home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2006 April / SGP.iso / dema / Keepsake-Demo-en-li-v1.0.exe / res / scenes / common / gardenWatch / events.tcl next >
Text File  |  2005-08-10  |  9KB  |  245 lines

  1. camera "alley" {
  2.     pos 304.9455 97.1054 247.5385
  3.     aim -19.9846 3.4311 37.5855
  4.     up 0.0377 0.9968 -0.0709
  5.     fov 61.9275
  6.     layer background "alley/alley" 0 0 0 0 0 0 0 0
  7.     layer conditional "alley/alleyBenchA" 0.224609375 0.5377604167 279.4348323 87.69895172 290 285.3228741 87.69895172 290
  8.     layer conditional "alley/alleyBenchB" 0.474609375 0.5377604167 279.4348323 87.69895172 290 285.3228741 87.69895172 290
  9.     layer conditional "alley/alleyBenchC" 0.474609375 0.4544270833 279.4348323 87.69895172 290 285.3228741 87.69895172 290
  10.     layer conditional "alley/alleyBenchD" 0.224609375 0.4544270833 279.4348323 87.69895172 290 285.3228741 87.69895172 290
  11.     layer conditional "alley/alleyWallA" 0.724609375 0.6106770833 296.7722122 89.125 286.8818723 303.2428154 89.125 292.6775925
  12.     layer conditional "alley/alleyWallB" 0.724609375 0.27734375 296.7722122 89.125 286.8818723 303.2428154 89.125 292.6775925
  13.     layer foreground "alley/alleyBenchFrontA" 0.091796875 0.6484375 0 0 0 0 0 0
  14.     layer foreground "alley/alleyBenchFrontB" 0.091796875 0.4817708333 0 0 0 0 0 0
  15.     layer conditional "alley/alleyBenchBackA" 0.482421875 0.53125 280.8905454 86.97077942 308 284.4260845 86.97077942 308
  16.     cursor "alley/alleyCursor.tga"
  17. }
  18.  
  19. camera "minotaurMaze" {
  20.     pos 309.8317 108.1438 258.3462
  21.     aim -24.5971 -15.7295 8.9526
  22.     up -0.484 0.8571 0.1762
  23.     fov 54.4322
  24.     layer background "minotaurMaze/minotaurMaze" 0 0 0 0 0 0 0 0
  25.     layer conditional "minotaurMaze/benchA" 0.431640625 0 280.4050681 87 269.3344248 284.0824097 87 274.5979353
  26.     cursor "minotaurMaze/minotaurMazeCursor.tga"
  27. }
  28.  
  29. camera "outsideGardenWatch" {
  30.     pos 232.1333 117.5051 288.6115
  31.     aim 26.9163 -19.5458 22.2671
  32.     up 0.3762 0.8727 0.3112
  33.     fov 48.4555
  34.     layer background "outsideGardenWatch/outsideGardenWatch" 0 0 0 0 0 0 0 0
  35.     layer foreground "outsideGardenWatch/outsideA" 0.2255859375 0.4153645833 0 0 0 0 0 0
  36.     layer foreground "outsideGardenWatch/outsideB" 0.2255859375 0.08203125 0 0 0 0 0 0
  37.     layer foreground "outsideGardenWatch/outsideC" 0.4755859375 0.4921875 0 0 0 0 0 0
  38.     layer foreground "outsideGardenWatch/outsideD" 0.4755859375 0.1588541667 0 0 0 0 0 0
  39.     layer foreground "outsideGardenWatch/outsideE" 0.4755859375 0.07552083333 0 0 0 0 0 0
  40.     layer foreground "outsideGardenWatch/outsideF" 0.7255859375 0.07552083333 0 0 0 0 0 0
  41.     layer foreground "outsideGardenWatch/outsideG" 0.7255859375 0.1588541667 0 0 0 0 0 0
  42.     layer foreground "outsideGardenWatch/outsideH" 0.7255859375 0.4921875 0 0 0 0 0 0
  43.     layer foreground "outsideGardenWatch/outsideI" 0.7255859375 0.8255208333 0 0 0 0 0 0
  44.     layer conditional "outsideGardenWatch/outsideColoneA" 0.4794921875 0.1354166667 282.7916111 87.69895172 330.5906782 282.7916111 87.69895172 322.6673577
  45.     layer foreground "outsideGardenWatch/outsideGardenRampsA" 0 0.3333333333 0 0 0 0 0 0
  46.     layer foreground "outsideGardenWatch/outsideGardenRampsB" 0.25 0.3333333333 0 0 0 0 0 0
  47.     layer conditional "outsideGardenWatch/outsideDinnerHallRampsA" 0 0.1223958333 266.5215623 86.54777596 346.9786938 272.5734671 86.54777596 340.4957298
  48.     layer conditional "outsideGardenWatch/outsideDinnerHallRampsB" 0.25 0.1223958333 266.5215623 86.54777596 346.9786938 272.5734671 86.54777596 340.4957298
  49.     cursor "outsideGardenWatch/outsideGardenWatchCursor.tga"
  50. }
  51.  
  52. camera "gardenWatchEntrance" {
  53.     pos 381.331 110.3288 268.3841
  54.     aim -64.0515 -11.9856 1.3417
  55.     up -0.1839 0.9829 0.0039
  56.     fov 48.4555
  57.     layer background "gardenWatchEntrance/gardenWatchEntrance" 0 0 0 0 0 0 0 0
  58.     layer conditional "gardenWatchEntrance/entranceA" 0.234375 0.6927083333 322.8467591 87.22486115 261.6805828 322.8467591 87.22486115 278.7819888
  59.     layer conditional "gardenWatchEntrance/entranceB" 0.234375 0.359375 322.8467591 87.22486115 261.6805828 322.8467591 87.22486115 278.7819888
  60.     layer conditional "gardenWatchEntrance/entranceC" 0.673828125 0.359375 322.8467591 87.22486115 261.6805828 322.8467591 87.22486115 278.7819888
  61.     layer conditional "gardenWatchEntrance/entranceD" 0.673828125 0.6927083333 322.8467591 87.22486115 261.6805828 322.8467591 87.22486115 278.7819888
  62.     layer conditional "gardenWatchEntrance/entranceRampsA" 0.1025390625 0.9075520833 344.7106111 88.32700348 263.281955 340.8824768 88.32700348 263.281955
  63.     layer conditional "gardenWatchEntrance/entranceRampsB" 0.7021484375 0.9075520833 340.8824768 88.32700348 277.7293095 344.7106111 88.32700348 277.7293095
  64.     layer conditional "gardenWatchEntrance/entranceWallA" 0.6630859375 0.4427083333 301.1854857 89.8125 282.4654605 301.1854857 89.8125 286.5120026
  65.     layer conditional "gardenWatchEntrance/floorA" 0.322265625 1.028645833 335.4250793 87.64650726 262.520874 335.4250793 87.64650726 279.3070929
  66.     cursor "gardenWatchEntrance/gardenWatchEntranceCursor.tga"
  67.     panY 341.295166 88.58419699 270.4408168 286.3056216 88.58419699 272.9447132
  68.     resY 960
  69. }
  70.  
  71. camera "minotaurMazeCloseUp" {
  72.     pos 272.6921 107.4169 261.9338
  73.     aim 0 -30.5374 -0.2132
  74.     up 0 0.007 -1
  75.     fov 54.4322
  76.     layer background "minotaurMazeCloseUp/minotaurMazeCloseUp" 0 0 0 0 0 0 0 0
  77.     cursor "minotaurMazeCloseUp/minotaurMazeCloseUpCursor.tga"
  78. }
  79.  
  80. camera "minotaurMazeCloseUpOff" {
  81.     pos 272.6921 107.4169 261.9338
  82.     aim 0 -30.5374 -0.2132
  83.     up 0 0.007 -1
  84.     fov 54.4322
  85.     layer background "minotaurMazeCloseUp/minotaurMazeCloseUpOff" 0 0 0 0 0 0 0 0
  86.     cursor "minotaurMazeCloseUp/minotaurMazeCloseUpOffCursor.tga"
  87. }
  88.  
  89. camera "minotaurMazeCloseUpTaken" {
  90.     pos 272.6921 107.4169 261.9338
  91.     aim 0 -30.5374 -0.2132
  92.     up 0 0.007 -1
  93.     fov 54.4322
  94.     layer background "minotaurMazeCloseUp/minotaurMazeCloseUpTaken" 0 0 0 0 0 0 0 0
  95.     cursor "minotaurMazeCloseUp/minotaurMazeCloseUpTakenCursor.tga"
  96. }
  97.  
  98. camera "minotaurMazeCloseUpComplete" {
  99.     pos 272.6921 107.4169 261.9338
  100.     aim 0 -30.5374 -0.2132
  101.     up 0 0.007 -1
  102.     fov 54.4322
  103.     layer background "minotaurMazeCloseUp/minotaurMazeCloseUpComplete" 0 0 0 0 0 0 0 0
  104.     cursor "minotaurMazeCloseUp/minotaurMazeCloseUpCompleteCursor.tga"
  105. }
  106.  
  107. event "bind" {
  108.     bind toGardenClick 2 0.541 0 0
  109.      bind toEnchantedHallwayBridgeClick 2 0.618 0 0
  110.      bind gardenWatchEntranceClick 2 0.879 0 0
  111.      bind alleyClick 2 1 1 0
  112.      bind minotaurMazeClick 2 0 0.86 0
  113.      bind outsideGardenWatchClick 2 0 0 0.866
  114.      bind useMinotaurMazeReset 3 0 1 0
  115.      bind transAlley 8 0.172 0.5467 1
  116.      bind transGardenWatchEntrance 8 0.1484 0.6434 0.858
  117.      bind transGardenWatchEntranceA 8 0.1845 0.3912 0.809
  118.      bind transOutsideGardenWatch 8 0.215 0.4544 1
  119.      bind transOutsideGardenWatchA 8 0 0.7915 0.91
  120.      bind useMinotaurMaze 6 0.8775 0.891 0.0588
  121.      bind getMinotaurMaze 7 0.4795 0.2765 0.5
  122.      blockmap world 218.818284 -420.0786582
  123. }
  124.  
  125. event "toGardenClick" {
  126.     walkToMousePos
  127. }
  128.  
  129. event "toEnchantedHallwayBridgeClick" {
  130.     walkToMousePos
  131. }
  132.  
  133. event "gardenWatchEntranceClick" {
  134.     walkToMousePos
  135. }
  136.  
  137. event "alleyClick" {
  138.     walkToMousePos
  139. }
  140.  
  141. event "minotaurMazeClick" {
  142.     walkToMousePos
  143. }
  144.  
  145. event "outsideGardenWatchClick" {
  146.     walkToMousePos
  147. }
  148.  
  149. event "useMinotaurMazeResetClick" {
  150.     walkToMousePos
  151. }
  152.  
  153. event "transAlleyClick" {
  154.     walkToMousePos
  155. }
  156.  
  157. event "transGardenWatchEntranceClick" {
  158.     walkToMousePos
  159. }
  160.  
  161. event "transGardenWatchEntranceAClick" {
  162.     walkToMousePos
  163. }
  164.  
  165. event "transOutsideGardenWatchClick" {
  166.     walkToMousePos
  167. }
  168.  
  169. event "transOutsideGardenWatchAClick" {
  170.     walkToMousePos
  171. }
  172.  
  173. event "backgroundClick" {
  174.     walkToMousePos
  175. }
  176.  
  177. event "useMinotaurMazeClick" {
  178.     walkToMousePos
  179. }
  180.  
  181. event "getMinotaurMazeClick" {
  182.     walkToMousePos
  183. }
  184.  
  185. event "toGarden" {
  186.     setScene "garden" world
  187. }
  188.  
  189. event "toEnchantedHallwayBridge" {
  190.     setScene "dragonvaleHallway" worldBridge
  191. }
  192.  
  193. event "gardenWatchEntrance" {
  194.     setCamera gardenWatchEntrance
  195.     wizhCameraChange    
  196. }
  197.  
  198. event "alley" {
  199.     setCamera alley
  200.     wizhCameraChange    
  201. }
  202.  
  203. event "minotaurMaze" {
  204.     setCamera minotaurMaze
  205.     wizhCameraChange    
  206. }
  207.  
  208. event "outsideGardenWatch" {
  209.     setCamera outsideGardenWatch
  210.     wizhCameraChange    
  211. }
  212.  
  213. event "useMinotaurMazeReset" {
  214. }
  215.  
  216. event "transAlley" {
  217.     walkToPos 290.739 86.295 308.021
  218. }
  219.  
  220. event "transGardenWatchEntrance" {
  221.     walkToPos 281 86 263
  222. }
  223.  
  224. event "transGardenWatchEntranceA" {
  225.     walkToPos 290.15 86.076 280.014
  226. }
  227.  
  228. event "transOutsideGardenWatch" {
  229.     walkToPos 292.696 86.076 301.048
  230. }
  231.  
  232. event "transOutsideGardenWatchA" {
  233.     walkToPos 267.458 96.463 360.294
  234. }
  235.  
  236. event "background" {
  237. }
  238.  
  239. event "useMinotaurMaze" {
  240. }
  241.  
  242. event "getMinotaurMaze" {
  243. }
  244.  
  245.