder viel mehr, als das letzte Mal.¢ ¢Es gibt neue Software vom Verlag¢R♪tz und von KjV}E-Soft. Soweit wir¢von dieser Software bereits Test-¢exemplare bekommen haben, findet Ihr¢die dazugehrigen Tests nat
  414. rlich ijW}n¢diesem Magazin.¢ ¢Hier erst einmal eine kleine Auf-¢stellung der Neuigkeiten:¢ ¢ ¢ * GLAGGS IT!¢   ----------¢ ¢   GLAGGS IjX}T!  ist ein Geschicklich-¢   keitsspiel vom R♪tz-Verlag, in dem¢   es darum geht, die herunter¢   fallenden Rhren zu 3er ReijY}hen aller¢   Art anzuordnen, um sich so ans Ziel¢   zu "glaggsen".¢ ¢ * WERNER-FLASCHBIER¢   -----------------¢ ¢   Werner mujZ}ss sich durch ein Gewirr¢   von Steinen und herumlaufenden¢   Polizisten zu einer Flasche¢   "Flaschbier" durchwursteln.¢ ¢ *j[} SHOGUN MASTER¢   -------------¢ ¢   ...ist dem Brettspiel Shogun von¢   Ravensburger nachempfunden, in dem¢   es darum geht,j\} dem Gegner so viele¢   Spielsteine zu schlagen, bis er nur¢   noch 2 davon hat, oder aber man¢   versucht, den Shogun-Stein j]}des¢   Gegners zu fangen.¢ ¢ * GRAFIK-FORTH¢   ------------¢ ¢   Mit dieser extra auf Grafik ab-¢   gestimmte Programmierspraj^}che f
  415. r¢   den XL/XE ab 64 KB werden Grafik-¢   routinen bis zu 3000 % schneller,¢   ausserdem gibt es neue Grafik-¢   befehlj_}e. Ausserdem sind mglich:¢   16 Sprites, 32 F
  416. llmuster, Hard-¢   copy-Befehl, Auflsung von 256 * 256¢   Punkten, integriertj`}er Makroassembler.¢ ¢ * DELUXE HARDCOPY III¢   -------------------¢ ¢   Graphikausdrucke mit 1029, XMM801 und¢   Pr♪sident 12ja}00.¢   Mit vielen zus♪tzlichen Funktionen.¢ ¢ * M 6502 MC MONITOR¢   -----------------¢ ¢   Assembler mit 14 Funktionen mehr jb}als¢   ATMAS II.¢ ¢ * CRS CREATIV CREATOR¢   -------------------¢ ¢   Erstellen von bis zu f
  417. nffarbigen¢   Zeichens♪tzen mit jc}sehr sehr vielen¢   Mglichkeiten.¢ ¢ * CRAZY QUADER¢   ------------¢ ¢   Ein spannendes Denkspiel mit¢   toller Grafik und gjd}utem Sound, bei¢   dem es darum geht, die Menschheit¢   vor einem gigantischem Roboter-¢   imperium, welches sie vernichten¢ je}  will, zu sch
  418. tzen.¢ ¢ * ULTRACOPIER¢   -----------¢ ¢   Kopiert so ziemlich alles, sogar¢   trotz Kopierschutz. Unterst
  419. tztjf}¢   ausserdem Speedy und Happy.¢ ¢ * ASHIDO¢   ------¢ ¢   Etwas Neues von KE-Soft !¢   Die Umsetzung eines chinesischen¢   Bjg}rettspieles. (N♪heres siehe Test-¢   bericht!)¢ ¢ * KEMAL EZCANS MUSIK EDITOR¢   -------------------------¢ ¢   Kemal Ezcan, jh}bekannt f
  420. r seine¢   Super-Sound-Produkte, bringt¢   endlich das Programm heraus, mit¢   dem man ihm am heimischen Atari¢   iji}n der Komponierkunst einfach,¢   aber sehr effektiv nacheifern¢   kann.¢ ¢ ¢ ¢Wie gesagt, zu einigen der oben auf-¢gef
  421. hrten jj}Progamme findet Ihr einen¢Testbericht in diesem Magazin.¢Die sonstigen Tests knnen wir Euch¢leider erst bieten, wenn die Tesjk}t-¢Exemplare der Software bei uns ein-¢getroffen sind.¢ ¢Die neuen Programme aus dem Hause¢AMC (Pasec, Ballcracker, Videofilmjl}-¢verwaltung & der 24-Nadel-Print-Star)¢sind leider noch nicht erh♪ltlich.¢ ¢hM ¢ ¢ ¢  ******* B A L L B L A Z E R *******¢ ¢"BALLBLAZER", wer kennt es nicht?¢Dieses futuristische Ballspiel stammt¢aus demnn} Hause Lucasfilm Games, die ja¢bekanntlich einige hochkar♪tige Spiele¢f
  422. r den XL/XE 'rausgebracht haben, nun¢aber leider nichno}ts neues mehr f
  423. r den¢Atari schreiben, wegen mangelnder Ab-¢satzzahl...¢"BALLBALZER" erschien Ende 1985 und ist¢somit schon enp}twas ♪lter. Trotzdem ist¢es der absoluten Superspiele, soviel¢vorweg!¢Worum geht es denn nun bei Ballblazer?¢Ha, die Handlungnq} ist sehr schnell be-¢schrieben: Ballblazer ist DIE Sportart¢der Zukunft. Man sitzt in einem Raum-¢schiff, hier Rotofoil genanr}nnt, rast mit¢atemberaubender Geschwindigkeit 
  424. ber¢ein rechteckiges Spielfeld und muss ver-¢ ¢suchen einen Ball in das gegnerns}ische¢Tor zu schiessen.¢Das hrt sich einfach an, ist es aber¢(nat
  425. rlich) bei weitem nicht!¢Der Ball ist eine blinkende Kugelnt}, die¢im Spiel "Plasmorb" genannt. Dieser¢Plasmorb hat das l♪cherliche Gewicht¢von zwei Tonnen und schwebt einige Me-¢ter 
  426. benu}r dem Spielfeld.¢Wird nun der Ball ins Spiel geworfen,¢drehen sich die Rotofoils automatisch¢in Richtung Ball. Ist ein Spielenv}r am¢Ball, so dreht sich sein Raumschiff so-¢fort aufs gegnerische Tor zu. Diese hin¢und her Dreherei kann einen Anf♪nger¢gannw}z schn zur Verzweiflung bringen!¢Sieht der geplagte Spieler das Tor, so¢sollte er versuchen es zu treffen, ganz¢klar! Je dicnx}hter er jedoch vor dem Tor¢"steht", desto weniger Punkte bekommt¢er daf
  427. r gutgeschrieben.¢Besonders link ist es, dass die Torny}e¢nach jedem Treffer kleiner werden.¢Gespielt wird entweder auf Zeit (1-9¢Minuten) oder bis einer der Spieler 10¢Punkte erreinz}cht hat.¢Man kann Ballblazer wahlweise gegen¢einen menschlichen Gegner oder gegen¢einen der neun Computergegner spielen.¢Zur n{}Bewertung:¢Ballblazer besticht durch eine wunder-¢bare, wahnsinnig schnelle Grafik, die¢so in dieser Form auf deo Atari wohl¢n|}einzigartig ist. Auf anderen Computern¢macht Ballblazer nur halb so viel Spass!¢ ¢Die C64 Version ist aufgrund der feh-¢lenden}}n Display-List sehr ruckartig und¢langsam, von der Schneider- und Spec-¢trum-Version ganz abgesehen...¢Zum Sound ist zu sagenn~}, dass am Anfang¢eine gut gemachte, vierstimmige Titel-¢melodie ertnt, die einen richtig mit-¢reisst.Aber auch w♪hrend des Sn}piels sind¢ ¢einige nette Soundeffekte zu hren.¢Ballblazer ist also rundrum gelungen,¢man kann es immer wieder spielen, es¢wnÇ}ird nie langweilig.¢Wer sich f
  428. r dieses Game interessiert,¢sollte mal beim Compy-Shop anfragen,¢dort gibt es das "Vieh" zur Znü}eit auf¢Modul f
  429. r schlappe 49 Maaak.¢ ¢Grafik:..........1¢Sound:...........2¢Spielwert:.......2+¢Motivation:......2+¢Besondrené}s: superschnelles Scrolling¢-------------------¢gesamt...........1-¢ ¢(FSH)¢ ¢ ¢ ¢lR ¢ ¢ ¢      Test:ON CUE(Mastertronic)¢      -------------------------¢ ¢ ¢Bei "ON CUE" von Mastertronic wird¢der Meister am Grä}ruenen Tisch bestimmt.¢Billiard und Snooker sind naemlich¢angesagt.Greift also zu eurem Queue¢(wird wirklich so geschrieben),rà}und¢versucht,die Kugeln eurer Wahl als¢erster in den Loechern zu versenken.¢Probieren wir uns doch erst einmal am¢guten altenrå} Billiard.¢Erst gestern in der Kneipe zwei Bier¢gewonnen.Gehen wir also gleich Level¢3 an....¢ ¢Keine Frage,der Anfangsstoss rç}geht in¢die Vollen.Was muessen wir dabei tun?¢Ah,ja.¢Erst einmal die weisse Kugel postieren,¢dann den Cursor auf das gewuenscrê}hte¢Ziel richten.¢Jetzt koennen wir der Murmel noch einen¢Links oder Rechtsdrall geben und die¢Power dahinter klemmen.Ab gehtrë} die¢Post.¢Der erste Hieb zeigt schon Maengel.¢Nein,nicht beim Spieler,sondern beim¢Programm.Mit jedem Titsch faerben sich¢dirè}e Kugeln um.Die gelben werden weiss,¢die schwarze wird gelb.¢Weiter geht's!¢Der Computer wedelt jetzt mit dem¢Stoeckchen umherï}r.¢Fabelhafter Stoss!¢Gleich 2 Kugeln auf einmal versenkt.¢Doch beim naechsten Versuch versagt er¢schon wieder.¢Der Champion rî}ist wieder am Zug.¢Katastophe!!!¢Welche Kugeln muss ich den einputten?¢Der Computer hat die vollen und ich die¢halben.Aber worì} liegen die?¢Nehmen wir mal die.¢Das koennte eine sein(erkennbar am¢winzigen Punkt auf der Kugel.)¢Teufel!¢Welches ist denn jrÄ}etzt die weisse?¢Nehmen wir mal die.¢Klasse,Herr Schroeder,wieder mal¢voellig daneben gelegen.Halt etwas¢gewoehnungsbeduerftirÅ}g.¢Das Spiel nimmt seinen Lauf,der "Champ"¢hat verloren,oder nicht?¢Jedenfalls ist es schwer feststellbar.¢Man muss sich schorÉ}n das entscheidende¢Loch merken.¢Drehen wir die Kassette doch mal um.¢Gleiches Bild,gleicher Spielablauf,wenn¢man mal von derræ} Deutlichkeit der¢Niederlage absieht.¢ ¢Ob Billiard oder Snooker,die Grafik ist¢grausig.Ihr muesst schon die Augen¢eines UhrmrÆ}achers haben,wenn ihr ohne¢grosse Ueberanstrengung spielen wollt.¢Die Trefferquote ist dementsprechend¢niedrig.Die Kugel mussrô} schon Verdammt¢gut liegen,wenn sie euer Ziel finden¢soll.¢Zufall kann auch eine Loesung sein.¢Das duerfte allerdings nicht irö}m Sinne¢des Erfinders sein.¢ ¢ ¢          Michael Seibt¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢pB ¢ ¢           PD-Hitparade¢           ------------¢ ¢Es tut sich was in der PD-Welt.¢Das zeigt schon alleine diese Ausgabe¢dvû}es Magazins.(Siehe Neue PD's)¢ ¢Der Trend nach Adventures ist auch¢nicht an unserer PD-Hitparade spurlos¢vorbeigeglitten.¢Hievù}r die Liste:¢ ¢---------------------------------------¢=Platz=         Titel                 =¢------------------------------vÿ}---------¢=10   =DVC Compiler                   =¢=09   =AMC Screen Editor              =¢=08   =Trivia Quiz                 vÖ}   =¢=07   =SOS Mangan                     =¢=06   =Max Adventure+Generator        =¢=05   =Die Herausforderung            =¢vÜ}=04   =Karriere/Reanaissance          =¢=03   =The Day After                  =¢=02   =Kung Fu                        =¢-----v¢}----------------------------------¢=01   =Exad 1                         =¢---------------------------------------¢ ¢Ihr sehtv£} also der Trend geht weg von¢den Anwendungen,hin zu Adventures.¢ ¢                Michael Seibt¢ ¢P.S.:Denkt an den Wettbewerv¥}b.¢ ¢ ¢ ¢t     ¢ ¢          Plattenecke¢          -----------¢ ¢So,nun mal was anderes als immer¢diese sturen Soft(Hard-)waretests.¢ ¢Wir wzƒ}ollen jetzt mal versuchen eine¢Plattenecke zu errichten,die¢immer die neusten Songs beinhalten¢soll.¢Allerdings wird der Platzá}tentest¢nicht von mir geschrieben(ich verstehe¢so gut wie gar nichts von POP/Rock-¢Musik)sondern von meinen Bruder.¢Es waere zí}auch mal ganz interessant,¢wenn einer(eine)von euch mal eine¢Kochecke einrichten wuerde.¢ ¢Bitte bedenkt,das die Tests nie gazó}nz¢aktuell sein koennen,da wir die Texte¢fuer das Magazin 1-2 Monate frueher¢schreiben als der Erscheinungstermin¢ist.¢ ¢Schrzú}eibt mal wie die Plattenecke¢euch gefaellt.¢ ¢So Bruederchen,dann leg mal los:¢ ¢          Michael Seibt¢ ¢------------------zñ}---------------------¢     Plattentest¢     -----------¢ ¢(***)=sehr gut¢(**) =gut¢(*)  =schlaff¢----------------------------zÑ}-----------¢1.)Single:Milli Vanilli-Keep on Running¢(Hansa)¢Die neue Single von Milli Vanilli hoert¢sich echt gut an.Allerdinzª}gs hat sie ein¢bisschen aehnlichkeit mit der Single¢von Snap-Cult Of Snap.Trotzdem starker¢Rhythmus.(***)¢ ¢2.)Single:Enigma-zº}Sadeness Part 1¢(virgin)¢Diese Single ist etwas ganz besonderes.¢Es ist eine Mischung aus Rap und¢Kirchenmusik.Kommt voll geiz¿}l rueber.¢Nr.1-Hitverdaechtig.(***)¢ ¢3.)Single:Muenchener Freiheit-Komm¢zurueck.(CBS)¢Diese Single ist eine Auskoppelung ausz⌐}¢dem neuem Album"Freiheit live".Der¢Sound und der Refrain bleiben im Ohr¢haengen.Auch die B-Seite ist eine Live¢Version.(**)¢z¬} ¢4.)Single:The Cure-Never Enough¢(BMG Ariola)¢Das Ding kannste wirklich vergessen.¢Dies Lied hat aehnlichkeit mit der¢vorigez½}n Single "Love Song"(Die noch¢ganz gut war).Aber "Never Enough"¢klingt gar nicht gut.Keine Abwechslung¢in der Musik und im Rhz¼}ythmus.(*)¢ ¢5.)Single:DNA-La Senerrissima¢(A&M Polydor)¢Starke Rap Musik zum Traeumen.Ungefaehr¢wie Infinity.Es ist mehr einz¡}e Mischung¢aus Infinity und I Can't Stand It.Hat¢keine Aehnlichkeit mit "Tom's Diner"¢(***)¢ ¢ ¢ ¢ 6.)LP:ד∈Θτϕβ¡לבלןב(Virgin)z«}¢ Das neue Album von Enigma besteht¢ haupts♪chlich aus Discosound.Wirkt auf¢ die Dauer etwas einfallslos.Sehr gut¢ ist der Rez»}mix von dem Nr.1-Hit"SAD-¢ PART ONE".(**)¢ ¢ 7.)Single:ד≥≤⌠σáIJ∮∮τσϕσΘ∈σáשσ≥⌡∈≤ΘπΦ¡¢áσ≥⌡∈τ¡דΘ∈σ≥áτσΦ⌠á⌡ϕáΣΘσáתσ∮⌠(Emi)¢ In diezã}sem Lied wird viel herumgepfurzt¢ Dieser Titel ist die dritte Single¢ aus dem Album "Neppomuk's Rache".Melo-¢ dy bleibt im Ohzõ}r h♪ngen.Lustiger¢ Text.(**)¢ ¢ 8.)Single:א∮βπδáא∩°¡הIJמקIJצך(Polydor)¢ Dieser Titel ist ein Remake von¢ einem Fireman Titel.EbzØ}enfalls Disco-¢ beat,wie bei den vorrigen Singles.¢ Dieser Titel neigt sich nur mehr zur¢ Ballade.Bleibt ebenfalls im Hirn stzø}ek-¢ ken.(***)¢ ¢ 9.)Single:א∮βπδáא∩°¡קרקכדáלחן(polydor)¢ Wo wir schon mal bei Black Box sind,¢ bleiben wir auch gleich dabeizœ}.Dieser¢ Mix von Black Box besteht aus den¢ ersten drei Singles RIDE ON TIME,I¢ DON'T KNOW ANYBODY ELSE und EVERY-¢ BODY EVERzŒ}YBODY.Diese wurde zusammenge-¢ mixt und mit einem Beat vermischt.¢ Geiler Mix.(***)¢ ¢10.)Single:סΦΘ∮áב∩∮∮Θ∈≤¡זIJמוáחמáכנמו¢ דzÀ}מנרוז(Wea)¢ Diese ist wieder eine Single aus dem¢ Album "...But Seriously" und nicht¢ aus seinem aktuellem Album "SERIOUS¢ HIzÃ}TS...LIVE".Hauptbestand des Titels¢ sind Trompeten.Anfang und Schluss¢ h ren sich auch geil an.In den USA¢ ist der Titel schozÕ}n ein Hit,ebenfalls¢ in Gross Britanien.Fehlt nur noch¢ Deutschland.(***)¢ ¢ Schreibt uns doch eure Lieblingstitel.¢ Das Ganzz¨}e wird dann ausgewertet,und es¢ entsteht die H.A.C.Musiccharts.¢ Schreibt an :¢ ¢  Maik-Florian Seibt(oder)Michael Seibt¢    z´}      Greener Strase 28¢          3222 Freden/Leine¢ ¢  Ich hoffe der Brieftr♪ger hat viel zu¢  tun.¢  Tsch
  430. sS!¢ ¢ ¢         z†}MAIK-FLORIAN SEIBT¢         ------------------¢ ¢ ¢ ¢M.F.: Thanks Maik!¢xH~©}~®}~™}~|~~~~||<f~<`f`` `f~ij}ffl``|f||⑧|f~ffx|<`|``0`||fx`╱`l````l`fl`╱~IJ}`f~~~~f`<f~<~א}~~~~~~~~~~~~~~ב}~ג}~ד}~ה}~ו}ñ✓✓@ @ααÇ* α✓αÇá∈✓Φ∈    
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  455. #lubmagazin①②
  456. ⑨①(amburger
  457. !tari
  458. #lubR-atthias&austR"aï]}rmwisch①⑦R②⓪⓪⓪(amburg⑦①R4el⓪④⓪
  459. ⑥⑨⑥①⑥⑦③R$as(!#ï^}
  460. -agazinerscheintmind①②-alim*ahrexclfJr-itgliederdes(!#zum0reisvonnur③$-ï_}7irsuchennochfleissige2edakteureund0rogrammierer⇧$as(!#
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  541. «$@ΓÇèטá.á»⇩D»$    ¬@ז@ΩDNá$ΦNñ∈ñΣèΣ@«α∈JαJ⇩α⌐D∩ΣΦ@N@ÅÜ}.Dזá$¿HΣéΣä✓èñD¬ (JÇמBá⌐
  542. Dëñê@BDΦΓ∈áΓΦ..∈Ä∈è∈$∈α∈ΩαΓLαח∈Θ∈Φ ∈$✓αÇ ijÅ¢}Å£}    @Ç ⇦äÄΣÅ¥}✓αÄזΓñ¼Σ    H«Σ⇩Σñ    H¬ä⇩äñÅß}    ∈«∈∈ΓŃ}î7 ¢Bei dieser ⓪berschrift kommt man (ich¢zumindestens) manchmal generell ins¢Zweifeln, ob man bei Atari 
  543. berhaupt¢von einer Maôí}rktstrategie sprechen¢kann, denn diese Firma versteht es¢wirklich sehr gut, sich alle User¢durch ihre Marktpolitik zu vergrauôó}len.¢ ¢Fangen wir doch mal ganz von vorne an:¢ ¢Es fing alles so schn an...¢ ¢1972 entscheidet sich Nolan Bushnell,¢ein Elekôú}trotechniker, der kurz vorher¢den ersten elektronischen Spielauto-¢maten der Welt namens "Computer Space"¢baute und damit abeôñ}r keinen Erfolg¢hatte, eine eigene Firma zu gr
  544. nden.¢ ¢Zusammen mit seinem damaligen Arbeits-¢kollegen Ted Dabney schafft er ôÑ}es,¢500 Dollar zusammenzukratzen. Ihre¢neue Firma sollte einen ungewhnlichen¢Namen haben und so stiessen die beiden¢in einemôª} Wrterbuch auf den Namen¢Syzygy, ein Wort aus der Astronomie¢und sie entschieden sich f
  545. r diesen¢Firmennamen. Als sie die Fiôº}rma unter¢diesem Namen anmelden wollten, erlebten¢die beiden aber eine bse ⓪berraschung:¢Es gab bereits eine Dachdeckerfirmaô¿}¢mit diesem Namen. Also mussten sie¢sich f
  546. r einen anderen Namen ent-¢scheiden.¢ ¢Unter Zeitdruck entscheidet sich Nolan¢f
  547. r ô⌐}den Namen "Atari". Dies ist ein¢Ausdruck aus dem japanischen Spiel¢"Go",das er gerne spielt, und heisst¢so viel wie "Ich gewiô¬}nne bald", also¢ungef♪hr das "Schach" beim Schachspiel.¢Als Firmenlogo w♪hlt er eine Form¢des Fujiyamas (Japans hchster Bergô½}).¢ATARI WAR GEBOREN!¢ ¢Ab sofort ging es erst einmal auf-¢w♪rts. Nolan entwickelt Pong, das¢erste erfolgreiche Videospiel, dô¼}as¢auf der ganzen Welt einen Riesenerfolg¢hat.¢ ¢Mit dem Geld, das Atari durch Pong¢verdient, beginnt es, sich zu ver-¢grsseô¡}rn. Es werden Kredite aufge-¢nommen, Geb♪ude gemietet, neue Mit-¢arbeiter eingestellt.¢ ¢Im Sommer 1974 kommt dann das erste¢ô«}Tief f
  548. r Atari. Es fehlen neue Ideen¢und man hat viel Geld beim Bau von¢Produktionsst♪tten in Japan ver-¢loren.¢ ¢Doch dann kô»}ommt die durchschlagende¢Idee: Atari stellt auf einer Spiel-¢warenmesse Anfang 1975 ein Home-Pong¢vor, das an jeden Fernseherôã} zu Hause¢angeschlossen werden konnte!¢Nachdem in den ersten 2 Jahren rund¢150000 Exemplare des Home-Pong ver-¢kauft werden, ôõ}beginnt Atari mit der¢Entwicklung des VCS (Video Computer¢System), das erste Videospiel mit¢einem richtigen Mikroprozessor unôØ}d¢Einschubmodulen.¢ ¢1976 kommt jedoch schon wieder ein¢hartes Jahr auf Atari zu, die Finanz-¢lage sieht sehr kritisch aus, eôø}s¢fehlt das Geld. Da entscheidet sich¢Nolan Bushnell zu etwas fast undenk-¢baren: Er verkauft die Firma, die er¢mit grosser Môœ}
  549. he aufgebaut hat, f
  550. r¢28 Millionen Dollar an Warner Bros..¢Er bleibt danach noch einige Zeit¢bei Atari, hat aber immer wenigôŒ}er zu¢sagen und verl♪sst seine eigene Firma¢bald darauf.¢ ¢1979 beginnt Atari wieder, wie wild¢VCS zu verkaufen. Der AnstosseôÀ}r war¢das Modul "Space Invaders", das einen¢durchschlagenden Erfolg hatte.¢⓪ber 400000 St
  551. ck Space-Invaders-Module¢wurden im ôÃ}Weihnachtsgesch♪ft 1979¢verkauft.¢ ¢Nebenbei begann Atari mit der Entwick-¢lung eines sogenannten Homecomputers,¢also eines CôÕ}omputers, der so angelegt¢war, dass jedermann ihn f
  552. r sich zu¢Hause leisten konnte.¢ ¢So, nun wollen wir mal etwas schneller¢ô¨}in Ataris Entwicklungsgeschichte fort-¢fahren.¢ ¢Die ersten beiden Rechner, die Atari¢auf den Markt brachte, waren der¢ATARI ô´}400 (mit Folientastatur) und¢der ATARI 800 (die {hnlichkeit mit¢einer Schreibmaschine ist nicht ab-¢zustreiten...).¢ ¢Darauf ô†}folgten zuerst der Atari 600 XL¢mit 16 KB und danach sein grosser¢Bruder, der Atari 800 XL, mit immerhin¢800 XL.¢ ¢Dann, ein ô¶}weiterer schwerer Schlag¢in Ataris Firmengeschichte. Durch¢schlechtes Wirtschaften ger♪t Atari¢schon wieder in die roten Zahlô©}en und¢Warner Bros. sieht sich gezwungen,¢den Laden zu verkaufen... und zwar¢an einen Herren namens Jack Tramiel,¢der zuvor eô®}in "hohes Tier" bei Commo-¢dore war.¢ ¢Ab dem Zeitpunkt dieser ⓪bernahme¢ging es eigentlich erst so richtig¢los mit der eigenô™}artigen Firmenpoli-¢tik Ataris.¢ ¢W♪hrend sich Atari zu Warner Bros.¢Zeiten richtig herzlich um die VCS-¢Konsole und die 8-Biôij}tter k
  553. mmerte¢(es gab sogar einen offiziellen¢Atari-Club mit vielen Tausenden von¢Mitgliedern), nahm Ataris Interesse¢an den ôIJ}8-Bitern seit der Firmen
  554. ber-¢nahme Jack Tramiels stetig ab.¢ ¢Tramiel hatte anscheinend einen neuen¢Plan. Es wurden zwar nocôא}h der ATARI¢130 XE und der 800 XE/65 XE heraus-¢gebracht, aber Tramiel st
  555. rzte sich¢viel mehr auf ein neues Gebiet: Die¢16-Biôב}t Computer.¢ ¢Der ST kam und der XL/XE bekam von¢Atari immer weniger Bedeutung zuge-¢sprochen.¢ ¢Mit Absicht wurde bei der Enôג}twicklung¢des ST darauf geachtet, dass er nicht¢zu den fr
  556. heren Computern kompatibel¢ist, es sollte also eine neue Ge-¢neratiôד}on geschaffen werden.¢ ¢Doch wer k
  557. mmerte sich nun um die¢100.000e von 8-Bitern? Zun♪chst gab¢es noch zahlreiche Clubs, Firmeôה}n,¢Zeitschriften und auch noch Atari¢selber, die die 8-Biter weiterver-¢sorgten, doch das wurde dann schliess-¢lich auch immeôו}r weniger.¢ ¢Sehen wir uns die Lage heute an:¢Fragt man bei Atari nach dem XL/XE,¢wird man wohl als r
  558. ckst♪ndig abge-¢wiesen,ôז} es gibt nur noch einige wenige¢Firmen, die Soft- und Hardware f
  559. r¢den "Kleinen" herstellen, Zeitschriften,¢die in grosser Auôח}flage 
  560. ber normale¢Zeitschriftenh♪ndler vertrieben¢werden, gibt es auch nicht mehr.¢ ¢Vor f
  561. nf Jahren konnte ich hier in¢Hambôט}urg noch ohne Probleme zu¢Karstadt gehen und mir dort in der¢Computerabteilung aus einer grossen¢Anzahl an Programmen etwas fôי}
  562. r den¢XL/XE aussuchen. Heute findet sich¢dort nichts mehr (ausser manchmal¢irgendwelcher Ramsch, den sie dort¢wohl noch in iôכ}hrem Lager gefunden¢haben).¢Drehe ich mich jedoch um, so muss¢ich neidisch feststellen, dass auf¢der anderen Seite das Regal ôל}mit¢C-64 Software noch so ziemlich gleich¢gut gef
  563. llt aussieht, wie vor f
  564. nf¢Jahren.¢ ¢Das, kann man sagen, ist wirklich so¢zôמ}iemlich das einzigste, worum man¢die C-64-User wirklich beneiden kann.¢ ¢Obwohl auch bei Commodore die Ent-¢wicklung immer weôנ}itergegangen ist¢(immer ziemlich parallell zu der von¢Atari), gibt es heute immer noch genug¢Hard- und Software f
  565. r diesen Reôס}chner¢und auch Commodore selber, l♪sst¢seine "kleinen User" nicht im Stich.¢ ¢Der C-64 wird immer noch gebaut, er¢verkauft siôע}ch auch noch einigermassen.¢Der XL/XE wird jedoch nicht mehr¢gebaut, folglich kann er sich auch¢nicht mehr grossartig verkaufôפ}en,¢ausserdem ist es f
  566. r Neuk♪ufer ja wohl¢auch ziemlich abschreckend, einen¢Rechner zu kaufen, f
  567. r den sie nirgends¢Softwareôצ} finden und den Atari selber¢am liebsten gar nicht mehr kennen¢w
  568. rde.¢ ¢Aber Atari scheint es irgendwie darauf¢anzulegen, allôק}en seinen Kunden nach¢ein paar Jahren ihren Rechner mies¢zu machen. Man siehe nur das n♪chste¢Beispiel.¢Nach einigen Jahren Sôר}T bringt Atari¢ein neueres Modell mit einem neuen¢TOS heraus und pltzlich knnen die¢alten STler mit einem Teil der neuen¢Soôש}ftware nichts mehr anfangen, weil¢sie nur auf den neuen STs l♪uft.¢ ¢Nun der letzte Schlag: Der Atari TT,¢das neueste Modell ôת}von Atari.¢Angeblich nat
  569. rlich 100 %-ig kompa-¢tibel zum ST. Nach ausf
  570. hrlichen¢Tests zeigte sich aber, dass das in¢keiner Weôן}ise der Fall ist.¢Es wird also bald wieder so aussehen,¢dass die neue Software auf den TT¢ausgerichtet wird und dann auf dem¢ôך}ST gar nicht, oder nur bedingt l♪uft.¢ ¢Wirklich, nicht schlecht Herr Tramiel¢& Co..¢ ¢Eine Erkenntnis, die Commodore¢anscheiôם}nend begriffen hat, fehlt wohl¢noch bei Atari.¢N♪mlich, dass es Computer verschiedener¢Klassen gibt (8-, 16-, 32 Bit) und¢dasôף}s es aber durchaus mglich ist,¢diese Klassen im friedlichen Neben-¢einander existieren zu lassen.¢ ¢Doch Atari l♪sst die untôץ}eren Klassen¢aussterben und hebt das Niveau stetig¢an. Wieso? Man meint, mit den kleinen¢Rechnern keinen Profit mehr machen zô§}u¢knnen. Doch, so ist es nicht. Im¢Moment ist es in der Tat so. So¢richtig reich kann man mit dem XL/XE¢wohl nicht mehr werdô∧}en. Doch daran¢tr♪gt ganz alleine Atari die Schuld.¢Mit dem C-64 Geld zu machen, ist, wenn¢man sich nicht zu dumm anstellt,¢dô∞}urchaus noch mglich, weil dieser¢Rechner halt noch von seiner eigenen¢Firma gefrdert wird. L♪sst aber die¢eigene Firma ihreôα} Computer fallen und¢erkl♪rt sie f
  571. r "tot", dann verlieren¢nat
  572. rlich auch die Softwareproduzenten¢den Mut, f
  573. r einen "toten" ôβ}Rechner¢noch Software herzustellen und so¢wird ein Rechner immer weiter ins¢Abseits gedr♪ngt.¢ ¢Tja, dar
  574. ber knnte man sicheôΓ}rlich noch¢lange philosophieren, doch, was bringt¢es? Atari wird sich wohl so schnell¢nicht ♪ndern.¢Aber der XL/XE hat wenigsôπ}tens das¢grosse Gl
  575. ck eine riesige Fangemeinde¢zu haben, die weiss, was in ihm¢steckt und die an diesem Rechner¢h♪ngt, wie wiôΣ}r 
  576. brigens auch...¢ ¢In diesem Sinne...¢ ¢ ¢ ¢      auf die n♪chsten Jahrzehnte !!!¢ ¢ÉV ¢...die Post war mal wieder da...¢Oh, ein Brief von PPP, sehr erfreu-¢lich!¢ ¢Aus dem Umschlag zog ich dann ein¢Exemplar vonùµ} "Werner Flaschbier".¢ ¢Sogleich Floppy an, Disk rein, Compi¢an und das so wohlbekannte Gepiepse¢begann, bis pltzlich READY ùτ}auf dem¢Bildschirm erschien.¢ ¢Nunja, dachte ich mir, da hab' ich¢wohl vergessen, die OPTION-Taste beim¢Booten gedr
  577. ckt zu haùΦ}lten, also das¢ganze nochmal mit gedr
  578. ckter OPTION-¢Taste.¢ ¢Nach einer Weile gepiepse landete¢ich dann im DOS-Menu. Mmmh, koùΘ}misch,¢naja, schau ich mir halt mal das¢Directory an. Ein paar Files waren¢drauf, da probier ich doch einfach¢mal eines, das ùΩ}nach einem Maschinen-¢sprachprogramm aussieht und... es¢erwies sich als das Richtige.¢ ¢Auf dem Bildschirm erschien ein Menu,ùδ}¢von dem aus man einen Editor, einen¢Gamefile-Creator und das Spiel aus-¢w♪hlen konnte.¢Da ich nun nat
  579. rlich erst einmal das¢ù∮}Spiel testen wollte, w♪hlte ich "Spiel"¢an und was passierte?¢ ¢Es erschien auf dem Bildschirm die¢Aufforderung, den Namen deùϕ}s Game-Files¢einzugeben.¢Mmh... wie war denn der Name? Keine¢Ahnung. Also, zur
  580. ck ins DOS und dort¢mal geschaut, ob da vielleù∈}icht so¢ein Ding schon auf der Diskette ist.¢Dort befand sich nun ein File mit dem¢Namen "LEVELS.GAM", von dem ich annahm,¢daù∩}ss dies wohl das gesuchte File ist¢und benutzte dann wieder die "L"-Funk-¢tion des DOS, um ins Menu zu gelangen.¢Dort gab ichù≡} dann nach SPIEL-Anwahl¢den Namen ein und (welch Freude),¢es tat sich etwas.¢Nach einer Weile gelade sah ich dann¢ein Spielfeù±}ld, etwas Pac Man ♪hnlich¢auf dem Screen. Nun musste ich erst¢einmal suchen: Wer soll denn hier Wer-¢ner und wer die Polizistù≥}en sein, die¢mich jagen? Ich bewegte einfach mal¢den Joystick und kam dann dahinter.¢Das Spiel gestaltete sich jedoch als¢zieù≤}mlich unmglich, mehrere Level zu¢
  581. berstehen, da es ganz einfach zu¢schwer und schnell ist.¢ ¢Ich probierte also mal, mir eigù⌠}ene¢Level zu erstellen, was sich auch als¢relativ einfach herausstellte.¢Mit Hilfe des Gamefile-Creators hat¢man nun die Mglù⌡}ichkeit, seine eigenen¢Level zu einem fertigen Game-File zu-¢sammenzustellen, das man dann sp♪ter¢ganz durchspielen kann.¢ ¢Aù÷}lso, mein Eindruck von WERNER FLASCH-¢BIER ist wirklich nicht der Beste.¢ ¢Was mich am meisten nervte, war diese¢dumme Art deù≈}s Ladens.¢Es ist doch wohl das mindeste bei¢einem kommerziellen Programm, dass¢zumindestens der erste Teil (also bis¢zum Menuù°}) beim Booten automatisch ge-¢laden wird, oder nicht?¢ ¢Die Grafik des Spieles ist auch nicht¢gerade als gut zu bezeichnen. Dù∙}as¢einzige, das mir einigermassen gefiel,¢ist der einfach zu bedienende Editor.¢Es stellt sich aber die Frage, ob ich¢mir desù·}wegen gleich das Spiel kaufen¢w
  582. rde.¢ ¢Wertung:    Grafik    3-¢            Sound     -¢            Preis/¢            Leistuù√}ng  4¢ ¢            GESAMT    4¢ ¢(Schulnoten-System)¢ ¢ö8ij◆¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/⇧