home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Flop Magazin 41 / Flop_Magazin_412_1999_Raster_cs_Side_A.atr < prev    next >
Encoding:
Atari ATR Floppy Disk Image  |  1999-01-01  |  130.0 KB

  1. û⇩Ç Ç⇨◆√②8ã(⇩CA⇧⇩⇨⇦❎╱◆@AUTOEXEC.BAT¢BAT¢à
  2. ⌐③à♪¡¢⌐Çá◆ c◆⌐}àEá⇦⌐ q◆0⑤ \◆áõC)⇨¬ז①C≡◆õC¿è⓪µ8`⑧ñDÑCeEàCì⇦⇨ÿiàDì❎⇨`ì♪⇨óRÉ⇩óPî
  3. ⇨á⇨ÿÄ⇩⇨ì╱⇨îh⌐1ì⇨⌐Çá$E⓪⇩
  4. זì✓⇨î    ⇨⌐@«⇩⇨∮y◆ס⇧
  5. ì⇨⇨¡⇧⇨≡b YΣ⓪④¡פ)✓≡❎מhסץ¡]≡❎L]ª⑧ÿ`Ö✓ª
  6. q
  7. א    ♪³
  8. Dמ◆Mמ◆⌐ìD⇩¿Ö⇨זס·¡    ◆≡⇦ח♪É❎⌐⇦ì    ◆¿Öu j②ìΦ⇩îτ⇩á❎¨ם◆Ö)⇨ê⓪≈`⌐à0«⇧צ⑧¼
  9. ⇨¡♪⇨,◆p⇩i⇦à2ÿ
  10. &28jJà1f0ñ2è    ⁿ9Ä✓ס⑧ÿ¼♪⇨≡⇩Θgח É⇩iJf0iijà1è)³xáîקì⇧צ¡⇦⇨à2¡❎⇨à3¡⇨⇨⓪✓õ2æ0ז⓪∙êõ0æ2ז⓪∙Ä⇧צX⌐ijìקª⑧á⇧`úº½»בוינπτδ∩ ♪② ÆÑ*≡' ② }✓ ú    Ñ*ח╱ס⇦(LÄ
  11. ח✓≡`(ãח⇦≡①ח    ≡ח ≡⇨L♪ ϕ  l① p⓪L[á¬,á⌐L] ϕ  א⓪ÑC
  12. i⓪¿0⑤¨Ç¥å⑨ü≡
  13. ¨ü❎}¥çח⇦É⇨ p⓪ ü⓪É√©â g⓪∧è∧ïLh    (ã╱ ß LD    ⌐0œ ① א⓪áä⌐àCó
  14. ⌐ Ö❎זט⓪∙ª⑧ ג①ñÖ⇦©åÖ⇨⌐CÖ⌐Ö⇧Ö⇩ ③① ú     \⓪⌐Ç¥é∈i §②ס+$+0'⌐╱};ì⑦◆⌐¢ì⑧◆¶ê©ë ö②⌐Çà$à(⌐✓à%⌐②à) ✓
  15.  b
  16. L[ÑC
  17.  
  18. ¥ÇÑə¥îÑ¥ì⌐¥é¥à¥è¥ï`àD P②¼^¨⇦⇧ח∞ã⇩å"©ü)✓≡(¶àÿ§âÉ ⓪ ✓
  19. áã⇦õ$àD³àÑD◆}æG⌐@é¥éס¥áçL]©é⓪SÑ")⇩≡M T
  20. ãH©é② ⓪áõGæ$זÿ§âÉ⌡ã╱ b
  21.  8⓪⑧Ñ$}âà$É⇩µ%8Ñ(²âà(ã⇩ה) T
  22. Éה⑧`$E0⇦Ñ(0÷Ñ)ס≥8`áõ$æGזגEÉ≈ÿ¥à` P✓}②©üח╱ס    Li
  23.  
  24.  ⓪8©à¿²âã≡ח¯õGàD³àÉ
  25. á⇨©åç≡}L[ P②©ü≡H⌐ ②éÉ>מi©ÇJ¿©êÖÉ©ëÖæ ;⓪ α⓪©î ①¶ì⑧©èy⇧Ö⇧©ïy⇩Ö⇩⌐B    }Ö '①⓪⇨ |①L[ ♪②Ñ"חⁿãEח(ã③ΘÉ
  26. ¿¨%♪H¨$♪H⌐ñ#`á¿L]B  0א ג ² G
  27. L⑦OÇ<♪⇩ (②ǯ⇨⇧
  28. dΦ l①ח¯≡HΘף¬Ñ!≡Aá✓¨3♪Ö⇧⇨êס≈îA♪ÿα ס    
  29. }זjó⇦ÄA♪ó!å⑨îB♪àEIÇìC♪ YΣ⓪⇦$E0òª⑨ ì①á⇧¡F⇩ Ç◆ <①⌐¯¿Öij
  30. ס⇩⌐êס⌠î7⌐ì
  31. JàəN8Nd⌐בó⇩ñ!ס⑨,◆P♪óÄ
  32. á⑧⌐hס⑧0טáJ⌐≤סád,Ω⇩⓪✓áè⌐±Φמ6♪}ì⇨Ä⇦ì⇧Ä⇩Ä⌐Öזס·Öזס· '①הəס∙ rח/ס ó
  33. ⌐á¥❎ט⓪·זΦõ$    Çח¢≡◆¥❎α
  34. É∩⌐`ì '① α⓪ ú②L[ Æä⑨ l① }ã- ϕ  ß②ñ⑨ £ §②ס♪ª¶⇨©⇦ } ö② ③① Æס◆ä⑨ èÉשL[Lם✓ Æ }ã⌡ ß  ß② '① èס⇩É≡ α⓪L[ ϕ ⌐ÇÖ א⓪ p⓪ ÿ①⑨Ö∈⇨ס⇨∈⇦ ü⓪ÉΩ`⌐ ìg Æ l① }ã¬ñ¨)∞
  35. gÖ '① è
  36. }ס⇩ÉΘL[ñ¨) ≡כáº,áªL]ñTז≡-©é±≡✓ |①⌐¥é©L⇨¥å©M⇨¥ç ü⓪©N⇨¥à§â≡:ãיÉ6ñUÑV א⑨¶L⇨©M⇨ ע⑨©N⇨    ⇨L⑨ñ(ÑT❎U≡
  37. ©à¥N⇨¶ê©ë,Ñ)¥M⇨}ÿ¥L⇨L[ñI⓪⇨L3⓪õGàDµIח¢≡    ח£סΦ⌐ àDזij②ס⇦àI≡ף è ,ã⑦ ע
  38. ó¢∈ח
  39. ¡ח
  40. ⓪❎JÉ⇩ΦזèæGס¶ ד⓪á⇨¡⇨«⇦ ¯
  41. ¨τ⑨æGזij③ס÷⌐
  42. àIá⇧⌐) ¯
  43. ≡òá ÿæGê⓪√זª=}≡⇦⌐*æGá⇩©❎æGΦזij
  44. É⌡זäIñ¨⇧®⇩á⇩å1ä2à0ó08ñ2Ñ0∙I♪HÑ1∙E♪É✓à1hà0ΦãΦhèñIæGµIה2⓪םזóåI`FE⌐ÿ ①ἡ0ח¢ס rח¢≡③óõ$¥⑦זΦα⑨ס⌡ l① '①á⓪}⇧ó⌡ΦΦܪTΦס╱åTåUåVª⑧ÑD`á⇨ÿê⓪◆חM≡
  45. Lõ$ח:≡⇦ח;ס∮⌐Pìy◆זõ$` r ץìח
  46. ê⌐ ó♪¥iטס·å⑨זõ$ח/ס:זõ$חVס◆⌐Wìy◆ס≥חAס③Ñ*ח✓ס⇩µ*ח╱סΓ⌐Çìח
  47. סףזΘ/ח
  48. ①}É⇨ê⌐ª⑧¥Äª⑧©Ä`ח$ס⑧Ñ*ח⇦ס②µ*µ*⌐? mÉ∙ã»áÑL]ח-≡∈ח+סזõ$ח¢≡נ mÉ⌠ãÄח*ס    ⌐? gÉ∙ãÇח.ס
  49. $⑨0øó✓f⑨É.ח?≡'ח@É⑦ס①⌐Bìr⌐Aìs⌐Tìtס③ח[É α②}≡ºח0Éåח:ãé gL¿α✓É ≡❎α♪É╱`$⑨0⇧`¥jΦ⑧`⌐¯ì&    àəàC⌐pàµC⑧Ñi⓪⓪
  50. µəÑəח✓ãs ①⌐࿨≡L0JחC≡ץó©jח?≡❎ך❎סמΦזα♪ס∈ª⑧©üI╱Ä≡#¨°⑨∙③}≡œ©Äס©üח⇦סÑF≡♪¥Ä∧Äס£∧Ä⑧Éə¡&    ⓪Ñəì&    Ñì0    ÑCì4    ¨0∞8Lπ©å¥ê©ç¥ë⑧`©é④
  51. ⓪◆
  52. ¥é |① ü⓪ÉδáêL] ג①ñE©çÇæGז©åæGז©àæ④}G |①³èס⇨³ï ①⓪⌐¥å¥ç¥àÑE¥â` ú    ñ¨⇨¥å¨⇦¥ç©åç≡, ①⓪ }①ñEõG)ⁿ≡❎§ÇסəõG)⇨¥çזõG¥åזõG¥â⌐¥à⑧`Ñ"ח!≡∙áñL] l①ñ!¡i≡✓ij⑤}⇧≡µááסδîל⓪¿ÖÇז⓪·⑧$8✓ ① נ②(©üI╱≡ה¡I⇨≡①¡⇩⓪´ápס
  53. ⌐ Å①áh,ág⌐⇧ס+⑧àəÉ⑤óñ©jח?≡⇨Ö❎זΦα♪É≡8✓ ì①ó⑧Ñəii¿ã⇧Φè(Lq◆¡◆)êìΩ⇩Ñ!≡
  54. ì⇧⑥}⇨⌐Sì⇩⇨ SΣ0$á}¡Ω⇩) ≡⇩á²äEî9◆ª⑧ÿ¥Å`H¡Ω⇩)✓≡Náú,áóL]8ñGÑH æ①¶ê©ëLq◆⌐áî⇦⇨ì❎⇨`©êà⑨©ëìg⌐á⇨Ngf⑨jêס≈****¿⌐8jê⓪ⁿHÑ⑨i
  55. ¿h`á    ז⑦}ijè≡¼¨≡÷ä⑨á¯ז
  56. Éⁿä2Jê⓪ⁿñ⑨ÖÿΘ    áä⑨
  57. &⑨זij⇨ɰ⑧e2¥åÑ⑨i¥ç¼⇨ס⇨מ⇦מ⇨`Ñ"ח%≡?ח&≡;å⑧´Ä^áõ$IM≡    ñ!ij    ã❎¨◆à! <①á¨u≡♪זכ    ◆É⌡áíhh`$⑧}E⓪❎¨vס∮ÿ¥äå⑧´Ä^Ñ!ì⇧⇨
  58. ◆≡1ª⑧©ÅàE©äàH⌐FHjm ◆àG¿ÑHm
  59. ◆àH`¥ü¿¶äÖu$E⓪⇨Öv`Lס⓪î=◆ì?◆⌐ãס◆ §②ס+⌐`ì◆◆Ñ!ס❎,◆pFEá⌐◆ æ①זäD⌐8 ⑨}q◆ נ②ñDij⇨ס∈&E`¡⇦⇨IÇì⇦⇨0⇨∈❎⇨`á♪¨iךδ②ס⇨êס⌡`+DOS     SYSMOC.⌐Ià
  60. ⌐③à♪¡♪◆ìה⇩JÉ
  61. ⌐ךì╱⇩⌐⑨ì◆⇩⌐④ìך⇩⌐⇨ìם⇩ α◆Ñ✓≡=Ñ    )⇦≡⇨ F③¡ס)⇦≡⑤⌐≡◆⌐àə}✓ì8③`L⑧l⇩ ס⑤ó¯å✓µT⌐!àU¡<⑧¼;⑧ ס⑧⌐╱Ln⑨µ    ¼ץ⇩ìץ⇩ì<⑧ס¡◆JÉ✓⌐Mì -⑥⌐1ìב③¡ⁿ⇩ח≡Õá⑧¨⑦◆Ö⇨ê⓪≈î8③ ע③ó¯Ü ⇨⑨ó  
  62. ⑨¡♪◆ìה⇩Ñ✓≡Æ⌐③H⌐¢H =④⌐}Dì❎ ∈⑧⌐1 ∈⑧⌐: ∈⑧ /⑨≡1óÇÄ[⇨áä⑨äF⌐:ì⇩M❎ס⇩á⇨ #⑤≡.ח!ס    Äⁿ⇩¡ⁿ⇩0√`זח>סC #⑤≡⑧ ⑤≡③ IJ⑧ä◆ñ⑨æ⇦ñ◆µ⑨ #⑤ס∈`⌐> ∈⑧Ñ❎ñ⇦ ס⑧áõ⇦ ק⑧ÿזij✓ס⌡e⇦à}⇦É⇩µ❎⌐¢L∈⑧óח'≡>ח/≡bó②ח;≡\ê©I⑤ך⇨ס⓪©\⑤ך⇦ס✓©o⑤ך❎≡@ט⓪σ ¨④≡¿ח@≡əá⇨¨≈②¥⇨Φê⓪÷LK⑥⌐~Ö⇩ ã⑨LÜ⑧ó  
  63. ⑨⌐⇦ %⑨ó  /⑨≡e ע③ ⇨⑨L¢④ ;⑤è
  64. ¬©â⑤H}©é⑤H¨⇨S®⇦Nα:≡⇦α;ס=זזח9ã⑤ח1É①«❎⓪⇨ìב③¬⌐Dã╱«ב③,ó1Ä⇧ìó¨⇨¥⇨ח¢≡╱זΦαKס≡á$¡⇨ח¢`®❎α:≡❎α;⑧סט®⇦זזזסכ ©⑧å❎à⇦¨⇨זח ≡°ח,≡⌠êח¢}`áîX⇨îY⇨êזä⇦ #⑤≡⇦ג⇦≡⌠`DTDRLUFFFCICLRSJ==CIYEEONSMDLNOOUAOOOARPLNCL#####PANVBNFRΣ⑤±⑤*⑥)⑥,⑥-⑥P⑥Q⑥O⑥R⑥④⑨a⑥/⑥%⑧<⑧ë⑧º⑤œ⑤∙⑦áä✓¡⇧צ})²óáס◆óij¡⇧צ    ⇩î°⇨åjá⇧ä    ì⇧צ⌐√à ⌐②à
  65. ó 
  66. ⑨⌐⇩àR⌐EàSì⌐ L%⑨ס✓ì⇦⌐-ì⇨⌐╱,⌐⇦ #⑨óå❎ 3⑤≡  ¨④ó0å❎⌐✓ %⑨ ט⑨ó⓪ ט⑨⌐◆ 4⑨✓ª❎Ñ(¥H⇨⌐♪ 4⑨(סπ`êê }êêס( 3⑤≡④ ⑤⌐⇦ #⑨⌐¯ ע⑨ ®⑨⌐◆ס⑥áîZ⇨áOêêêÿ⑧iף¿ä╱ À⑨Ñ╱L4⑨ó③©¯ə¥Rטס≈חE≡⇩ó⓪å❎ 3⑤ ¨④ח=ס⇦µF⌐¢à⇦⌐Çà
  67. à╱à◆ª❎≡áS⌐ א⑨⌐⇦ìZ⇨ +⑨⑧¡µ⇩ì8③ϕ!}Φ⇩ ע⑨Ñ⇦⓪əñ⑥ì⌐+ì⇨ó¨❎¥⇦זΦα♪ס⌠Ñ╱ס⓪Ñ
  68. É⇩àFÑF≡❎ó ï④ª❎Ñ╱≡❎⌐% 4⑨⌐◆ 4⑦≡◆⌐& 4⑨ה◆µ◆Ñ(ìX⇨Ñ)ìY⇨ ✓⑨ ó⑨Ñ╱    ✓ #⑨⌐♪ 4⑦ 
  69. ⑨טñ◆ס    זä╱ ó⑨L"}Ä⑥ÑF≡ µF ó⑨Là⑥H¼τ⇩¡Φ⇩ א⑨hL4⑨⌐◆Öα⇩⌐⑤Öβ⇩`è´Äτ⑦¬Ñ*ìך⑦⌐⇦¥J⇨⌐⇨ ⑨0áä◆ B⑦á⇩ B⑦ ¶⑦ij¯ס⇦ח¯≡✓ª◆ס◆á½0a ¶⑦ä⇦à❎ª◆ס    îα⇩ìβ⇩Φå◆ ¶⑦à╱זס⇩µ╱8ÿ#}σ⇦¿Ñ╱σ❎ ע⑨ ®⑨ ±⑦ ¨⑦Lk⑦lΓ⇩áª⑧ נ⑨ 
  70. ⑨⓪)ijêס⑧¡α⇩ì;⑧¡β⇩ì<⑧⌐¯≡╱ 
  71. ⑨ :⑧á⇧ä╱ó±Üª⑧ 
  72. ⑨ñ╱`à╱ 
  73. ⑨0∮⓪⌠≡③⌐ ìⁿ⇩⌐} ∈⑧⌐⇩àT ï④åT 7③¡Ç†∈džלdž≡╱מdž$}LI③l·™≡♪á ©⑧Ä<⑧ì;⑧ó`¡<⑧≡ÀLÅ 3⑤ ⑤ ©⑧å◆à╱ #⑤ח/✓ !⑨á♪îR⇨(≡⑤⌐¯ 7⑨ 7⑨á⇦⌐ א⑨ נ⑨ 7⑨ ®⑨8Ñ╱σ⇦¿Ñ◆σ❎É9זס⇩i ע⑨L7⑨✓ ,⑥(ס&á⑦⌐ó א⑨ ל⑨%}⌐    L4⑨¨⇨Θ0ח
  74. É
  75. Θ◆ח
  76. É╱ח⓪ã⇩ז`⌐
  77. Ln⑨ IJ⑧¬ ó⑧
  78.  
  79.  
  80.  
  81. à╱ ó⑧❎╱` ף⑧ÿ ף⑧⌐ ס③HJJJJ µ⑧h)ח
  82. É⇩i╱i0óÄH⇨ÄI⇨ä◆á♪îB⇨ VΣñ◆`ó0 
  83. ⑨ó⓪⌐ ,⌐◆¥B⇨LVΣ¨δ②Ö⇨&}ê⓪≈[⇨⌐✓ó⓪¥J⇨ Õ⑨⌐⇨ס❎ ט⑨⌐❎¥B⇨ VΣ⓪sijê≡oij¬ס    ÑFח⇩É⇨hh`ÿá
  84. äGáəäH ,H ²
  85. hחÉס⇩⌐¿חÇ≡╱חíã⇩⌐í)H¬⌐⑨àD⌐∙á¯àCזõCח¢ס∙ÿeCÉ⇩µDט⓪δ¿ÑD ò⑧hח≡'}⑦ÉN⌐¿ א⑨ãÉèóM∮S≡❎∮ס™`á⇨⌐ס ó⓪á⌐ס⇦ñ⇦Ñ❎¥E⇨ÿ¥D⇨` ã⑨áO⌐¥I⇨ÿ¥H⇨`hhXןh¿h ס⑧⌐ n⑨L£③ Free    Files¢Break¢I/O-Error 138¢Disk f(}qll¢Write protected¢File Mismatch¢Bad Filename¢}  FLOP                   41-42  --------------------------------¢File lock)}ed¢Device done¢Directory full¢File not found¢Bad Load File¢Not DOS II+¢Bad Hex¢Abort²¢-> Source¢-> Destination¢D1:+DOS     SY}'FLOP 41-42¢'á¢'¢TITLE412¢FLOP412¢d &ina i v&ech lid), kter`m jsem tohle v&e vypr*v%l, v%d%l. Je to Vrchlab) ;-$.¢vn) s⑧$¯¯pzL✓pL∧váx ∧v⌐¿Öoזס·ì✓פìגo⌐⇨ìפ ou¼IJo⌐Ö⑨oÖ⑥oÖ③oÖ⑦oÖ⑧o⌐⇧ÖoÖ⓪o⌐ÅÖ①o⌐wÖ②o∈גo¡גoח⇦סל¡╱pìÇo¡◆pìüo óuìào óuìäo⌐ìåoìçoá{óp⌐,}◆L\ΣÑמHÑנH¡ço≡╱מçoL»p¡äoìçoמço¡åo≡╱מåoL¼p ∈u¡àoìåoמåo ⁿv⌐ìגo 0q∈גo 0q∈גo 0q∈גo 0q¡פoì✓פ¡⑦oס╱¡טoìפ¡⑧oס╱¡יoì⇧פ¡7oס╱¡כoì⇩פ¡8oס-}╱¡לoì⇨פ¡Woס╱¡מoì⇦פ¡Xoס╱¡נoì❎פ¡woס╱¡סoì╱פ¡xoס╱¡עoì◆פhàנhàמLbΣ ou¼IJo¨⑨oס╱ HqL3q¬טèÖ⑨o` Çuìחo)ij⑧***¼IJoÖ⑨o¡חo)?
  86. ¿¨nqàמ¨oqàנlמשqα.}qΩq°q╱r③r r7rNrXrbrirsrrïrדrןrβr√r ss.s@s^slszsâsîsòsßsœsאsסs∧sΦs≤s³s
  87. t⑥t t3tFtYtptçt¥tÃt∞t²tu:uYu Çu¼ijoÖיo` Çu¼ijoÖטo` Çu¼/}ijo⑧yיoÖיo` Çu¼ijo⑧yטoÖטo` fu¨o¼ijoÖיo` fu¨o¼ijoÖטo` Çu⑧mIJoìחo¼ijo¨יo¼חoÖo` Çu⑧mIJoìחo¼ijo¨טo¼חoÖo` fu ÇuÖo` Çu¼IJoÖ⑨o` Çuìפo` Ç0}u¼IJoÖ③o`⌐¯¼IJoÖ⑦oÖ⑧o`⌐¼IJoÖ⑦oÖ⑧o` fu¨oìדo Çuìהo⌐¼IJoÖ⑥o¡דoלהoס╱⌐⇧Ö⑥o`8¡דoϕהoÉ╱⌐⇩Ö⑥o`⌐⇦Ö⑥o`¼ijo¨יoìדo Çuìהo Ür`¼ijo¨טoLיr Çuìחo¼1}IJo¨⑥oח⇧ס    ¡חo¼IJoÖ③o` Çuìחo¼IJo¨⑥oח⇧סµ` Çuìחo¼IJo¨⑥oח⇩≡ר` Çuìחo¼IJo¨⑥oח⇦≡ג` fu Çu⑧mIJo¬¨o¥o` fu¨oìחo Çu⑧mIJo¬©oÖo¡חo¥o` fu Çu⑧2}yoÖo` fu Çu¬¨o¥טo`⌐¯¼IJoÖ⑦o`⌐¼IJoÖ⑦o`⌐¯¼IJoÖ⑧o`⌐¼IJoÖ⑧o` fu¨oìדo fu¨oìהo Ür` Çu¿«ijo©טoÖטo` Çu¿«ijo©יoÖטo`¼IJo®③oΦèÖəoLir¼IJo¨3}əoÖ③o` fu¨o
  88. Öo` fu¨oJÖo`¼ijo¨יoìדoLºs¼ijo¨טoìדoLºs fu¡
  89. פÖo` fu Çuìחo¨o-חoÖo` fu Çuìחo¨o
  90. חoÖo` fu Çuìחo¨oMחoÖo` fu¨o4}ìחo⑧¼ijo¨יomחoÖיo` fu¨oìחo⑧¼ijo¨טomחoÖטo` fu Çu⑧mIJo¬⑧¨o}oÖo` ÇuH ÇuH Çu¼IJoÖ③ohÖ②ohÖ①o` fuÿH ÇuH ÇuH fu¨o¿hàנhàמõמìחoh¿¡חoÖ5}o` fuÿ¬ fu⑧©oyo¥o✓Φ©o(i¥o` fuÿ¬ fu8©o∙o¥o✓Φ©o(Θ¥o` fu Çuìחo⑧¨omחoÖo✓ז¨o(iÖo` fu Çuìחo8¨oϕחoÖo✓ז¨o(ΘÖo`6} fu¨o¼IJoÖ⑨o` Çu⑧mIJo¿`H¡גo
  91. ìijo
  92.  
  93.  
  94.  
  95. ìIJoh`Äוoîזo«IJo©①oàמ©②oàנ¶③o³③oõמ¼זo«וo`Äוoîזo¡Çoàמ¡üoàנ∈Çoס⇨∈üoáõמ¼זo«וo`îזoÄוo¼IJo¨④oàמ⑧i⇧7}Ö④o¨⑤oàנiÖ⑤oáõמ«וo¼זo` óuH óuìחoח≡/hì④o¡חoì⑤o óuì4o óuì5o óuìTo óuìUo óuìto óuìuo`hìחo)≡חס⑧¼חo óuÖÉo¡ÇoÖáo¡üoÖãoL∈uח⓪ס!¡ח8}o)¿®ÉoטèÖÉoח≡ ¨áoìÇo¨ãoìüoL∈uח ס*¡חo)¿ óuH óuH¡ÇoÖáo¡üoÖão⌐¯ÖÉohìüohìÇoL∈uח0ס.¡חo)¿¨Éoìחo óuלחoס① óuH óuìüohìÇoL∈u óu óuL9}∈uח@סhh ∧vLbΣábóΣ⌐◆ \Σ⌐¿Öפזij    ס°` óuìפoL∈u⌐ìגo ⑦w∈גo ⑦w∈גo ⑦w∈גo ⑦w` ou¼IJo®⓪oטèÖ⓪oח≡⇧` דuìחoח⓪⑥ח¯ס¼IJo דuÖ①o דuÖ②oL*w¼IJo:}Ö⓪oL^w)¼IJoÖoL*w¼IJo¨o¬⌐ìחo¡IJo⑧mחo¿ דuÖo∈חo∮חoסΩ¼IJo⌐Ö③oÖ⑥oÖ⑨o`יTHIS MUSIC SYSTEM >>>CVM4.0<<< BY RADEK STERBA,  R;}ASTER     19958♪î
  96. j    Φ✓j✓∩◆Ç◆✓◆«╱F╱µ❎ò❎A❎÷⇦ã⇦n⇦0⇦÷⇨†⇨ä⇨R⇨"⇨⌠⇩ז⇩á⇩z⇩U⇩4⇩④⇩⌡⇧ן<}⇧©⇧ñ⇧ì⇧w⇧`⇧N⇧8⇧'⇧⑤⇧╱⇧≈ΦףנבÕ¼óÜÉêxpjd^WR✓✓⇧⇩
  97. zjyúyjy
  98. zjyÀyjy①⇧⇩
  99. zpyúyjy
  100. z=}yÀyjy
  101. zïyúyjy
  102. zùyÀyjy①⇧⇩
  103. zpyúyהy
  104. zyÀyעy
  105. zïyúyהy
  106. zùyÀyצy
  107. zpyúyהy
  108. zyÀyךy⑦zïyúyjy⑦zùyÀyβy①⇧⇩σypyúy∮y≤yyÀy⌡yσyïyúy∮y≤yùyÀ>}y√yσypyúy∮y≤yyÀy⌡yσyïyúy∮y❎zùyÀy◆z① ץxü¯Ez⓪¯z⇧W⇩W⇧W⇩④⇧W⇧+⇧a⇩a⇧a⇩④⇧a⇧0⇧l⇩l⇧l⇩④⇧l⇧l⇧s⇩s⇧s⇩④⇧s⇧9¯hz⇧Q⇧5⇧(⇧Q⇧5⇧(⇧ə⇧⇧Q⇧5⇧(⇧Q?}⇧5⇧(⇧#⇧!¯Kz⇦⇧Q⇩H⇩D◆5⇩5⇩2⇨-⇩5⇩2⇩-<⇧D⇧H¯Kz⇦⇦5¯Kz⇦⇦H✓5╱D⇧<⇧D⇦D⇧H⇧Q⇧H⇧Q✓<╱(⇧-⇧/¯7zé⇦#5ü⇦!⇦(⇩(⇩(נ❎⓪⑥④⓪B¯א③✓יÄB¯Ç③②י⑧¿à@}à⇧⇩¯á③⇩י ⇧י⇦①«❎B¯ª③♪ב⇧C¯ב¯C⇧♪①י¬❎B¯í③⇦י
  109. P√P¡פח¯ס∙áî/⇩îק⌐¯ÖLÖMÖNÖOזס±⌐¿ìñQó¡ñQ⑧}JPÉ⇩⌐¯ÖA}LזΦα⓪ס∮¡ñQ⑧i①ìñQÉ∞LZP⓪⇧⓪⇧⓪⇧⓪⇧⌐Lì⌠⇩⌐ìñQìÑQìªQ⌐kì0⇩⌐Qì1⇩⌐Äì⇩⌐Qì⇧⇩⌐ijìק⌐@ìo⇩⌐,ìד⇩⌐ ìה⇩ìז⇩ ÖR p⌐"ì/⇩¡פח¯≡⇨LטR⌐`ìאPìדB}PìזPìיPìןPó⇦á⑧¨'`y(`y)`yP`Θ⇩ã⇦⌐≡⇩JJÖ`זסπ∈אP∈דP∈זP∈יP∈ןPטסעáO¡
  110. פ)Öijcê⓪⌡∈ⁿPªQñQ¡ñQח✓≡⇨LáP⌐àMìñQàל∈ÑQ¡ÑQחlס⇩⌐¿îÑQ¨R
  111. &לC}
  112. &לàכÑלiαàל⌐]ìPQ⌐bìQQáõכìªQó✓⌐0NªQÉ⇨¥]bטס⌡¡PQ⑧i(ìPQÉ⇨∈QQזij✓סךLáPpp`B`⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩é⓪RRAkQH⌐ì
  113. קìסì⑧סìəס⌐αì    קh@D}R≤R-!'!:).&,/0#)3,/④①♪②02/63%#(.902):.)6#%!4!2)8%8,56/$.)$%-/╱(5$"!ə2!34%2①⑨⑨⑨-!'!:).&,/E}0#)3,/④①♪②02/63%#(.9⌐ì¿Rá⌐óR⌐╱ \Σ`מ¿R¡¿R)⇨ì⇦קח⇨ס∈ëQ¡ëQחlס❎⌐ìëQL_Σ⌐ì/⇩ìק⌐@ìק⌐ìo⇩ìסìז⇩ ⇨pá_óΣ⌐╱ \Σ⌐¯ìⁿ⇩`α⇩F}β⇩P#)3,/④①♪②02/63%#(.9⌐ì¿Rá⌐óR⌐╱ \Σ`מ¿R¡¿R)⇨ì⇦קח⇨ס∈ëQ¡ëQחlס❎⌐ìëQL_Σ⌐ì/⇩ìק⌐@ìק⌐ìo⇩ìסìז⇩ ⇨pá_óΣ⌐╱ \Σ⌐¯ìⁿ⇩`α⇩⇦¯¯$¯'⑧<<⑧⑧⑧llHl³ll³l0|ס|⑥|⑧fl⑧0fF8l8p∧כv00 ⑧⑧p8⑧⑧8pl8³8l⑧⑧~⑧⑧⑧⑧0~⑧ H}⑧╱ ⑧0`ij|ה∧÷ה|0p≡00ⁿ|ה╱|ij³|ה╱ה|``ijן³⑧³ijijⁿ╱ⁿ<`ijⁿה|³╱ >⑧⑧|ה|הה||הה~╱|⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧0╱ ⑧0⑧ ╱~~`0⑧ I} ⑧0`<f⑧⑧<fnn`>8llה³ה≡ןⁿההⁿ|הijijה|°כהההⁿ³ijij≡ij³³ijij≡ijij|הijמה|ההה³הה<⑧⑧⑧⑧< ככxההכ°כהijijijijij³ה∈³שהה J}הµ÷∧מה|הההה|ⁿההⁿijij|הההכvⁿההⁿכה|הpה|³00000ההההה|הההf<⑧הההש³lההl|ההההכx00³╱ 8`³⑧⑧⑧⑧ij`0⑧ ╱x⑧⑧⑧ K}⑧x⓪8lה¯⓪ ⑧x |כ~l8°כהההⁿl8|הijij~םv╱~הה~l8|ה³ij|l8³ijij≡ij³ ⑧³ijij≡ij³ ⑧ההההה| ⑧8⑧⑧⑧<8l8ככץv8l´הההה| ⑧<⑧⑧⑧⑧<l8ה L}µ÷∧מהl8¶µההה ⑧|ההה| ⑧|הההה| ⑧8llה³הl8ץ÷αijijl8|ij|╱|n`°``8⑧0כככץvl8|הijijה| ⑧|ה³ij|l8³╱ 8`³ ⑧הה~ xl8³ 8`³x`x`~⑧l8ⁿהµⁿכµ M}l8|הpה|l8³00000 ⑧ההכx0000⑧x |כ~ijijⁿההⁿ|הijij~╱╱~הה~|ה³ij|0x000|ה|╱ⁿijijⁿההה⑧8⑧⑧⑧<⑧8⑧⑧⑧pijכן°כהp00 N}00xl³שהה\vfff|ההה|ⁿההⁿij~הה~╱ץ÷αijij|ij|╱|0ⁿ000כככץvההlx0ההש|lf<⑧<fהה~ x³ 8`³⑧⑧0⑧⑧⑧ O}⑧⑧⑧⑧⑧p⑧⑧ ⑧⑧ppש Xpxt_wij¯¯°¯Ç⇧¯³¯¯α¯¯ⁿ¯¯ij◆¯¯Ç?¯¯° P}?¯¯³¯¯Ç¯¯ij¯¯³⇨³⇨³?³?¯¯≡◆¯¯³?³~³β¯°⇨¯⇨¯⇧³⇨¯¯ij³>ⁿ¯ijⁿ⇨¯⇨¯Ç⇨³?¯ Q}?¯≡³✓ⁿ⇧¯Ç?ⁿ⇨¯⇨¯Ç³⇧¯¯⇧¯¯°³ⁿ⇨¯Ç?³⇨¯⇨¯Ç³⇧¯¯Ç⇨¯¯°³ⁿ⇨¯Ç³⇨¯⇨¯?³¯Ç◆¯¯ⁿ¯¯ⁿ⇨¯Ç¯⇨¯◆¯³ R}¯Ç◆±¯°¯¯ⁿ⇨¯ij¯⇨¯³≈³◆¯Ç⇨ǯ°¯¯ⁿ⇨¯ij¯⇨¯¯ⁿ⇧π³◆¯ǯ≡¯¯ⁿ⇨¯ij¯⇨¯¯°◆â³◆¯ij⇧¯α³ⁿ⇨¯α¯⇨¯¯ij S}⇨³◆¯¯¯Ç⇧¯ij³ⁿ⇨¯α◆³⇨¯⇨³◆¯¯¯Ç⇨¯Ç³ⁿq¯≡³⇨¯<⇨³◆¯¯¯Ç◆¯³ⁿ∙¯°ⁿ⇨¯|⇨³◆¯Ç³³³⇧°¯ⁿ?ⁿ⇨¯ T}¯¯ij¯Çⁿ³¯⇨°¯¯°⇨¯Ç¯¯¯ij¯ǯ¯?¯¯¯≡?¯¯α◆¯ij¯¯¯ij¯ijǯ¯³¯¯α¯¯≡¯¯ij¯α¯¯¯ב¯¯ⁿÇ⇨¯¯³¯¯α¯¯¯α⇨¯³ U}¯α¯¯ב¯¯ⁿÇ◆¯¯³?¯Ç¯¯ij≡◆¯ij⇨¯¯α⇨¯¯ⁿ⇨¯x⇨¯ V}⇨¯p√pLfqLôqpppppp⓪BFppp@Otp@@Bfp⇩⇩⇩0⇩ppB&qB╱qA╱p$isketovYzpravodaj W}6ydAvAə:denEk"urian-arie-ajerovW③③0rostEjov⑥⑦⑨⑧①① X}4el⓪⑤⓪⑧③⑥⓪⑦①④ buriaⁿpIJqn infoscz✓c    ①⑨⑨⑨-oment naCItAmobsahmagazInu/k⇧.aCteno3tisk Y}nEtecokoliv⌐ì/⇩ìק⌐╱ì0⇩⌐pì1⇩⌐ìה⇩⌐
  114. ìד⇩⌐$ì⌠⇩ Ãq⌐!ì/⇩ Ãq` Ãq⌐Fì>p⌐qì?pó¯Äⁿ⇩¡ⁿ⇩ח¯ס◆¡סח◆≡≥Äⁿ⇩`⌐à④Ñ④ח✓É·`Γ⇩π⇩p ¯# Z}⑧<<⑧⑧⑧llll³ll³lp8⑧⑧8pl8|ה³ij|l8|ij|╱|l8|הijij~l8³ 8`³ ⑧8⑧⑧⑧< ⑧x |כ~8l8ככץv⑧⑧0ⁿ00╱ ⑧0`ij|ה∧÷ [}ה|⑧8x⑧⑧~|ה╱|ij³|ה╱ה|``ijן³⑧³ijijⁿ╱ⁿ<`ijⁿה|³╱ >⑧⑧|ה|הה||הה~╱|⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧0╱ ⑧0⑧ ╱||`0⑧ ⑧0`<f⑧⑧l8 \}ץ÷αijij8llה³ה≡ןⁿההⁿ|הijijה|°כהההⁿ³ijij≡ij³³ijij≡ijij|הijמה|ההה³הה<⑧⑧⑧⑧< ככxההכ°כהijijijijij³ה∈³שהההµ÷∧מה|הההה| ]}ⁿההⁿijij|הההכvⁿההⁿכה|הpה|³00000ההההה|הההf<⑧הההש³lההl|ההההכx00³╱ 8`³ ⑧|ה³ij|ןןסijij³⑧0כככץvl8llה³ה ^}³ ⑧8llה³ה00ⁿ00l8|הijijה|םv╱~הה~ ⑧³ijij≡ij³⑧⑧0|ס|⑥|⑧l8³8l ⑧<⑧⑧⑧⑧<l8הµ÷∧מה ⑧|הההה|v6400xl8³ijij≡ij³l8¶µההה  _}⑧|ההה|lכככץv⑧0ץ÷αijijl8ⁿההⁿכהl8|הpה|n`°``8 ⑧ההההה||ijⁿה~╱|~ב¥õõ¥ב~8l|ההה| ⑧ההכx00l8³╱ 8`³x`x`~⑧8l´הההה|l8³00000 Xp `}xl8°כהההⁿ ⑧הה~ xx |כ~ijijⁿההⁿ|הijij~╱╱~הה~|ה³ij|0x000|ה|╱ⁿijijⁿההה⑧8⑧⑧⑧<⑧8⑧⑧⑧pijכן°כהp0000xl³שהה\ a}vfff|ההה|ⁿההⁿij~הה~╱ץ÷αijij|ij|╱|0ⁿ000כככץvההlx0ההש|lf<⑧<fהה~ x³ 8`³l∈הההה|⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧p⑧⑧⑧⑧p b}l|ההה|lx |כ~(√( /. ⇨p ן)⌐ ì⌠⇩ìס-¡⇧צìZ*⌐¯àת ñ+⌐àרì%- ⌡) ß) ╱, ij) Θ) ij)⌐¯ìⁿ⇩⌐àM¡ⁿ⇩)?ח≡2ח≡4ח!≡Rח╱≡2ח≡.ח◆≡0ח ≡,ח6≡.ח7≡:ח c}%≡⇨L<(¡4-I⇨ì4-L4( ⌐(L4( ן(L4( ④)L4( f)L4( ©(Ñתח②ס⇦⌐¯àתL4( ∈(L4(ñתij¯≡ij②≡❎⌐pÖ⇦.êäת⓪ñשס⇧`הש⌐②àתL╱,¨⑨.≡ך⌐④Ö⇦.äת`ñתij②≡⓪ij¯≡❎⌐pÖ⇦. d}זäתij②ס¡$-≡⇧`µש⌐¯àתL╱ⁿ(≈),¨⑨.≡שLס((90%24%84⌐ ìס-á¨❎)Ö9-ê⓪≈«%-≡tטÄ%-©Ç†àר©á†ìe)©ij†ìd) ⌡) ╱,¡d)≡✓ ∈(מd)ס° ij)¼e)äת¨⑨.≡❎⌐④ e}Ö⇦.`ñתij¯≡1ij②≡-¨⑨.≡(«%-α ≡!Ñר¥Ç†Ñת¥á†Ñש¥ij†∈%-¨⑨.àר ⌡)⌐¯àתL╱,`á①⌐pÖα-Ö⇦.⌐Ö⑨.ê⓪≡áÿÖ@¶Ö@©Ö⓪®זס⌠` נ)á①¨α†Öα-ê⓪≈`⌐à④Ñ④≡ⁿ`⌐ìז⇩ f}ì/⇩ó⇩ נ)טס·`⌐¯àי⌐"ì/⇩Lנ)áä°)≤*שÑר
  115. ¿¨ז.⑧iáì†àל¨ח.i.ì⇧†àמáõלח≡⇧`זõלח¯≡_ח²≡:ח√≡Rח³≡❎חⁿ≡)` ן)⌐@ìקhh¡Z*ì⇧צ⌐(ìך⇩⌐❎ìם⇩⌐αì⌠⇩⌐¯ìⁿ g}⇩l
  116. á¯Lâ*áαLâ* °+ó¯Ü⌐ ì⌠⇩ìס- ñ+ Θ)Lç(á$Lâ*á  ן)îס- ן) ß)⌐@ìקá⇧זõלÖä.ס°¡4-ח①ס ¡ç.ח2ס❎⌐1ìç.ó0⌐⇨¥B⇨⌐⇦¥J⇨⌐¥K⇨⌐åìG+¥D⇨⌐.ìH+¥E⇨  h}VΣij⓪❎ÿHL(+ó0⌐◆¥B⇨⌐pì⇧†¥E⇨⌐솥D⌠*∩+⇨⌐J¥I⇨⌐≡¥H⇨ VΣÿHÑ(⑧i¯àנÑ)ioàסáõנזח¢≡❎⌐¢æנז⌐æנז⌐æנó0⌐ ¥B⇨ VΣhחê≡⇨Le*á⌐Ö9-ê⓪·á¨¯¯≡♪  i}י,Ö9-זijס≡¡ס-ח¯≡╱ ñ+LΘ)á⇩õלח¢≡⇨זס≈ÿ8eלìpÑמiì⇧p¡4-ì⇩pá¨יÖ¶ê⓪≈ ן) ╱p ן)á¨¶Öיê⓪≈Lh*⌐¯ì⇧צàיìⁿ⇩⌐@à⓪ìפ⌐ìז⇩ìה⇩ìo⇩⌐
  117. ìד⇩⌐(ìך j}⇩⌐◆ìם⇩á✓⌐ÖפÖסê⓪≈⌐Sì0⇩⌐-ì1⇩⌐ùì⇩⌐-ì⇧⇩≡+δ,⌐ijìקLנ)⌐⇧ìⁿ⇩ ⁿ²⌐¯ìⁿ⇩` ß)Ñש
  118. ¿¨†àל¨⇧†àמ⌐@àנ⌐¶àס⌐ì$-àפñפ⌐Ö⑨.⌐
  119. àצ⌐¯àעáõלח¢ס
  120. ⌐àע  k}ץ,Lñ,חס"זõלס╱∈$-L∮,ªפ¥⑨.⌐àצ⑧Ñלi⇩àלÉ⇩µמá¯זõלח¢ס
  121. äע ץ,ñעLÖ,ח ס    «ס-αα≡⇩äעij'ס∧ñעij¯ס❎á'äעזêõל י,æנê⓪÷8ÑלeעàלÉ⇩µמ⑧Ñנi(àנÉ⇩µסñפÑצÖ l}α†זäפij②≡$L&,àקJJJJJ)⇨¬⑧© -eק`זõלחס✓זõלס⇨∈$-`∮,τ-Ñש
  122. ¿ÑלÖ⇩†ÑמÖ⇨†áÑש≡⇩áîJ-á¡$-ס⇩áîK-Ñש⑧i①חəÉ⇩i╱ìL-`@αα2!34%2-ode① m}(90%24%84F①⇦s⇦$Du0ÇÇÇÇÇÇÇÇBá.ÇÇÇÇÇÇÇ≡א@¶⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪é⓪≡ÇB&-AS-HÿHñיזij$ס⇩áäי¨ע-ì
  123. קì⑦ס¨⌡-ì⑧סì n}əסijס✓¡ס-ì    קס    ij!ס❎⌐ ì    קh¿h@ ⇩⇩✓✓✓✓✓ Φ-Ü.✓✓✓✓✓✓✓✓✓✓
  124. éäåêèîÄÄîèêåäéppppppépppppppppppppį ° o}+ó0⌐⇨¥B⇨⌐⇦¥J⇨⌐¥K⇨⌐å¥D⇨⌐.¥E⇨ VΣij⓪❎ÿHLv.ó0⌐◆¥B⇨⌐á¥D⇨⌐.¥E⇨⌐`¥H⇨⌐A¥I⇨ VΣÿHó0⌐ ¥B⇨ VΣhחêסº`D:SYSTEM*.HYP¯α⇩β⇩(¯ ° s$isketov`magaz    n&,/0④①
  125. ④②ѽ⇩å⓪ü②2"\(②.'%b?0@ij③¿1פ③å⑦57½⑨F②Z②÷╱⓪⑧⓪µ+⓪?⓪R⓪c⓪s⓪də7uœ⇦0י╱)4♪7ב⇨Ö⇦r ❎4④4ז-ץ-∈$q}-.δ$³$②%ט/∧/≥/ 7n②Φ8V;k;ש8¢    Hlavn) nab)dka hyperprohl)(e'e:¢  -----------------------------------¢⇧     Reda$r}kce uv*d)...¢⇩     Obsah magaz)nu¢⇨     B%(n* inzerce¢❎     Velk* kolekce her RASTER - FUCO¢⇦     MIDI pattern editor¢╱ $s}    MULTIJOY - interface z Prost%jova¢     Tajemn* instrukce AXA 6502¢♪     Kop)r*k TUTODISK¢!     BEWESOFT uv*d) FUNMUSI$t}C¢◆     Emul*tory ATARI XL/XE¢     ③ifrov*n) dle Filipa Drska¢     Konverze znakov`ch sad¢     Uk*zka z produkce DATRI$u} software¢     D+le(it[ adresy¢¢✓     N*vrat do DOSu¢       Nab)dka n%jak`ch text+¢  -----------------------------------$v}¢¢
  126.      ⑤vodn)k¢#     Opravn[ pozn*mky k minul`m ')sl+m¢%     P@ipravuje se...¢¢      Akce pro ataristy 1998 - jaro 1999¢$w}$     Zpr*vy z ATARI klub+¢
  127.      Hardwarov[ pr*ce v Ro(nov%?¢      Hot ╱Cold$ News¢¢Pozn*mky k obsahu minul[ho ')sla zde$x} chyb), snad bylo v po@*dku?¢¢Logick[ by samoz@ejm% bylo tento odkaz vyru&it ale j* se b*l to ud%lat - co kdyby hodinu p@ed u$y}kon'en)m pr*ce na FLOPu n%co vyplavalo na povrch!¢¢     ATARI kluby krom% Prost%jova¢  -----------------------------------¢$z}¢  V losk[m roce do&lo k rozd%len) klubu v Brn% na dv% nez*visl[ '*sti - osmibitovou a ST. Ta druh* o sob% d*v* v%d%t prost@${}ednictv)m konference na Internetu, o osmibitov[ nebyly zpr*vy, ale na Atari*du p@ijeli.¢¢  Pra(sk` klub Oldy Rezlera se st*le$|} sch*z), ale o Atari u( moc nemluv).¢¢  Atarist[ v Prievidzi loni d%lali ve@ejnou akci, pravd%podobn% funguje i klub v Ko&ic)$}}ch.¢¢  N%meck` A.B.B.U.C. e.c. byl k vid%n) na Atari messe v Neussu, bli(&) spolupr*ci br*n) jazykov* bari[ra.¢¢¢  Informac$~}e o n%kter`ch ATARI akc)ch¢ -------------------------------------¢¢  Zde uvedu p@ehled tuzemsk`ch a zahrani'n)ch akc), kter[ $}jsem s*m a( na vyj)mky nav&t)vil, dopln%n` report*(emi m`mi i jin`ch autor+.¢¢  Na za'*tek p@ehledu pat@) na&e¢¢⑤          A$Ç}TARI⇧DA PV 98¢¢  jako nejd+le(it%j&) - chyba, jako prvn) loni u n*s.¢¢¢  Asi dva m%s)ce po na&) Atari*d% ud%lali svoji akci a$ü}tarist[ sdru(en) ve firm% EXMINSY¢¢  Z tohoto men&)ho, ale p%kn[ho setk*n) nab)z)m¢¢②            sv+j popis¢¢  a tak[ p@evza$é}n` text¢¢③            Petra Liebla¢¢¢kter` napsal pro sv+j internetov` 'asopis 8mi str*nky.¢¢¢  V srpnu jsem poprv[ nav&t)vi$â}l demop*rty v Polsku a vlastn% i Polsko jako takov[.¢  Tato akce se sice jmenovala¢¢④            QUAST P⇧RTY 98,¢¢ale &lo o $ä}p@)m[ pokra'ov*n) d@)v%j&)ch se jm[nem ORNETA.¢¢  Co se t`'e polsk`ch akc), tak teprve po del&)m sh*n%n) jsem na&el dobrovoln$à})ka ochotn[ho napsat pro FLOP report*(, tak(e nyn) si dodate'n% m+(ete p@e')st jeho 'l*nek¢¢⑥            ORNETA 97.¢¢  Proto$å}(e text je p+vodn% form*tov*n na 80 znak+ na @*dek a mimo to znakov* sada ⇨apka neobsahuje n%kter[ slovensk[ p)smena, p@idal $ç}jsem rad%ji i p+vodn) soubor v Kamen)k*ch nazvan` ORNETA97.KAM, kter` si m+(ete prohl[dnout v TEXTWRITERu p%kn% v p+vodn) pod$ê}ob%.¢¢  Dal&) zaj)mav[ texty jsou uvedeny v 'asopise ATARIX Luby Roba.¢¢¢  Za'*tkem srpna uspo@*dali 'lenov[ klubu v Prievidz$ë}i setk*n) s n*zvem¢¢⑦            CODE COPY P⇧RTY 98¢¢  zam%@enou op%t na 8-mi bity, i kdy( se n%jak[ STE tak[ na&lo.¢¢¢  Na $è}podzim zorganizoval sv+j t@et)¢¢           FREECON 98¢¢  ST klub Plze, na kter` jsem se z pracovn)ch d+vod+ v+bec nedostal, $ï}grr. V*s to mrzet nemus), se&li se jen aktivn) u(ivatel[ Falkon+, kdo v), jestli tam v+bec m%l n%kdo oby'ejn[ ST. Proto se ta$î}k[ pod n*zvem akce neskr`v* (*dn` odkaz, nejde o chybu v syst[mu!¢¢¢  A jsme v roce 1999! V b@eznu p@ipravil svoji prvn) akci$ì} s n*zvem  ATARI⇧DA 99 ╱?!$ Petr Liebl z ⇨esk`ch Bud%jovic.¢¢  Sv[ z*(itky jsem sepsal ve sv[¢¢⑨               report*(i,¢¢ $Ä} ale p@e')st si m+(ete i p+vodn) text¢¢ə               po@adatele,¢¢  op%t p@evzan` z jeho 'asopisu.¢¢¢  Na Messe v N%mecku $Å}jsem loni potkal i sv[ho 'ten*@e Jirku z Chebu. Podle jeho n*zoru jsem se m%l o t%chto akc)ch tak[ zm)nit.¢  Tedy stru'n% se $É}zam%@en)m na 8-mi bity 't%te o¢¢⑧            Atari Messe jaro 1999¢¯D:PV98.CAP¢¯D:PH98.CAP¢¯D:PH98PL.CAP¢¯D:Q$æ}UAST98.CAP¢¯D:ORNETA97.CAP¢¯D:CCOPY98.CAP¢¯D:NEUSS.CAP¢¯D:CB99.CAP¢¯D:CB99PL.CAP¢¢¢        P@ehled obs$Æ}ahu disket¢  ------------------------------------¢¢⓪     Strana A prvn) diskety¢¢①     Strana B prvn) diskety¢¢     Druh*$ô} disketa¢¢¢  Struktura disket:¢¢Pouze prvn) strana je p@ipravena obvykl`m FLOPDOSem.¢¢V&echny dal&) jsou form*tov*ny DOS 2.5,$ö} kter` je i na druhou stranu prvn) diskety zaveden, proto(e zde jsou n%kter[ programy, kter[ ho maj) rad%ji.¢¢Na druh[ disket$ò}% je jako zav*d%c) syst[m inicializovan` MicroDos.¢¯D:OBSAH41A.CAP¢¯D:OBSAH41B.CAP¢¯D:OBSAH42.CAP¢       Malink$û}* inzertn) slu(ba.¢   --------------------------------¢¢Prod*m ATARI ST 1040 STFM, 1 MB RAM, zabudovan[ hodiny a TOS 2.6 s Ka$ù}men)ky, diskety, origin*l HARLEKIN III, p@)ru'ky.¢¢          Roman Ba&ta¢          Francouzsk* 4025¢   798 01 Krom%@)(¢¢   te$ÿ}lefon dom+: 0634/236 33¢          mobil: 0603/512 712¢¯D:UVOD41.CAP¢¢           HOT ╱COLD$ NEWS¢    -------------------$Ö}------------¢¢  Ho&i z brn%nsk[ho ST klubu pl*nuj) obnovit tradici ve@ejn`ch akc) v Brn% je&t% v tomto roce, v`hledov% v z*@)$Ü}.¢  To je jist% sympatick[ rozhodnut) a je nad%je, (e do Brna bude m)t p@)zniv[ spojen) @ada atarist+.¢¢  N*& Atari klub z)sk$¢}al na internetu m)sto pro www prezentaci a dom[ny¢¢ http://atariklub.prostejov.cz a tak[¢¢ http://atariada.prostejov.cz¢¢  Ta$£} druh* sice byla z@)zena t`den p@ed na&) akc), ale nevad), zapln) se a( po n) fotkami a informacemi o pr+b%hu.¢¢  David Spilk$¥}a ]sp%&n% p@e&el z kazet na disketovku ╱kone'n%$ a nyn) &)@) sv+j prezenta'n) demodisk. Probl[m m+(e b`t pro majitele star&)c$ß}h jednotek, proto(e pou()v* form*t DOUBLE 180 kB a to jednotka 1050 neupraven* neum). Proto jsem tak[ upustil od sv[ho p+vodn$ƒ})ho ]myslu rozes)lat jej spole'n% s magaz)nem jako p@)lohu.¢  Na prvn) stran% je animovan[ demo pro po')ta'e s 256 KB RAM, na$á} druh[ krat&) v%ci.¢¢      Technick` servis v Ro(nov%?¢ -------------------------------------¢¢  Dva b`val) pracovn)ci firm$í}y FLOP v Ro(nov% se odhodlali zkusit d%lat roz&i@ov*n) pam%t) a jin[ podobn[ pr*ce jako d@)ve d%lal Zden%k Matula.¢¢  Od n%j $ó}se jim poda@ilo z)skat jeho speci*ln) obvody GAL pro @)zen) p@)davn[ pam%ti a p*r kousk+ zkusili ud%lat. Mimo to zkusmo n%jak$ú}[ po')ta'e opravili.¢¢  Zat)m namaj) ]pln% dokonal` ]sp%ch, objevuj) se chybi'ky, na jejich( vychyt*n) usilovn% pracuj).¢¢  J$ñ}* 'ek*m, (e se jim to poda@) a tak obnov) ur'itou tradici v Ro(nov%.¢¢          DLEəIT❎ ADRESY¢   ------------------------$Ñ}-------¢¢¢     Zden%k Burian¢¢¢     P+vodn) prost%jovsk* redakce¢¢     Servis na po')ta'e¢¢¢     INTERNET - nejv%t&) $ª}s)④¢¢    Hardwarov[ pr*ce okolo po')ta'+¢    -------------------------------¢¢¢  V Brn% je mo(n[ se po@*d obracet na Zdeka$º} Ku'eru, Veselka 21, Brno-②e'kovice. telefon 05/412 26 578,¢email zkelektronik⑦atlas.cz¢¢  V Praze firma Exminsy vyr*b) minim$¿}*ln% kabely SIO2PC origin*l dle Billa Kendrika.¢¢  Jirka Richter snad po domluv% zabuduje do XL IDE harddisk.¢¢  Jestli kluci$⌐} v Ro(nov% vychytaj) mu&ky na sv[m roz&i@ov*n) pam%ti, budou tak[ schopni po')ta'e i opravovat.¢¢ V tomto ro'n)ku za zpo(d%$¬}n) m+(e:¢ ---------------------------------¢¢     Zden%k Burian¢     Marie Majerov[ 33¢     Prost%jov - Vrahovice¢     798 11$½}¢¢¢     telefon dom+:  0508/360 714¢¢  D@)ve uv*d%n[ telefonn) ')slo do pr*ce u( neexistuje a jin[ nebude.¢¢     e-mail: buri$¼}an⑦infos.cz¢¢     FIDOnet: 2:420/70.12¢¢     Jan Walla¢     Ku'erova 22¢     Prost%jov¢     796 01¢¢ e-mail: walla⑦risc.upo$¡}l.cz¢ http://risc.upol.cz/¡walla/¢¢¢     Radek ③t%rba¢     ⇨sl. odboje 36¢     Prost%jov 6¢     798 11¢¢ e-mail: raster⑦infos$«}.cz¢ http://raster.infos.cz/¢¢¢¢     Ji@) Svoboda¢     Tyr&ova 14¢     Prost%jov¢¢ e-mail: svoboda⑦infos.cz¢         Adresy$»} na INTERNETu¢  -----------------------------------¢¢  S t%mi je probl[m, proto(e se 'asem dost m%n). Nap@)klad v%t&ina ftp a$ã}rchiv+ pro mal[ ATARI zanikla, ob'as se objev) nov[.¢¢  St*le plat) atari.archive.umich.edu, ale napojit se je sp)&e mo(n[ na$õ} zrcadlo¢        wuarchive.wustl.edu.¢¢  Ned*vno jsem na&el kone'n% web ring zam%@en` na mrata, ale je&t% nem*m prozkoum*nu $Ø}jeho spolehlivost. Proto dal&) adresy zat)m neuv*d)m.¢     V`hled do dal&)ch ')sel...¢-------------------------------------$ø}¢¢  P@edn% je tady ot*zka, jestli je&t% n%jak[ dal&) ')slo bude, viz ]vodn)k.¢¢¢  Pokud ano, projdu tuto rubriku ve star&)ch $œ}')slech a pod)v*m se, co z+stalo zapomenut[ a co z toho by je&t% &lo uve@ejnit.¢  Co( m+(ete ud%lat sami a pos)lat mi (*dosti$Œ}, co chcete. Zat)m nem*m na stole ╱krabic)ch a jinde$ hromadu disket s vhodn`mi p@)sp%vky.¢¢  Poznamka: u( se ledacos na&lo..$À}.¢¢          MIDI na 8-mi bitu¢  ----------------------------------¢¢  Spole'n% s hrami se Radek rozhodl uvolnit i sv+j MID$Ã}I tracker, p+vodn% t[( komer'n) soft.¢¢  Ve FLOPu ji( vy&el popis mo(nost) programu a bylo uvedeno i schema pom%rn% jednoduch$Õ}[ho interface sestrojen[ho ing. ③alomem z Ro(nova.¢¢  Tyto v%ci ji( nebudeme znovu opakovat. V tomto ')sle na druh[ stran% di$¨}skety je vlastn) programov` bal)k i s¢¢,           kompletn)m manu*lem,     ╱B$¢¢kter` byl d@)ve dod*v*n jen vyti&t%n` na pa$´}p)@e.¢¢Najdete zde i dva dal&) texty¢¢-           DEMOMPE                  ╱B$¢¢.           CASIO680                 ╱B$¢¢p$†}ozn*mka: druh* strana je form*tovan* pomoc) DOS 2.5, kter` tak[ obsahuje.¢¯D2:MPE2V3.CAP¢¯D2:DEMOMPE.CAP¢¯D2:CASIO$¶}680.CAP¢          Emul*tor ATARI 800¢  -----------------------------------¢¢  Od dubna minul[ho roku je naprosto nejlep&) $©}emul*tor mal[ho atari na PC program ATARI800.¢  D)ky spojen[mu ]sil) program*tor+ z cel[ho sv%ta byl doveden do stavu skute'n$®}% velk[ kompatibility s fyzick`m strojem.¢  Jeho slabinou je n*ro'nost na v`kon po')ta'e, proto(e v%rn% emuluje chov*n) jedno$™}tliv`ch '*st) At*rka, v'etn% velmi p@esn[ synchronizace CPU a ANTICu ╱co( je d+le(it[ zejm[na pro spr*vnou funkci DLI$.¢¢  Ke$ij} v&em informac)m je mo(n[ se dostat na Radkov[ www str*nce, proto(e on s*m se tak[ z+'astnil program*torsk[ pr*ce.¢  Pokud by$IJ} se snad na&el ne&④astn)k, kter` m* PC na n%m( by si to mohl spustit, ale p@i tom nem* mo(nost cucnout si program a texty z I$א}netu, tak m+(e zkusit napsat/zavolat si ke m% o disketu 3.5" s t)mto programem.¢  Exkluz)vn) soubor her RASTER - FUCO¢-----$ב}----------------------------------¢¢  Radek ③t%rba i v tomto ')sle pokra'uje v uvolov*n) her sv`ch a jeho kamar*da Roberta, $ג}p+vodn% komer'n)ch.¢¢  Ne'ekan% se rozhodl souhlasit i s uveden)m star&) v%ci, co( p+vodn% necht%l, aby to nekazilo dojem z t$ד}%ch nov`ch. Podle m% ud%lal te⇦ spr*vn[ rozhodnut).¢¢  P@ekvapen)m je p@ed%l*n) kazetov[ adventure VIDEOPOLY do disketov[ pod$ה}oby. P+vodn% se o to sna(il ji( p@ed dv%ma roky, kdy vych*zel FLOP kolem V*noc a m%l to b`t takov` d*rek pro 'ten*@e.¢  Nepod$ו}a@ilo se, proto(e na kazet% to je zamuchlovan` v)ced)ln` bal)k BASICu a strojov[ho kdu, nav)c velmi dlouh`.¢¢  Letos na ja@e$ז} se ale Radkovi ]prava povedla. ╱@*dn% si zamakal$ Turbo rutiny nahradil p@)m`m 'ten)m sektor+, proto(e pou(it) DOSu je pro v$ח}elikost hry vylou'eno.¢¢  Takov[ programy jsou obvykle d%lan[ jako bootovac) diskety a mus) se kop)rovat sektorov%. Radek op%$ט}t ud%lal kouzelnick[ ')slo, jeho hra je ve form% soubor+ a spustiteln* prakticky ')mkoliv. Ov&em sektorov[ 'ten) omezuje pou($י}it) na filesyst[m komatibiln) se standartem DOS 2.5 jen na singlu a mediu hustot%. ╱sektory 128 byte velik[$¢¢  Radek dodal i$כ} pr+vodn) texty, tak(e si m+(ete p@e')st¢¢(       celkov` p@ehled RASTER a FUCO¢¢a d*le jednotliv[ pozn*mky k¢¢)       adve$ל}nture VIDEOPOLY,¢¢*       st@)le'ce DANGEROUS STREET¢¢+       a ke hr*m NATURIX a GUNHEAD.¢¯D:VYPRODEJ.CAP¢¯D:VIDEOP$מ}.CAP¢¯D:DANSTR.CAP¢¯D:NATGUN.CAP¢¢     MULTIJOY - nov[ interface¢  -----------------------------------¢¢  Na Atari$נ}*d% 1998 jste m%li mo(nost vid%t prakticky p@ipojov*n) a( 8 ovlada'+ do p+vodn)ho portu po')ta'e pomoc) v t[ dob% pr*v% dokon$ס}'en[ho interface zkonstruovan[ho u n*s v Prost%jov%.¢¢  V magaz)nu uv*d)me jeho¢¢/         technick` popis,¢¢         prog$ע}ram*torsk` popis¢¢a zat)m jedinou hru vyu()vaj)c) jeho mo(nost)¢¢         ⇨ERVI, s popisem ovl*d*n). ╱B$¢¯D:MJOYPRIN.CAP$פ}¢¯D:MULTIJOY.CAP¢¯D2:CERVI.CAP¢¢ Nikde nedokumentovan* instrukce "AXA"¢ -------------------------------------¢¢  R$צ}adek p@i sv[ losk[ spolupr*ci na programov*n) emul*toru ATARI800 z)skal @adu nov`ch znalost) ohledn% syst[mu mal[ho ATARI, p$ק}odrobn%j&)ch ne( v dob%, kdy na n%m skute'n% programoval.¢  ╱On sice pro n%j d%l* po@*d, ale prakticky jen s vyu(it)m emul*to$ר}ru ATARI 800.$¢¢  Pro magaz)n z toho vznikl 'l*nek¢¢&           o instrukci "AXA".¢¢¢          Kop)rka TUTODISK¢   -------$ש}----------------------¢¢  Radek se nyn) rozhodl d*t ve@ejnosti sv+j kop)r*k na p@enos program+ z kazety ╱Turba2000$ na disket$ת}u. P+vodn% necht%l, (e to nem* u(ivatelsk[ rozhrann), proto(e to pekl narychlo pro svoji pot@ebu a kdesi cosi.¢¢  J* mysl)m, $ן}(e s pou(it)m¢¢'            manu*lu pro TUTODISK    ╱B$¢¢¢  to p+jde. Radek je n%kdy zbyte'n% ]tlocitn`, kdo pot@ebuje p@end$ך}at v%ci z kazet na disketu tak si jist% n*vod r*d p@e'te.¢  Tento program nav)c umo(uje prov*d%t p@evod ve t@ech mo(n`ch re($ם}imech 'innosti, t)m se li&) od jin`ch, ji( roz&)@en`ch program+.¢¯D:AXA.CAP¢¯D2:TUTODIS3.CAP¢¢    FUN MUSIC - mal` $ף}hudebn) editor¢ -------------------------------------¢¢  Na Atari*du 1998 p@ivezl Jirka sv+j nov` hudebn) editor, velmi nezvy$ץ}kl[ho pojet).¢¢  Grafick* str*nka programu je fajn a raritou je mo(nost ovl*d*n) a( dv%ma my&kami pro ATARI ST najednou!!¢¢  $§}Origin*ln) freewarov` bal)k Jirka &)@) na disket% se sv`m BEWEDOSem.¢V na&em FLOPu bylo nutn[ d*t p@ednost standartn)mu DOS 2$∧}.5 i kdy( Jirk+v DOS pou()v* asi tak[ dost lid).¢  Ale jinak je jeho bal)k uveden` kompletn), jak se slu&) a pat@) p@i freewa$∞}rov[m &)@en).¢¢  Je to vlastn) program FUNMUSIC.COM, kter` lze spustit obvykl`m povelem v menu DOSu a dokumentace sest*vaj)c)$α} z¢¢"            anglick[ '*sti          ╱B$¢¢            a 'esk[ho popisu.       ╱B$¢²D2:FUNMUSIC.DOC¢¯D2:FUNMUSCZ$β}.CAP¢¢ Kr*tk` 'l*nek o kdovac)ch algoritmech¢----------------------------------------¢  P@ed 'asem se v Interneti konfere$Γ}nci objevil uv*d%n` 'l*nek. Podle jm[na je autorem Filip Drsek, d@)v%j&) 'ten*@ FLOPu a program*tor.¢¢  Jen(e to byl jedin` m$π}ail od n%j, na m[ pokusy s n)m d*le komunikovat neodpov)dal.¢¢  Mus)me se tedy spokojit s jeho posledn)m p@)sp%vkem ve FLOPu $Σ}a to¢¢<               textem o &ifrov*n).  ╱B$¢²D2:DRSEK.TXT¢¢      Konvertor n*rodn)ch znak+¢  ----------------------$σ}------------¢¢  Nebyl by takov` probl[m s pou()v*n)m 'esk`ch a slovensk`ch znak+ kdyby existoval jen jeden zp+sob jejich kdo$µ}v*n), tak jak je to z*kladn)ch znak+ u anglick[ abecedy.¢  Jen(e aby to pro n*s nebylo tak jednoduch[, m*me cel[ hejno r+zn`c$τ}h n*rodn)ch znakov`ch sad, co( je pohroma.¢  Olomouck` atarista Bohdan zkusil proto ud%lat v BASICu¢¢                 CZ KO$Φ}NVERT         ╱B$¢¢  jako pom+cku p@i @e&en) r+zn`ch probl[m+.¢¢  Program m* jednu chybi'ku - autor vych*z) z pot@eby konvert$Θ}it texty z ⇨apka, tak(e slovensk[ znaky se zpracov*vat nedaj).¢¯D2:CZCONV25.CAP¢¢     David Spilka - DATRI software¢  -$Ω}----------------------------------¢¢  V n%kter`ch sv`ch 'l*nc)ch jsem se ji( zmioval o Davidovi jako plodn[m autoru program+$δ}.¢  Pro FLOP jsme z)skali uk*zku z jeho tvorby - demoverzi strategick[ hry SETTLE②I, konverza'n) hru "V*le'n[ kladivo" a text$∮}ovou SANDY v.3.2.¢  Pln* verze Settler+ existuje jen na kazet% jako dvojd)ln` program v Turbu. Snad se poda@) autora p@esv%d'$ϕ}it, aby vytvo@il i disketovou verzi, kdy( u( m* i disketovku.¢  Sandy je ji( d@)ve zn*m* hra, David ji nyn) ud%lal v l)biv[m $∈}grafick[m proveden).¢  Tyto programy byly z)sk*ny p@eta(en)m z kazet pomoc) TSD. Vypadaj) jako funk'), ale kdyby n*hodou p@ec$∩}e nastala chyba, neobviujte rad%ji autora, m+(e ji m)t na sv%dom) tato kop)rka, podle m`ch zku&enost) dost nespolehliv*.¢  P$≡}ro' jsme to ned%lali jinou, lep&)? Proto(e j* kazety od Davida nemohl doma ')st.¢  Adresa autora: David Spilka, ⇨echovsk* 58,$±} P@)bram VIII, 261 05.¢¢  Nejzaj)mav%j&)m d)lem v kazetov[ verzi je asi jeho vlastn) verze Lum)k+.¢¢¢¢  Kdo m* v&e p@e'teno$≥}, m+(e pohodln% odej)t do na&eho disketov[ho opera'n)ho syst[mu¢¢            tudy¢¢                       v)&, co d%l*&?¢¢  neb'¯}¢          FLOP 41-2, strana A¢  ------------------------------------¢¢¢     DOS.SYS, AUTOEXEC.BAT,TITLE412.COM¢     --------,⌠}--------------------------¢¢Syst[mov[ soubory a malink[ ]vodn) dem)'ko, DOS nen) v adres*@i zobrazen.¢¢¢     FLOP412.COM, SYS,⌡}TEM.HYP¢     -----------------------¢¢Hypertext se sv`m datov`m souborem.¢¢¢     OBSAH4✓.CAP¢     -----------¢¢Obsah dvou dis,÷}ket magaz)nu rozd%len` do t@ech soubor+.¢¢¢     UVOD41.CAP¢     ----------¢¢Kon')me p@edplacen` ro'n)k...¢¢¢     PV98.CAP¢   ,≈}  --------¢¢Atari*da PV 98 - na&e setk*n) atarist+ v Prost%jov% na ja@e.¢¢¢     PH98.CAP, PH98PL.CAP¢     -------------------,°}-¢¢Druh* akce pro majitele mal`ch Atari ud%lan* v Praze, v roce 1998 ji organizovala firma EXMINSY. Popisy od dvou r+zn`ch au,∙}tor+.¢¢¢     ORNETA97.CAP, QUAST98.CAP¢     -------------------------¢¢Jak[ byly akce v Polsku v roce 1997 a 1998.¢¢¢     ORN,·}ETA97.KAM¢     ------------¢¢Popis polsk[ akce v p+vodn) podob% od autora v kdu Kamenick`ch.¢¢¢     CCOPY98.CAP¢     -------,√}----¢¢Druh` ro'n)k ATARI CODE COPY P*rty v Prievidzi.¢¢¢     CB99.CAP, CB99PL.CAP¢     --------------------¢¢Prvn) akce v ⇨es,ⁿ}k`ch Bud%jovic)ch, druh` text je p@)mo od po@adatele.¢¢¢     NEUSS.CAP¢     ---------¢¢Zm)nka o n%meck`ch prodejn)ch akc)ch z,²}am%@en`ch na Atari.¢¢¢     MJOYPRI.CAP, MULTIJOY.CAP¢     -------------------------¢¢Technick` a program*torsk` popis interfa,³}ce multijoy.¢¢¢     AXA.CAP¢     -------¢¢Popis postupu vyzkoum*n) a chov*n) posledn) nedokumentovan[ instrukce "AXA".¢¢¢    ,¯} VYPRODEJ.CAP¢     ------------¢¢P@ehled produkt+ Raster ⇩ Fuco v tomto ')sle.¢¢¢     VIDEOP.CAP, DANSTR.CAP, NATGUN.CAP     -} ----------------------------------¢¢Pr+vodn) texty k uveden`m hr*m.¢to ')sle.¢¢¢     VIDEOP.CAP, DANSTR.CAP, NATGUN.CAP     ,E¢         FLOP 41-2, strana B¢   ---------------------------------¢¢¢Strana B je form*tov*na standartn)m DOS 2.5, kter` je zd1⇩}e tak[ inicializov*n.¢¢Je dopln%n ramdiskem od Jirky Svobody, tento se po startu neform*tuje ani nenastav). ╱Ramdisk, ne Jirk1⇨}a.$¢Krom% ramdisku se po startu nic jin[ho samo nespust).¢¢¢¢     MIDI PATTERN EDITOR¢     -------------------¢¢Kompletn) sys1⇦}t[m pro majitele mal[ho At*rka a sou'asn% hudebn)ky pou()vaj)c) MIDI n*stroje.¢¢Bal)k obsahuje tyto soubory:¢¢ 1. MPE2V3  CAP1❎}  086¢ 2. MPE2V3  COM  042¢ 3. DEMOMPE CAP  015¢ 4. CASIO680CAP  032¢ 5. GUITAR  MPE  017¢ 6. HARDMU  MPE  017¢ 7. MALASE  MP1╱}E  013¢ 8. JMJARR  MPE  019¢ 9. PIANSO  MPE  023¢10. ORGAN   MPE  009¢11. SCHODY  MPE  011¢12. FROMAM  MPE  011¢13. GHOST   M1◆}PE  013¢¢¢¢     TUTODIS3.COM, TUTODIS3.CAP¢     --------------------------¢¢Kop)rka turboz*znamu z kazety na disketu. S manu*1✓}lem.¢¢¢     CERVI.COM, CERVI.CAP¢     --------------------¢¢Jednoduch* hra pro Multijoy.¢¢¢     FUNMUSIC.COM, FUNMUSIC.CAP,¢ 1    }    FUNMUSIC.DOC¢     --------------------------¢¢Hudebn) editorek produkce BEWESOFT pro laiky. Mo(nost vyu()t ST my&.¢¢¢    1
  128. } EASY.COM¢     --------¢¢Mal[ demo od BEWESOFTU, spustit se d* nap@)klad DOSem.¢¢¢     DRSEK.CAP¢     ---------¢¢Mal` 'l*nek 1♪}o &ifrov*n).¢¢¢     CZCONV25.BAS, CZCONV25.CAP¢     --------------------------¢¢Basicov` program na konverzi r+zn`ch druh+ k1 }dov*n) n*rodn)ch znakov`ch sad.¢, CZCONV25.CAP¢     --------------------------¢¢Basicov` program na konverzi r+zn`ch druh+ k0 ¢        FLOP 41-2, druh* disketa¢   ----------------------------------¢¢Ob% strany jsou form*tov*ny standartn)m DOS 2.5, jak5}o inicializa'n) program je pou(it` MicrodosII. P@i naBOOTov*n) budou nab)dnuty pouze spustiteln[ COM soubory. Skute'n` v`pis 5}adres*@e z)sk*te pomoc) klasick`ch DOS+.¢¢Strana A:¢¢¢ VIDEOP.COM, VIDEOP1.DAT, VIDEOP2.DAT¢ --------------------------------5⓪}----¢¢Soubory hry VIDEOPOLY. ╱adventure$¢¢¢     DANSTR.COM¢     ----------¢¢St@)le'ka.¢¢¢     SETTDEMO¢     --------¢¢Demover5①}ze strategick[ hry Setle@i produkce DATRI.¢¢¢     VAKKLA¢     ------¢¢Konverza'n) hra "V*le'n[ kladivo" op%t s ⑦ DATRI, ale a5②}utor d%je jeho kamar*d.¢¢¢Strana B:¢¢     NATURIX.COM, GUNHEAD.COM¢     ------------------------¢¢Dv% hry autor+ Raster - Fuc5③}o.¢¢¢     MWDRUMS.COM, ILUSIO3.COM¢     ------------------------¢¢Dv% dosud nevypu&t%n* Radkova hudebn) dema.¢¢¢     SANDY32¢5④}     -------¢¢Nov% zpracovan` zn*m` textov` program SANDY do semigrafick[ podoby ╱form*tovan` textov` v`stup$ od Davida Spilk6¿}¢     ⑤vodn)k pro dvoj')slo 41⇩42¢  -----------------------------------¢¢  Tak tu m*me neobvykl[ proveden) magaz)nu FLOP form9⑥}ou dvoj')sla. Na tento n*pad p@i&el kolega Radek, kdy( vid%l, jak mi vyd*v*n) v*zne a p@edplatitel[ marn% 'ekaj). N%kte@) ani9⑦} ne'ekaj), moj) vinou odkl*daj) ATARI a kupuj) PC/IBM &roty.¢¢  Interval zve@ejn%n) tohoto ')sla vzhledem k minul[mu je oprav9⑧}du hrozn` a tak jsem na jeho n*vrh p@istoupil, i kdy( se mi p+vodn% nel)bil. Je to skute'n% cesta jak se vypo@*dat se z*vazky9⑨} v+'i p@edplatitel+m bez dal&)ho odkl*d*n).¢¢  Radkovi pat@) velik[ pod%kov*n) za jeho pomoc p@i pr*ci - dodal asi 3/4 obsahu9ə} FLOPu, a ov&em tak[ za n*mahu spojenou s donucen)m m[ osoby s t)m n%co ud%lat.¢¢  Kon')me tedy p@edplacenou s[rii ')sel a m*9}me tady ot*zku co d*l.¢¢ - ')m plnit dal&) ')sla?¢ - bude je&t% n%kdo cht)t FLOP?¢ - kdo ho bude d%lat?¢¢  To jsou opravdu ne9}mal[ probl[my. U( jenom ten obsah. Kolega Radek u( vydal v&echno, co m%l. ╱Dal&) v%ci typu Naturix d%lat asi nebude...$ P@)su9}n od jin`ch autor+ tak[ v*zne. Jedin[ co je jist[ jsou report*(e z dal&)ch pl*novan`ch akc).¢¢  Radek navrhuje p@ej)t na Inte9}rnet) textov` 'asopis, kde by se uve@ejovaly aktu*ln) informace, jak by pr*v% byly dostupn[.¢¢  Druh* ot*zka se pt*m j* v*s,9} t@et) to je vlastn% na m%. Se svoj) sou'asnou pracovn) dobou, kdy b`v*m od pond%l) do p*tku pry' si opravdu nemohu moc dovol9 }it.¢¢  Z t%chto poznatk+ vypl`v*, (e u( nebude (*dn` syst[m p@edlatitel+, kte@) pak 'ekaj) co bude a ono nic. Pokud bude n*pl9!} a j* se k tomu dostanu, ud%l*m n%co a dostanou to lid[, kte@) projev) z*jem, ale bez placen) p@edem.¢¢  POZOR - v nejkrajn%9"}j&)m p@)pad% je toto ]pln% POSLEDN     ')slo magaz)nu!!!¢¢¢            Zden%k Burian¢ bez placen) p@edem.¢¢  POZOR - v nejkrajn%8R           ATARI⇧DA PV 98¢¢  Se zamluven)m term)nu na t@et) ro'n)k na&) ve@ejn[ ataristick[ akce v Prost%jov%, p@i jej)( orgaA$}nizov*n) bych m%l spr*vn% dost spolupracovat, to vypadalo slibn%.¢  Oproti losku, kdy se poda@ilo s*l domluvit a( m%s)c p@edA%} term)nem, zvl*dl jsem to nyn) prvn) pracovn) den v lednu. Kr*sn% jsem tak vyu(il bezpe'nostn) &kolen) pracovn)k+ na&eho podnA&}iku, kter[ se odb`valo tak[ v Han[. M+j spolupracovn)k, kter` m* tak[ doma Atari, se v`hodn% dov%d%l term)n hned po m%. ╱Ne]'A'}astnil se.$¢  M% se moc l)bilo, (e je tady dost 'asu na p@)pravu, (*dn` stres jako loni, tak(e jsem z+st*val klidn` a logickyA(} m% p@)chod dubna @*dn% p@ekvapil. Hlavn) '*st propagace se odb`vala op%t elektronickou cestou, jako(to nejlep&)m zp+sobem, vA)}ybran) jedinci dostali i pap)rovou po&tu, n%kte@) i kr*sn% t%sn% p@ed term)nem, aby nezapomn%li p@ij)t.¢  Pro m% bylo hlavn)mA*} probl[mem zorganizovat dopravu po@adatel+, to jest svoji a kluk+ z Olomouce, jeliko( moje star[ auto pozbylo ji( p@ed del&) A+}dobou technick` pr+kaz. Vlastn% bez n%j bylo u( i loni, ale to jsem si je&t% troufal s n)m jezdit. No a potom tak[ ud%lat celA,}ou akci...¢  Moje v%ci odvozil '*ste'n% m+j bratr a '*ste'n% kolega K*ja ③)ma, kter` p@ijel od Prahy, jsem mu zav*z*n. OlomouA-}'*ci to n%jak ud%lali i s po')ta'i.¢  Kolem dev*t[ jsme vnikli do budovy Han[, ╱j* pak je&t% jezdil dom+$ a vrhli se na stolyA.} v j)deln%. Ano - to byla men&) zm%na, kterou jsem se dov%d%l kr*tce p@ed akc). Salonky vzadu toti( byly poskytnuty pro n%jakA/}ou svatbu a tak n*m nab)dli v%t&) '*st j)delny.¢  To bylo na&e ╱moje$ velk[ &t%st)! J* jen hled%l co se d%je. Snad byla propaA0}gace p@ece jen vet&) ne( loni, proto(e dovnit@ se hrnuly davy lid). Hlavn% m% zasko'ila asi dvojn*sobn* p@)tomnost po')ta'ov`A1}ch sestav proti p+vodn% ohla&ovan[. Kdepak n%jak[ rezervace. Ka(d` se s*pal kde bylo voln[ m)sto a to nebylo.¢  J* opravdu neA2}ch*pu, kam se v&ichni usadili. Ve chv)li, kdy jsem si myslel, (e restaurace je pln*, m%la p@ijet je&t% spousta dal&)ch lid). A3}Na&t%st) stol+ byl dostatek, skladovali je v jednom rohu, tak jsme jejich hromadu rozeb)rali a stav%li na ka(d[ mo(n[ a nemo(A4}n[ m)sto.¢  D@)ve jsem si zakl*dal na mno(stv) prodlu(ova'ek ve vlastnictv) na&eho klubu a hled%l posm%&n% nap@)klad na b`valA5}` olomouck`, kter` jich m%l proti n*m jen zlomkov[ mno(stv). Te⇦ mi @*dn% sklaplo - asi v polovin% toho b%sn%n) jsem uko@istiA6}l posledn) pro sebe.¢  Jak se napojovali dal&) lidi je hlubok[ tajemstv), nicm[n% nap)chli se. J* sice nech*pal, ale rad%ji tA7}o nezji&④oval, co kdyby v tom byli zapojeni mimozem&④an[.¢  B%hem p@)valu n*v&t%vn)k+ m% potkalo radostn[ p@ekvapen), na m)stA8}o se dostavili p@*tel[ z Plzn%, kte@) p+vodn% vyhro(ovali mnohem pozd%j&)m p@)jezdem. J* m)rn% projevil ]div, na'e( jsem byl A9}pozd%ji ve@ejn% zostouzen na FIDO s)ti.¢  Zde p@ikl*d*m autentickou uk*zku t[to hanebnosti v+'i vedouc)mu jednoho z posledn)cA:}h Atari klub+ u n*s:¢¢Msg #154 / 1-175  Time: 04 May 98¢From: Jan Krivanek To  : Jan Krupka Subj: Atariada 98 ---------68000.A;}42------------------¢¢ Hi Jan!¢¢ 28 Apr 98, Jan Krupka writes to Zdenek Burian:¢¢JK> musim te i ja pochvalit. Prisel si JK> "A<}jenom" 20 minut po zacatku ;$ Ale JK> vazne akce to byla super a doufejme JK> ze nebyla v Prostejove posledni.¢¢   Coze?! To A=}jsme prisli ve stejnou chvili jako poradatel? Wow! Tak proto nam vynadal: "Co tu delate? _VY_ mate prijit az v deset!" :-$$$ A>}Veru hezke privitani ;$¢..........................¢¢  Na&) akce se tedy ]'astnila spousta lid), jist% velmi zaj)mav`ch. P@i nA?}ejlep&) v+li je zde nemohu zm)nit, proto(e o nich nic nev)m. J* toti( po uklidn%n) situace sed%l u sv`ch syst[m+, p@)le(itostA@}n% p@edv*d%l multijoy a t@eba FLOP, vlastn% nem*m pon%t), kolik p@i&lo lid) a kolik m%lo sv[ stoly.¢  M+(u jen zm)nit p*r lidAA}), p@edem se omlouv*m t%m, kter[ vynech*v*m. Nen) to z*m%r, schv*lnost, podcen%n) z m[ strany.¢  Nejv`zna'n%j&) byla pravd%poAB}dobn% v`prava z JRC, kter*(to firma letos kon'ila s po')ta'i ATARI a u n*s byl prov*d%n jejich asi prvn) mas)vn) v`prodej. JiAC}rka Richter si p@ivezl na pomoc svoji (enu B*ru a snad je&t% dal&) lidi.¢  J* si tak[ koupil za 300 korun kompletn) ATARI 800AD} XE. A za 150 dataset, v z*v%ru za 50 je&t% jeden.¢  M+j br*cha se m% sm*l, co blbnu, ale nebyl jsem s*m, tot[( d%lalo mno(stAE}v) dal&)ch p@)tomn`ch. Odpoledne p@i odch*zen) n*v&t%vn)k+ se Jirka jen usm)val - ka(d` nesl pod pa() krabici s ATARI.¢¢  LetAF}os se mi kone'n% ╱na t@et) pokus$ poda@ilo instalovat provizorn) n*st%nku z krabice od z*@ivkov[ho sv)tidla. P+vodn% jich m%lAG}o b`t v)c, ale ostatn) z+staly doma.¢  Lid[ p@edem p@ipraven) m%li skute'n% nachystan[ plak*ty a d*vali je tam. M*lem m% nez+AH}stalo m)sto na m[ vlastn), je&t% (e jsem byl prvn). Na t[to n*st%nce jsem si p@e'etl, vlastn% byl na n%j upozorn%n, inzer*t oAI} prodeji Falkona za 6000 korun. Nesl`chan* cena a j* uva(oval, co m*m d%lat.¢  Zat)mco jsem uva(oval, jin` n*v&t%vn)k, kter` AJ}m%l auto, okam(it% sbalil majitele a jeli pro tento z*zrak do Svitav, nebo tak n%jak. Na m% tedy zbyl u( ten posledn) v JRC, AK}za 10000, j* si ho v*(n% objednal, Jirkovi zaplatil a vr*til se pak z Atari*dy jako (ebr*k. Ale cena to byla slu&n* na sou'asAL}n[ nab)dky.¢¢  Z lid) zn*m`ch kolem 8-mi bit+ jsem vid%l hned @adu zn*m`ch. Z Prahy dorazil Jirka Bern*&ek se sv`m nov`m hudeAM}bn)m editorem, Olda Rezler s XL ⇩ 2.5" harddisk IDE inside, firma Exminsy, Jirka Pecher z Chebu, brn%n&t) kluci, Tom*& z KromAN}%@)(e s novou hrou Davida Spilky "Lum)ci".¢  Ze Slovenska dorazila spousta lid). Krom% tradi'n) skupiny Satantronic z Ko&ic cAO}el` team GMG v 'ele s Markem Chorv*tem, ti ud%lali b%hem akce mal[ demo, Atari klub z Prievidze, jednotlivci z Bratislavy a əAP}iliny.¢¢  Samoz@ejm% zde byla p@)tomn* i @ada lid) od ST a Falkon+, jako Petr Stehl)k, Jirka Ku')k, plzesk` ST klub, K*ja RoAQ}us, Zden%k Valter a dal&).¢¢  Cel* atmosf[ra byla b*je'n* a naka(liv*, kluci z Ro(nova se nap@)klad rozhodli nau'it se d%lat AR}roz&)@en) 8-mi bit+, tak jako to d@)ve d%lal Zden%k Matula.¢  Velk* &koda, (e takov* skv%l* akce musela skon'it, inu, volba rAS}estaurace jako m)sta kon*n) m* sv* omezen). Zden%k Valter pomohl s odvozem olomou'*k+, dal&) odv*(eli klubov` materi*l ⇩ na&eAT} prost%jovsk[ ]'astn)ku. ¢  Byl to dost zaj)mav` v`jev, ve'er ji( potm%, kdy jsme vyklidili j)delnu a nanosili svoje haraburdAU}) p@ed budovu na chodn)k. Pak jsme tam u toho st*li a v nepravideln`ch intervalech cpali v%ci do p@ij)(d%j)c)ch vozidel. ╱Do AV}na&ich.$ ¢  J* si nechal '*st sv`ch v%c) a posl[ze i sebe odv[zt ko&ick`m vozem dom+. Jako obvykle kluci spali u m%, toti( \uAW}bo a Oto. Dal&) dva kluci z nezn*m`ch p@)'in dali pen)ze za n%jak[ ve@ejn[ ubytov*n), nev)m kde.¢¢  Unaven vstoupil jsem domaAX} do dve@) a u(asl - spat@il jsem dv% krabice s ATARI 800 XE. Chv)li jsem v*(n% p@em`&lel, jak se n*m je poda@ilo don[st z autAY}a dovnit@, je&t% ne( jsme otev@eli dve@e, pak mi do&la souvislost mezi mno(stv)m po')ta'+ a po'tem p@echodn% zde pob`vaj)c)chAZ} ro(nov*k+, jako je m+j br*cha a jeho kolega Petr Fojta&ek. Pak si u( sta'ilo jen p@ipomenout n%kter[ po&klebky b%hem dne ohlA[}edn% m`ch n*kup+ a m*lem jsem zhynul p@)mo ve dve@)ch sm)chem.¢¢  Moje pod%kov*n) pat@) v&em n*v&t%vn)k+m, kte@) tak projevilA\}i z*jem o na&i akci, m`m pomocn)k+m p@i organizov*n), Bohdanovi za pr*ci s vyb)r*n)m pen%z a anketn)mi l)stky, ochotn`m majitA]}el+m aut.¢¢               -ZB-¢)k+m p@i organizov*n), Bohdanovi za pr*ci s vyb)r*n)m pen%z a anketn)mi l)stky, ochotn`m majit@   2.pra(sk* Atari*da  6.'ervna 1998¢¢  V roce 1998 se konalo v Praze op%t setk*n) u(ivatel+ 8-mi bitov`ch po')ta'+ Atari, alE_}e oproti losku, kdy byl hlavn)m organiz*torem Olda Rezler, se iniciativy ujala firma Exminsy. M%li mo(nost z)skat vhodn[ m)sE`}to za lacin` pen)z, ╱v Praze!$ snad je tak[ pob)dnul ]sp%ch p@edchoz) akce, kdy byl vid%t st*le p@etrv*vaj)c) z*jem o na&e mrEa}ata.¢  Organizace pr+b%hu byla ]pln% jin* - (*dn[ ve@ejn[ prezentace nebo p@edn*&ky, ale voln` styl, kdy se ka(d` mus) orienEb}tovat s*m. Tedy proveden) typick[ pro v%t&inu akc).¢  Datum kon*n) byl stanoven na 6. 'erven, s dostate'n`m p@edstihem. InforEc}mace dostali v&ichni odb%ratel[ zpravodaje vyd*van[ho u Exmisy, d*le po Praze organiz*to@i vylepili plak*ty a dali inzerci doEd} novin. Tak[ na Internetu se zpr*va objevila.¢  M% osobn% se Praha jako m)sto akce zamlouvala. Spojen) solidn) ╱i kdy( vlakemEe} p@es Olomouc to dopadlo loni bled%$, m%sto zaj)mav[ a j* m*m kde p@espat u p@)buzn`ch. Jednodu&e jsem mohl p@ijet v p*tek, pEf}roj)t m%sto, utratit pen)ze za takzvan* slevn%n* CD['ka a ve'er se metrem dopravit k odpo'inku u sest@enice.¢  V sobotu r*no Eq})*Fo¯⇨⇧ ⇧¿⇩"⇧]⇧ó⇧®⇧    ⇩/⇩V⇩º⇩∧⇩⇨2⇨q⇨å⇨«⇨נ⇨Γ⇨∩⇨³⇨¯⇨⇨±⇨BæÆÆÆÆÆÆÆÆÆàBⁿáהכנסáœõáⁿBⁿáááááááááⁿBⁿ≤⌠≥β∈βáIJáⁿBÜÆÆÆÆÆÆÆÆÆâB-----------B⇧*AUTOEXECBATB+TITLE412COMB)GFLOP412 COMBäpSYSTEM  HYPB-----------B≤OBSAH41ACAPB ⇧⇧OBSAH41BCAPB    
  129. ⇧OBSAH42 CAPB⑤⇧UVOD41  CAPB-----------B;#⇧PV98    CAPB;^⇧PH98    CAPBú⇧PH98PL  CAPBJij⇧QUAST98 CAPB&
  130. ⇩ORNETA97CAPB'0⇩ORNETA97KAMBR™⇧CCOPY98 CAPB5⌐⇩CB99    CAPB?∞⇩CB99PL  CAPB⑤⇨NEUSS   CAPB-----------B?3⇨MJOYPRINCAPB⑤r⇨MULTIJOYCAPB(ç⇨AXA     CAPB!»⇨VYPRODEJCAPB③ס⇨VIDEOP  CAPB
  131. π⇨DANSTR  CAPB≡⇨NATGUN  CAPB-----------Ç⇧¯⇨PL2        bylo op%t jednoduch[ metrem p@ijet na n*m%st) I.P.Pavlova a p*r krok+ doj)t p%&ky. Zde jsem si v&iml hned dvou zaj)mav`ch v%cEr}) - (e zde m* prodejni'ku JRC a na sloupu byl mal` plak*tek informuj)c) o ataristick[ akci.¢  Starost mi d%lalo jen hodn% horEs}k[ po'as) tyto dny, v p*tek jsem p@i n*kupech sotva lezl a d%sil se proto p@edstavy, jak v takov[m ]palu budeme sed%t u na&icEt}h obl)ben`ch po')ta'+.¢  Na&t%st) to byly naprosto zbyte'n[ obavy - Museum ⇨esk[ policie je star&) kamenn* budova a na&e prosEu}tory byly ve sklep%, kde teplota vzduchu byla velmi p@)jemn*. Jak pozd%ji poznamenal Bohdan+v bratr, sed%li jsme u policie v Ev}chl*dku.¢  Hned za dve@mi byl pult slou()c) pozd%ji k prodeji n*poj+ ╱na&t%st), samoz@ejm% jsem si pit) zapomn%l vz)t s sebouEw}$, nyn) k p@ij)m*n) n*v&t%vn)k+. Alespo ti, kte@) nep@i&li moc pozd%, se zapsali do presen'n) listiny, ')m( po@adatel z)skalEx} solidn) p@ehled o n*v&t%vnosti.¢  Prod*vali se samoz@ejm% tak[ vstupenky, j* pat@il mezi vyvolen[, pro kter[ ji( bylo dop@edEy}u nachyst*no jejich p@epychov[ proveden) p@)mo na jm[no a s barevn`m obr*zkem. To jsem zase jednou nosil nos nahoru!¢  Sama mEz})stnost vypadala men&), tak na 40 lid), i kdy( vej)t se mohlo i v)ce. Dv%st% by se asi dovnit@ nena&lalo, ale proto(e akce byE{}la ur'ena jen pro majitele 8-mi bitov`ch stroj+, nebylo pochopiteln% takov[ kapacity zapot@eb). Ale i tak se b%hem dne podle E|}po@adatele vyst@)dalo asi 100 ]'astn)k+, to m% pozd%ji dost p@ekvapilo.¢  To se v), jako prvn)ch jsem si v&iml m`ch dobr`ch zE}}n*m`ch Jirky Richtra, Jirky Bern*&ka a Oldy Rezlera. Kr*tce na to dorazil i Petr Jand)k, kter` se pom%rn% dost vymykal 8-mi bE~}itov[mu pojet).¢  P@ivezl s sebou MacIntoshe ⇩ ob@) monitor, asi 21", nebo tak n%jak. Nev)m, co m% to napadlo, pom*hat osobn%E} s jeho odnesen)m po schodech, takov* &)len% drah* v%c. Mysl)m ten monitor, kdo to nev), tak rozd)l mezi 14" a 21" je cenov% EÇ}dost velk`.¢  Celkem jsem vid%l 3 stoly krom% t%ch pat@)c)ch p@)mo Exminsy. Jirka Bern*&ek m%l sv+j po')ta', sed%l u n%j s OlEü}dou, Jirka Richter se rozhodl opat@it si, toti( vlastn% dov[zt si sv[ vlastn)  PC a na n%m provozovat leto&n) hit emul*tor ATEé}ARI800. Proto(e pot@eboval pomocn)ka na odnos, nab)dl jsem sebe a t)mto zp+sobem se dov%d%l tajemstv) Jirkov[ adresy. Ale nepEâ}tejte se m%, ne@eknu, u( jsem ji zapomn%l. J* si to toti( nenapsal.¢  Vedle stolu s PC m%l Jirka je&t% jeden se zbo()m ╱v`proEä}dejn)m$ od firmy JRC. Jako v Prost%jov% se o prodej starala Jirkova (ena B*ra. J* ji tak sledoval a obdivoval, jak bez rept*nEà}) (e je celou sobotu zav@en* s bl*zny ve sklep%, poklidn% prod*v* nebo jen sed) u zbo().¢  B%hem dne jsem podlehl poku&en) a Eå}jak Jirka na chv)li ode&el, za'al jsem ji p@emlouvat, aby se p@)&t) rok na Atari*d% vybodla na JRC a rad%ji za n*& klub prod*Eç}vala vstupenky a takov[ to drobn[ zbo(), co se sna()m obvykle zaji&④ovat. B*ra vypadala povoln*, ale pak p@i&el Jirka a tak mEê}i to nev%domky p@ekazil.¢  D*le v m)stnosti - to u( bylo u zadn) zdi - rozlo(il DTP pracovi&t% Petr Jand)k. U n%j jsem str*viEë}l n%jak` 'as sledov*n)m nejnov%j&)ho Calamusu SL 98. D)ky aktivit% Petra Jand)ka je p@)mo z N%mecka distribuov*n s 'esk`m RSCEè} souborem a hlavn% 'esk`m slovn)kem.¢  Tlust` ti&t%n` manu*l, tak ten 'esk` nen). Calamus se mi l)bil, ten bych cht%l, ale neEï}'ekal jsem p+vodn%, (e do dvou m%s)c+ si ho skute'n% zakoup)m jako upgrade.¢  Naprosto ne'ekan% jsem se zde se&el s Davidem SEî}pilkou, kter[ho zn*m podle jeho program+ a koresponden'n% ji( n%kolik let. Osobn) setk*n) bylo p@)jemn`m p@ekvapen)m. Dov%d%lEì} jsem se v)ce o jeho program*torsk[ tvorb% a hlavn% jsem u(asl nad jeho technickou prac).¢  S*m si vymyslel ramdisk 1 MB RAM EÄ}a jin[ v%ci. Velk* &koda je, (e nem* prakticky (*dn[ standartn) informace, tak(e jeho roz&)@en) a ud%l*tka nepodporuj) ji( roEÅ}z&)@en[ programy a syst[my.¢  Tak[ jeho programy jsou d%l*ny jen pro kazety, op%t chyb) informace o principu pr*ce s disketamEÉ}i. ╱Pozn*mka - v dob% vyjit) FLOPu toto tvrzen) ji( d*vno neplat) - David d%l* na disketovce jedna radost$¢  Domluvil jsem seEæ} na zasl*n) jeho program+, (e vyzkou&)m jak p+jdou kop)rovat na diskety a t@eba se n%co bude hodit do FLOPu. Pravd%podobn% jsEÆ}em mu tak[ n%co sl)bil, ale proto(e po&tu &patn% vy@izuji, asi 'ek* marn% dodnes.¢  Jirku Pechera z Chebu jsem ji( znal. P@edEô}al mi na disket% nejnov%j&) verzi sv[ho kresl)c)ho programu ovl*dan[ho my&) a v+bec jsme se tak bavili o FLOPu a podobn%. HovEö}ory s uveden`mi lidmi jsem prakticky vyplnil celou akci.¢  Jeden necel` den je m*lo 'asu, i kdy( &lo o men&) akci. S n%k`m jsEò}em se alespo pozdravil nebo se p@edstavil, ale @adu ]'astn)k+ jsem prost% minul. A to jsem vid%l v seznamu ]'astn)k+ napsan[Eû} ataristy, kter[ jsem znal i osobn%, cht%l si s nimi zde promluvit, a nakonec je ani nevidel.¢  Pochopiteln% m% tak utekla i Eù}p@)le(itost sezn*mit se s n%kolika d@)v%j&)mi 'leny b`val[ho velk[ho pra(sk[ho klubu, jako nap@)klad Rndr Janem Hlav*'kem, ktEÿ}er` se staral o vyd*v*n) v&ech p@)ru'ek a zpravodaj+ klubu.¢  Tak[ m%l b`t p@)tomn` p@edseda a jin). ③koda, mohl b`t alespo EÖ}jeden rozhovor do FLOPu.¢  Nevid%l jsem ani zbo() Exminsy a JRC, na&t%st) kolega Bohdan, kter` zde z@ejm% nem%l tolik zn*m`chEÜ}, je sv%domit% prozkoumal a ledacos nakoupil.¢  Spole'n% jsme m)sto opustili asi hodinu p@ed pl*novan`m ukon'en)m akce, kv+liE¢} odjezdu vlaku do Olomouce. To se v), aby jsem ho stihli, tak n*s jeden ochotn` 'lov%k od Exminsy odvezl autem na n*dra().¢  E£}Ve vlaku jsme kr*tce po vyjet) zjistili na&e zapomenut[ z*le(itosti. Bohdan nem%l nic k j)dlu a j* nechal ve sklep% sv+j poznE¥}*mkov` se&it. Prvn) v%c vy@e&ily m[ vlastn) velk[ z*soby a se&it mi pozd%ji poslal po&tou Zden%k Lazar, tak(e to neskon'ilo pEß}ro m% katastrofou.¢  Tak[ jsme po cest% mohli pln% ocenit sklepn) atmosf[ru. Ve vlaku bylo hrozn[ vedro, prost% sauna. A kdy(Eƒ} se otev@elo okno, tak byl v kup[ takov` hluk, (e se nedalo mluvit. Tato dv% zla jsme pravideln% st@)dali.¢  Akce pro m% prakEá}ticky skon'ila p@esp*n)m u Bohdana v Olomouci. M%l jsem tak mo(nost vid%t jeho nakoupen[ zbo() a b`t @*dn% p@ekvapen`, co v&eEí}chno mi na m)st% sam[m uteklo. Jednalo se o v`prodejn) origin*ln) programy se zahrani'), n%jak[ diskety prod*van[ Exminsy, u Eó}JRC zase zaj)mav[ placat[ ovlada'e.¢¢             -ZB-¢origin*ln) programy se zahrani'), n%jak[ diskety prod*van[ Exminsy, u D7¢           ATARI P*rty 98/2¢¢  Tohle bylo na str*nce firmy JRC jako pozv*nka:  ATARI p*rty 98  zam%@en* na osmibity se kon* Iñ}6.6. od 9:00 do 17:00 v muzeu ⇨esk[ policie, Ke Karlovu 1,  Praha 2. P@edv*d%t se bude v&e od Atari 800 po emulaci na po')ta'IÑ})ch PC. Atari p*rty 98 po@*d* Zden%k Lazar - EXMINSY.¢  Informace na tel.: 02/8592980 nebo 02/4726457¢¢Spojen):  Metrem trasaIª} "C" do stanice "I. P. Pavlova", v`stup prvn) vlevo, ulic) "Sokolsk*" vlevo,  3. ulic) vpravo "Wenzigova", dal&) vlevo "Ke KaIº}rlovu" a( ke kapli "muzeum ⇨esk[ policie".  Pro auta je tu parkovi&t%.¢¢Informace o akci: Vstupn[ 5 K'.¢St+l pro p@edv*d%n) aI¿} prodej 100 K'.¢9:30 - vzpomeneme na "nejv%t&) klub v ⇨SSR".¢¢"P+lhodinov[" p@edv*d%c) bloky:¢- Novinky od BWSOFTu.¢- InformaI⌐}ce od JRC.¢- Emulace na PC.¢- EMU diskety.¢- Hry pana Prokopa.¢  ...A dal&) Va&e p@)sp%vky.¢---------------------------------I¬}------¢¢  U( v 8,45 jsem byl na m)st% kon*n) Atari P*rty 98 po@*dan[ firmou EXMINSY ╱zab`v* se ATARI  skoro stejn% jako JRC$.I½} Z*rove se mnou pri&li i OLDA Rezler ╱vedouc) AK Praha$, a Jirka  Bern*&ek ╱BEWESOFT$.¢  Byl jsem p@*telsky p@ijat po@*daj)cI¼})m Zdekem Lazarem, zaregistrov*n  na pap)r a pak jsem &el prohl)(et. Postupn% za'ali p@ich*zet i dal&) vystavovatel[ a n*v&tI¡}%vn)ci ╱vystavovatel+ 5-6 stol+,  n*v&t%vn)k+ asi 30 osob$, a( se to zaplnilo.¢  Byla to takov* men&) m)stn+stka, ale m)sta tI«}am bylo pro v&echny dost. Te⇦ jdu proch*zet po lev[ stran% a popisovat stoly. Prvn) vlevo byl "bar". Dal&) 3 stoly  m%la firmI»}a EXMINSY - na 1. byla literatura jak pro PC tak pro ATARI, na dal&)m PC, a na 3. ATARI 800XE SIO2PC kabelem s t)mto PC propoIã}jeno.¢  Zat*')me na konci m)stnosti vpravo. Tam v r+(ku sed%l u sv[ho po')ta'e ╱asi ST nebo Macintosh$ autor T. E. ⇨apek, ingIõ}. Petr Jand)k.  Tak, a op%t zat*')me, a nar*()me do stolu╱+$ firmy JRC. Na prvn)m zbo() jako: hry, p@)ru'ky, DOSy, po')ta'e, IØ}kryty....zkr*tka t[m%@ v&echno co maj) v cen)ku, jen(e s t)m rozd)lem, (e text byl asi za 10,- K', a programy 5-20x levn%j&)!Iø}!!¢  Tak jsem si hned vzal p*r ALERT+, BW-DOS 1,3 ⇩ B-Tape 1,0 a ka(d` je&t% dostal zdarma bal)k zpravodaj+ AK Praha. U dal&)Iœ}ho stolu byl Atarista z JRC ing. Ji@) Richter. Tedy ob'as. Vet&inu 'asu tr*vil zodpov)d*n)m ot*zek u r+zn`ch po')ta'+. Ale jiIŒ}nak m%l na sv[m stole ATARI 800XL se STEREO  v`stupem, monitorem, HDD asi 80 MB a pam%t) v)c jak 320 kB a d*le pak PC PentiumIÀ} propojen[ op%t SIO2PC kabelem s ATARI a samoz@ejme tak[ p@edv*d%l.¢  A posledn) st+l pat@il AK Praha ╱OLDA Rezler$ a tv+rci IÃ}FREEWARU Jirkovi Bern*&kovi ╱BEWESOFT$. Jeho dema a programy, kter[ jsou sp)&e jen pro radost, jsou opravdu kvalitn) a ukazujIÕ}) hlavn% co v&echno mal[ ATARI dovede ╱dokonce mi je i v&echny nakop)roval, ale jen n%kter[ jsem donesl v po@*dku bez chyb doI¨}m+ - tak[ se zde n%kdy objev)$.¢  No a kdy( jste te⇦ ud%lali 'elem vzad, tak uprost@ed m)stnosti st*ly stoly s "FREEWARE p@)rI´}u'kami" tzn. dobrovoln[ p@)sp%vky. No a to je asi tak v&e.¢  Je&te hodnocen): N*v&t%vnost jsem 'ekal trochu vy&&), i kdyz nevI†})m kolik n*s tam vlastn% bylo, vystavovatel+ tam bylo tak akor*t a po@*d bylo na co koukat. Zn*m[ osoby: J.Richter,  O.RezlerI¶}, Z.Burian ╱FLOP$, J.Bern*&ek╱BEWESOFT$, P.Jand)k╱CDS$.¢  Zkr*tka podle m[ho m)nen) se tato Atari*da opravdu povedla. Ode&el I©}jsem na vlak dom+ v 15.00, tak(e nev)m, co se d%lo d*l.¢¢..................¢redak'n) pozn*mka: text sta(en` z WWW str*nek na I®}Internetu, p+vodn% form*tov*n na v%t&) rozm%r a p@)davn[ mo(nosti v ]prav% nadpis+.¢ pozn*mka: text sta(en` z WWW str*nek na HT¢      ATARI CODE COPY PRIEVIDZA 98¢¢  Druh` ro'n)k CODE COPY v Prievidzi p@ipravili 'lenov[ Atari Ls.D. klubu na dny 21.8 a(ZW}         QUAST P⇧RTY 1998¢¢  V roce 1998 jsem se poprv[ odhodlal zajet do Polska za ]'elem n*v&t%vy n%jak[ jejich akce, a to MIJ}nejvyhl*&en%j&) ORNETY. Rozhodl jsem se k tomu, jak je pro m% typick[, o n%kolik rok+ pozd%ji. Jednak jsem p@i&el o ty minul[Mא}, jednak d@)ve by se u n*s v klubu na&lo v)ce z*jemc+ o cestu.¢  Takhle jsem jel z ⇨esk[ republiky s*m, na&t%st) jela @ada atMב}arist+ ze Slovenska a se 'ty@mi jsem m%l domluveno setk*n) v Bohum)n%, kde p@esedali do vlaku z Olomouce. Konkr[tn% &lo o lidMג}i z GMG a tedy v%t&inou z B*nsk[ Bystrice.¢  Tato ORNETA se jmenovala QUAST p*rty, proto(e u( nebyla v men&) osad% Orneta, alMד}e v m%stu Elblag. Co( oboj) le() t[m%@ u mo@e na severu a znamen* to jet p@es cel[ Polsko. Doba akce byla od p*tku 12 hodin dMה}o ned%le, z@ejm% do stejn[ho 'asu, ale pro n*s byl d+le(it%j&) odjezd vlaku.¢  Dal&) zm%nou bylo, (e tato demo p*rty, byla i Mו}pro jin[ platformy ne( ATARI. ⑤'astnili se i comodorist[ a PCck*@i. Ale n*s bylo po@*d v`razn% nejv)c.¢  I kdy( p@ipraven` seMז}znam spoj+ ╱ne mnou, to se rozum), j* m%l jen 20 rohl)k+ a spac*k$ nesed%l p@esn% s ]daji na n*dra(), p@esto nebyl v%t&) probMח}l[m se do c)lov[ho m)sta dostat. A to dokonce p@ed 12 hodinou.¢   Z d+vodu neznalosti m%sta jsme se dr(eli popisu cesty a vyhMט}ledali podle n%j doporu'en` autobus. J)zdenka sice byla dra(&) ne( u n*s, ale dalo se to p@e()t, zvl*&④ kdy( &lo o dobrou v%cMי}. Marek se b%hem j)zdy pokou&el dorozum%t s cestuj)c)mi za ]'elem ov%@en) spr*vnosti na&) cesty, dopadlo to v`born%, p@ihl*siMכ}l se k n*m m)stn) n*v&t%vn)k akce. Pak u( bylo jednoduch[ vystoupit na spr*vn[ zast*vce a za@adit se do hust[ho proudu dal&)cMל}h po')ta'ov`ch nad&enc+.¢  Hned u pokladny jsem z*vid%l - oni m%li t@i pokladn), kter[ piln% vyb)rali vstupn[ v r+zn`ch m%n*cMמ}h. J* platil '*ste'n% polsk`mi pen%zi, ale proto(e jsem nedostal u n*s ve sm%n*rn% ani mno(stv) pot@ebn[ na vlezn[ ╱35$, tak Mנ}jsem sumu doplnil v mark*ch. Ty u n*s m%li.¢  Ke vstupence jsme dostali prupisku a anketn) ╱hele$ l)stek, kter` jsem se sna(iMס}l vyplnit. Mezi t)m dorazila v`prava z Ko&ic, 'ili m) zn*m) Lubo, Oto a dal&) kluci.¢  Velikost s*lu m% ohromila. N%co jako kMע}dy( se vezme velk* t%locvi'na, toti( mnoho t%locvi'en, a naskl*daj) se vedle sebe. Prost% m*lem na prot%j&) stranu nebylo vidMפ}%t.¢  Uprost@ed na bo'n) st%n% byla velk* plocha na prom)tan) v`stupu z po')ta'+, na kraji jedna men&), kter* ani nev)m, k 'eMצ}mu vlastn% byla dobr*.¢  M% hned za vstupem uv)tal Vasko a omluvil se mi, (e nemohl p@ijet na Atari*du k n*m, proto(e v tu doMק}bu byla jin* akce v Polsku. J* mu dal diskety s FLOPy, co jsem pro n%j p@ivezl a pak jsme se u( skoro nevid%li, furt n%kde l)Mר}tal.¢  \ubo se us)dlil se sv`m strojem u najzadn%j&)ho stolu, kde se nach*zeli hlavn% zahrani'n) ]'astn)ci s Falkony. ╱Z hledMש}iska Polska.$ Byli tam atarist[ ze ③v[dska, Holandska a N%mecka.¢  J* jsem postupem doby pochopil, (e tady jde skute'n% hlavnMת}% o sout%( v programov*n) dem, nikoliv takov* v&eobecn* slezina i s prodejem zbo(). Toti( zat)m jsem sl`chal, co je toho mo(nMן}[ v Polsku koupit, ale tady mi p%kn% sklaplo.¢  M%l pr` sice p@ijet "Sikor soft", firma prod*vaj)c) hry pro 8-mi bity, ale neMך}dorazili. Byl tu jen Paskud, kter` vyr*b) svoje vlastn) roz&)@en) pro Falkona. Zde p+sobil z@ejm% jako jeden z organiz*tor+ aMם}kce, m%l na starosti sn)m*n) fotek, kter[ maj) p@ij)t v budoucnu na Internet a jin[ z*le(itosti.¢  O dvou ataristech z HolandMף}ska, kte@) provozuj) skute'nou BBS realizovanou 8-mi bitov`m po')ta'em  jsem u( d@)ve sly&el. Nyn) jsem je ke sv[mu radostn[mMץ}u p@ekvapen) vid%l za(iva. Kluci se s nimi bavili a j* tak hrozn% cht%l tak[, (e jsem se pustil do sv[ ]pln% prvn) komunikaceM§} v anglick[m jazyce. Sice nic moc, ale p@ekvapilo m%, (e to v+bec &lo.¢  Zaj)mal jsem se hlavn% o technickou str*nku jejich BM∧}BS. K po')ta'i maj) p@es interface Black-Box p@ipojen` harddisk 670 MB a modem. Co se mi l)bilo je, (e jde o harddisk s rozhrM∞}ann)m SCSI, tedy skute'n% existovala mo(nost jejich p@ipojen) a ne jen IDE. Jen(e dnes se u( asi nedaj) tyto interface sehnatMα}.¢  Holan⇦an[ p@ekonali vzd*lenost autem asi 1700 km. Bavili jsme se tak[ o magaz)nu FLOP, m%li z*jem d*t jej na svoji BBS, iMβ} kdy( v%t&ina text+ ve FLOPu je v 'esk[m jazyce.¢  Prvn) anglick* zku&enost m% namlsala a j* se ji b%hem soboty sna(il opakovMΓ}at. Poda@ilo se mi trochu promluvit s n%kolika n%meck`mi ataristy a je&t% dal&)m holandsk`m, ale ten u( nebyl 8-mi bitov`. KeMπ} ③v[d+m jsem se u( nedostal.¢  Zaj)mav[ je zam%@en) v%t&iny lid), se kter`mi jsem alespo tro&ku promluvil. Jejich z*jem je hMΣ}lavn% na demoprogramy, hudba a grafika. Pochlubil jsem se sv`mi n*v&t%vami Messe v N%mecku, jen(e pr*v% p@)tomn) n%me't) atarMσ}ist[  ohrnovali na nimi nos, (e je to jen takov* 'ist% obchodn) z*le(itost.¢  Pom%rn% m*lo jsem hovo@il s tuzemsk`mi pol*ky, Mµ}ale p@ece jsem si v&iml r+zn[ho stupn% obt)(nosti v domluv%. Nejl[pe mi to asi jde s m`m prvn)m zn*m`m Vaskem, s jin`mi h+@ aMτ} n%kte@) si rovnou @eknou o angli'tinu, (e 'esky nerozum). Vzhledem k p@)buznosti na&ich jazyk+ je jej) pou(it) dost zvl*&tn)MΦ}, ale skute'n% ob'as @e&ilo situaci.¢  Hlavn% jsem se sna(il mluvit s Paskudem, kter` je dost v`zna'n` atarista na polsk[ sc[MΘ}n%. Tak[ byl o n%ho velk` z*jem a j* 'ekal v po@ad) snad cel` den na chv)li volna u n%j.¢  Zm)nil jsem se Paskudovi, (e chci MΩ}o n%m ps*t v na&em magaz)nu, co( pochopil a trp%liv% odpov)dal na m[ ot*zky. Za'ali jsme 8-mi bity. Na nich Paskud programovaMδ}l a mimo jin[ ud%lal d@)ve zn*m[ stereofonn) demo Perestrojka, kter[ p@ehr*v* lev` a prav` kan*l p@i sou'asn[m nastartov*n) nM∮}a dvou po')ta')ch vedle sebe.¢  Na Falkonu se zab`v* v`robou vlastn)ch doplk+ a tak[ dod*v* jako distributor n%jak`ch hudebnMϕ})ch za@)zen). O tom by si s n)m pokecali hudebn)ci jako(to lid[ stejn`ch z*jm+.¢  Pro ST['ko vymyslel zaj)mavou periferii - IM∈}DE interface do ROM portu s mo(nost) p@ipojen) harddisku a CD mechaniky. Oproti n%meck[mu @e&en) nen) pot@eba (*dn` z*sah do M∩}po')ta'e, ale zase lze p@ipojen[ v%ci provozovat jen se speci*ln)m ovlada'em. Nicm[n% jde o nejlacin%j&) @e&en), vych*z) do 1M≡}500 korun.¢  V%t&inu dne organiz*to@i pou&t%li dema star&) produkce. K m[ ur'it[ nespokojenosti p@)li& nahlas, nev)m pro', taM±}k(e v s*le se nedalo t[m%@ mluvit, i kdy( byl tak velik`.¢  P@es tento hluk por+znu po m)stnosti neust*le spala mno(ina voln%M≥} v prostoru rozm)st%n`ch lid). Pravd%podobn% se obm%ovali, ne&lo o ty sam[ cel[ 3 dny, ale p@ece m% p@ekvapilo, (e s t)m za'M≤}ali hned od ]pln[ho zah*jen). Asi byli po del&) cest%.¢  Vlastn) sout%(e podle pl*nu m%ly za')nat asi v &est odpoledne, co( sM⌠}e ani v p*tek, ani v sobotu v+bec nepoda@ilo. Prvn) ve'er byl zam%@en na hudebn) dema. ⇨*st p@)tomn`ch posedala p@ed projek'nM⌡}) plochu a z mohutn`ch reprobeden poslouchala nov[ v`tvory.¢  Asi jsme se nezm)nil - podm)nkou pro p@)sp%vky do sout%(e bylo,M÷} (e mus) b`t nov[, zat)m nezve@ejn%n[. Za'alo se m[n% hodnotn`mi po')ta'i, jako PC a Comodore. P@ed ka(d`m p@)sp%vkem bylo neM≈}srozumiteln% @e'eno o co jde. Tady mysl)m ud%lali chybi'ku, kdy( na akci bylo tolik n*v&t%vn)k+ r+zn`ch n*rodnost), m%li to dM°}%lat i v anglick[m jazyce.¢  J* se sna(il poslouchat a vyplovat hodnot)c) l)stky. Vydr(el jsem do konce prvn)ho kola. Pak byM∙}la p@est*vka, po n)( m%li za')t zde v%t&inov* Atari '*st. To jsem u( nevid%l, nebo④ m% z*ke@n% p@epadlo span) a j* vytuhnul.¢M·}  Druh` den to bylo je&t% hor&). Zah*jen) sout%(e v celkov`ch demech (grafika plus hudba$ se odkl*dalo dlouho do noci. J* vydM√}r(el op%t jen na prvn), m[n%cennou '*st, ╱i kdy( n%co se mi i l)bilo$ a p@ed ataristickou tvrd% usnul.¢  Poda@ilo se mi tak sMⁿ}ice zaspat ob% sout%(e pro ataristy, ale nepova(uji to za n%jak zvl*&④ velik[ ne&t%st). I tak jsem tam byl r*d proto(e to bylM²}o velmi zaj)mav[. Nap@)klad celkov* atmosf[ra, atarist[ z r+zn`ch zem), to se doma nevid).¢  Jen ta dlouh* cesta vlakem nen) M³}p@)jemn*, co( se ned* nic d%lat. Tedy kluci z Ko&ic v%d) asi co, nebo④ p@ijeli dv%ma auty. Jen(e pro jednoho by cena za takovM¯}ou dopravu narostla do gigantick`ch rozm%r+ asi.¢  Aspo trochu zaj)mav* byla prvn) p+lka cesty po War&avu. Cestoval s n*mi nN}*& nov` zn*m` sympatick` Lizard ╱p@ezd)vka$, kter` je pr*v% z n) a trochu se pak s n*mi po m%st% pro&el.¢  A pobavil n*s jedeN⇧}n pr+vod') humorista. Vymyslel si na n*s p@)platek za expresn) vlak, co( bylo vesel[, proto(e my u( (*dn[ pen)ze nem%li. TedyN⇩} polsk[. Moji patn*ctidolarovku odm)tl, (e na n) byl n%jak` kaz, nakonec vzal 'esk[ korunky. Moc jsem to s t%mi vlaky nepochoN⇨}pil, p@i prvn) cest% po n*s nic nav)c necht%li. A jin[ vlaky na dlouh[ trat% snad ani nejezd). Mo(n* jsme ale m%li poprv[ proN⇦}st% &t%st).¢¢  War&ava je zaj)mav[ m%sto. Velk[, ale jaksi klidn%j&). Mo(n* to byla jen n*hoda, ale zd*lo se mi, (e proti silN❎}ni'n)mu provozu v Praze tam (*dn` nebyl.¢  Koupil jsem si tak[ pl*nek m%sta, abych m%l p@edstavu kde vlastn% jsem. Lizard n*mN╱} v n%m uk*zal kde bydl) a kde jsou m%stsk[ zaj)mavosti.¢  Mapu cel[ho Polska jsem ke sv[ l)tosti s sebou n%m%l, ╱a pen)ze do&N◆}ly$ ale tuto chybu jsem @*dn% napravil 14 dn) po n*vr*tu dom+ jej)m zakoupen)m.¢¢  Je&t% bych se mohl zm)nit o n*dra() - vypaN✓}d* jako velik* stanice Metra, prost% je cel[ v podzem). Chv)lu mi i trvalo se v n%m vyznat, ale z@ejm% jde jen o zvyk.¢      N    }           -ZB-¢tanice Metra, prost% je cel[ v podzem). Chv)lu mi i trvalo se v n%m vyznat, ale z@ejm% jde jen o zvyk.¢      L⓪     Polsk* demop*rty Orneta 1997  -----------------------------------¢¢¢  V doch 1. az 3. augusta sa konala u( po 5. kr*t nR♪}ajskuto'nej&ia party venovan* atari po')ta'om, 8 bitov`mi za')naj]c a falconmi kon'iac.¢¢  Konala sa v malom meste'ku ╱alebo R }dedine???$ Ornete ╱maj] trojmiestne ')sla na telefnoch :-$ bl)zko mesta Elblag ╱ten u( by ste na mape mohli n*js④$. My ╱ja ╱R
  132. }=pedro/gmg$, xi/satantronic ⇩ 2 k*mo&i$ sme sa vybrali na party u( o de sk⑧r. Pl*novali sme prespa④ v stanoch pri mori ╱ktorR}[ je od Ornety p*r kilometrov$. Cesta trv* pribli(ne 12 hod)n ╱&koda Favorit , vp=120 km/h$. Pri mori sme hladali nejak[ miesR}to na zakol)kovanie stanov a ako najlep&ie sa n*m zdalo postavi④ stany v lese ╱je tam nap)san[ 'osi ako pr)sny z*kaz vstupu dR⓪}o lesa, ale my sme boli cudzinci a moc sme tomu nerozumeli$. Les bol iba p*r metrov od pl*(e a niektor) z n*s sa hne⇦ isli ajR①} ok]pa④ , aj ke⇦ sa u( bl)(ila noc ╱nazdar xi$. Na druh` de sme sa u( vybrali na samotn] party. Do ornety sme pri&li asi okoR②}lo obeda. E&te sme sa op`tali nejak`ch babiek, (e kde je ulica 1-go maja. ╱to je to miesto!$ a vz*pt) sme sa ocitli pred ornR③}etsk`m mestsk`m domom kultury. Smelo sme vkrocili a pri vchode sme zaplatili vstupn[ 20zl ╱1zl=10.50 Sk ; 10.50 ╱⇨k :-$$ a obR④}ratom sme obdr(ali indentifik*tory. Chytili sme fleka a pustili sa do vybalovania techniky.╱ mam na mysli atari computery, abR⑤}y si niekto nemyslel,  (e  sme  tam  pri&li  zo  zos)kmi  alebo lamp*&mi$. Okolo n*s vl*dol (iv` ruch, dokon'ovanie diem boloR⑥} v plnom pr]de. V dome kult]ry bola oddelen* 'ast pre spachto&ov, tak(e t) 'o si tam prisli pospa④ si pri&li na svoje. V hlavR⑦}nej miestnosti nemohol samozrejme ch`ba④ big screen ╱projektor na pl*tno$ a hne⇦ po n)m realtimetext ╱pre t`ch ktor)  nevediaR⑧}  o  'o  ide,  je  to  po')ta', ╱atari  st$ na ktorom be() nepretr(ite textov` editor ╱h*dajte pre'o$, a po skon'en) party saR⑨} nap)san` text st*va s]'as④ou programu  "partro"$. Podobne ako na mnoh`ch in`ch party, aj tu be() hlavn` program v noci. Prv*Rə} noc je venovan* premietaniu star&)ch diem╱hlavne z minul`ch orneta party"s$. Druh* je samotn* s]④a( ╱ po polsky kompot$. HlaR}vn` sponzor ╱PASKUD$ venoval do s]④a(e ako v`hry po')ta'e falcony. ╱tak bolo nap)san[ v prospektoch, ja som odovzdavanie cienR} prespal :-$$. Po⇦me k samotnej s]④a(i.¢¢  Tento rok boli v s]④a(i intier 4 programy a v s]④a(i diem 7 programov.¢¢          R}        >>>>         INTROS        <<<<     MORE                    BIITBUSTERS          813 hlasov     ELENIUM              R}   SWORD                739 hlasov     INTRO97                 APOCALYPSE RIDERS    599 hlasov     JA TU JESCZE WROCE      APR}OCALYPSE RIDERS    394 hlasov                   >>>>       DEMOS         <<<<     VENGEANCE               EXCELLENT          R }  998 hlasov     TOTAL DAZE              TIGHT                869 hlasov     IGOR                    MAD TEAM             855R!} hlasov     TRIP 6                  SHADOWS              743 hlasov     TOOHARD2                ANIMKOMIALS          716 hlasR"}ov     DE THEMO                ANONIMOUS ATARIOS    564 hlasov     LAME ER00PTION          MITH                 466 hlasov   R#}  ASSKISIEL               SOLO,LEWIS,MIKER     277 hlasov Neofici*lne bol predstaven` nov` grafick` re(im na atari 8bit, ╱aspR$}o teda mne$ ktor` dok*(e zobrazi④ v rozl)&en) 160✓224 a( 144 farieb.¢¢  ╱ak si to chce niekto pozrie④, nech mi nap)&e e-mailR%}$ v interlace re(ime ╱25 hz$. Pekn[ dem* boli predveden[ aj na st,ste a falcony.¢¢  Ka(d` ]'astn)k obdr(al hlasovac) l)stok, R&}na ktor` prideloval jednotliv`m dem*m body v stupnici ╱0-10$. Men&) rozruch na party sp⑧sobil konop/ shadows, ktor` si zobralR'} niekolko hlasovac)ch l)stkov a za'al ich vyplova④ sp⑧sobom 0,0,0,10,0,...  za 'o si vysl](il nem*lo piskotu.¢¢  Po  skon'enR(}) hlavnej  s]④a(e, e&te  nasledovalo crazy  kompo ,  ktor[ tu nejdem do podrobnosti rozpisova④, ale v)④azovi prinieslo fina'nR)}` zisk okolo 200 zl. R*no sa rozdali ceny. ╱ no tie som ale neviedel$. R*no - to u( bola nedela sa party ofici*lne kon'ila a R*}my sme v&ak potrebovali aspo jeden de na dospatie ╱mohli  sme sa s)ce vyspa④ po ceste domov, v&ak  maj] rovn[  cesty$ ale  R+}nakoniec sme  skon'ili na  stanova'ke pri jazere v aglomer*cii Ornety ╱spolu s A.Borkowskim ╱organiz*tor party$  Paskudom ╱spR,}onzorom party$ א CO.$. Po troch doch dosp*vania a pri ohni vtipov rozpr*vania sme sa vybrali okolo 11:00 domov. Cesta bola pR-}rijemn*  ╱policajtov sme  nestretli$ a  ja som  bol doma  o 2:00  ╱ nie poobede$ ako na koni.¢¢                              R.}           PEDRO/GMG                                        kudlicka⑦decef.elf.stuba.sk                                      R/}  kudlicka⑦frcatel.utc.sk P.S. Na z*ver by som chcel poznamena④:                   AtArI ruLeZ !!!¢                          Pc¢  V dñoch 1. az 3. augusta sa konala uæ po 5. krát najskutoçnej¿ia party¢  venovaná atari poçítaçom, 8 bitovÿmi zaçínajúc a V1}falconmi konçiac.¢  Konala sa v malom mesteçku (alebo dedine???) Ornete (majú trojmiestne¢  çísla na telefónoch :-) blízko meV2}sta Elblag (ten uæ by ste na¢  mape mohli nájsƒ). My (ja (=pedro/gmg), xi/satantronic + 2 kámo¿i) sme¢  sa vybrali na party uV3}æ o deñ skôr. Plánovali sme prespaƒ v stanoch¢  pri mori (ktoré je od Ornety pár kilometrov). Cesta trvá pribliæne¢  12 hodínV4} (¿koda Favorit , vp=120 km/h). Pri mori sme hîadali nejak颠 miesto na zakolíkovanie stanov a ako najlep¿ie sa nám zdalo posV5}taviƒ¢  stany v lese (je tam napísané çosi ako prísny zákaz vstupu do lesa,¢  ale my sme boli cudzinci a moc sme tomu nerozumV6}eli). Les bol iba pár¢  metrov od pláæe a niektorí z nás sa hneâ isli aj okúpaƒ , aj keâ sa¢  uæ blíæila noc (nazdar xi). Na V7}druhÿ deñ sme sa uæ vybrali na¢  samotnú party. Do ornety sme pri¿li asi okolo obeda. E¿te sme sa opÿtali¢  nejakÿch babiek, V8}æe kde je ulica 1-go maja. (to je to miesto!) a vzápätí¢  sme sa ocitli pred ornetskÿm mestskÿm domom kultury. Smelo sme vkroV9}cili¢  a pri vchode sme zaplatili vstupné 20zl (1zl=10.50 Sk ; 10.50 (Çk :-))¢  a obratom sme obdræali indentifikátory. ChytiV:}li sme fleka a pustili sa¢  do vybaîovania techniky.( mam na mysli atari computery, aby si niekto¢  nemyslel,  æe  sme  tam  V;}pri¿li  zo  zosíkmi  alebo lampá¿mi). Okolo nás¢  vládol æivÿ ruch, dokonçovanie diem bolo v plnom prúde. V dome kultúry¢  boV<}la oddelená çast pre spachto¿ov, takæe tí ço si tam prisli pospaƒ¢  si pri¿li na svoje. V hlavnej miestnosti nemohol samozrejV=}me chÿbaƒ¢  big screen (projektor na plátno) a hneâ po ním realtimetext (pre tÿch¢  ktorí  nevedia  o  ço  ide,  je  to  poçíV>}taç, (atari  st) na ktorom beæí¢  nepretræite textovÿ editor (hádajte preço), a po skonçení party sa¢  napísanÿ text stáva súV?}çasƒou programu  "partro"). Podobne ako na mnohÿch¢  inÿch party, aj tu beæí hlavnÿ program v noci. Prvá noc je venovanᢠ prV@}emietaniu star¿ích diem(hlavne z minulÿch orneta party's). Druhᢠ je samotná súƒaæ ( po poîsky kompot). Hlavnÿ sponzor (PASKVA}UD) venoval¢  do súƒaæe ako vÿhry poçítaçe falcony. (tak bolo napísané v prospektoch,¢  ja som odovzdavanie cien prespal :-))VB}. Poâme k samotnej súƒaæi.¢  Tento rok boli v súƒaæi intier 4 programy a v súƒaæi diem 7 programov.¢                  >>>>   VC}      INTROS        <<<<¢¢      MORE                    BIITBUSTERS          813 hlasov¢      ELENIUM                 SWORD  VD}              739 hlasov¢      INTRO97                 APOCALYPSE RIDERS    599 hlasov¢      JA TU JESCZE WROCE      APOCALYPVE}SE RIDERS    394 hlasov¢¢¢                    >>>>       DEMOS         <<<<¢¢      VENGEANCE               EXCELLENT         VF}   998 hlasov¢      TOTAL DAZE              TIGHT                869 hlasov¢      IGOR                    MAD TEAM           VG}  855 hlasov¢      TRIP 6                  SHADOWS              743 hlasov¢      TOOHARD2                ANIMKOMIALS         VH} 716 hlasov¢      DE THEMO                ANONIMOUS ATARIOS    564 hlasov¢      LAME ER00PTION          MITH                 VI}466 hlasov¢      ASSKISIEL               SOLO,LEWIS,MIKER     277 hlasov¢¢¢  Neoficiálne bol predstavenÿ novÿ grafickÿ reæim VJ}na atari 8bit, (aspoñ¢  teda mne) ktorÿ dokáæe zobraziƒ v rozlí¿ení 160*224 aæ 144 farieb.¢  (ak si to chce niekto pozrieƒ, nVK}ech mi napí¿e e-mail) v interlace¢  reæime (25 hz). Pekné demá boli predvedené aj na st,ste a falcony.¢¢  Kaædÿ úçastník obdrVL}æal hlasovací lístok, na ktorÿ prideîoval jednotlivÿm¢  demám body v stupnici (0-10). Men¿í rozruch na party spôsobil konop/¢VM}  shadows, ktorÿ si zobral niekoîko hlasovacích lístkov a zaçal ich¢  vyplñovaƒ spôsobom 0,0,0,10,0,...  za ço si vyslúæil neVN}málo piskotu.¢¢¢  Po  skonçení hlavnej  súƒaæe, e¿te  nasledovalo crazy  kompo ,  ktoré tu¢  nejdem do podrobnosti rozpisovaƒVO}, ale víƒazovi prinieslo finaçnÿ zisk¢  okolo 200 zl. Ráno sa rozdali ceny. ( no tie som ale neviedel). Ráno¢  - to uæ bola nVP}edeîa sa party oficiálne konçila a my sme v¿ak potrebovali¢  aspoñ jeden deñ na dospatie (mohli  sme sa síce vyspaƒ po ceste VQ}domov,¢  v¿ak  majú rovné  cesty) ale  nakoniec sme  skonçili na  stanovaçke pri¢  jazere v aglomerácii Ornety (spolu s A.BorVR}kowskim (organizátor party)¢   Paskudom (sponzorom party) & CO.). Po troch dñoch dospávania a pri¢  ohni vtipov rozprávania sVS}me sa vybrali okolo 11:00 domov. Cesta bola¢  prijemná  (policajtov sme  nestretli) a  ja som  bol doma  o 2:00  ( nie¢  poobVT}ede) ako na koni.¢¢¢                                         PEDRO/GMG¢                                         kudlicka@deceVU}f.elf.stuba.sk¢                                         kudlicka@frcatel.utc.sk¢¢  P.S. Na záver by som chcel poznamenaƒ:¢¢  VV}                  AtArI ruLeZ !!! 4 3v3r¢¢¢ə            kudlicka@frcatel.utc.sk¢¢  P.S. Na záver by som chcel poznamenaƒ:¢¢  T, 23.8.1998. Za')nalo se v p*tek ve 12 hodin, m)sto se m%lo vyklidit do 14.00 v ned%li. Prakticky bylo tedy mo(n[ pob`t 48 hodZX}in.¢  Po@adatel[ se z@ejm% dosti sna(ili, nebo④ pro akci z)skali novou m)stnost na jedn[ z*kladn) &kole, jej)( velikost jsem ZY}jen ti&e z*vid%l. N%co takov[ho by se mi moc hodilo pro na&i Atari*du. O akci d*vali v%d%t dostate'n% p@edem, jist% se jim, nZZ}ebo vlastn% p@)jemc+m jejich pozv*nek nest*valo, (e by jim do&ly v t`dnu kon*n) akce, jak je to k vid%n) u jin`ch organiz*torZ[}+.¢  J* se tak[ odpov%dn% chystal, jak je m`m zvykem. P@edn% jsem v%d%l, (e chci jet a asi n%co vz)t s sebou, p)semnou pozv*nZ\}ku jsem si p@e'etl, ale pak ji schoval tak &ikovn%, (e dodnes nen) k nalezen), no a (e to nen) posledn) t`den v srpnu, ale p@Z]}edposledn), m% upozornili kluci, kte@) pl*novali jet tak[. D)ky jim byla moje dovolen* nahl*&en* ten spr*vn` p*tek.¢  Na&e dvZ^}ou'lenn* losk* v`prava z Prost%jova se rozrostla o dal&)ho ]'astn)ka a to p@)mo o zn*m[ho Radka ③t%rbu. Cht%l jet i dal&) koZ_}lega, ale zrovna v tu samu dobu musel jet n%kam do Alp, nedalo se to od@)ct, je to smola@.¢  Cht%li jsme pochopiteln% jet autZ`}em, ale s t)m to dopadlo bled%. Moje le() v servisu u( @adu m%s)c+, kde zase do&lo k odlo(en) term)nu dokon'en) opravy a jin[Za} se nena&lo. Zaj)mav[, nikdo z m`ch zn*m`ch m% necht%l p@enechat sv[ vozidlo jen na t@i dny.¢  Zji&④oval jsem i cenu ve ve@ejZb}n[ p+j'ovn%, ale je to tak poh*dkov% drah[, (e jsme se rad%ji placatili autobusem. I tak to &lo, ale kdy( si jeden uv%dom), (Zc}e by s u(it)m auta odpadla nejen @ada probl[m+, ale bylo to i lacin%j&), tak to zamrz). P@)&t% chci sv[ auto a sv+j po')ta' sZd} sebou, to je jist[.¢  Ve 'tvrtek ve'er se ]'astn)ci a dal&) lid[ se&li u m%, vlastn% u m% prob)haly cel` srpen neofici*ln) kZe}lubov[ sch+zky. Radek donesl z Internetu postahovan` a vyti&t%n` j)zdn) @*d autobusu, j* zase ru'n% na n*dra() opsal vlaky doZf} Olomouce.╱Jak primitivn).$¢  U( b%hem sch+zky ╱!$ se mi poda@ilo centralizovat na jedno m)sto p*r v%c), po odchodu kluk+ p@)Zg}pravy pokra'ovaly. N%jak po jeden*ct[ hodin% jsem pochopil, (e nem*m po ruce hru ⇨ervi, kterou jsem vlastn% nevid%l od na&) AZh}tari*dy. Kr*tce po dvan*ct[ hodin% m% p@ekvapilo nalezen) diskety, nebyla (lut*, ale &ed* a str'en* v ob*lce pod jinou. HlavnZi}%, (e je na sv%t%.¢  Na&e cesta o p*r hodin pozd%ji prob%hla v pohod%, jak to jenom je autobusem mo(n[. A dobr[ bylo, (e p@ijZj}el do Prievidze p@ed dvan*ctou, 'ili kr*sn% na za'*tek akce.¢  Minutku p@ed n*mi dorazila dvou'lenn* v`prava z Ko&ic a uvnit@Zk} ji( bylo p*r dal&)ch lid). Pochopiteln% tak[ t[m%@ cel` m)stn) klub.¢  Vy@)dili jsme si p@ij)mac) formality, co( zahrnovalo Zl}zaplacen) 100 korun vstupn[ho a z*pis do prezen'n) listiny. Dostali jsme mrav[ vstupenky, anketn) l)stky, prvn) verzi hlasovZm}ac)ho l)stku a cedulku s n*zvem akce, kter* se m%la pou()t jako visa'ka se jm[nem po jeho dopln%n).¢  B%hem odpoledne p@ibyliZn} dal&) ]'astn)ci, jako nap@)klad Vasco s dal&)mi t@emi polsk`mi ataristy. Ve'er dorazil i Marek z B*nsk[ Bystrice, zbytek GMGZo} vyjma Pedra z Martina zklamal.¢  P@ekvapuj)c)m zp+sobem se mi potvrdila moje teorie nemo(nosti m)t v dan[m 'asov[m ]seku v&eZp}chny n*v&t%vn)ky pohromad%, t@eba i jen na kr*tkou dobu. Rozv*d%l jsem ji tu&)m v r*mci popisu pra(sk[ akce 97.$ Pov)dal jsemZq} si pr*v% s m`m prvn)m zn*m`m z Prievidze Vladim)rem, kdy( najednou vid)m podivnou 'innost pro m% zcela nezn*m[ v`pravy z BraZr}tislavy a okol).¢  Rad%ji jsem se jich &el p@eptat, jestli fakticky bal), jako (e u( pojedou pry', a oni (e jo. Zdaleka je&t%Zs} nebyl ve'er, mysl)m, (e ud%lali rekord v kr*tkosti n*v&t%vy ataristick[ sleziny v kategorii lid) voz)c)ch si vlastn) po')ta'Zt}.¢  Vlado byl z@ejm% tak[ hodn% udiven`. Z moci organiz*tora prozkoumal jejich anketn) l)stky, kde na ot*zku, co si odv*(ej) Zu}z akce, st*lo "vela softu".¢  Ur'it% tak nap@)klad nevid%li Mega CD, kter[ jsem s*m dovezl. Nen) to sice nov* v%c, ale dosud Zv}ne ka(d` to u( zn*. Co( byl p@)pad m[ho zn*m[ho Mirka Krop*'ka z Bratislavy, na jeho( po')ta'i jsem natahov*n) her zkou&el. JZw}* to tedy cht%l p@edv[st hlavn% polsk`m atarist+m, ale pr*v% tento ]mysl se mi nezda@il. Prost% to za ty t@i dny nevy&lo, divZx}n[, ale skute'n[.¢  Ve'er se pro z*jemce organizovala kulturn) vlo(ka. Jestli jsem spr*vn% pochopil, loni byli n%kte@) v p*teZy}k p@ed na&)m p@)jezdem ve'er na hrad% v Bojnic)ch i s Vascem, kter` nyn) horliv% chystal opakov*n) akce.¢  J* se r*d p@ipojilZz}, proto(e ur'it% nen) na &kodu se alespo na chv)li odtrhnout od po')ta'+ a v+bec je dobr[ n%co vid%t m)stn)ho, kdy( u( 'lov%Z{}k jede n%kam d*l. Tady &lo o ve'ern) prohl)dku hradu od 22 do 24 hodin, kter[ @)kaj) netradi'n). Pou()vaj) se lou'e, pochodn%Z|}, dobov[ oble'en) pr+vodc+ a (iv* stra&idla, v&echno za 100 korun vstupn[ho. A tak[ ve zlat[ m)stnosti pod*vali poh*rky v)na.Z}}¢  ⑤'astnila se cel* polsk* v`prava, kluci z Ko&ic a my z Prost%jova. Oto n*s nadvakr*t kr*sn% odvozil autem. M*lem to dopadlZ~}o zle, proto(e druh* '*st v`pravy u( byla p@es limit n*v&t%vn)k+, ale kluci to usmlouvali. Prohl)dka byla zaj)mav* a j* mysl)Z}m, (e jsme byli v&ichni spokojen).¢  Jednu chv)li jsem sice m*lem j* s*m naru&il d+stojnost pr+b%hu v`buchem zv)@ec)ho sm)chuZÇ}, ale na&t%st) se mi poda@ilo ovl*dnout. To bylo v m)stnosti s d@ev%n`mi kachl)ky a pr+vodkyn% n*s upozornila, (e jsou ru'n% Zü}vy@ez*van[ a ka(d` je trochu jin`, prost% je to um%leck[. Zn*m` &④oura ╱a srandista$ Radek ke mn% pronesl, (e asi m%ly b`t p+Zé}vodn% ]pln% st%jn[, ale pr*v% ta ru'n) pr*ce ...¢  B%hem soboty se nashrom*(dil nejv%t&) po'et p@)tomn`ch atarist+. Mluvil jsZâ}em nap@)klad se sv`m dlouholet`m zn*m`m Martinem z Tren')na, se kter`m jsem se setk*val na akc)ch ve Fr`dku-M)stku. Pot[, co Zä}jsem opustil pou()v*n) klasick[ pap)rov[ po&ty, jsem na n%j v)cem[n% zapomn%l.¢  Martin z@ejm% st*le vyr*b) z*suvn[ moduly prZà}o na&e po')ta'e, a to nejen svoje p+vodn) 4 KB, ale i v%t&). ③koda, (e m% n%jak nedo&lo po(*dat ho o kompletn) nab)dku. Zat)mZå} jsme se jen domluvili, (e se op%t stane 'ten*@em FLOPu, v`hledov% bude mo(n[ z)skat i tyto informace.¢  Na&e prost%jovsk* v`Zç}prava si dop@*la hotov[ j)dlo v restaura'n)m za@)zen). S n*mi &li dva m)stn), tedy ne ]pln% z Prievidze, ti chodili dom+, aleZê} z bl)zk[ obce. Pochodili jsme p@itom v%t&) '*st st@edu m%sta, nebo④ z r+zn`ch d+vod+ bylo v&ude pozav)r*no. Aspo jsme si udZë}%lali orientaci v um)st%n) n*dra(), na ned%ln) cestu, co( jsme pozd%ji v+bec nepot@ebovali.¢  V sobotu se mi poda@ilo i trochZè}u komunikovat s polsk`mi ]'astn)ky. Wawrzyn mi pov%d%l @adu ]daj+ o v`sledc)ch sout%(e na QUAST p*rty, kdy jsem tu '*st pro 8Zï}-mi bity zaspal. Vaskovi jsem zase dal nakop)rovat n%jak[ magaz)ny, i kdy( to v+bec nebylo jednoduch[. Jeho zvl*&tn) polsk* dZî}isketovka, kter* um) soustu re(im+ a obsahuje i pam%t s n%jak`m DOSem, nebyla ochotn* spolupracovat s kabelem SIO2PC, tak(e jZì}sem nakonec soubory XFD d*val na 3.5" diskety.¢  Jinak jednotka je p%kn*, um) i MS DOS form*t, prost% ho m* n%jak umo(nit ')sZÄ}t na Atari, mo(nost 720 KB hustota, ale u( se ned%l*. P@edpokl*d*m stejn` d+vod jako u n*s - nejsou ji( integrovan[ obvody jaZÅ}ko @adi'e mechanik pro mal[ hustoty.¢  Ptal jsem se ho na harddisky do 8-mi bit+, nen) z@ejm% pravda, (e by toho bylo u nich ZÉ}nahusto, sp)&e jen mal` po'et lid). Interface d%l* Konr*d a Vasko by to tak[ cht%l, jen nem* pen)zky. On je tak[ vlastn% jen Zæ}chud` student. Nedok*zal jsem se ho zeptat, jestli to chod) i na typech XE. U n*s se to Jirkovi povedlo zprovoznit jen na @adZÆ}% XL.¢  Nezm)nil jsem se je&t% o span), to prob)halo klasicky p@)mo na m)st%. J* se uvelebil p@)mo na linoleum, n%kte@) pou(iZô}li @adu (idli'ek. To bych j* nemohl, ur'it% bych ve span) slet%l.¢  V ned%li do&la @ada kone'n% i na pl*novan[ sout%(e. Ono sZö}e toti( 'ekalo hlavn% na n%kter[ p@)sp%vky, programovan[ p@)mo na m)st%. Za'alo se sout%(n)m v gamesen), nab)dli jsme na&i hrZò}u ⇨ervi s ud%l*tkem Multijoy, jako(to leto&n) produkt. Organiz*to@i ji p@ijali, na&lo se 5 ovlada'+, sout%( vyhr*l Radek ③t%rZû}ba. Ono to vypad* podivn%, a( n*padn%, (e to jako autor mohl m)t dovolen[, ale j* potvrzuji, (e interface Multijoy le() norm*Zù}ln% u m% doma, Radek to ani na sv+j emul*tor b%()c) na PC p@ipojit nem+(e a v+bec jsme to u n*s v klubu zas tak 'asto nehr*liZÿ} a hlavn% byl k ]'asti p@emluven.¢  Tady bych uvedl souvisej)c) post@eh. Loni hr*li skoro v&ichni a kdo ne, tak alespo sledoZÖ}val pr+b%h. Nyn) bylo ]'astn)k+ o n%co v)ce a u( se projevila rozd)lnost p@istupu. N%kte@) p@)tomn) d*le sed%li u sv`ch po')tZÜ}a'+ a bavili se spolu o jin`ch v%cech. A to i pozd%ji u dal&)ho programu akce.¢  Potom u( za'ala sout%( vlastn)ch produkt+. JZ¢}* si ji necht%l nechat uj)t, jako v Polsku, tak jsem se ji sna(il pozorn% sledovat. N%kdo, byl to Radek, m% n%co @)kal, (e n*Z£}m autobus jede za p+l hodiny, ale j* takov[ hlouposti nev%noval pozornost. Teprve kdy( se vnucoval podruh[ s 20 minutov`m ]daZ¥}jem, do&la mi cel* hr+za jeho sd%len).¢  Na n*dra() kus cesty, j* sv+j materi*l po r+zn`ch stolech, a na&e jedin* mo(nost dosZß}tat se ten den dom+ mohla velice brzy zmizet.¢  Pochopiteln% vypuklo v chaosu moje balen) za p@isp%n) m`ch spole'n)k+, v%ci sZƒ}e na&lapaly do kabel a p@)tel Oto z Ko&ic n*s odvezl na n*dra(), jinak jsme byli v h*ji. Toti( nebyli, autobus vyjel o dost pZá}ozd%ji, ale tohle se nedalo v%d%t dop@edu. Norm*ln% se to nest*v*, co v)m.¢  Pozd%ji jsem se dov%d%l, (e v`prava s Ko&ic se sZí}balila hned po n*s, tak(e nen) jasn[, jak sout%( prob%hla. To u( je tak p@i z*vislosti na ve@ejn[ doprav%, nen) nad vlastn) aZó}uto.¢  V autobuse jsme sed%li vzadu, pohoda, j* si uv%domil, (e na m)st% z+stal bal)'ek 'asopis+ Atarix, kter` mi p@ivezl \ubZú}o ke koupi a tak[ m+j SIO2PC kabel, kter` jsem si musel okam(it% nechat ud%lat v Ro(nov% druh`, proto(e je pro m% moc d+le(itZñ}`.¢  Jinak jsme m%li dobrou n*ladu, optimismus, jak to b`v* po ]sp%&n`ch akc)ch, Robert pl*noval ud%lat tu svoji s)④ovou hru ZÑ}a p@)&t) rok zde vyhr*t sout%( v jej)m hran), kdy( loni to vyhr*li kluci z GMG se sv`m Dynakilers a letos Radek s ⇨ervy. J* sZª}i zase pl*noval ps*t 'l*nky do FLOPu a v brzk[ dob% ohromit ataristy nov`m b*je'n`m ')slem.¢  Sice tyto na&e p@edstavy ve sv[Zº} realizaci @*dn% zamrzly, ale i tak to byla moc p%kn* akce a kdo se ]'astnil, jist% nelituje.¢¢                  -ZB-¢ ve sv[Xvy.¢  -------¢¢Nov% zpracovan` zn*m` textov` program SANDY do semigrafick[ podoby ╱form*tovan` textov` v`stup$ od Davida Spilk4⇨¢      ⇨esk[ Bud%jovice 20.3.1999¢¢  Jako prvn) odv*(livec se rozhodl p@ipravit ve@ejnou ataristickou akci v Bud%jovic)ch pom^¬}%rn% mlad` a nov` nad&enec Petr Liebl.¢  J* s n)m byl ve styku pomoc) elektronick[ Inet) po&ty ji( asi rok p@edem, tak(e jsem^½} byl informov*n hned od za'*tku. Petr se i domlouval se mnou na term)nu, aby se nekryl s na&) Atari*dou v Prost%jov%.¢  Rozho^¼}dl se pro m%s)c b@ezen a dal sv[ akci jm[no Atari*da 99, ze je jako prvn) v roce. ╱Vynechal, holomek, nap@)klad p)smenka CB, ^¡}nebo tak n%co na odli&en).$¢  P@)pravy vypadaly dob@e - v na&em klubu projevili z*jem 'ty@i m) kolegov[, tedy vlastn% m) spol^«}upracovn)ci z Flopu Radek, Honza a Jirka, k nim se p@idal je&t% Robert. J* samoz@ejm% cht%l p@ijet i se sv`mi po')ta'i a tak[^»} kolega Tom*& od ST.¢  Na Inet) konferenci jsme se vesele p@edh*n%li s Petrem v propagaci a d%lali si ze sebe tro&ku srandu, ^ã}komu p@ijde v)c lid) a tak podobn%. Pozd%ji ale nastaly komplikace - lavinovit% od@ekli v&ichni zn*m) u(ivatel[ Falkon+, jen ^õ}se mi poda@ilo p@emluvit kluky z Olomouce.¢  Jen(e d*l to bylo je&t% hor&). B%hem pracovn)ho pobytu v severn)ch ⇨ech*ch ke mn^Ø}% p@i&la telefonick* zpr*va (e m[ auto stoj) v Olomouci neschopn[ pohybu, prost% se zni'en`m motorem.¢  Tento p@evoz znamenal^ø} ne]'ast v%t&iny olomou'*k+ a kolegy z Prost%jova, m% zanechal bez po')ta'+ a bez kontaktn)ch adres v ⑤st) nad Labem. Na&t%st^œ}) mi to druh` den po t[to zdrcuj)c) zpr*v% za'alo tro&ku myslet a j* si vzpomn%l na ing. Petra Jand)ka, 8-mi bitov`m atarist+^Œ}m zn*m[ho sv`mi p@eklady literatury, jako byla p@)ru'ka o disketov`ch syst[mech a manu*l na MAC65. Ved%l jsem, (e chce jet a ^À}tak nebyl probl[m se s n)m domluvit a v sobotu r*no s n)m vyjet z Prahy.¢  D)ky n*kresu po@adatele sta(en[ho z Inetu a mapce ^Ã}Bud%jovic v autoatlase ╱m+j origin*ln) pl*nek m%sta pochopiteln% le(el doma$ bylo m)sto kon*n) n*mi nalezeno pom%rn% lehce. A^Õ} parkov*n) bylo mo(n[ p@)mo p@ed budovou, co( bylo v`born[. Petr Jand)k vzal sv+j notebook s emulac) ST a CALAMUSem 99, j* ni^¨}c a mohli jsme vej)t.¢  M)stnost byla pom%rn% mal*, zd*lo se mi, (e tvrzen) Petra Libla o dostatku m)sta pro v&echny bylo hod^´}n% p@ehnan[. Asi od za'*tku nepo')tal s mamut) ]'ast) a vlastn% to odhadl dob@e, vlezli jsme se akor*t.¢  M)sto m%lo sv+j vzt^†}ah k minulosti atarist+ v Bud%jovic)ch, proto(e se ve stejn[ budov% sch*zel b`val` zdej&) klub. S*m Petr se sice stal atarist^¶}ou kr*tce p@ed jeho z*nikem, ale sna(il se nap@)klad krom% volby m)sta i pozvat d@)v%j&) 'leny. Pochopiteln% n%kte@) onemocn%^©}li pr*v% na akci, tu&)m s*m p@edseda.¢  Od mal[ pokladn) Andrei - jeho asi dvan*ctilet* sestra - jsem si zakoupil za deset ko^®}run vstupenku a mohl se zapsat do seznamu p@)tomn`ch.¢  V pokladn% b%hem dne st@)dal svoje p@)buzn[, co( bylo zabezpe'en) vel^™}mi dobr[ i pro mnohon*sobn% v%t&) akci.¢  Ostatn) v`prava z Prost%jova u( tu byla a ke m% se hned hnal Honza Walla. Ozn*mil m^ij}i poruchu na sv[m aut%, j* jemu tot[( a on cht%l po m% spravit volnob%h.¢  Jeho d+v%ra m% pot%&ila a vyd%sila. Ne&④astn% jsem^IJ} poulil zraky na jeho karbur*tor a marn% vzpom)nal, kter* tryska je vlastn% na volnob%h. Na&t%st) se na&el velmi ochotn` atar^א}ista-hudebn)k Milo Sm)&ek z bl)zk`ch Vodan, kter` vzal Honzu s autem n%kam do d)lny a tam se zjistilo, (e nen) ucpan* trysk^ב}a volnob%hu, ale odecpan` p@)vod vzduchu. Pak u( auto jelo dob@e, MOC d)ky Miloovi.¢  Organiz*tor n%jak dop@edu v%d%l, (e od^ג} za'*tku v`roby mal`ch ATARI po')ta'+ uplynulo 20 let a tak krom% b%(n[ho poho&t%n) ╱pit), k j)dlu n%co v s*'k*ch, nev)m, m%l^ד} jsem svoje j)dlo$ p@ipravil i dort s n*pisem 20 let.¢  Ka(d` dostal kousek, byl fakt moc dobr`. Nu, jako jeden z po@adatel+ ^ה}prost%jovsk`ch setk*n) jsem se mohl na ledacos d)vat i tro&inku z*vistiv%.¢  Z prost%jov*k+ m%l jen Honza sv+j notebook, na n^ו}%m( se pou&t%l emul*tor ATARI800 a zde p@)tomn` Radek ③t%rba jako jeden z autor+ mohl z*jemc+m sd%lovat podrobnosti ovl*d*n) ^ז}a schopnost).¢  Krom% n*s p@ijelo i p*r dal&)ch lid) :-$$ U vlastn)ch stol+ byli Jirka Richter, Exminsy, K*ja ③)ma a redakce ^ח}Narsilu ╱magaz)n pro ST$, d@)ve zm)n%n` Petr Jand)k.¢  Pak snad je&t% p*r lid) pro m% nezn*m`ch. Petr Liebl m%l PC ⇩ 8mi bit ^ט}a stoly s literaturou z)skanou z B@eclavi, n%co bylo i velmi zaj)mav[ a j* si tak[ p*r v%c) opat@il. U jeho sestavy jsem si t^י}ak[ ov%@il, (e po z*m%n% propojovac)ho kabelu origin*l od Billa Kendricka za ro(novsk` nejede emul*tor SIO2PC. ③koda, to jsou^כ} zbyte'n[ komplikace.¢  Na jeho po')ta'i tak[ p@)tomn` David Spilka ╱Datri software$ ukazoval n%jak* sv* rozpracovan* dema$ N^ל}%kter[ interleisovan[ obr*zky vypadaly dost dob@e.¢  U Exminsy jsem z)skal velmi zaj)mavou starou p@)ru'ku o pou(it) takov[ho^מ} kazetop*skov[ho nesmyslu, kdysi jsem to vid%l za v`kladem Tesly, um%lo to programov% @)dit posuv p*sky ob%ma sm%ry a n%jak v^נ}yhled*vat data. Z@ejm% skute'n% existoval syst[m pro p@ipojen) t[to v%ci k na&im po')ta'+m.¢  Akce skon'ila k ve'eru asi v 5 ^ע}hodin. J* se Petra ptal na p*r v%c) okolo placen) s*lu a tak podobn% a tak[ jeho maminky na za@izov*n) akce. Vida, v&echno d%^פ}lal Petr s*m ╱m* mysl)m 16 let$, jen rodinu p@inutil zaji&④ovat pomocn[ pr*ce.¢  Na vstupn[m vybral asi polovinu n*jmu s*lu, ^צ}ale tu vlastn% stejn% dop@edu utratil za p@ipraven[ j)dlo, tak(e vlastn% od za'*tku pl*noval akci jako svoji VLASTN    , na sv[ ^ק}n*klady. A @)kal, (e ji ud%l* p@)&t) rok zase.¢  To je opravdu p%kn[ odhodl*n), j* mysl)m, (e by m%li pak p@ijet i ti, co let^ר}os nebyli.¢  J* se ve'er musel rozhodnout, co d*l. M%l jsem mo(nost jet s olomouck`m kolegou druh` den vlakem, nebo se p@ipoj^ש}it k prost%jovsk[ v`prav%. Ob% nab)dky znamenaly cestovat s m`mi p@*teli.¢  Zvolil jsem druhou mo(nost, proto(e kluci m%li na^ת} programu p@esp*n) u Jirkov`ch p@)buzn`ch a v ned%li cestov*n) s n%jak`mi kulturn)mi zast*vkami, zde m)n)m skute'n% nepo')ta'^ן}ov[ z*le(itosti.¢  Je&t% ve'er n*s Jirka zavedl k m)stn) pam%tihodnosti, jak[si (elezn[ s)to, nebo sp)&e siln[ m@)(ov), p@es ^ך}dv% t@etiny @)'ky Mal&e a m%lo se to jmenovat "Rechle". Jirka n*s nechal h*dat k 'emu to bylo dobr[, co( se poda@ilo Radkovi.^ם}¢  J* zato vedl v sout%(i kdo m* v)ce star`ch j)zdenek po kaps*ch v bund%, kdy jsem vyt*hl takovou tvrdou b)lou v%c a @ekl kl^ף}uk+m, (e to byl p@ed n%jak`mi m%s)ci s`r k j)dlu.¢  Pohodov` den byl pak zakon'en v restauraci poj)d*n)m steak+. Petr Liebl m^ץ}%l podle m% rozhodn% dobr` n*pad ud%lat svoji akci.¢  Mimochodem, z akce existuj) fotky d%lan[ na digit*ln)m i klasick[m p@)s^§}troji a jsou ke sta(en) z Internetu na adrese:¢¢http://members.xoom.com/8mi/fotky/fotky.htm¢¢Dodate'n* pozn*mka: dal&) fotky ^∧}budou dostupn[ z jeho 'asopisu "8mi".¢¢                -ZB-¢rs.xoom.com/8mi/fotky/fotky.htm¢¢Dodate'n* pozn*mka: dal&) fotky \<¢ Atari*da "99 - oslava 20ti let ATARI¢---------------------------------------¢¢  Atari*da 99 se konala dne 20.3.1999 v JINTEbα}Su v ⇨esk`ch Bud%jovic)ch.¢¢  Te⇦ n%co m*lo o tom, jak se vlastn% p@ipravovala a prob)hala.¢¢  M)stnost, vystavovatel[, lidi.bβ}..¢¢  M%l jsem chu④ uspo@*dat Atrari*du u( n%kdy v 'ervnu, ale finan'n) a d+vodov* str*nka nebyla zrovna nejlep&).¢  Po shl[dbΓ}nut) n%kolika dem a jin`ch literatur jsem ale zjistil, (e mal[mu ATARI je ╱bylo,bude$ tenhle rok 20 let!!!¢  Po celkem dobr[mbπ} v`d%lku na brig*d% o letn)ch pr*zdnin*ch, za kter` jsem byl schopen si roz&)@it i sv[ PC, byla finan'n) str*nka vy@e&ena.¢  bΣ}N*sledovalo sh*n%n) lid), kte@) by p@ivezli po')ta'e╱tzv.vystavovatel[$, a jejich jm[na by p@il*kala v)ce lid) ╱P.Jand)k, J.Rbσ}ichter...$.Na za'*tek se mi poda@ilo sehnat alespo 3 ╱za'*tkem z*@)$.¢  N*sledovalo sh*n%n) m)stnosti: rozhodl jsem se pro Jbµ}INTES, jeliko( zde podle z)skan`ch informac) fungoval ATARI-Klub  n%kdy od roku ╱4.3.$1989 asi do roku 1994.¢  A jeliko( vedobτ}uc) JINTESu z+stal a( do t[to chv)le stejn`, tak sta'ilo @)ct, (e zde po@*d*m sraz Atarist+ ╱to (e jsem se zeptal i b`v. vedobΦ}uc)ho AK Milana Jurigy, jsem v*m zaml'el$  a b`val`ch 'len+ AK a hned cena m)stnosti spadla z 50-100K' na 50K' za hodinu ╱a mbΘ})stnost se ur'it% zv%t&ila dvojn*sobn% ╱:-$ $.¢  T)m byl vy@e&en dal&) probl[m. A abych m%l v)ce n*v&t%vn)k+ ╱co( nakonec bylbΩ}a pravda ╱aspo 1/10 ╱ze 31 p@ich*zej)c)ch ╱:-$ $ pozval jsem b`val[ 'leny ze seznamu ze dne 27.3.1990. P@i&li sice asi "jenobδ}m" 3-6 ╱z 25$, ale to v+bec nevadilo.¢  Pozv*nky: vyrobit doma, vytisknout ve &kole, a zbytek zdarma dokop)rovat v nejmenovanb∮}[m podniku, u( pak nebyl probl[m. Byly sice asi 3 verze, z nich( prvn) mohli dostat n*v&t%vn)ci FREECONu, ale prod%lek nebyl bϕ}╱viz.v`&e...$.¢  ¢  ...3 m%s)ce p@ed Atari*dou...¢¢Do Internetov[ ATARI konference jsem napsal ╱do ⇨asopisu 8mi u( v @)jnu sab∈}moz@ejm% taky$, (e kdo bude cht)t p@ijet ╱vystavovat$, a④ se ozve. A ejhle - probl[m po')ta'+ vy@e&en ╱10 lid) je celkem dostb∩}ate'n[...$¢  A abych dost*l reklam% ud%lan[ na v&ech str*nk*ch, tak jsem se v b@eznu vydal do jednoho ze zdej&)ch velkoobchodb≡}+ nakoupit 16 litr+ limon*d, 4x4 pytl)ky r+zn`ch bramb+rk+ aj., kel)mk+ a ostatn)ch drobnost).¢  Jednu r*nu jsem ale p@ece jeb±}nom dostal: Asi 14 dn) p@ed A "99 se odhl*sili Atarist[ z Plzn%, kv+li tomu, (e jin) FALCONist[ nep@ijedou. Na konferenci to b≥}vyvolalo takov` rozruch, (e jsem nev%d%l, jestli v+bec n%kdo p@ijede ╱:-$.¢¢¢...den p@ed Atari*dou "99 a p@)mo na n):¢¢  T`deb≤}n p@ed Atari*dou jsem to u( nikde nemohl vydr(et ╱taky jsem si m)sto ru&tiny ve &kole "vzal volno"$.¢  2 dny p@ed A" 99 jsem b⌠}dod%l*val ╱d%lal$ tohle ')slo 'asopisu, a prom`&lel, co v p*tek.¢  V p*tek to &lo celkem hladce. Dod%lal jsem drobnosti, na kb⌡}ter[ jsem si vzpomn%l, ut@el prach a vyluxoval ╱m%li tu sp*t z Prost%jova a Olomouce, ale pak z toho se&lo$ a p@ed 18.00 za'ab÷}l balit:¢  Tolik krabic a v%c) jsem si asi je&t% ani na (*dn` t*bor nebral. Na&t%st) jsem to m%l tak promy&len[, (e jsem ani b≈}nemusel dlouho vzpom)nat a p@em`&let, co v&echno jsem vlastn% cht%l vz)t a m%l to vypo')tan[ i na m)sto v d%de'kov% Favoritu.b°}¢  Se v&)m jsem byl hotov p@ed 22.00, a klidn% jsem usnul, proto(e jsem na Atari*du prost% nedok*zal myslet.¢¢  Den pot[ ╱dneb∙}s 20.3.1999, tedy v den Atari*dy "99$.¢¢  Dospat do pl*novan`ch sedmi hodin jsem nemohl, tak(e jsem vst*val u( v &est, hodinkb·}u jsem si je&t% pole(el a pak jsem vzal ven psa. V domluven`ch 7.46 dojel d%de'ek, zastihnuv&i m% je&t% u sn)dan%.¢  Za'ali jb√}sme tedy nosit v%ci do auta a i jsem zkusil zavolat na ATV Mira ╱region*ln) TV NOVA$, ale tam mi to slu&n% rozmluvili, (e vysbⁿ})laj) jen ve v&edn) dny, a tud)( by tato zpr*va pro n% byla star* ╱hmm..hmm.......$.¢  Tak jsme kone'n% asi v 8.30 nasedli dob²} auta to u( jsme tam m%li b`t$ a v 8.40 jsem ji( klepal na dve@e pana vedouc)ho.¢  Ochotn% otev@el, pomohl uspo@*dat m)stnostb³} do po(adovan[ho stavu, donosit stoly aj, ale mezt)m ji( za'ali chodit prvn) n*v&t%vn)ci a vystavovatel[, mezi jin`mi EXMINSYb¯} a Bohdan Milar... -je&t% p@ed 9.00.¢  A pot[ za'al jak @)k* Zden%k Burian "...ten spr*vn` cvrkot...". Takov` n*val na za'*tkc}u jsem opravdu ne'ekal. Nev)m, kolik bylo neplat)c)ch - ty co jsem zastihl je&t% uvnit@ jsem o zaplacen) po(*dal a oni s radoc⇧}st) p@i&li, a d)ky v)t*n), p@id%lov*n) stol+ a jin`m mali'kostem, jsem sv* za@)zen) vybaloval asi do 10.00 ne-li d[le, a uklic⇩}dit jsem si to stihl a( p@i balen) zp*tky do krabic.¢¢⑤'ast: celkem se mi poda@ilo i podle vstupenek i podle zapsan`ch lid) nc⇨}apo')tat 31 n*v&t%vn)k+, z toho min. 4 byli b`v. 'lenov[ AK, n%kolik m*lo ╱v)c$ "oby'ejn`ch lid)" a zbytek vystavovatel[.¢  Ac⇦}si jsem m%l podat je&t% v)c inzer*t+ ╱ne( 4x$, a ty pozv*nky po m%st% v b@eznu vylepit.¢  M%l-li bych jmenovat vystavovatele:c❎} P.Jand)k, J.Richter, K.③)ma, Prost%jovsk` AK ╱RASTER, J.Walla, Z.Burian, J.Svoboda, R.Petru(ela ╱snad ten podpis 'tu dob@e$ c╱}$, EXMINSY, j*, Bohdan Milar s jeho kamar*dkou ataristkou z ⇨.B., NARSIL a b`v. 'len ⇨B AK Milan M*ca, prod*vaj)c) ATARI sv`cc◆}h d%t) ╱on sv[ je&t% m*...$.¢  Co bylo dal&) &patnou v%c) je, (e onemocn%l M.Juriga, se kter`m se hodn% po')talo.¢¢  Jak jsemc✓} ji( psal, nejv%t&) n*val byl asi kolem 9. a( 10. hodiny, do 13.00 se to tak n%jak roze&lo, ale i tak jsme se v&ichni vystavoc    }vatel[ m%li d*l o 'em bavit. Kolem poledne ╱ne( se v&ichni roze&li na ob%d$ jsem vyt*hl ╱co( pro v&echny bylo ╱aspo to tak vc
  133. }ypadalo$ velk[ p@ekvapen)$ asi prvn) Ataristick` dort, kter` upekla moje matka.¢  Jeho fotku zde asi tak[ uvid)te ╱nezbyl anic♪} kous)'ek...omlouv*m se...╱:-$ $ - byl toti( vyfocen, nafilmov*n a pot[ sn%den ╱zvl*&tn), co?$.¢  Po 15. hodin% u( ale za'alic } odch*zet i ostatn) vystavovatel[ ╱mysl)m, (e prvn) NARSIL, jeliko( jim u( od za'*tku nefungoval monitor, ale poda@ilo se jimc
  134. } vyp+j'it si televizor ╱aspo n%co$ $, a( jsme po 16. hodin% z+stali moje rodina a Severn) Morava tak n%jak v debatn)m krou(kc}u sami.¢  Vzpomn%l jsem si, (e chci po v&ech ╱:-$ ╱to teda brzy...$ napsat report*( o A "99, kter[ zde budou tak[ postupn% uvc}e@ejov*ny, probrali jsme 41. ')slo 'asopisu FLOP, p@i'em( jsme ZB donutili prohl*sit ╱ne se pod to podepsat$, (e na PV"99 jic⓪}( bude dlouho o'ek*van[ 41.⇩42. ')slo 'asopisu FLOP s 'l*nkem o moj) Atari*d% ╱a co o t[ PV"98, Zdeku????$.¢¢V klidu jsme sec①} roze&li p@esn% v 17.00, zanechaj)c m)stnost m)rn% uklizenou sv[mu osudu ╱po domluv% s vlastn)ky$. ¢¢  Finance, hodnocen)...¢c②}¢Z vyhrazen[ tis)cikoruny jsem za Atari*du dal 900K', na Atari*d% necelou stovku za literaturu atd.╱oproti A98Ex spadly ceny c③}o dal&) polovinu$; na vstupn[m ╱a p@)ru'k*ch po korun%$ jsem vybral asi 650K' a zbylo mi ob'erstven), kter[ bylo mo(no neomezc④}en% konzumovat, v hodnot% asi 130K'.¢¢P@)ru'ky, kter[ jsem dostal od K-Softu ╱kter` p@)tomen nebyl$, prod*val tam po korun% ac⑤} pot[ d*val zdarma, jsem v&echny neudal, a mo(n* n%kter[ z nich vezmu do Prost%jova ╱snad pojedu...$. ¢¢Op%t jsem se nezaj)mac⑥}l o nic jin[ho ne( o 8mibity a lidi, kter[ jsem cht%l, tak(e jsem op%t od Jand)ka nezjistil, jak vlastn% ten Calamus vypad*..c⑦}.ani jsem nem%l moc 'asu.¢Z m[ho pohledu se tato akce vyda@ila, i kdy( jin) jsou asi zvykl) na v%t&) n*v&t%vnost, neprod%lal c⑧}jsem tak stra&n% ╱]'et za telefon je&t% nep@i&el ╱:-O $, a n*zory, jak to vypadalo dle jin`ch uvid)te n%kdy postupn% v ⇨asopic⑨}se 8mi.¢  STAND BY!¢¢¢   Cht%l bych pod%kovat: Panu Machovi ╱vedouc)mu JINTESu ╱1.p*d=Macho$ $ za levn% pronajatou m)stnost acə} ochotu, panu Jurigovi za psychickou podporu, v&em vystavovatel+m za to, (e p@ijeli, tot[( i ostatn)m, a v&em ATARIst+m, (e jc}imi jsou!!!!! ¢¢¢................¢redak'n) pozn*mka: 'l*nek byl p@evzan`  z Internet)ho www 'asopisu autora, o n%m( se v textc}u zmiuje ╱ty fotky nehledejte ve FLOPu$ a pro n%j( byl p+vodn% form*tov*n. Zde musely b`t proveden[ ur'it[ zjednodu&en) v zoc}brazov*n) - p+vodn) ]prava nevypadala tak divn%.¢j( byl p+vodn% form*tov*n. Zde musely b`t proveden[ ur'it[ zjednodu&en) v zo`1¢      ATARI messe in Neuss 1999¢¢  Na t[to prodejn) akci jsem byl ji( t@ikr*t na podzim a letos tak[ hned v jarn)m term)nu, g}proto(e se zase jednou @)kalo, (e bude posledn) ataristick*.¢  Podle m% b`v* atmosf[ra ]pln% jin* ne( na p@*telsk`ch setk*n)cg }h, na kter[ jsme zvykl). P@ijde mi, jako by &lo jen o to nakoupit a hybaj dom+. Ta leto&n) jarn) se mi zd*la tro&ku odli&n*, g!}snad to bylo t)m, (e n*v&t%vnost byla men&), vypadalo to, jako by se lidi v)ce bavili ne( nakupovali.¢  Dokonce i na&e v`pravg"}a odjela a( hodinu po ofici*ln)m ukon'en), zat)mco d@)ve se odj)(d%lo naopak d@)v. Co( m% se nyn) l)bilo, takov` relativn) pog#}klid.¢  Nab)zen[ zbo() je obvykle ur'eno p@ev*(n% z*jemc+m o po')ta'e ST a vy&&) a n%jak[ hry pro Jagu*ra. Snad se d@)ve vyskg$}ytovaly i z*suvn[ moduly pro n%jak[ star&) hern) konzoly ATARI. Proto(e u nich nejde o po')ta'e, nic o tom nev)m a nejsem si g%}jist`, co to vlastn% bylo.¢  Loni jsem poprv[ vid%l v%c skute'n% ur'enou pro 8-mi bitov[ ATARI - kartu na zobrazov*n) 80 znakg&}+ na @*dek. Zaj)mav* v%c tohle, ale jak v)m od Jirky Bern*&ka, prakticky nevyu(iteln* 'i nepou(iteln*.¢  Letos m% p@ekvapila g'}p@)tomnost z*stupc+ n%meck[ho klubu A.B.B.U.C. Sna(il jsem se s nimi komunikovat, pokud to &lo. Potvrdili mi, (e jsou na messg(}e poprv[ a zmiovali se o sv`ch vlastn)ch setk*n)ch po@*dan`ch klubem.¢  O nich jsem u( sly&el od Jirky, ale sm+la, i oni to g)}maj) od n*s na druh[ stran% N%mecka, tak jako b`v* messe. Co( moc dob@e v)m, (e je to d*lka a dost to stoj).¢  Na uk*zku m%lig*} na stole diskety se sv`m magaz)nem s pr+vodn)mi texty, ale jen na pod)v*n), ne na prodej. ¢koda, cht%l jsem posledn) ')slo, g+}kter[ je, pokud si dob@e pamatuji, 55.¢  Ostatn) expozice ╱je to spr*vn` v`raz?$ se t`kaly stroj+ s v)ce bity. Vid%l jsem n%kg,}olik klub+ a firem, o jejich( n*plni nic moc nev)m, i kdy( podle jm[na jsem n%kter[ znal.¢  Pro m% byl sp)&e zaj)mav%j&) redag-}ktor anglick[ho 'asopisy Analog Computing, kter` jen pro svoji zanepr*zdn%nost nem+(e p@ijet k n*m na Atari*du ╱!$, n*hodn` ag.}tarista z Holandska a n%meck` Portfolio klub, kde bylo mo(n[ se od 'esk[ho 'lena dov%d%t o tich[m z*niku klubu v Praze, kam ug/}( nem* smysl ps*t dopisy.¢  Samoz@ejm% byla p@)tomn* skupina kolem Milana, co( je n%meck` klon ST, v`konn` stroj na pr*ci. A g0}o polovinu levn%j&) ne( Hades! U n*s od minul[ho podzimu ji( jeden bydl) v Praze u Petra Svobody.¢  P@ijela i zaj)mav* firma g1}francouzsk* firma CENTEK, kter* produkuje snad velmi dobr` urychlova' Falkona a vyv)j) neskute'n` klon PHOENIX. Jestli bude ng2}%kdy skute'n% existovat, tak p+jde z@ejm% o n%j](asn%j&) klon TOS kompatibiln).¢¢              -ZB-¢on PHOENIX. Jestli bude ndd       Princip periferie Multijoy¢  -----------------------------------¢¢  Geni*ln) my&lenky jsou jednoduch[ a p@esn% to se do4}* @)ci o n*padu Radka na p@ipojen) v)ce ovlada'+ ke standartn)m vstup+m po')ta'e bez z*sahu do jeho vlastn)ch ]trob. Je vlasto5}n% velmi divn[, (e se toto @e&en) neobjevilo u( d@)ve kdekoliv ve sv%t% ╱tedy kde maj) ATARI 800$, z@ejm% je nejt%(&) n*pad do6}ostat.¢  Proto(e Radek nen) elektronik, nechal technickou str*nku v%ci na m% a j* tedy na konci roku 1998 vzal na sch+zku kluo7}bu p*r sou'*stek, nep*jiv[ kontaktn) pole a m%@*'ek.¢  P*kov` ovlada' je v principu soustava sp)na'+, na n%( je p@ivedena zemo8} po')ta'e ╱z*porn` pl nap*jen)$ a tuto bud sp)naj) na sv[ v`stupy nebo ne. P*ka ovl*d* 'tve@ici kontakt+, z nich( v(dy dva so9}ousedn) mohou b`t sepnuty sou'asn%. Tla')tko, kdo chce fire, je p*t` nez*visl` sp)na'.¢  N%kter[ prameny tvrd), (e toto tla')o:}tko je zapojeno opa'n% - sp)n* kladn` pl. S*m jsem si to tak myslel, ne( jsem si ovlada' rozebral a prov%@il. Tato pov%ra jeo;} siln*, dokonce je&t% i po ]sp%&n[m dokon'en) Multijoye se na&li lid[, kte@) j) v%@ili a vykl*dali mi ji jako spr*vou.¢  Tedyo<} shrnuto - u n*s v Prost%jov% tla')tko na ovlada'i sp)n* na sv+j v`stup zem.¢  Na pochopen) principu Multijoye je pot@ebn* zno=}alost chov*n) logick`ch hradel, a to jak principieln%, tak je nutno po')tat s jejich elektrick`mi vlastnostmi. U logiky TTL jo>}sou omezen) v po'tu vstup+, kter[ je mo(n[ p@ipojit na v`stup hradla, prost% nep@et)(it to a ned%lat zkraty.¢  J* dost t%(ce o?}vzpom)nal, jak to vlastn% s ')slicovou technikou je, proto(e co m*m po')ta'╱e$, p*jku jsem prakticky nedr(el v ruce. Nejd+le(o@}it%j&) jsou dv% v%ci - logick[ ]rovn% a chov*n) hradel.¢  V na&em mal[m Atari je pou(ita logika TTL, kter* definuje logickou oA}nulu jako nap%t) 0 a( n%jak[ desetiny Voltu, logickou jedni'ku od 2.5 do 5 Volt+.¢  Nulov[ nap%t) znamen* p@ipojen) hradla naoB} zem, nikoliv nep@ipojit v+bec. Vevnit@ je to toti( d%l*no tak, (e nep@ipojen` vstup se chov* jako kdyby na n%j byla p@ivedenoC}a logick* jedni'ka. To je takov* d+le(it* v%c, kter* mi d%lal pot)(e, kdy( jsem se poprv[ s ')slicovou technikou seznamoval.¢oD}  Z tohoto principu vypl`v*, (e ovlada' skute'n% mus) na vstup v po')ta'i p@iv*d%t bu⇦ zem, nebo v+bec nic, vstup s*m bude tvoE}rdit, (e byla na n%j p@ivedena logick* jedni'ka.¢  Radkova my&lenka spo')v* v paraleln)m p@ipojen) ovlada'+ na jeden po')ta'ooF}v` vstup, p@i'em( v(dy jen jeden z nich bude m)t p@ipojen` zemn) ╱nulov`$ p@)vod. Z v`&e uveden[ho vypl`v*, (e ovlada' bez n%oG}j se na vstupu chov* jako by nebyl, proto(e prost% nem* mo(nost dodat logickou nulu.¢  Na @)zen) p@ipojov*n) zem% ╱logick[ nuoH}ly$ do skupiny ovlada'+ se pochopiteln% vyu(ije zase po')ta', v na&em p@)pad% se nab)z) druh` ovlada'ov` port, jeho( 4 bity loI}ze d)ky dobr[mu chov*n) obvodu 6520 p@ep)nat do v`stupn)ho re(imu nez*visle na prvn)ch 4 bitech, kter[ z+st*vaj) jako vstupn)oJ} v prvn)m portu. Pr*v% na n%j se p@ipoj) hejno paraleln)ch ovlada'+.¢  V`stupn) 4 bity si m+(eme p@edstavit jako 4 v`vody, z oK}nich( primitivn)m programov`m @)zen)m m+(e v(dy pr*v% jeden b`t ve stavu logick* nula, ostatn) v logick[ jedni'ce. P@ipojen)moL} zemn)ho p@)vodu do ovlada'+ na tyto v`stupy m)sto na tvrdou zem lze tak dos*hnout pot@ebn[ho p@ep)n*n) ovlada'+ do aktivn)hooM} stavu - v(dy pouze jeden z nich je schopn` dod*vat na sv`ch v`stupech logick[ nuly.¢  4 bity ov&em tak[ znamenaj) 16 kombinaoN}c) nul a jedni'ek. Vhodn`m dekod[rem adresy lze tak ovl*dat a( 16 v`stup+. Takov[mu dekod[ru se @)k* jedna z &estn*cti a m* joO}e&t% dal&) odborn[ n*zvy. Prost% m* 'ty@bitov` vstup, ozna'en` jako adresov[ vodi'e a 16 v`stup+, ze kter`ch v(dy jen jeden moP}+(e m)t stav logick[ nuly.¢  Praktick`mi pokusy jsme zjistili nekolik d+le(it`ch skute'nost). P@edn% vstup obvodu 6520 nesho@oQ}) p@et)(en)m, klidn% se na n%j m+(e p@ipojit tvrd* zem, je toti( omezen n%jak do 2 mA mo(n[ho proudu. ╱To m+(e kol)sat u r+znoR}`ch kus+$ Pozor - logick[ v`vody s[riov[ho portu, ╱kaze④*k, disketovka$ nemaj) ochranu, nap@)klad p@i paraleln)m spojen) sho@oS}). Tyto jsou realizov*ny obvodem POKEY kter` m* v po')ta'i i dal&) funkce.¢  Mo(n` proud do 2 mA je pro na&e ]'ely m*lo, protoT}o(e na ovlada'i je mo(n[ m)t sou'asn% zapnut[ a( t@i sp)na'e - dva sousedn) sm%rov[ a jedno tla')tko. A tyto dod*vaj) proud aoU}si 3 mA. To znamen*, (e kdy( si ho vstup nevezme, vytvo@) se na n%m kladn[ nap%t) kter[ p@ekro') limit pro logickou nulu a jeoV} tedy stav &patn% vyhodnocen. Na toto byl nejcitliv%j&) vstup pro tla')tko, kter` zpracov*v* tu&)m GTIA.¢  Probl[m se d* @e&ioW}t odd%lova'em TTL ╱v po')ta'i jsou vlastn% obvody CMOS$ kter[ maj) b%(n% pracovat do 10 mA. Proto(e hradla a zmiovan` dekod[oX}r jsou cenov% prakticky shodn*, za'ali jsme rovnou pracovat s n)m.¢  Tento obvod kr*sn% polykal pot@ebn[ 3 mA a udr(oval na soY}v`ch v`stupech p%knou nulu, p@)mo jako p+vodn) zemn) v`vod. Jedin* chybi'ka je v tom, (e p+vodn% se p@edpokl*dal mo(n` provozoZ} naprosto bez p@)davn`ch obvod+.¢  Druh` probl[m d%l* mo(nost sou'asn% sp)nat na ovlada')ch dv% sousedn) polohy. To je vid%t o[}na n*kresu propojen[ skupiny ovlada'+, jejich( v`stupy jsou propojen[ paraleln%. To znamen* nap@)klad v&echny v`vody p*ka vleo\}vo spolu a na p@)slu&n` vstupn) bit portu, a tak d*le.¢  P@i takov`ch sou'asn`ch stisknut)ch se m+(e dostat logick* nula p@eso]} sousedn) ovlada'e i na vstupy, kam p+vodn% nepat@ila. Proto je nutn[ v`vody ovlada'e opat@it diodami, kter[ zabr*n) zp%tn[muo^} proudu. To znamen* d*t diody na p*kov[ v`stupy ╱na ka(d` ovlada' 4 kusy$ zapojen) katoda sm%rem k ovlada'i, aby mohla propouo_}&t%t zem na vstup po')ta'e. Ale zp*tky do ovlada'e ji nepust).¢  Cena za@)zen) se p@)li& nezv`&), diody se daj) koupit snad do`}o 2 korun, v)ce jsem m%l strach z ]bytku nap%t) na nich. Na k@em)kov[ diod% je to typicky 0.6 Voltu, co( je na ]rove logick[oa} nuly a( dost. Na&t%st) na v&ech zkou&en`ch po')ta')ch to fungovalo bezchybn%.¢  M%li jsme princip a zb`valo dohodnout se na ob}realizaci. Po'et p@ipojen`ch ovlada'+ jsme omezili na 8 kus+. Cena periferie je toti( hlavn% z*visl* na po'tu s[riov`ch konekoc}tor+ pro ovlada'e a 16 je dvojn*sobek osmi.¢  Z program*torsk[ho hlediska by tak[ ur'it% byl probl[m vymyslet hru skute'n% hrod}atelnou pro 16 ]'astn)k+ z*rove. Proto n*& elektronik Svatopluk Musil sestavil omezenou verzi, v n)( tu&)m pou(il dekod[r 1 oe}z 8, tedy obvod, kter` m* t@i adresov[ vstupy a 8 v`stupn)ch linek, z nich( zase v(dy jen jedna m+(e b`t ve stavu logick* nulof}a.¢  Na m)st% by bylo vhodn[ nakreslit nebo alespo popsat skute'n[ zapojen), ale mus)m se omluvit, j* to p@esn% nev)m. Dostaog}l jsem toti( hotovou krabi'ku a nenapadlo m% zeptat se jak to je. V)m jen, (e se pou()vaj) v`vody portu dva pro ovlada' ozna'oh}en[ norm*ln% jako vstupy p*ka vlevo, vpravo, nahoru a dol+, z nich( jeden je nyn) vynech*n.¢  V sou'asn[ dob% existuje jen jeoi}dna hra od Radka vyu()vaj)c) Multijoy. L*kal jsem jin[ program*tory, ale nen) z@ejm% jednoduch[ zvolit t[ma vhodn[ pro v)ce hoj}r*'+ nar*z. Logicky - p@i osmi hr*')ch na ka(d[ho zb`v* jen kousek m)sta na monitoru. Teprve ned*vno dostal Radek dobr` n*padok} na Tetris pro 4 hr*'e, to by m%lo j)t.¢  Multijoy m* dal&) nevyu(it[ rezervy. Z+stal toti( nepou(it` p+vodn) druh` vstup prool} tla')tko. ╱v&echna tla')tka jsou te⇦ na tom prvn)m$ Teoreticky by bylo mo(n[ m)t ovlada'e se dv%ma tla')tky ╱to jich @ada m*om}$ nez*visle p@ipojen[ na v`stup ovlada'e, prost% p@)davn`m vodi'em. ╱(*dn` nem*.$¢  To by sem m% nap@)klad moc l)bilo m)t ve on}h@e Ghostbusters mo(nost zhazovat vnadidlo p@)mo tla')tkem na ovlada'i, a ne uhozenou kl*vesou "n", kdyby to ud%lali alespo oo}na mezern)k!¢  Jen(e Multijoy p@i&el o takov`ch 15 let pozd%, dnes asi nikdo nebude vyr*b%t ovlada'e se dv%ma tla')tky a d%laop}t spoustu nov`ch her.¢  A to je&t% p@i variant% do 8 ovlada'+ z+st*v* nevyu(it` jeden bit p+vodn)ho portu, proto(e se pro adroq}esov*n) pou(ij) jen t@i. To znamen*, (e by mohl b`t pou(it` jako dal&), ji( t@et) tla')tko!¢¢              -ZB-¢(e se pro adrlpMultiJoy¢R. ③t%rba, RASTER¢¢MultiJoy je nov` ╱1998$ interface pro Atari XE/XL, kter` se p@ipojuje na oba joystickov[ porty a ss}umo(uje sou'asn[ pou(it) a( 16 k@)(ov`ch ovlada'+.¢¢Z*klad t[to my&lenky je star` spoustu let. Tehdy jsem hledal zp+sob, jakst}`m p@ipojit k At*rku hudebn) klaviaturu a zji&④ovat stav jednotliv`ch kl*ves. Napadlo m%, (e by bylo mo(n[ p@epnout 4 bity ╱Jsu}OY 2$ na v`stup a p@es n% adresovat 16 '*st) mechanick[ kl*vesnice. T)m by se v(dy stanovilo, kter* 'tve@ice kl*ves se pr*v% sv}sleduje. Stav takto vybran`ch 'ty@ kl*ves by se pak v(dy p@e'etl p@es 4 vstupn) bity ╱JOY 1$. Celkem by se takto dalo sledovasw}t zcela nez*visl`ch 64 kl*ves.¢╱S vyu(it)m tla')tek FIRE1 a FIRE2 dokonce a( 96!$¢¢Kdy( jsem s t)mhle p@i&el za Jirkou Svobodsx}ou, jen se potuteln% usm*l a vyt*hl ze &upl)ku v&echny pot@ebn[ elektronick[ sou'*stky. Pr` p@esn% nad t)mhle taky kdysi p@emsy}`&lel, ale nikdy se do toho nepustil. P@edal mi je jako &tafetu. Ov&em j*, proto(e nejsem zdatn` elektrotechnik, jsem vlastn)sz} konstrukci t[( st*le oddaloval. Pak se objevil MIDI interface, p@es kter` jsem bez probl[m+ p@ipojil sv[ MIDI kl*vesy, a taks{} u( nem%lo smysl s p+vodn)m n*padem d*l experimentovat.¢¢A( nyn) po letech jsme se k tomu vr*tili v Atariklubu Prost%jov a ses|}strojili MultiJoy. Technick[ konstruk'n) detaily vynech*m, proto(e ty v*m osv%tl) Zden%k, a vysv%tl)m jen program*torsk[ hleds}}isko.¢¢Jak sledovat 16 joystick+ p@ipojen`ch p@es MultiJoy?¢¢Nejprve je nutn[ inicializovat porty tak, aby bity JOY2 fungovals~}y jako v`stupn) a bity JOY1 jako vstupn). K tomu sta'):¢¢ LDA #0¢ STA PACTL  ;54018 ╱◆D302$¢ LDA #◆F0   ;4HORNI=OUT,4DOLNI=INs}¢ STA PORTA  ;54016 ╱◆D300$¢ LDA #60¢ STA PACTL  ;54018 ╱◆D302$¢¢V pr+b%hu programu se pak 'ten) po(adovan[ho joysticku prov*sÇ}d) takto:¢¢ LDA #0     ;')slo joysticku ╱0 a( 15$¢ ASL A¢ ASL A¢ ASL A¢ ASL A      ;A=A✓16¢ STA PORTA  ;54016 ╱◆D300$¢ LDA POsü}RTA  ;54016 ╱◆D300$¢ AND #◆0F¢¢A nyn) jsou v Akumul*toru 4 doln) bity napln%ny dle stavu vybran[ho k@)(ov[ho ovlada'e.¢P@)slusé}&n[ FIRE-tla')tko 'teme standardn% p@es:¢¢ LDA TRIG0  ;53264 ╱◆D010$¢¢To je v&echno. Te⇦ ji( m+(ete za')t vesele programovat sâ}hry pro sou'asn% "pa@)c)ch" 16 lid).¢Zat)m existuje jen jedna prototypov* hra ⇨ervi, kter* byla p@edstavena na ja@e na Atari*sä}d% 98 v Prost%jov% a objevila se i na CODECOPY 98 v Prievidze.¢¢Atariklub Prost%jov m* 2 exempl*@e interface MultiJoy. Jednaksà} verzi pro 8 a d*le verzi pro 4 joysticky. Zjistilo se toti(, (e m*lokdy se n%kde sejde v)ce ne( 8 hr*'+ s 8-mi pou(iteln`mi så}funk'n)mi ovlada'i, tud)( p@)padn` MultiJoy16 by byl prakticky nevyu(iteln`.n%kde sejde v)ce ne( 8 hr*'+ s 8-mi pou(iteln`mi pLJak se objevuj) strojov[ instrukce¢Radek ③t%rba¢¢Zden%k Burian m% po(*dal, abych napsal n%co m*lo o objevitelsk[ 'innosti, ktwê}erou jsme prov*d%li s R.Petru(elou na jedn[ ze sch+zek Atariklubu.¢¢Jako(to jeden ze skupiny v`voj*@+ emul*toru Atari800 pro wë}"vy&&)" po')ta'e jsem @e&il probl[m s neofici*ln)mi instrukcemi procesoru 6502. ¢¢Co to vlastn% je? ¢¢Jak zn*mo, na 8-bit+ lzwè}e ud%lat 256 kombinac), a tedy z*konit% existuje celkem 256 strojov`ch instrukc). V r+zn`ch p@)ru'k*ch o assembleru 6502 v&akwï} najdete popisy jen t%ch ofici*ln)ch. O t%ch ostatn)ch se tak n%jak moc nemluv), proto(e nejsou "'ist[". Prov*d%j) v%t&inou vwî})ce r+znorod`ch akc) najednou a nal[zt pro n% vyu(it) je mnohdy obt)(n[. ¢¢Vezm%me nap@)klad instrukci LAX. ¢Ta napln) sou'aswì}n% akumul*tor i X-registr p@)slu&nou hodnotou. Lze ji tedy bez probl[m+ nahradit dv%ma klasick`mi instrukcemi LDA a TAX.¢LAX wÄ}adresa ¢= ¢LDA adresa¢TAX¢¢Existuj) ale i mnohem komplikovan%j&). Takov`m hezk`m p@)kladem opravdu slo(it[ instrukce je OAL.¢wÅ}Ta provede ORA akumul*toru a hodnoty ◆EE, pak AND s pam%t) a nakonec TAX. Je to tedy velmi zaj)mav* slo(enina:¢OAL hodnota ¢=wÉ}¢ORA #◆EE¢AND hodnota¢TAX¢¢Soupis v&ech neofici*ln)ch instrukc) se v literatu@e v%t&inou neobjevuje. Za'*te'n)ky by to zbyte'wæ}n% m*tlo a p@i klasick[m programov*n) tyto instrukce nepot@ebujete. Jakmile se v&ak stanete zku&en`m "assembleristou" a dostawÆ}nete se k tvorb% n%'eho n*ro'n[ho, kde by v`po'etn) s)la At*rka nemusela sta'it, mohou b`t elegantn)m @e&en)m.¢¢Softwareov[ ewô}mul*tory Atari pro PC ╱atd.$ d@)ve v%t&inou nem%ly tyto instrukce zabudov*ny, a to zp+sobovalo nefunk'nost program+, kter[ jewö} pou()valy. Mezi jin`mi se jednalo nap@. i o m[ho Naturixe, ve kter[m jsou obsa(eny hned dv% takov[ ╱LAX a AXS$.¢¢Tak jsem sewò} rozhodl to napravit. ¢¢Soupis neofici*ln)ch instrukc) doma m*m, tak jsem jednu po druh[ doprogramov*val do emul*toru ╱je napwû}s*n v jazyce C$. P@itom jsem ale narazil na probl[m - 'ty@i instruk'n) kdy nebyly nikde pops*ny. Co te⇦? Nastupuje prav* badwù}atelsk* 'innost.¢¢Jak se zji&④uj) nezn*m[ instrukce?¢¢P@edstavte si, (e zn*te jen kd instrukce a chcete zjistit co d%l*. Zamwÿ}yslel jsem se nad t)m a stanovil n*sleduj)c) strategii:¢¢1. zjistit d[lku instrukce¢2. zjistit adresn) md¢3. dle vstup+ a v`wÖ}stup+ zjistit 'innost¢¢------------------¢1. D[lka instrukce¢¢To je celkem jednoduch[. Nap)&ete si n*sleduj)c) progr*mek:¢¢ZAwÜ}CATEK¢  .BYTE kd¢  BRK        ;1.¢  BRK        ;2.¢  BRK        ;3.¢  BRK        ;4.¢¢Pak sko')te na ZACATEK a podle toho, kw¢}de do&lo k p@eru&en) instrukc) BRK, odvod)te d[lku instrukce. V pam%ti je:¢kd,0,0,0,0¢N%kter[ z nul budou pochopeny jako parw£}ametry instrukce. Pokud se tedy program p@eru&) nap@. na t@et)m BRK, je jasn[, (e m* 2 bytov` parametr.¢¢--------------¢2. Adw¥}resn) md¢¢Pokud instrukce nem* parametr, m+(e j)t jen o mdy:¢-akumul*tor¢-implicitn)¢¢Pokud m* instrukce 1 bytov` parametr:wß} ¢-bezprost@edn)¢-nult* str*nka¢-nult* str*nka indexovan* X-registrem¢-nult* str*nka indexovan* Y-registrem¢-indexovan` nep@)wƒ}m` ╱adr,X$¢-nep@)m` indexovan` ╱adr$,Y¢¢Pokud m* 2 bytov` parametr:¢-absolutn)¢-absolutn) indexovan` X-registrem¢-absolutn) iwá}ndexovan` Y-registrem¢-nep@)m`¢¢K tomu poslou() program:¢¢ZACATEK¢  LDA #5¢  STA ◆0000¢  LDA #6¢  STA ◆0002¢  LDA #7¢  STA ◆0wí}003¢  CLS¢  CLD¢  CLI¢  CLV¢  LDA #1¢  LDX #2¢  LDY #3¢  .BYTE kd¢  .BYTE 0   ;1 byte parametr¢  BRK¢¢respektive bez parametwó}ru nebo¢  .WORD 0   ;2 byte parametr¢¢Opakovan% spou&t)me program a v(dy po prob%hnut) sledujeme v`sledn` obsah registr+, p@)wú}znakov[ho registru, ukazatele z*sobn)ku, p@)padn% obsah adresy 0000, 0002 a 0003. P@i nejasnostech obm%ujeme po'*te'n) hodnowñ}ty A, X, Y a po'*te'n) obsah adres 0000, 0002 a 0003 nebo p@)znakov[ho registru. Logickou dedukc) mus)me d@)ve 'i pozd%ji objwÑ}evit, kter[ hodnoty se m%n) a v z*vislosti na jak`ch, a t)m p*dem adresn) md. Zda se n*m to poda@) z*le() 'ist% na zku&nostewª}ch a d+vtipu.¢¢--------------------¢3. ⇨innost instrukce¢¢V druh[m bodu jsme p@esn% zjistili adresn) md. V)me tedy, kter[ rewº}gistry 'i adresy jsou vstupn) a kter[ v`stupn). Prov*d)me opakovan[ spou&t%n) programu ╱jako v bod% dva$ a vstupn) hodnoty pow¿}stupn% zvy&ujeme po jedn[ od 0 alespo do 15. Sledujeme v`stupn) hodnoty a v&echno si zakreslujeme na pap)r do tabulky. Hodnow⌐}ty si pozna'ujeme v HEX i v BIN soustav%.¢Potom se dlouze zad)v*me na pap)r a sna()me se objevit n%jak[ souvislosti vstup+ s w¬}v`stupy. Uva(ujeme o sou'tech, odpo'tech, logick`ch funkc)ch ╱AND, OR, EOR$ atd. ⑤sp%ch je podm)n%n op%t jen zku&enostmi, d+vw½}tipem a trochou &t%st).¢¢-------------------¢N*m se to poda@ilo.¢Rozlu&tili jsme 'ty@i nikde nepopsan[ instrukce, z nich( jedw¼}na je p@)mo n*dhern*. Nazvali jsme ji AXA a posu⇦te sami, co v&echno najednou ud%l*:¢AXA adresa,Y¢=¢LDA adresa,Y¢AND #◆FD¢TAXw¡}¢a je&t% nastav) ukazatel z*sobn)ku na hodnotu obsahu akumul*toru - 4.¢¢D)ky tomu jsem pak mohl i tyto 'ty@i instrukce doprogw«}ramovat do emul*toru, ')m( se stal jako prvn) na cel[m sv%t% emul*torem s PLNOU INSTRUK⇨N     SADOU !¢yto 'ty@i instrukce doprogtcTot*ln) v`prodej za nulov[ ceny¢Radek ③t%rba, RASTER¢¢U( del&) dobu jsem to zam`&lel, ale teprve nyn) se k tomu dost*v*m. V t{ã}omto ')sle uv*d)m n%kolik her, pozapomenut`ch dem a jeden hudebn) editor z m[ produkce a z produkce m[ho kamar*da R. Knilla.¢{õ}Z*rove prohla&uji, (e se v&echny uveden[ produkty t)mto okam(ikem st*vaj) FREEWARE, tak(e je povoleno je ZDARMA &)@it pod po{Ø}dm)nkou, (e do nich nebude nijak zasahov*no.¢¢¢VIDEOPOLY ╱RASTER$¢Textovka s obr*zky. Textovky jsem m%l celkem r*d. Po prvn)m{ø} pokusu "Z*hada..." jsem se pustil do v%t&)ho projektu - textov[ hry, dopln%n[ o vizu*ln) '*st a zvuky! S v`sledkem jsem byl {œ}spokojen a i ohlasy hr*'+ byly kladn[. Ve Flopu jsem cht%l Videopoly zve@ejnit u( d@)ve, ale prov[st konverzi z kazety ╱hra m{Œ}* 2 '*sti$ se mi nepoda@ilo. No, abych @ekl pravdu, ani v okam(iku, kdy p)&u tento text, to je&t% nen) zvl*dnuto, ale snad u({À} tu&)m, jak to ud%lat.¢Dodatek: Sl*va! Opravdu se poda@ilo. Sice to bylo zna'n% slo(it%j&), ne( jsem p+vodn% p@edpokl*dal, al{Ã}e po 8 hodin*ch usilovn[ho programov*n) diskloaderu je to hotovo.¢¢¢DANGEROUS STREET ╱RASTER$¢Ak'n) hra. D+vodem, pro' jsem s{Õ}e pustil do tvorby t[to hry bylo, (e jsem na At*rku postr*dal ak'n) gamesu typu Commando. V pr+b%hu prac) jsem narazil na dos{¨}t probl[m+, po')naje nedostate'nou rychlost) ╱vinou nedokonalosti program*tora$ a ani z*bavnost hry p@)li& nesplnila m* o'ek*{´}v*n). P@esto jsem ji dokon'il, ale pokud m% pam%④ neklame, tak se snad mezi Ataristy ani nijak moc neroz&)@ila.¢¢¢NATURIX ╱RA{†}STER$¢M)stnos④ovka. Absolutn) vrchol m[ tvorby na At*rku. Naturix se stal pro m% mezn)kem a m*m radost, (e zaujal i spoustu d{¶}al&)ch hr*'+. Dodnes m*m schovan` se&it s n*kresy stavebn)ch prvk+ jednotliv`ch m)stnost), ')seln[ kdy a n*pady.¢P*r zaj)mav{©}ost) ze z*kulis):¢✓ P+vodn% vypadala postavi'ka Naturixe ]pln% jinak, ale kdy( jsem se s n) chlubil R.Knillovi, po@*dn% mi ji{®} zkritizoval. Pamatuju si, (e se m% to dotklo a m*lem jsem se s n)m poh*dal - p@itom on to myslel v dobr[m. Pak jsem se na&tv{™}al, tu starou jsem smazal a pohr*l si s nov`m Naturixem, kter` mi p@ipadal oproti t[ p@ede&l[ verzi naprosto n*dhern`. Prost%{ij} Robert m%l pravdu a zaslou(il se t)m o tuto velmi pozitivn) zm%nu vzhledu hlavn)ho hrdiny.¢✓ Kdy( jsem hru programoval, chys{IJ}tal jsem tam mnohem v)c logick`ch probl[m+. Vnit@n) syst[m byl modul*rn) a umo(oval u n%kter`ch m)stnost) volat speci*ln) "p{א}@)davkov`" kus kdu. Nakonec k vyu(it) v&ech chu④ovek ani nedo&lo, ale z+staly tam p@ichyst*ny, kdybych cht%l ud%lat druh` d){ב}l. K tomu v&ak na&t%st) nedo&lo.¢¢¢GUNHEAD ╱FUCO and RASTER$¢M)stnos④ovka. Celou hru zpracoval Robert Knill, j* mu jen dodal {ג}]vodn) muziku. Jedn* se o ]pln% posledn) Robert+v v`tvor pro At*rko, pak se hned p@eorientoval na PC-'ko. Tato hra dle m[ho n{ד}*zoru t[( pat@) mezi to nejlep&), co m+(ete na At*rku vid%t a hr*t. Je sice pon%kud t%(&), ale t)m l[pe. Aspo v*m d[le vydr({ה}) vzdorovat.¢¢ ¢ILLUSION 3 ╱RASTER$¢DEMO. V sad% demonstra'n)ch program+ Illusion 1,2,3,4 se t@et) '*st, kter* byla kurizn% {ו}vyrobena a( jako posledn), tak n%jak zatoulala a nedostala se do ob%hu. Spousta lid) se m% ptala, jestli ten t@et) d)l v+bec {ז}existuje. Tak tady je. Jenom pozor, na reklamn) nab)dku her a program+ neberte z@etel - nic z toho u( d*vno neplat)!¢¢¢M.W.DR{ח}UMS ╱RASTER$¢Hudebn) DEMO. Tohle demo pat@ilo do kategorie "do &upl)ku". Nikdy jsem ho nepustil ven, slou(ilo 'ist% jen pro m{ט}ou vlastn) pot%chu ╱takov` skrbl)k jsem byl$, maxim*ln% jsem ho pou&t%l na Atari*d*ch. Skute'n`m d+vodem v&ak bylo, (e jsem c{י}ht%l tyto skladby 'asem pou()t v n%jak`ch hr*ch, ale nikdy na n% nedo&la @ada. Bic) linka je tvo@ena samply bubn+ - tuto tech{כ}niku jsem pou()val jen p*rkr*t ╱mimo jin[ t@eba u hudby ve h@e Magnetit$.¢¢¢MIDI PATTERN EDITOR ╱RASTER$¢Hudebn) editor. Umo({ל}uje skl*dat hudbu na At*rku s p@ipojen`m extern)m hudebn)m n*strojem p@es MIDI interface. Na svou dobu byl ╱a mo(n* je&t% st{מ}*le je$ unik*tem. M* spoustu funkc) v'etn% kop)rov*n) track+, nahr*v*n) soub%(n% s p@ehr*v*n)m v re*ln[m 'ase, 'ten) a ukl*d*{נ}n) skladeb z/na disk atd. P@ikl*d*m i podrobn` manu*l a n%kolik uk*zkov`ch hudbi'ek.¢ehr*v*n)m v re*ln[m 'ase, 'ten) a ukl*d*xUVIDEOPOLY¢R.③t%rba, RASTER¢¢Rok 1992:¢Tak je to tady - m+(ete nad&en)m j*sat nad skv%lou komunika'n) hrou Videopoly. Naz`vat ע}tuto hru textovkou by bylo degraduj)c), nebo④ krom% p)sma uvid)te i spoustu obr*zk+ a usly&)te n%jak[ ty zvuky. Origin*ln) 'eפ}sk* detektivn) z*pletka v pln% 'esk[m prost@ed). Prost% n%co, co tu je&t% nebylo!¢¢Dobr*, kon')m s touto reklamn) kampan). Chצ}t%l jsem v*s jen trochu navnadit. V roce 1992 jsem toti( dokon'il tuto neobvyklou hru, kter* je sv`m zp+sobem zpracov*n) ojedק}in%l*. Pravda, kdy( si to te⇦ pust)m a zkou&)m hr*t, mus)m se 'asto pousm*t nad n%kter`mi skute'nostmi, d%ji a popisy m)stnosר}t) a ud*lost). Ale co, snad se v*m hra zal)b) a za(ijete trochu legrace nebo si potr*p)te hlavi'ku p@i hled*n) @e&en).¢¢N*vodש}:¢V prvn) '*sti budete uvedeni do d%je zcela podrobn% v'etn% zp+sobu ovl*d*n), tak(e nen) t@eba nic vysv%tlovat. Jen bych v*sת} r*d upozornil na p*r detail+, kter[ by v*m mohly zbyte'n% zp+sobit pot)(e hned od za'*tku:¢¢Kl*vesnice - B%hem cel[ hry je aן}ktivn) 'esk* kl*vesnice. P)smena "%&'@(`*)[" tedy najdete na horn) @ad% kl*ves. K ')slic)m se dostanete p@es SHIFT. A te⇦ to ך}hlavn), dal&) p)smena, jako nap@. "⇦④]+" vyvol*te p@es CTRL⇩klapka nebo SHIFT⇩klapka. Ne( m% tedy za'nete prokl)nat, (e nemם}+(ete napsat "+" ve slov% "pr+kaz", zkuste CTRL⇩u.¢¢əiv` d%j - Na p*r m)stech se d%j m%n) s*m v 'ase, tak(e je nutn[ pou()t pף}ovel "sit" ╱situace$ nebo prost% odklepnout pr*zdn` @*dek ╱stejn` efekt$. Nikdy v&ak nejde o rychlost odesl*n) povelu, jen o ץ}setrv*n) na m)st% a stisk kl*vesy Return.¢¢V pr+b%hu hry u( (*dn* n*pov%da nen), tak(e pokud se n%kde zadrhnete, m+(e v*m pom§}oci n*sleduj)c) soupis v&ech povel+ ╱sloves$ a p@edm%t+, se kter`mi se d* za jist`ch okolnost) n%co d%lat.¢Pokud v&ak chcete ∧}hr*t poctiv% a ]pln% sami, doporu'uji n*sleduj)c) v`pis ne')st p@edem, ale a( to budete opravdu pot@ebovat.¢P@eji p@)jemnou z∞}*bavu.¢¢--------------------------------------¢Slovesa:¢inv, sit, s, j, v, z, nahoru, dol+, vezmi, polo(, zkoumej, otev@i, vyα}stup, nastup, 'ekej, vlo(, dej, kup, uka(, napi&, od&roubuj, zvedni.¢¢V%ci, p@edm%ty a (iv) tvorov[:¢sedadlo, kabelka, pr+kazβ}, sk@)ky, kab*t, karta, noviny, dort, rukavice, z*suvka, st+l, kl)', @editel, dve@e, dokument, m@)(, &roubov*k, @idi', okrajΓ}, stopa@ka, zvuky, budovy, automat, pen)ze, lou(e, &pa'ek, sekret*@ka.¢¢Snad jsem na nic nezapomn%l...&roubov*k, @idi', okraj|fDANGEROUS STREET¢Radek ③t%rba, RASTER¢¢Hra se spou&t) tla')tkem START. Nejprve dostanete mo(nost si vybrat obt)(nost prost@edâΣ}nictv)m ulice ')slo 1, 2 nebo 3 - v`b%r se prov*d) joystickem, volba se potvrzuje FIRE tla')tkem.¢¢Postavi'ku va&eho hrdiny mâσ}+(ete ovl*dat joystickem ve sm%ru nahoru, dol+ a vpravo, tla')tkem FIRE st@)l)te. Sm%r vlevo je vyhrazen pro p@ep)n*n) mezi kâµ}ulometem a panc[@ovou p%st) ╱pokud ji m*te$. C)lem hry je v(dy prost@)let se a( na ]pln` konec ulice. Mus)te b`t opravdu dob@âτ}) a trp%liv), nebo④ ulice jsou dost dlouh[. M*te k dispozici 5 (ivot+ a v ka(d[m z nich je obsa(eno 99 procent energie. PokudâΦ} dostanete z*sah st@elou, val)c)m se sudem, nebo v*s kousne pes, energie ub`v*. P@i n*razu libovoln`m vozidlem ╱motocykl, autâΘ}o, n*kla⇦*k, tank$ ztr*c)te (ivot okam(it% - a s n)m i p@)padn% z)skanou panc[@ovou p%st.¢¢V z*kladn) v`bav% je k dispozici sâΩ}amopal, cestou m+(ete sebrat panc[@ovou p%st a krabici se st@elivem pro ni ╱10 st@el$. Pokud "pancer" nem*te, dostanete za beâδ}dnu jen body.¢Men&) p@ek*(ky ╱sud, pes$ lze zni'it jedin`m z*sahem ze samopalu. Motorky a auta si vy(*daj) v%t&) salvu, tak(eâ∮} je 'asto zlikvidujete a( t%sn% p@ed sebou. U v%t&)ch vozidel ╱n*kla⇦*ky, tanky, buldozer$ to ale se samopalem v+bec nezkou&eâϕ}jte a p@epn%te si na panc[@ovou p%st, nebo jim jd%te z cesty. Nap@)klad tank dokonce pot@ebuje "pancerem" dva z*sahy.¢¢Pokud â∈}dojdete a( na konec, objev) se znovu mo(nost zvolit si ')slo ulice pro pokra'ov*n). ⑤pln`m v)t%zem se stanete pouze v p@)pad%â∩}, (e projdete ]sp%&n% v&emi t@emi ]rovn%mi.¢ zvolit si ')slo ulice pro pokra'ov*n). ⑤pln`m v)t%zem se stanete pouze v p@)pad%Ç,RASTER SOFTWARE¢NATURIX¢¢Kdesi v ciz) planet*rn) soustav% na planet% Naturland (il na vysoce vysp%l[ ]rovni druh obyvatel zvaç±}n` "Naturix". Jejich rod byl v(dy ]zce spjat s p@)rodou a jejich 'innost se pod@izovala z*kon+m ekologie. Na nejvzd*len%j&)m ç≥}m%s)ci planety Naturland byla vybudov*na z*kladna a uvnit@ n) jsou um)st%ny energetick[ z*soby. Na tuto z*kladnu je vysl*n Naç≤}turix, kter` m* ]kol p@iv[zt bedny s l*tkou, obsahuj)c) obrovsk[ mno(stv) energie. Po p@ist*n) Naturix zji&④uje, (e z*kladna ç⌠}je obsazena nep@*telsk`mi bytostmi a za@)zen)mi. Nyn) mus) naj)t 'ty@i bedny a naviga'n) p@)stroj. Teprve potom se m+(e raketç⌡}opl*nem vr*tit na mate@skou planetu...¢¢N%kolik rad:¢- Nesk*kej do hlubok[ vody¢- ⇨idlo reaguje na t%lesnou teplotu¢- ③et@i sç÷}t@elami a energiemi¢- Nejv)ce si odpo'ine&, kdy( se nepohybuje&¢- A( bude& m)t v&e, odle④ raketopl*nem¢- Nikdy nestla'uj reseç≈}t¢¢Ovl*d*n):¢Joystick ..pohyb dan`m sm%rem.¢Fire ..dr(en) Fire ⇩ Joystick nahoru nebo dol+ - nastaven) aktu*ln)ho p@edm%tu, ⇩ç°} Joystick vlevo ╱resp. vpravo$ ╱vp@ed vzhedem k aktu*ln)mu postaven) Naturixe$ - pou(it) p@edm%tu.¢¢¢FUNNY COMPUTER¢GUNHEAD¢¢ç∙}Hlavn) postavou je bojov` robot, kter` byl po&kozen p@i potla'ov*n) vzpoury @)d)c)ho centra tov*rny, um)st%n[ na jednom z m%sç·})c+ Jupitera. Jedinou jeho mo(nost) je nal[zt n*hradn) sou'*sti, kter[ mu pomohou zdolat z*ludn[ n*strahy. Va&im ]kolem je doç√}stat robota z t[to nep@)jemn[ situace a umo(nit mu n*vrat na planetu Zemi.¢¢D+le(it[ upozorn%n):¢- D@)ve 'i pozd%ji najde& soçⁿ}u'*st, kter* umo(uje p@em%nu v tank. ¢V podob% tanku se pohybuj pouze v nutn`ch p@)padech. Po projet) ur'it[ho po'tu m)stnosç²}t) a n*sledn[ p@em%n% zp%t v robota bude tato funkce nav(dy zru&ena.¢¢Ovl*d*n):¢Joystick ..pohyb dan`m sm%rem.¢Fire ..st@elbaç³} ╱joystick ovlivuje sm%r letu st@ely$.¢Select ..v`b%r aktu*ln) funkce.¢l*d*n):¢Joystick ..pohyb dan`m sm%rem.¢Fire ..st@elbaäHo se rad%ji pomoc) zn*m`ch kl*ves vr*tit o ]rove v`&.¢³¢u¢¢            tudy¢¢                       v)&, co d%l*&?¢¢  neb$>