home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Explorer Online Newsletter Collection / aeo9213.txt < prev    next >
Text File  |  1992-01-01  |  127KB  |  2,839 lines

  1. Subject: Atari Explorer Online # 92-13 part 1 of 2
  2.  
  3. [ This copy of AEO is sometimes edited to delete overly-commercial press
  4.   releases. If you would like to unsubscribe, send mail to:
  5.  
  6.   stzmagazine-request@virginia.edu.
  7.  
  8.   -- greg ]
  9.  
  10.                       ATARI EXPLORER ONLINE MAGAZINE
  11.                       ------------------------------
  12.             Published and Copyright (c)1992, Atari Corporation
  13.                       1972-1992 - 20 Years Of Service
  14.                            1196 Borregas Avenue
  15.                        Sunnyvale, California 94088
  16.  
  17.                                 AEO STAFF
  18.  
  19.     ~ Editor In-Chief......................................Ron Kovacs
  20.     ~ Contributing Editor...................................Ed Krimen
  21.     ~ Contributing Editor..............................Ron Berinstein
  22.     ~ Contributing Writer...................................Bob Smith
  23.     ~ Contributing Writer.................................Stan Lowell
  24.  
  25.                        GUEST COMMENTATORS - WRITERS
  26.  
  27.     ~ Contributing Writer..................................Jon Clarke
  28.     ~ The Guardian Newspaper..............................John Minson
  29.     ~ Atari Explorer Archives.........................John Jainschigg
  30.  
  31.                          EDITORIAL ADVISORY BOARD
  32.  
  33.     ~ President, Atari Corporation........................Sam Tramiel
  34.     ~ VP Software Development.........................Leonard Tramiel
  35.     ~ Developer Relations Manager........................Bill Rehbock
  36.     ~ Director, Marketing Services.........................Don Thomas
  37.     ~ Director of Communications...........................Bob Brodie
  38.     ~ Corporate Director, International Music Markets....James Grunke
  39.     ~ Atari Explorer Magazine............................Mike Lindsay
  40.   
  41.                                Z*NET STAFF
  42.  
  43.             ~ Ron Kovacs         ~ John Nagy         ~ Jon Clarke
  44.             ~ Stan Lowell        ~ Bob Smith         ~ Lisa Ruff
  45.             ~ Mike Davis         ~ Ed Krimen         ~ Bill Whiteman
  46.             ~ Dr. Paul Keith     ~ Ron Berinstein
  47.  
  48.  =======================================================================
  49.      September 5, 1992          Volume 1, Number 13         Issue #13
  50.  =======================================================================
  51.  
  52.                      | | |  TABLE OF CONTENTS  | | |
  53.                      -------------------------------
  54.  
  55.         |||  The Editors Desk.........................Ron Kovacs
  56.              Atari Explorer Requests and more......
  57.  
  58.         |||  The Z*Net Newswire..................................
  59.              Atari and Industry News Update
  60.  
  61.         |||  Power To The Processor...................John Minson
  62.              Reprint from the UK paper "The Guardian"
  63.  
  64.         |||  Atari ST In An IBM Case...................Jon Clarke
  65.              Hardware project....
  66.  
  67.         |||  GEnie Flow Control.........................Ed Krimen
  68.              HOT Messages in the GEnie ST RT
  69.  
  70.         |||  Z*Net New Product Announcements.....................
  71.              Press Releases on NEW products for your Atari!
  72.  
  73.         |||  Internet/UseNet Flow Control...............Ed Krimen
  74.              Falcon Specs Part II, DSP Details....
  75.  
  76.         |||  AtariWatch 1992 Calendar............................
  77.              Latest Shows and Events Update
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  | | |  THE EDITORS DESK
  82.  | | |  By Ron Kovacs
  83.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  84.  
  85.  
  86.  The latest issue of Atari Explorer Magazine has been released and is in
  87.  distribution as we speak.  For more information on Atari Explorer the
  88.  hard copy magazine, see the subscription information at the bottom of
  89.  this edition.
  90.  
  91.  ATTENTION USER GROUPS
  92.  
  93.  We're looking for the best ideas out there.
  94.  
  95.  There are plenty of ideas and innovations floating around in the
  96.  userbase.  Many more ideas than we at Atari Explorer Online can keep
  97.  track of.  So we need your help.
  98.  
  99.  Atari Explorer Online is about to begin a regular series of reprints of
  100.  the best articles that we can find in user group newsletters.  This
  101.  would include: news, general chit-chat, hardware how-to's, innovations,
  102.  programming tips, humor.  We'll consider anything and everything in your
  103.  newsletter except editorials - we won't do that on the grounds that
  104.  Atari may be accused of trying to 'color' user group editorials.  And
  105.  frankly, no one wants to.
  106.  
  107.  What will we gain from this?  More variety in our editorial package.
  108.  What will user groups gain from this?  Recognition for their group
  109.  (we'll run a bio of each group we spotlight) and for the author of the
  110.  piece.  In the end though, the readers gain both - more variety in each
  111.  issue and an awareness of what user groups can do.
  112.  
  113.  If your group publishes a monthly, bimonthly, quarterly, or (heck) even
  114.  a yearly newsletter and you do not already have us on your mailing list;
  115.  put us on it now.  Send it to: Ron Kovacs, AEO Newsletters, Post Office
  116.  Box 59, Middlesex, New Jersey 08846-0059.
  117.  
  118.  
  119.  WHAT IS Z*NET DOING NOW
  120.  
  121.  There have been a number of discussions taking place on a variety of
  122.  services, bulletin boards and two specific letters via the postal 
  123.  service, that ask about Z*Net.
  124.  
  125.  Z*Net is NOT dead.  Z*Net produces columns for Atari Explorer Online,
  126.  continues producing the Z*Net Newswire for numerous Atari publications,
  127.  still produces Z*Magazine, (Issue #210 was released earlier this week),
  128.  Z*Net PC Online Magazine and a new publication set for launch later this
  129.  year.
  130.  
  131.  There are a number of people directly involved with the material you see
  132.  published here and in our other products.  Feel free to leave us email
  133.  via GEnie at Z-NET, on CompuServe at 75300,1642 and via AtariNet at:
  134.  51:1/13.0, FNET at 593, and direct to Atari Corporation's Director of
  135.  Communications Bob Brodie at GEnie: Bob-Brodie, AtariNet 51:1/10, FNET
  136.  319 or 706.
  137.  
  138.  John Nagy, the editor of the popular Atari Magazine AtariUser, is also
  139.  on staff developing stories for the newswire and our other publications.
  140.  So, remember, the publication has changed and only Z*Net has ended it's
  141.  regular release of Z*Net Online.  Atari Explorer Online will continue
  142.  developing into the best online magazine available for the Atari User.
  143.  No flames guaranteed!
  144.  
  145.  
  146.  Atari Corporation will be hosting online conferences on GEnie and
  147.  CompuServe in the week ahead with Bill Rehbock.  Call your preferred
  148.  online service today for more information and start times.  Additional
  149.  details of the Falcon are expected.  However, if you just can't wait
  150.  for where and when...  Try CompuServe on September 8, 1992 and then
  151.  GEnie on September 9, 1992.
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  | | |  Z*NET NEWSWIRE
  156.  | | |  Atari and Industry Update
  157.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  158.  
  159.  
  160.  ATARI SHOWS LOSS, CASH POSITION IMPROVES
  161.  Atari Corporation announced quarterly financial reports last week 
  162.  showing a net loss of 39.7 million dollars.  However, the $39.7 million
  163.  loss includes a $34 million write-off against old inventory that has
  164.  been carried on the balance sheet as an asset until now.  That includes
  165.  2600, 7800, and 8-bit computer products that were liquidated overseas
  166.  and in South America, causing an increase in on-hand cash even while
  167.  reflecting a long-term loss on paper.  The funds released by the sale
  168.  and write-off of the old inventory will support current efforts to
  169.  produce and promote the new Atari computers.  According to Atari
  170.  employees, there is at least $60 million available in cash at this time
  171.  to launch the new line.  For more comments on this story, read GEnie
  172.  Flow Control in this edition of Atari Explorer Online.
  173.  
  174.  
  175.  MIGRAPH INTRODUCES NEW PAGE SCANNER, NEW TOUCH-UP
  176.  The leaders in imaging products for the Atari computers, Migraph, is
  177.  introducing a new very affordable full-page scanner, as well as an
  178.  upgraded Touch-Up software package.  The new PS-400 WAND is essentially
  179.  an 8.5" wide hand scanner, enabling collecting a full standard page as a
  180.  single scan.  The new scanner has twice the grayscale power of the
  181.  Migraph hand scanner, recognizing up to 64 grayscales, and with Touch-Up
  182.  software conversion, 256 grayscales can be reproduced.  It offers four
  183.  dither settings plus line-art and 100 to 400 DPI resolutions (selectable
  184.  in 10 DPI increments via the new Touch-Up.  The PS-400 WAND will retail
  185.  directly from Migraph only for $449, half the price of most full page
  186.  scanners.
  187.  
  188.  It will come with all hardware, interface, and power supply, as well as
  189.  the new Touch-Up Version 1.8.  Optionally, owners of the Migraph or
  190.  Golden Image hand scanners can get the WAND and software upgrade without
  191.  the interface for only $299.  A powered sheet-feeder option for the WAND
  192.  that can automatically handle 10 pages at a time is also available for
  193.  $199 extra.  It enables effortless and flawless straight and repeatable
  194.  scans, ideal for use with Migraph's Optical Character Recognition
  195.  software.  Touch-Up Version 1.8 (up from 1.65) has much faster loading
  196.  of files, improved (up to 256 shades) grayscale conversion, and STe
  197.  Cache compatibility, as well as special features for WAND owners.
  198.  
  199.  Version 1.8 is available direct from Migraph as an upgrade for 1.6 and
  200.  up owners for $20.  Older versions can be upgrades for slightly more;
  201.  contact Migraph.  PC products from Migraph, including a $99 converter
  202.  card with PC Touch-Up, will allow your ST scanner to do double-platform
  203.  duty.  Migraph, Inc., 32700 Pacific Highway S. #12, Federal Way, WA
  204.  98003, (800) 223-3729.
  205.  
  206.  
  207.  FREE INTERNATIONAL CLASSIFIED ADVERTISING!
  208.  From AtariUser Magazine: Take advantage of AtariUser!  We're offering
  209.  FREE classified advertising to individuals and clubs in every issue of
  210.  AtariUser, the largest circulation monthly Atari magazine in the Western
  211.  Hemisphere!  Yes, you can have a 25 word personal buy/sell/trade
  212.  classified ad in AtariUser just by putting it in writing and sending it
  213.  to us.  Your Atari club can do the same, or promote an upcoming event,
  214.  for FREE.  Have a small business or software company?  A commercial
  215.  classified ad is only $30 for 25 words ($1 per additional word), easily
  216.  the cheapest way to reach 20,000 Atari users worldwide!  Just put your
  217.  ad in writing and send it to AtariUser/Quill Publishing, 113 West
  218.  College Street, Covina, CA 91723.  And while you're sending your ad,
  219.  consider the best subscription deal going: only $15 a year, or $25 a
  220.  year for first class delivery of AtariUser Magazine, the Atari magazine
  221.  that has the fastest news, 12 months a year.  Credit card orders are OK
  222.  with full numbers and signature.  Outside the USA, subscriptions are $30
  223.  in U.S. funds.  AtariUser will be present and supporting the Glendale
  224.  Atari Faire with free copies for all attending of the new September
  225.  issue, featuring Andy Eddy's Second Annual Review of the Atari Press.
  226.  
  227.  
  228.  A NEW ATARI CATALOG
  229.  A new Atari software catalog will be introduced this winter.  It will
  230.  have a wide variety of new-released programs to choose from.  The first
  231.  issue will be distributed FREE to any Atari user.  If you wish to
  232.  receive this FREE issue, just leave your name and full address in my
  233.  mail box, V.VALENTI on GEnie.  There is still space available in this
  234.  catalog for programs in the areas of Entertainment, Education, Business,
  235.  and Utilities/Programming tools.  If you have developed a program, and
  236.  would like it to be included in this catalog.  Leave your name, address,
  237.  and phone number along with a brief description of your program; and we
  238.  will contact you and send you a submission pack.
  239.  
  240.  
  241.  COMNET SHOW SLATED FOR FEBRUARY
  242.  World Expo Corporation has announced that ComNet, the industry's largest
  243.  communications conference and exposition, will celebrate its 15th
  244.  anniversary show February 1-4, 1993 at the Washington Convention Center,
  245.  Ramada Renaissance/Techworld, and The Grand Hyatt Hotel in Washington
  246.  D.C.  The 1993 show focuses on the theme "Enterprise Networks in
  247.  Transition: New Applications and Corporate Profitability" where
  248.  attendees can look to conference sessions, hands-on workshops, tutorials
  249.  and the Executive Symposium to explore the changes in the use of
  250.  computers and networks in the age of information technology.  ComNet '93
  251.  is expected to attract over 32,000 users and vendors of public
  252.  networking, network computing, multi-vendor connectivity and LAN, WAN,
  253.  and internetworking products and services.  For information on attending
  254.  ComNet'93, call Matt Mandino at World Expo Corporation at (800) 225-4698
  255.  or (508) 879-6700.  For exhibit information, please call Hajar
  256.  Associates Inc. at 617-769-8950.
  257.  
  258.  
  259.  NEW VDT FILTER
  260.  Ergotech of Corona has developed and is now shipping PC SoftLens, an
  261.  optical filter.  Easily fitted on all VDTs or computer monitors, the
  262.  patented filter is designed to sharpen and clarify display characters,
  263.  making the text easier for the eyes to focus on and read.  PC SoftLens
  264.  is designed to enhance the computer image.  Characters on the computer
  265.  screen consist of a series of little dots called "pixels."  Each pixel
  266.  is surrounded by a halo of light that makes the character appear fuzzy
  267.  or unfocused.  The filter eliminates the "glow" around the characters,
  268.  allowing the eyes to focus comfortably.  The filters are available in
  269.  four colors to maximize the contrast between text and background: a
  270.  magenta filter for a monochrome green display, a blue filter for an
  271.  amber display, a light gray filter for color, and a gray filter for
  272.  black and white screens.  The optical filters fit any VDT up to 14-inch
  273.  diagonal (two-page and larger sizes are available).  Suggested retail
  274.  price is $34.95.  The optical filters are unbreakable, easy-to-clean and
  275.  resist scratching.  Ergotech, 330 S. Maple St., Suite F, Corona, Calif.,
  276.  91720; 800-729-1345 or 714-279-1345.
  277.  
  278.  
  279.  MAXTOR SERVICE PLAN ANNOUNCED
  280.  Maxtor has announced its new No Quibble Service plan.  No Quibble
  281.  Service embraces Maxtor's "easy-to-do-business-with" corporate
  282.  philosophy and offers service and exchange procedures that dramatically
  283.  speed through-put and minimize paperwork on repairs and returns.  No
  284.  Quibble Service gives Maxtor customers two options when returning drives
  285.  for repair or exchange:  "Advance Replacement" and "NO RMA."  For
  286.  fastest possible turnarounds, the company ships "Advance Replacement"
  287.  drives to end user, OEM and distribution customers within 48 hours after
  288.  phone notification that a drive has failed.  No Quibble Service is
  289.  available now for all North American customers.  Service to European
  290.  customers will become available later this year, with service to Far
  291.  East customers available by the first quarter of calendar 1993.  For
  292.  additional customer information, call 800-2-MAXTOR.
  293.  
  294.  
  295.  HAYES AND ZENITH SETTLE SUIT
  296.  Hayes and Zenith announced an amicable out-of-court settlement of the
  297.  patent infringement litigation between the two-companies involving the
  298.  Hayes '302 Escape Sequence Patent.  They also announced that Zenith
  299.  intends to procure, for future sales, only modem products which use the
  300.  patented Hayes escape sequence technology.  Additionally, Zenith will
  301.  display the Hayes '302 Escape Sequence Patent icon certification mark on
  302.  all its Hayes-licensed modem products, signifying that they employ the
  303.  Hayes patented Escape Sequence With Guard Time mechanism. 
  304.  
  305.  
  306.  MICROSOFT DENIES UNDOCUMENTATION
  307.  InfoWorld published an article on Microsoft's use of "undocumented" APIs
  308.  (Applications Programming Interfaces) in its applications for the
  309.  Microsoft Windows operating system, raising the issue of whether or not
  310.  this constituted an unfair advantage over its competitors.  There are
  311.  undocumented APIs in every major operating system in the world, and
  312.  applications developers routinely make use of them.  Most major
  313.  applications for Windows, including those being shipped today by
  314.  Microsoft's principal competitors, make use of undocumented APIs in
  315.  Windows.  Documented APIs are those the operating system publisher
  316.  expects to support over the long term; developers use these APIs to
  317.  assure maximum compatibility with future releases of the operating
  318.  system.  Undocumented APIs are ones the system publisher does not expect
  319.  to support, because they involve trivial or obsolete functions; or they
  320.  duplicate documented functions; or they are reserved for internal use by
  321.  the operating system and are subject to change.  Because of the
  322.  complexity of the issue, Microsoft has prepared a lengthy Question and
  323.  Answer that is available to the press.  The company is also preparing a
  324.  detailed Technical Note that will describe all uses of all undocumented
  325.  calls in its applications.  This will be available to the press and
  326.  developers by next week.
  327.  
  328.  
  329.  GLENDALE ATARIFEST UPDATE
  330.  The show will be held Saturday and Sunday, September 12-13, 1992 at the
  331.  Glendale Civic Auditorium, 1041 N. Verdugo Road, Glendale, CA.  Hours
  332.  are 10:00 am to 6:00 pm on Saturday and 10:00 am to 4:00 pm on Sunday.
  333.  General Admission is $6.00 per person with a two day pass costing only
  334.  $10.00.
  335.  
  336.  For those of you who will be needing lodging we have made arrangements
  337.  with the Burbank Hilton.  Regular rates are $119.00 per night but if you
  338.  mention ATARI you will get a room for $65.00 per night, single or double
  339.  occupancy.  Executive suites are also available for a per night charge
  340.  of $95.00.  Reservations may be made by calling the Hilton at 800-643-
  341.  7400(in California), 800-468-3576(inside the USA) or at 818-843-600
  342.  (outside the USA).  The guaranteed reservation cut-off date is August
  343.  20th.  If you are quoted another rate ask for Roy Butler, Sales Manger.
  344.  
  345.  This year The Glendale Show will be holding Desk Top Publishing Classes.
  346.  There will be a $25.00(US) fee for these hands-on classes.  DMC (ISD)
  347.  will be holding Beginning and Advanced classes for owners and
  348.  prospective owners of Calamus SL.  Classes will be held on Saturday and
  349.  Sunday.  Classroom size is limited.  A number of people have pre-
  350.  registered.  Additional registrations can be made the day of the show by
  351.  going to booth #19 by 12 noon each day.  The Beginning class will be on
  352.  Saturday at 1 pm and the Advanced class will be on Sunday at 1 pm.
  353.  
  354.  If you have any questions send mail to H.A.C.K.S., 249 N. Brand Bl.
  355.  #321, Glendale, CA 91203 or leave GEmail to John.King.T or call John
  356.  King Tarpinian at 818-246-7276.
  357.  
  358.  List of the exhibitors and demonstrators for the THE GLENDALE SHOW
  359.  
  360.  ATARI CORPORATION           THE COMPUTER NETWORK       COMPUTER SAFARI
  361.  OREGON RESEARCH ASSOCIATES  CLEAR THINKING             D.A. BRUMLEVE
  362.  SUDDEN INC                  FAIR DINKUM TECHNOLOGIES   MICRO CREATIONS
  363.  BRANCH ALWAYS               MID-CITIES COMP-SOFT       F DRIED SOFTWARE
  364.  McDONALD & ASSOCIATES       WINTERTREE SOFTWARE        BEST ELECTRONICS
  365.  JMG                         COMPO                      ICD
  366.  S.D.S.                      CODEHEAD                   FAST TECHNOLOGIES
  367.  LEXICOR                     MIGRAPH                    DRAGONWARE
  368.  GENIE                       DMC (ISD)                  BECKEMEYER
  369.  BIO ILLUSTRATIONS           GRIBNIF                    GADGETS BY SMALL
  370.  ZUBAIR INTERFACES           ST INFORMER MAGAZINE       ATARI EXPLORER
  371.  Z*NET                       ATARIUSER MAGAZINE
  372.  
  373.  Plus demonstrations by:
  374.  BAREFOOT SOFTWARE           STEINBERG/JONES            DIGITAL F/X
  375.  GOLDLEAF                    SOFT-LOGIK                 AND OTHERS...
  376.  
  377.  USER GROUP BOOTHS:
  378.  A.C.A.O.C.                  SOUTH BAY A.C.E.           NOCCC-ST SIG
  379.  R.A.M.                      L.O.C.H. ACE               H.A.C.K.S.
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  | | |  POWER TO THE PROCESSOR
  384.  | | |  BY John Minson
  385.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  386.  
  387.  
  388.  This article is reprinted from the leading quality UK newspaper, The
  389.  Guardian.  May NOT be re-printed without the written permission of
  390.  Atari Corporation.  The Guardian is now published in London and 
  391.  Manchester and enjoys national UK circulation.
  392.  
  393.  
  394.  John Minson says Atari's new home computer has been worth the seven year
  395.  wait.
  396.  
  397.  Atari launched it's new Falcon030 at the Dusseldorf Atari Messe last
  398.  Friday with claims that the long awaited machine is not so much an
  399.  evolution as a revolution-and with both journalists and dealers agreeing
  400.  that for once, the enthusiasm is richly deserved.
  401.  
  402.  On the outside, the Falcon030 looks like an ordinary ST.  The strangely
  403.  numerical name refers to the machine's 32-bit Motorola 68030 processors,
  404.  running at 16Mhz.  This is supported by an ST-compatible blitter for
  405.  graphics and -like the NeXT workstation - a 32Mhz Motorola real-time 56K
  406.  DSP (Digital Signal Processor).
  407.  
  408.  Atari says this gives the machine a capability of 25 mips (millions of
  409.  instructions per second) compared with the standard ST's two to three
  410.  mips.  There's also a socket for a math co-processor, if required.
  411.  
  412.  In terms of audio, the Falcon offers 16-bit, 8-channle stereo DMA
  413.  (direct memory access) sound for recording and playback, with sampling
  414.  at up to 50KHz.  Video is equally impressive, with the "true-color" mode
  415.  of 65,536 colors available at resolutions of up to 768x480 pixels via
  416.  interlacing.  Overscan ensures that the screen is filled rather than
  417.  leaving a black boundary. 
  418.  
  419.  Specifications like these should find a a home along side the ST in the
  420.  music business.  It's also likely to prove attractive to video makers,
  421.  from advanced amateur to corporate and even broadcast levels, because of
  422.  the high-resolution "true-colour" mode and built in genlock.
  423.  
  424.  Atari is already promoting the Falcon's games potential, encouraging
  425.  programmers to exploit it's sound and visuals.  A British publisher,
  426.  Mirage, has already announced Space Junk, an adventure which uses
  427.  digitised animated models.  Atari is also promoting hi-tech home
  428.  applications, such as using the Falcon as an intelligent telephone
  429.  answering machine, with a digitised outgoing message that directs
  430.  callers to individual "mailboxes".  Then there's the possibility (or
  431.  threat?) of home karaoke...
  432.  
  433.  Just because a computer is technically impressive doesn't mean it will
  434.  succeed, but the Falcon has the advantage of being downwardly compatible
  435.  with the ST and TT range.  This means there's a large body of software
  436.  already available.  It's GEM-based graphical user interface will be
  437.  instantly recognisable to owners of these machines, though it adds many
  438.  enhancements from the TT, such as animated, colour icons, and 3D
  439.  windows.
  440.  
  441.  To help the Falcon integrate even further, it includes an impressive
  442.  array of interfaces.  Apart from parallel, fast serial and MIDI (musical
  443.  instrument digital interface) connectors there's a LAN (local area
  444.  network) socket and a SCSI-DMA socket, allowing the Falcon to
  445.  communicate with industry standard peripherals from CD ROM's to hard
  446.  drives.  This will be particularly important for data intensive
  447.  applications such as video and audio.
  448.  
  449.  The built-in hard drive uses standard PC-type IDE controller, while the
  450.  1.4M 3.5in floppy can read PC-compatible disks.  There's even a
  451.  coprocessor slot for an Intel 386SX compatible chip, so that the Falcon
  452.  can run PC software.  An IBM PC compatible VGA displays can be used
  453.  instead of a television or other specialist monitor.
  454.  
  455.  Atari appears to have done everything it can to help ease the Falcon
  456.  into a world where PC clones are the established standard for home and
  457.  office.
  458.  
  459.  The Falcon is already in production in the Far East and should be
  460.  available from September, though volume quantities will not arrive until
  461.  1993.  Two versions will be available, offering one and four megabytes
  462.  of memory- the larger model also having 65 megabyte hard disc installed-
  463.  for 499 pounds and 899 pounds (including VAT) respectively.
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  | | |  ATARI ST IN AN IBM CASE
  468.  | | |  By Jon Clarke, Z*Net Pacific
  469.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  470.  
  471.  
  472.  A Lion in Sheeps Clothing, An Atari ST in an IBM housing
  473.  
  474.  I have over the last few months seen many references to whether or not
  475.  you can put a 520 or a 1040ST in an IBM housing, and to say the least
  476.  some of the mail I have been reading is down right comical.  The best
  477.  saying on this subject was quoted to me by a friend of mine who was
  478.  given an IBM AT, and when I visted him last he had all his Atari ST
  479.  equipment neatly installed and for all I knew it was an IBM until
  480.  desktop arrived.  He said to me very seriously "IBM makes one heck of a
  481.  housing, a bit of a shame about the mother-board, so I upgraded it to an
  482.  Atari ST!"  Well what could I say, I had done the same thing several
  483.  months before, so I knew the headaches he had been through.  In his case
  484.  he had it configured as a Tower unit, hmm that was even more work than
  485.  normally required.
  486.  
  487.  I would like to set the record straight right here and now. 'YES', you
  488.  can put a 520ST and 1040ST and just about any type of computer including
  489.  your 8 bit Atari's in another type of housing.  While in some cases it
  490.  is not an easy job, I hope to outline what you need to do in this
  491.  article.
  492.  
  493.  The most important thing to do is a little planning, and to fully
  494.  understand what you wish to do with this project, for instance..
  495.  
  496.  * Do you want a second or third disk drive, 3 1/2" or 5 1/4" or both?
  497.  * Do you want to include a harddisk drive, controller, and host adaptor?
  498.  * Do you want to upgrade your on-board RAM at all?
  499.  * Do you want to upgrade your TOS version at the same time, or do you
  500.    want to keep your old TOS as well and make them switchable?
  501.  * Do you want to install a "ROM" drive, in your Cart port?
  502.  * Do you want to delay the ST from booting so it may auto-boot your HD?
  503.  * Do you want to switch the power on and off from the front panel?
  504.  * Do you want a reset button on the front panel?
  505.  * Do you want to switch Monitors from your Housing or just plug them in
  506.    and out each time?
  507.  * Do you want to be able to select which floppy drive is in drive A & B
  508.    configuration, and be able to select what side to write to?
  509.  * Do you want to be able to Write Protect your Hard disks with Hardware?
  510.  * Do you want to use your cart port for things like Spectre, Replay?
  511.  * Do you want to mount your modem inside the housing?
  512.  * Do you want to run all the equipment from an IBM power supply?
  513.  * Do you want to use Midi?
  514.  * Do you want to use your centronics port?
  515.  * Do you want to use an IBM or 101 type keyboard, with your joystick and
  516.    mouse ports?
  517.  * How big do you want the housing to be, and will it sit flat or
  518.    vertical?
  519.  * How much money do you want to spend?
  520.  
  521.  Planning is the answer, if I had taken a few minutes to decide what I
  522.  wanted to do and made a "shopping list", I would not have spent all the
  523.  extra time repositioning all the drives to fit something else into the
  524.  case, each time I decided to change my mind on some little thing.
  525.  
  526.  So first things first, make a "shopping list" of "wants", by this I mean
  527.  if you want to do something you have to go out and get it for the RIGHT
  528.  price.  To complete this project it cost me about $200, by the time I
  529.  got a housing, 150watt power supply, a 5 1/4" disk drive, 2 NEC 3 1/4"
  530.  disk drives, new 25 pin ribbon connectors, new 9 pin ribbon connectors,
  531.  120 megs of hard disks, a controller, and Host adaptor, ROM card for the
  532.  Cart port, and connecting wire.  The secret to all of this is, when you
  533.  have made your "shopping list" you then know what you want to do, now
  534.  all you have to find out is what will do what you want (how's that for
  535.  double talk), and when you find that out, you can go fore-armed to your
  536.  dealer/computer repairman, or computer auction/junk sale and ask for
  537.  what you want at YOUR price.  If you are prepared to wait, you will get
  538.  the right price.  I found the best source for hard disks is from your
  539.  repairman, from most Systems Managers.  They have them lying around in a
  540.  so called "dead" state.  Did you know that of all the dead drives I have
  541.  ever received only 2 of them have been dead!  So offer to take them off
  542.  their hands with a small donation to their staff social fund ie $10, or
  543.  go buy your service man a beer or two, it works!
  544.  
  545.  Last but not least, Computer auctions are an amazingly cheap source of
  546.  everything, the last one I was at, I spent about $300 and got 14 40 meg
  547.  Hard disks, 3 NEC 1036 3 1/4" drives, a Teac FD-55GFV 5 1/4", 2 IBM 150
  548.  watt supplies, a colour TV and heaps more, so remember to look in the
  549.  newspaper for sources for your "shopping list".
  550.  
  551.  Now that you have decided you want to continue with transplanting your
  552.  ST into an IBM case what will do what, for me?  I hope this little list
  553.  will help you in your search...
  554.  
  555.  Disk Drives Floppy:
  556.  3 1/2"
  557.  
  558.  * You can use your Atari drive if you want.
  559.  * NEC 1036 a double sided 720k drive.
  560.  * Matsushita model JU-253.
  561.  
  562.  NB: These I have found the best, as no extra buffering or the likes is
  563.  required.
  564.  
  565.  5 1/4"
  566.  
  567.  * The commercial one you may already have.
  568.  * TEAC FD-55GFV 
  569.  * TEAC FD-55G
  570.  
  571.  NB: These I have found the best, as no extra buffering or the likes is
  572.  required.
  573.  
  574.  ROM Drives:
  575.  
  576.  These are avalible in many forms, all you need to do is get a cart board
  577.  and blow your own eproms with your favorate programs in there, and map
  578.  it to a drive.  Cost anywhere from $12 to $36 not including the eproms.
  579.  
  580.  Hard Disks/Controllers/Host Adaptors:
  581.  
  582.  This is an 100 page article in itself.  You can use your existing hard
  583.  drive/controller/host adaptor, or look in most mags for adverts on kit
  584.  sets for these like the Supra or Triangle Kits, and the list goes on.
  585.  In my case a group of us down here are using an other type of Host
  586.  adaptor, which will emulate the "IBM Motherboard Slot" and is real cheap
  587.  to build or buy, along with this we can use most IBM 1/2 card/
  588.  controllers but I prefer the Omiti 5520 or 5527 for it's speed, this
  589.  means you can get controller cards from as little as $15 in the local
  590.  repair shops "Junk Bin".  Hard disks, well this is up to you, what size,
  591.  how many etc, what brand.  Remember in the IBM housing you have lots of
  592.  room to play with, and the limit is that of your pocket book and piece
  593.  of mind.
  594.  
  595.  Types of IBM Housings/power supplies:
  596.  
  597.  Look around in many cases you can buy an IBM/clone housing for about $70
  598.  with a 150 watt power supply already installed, wow that is like being
  599.  1/2 way there.  Make sure you have a control panel on the front of the
  600.  housing for, say switching the reset button, turning the computer on and
  601.  off, switching between TOS's, turning your ROM drive on and off, for
  602.  drive select A&B, or what ever you have decided to do.  Now if you have
  603.  a 150 watt supply you can feed the following with the supply and you
  604.  will no longer need the Atari supplies..
  605.  
  606.  a. Your ST
  607.  b. Your disk drive(s)
  608.  c. Your modem (in most cases)
  609.  d. Your Hard disk(s) and controller(s)/host adaptor(s)
  610.      
  611.  Last but not least make sure you can fit your ST mother-board into the
  612.  housing with a little room to spare.  How do you do this?  Simple, flop
  613.  your ST over so the keyboard is face down on a towel and measure the 4
  614.  sides of your ST, that is the smallest your case can be, ie an IBM PS2
  615.  model 30 sized case.  I have not given any measurements here because
  616.  strangely enough the sizes vary from model to model.  If you wish to use
  617.  your cart port, measure how long your longest cart is and add about 1
  618.  1/2" and make sure the housing is at least that high.
  619.  
  620.  Upgrade your RAM/TOS:
  621.  
  622.  Again this is up to you how you go about it, if you are into D.I.Y (DO
  623.  IT YOURSELF), look in "Computer Shopper" for cheap ram chips, it costs
  624.  about $150 to upgrade my 520 to 2.5 megs.  Again you can look in most
  625.  mags for companies who will either sell you a kit to do it or they may
  626.  do it for you.  If you get a company to do it, wait until the guarantee
  627.  has expired before doing this mod, so you have piece of mind.  Remember
  628.  if you have TOS 1.1 and you do, do a 2.5 meg upgrade do not "PANIC" if
  629.  the computer appears dead for about a minute when you boot it up, it is
  630.  merely clearing ram and appears to take forever to compare the 512k or
  631.  1024k ram you had before.  It was at this stage I bought "Rainbow TOS".
  632.  Another source of amusement to me has been the comments re-switching
  633.  TOS, on Fnet I received last week, one fellow was so sure it could not
  634.  be done, well again to set the record straight it CAN be done.
  635.  
  636.  However, you will be required to re-burn your existing TOS sets into an
  637.  eprom, and switch between the banks on these eproms, thus you will need
  638.  a switch on the front panel to do this.  The only real advantages of
  639.  this are..
  640.  
  641.  * If you want to play games, not all games work with TOS 1.4/Rainbow.
  642.  * Are programing, and want to be compatible with all ST's (like the 8
  643.    bit TRANSLATOR disk)
  644.  * Faster boot up, with larger memory.
  645.  * MS-DOS compatable disk formats.
  646.  * Just want to be trendy!
  647.  
  648.  Please note this will void any warranty given by the "Atari" for your
  649.  TOS, and will breach a copyright if sold!!!
  650.  
  651.  Monitor Switching:
  652.  
  653.  If you are lucky enough to have 2 monitors a colour and monochrome
  654.  monitor, you can do a few things and here the choice again is yours.
  655.  
  656.  a. Use a montior switch box ie "Monitor Master", and mount it either on
  657.     the back panel of the IBM housing or feed to the outside of the case
  658.     and use it as you already do.
  659.  
  660.  b. Buy a Sony/Atari 13 pin monitor plug (male) and make a cable to run
  661.     from the monitor to the rear of the IBM housing about 10 " long.
  662.  
  663.  Now make a desicion!  Do you want to remain Atari standard or do your
  664.  own thing with attaching your monitor(s) to the housing?  If you wish to
  665.  remain standard you will have to source 2 female 13 pin Sony/Atari 13
  666.  pin sockets and mount them on the rear panel, or get 2 D9 female plugs
  667.  and mount them on the rear panel, either way it doesn't matter.  Now one
  668.  is for colour and the other is for mono.
  669.  
  670.  Take a line from pin 4 on the ST end of your cable and take it to a SPST
  671.  switch, connect it though this to pin 4 onto the female plug you have
  672.  called "Mono Monitor".  Other than this line take all the other
  673.  connections BAR pin 2 to your female connectors.
  674.  
  675.  Connect 2 "RCA" female sockets on the rear of the housing calling one of
  676.  them "AUDIO" and the other "VIDEO".
  677.  
  678.  Now take pin 1 from the ST end of your cable to the center of the female
  679.  RCA socket marked "AUDIO" and pin 2 from the ST end of the cable to the
  680.  female RCA socket marked "VIDEO".  Strap both of the earth connectors to
  681.  either pin 13 or a common EARTH you have already set up. (please note on
  682.  some early versions of the ST pins 2 and 8 were reversed, my 520ST is a
  683.  1985 vintage and pin 2 is video).  This has now given you an outlet to
  684.  feed to your VCR and your Stereo/Music center.
  685.  
  686.  To select your Mono monitor simply switch pin 4 on and off, that is the
  687.  pin that goes to the SPST switch, it switchs the mono detect line, and
  688.  will reboot your ST.
  689.  
  690.  NB:- I have not done any diagrams as pin selection is mentioned in Your
  691.  Atari Handbook.  Also if you do not have a modulator on ST you can
  692.  simply go and get one from Radio Shack that only requires Video/Audio in
  693.  and 12volt and there you have one, or you can connect up a video
  694.  transmitter and send the ST to any TV in your house.
  695.  
  696.  The CARTRIDGE PORT:
  697.  
  698.  This part is somewhat difficult, all you have to do is one of three
  699.  things.
  700.  
  701.  1. Do not use your cart port
  702.  2. Make a right angle adaptor so you may plug in any cart, and mount it
  703.     on the side of the Housing. (The easiest to do!)
  704.  3. Remount the cart port from horizontal to vertical, this sounds easy
  705.     but it is harder than it looks.  Now all the carts merely connect by
  706.     pluging straight in "snap".
  707.  
  708.  Mounting the ST Mother Board:
  709.  
  710.  I found the easiest way to do this is to make up two alloy plates, one
  711.  mounted under the mother board, and one over the top of the mother
  712.  board.  I used HEX standoff bolts to mount the plates and the mother
  713.  board on so there was enough of an air gap, between all of them.  I
  714.  painted the Alloy plates Black so they would also assorb the heat.  Use
  715.  the mount holes on your ST to mark out the Alloy plates, this makes a
  716.  template of where to drill the IMB case and the alloy plates, so they
  717.  marry up with your ST mother-board..
  718.  
  719.  Now a few tips..
  720.  
  721.  * Leave the Joy stick/Mouse ports on your ST mother board.
  722.  * Drill a hole over the GLUE chip, for those of you with the old problem
  723.    with the "Glue chip" this will save you stripping your case to re-seat
  724.    this little beasty.  With a hole over it you can use a pencil to do
  725.    the same thing.  (Drill the hole in the TOP Alloy Plate)
  726.  * Mount your Floppy drives,Hard disks,etc on top of the top Alloy plate
  727.    thus allowing for a good mounting surface for all the other equipment
  728.    you wish to install. (Floppy and Hard drives should line up with the
  729.    holes in the front of the IBM housing)
  730.  * Take the look at where your keyboard plugs into your mother board
  731.    (this is the Hard bit :-) you only need to take 5 of these to your
  732.    keyboard, if you choose to mount your joystick/mouse ports on your new
  733.    keyboard.  This can be done by getting a 5 pin din socket and mounting
  734.    it on the rear of your IBM case.  Take the 5 wires to here and on the
  735.    other end have a male 5 pin Din plug going to either..
  736.     1. Your old ST housing
  737.     2. Your new 101 type keyboard.
  738.  
  739.  If you are going to use a 101 type keyboard remember this..
  740.  
  741.     1. You will have to remount the Keboard processor.
  742.     2. You will have to re-matrix the keyboard.
  743.  
  744.  If you are going to use your old ST case (the easiest way of doing it),
  745.  you will have to put in 2 D9 male sockets, one for the Mouse and the
  746.  other for the joystick.  It becomes a birds nest of wiring so do not do
  747.  this "Like a bull in a china shop."
  748.  
  749.  Well now you have done most of transplant you are ready to boot it up
  750.  and have a full blown IBM/CLONE look alike but with the RIGHT MOTOR, an
  751.  ATARI ST.  This project is an on going thing, as you will find that you
  752.  will want to add bits and pieces here and there, and make it a little
  753.  more friendly with bells & whistles, for instances LEDs on all the
  754.  Hardisks, leds that indicate Formating, a Track indicator for the
  755.  floppies and the list goes on, now you have the room to play in, and the
  756.  Lion is no longer in Sheeps Clothing!
  757.  
  758.  YOU SHOULD NOT ATTEMPT ANY OF THE ABOVE UNLESS YOU FELL YOU HAVE THE
  759.  TECHNICAL KNOWLEDGE TO COMPLETE THE TASK, AND THIS WILL SURELY VOID ALL
  760.  WARRANTIES ON ALL EQUIPMENT USED.
  761.  
  762.  The Bottom Line:- Nothing is impossible, it just takes a little longer!
  763.  
  764.  
  765.  
  766.  | | |  GENIE FLOW CONTROL
  767.  | | |  Compiled by Ed Krimen
  768.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  769.  
  770.  
  771.  Some messages may have been edited for correct spelling, grammar, and
  772.  irrelevant material.
  773.  
  774.  
  775.  ST ETHERNET
  776.  -----------
  777.  -=> In the "Hardware" category (4)
  778.  -=> from the "DragonWare's AtariTalk2 AppleTalk LAN" topic (18)
  779.  
  780.  Message 86        Sun Aug 30, 1992
  781.  DRAGONWARE [Chris]           at 17:58 EDT
  782.  
  783.  In January, DragonWare Software Inc. will release SCSI EtherNet and
  784.  Direct Ethernet.  This means that with these hardware adaptors you will
  785.  be able to add 300 MBits-per-second network compatibility to ANY TOS
  786.  computer!
  787.  
  788.  EtherNet is the standard IBM protocol for LAN, and now DragonWare makes
  789.  this protocol available to you!  We hope to sell this network solution
  790.  for less than $200 each!  PowerNet users will NOT need to change their
  791.  current setups!  EtherPower is fully compatible with PowerNet!
  792.  
  793.  For AppleTalk network Users: AtariTalk2 and our new SCSI AppleTalk board
  794.  will let current MIDI network users to upgrade to the 20 Kbyte-per-
  795.  second LAN that MSTE/TT and Falcon users of PowerNet enjoy!
  796.  
  797.  All of these options and more (NetMail, NetSpool) are coming before the
  798.  end of the first month in 1993!
  799.  
  800.  Christopher W. Roberts
  801.  DragonWare Software Inc.
  802.  =====================================
  803.  
  804.  
  805.  GET YOUR FALCON HERE!
  806.  ---------------------
  807.  -=> In the "Welcome to the Atari ST Roundtable" category (1)
  808.  -=> from the "Important Messages from Atari" topic (2)
  809.  
  810.  Message 1         Thu Aug 27, 1992
  811.  DARLAH [RT~SYSOP]            at 13:12 EDT
  812.  
  813.  Place Your Atari Falcon030 Developer Machine Order Now
  814.  ------------------------------------------------------
  815.  Atari is now taking commercial-level developer orders for the
  816.  production-level Atari Falcon030.  These developer machines will be
  817.  shipped with 14MB of RAM and a 65MB harddisk. Delivery is expected to
  818.  be sometime during the month of September. This offer is open only to
  819.  Commercial-Tier Developers. Please contact Gail Bacani at 408-745-2022
  820.  or myself at 408-745-2082 for pricing and shipping details.  Please try
  821.  to have your order in by September 4th.
  822.  
  823.  Fall Comdex Exhibition Space Available
  824.  --------------------------------------
  825.  Developers interested in exhibiting at Fall Comdex in Las Vegas
  826.  (November 16th - 29th) should contact me via e-mail or fax (408-745-
  827.  2083) before September 4th.  Atari will be exhibiting in the Sands
  828.  Convention Center. Developers will be required to set up their stations
  829.  on Sunday, November 15th begining at 11:00AM.  There are approximately
  830.  30 stations available.
  831.  
  832.  Please be sure to include:
  833.  1) Complete company name.
  834.  2) A description of what you intend to show.
  835.  3) Your equipment requirements.
  836.  4) Current company phone and fax numbers.
  837.  5) Evening phone number where you may be reached.
  838.  
  839.  -Bill Rehbock, Director of Application Software
  840.  =====================================
  841.  
  842.  
  843.  AN UNUSUAL CALAMUS APPLICATION
  844.  ------------------------------
  845.  -=> In the "ISD Product Support" category (16)
  846.  -=> from the "Calamus S/SL" topic (20)
  847.  
  848.  Message 48        Sun Aug 30, 1992
  849.  AD-VANTAGE                   at 21:35 EDT
  850.  
  851.  Nathan, What is a "sign cutter" and what is it used for?
  852.  
  853.  -- Ron
  854.  ----------
  855.  Message 50        Sun Aug 30, 1992
  856.  D.A.BRUMLEVE [kidprgs]       at 22:22 EDT
  857.  
  858.  Ron, you know those vinyl banners that look so neat at shows, like the
  859.  one over the CodeHead booth?  Those were made with a sign-cutting
  860.  program.  It's a publishing program that, instead of driving a printer,
  861.  drives a sign-cutter, a saw, if you will, that cuts the vinyl letters
  862.  which are (this is _one_ way it's done) then mounted on a solid-color
  863.  background.  It's a neat process, I watched them make a sign for my
  864.  booth at the AtariMesse last year.  It's also a neat way to make money
  865.  with one's computer.  The fellow who made my sign had a sizable
  866.  investment in his IBM, software, and plotter/cutter, but he also
  867.  _charged_ a good chunk!  And the result was very professional, to say
  868.  the least.
  869.  ----------
  870.  Message 53        Mon Aug 31, 1992
  871.  AD-VANTAGE                   at 00:06 EDT
  872.  
  873.  Thank's Dorothy!  I was thinking of something closer to an engraving
  874.  machine but this sounds like a different critter.  Do you know how thin/
  875.  thick the vinyl is and how big/small the output product can be?
  876.  
  877.  -- Ron
  878.  ----------
  879.  Message 55        Mon Aug 31, 1992
  880.  D.A.BRUMLEVE [kidprgs]       at 00:13 EDT
  881.  
  882.  I dunno, Ron, there may be limitations on certain cutters.  The banner I
  883.  bought is 4' long (they charged per foot, and I'm cheap); the CodeHead's
  884.  banner spans the length of a booth and is about 3' tall.  They have more
  885.  than one color in the printing and a thicker vinyl than mine; shows what
  886.  money can buy if you are willing to pay.  Look in your phone book under
  887.  signs and go visit a shop.  It's neat.  You choose your fonts or bring
  888.  in or have made custom images, etc.
  889.  ----------
  890.  Message 56        Mon Aug 31, 1992
  891.  REALM [Joey]                 at 04:30 EDT
  892.  
  893.  Ron, Roland makes a desktop cutter/plotter called CAMM1.  I believe it
  894.  uses standard HPGL language calls.  I know it's supported by DynaCADD.
  895.  I think Dataformer outputs a HPGL file also, although I'm not sure how
  896.  you would print it.  I've seen it sell for around $1750.  It cuts/plots
  897.  using rolls between 17-3/4" to 19-2/3" wide.  If you want some more info
  898.  drop me some E-Mail.  I've got a sheet of specs on the CAMM1, CAMM2,
  899.  CAMM3 machines.  CAMM 2 is an engraver and CAMM 3 is a 3D milling
  900.  machine.
  901.  ----------
  902.  Message 57        Mon Aug 31, 1992
  903.  POTECHIN [ Nathan]           at 07:13 EDT
  904.  
  905.  Expanding on Joey's comment, basically there are D- and E-size cutting
  906.  plotters as well.  Visualize something about 4' across and unlimited
  907.  length as a possibility.  Vinyl comes in all colors and easily cut and
  908.  pasted.  This is a profession in itself.  By the way Joey, if you have
  909.  an HPGL file, you could then bring it, for example, to anyone that has
  910.  a sign cutter or plotter for output!
  911.  
  912.  Nathan @ DMC Publishing
  913.  =====================================
  914.  
  915.  
  916.  MESSE NEWS
  917.  ----------
  918.  -=> In the "User Group and Shows" category (11)
  919.  -=> from the "Duesseldorf AtariMesse" topic (17)
  920.  
  921.  Message 24        Sat Aug 29, 1992
  922.  POTECHIN [ Nathan]           at 20:48 EDT
  923.  
  924.  I'm back. Let's see what I can recall off the top of my head. :-)
  925.  
  926.  The layout was approximately the same as last year.  However, in almost
  927.  all cases, the size of the actual booths were reduced.  Atari had their
  928.  identical centre floor layout as they've had for years already BUT, this
  929.  year is was definitely NOT as busy as previous years, in this area.
  930.  
  931.  The largest "DRAW" at the show, was this huge monitor bank.  It was one
  932.  of those setups with about 60 or so, 19" monitors all stacked together,
  933.  each showing a part of the screen.  There was an amazing video shown
  934.  throughout the shown on this wall of vision.  It really was excellent.
  935.  It could even be used as a commercial without a doubt and certainly it
  936.  is a must for all Atari dealers.  Germany produced it for something like
  937.  40K apparently but I made a point of noticing that the German Sound
  938.  Track was separate and that visually, any language could be used!
  939.  Everyone that came in the door saw this video.
  940.  
  941.  Close to it was the double row of Atari Falcon 030's.  They were used to
  942.  display games for the most part.  I admit that personally I do not have
  943.  much interest in the 030 model as I use the TT for the meantime until
  944.  the new higher end units make their appearance DDT had this neo-Egyptian
  945.  setup that featured standing Pharoahs at each end. :-)  Their dance
  946.  routine was mostly an "over 18" version of that Michael Jackson tape,
  947.  complete with half-naked women dancers and a fire-breathing man.  I was
  948.  a bit surprised to see this at a family event but without a doubt, it
  949.  was the second-biggest draw of the show! :-)  Oh yes, they were selling
  950.  Papyrus, which was about how they were perceived.  Papyrus, oh them, the
  951.  booth with the dancers!  :-)
  952.  
  953.  DMC has a few thousand square feet, including an outdoor cafe-style
  954.  setup, surrounded by workstations on all 4 sides.  As Calamus was
  955.  bundled with every ST that Atari Germany shipped for years, don't be
  956.  surprised when I tell you that they truly dominated this year's show.
  957.  In Germany, ABSOLUTELY EVERYONE owns Calamus, either legitimately or
  958.  pirated. :-)  A few new modules were shown for the first time, including
  959.  an incredible MASKING module which will be a huge hit with our serious
  960.  color clients.
  961.  
  962.  Matrix had their usual booth, right near the front door, showing the
  963.  entire lineup.  Same for Bio Data, (which has thousands of installed
  964.  networks).  All the usual German Developers were represented.  3K, which
  965.  had a huge booth last year, was in pieces this year.  3K exhibited, 3H
  966.  (the Programmers that used to be at 3K) also exhibited and I understand
  967.  legal papers were actually served one upon the other, at the show itself
  968.  over who has the right to sell what.  Perhaps Lauren, who was also at
  969.  the show, can expand on this.  Regardless, the 3K presence was much
  970.  reduced over last year.
  971.  
  972.  No question that the majority of attendees at this year's show, came for
  973.  the applications.  As unbelievable as this may sound to you, although
  974.  the games area was adequately filled, the action remained in the
  975.  application areas.
  976.  
  977.  Someone mentioned a 68040 board shown by a 3rd party at the show.  I was
  978.  told that this board was a modified Apple board, that could do a few
  979.  things but was so far away from really running Atari applications that
  980.  it could not be taken seriously at this time.  This was not an Atari
  981.  product.
  982.  
  983.  Tom from ICD appeared to have done real well with his new The Link.  I
  984.  imagine he'll drop by here and say a few words when he gets a chance.
  985.  
  986.  Toad and B.E.S.T. also exhibited side by each right beside an empty
  987.  Double-Click booth.  I wondered what that was all about.
  988.  
  989.  I brought back the show guide.  There were over 100 exhibiters.  I did
  990.  not get a chance to check out even a small fraction of them but only had
  991.  time to go from meeting to meeting of my own with people that I have
  992.  known for years or people that I wanted to know now. :-)  I could go on
  993.  and on about the DMC booth :-) but figured I'd save it for the Calamus
  994.  area.  But I will say, whether you've ever owned or used Calamus in your
  995.  life, you would have been proud to own an Atari seeing the DMC exhibit
  996.  at this show!  First Class!!
  997.  
  998.  Ask me specific questions and probably many other things will come back
  999.  to me generally speaking about the show.
  1000.  
  1001.  Nathan @ DMC Publishing
  1002.  
  1003.  Hmmmm, I should mention that overall, officially, the attendance at this
  1004.  years show was up 10% according to Mr. Stumpf.  I asked.
  1005.  ----------
  1006.  Message 25        Sat Aug 29, 1992
  1007.  BOB-BRODIE [Atari Corp.]     at 21:06 EDT
  1008.  
  1009.  Nathan,  Thanks for the report.  Sam Tramiel tells me that the
  1010.  attendance this year was 50,000.  We had over 170 developers from all
  1011.  over the world showcasing their products at the Messe.
  1012.  
  1013.  No pics of the Papyrus booth, eh? :)
  1014.  
  1015.  Welcome back,
  1016.  Bob
  1017.  ----------
  1018.  
  1019.  Message 53        Tue Sep 01, 1992
  1020.  B.REHBOCK [Bill@Atari]       at 02:44 EDT
  1021.  
  1022.  There were many new applications that were geared-up for Falcon.  Among
  1023.  them were new color versions of the products from Trade-It (Avant Vector
  1024.  and Repro Studio) and Shift (Arabesque & Convector).  I certainly hope
  1025.  to see these products in the U.S. from their respective representatives.
  1026.  InShape from Roald Christesen also made its debut.  It is a very slick
  1027.  3D modeler that can import .3D2 files.  InShape also does Keyframe
  1028.  rendering with ray tracing.  It supports a wide variety of texture
  1029.  mapping, too.  It saves out animations as a series of 24-bit proprietary
  1030.  -format files, but it comes with a utility to convert them into .TIF's.
  1031.  The software is in English and they are looking for distribution.
  1032.  (There are a few drawbacks to the program, such as poor direct-to-screen
  1033.  drawing that makes it unusable under MultiTOS.)
  1034.  
  1035.  Let's see, what else... Compo was showing a color version of That's
  1036.  Write, and the new modules for Calamus SL look fantastic.  The Calamus
  1037.  Multimedia Publishing system (complete with SCSI Frame grabber) was
  1038.  shown and wowing the crowd.  Many people attended the Motorola 56K DSP
  1039.  seminars that were held.
  1040.  
  1041.  Yes, the Falcon030's official colors are lighter grey with dark grey
  1042.  keys with white legends.
  1043.  
  1044.  One of the more interesting booths is always the VHF Computer booth.
  1045.  They have a product called Platon which is a complete multi-layer
  1046.  printer circuit board design system.  It handles schematic input, auto
  1047.  routing, and creation of Gerber and Drilldata files.  They had their
  1048.  prototyping system creating prototype boards with a XYZ drilling
  1049.  machine. (there/their) (This product is also available in English. :-)
  1050.  
  1051.  I'm sure that I'll recall more as the week goes on.
  1052.  ----------
  1053.  Message 55        Tue Sep 01, 1992
  1054.  POTECHIN [ Nathan]           at 22:08 EDT
  1055.  
  1056.  I was hoping to read some more posts from other attendees from North
  1057.  America.  Let's see what I can add without boring anyone.
  1058.  
  1059.  I spent almost all of my time in the incredible DMC booth and I do not
  1060.  say that because I am DMC. :-) It really was a Comdex-level booth,
  1061.  including a sidewalk cafe setting surrounded by real serious
  1062.  workstations.  I enjoyed a coffee there with such notables as P.D. Patel
  1063.  of Mid-Cities Computer from the Los Angeles area, an excellent Atari
  1064.  Dealer; Ron Smith, the person currently employed to advise the Tramiels
  1065.  at the highest levels; a M. Laurent from Epigraf in France who was
  1066.  proudly displaying Redacteur 4 (real serious stuff); the Atari Reps in
  1067.  such interesting places as Hungary and Croatia, who also represent
  1068.  products such as Calamus and DynaCADD, etc...  I drank a great deal of
  1069.  coffee in fact. :-) Alvin Stumpf was his usual charming self.  We
  1070.  exchanged a few jokes over the entertainment to be found at a German
  1071.  Atari Show.  (You had to be there to really appreciate that comment and
  1072.  no, I didn't bring back pictures.) :-)
  1073.  
  1074.  I also spent time with most everyone exhibiting within the DMC booth.  I
  1075.  have brought back a few new products, all high-end, and we will play
  1076.  with them in-house for a bit before we make any firm decisions.  One
  1077.  workstation was using an Ultre Setter.  Another had a Shinko 300 dpi
  1078.  continuous tone dye-sublimation printer.  A third had the HCS printer
  1079.  that really is excellent.  A fourth used the Spectrastar 300 dpi thermal
  1080.  transfer printer.  A fifth used a D-size plotter and output these
  1081.  incredibly sophisticated images, cut out of vinyl etc... You get the
  1082.  idea.
  1083.  
  1084.  Right across from DMC was TMS showing off their Cranach Studio and
  1085.  wondering when we'd finish the English manual for them.  It is real
  1086.  overdue and needs to be completed. (Sigh)
  1087.  
  1088.  CRP showed off DynaCADD and their Digitizer Tablet and actually sold
  1089.  thousands of dollars worth of product, which isn't so tough when
  1090.  DynaCADD is involved.  DMC also actually sold product at a show for the
  1091.  very first time and sold serious tonnage.  Their new Mask module, not
  1092.  yet in English, sells for 800 DM.  They sold 50 packages at the show!
  1093.  
  1094.  I saw this full sized VAN in one booth, with a real elaborate painting
  1095.  on it.  It was the backdrop for an outfit using their Atari to create
  1096.  silk screens for T-Shirts which they did and offered for sale at the
  1097.  show.
  1098.  
  1099.  I had a nice visit with Manfred from Makro CDE, Jim Allen's German
  1100.  representatives for the Tiny Turbo, T25's and TURBO 030.  He appeared to
  1101.  be doing a great deal of business as well.
  1102.  
  1103.  As I mentioned previously, I perceived a great deal more interest in the
  1104.  higher end applications this year, at this show, compared to last year
  1105.  at the same show.
  1106.  
  1107.  If anyone would care to ask a specific question, please ask.  It will
  1108.  most probably prompt a recollection I've forgotten. :-)
  1109.  
  1110.  Nathan @ DMC Publishing
  1111.  ----------
  1112.  Message 29        Sun Aug 30, 1992
  1113.  B.REHBOCK [Bill@Atari]       at 02:01 EDT
  1114.  
  1115.  We also showed "D2D", an excellent direct-to-disk recording system that
  1116.  uses only the built-in Falcon hardware to do Stereo 16-bit, 50kHz
  1117.  recording and editing.  We also showed a DSP demo that allowed us to
  1118.  apply flange, echo, reverb, and delay to audio from a microphone
  1119.  connected to the F030's input.  Digital Arts (the programming team that
  1120.  brought us Retouche CD) also previewed a new true-color image editing
  1121.  application.  HiSoft showed a wonderful true-color paint package.
  1122.  Eurosoft was around on the Falcon stand showing a Falcon version of
  1123.  their paint package, Studio Effects.
  1124.  
  1125.  The main demo started with a light show and smoke coming from an 18-foot
  1126.  -tall pyramid/volcano, controlled by a MegaSTE via MIDI and sequencing
  1127.  software.  The MegaSTE was responsible for all show control, including
  1128.  the digital-control spots. As the 1st phase of the light show ended, the
  1129.  tape kicked in with some historic Atari footage describing the
  1130.  technological innovations that Atari computers have had since '85.  It
  1131.  ends with the Falcon030 and a real Falcon displayed flying down.
  1132.  Several high-tech shots panning across the ports on the back come next,
  1133.  then inside as the voice-over continues talking about the machine and
  1134.  its uses.
  1135.  
  1136.  After the video tape, there was a series of Falcon030 video and audio
  1137.  demos showing the true-color overscan capabilities, the direct-to-disk
  1138.  recording, and the NewDesk desktop features such as color animated
  1139.  icons, and 3D buttons and gadgets.
  1140.  
  1141.  At one point in time, there were representatives of every European
  1142.  hacker/demo group around the stage; it was _really_ crowded.  Many
  1143.  questions were asked and answered.  I think we'll be seeing some very
  1144.  awesome stuff in quite a short time.
  1145.  
  1146.  The video was intentionally designed so that it will be easily localized
  1147.  for word-wide usage.  People here in North America will definitely have
  1148.  a chance to see it.
  1149.  
  1150.  All-in-all a good time was had by all. It was a very successful roll-out
  1151.  for us and we intend to keep up the pace.
  1152.  
  1153.  -Bill Rehbock, Director of Application S/W
  1154.  =====================================
  1155.  
  1156.  FINANCIAL REPORTS
  1157.  -----------------
  1158.  Message 196       Mon Aug 31, 1992
  1159.  TOWNS [John@Atari]           at 19:49 EDT
  1160.  
  1161.  You should read the report more closely. If you do, you will see
  1162.  that Atari has lost 39 Million Dollars, but over 36 Million of that
  1163.  was a write-off against existing inventory. This should be considered
  1164.  as "wiping the slate clean" for incoming products.
  1165.  
  1166.  If you look at the whole picture (I did), I think you will see a company
  1167.  whose sales have dropped, they have cut operating costs substantially,
  1168.  have new competitive products on the horizon, very little outstanding
  1169.  debt, and 60 million in the bank! From that information, I think the
  1170.  stock is undervalued and ripe to buy.  (I know that if I had any spare
  1171.  cash lying around, I would!)
  1172.  
  1173.  But, that's just my opinion.  You will see what you want to see from the
  1174.  quarterly reports and that's the way it is!
  1175.  
  1176.  By the way, the above is my personal opinion.  This should not be
  1177.  considered a recommendation to buy ANYTHING and you should make up your
  1178.  own mind before purchasing any stock.
  1179.  
  1180.  -- John Townsend, Atari Corp.
  1181.  ----------
  1182.  
  1183.  DSP APPLICATIONS
  1184.  ----------------
  1185.  -=> In the "Flaming - Debating - Discussions - Rumors" category (18)
  1186.  -=> from the "Atari systems vs Other systems" topic (22)
  1187.  
  1188.  Message 188       Mon Aug 31, 1992
  1189.  AD-VANTAGE                   at 00:07 EDT
  1190.  
  1191.  An interesting local commercial DSP application I am familiar with
  1192.  involves using the technology to "listen" to radio stations.  The DSP
  1193.  hardware/software can "recognize" what song is being played, and the
  1194.  computer credits the author for payment.  The device constantly scans
  1195.  the broadcast frequencies and can track an entire listening area.
  1196.  
  1197.  One of my favorites is the SETI (Search for Extraterrestial
  1198.  Intelligence) folks who use a similar DSP-based technology when scanning
  1199.  the galaxies, listening for radio waves that have "intelligent"
  1200.  patterns.  If it works, perhaps it could be used to find intelligence
  1201.  on this planet. :-)
  1202.  
  1203.  An exciting application in work at a local university uses DSP to
  1204.  monitor alpha waves of a disabled (quadriplegic) person.  The DSP
  1205.  hardware performs FFT operations on the alpha wave data, and can
  1206.  "interpret" specific thoughts.  The person is trained to think in a
  1207.  particular way, thus generating a set of alpha patterns that are then
  1208.  detected and used to achieve a specific function or set of functions.
  1209.  I understand the technology to perform such a function is easier than
  1210.  recognizing speech -- neat stuff.  The technology started several years
  1211.  back with the defense department in developing a "thought helmet" for
  1212.  pilots.  The cockpit of an aircraft is too noisy for speech recognition.
  1213.  
  1214.  The advent of DSP has been compared by many of the technologists to be
  1215.  as significant as the invention of the transistor or integrated
  1216.  circuit.  I believe the Falcon will provide an inexpensive platform to
  1217.  help move DSP into areas not yet imagined or reasonably attainable.
  1218.  
  1219.  -- Ron
  1220.  =====================================
  1221.  
  1222.  | | |  Z*NET NEW PRODUCT ANNOUNCEMENTS
  1223.  | | |  Press Releases
  1224.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  1225.  
  1226.  
  1227.  CARDFILE 4
  1228.  
  1229.  Gribnif Software is proud to announce the immediate release of the
  1230.  newest version of their very popular Personal Information Manager
  1231.  software for the Atari ST/TT, CardFile 4.
  1232.  
  1233.  This latest version of this program features a new look, many new
  1234.  features and enhancements, and a re-written 60+ page manual.  Most of
  1235.  the new features and enhancements came directly from customer
  1236.  suggestions.
  1237.  
  1238.  Highlights of CardFile 4 include:
  1239.  
  1240.  /// Address Book
  1241.      Enter and store all your names, addresses, and phone numbers on easy
  1242.      to use, Rolodex style, Address Cards.
  1243.  
  1244.  /// Personal Notes
  1245.      Each Address Card can have entire set of "Extended Notes", where you
  1246.      can write down any information about that person.
  1247.  
  1248.  /// Phone Dialer
  1249.      Each Address Card can also have up to four different phone numbers,
  1250.      which CardFile 4 can then dial automatically for you (modem
  1251.      required).
  1252.  
  1253.  /// Mailing Labels
  1254.      CardFile 4 can print on all kinds of mailing labels, Rolodex cards,
  1255.      and address labels, thanks to its powerful printer drivers.
  1256.  
  1257.  /// Daily Agenda & Appointments
  1258.      CardFile 4 also keeps track of all your appointments in a daily
  1259.      agenda, and can even remind you when they are coming up.  Each
  1260.      appointment can also have a complete set of "Extended Notes", just
  1261.      like the Address Cards.
  1262.  
  1263.  /// Monthly Calendar
  1264.      There's also a monthly calendar, where you can get a fast overview
  1265.      of your appointments and plan ahead.  You can even enlarge it to
  1266.      cover the entire screen size.
  1267.  
  1268.  /// Printing
  1269.      Thanks to its brand new printing system, CardFile 4 can print
  1270.      Address Books, Phone Lists, Mailing Labels, and can even Address
  1271.      Envelopes (including the Return Address).  CardFile can also send
  1272.      its Address Card data directly to an Atari Portfolio or to the Atari
  1273.      Clipboard.
  1274.  
  1275.  /// Data Exchange
  1276.      CardFile can exchange Address Cards with most popular address book
  1277.      programs, including Tracker ST, Partner ST, and DeskCart.  The
  1278.      included "Data Conversion" utility can even be modified to handle
  1279.      any kind of data file, from just about any program there is!
  1280.  
  1281.  /// Easy Operation
  1282.      Not only is CardFile 4 very easy to use, you can run it as a
  1283.      resident Desk Accessory or as a stand alone program, so that you
  1284.      always access your data.
  1285.  
  1286.  /// Documentation
  1287.      CardFile 4 includes a completely re-written, illustrated,
  1288.      instructional manual.  It covers everything you need to know in
  1289.      order to start using CardFile 4 in only a matter of minutes.
  1290.  
  1291.  /// $39.95 - Low Cost
  1292.      CardFile 4 still carries the same low price as CardFile 3!  Other
  1293.      programs do much less or cost substantially more.  Compare and see
  1294.      that CardFile 4 is the best deal around!
  1295.  
  1296.  HOW TO GET IT (choose one):
  1297.  
  1298.  A.  Call 1-800-284-4742 and one of our friendly employees will assist
  1299.      you in placing an order.  Outside North America, call (413) 247-5620
  1300.  B.  Send a U.S. Check for $42.95 US (that includes $3.00 for shipping
  1301.      and handling) to: Gribnif Software, P.O. Box 779, Northampton, MA
  1302.      01061.  Be sure to include a note with your name, address, and
  1303.      daytime telephone number (in case we have any questions about your
  1304.      order).
  1305.  C.  Ask your local dealer to order it today!
  1306.  
  1307.  HOW TO UPGRADE:
  1308.  
  1309.  A.  If you have CardFile 2 (or previous), you need to send us both the
  1310.      manual cover (tear it off) and the original disk, along with $23 for
  1311.      the upgrade (that's $20 for the upgrade, and $3 for S&H).
  1312.  B.  If you have CardFile 3 (any version), you need to send us both the
  1313.      inside page of the manual (with the serial number on it, just tear
  1314.      it off) and the original disk, along with $18 (that's $15 for the
  1315.      upgrade, and $3 for S&H).
  1316.  C.  Be sure to include a note with your name, address, and a daytime
  1317.      phone number (in case we have any questions about your order).
  1318.  D.  You can pay by check (issued by a US bank), US funds money order,
  1319.      postal money order, or credit card (MasterCard or Visa).  We
  1320.      recommend that you do not send cash.
  1321.  E.  If paying by credit card (MasterCard or Visa), please include the
  1322.      following: The Credit Card Number, The Expiration Date printed on
  1323.      the Credit Card, Your printed name, as it is written on the Credit
  1324.      Card, The name of the bank that issued the card (this is the same as
  1325.      the name of the bank that is written on the front of it), Your
  1326.      signature, matching the name that is written on the Card.
  1327.  F.  Any questions, just give us a call at (413) 247-5620!
  1328.  
  1329.  QUESTIONS, COMMENTS, or INQUIRIES:  Call or write:
  1330.  
  1331.  Gribnif Software
  1332.  P.O. Box 779
  1333.  Northampton, MA 01061
  1334.  Tel: (413) 247-5620  Fax: (413) 247-5622
  1335.  
  1336.                                # # # # # #
  1337.  
  1338.  GEMVELOPE
  1339.  
  1340.  Synergy Resources is proud to announce the release of a new version of
  1341.  GEMvelope! the envelope printer.
  1342.  
  1343.  Finally, quick and easy printing of envelopes on your printer!
  1344.  GEMvelope allows you to print envelopes on almost any printer.  Laser
  1345.  (and most other) printers will not feed an envelope so that you may
  1346.  print across it.  GEMvelope solves this problem allowing you to print
  1347.  even legal size envelopes on virtually all laser printers and dot matrix
  1348.  printers, including the HP DeskJet.  GEMvelope was developed to work
  1349.  hand in hand with most word processors and data bases to provide a
  1350.  complete solution.  This latest version (2.9) continues to expand and
  1351.  refine a product which has been continuously upgraded and supported over
  1352.  the past two years.
  1353.  
  1354.  GEMvelope Features:
  1355.  
  1356.  /// Import allows extracting an address from a letter in almost any word
  1357.      processor format (or from the GEM/Atari clipboard).
  1358.  
  1359.  /// Mail merge/browse allows printing one or many envelopes with an
  1360.      address imported from a database file such as Cardfile or
  1361.      Tracker/ST.  (Database import is fully user-definable.)
  1362.  
  1363.  /// ** NEW! ** Special HP DeskJet support!
  1364.  
  1365.  /// Adjustable positioning for different size envelopes.
  1366.  
  1367.  /// Load-able and save-able addresses and configuration.
  1368.  
  1369.  /// POSTNET bar code printing for speeding your mail.  (Will also save
  1370.      two cents per letter in the future according to the US Post Office!)
  1371.  
  1372.  /// ** NEW! ** A new text line is available and is placed at the bottom
  1373.      left of an envelope.  This is for adding messages like "Attention:
  1374.      John Doe" or "Personal & Confidential".
  1375.  
  1376.  /// ** NEW! ** The program version runs in a window and supports a menu
  1377.      bar.
  1378.  
  1379.  /// A desk accessory version ideal for using from within programs like
  1380.      Tracker/ST!
  1381.  
  1382.  /// GEMvelope uses and includes GDOS and drivers for the following
  1383.      printers: Atari SLM804/605, HP LaserJet compatible, HP DeskJet,
  1384.      Epson FX80/LX compatible 9 pin, Epson/Panasonic compatible 24 pin,
  1385.      Star NX1000, Okimate 20.
  1386.  
  1387.  /// Includes Swiss, Dutch and Typewriter fonts.  Fully compatible with
  1388.      FSM and bitmapped GDOS fonts.
  1389.  
  1390.  /// Compatible with all Atari ST and TT computers with 1 meg RAM.  Atari
  1391.      SLM laser printers require 2 megs of RAM.
  1392.  
  1393.  ** Tracker/ST owners:  Watch your mail for a special offer of 33% off on
  1394.  GEMvelope.  GEMvelope is designed to be used hand in hand with
  1395.  Tracker/ST as a complete solution.
  1396.  
  1397.  List price of GEMvelope is only $30 and is available directly from
  1398.  Synergy Resources or your Atari dealer.  (Dealer distribution is by
  1399.  Pacific Software)
  1400.  
  1401.  Upgrades from version 2.0-2.1 is $6.  Upgrades from version 2.7 or
  1402.  greater is $3.  Send original disk to Synergy Resources for upgrades.
  1403.  
  1404.  Synergy Resources
  1405.  754 N. Bolton Ave.
  1406.  Indianapolis, IN 46219-5902    (317) 356-6946
  1407.  GEnie Address: R.RICHARDS2
  1408.  
  1409.                                # # # # # #
  1410.  
  1411.  
  1412.  OREGON RESEARCH
  1413.  
  1414.  Oregon Research Associates is proud to announce the addition of two new
  1415.  programs to our line of quality Atari ST software: Diamond Edge and The
  1416.  Ultimate Virus Killer 
  1417.  
  1418.  Diamond Edge
  1419.  
  1420.  Under continual development for two years, Diamond Edge represents our
  1421.  unwavering commitment to provide the Atari ST community with the highest
  1422.  quality software and product support available for any computer.
  1423.  Diamond Edge provides the most advanced set of Disk Management tools
  1424.  available for the Atari ST:
  1425.  
  1426.  /// Disk Diagnostics
  1427.      Analyzes your disks for critical errors that could lead to data
  1428.      loss.  Complete reporting of all errors found and the affected
  1429.      files.  Assess media integrity and map bad sectors.  Assess the
  1430.      integrity of data on your disk with CRC and checksum validations.
  1431.  
  1432.  /// Optimization
  1433.      Improves disk access.  Defragments files and directories,
  1434.      consolidates free space and optimizes data locations to improve disk
  1435.      performance.  FAST disk disk optimization for reading or writing.
  1436.      Analyzes disk fragmentation level to assess disk performance.
  1437.  
  1438.  /// Repair
  1439.      Repairs damaged disk structure, damaged files, and maps bad sectors.
  1440.      Save, restore, edit critical disk information to restore even very
  1441.      badly damaged disks or recover crashed disks.  Assesment and
  1442.      validation of the integrity of the recovered information.
  1443.  
  1444.  /// Data Recovery
  1445.      The Complete Undelete.  The Diamond Mirror system automatically
  1446.      saves critical disk information that allows you to recover deleted
  1447.      files.  Even undelete fragmented files and subdirectories.  Validate
  1448.      the integrity of the undeleted file.  Identifies and recovers data
  1449.      from lost clusters and unzero's disks.
  1450.  
  1451.  /// General Disk Management
  1452.      A wide variety of powerful disk management and information tools are
  1453.      available, including hard disk partitioning, copying, zeroing,
  1454.      wiping, etc.
  1455.  
  1456.  Diamond Edge defines the new state of the art in disk management,
  1457.  diagnostics, repair, optimization, and data recovery software for the
  1458.  Atari ST and is accompanied by a comprehensive spiral bound manual.  A
  1459.  full featured demo is available on GEnie in file #25511.
  1460.  
  1461.  
  1462.  Ultimate Virus Killer
  1463.  
  1464.  There are nearly 70 types of virus prevalent on the Atari ST.  With this
  1465.  package you can detect, destroy, and protect yourself from virus
  1466.  infection by all known and even unknown viruses.
  1467.  
  1468.  Scans disks and memory for suspicious system activity.  Detects even
  1469.  unknown viruses and calculates a viral contamination probability.
  1470.  Immunizes your disks against future virus attacks.  67 Viruses
  1471.  recognized, immunized, and destroyed.  Including the dreaded "link
  1472.  viruses" that attach themselves to every program that runs and can
  1473.  destroy all your data.
  1474.  
  1475.  Over 1000 executable boot sectors explicitly recognized and nearly 500
  1476.  repairable.  Regularly update to guarentee the best possible virus
  1477.  protection possible.  The Ultimate Virus Killer is the ULTIMATE tool to
  1478.  protect your Atari ST from virus infection and is accompanied by a
  1479.  comprehensive printed manual..
  1480.  
  1481.  Diamond Edge is available for the introductory price of only $69.95 and
  1482.  will be released at the Glendale show on September 12, 1992.  Existing
  1483.  Diamond Back II owners should contact us for a special limited time
  1484.  offer.
  1485.  
  1486.  The Ultimate Virus Killer is available for the introductory price of
  1487.  only $29.95 and will be released at the Glendale show on September 12,
  1488.  1992.
  1489.  
  1490.  Backup, Diagnostics, Optimization, Repair, Recovery, Virus Prevention:
  1491.  Total disk protection from Oregon Research Associates.  On the cutting
  1492.  Edge of Computer Technology.
  1493.  
  1494.  Additional information can be obtained by contacting us at:
  1495.  
  1496.  Oregon Research Associates
  1497.  16200 S.W. Pacific Hwy., Suite 162
  1498.  Tigard, OR 97224
  1499.  Phone: (503) 620-4919  FAX:   (503) 639-6182
  1500.  Genie mail: ORA.TECH
  1501.  
  1502.  Check, Money Order, COD, or VISA/MasterCard accepted.  When ordering,
  1503.  please be sure to include $5 for shipping and handling.
  1504.  
  1505.                                # # # # # # 
  1506.  
  1507.  
  1508.  THE STORM
  1509.  
  1510.  Double Click Software proudly presents... Storm by Alan Page
  1511.  
  1512.  Many of you will recognize the name Alan Page as the author of the
  1513.  _best_ selling, most popular terminal software ever written for the
  1514.  Atari computer, the original Flash!
  1515.  
  1516.  Alan's innovative, solid programming made the original Flash the #1
  1517.  selling telecommunications software for the Atari computer, bar none.
  1518.  Now Alan has devised and produced the next-generation of
  1519.  telecommunications for you, Storm.
  1520.  
  1521.  If you are like us, you have been frustrated with telecommunications
  1522.  software released since the original Flash was introduced.  Our hopes,
  1523.  anxiety and anticipation of promising terminal programs has often been
  1524.  turned into a big let-down when we finally saw that none could match the
  1525.  power, ease and solidity of the original Flash.  In fact, most terminal
  1526.  software is still measured in usefullness comparative to the original
  1527.  Flash.  That is until now.
  1528.  
  1529.  Storm is the next step for telecommunications as only Alan Page can
  1530.  produce.  His expertise and mastery of programming is sure to set a new
  1531.  standard by which all other terminal software will be measured.  And
  1532.  only Double Click Software can bring this delight to you.
  1533.  
  1534.  Here are some of the features of STORM:
  1535.  
  1536.  /// Works on all versions of TOS in all resolutions except LOW.
  1537.      Including the TT and the new Falcon.
  1538.  
  1539.  /// BASIC script language.  That's right!  No new programmer's idea of a
  1540.      script language that is sort of like some programming language.
  1541.      This one _is_ BASIC, with powerful extensions for
  1542.      telecommunications.  We'll describe it a bit more later, with a
  1543.      brief example.
  1544.  
  1545.  /// 100% MultiTOS compatible.
  1546.  
  1547.  /// Everything is in a window: terminal screen, capture buffers,
  1548.      editors, BASICs, download/upload status, dialing status.
  1549.  
  1550.  /// Unlimited editor and capture buffers, and BASICs (under MultiTOS)
  1551.  
  1552.  /// Simple, yet powerful editor with full mouse control, cut and paste,
  1553.      full word wrap, Atari clipboard support, and more.
  1554.  
  1555.  /// Capture buffer keeps capturing even if you are not in the terminal
  1556.      window.  This means you can start your capture, and view it at your
  1557.      leisure without losing anything, without being in the terminal
  1558.      window.  Heck, you can even close the terminal window!
  1559.  
  1560.  /// Freeze the current capture buffer and start a new one at any time.
  1561.  
  1562.  /// Multitasking - be online downloading, editing and running a BASIC
  1563.      program all at the same time.  In fact, you can start a new copy of
  1564.      BASIC at any time (without MultiTOS, with MultiTOS it's better
  1565.      yet!).
  1566.  
  1567.  /// Powerful macro keys let you interpret the macro instructions as
  1568.      BASIC commands.  You can even chain function keys, which can start a
  1569.      new copy of BASIC.  You can even define the cursor keys!
  1570.  
  1571.  /// Full type ahead support, with special prefix and suffix extensions,
  1572.      and control character pass through.
  1573.  
  1574.  /// Simple layered Windows (tm) style menus which greatly simplify
  1575.      keystroke memorization for quick, easy, expert command execution.
  1576.  
  1577.  /// Pop-up menus (with a pop-up menu command in BASIC so you can define
  1578.      your own as well).
  1579.  
  1580.  /// Loadable background file transfers in X, Y, Zmodem and Compuserve's
  1581.      B+.
  1582.  
  1583.  /// Background round-robin dialing with auto-logon BASIC scripts.  And
  1584.      the size of your dial directory is completely unlimited!
  1585.  
  1586.  /// Precise terminal emulations including Vidtex and VT100.
  1587.  
  1588.  And now for a brief description of Storm BASIC (in Alan's own words):
  1589.  
  1590.  The BASIC interpreter is a fairly complete BASIC with special extensions
  1591.  for telecommunications.  It was originally based on Atari 8-bit BASIC,
  1592.  but has been redesigned and enhanced considerably.
  1593.  
  1594.  Summary of Features:
  1595.  
  1596.  /// String and integer variable types, plus string and integer arrays.
  1597.  /// Arrays can have a maximum of two dimensions.
  1598.  /// Integers are 32 bit integers.
  1599.  /// Full set of string functions, including string search.
  1600.  /// Runs in its own window.
  1601.  /// Event handling for timer, clipboard, and carrier detect events.
  1602.  /// Chain command to run programs in a separate interpreter.  Chain
  1603.      level limited only be memory.
  1604.  /// Allocates all memory as needed.
  1605.  
  1606.  BASIC runs cooperatively with the rest of the program.  So you can
  1607.  access the editor, capture buffer, terminal screen, or whatever, while a
  1608.  program is running.  You can even switch away in the middle of a BASIC
  1609.  "INPUT" statement which is waiting for input.
  1610.  
  1611.  BASIC is very sparing of memory.  All the memory it needs is allocated
  1612.  as needed. e.g. each line or string is allocated separately, so it is
  1613.  not a memory hog.  Each string can (in theory) be up to 32K in size.
  1614.  
  1615.  Here are a few examples of the more interesting BASIC commands:
  1616.  
  1617.  String functions
  1618.  
  1619.  These are all "Microsoft" style string functions as can be found in GW-
  1620.  Basic or QBASIC.  "string" in the examples below can be a string, or
  1621.  string variable, or string function.  You can nest functions quite
  1622.  deeply.
  1623.  
  1624.  e.g. PRINT MID$(LEFT$("ALANPAGE",2)+CHR$(ASC("A"))+RIGHT$("NNN",1),1,4)
  1625.  Prints "ALAN"
  1626.  
  1627.  The typical string addition and comparision functions are supported,
  1628.  e.g. '+', '=', '<>', '>=', '<=','<' and '>' .
  1629.  
  1630.  UCASE$("string")
  1631.  LCASE$("string")
  1632.  These two functions return the string converted to all uppercase /
  1633.  lowercase respectively.
  1634.  
  1635.  SPACE$(n)
  1636.  Returns a string of n spaces.
  1637.  
  1638.  INSTR([start,]"string","key")
  1639.  This is a string search function. It searches "string" for substring
  1640.  "key" and returns the starting index of "key" in "string", or 0 for
  1641.  failure. 'start' is optional and is the location in the string to start
  1642.  at. N.B.  The first location in a string is location 1.  Also, no matter
  1643.  where you start searching in the string, INSTR always returns an index
  1644.  relative to the start of the string.
  1645.  
  1646.  Example: INSTR("12345","3") and INSTR(3,"12345","3") both return 3.
  1647.  
  1648.  SCREEN$(linenumber)
  1649.  This returns a line of text from terminal screen line 'linenumber'.  The
  1650.  first line of the screen is 1.  Trailing spaces are stripped from the
  1651.  line, so a blank line is returned as "".
  1652.  
  1653.  LTRIM$ can be used to strip leading spaces.
  1654.  
  1655.  SCREEN$ and INSTR should let you write very powerful scripts where you
  1656.  can read information off the screen and take context-sensitive actions.
  1657.  
  1658.  Telecommunication-specific functions
  1659.  ====================================
  1660.  I have made some attempt to be compatible with Flash for some commands.
  1661.  
  1662.  CAPTURE ON        Turns capture on.
  1663.  CAPTURE OFF       Turns capture off.
  1664.  CAPTURE CLEAR     Clears the capture buffer.
  1665.  
  1666.  Serial Port Functions
  1667.  
  1668.  BAUD nn
  1669.  Sets baud rate to nn.
  1670.  
  1671.  PARITY EVEN or PARITY ODD or PARITY NONE
  1672.  Sets serial port parity.
  1673.  
  1674.  SBITS 1 or SBITS 2 or  SBITS 3
  1675.  Sets stop bits to 1, 2, or 1.5 respectively.
  1676.  
  1677.  STRIP ON or STRIP OFF
  1678.  Sets high-bit strip feature on or off.
  1679.  
  1680.  DTR ON
  1681.  DTR OFF
  1682.  These commands turn the DTR (Data Terminal Ready) signal on or off at
  1683.  the serial port.
  1684.  
  1685.  CSRLIN
  1686.  returns what line terminal screen cursor is on.
  1687.  
  1688.  POS(n)
  1689.  returns cursor x position, (starts at 1). 'n' is a dummy argument.
  1690.  
  1691.  SAVE CAPTURE "filename"
  1692.  Saves the capture buffer to "filename".
  1693.  
  1694.  FSEL$("path","filename")
  1695.  Pops up the GEM file selector and returns the full filename you
  1696.  selected, including the full path.
  1697.  
  1698.  ALERT(1,"[1][alert][OK]")
  1699.  Lets you display a standard GEM alert box.
  1700.  
  1701.  WAIT nn,"string"[,"string",...]
  1702.  This is the most important command for automated operation.  You can
  1703.  wait for multiple strings with a timeout value (in seconds).  Basic will
  1704.  match characters coming in the serial port with the strings and continue
  1705.  with the next statement when either the string is matched, or a timeout
  1706.  occurs.  Naturally, all program functions are enabled while the wait is
  1707.  in progress.
  1708.  
  1709.  A timeout value of -1 waits forever (actually, about 60 days).
  1710.  
  1711.  Once the WAIT statment has executed, use the WAIT(0) function to
  1712.  determine the result.
  1713.  
  1714.  WAIT(0) returns 0 if there was a timeout, otherwise it returns the
  1715.  string number that was matched, starting at 1 for the first string.  So
  1716.  you could use ON WAIT (0) GOSUB 100,200,300,etc.
  1717.  
  1718.  Example:
  1719.  10    wait 20,"Password"
  1720.  20    if wait(0) then type "password"
  1721.  
  1722.  TERM ON
  1723.  TERM OFF
  1724.  Turn terminal operation on and off.
  1725.  
  1726.  KEYINPUT A$
  1727.  This statement waits for a keypress in the Terminal screen window and
  1728.  then puts the keypress in the specified string variable (A$ or whatever
  1729.  you choose).  While it's waiting for a keypress, terminal operation
  1730.  continues.
  1731.  
  1732.  PROMPT$(n)
  1733.  This function takes up to n characters from before the current terminal
  1734.  screen cursor position and returns it as a string. Doesn't go past the
  1735.  beginning of the current line.  Useful for getting the current prompt
  1736.  when automating operations.
  1737.  
  1738.  A sample program MACRO.BAS shows how all these functions and commands
  1739.  work together.  MACRO.BAS is a recorder program that will record what
  1740.  you type in and the associated prompt.  It will write out a BASIC
  1741.  program that will play back the series of actions.
  1742.  
  1743.  CLIPTEST.BAS
  1744.  ============
  1745.  10 CLIP ON
  1746.  20 ON CLIP(1) GOSUB 60:REM setup clip event
  1747.  30 PAUSE -1:REM wait forever, or until UNDO key hit
  1748.  40 END
  1749.  50 REM Every time you select a filename, following subroutine is called
  1750.  60 a$= RTRIM$( CLIP$):REM trash end of line
  1751.  70 REM Truncate filename at "/" in case it was accidentally included.
  1752.  80 x= INSTR(a$,"/"):IF x>0 THEN a$= LEFT$(a$,x-1)
  1753.  90 IF a$="" THEN RETURN :' Nothing to do!
  1754.  100 TYPE "Dow ";a$;" PROTO:B"
  1755.  110 WAIT 20,"computer:"
  1756.  120 IF WAIT(0)=1 THEN TYPE a$
  1757.  130 RETURN
  1758.  
  1759.  CIS.BAS
  1760.  =======
  1761.  10 REM CIS logon script
  1762.  20 REM start by sending control-c
  1763.  30 TYPE CHR$(3);
  1764.  40 WAIT 20,"Name","ID","Password"
  1765.  50 ON WAIT(0) GOSUB 100,200,300
  1766.  60 IF WAIT(0) THEN 40 ELSE 30
  1767.  100 TYPE "CIS":RETURN
  1768.  200 TYPE "70000,0000":RETURN
  1769.  300 TYPE "my.password":POP :REM "POP" pops return stack
  1770.  400 PRINT "Done!"
  1771.  
  1772.  Well, that's enough for now.  You can catch a glimpse of STORM at the
  1773.  Glendale Atarifest by dropping by the GEnie booth.  Darlah Potechin will
  1774.  be using STORM to demonstrate GEnie.
  1775.  
  1776.  STORM will make landfall on December 7, 1992 and will have a special
  1777.  introductory price of $59.95 until December 31, 1992.  You can order
  1778.  your copy today, and get it before it hits the stores!
  1779.  
  1780.  On January 1, 1993 the price goes up to $74.95.
  1781.  
  1782.  We accept cash, checks, money orders, MasterCard and VISA.
  1783.  
  1784.  Outside the US orders: NO PERSONAL CHECKS.
  1785.  
  1786.  Include $3 for shipping anywhere in the world (special offer only).
  1787.  Include $10 for overnight shipping in North America (special offer
  1788.  only).
  1789.  
  1790.  Double Click Software
  1791.  PO Box 741206
  1792.  Houston, Texas 77274-1206
  1793.  Phone: (713) 977-6520
  1794.  
  1795.                                # # # # # # 
  1796.  
  1797.  
  1798.  POWERDOS
  1799.  
  1800.  DragonWare Software Releases PowerDOS as Freeware.
  1801.  
  1802.  DragonWare Software is proud to announce the freeware release of Chris
  1803.  Latham's PowerDOS - a powerful multitasking operating system that runs
  1804.  on the TOS series of computers from Atari Corp.
  1805.  
  1806.  PowerDOS represents over four years of intense study and development
  1807.  efforts to create a powerful, fast, and yet a compatible multitasking
  1808.  replacement of Atari's GEMDOS level system software.  PowerDOS redefines
  1809.  what your Atari ST, Mega ST, Stacy, STe, Mega STe, TT and Falcon
  1810.  computer can do.
  1811.  
  1812.  WHAT POWERDOS DOES
  1813.  
  1814.  PowerDOS handles every application call made to GEMDOS (GEMDOS is the
  1815.  high-level part of TOS that deals with disk input/output; parallel,
  1816.  serial and MIDI communication; program execution; memory allocation)
  1817.  with routines written in 100% assembly language. Call-for-call, PowerDOS
  1818.  is many times faster than GEMDOS in reading and writing data to devices.
  1819.  
  1820.  If faster device i/o were all that PowerDOS offered, PowerDOS would
  1821.  represent a significant breakthrough in system software - but PowerDOS
  1822.  means more....
  1823.  
  1824.  A SINGLE-MINDED GEMDOS
  1825.  
  1826.  Because TOS was not originally written with true multitasking in mind,
  1827.  GEMDOS cannot task-switch.  That is, GEMDOS can only run _one_ program
  1828.  at a time.  An application must terminate (quit) before another
  1829.  application can be launched (ran).  While tasks running under GEMDOS may
  1830.  launch other tasks (as in the case of a telecommunications program
  1831.  launching a file transfer program, or a programming shell launching a
  1832.  compiler), the launching task stops running, waiting for the launched
  1833.  task to terminate.
  1834.  
  1835.  Imagine though, the possibilities of running more than one task at the
  1836.  same time!  Suddenly, the concept of your computer being limited to
  1837.  handling a step-by-step linear series of tasks is shattered.
  1838.  
  1839.  PowerDOS provides the ability to switch between tasks hundreds of times
  1840.  per second.  Up to 256 tasks can run at once. PowerDOS manages the
  1841.  distribution of time via priority levels for individual tasks that can
  1842.  be set and changed so that more important tasks get a bigger slice of
  1843.  the pie.
  1844.  
  1845.  WHAT POWERDOS ISN'T
  1846.  
  1847.  PowerDOS isn't a magical multiple-GEM window multitasker.  Why? PowerDOS
  1848.  places compatibility over bells-and-whistles.
  1849.  
  1850.  To maintain the fullest possible compatibility with the existing base of
  1851.  TOS platform applications, PowerDOS adheres strongly to the GEMDOS set
  1852.  of rules.  What that means is that programs that aren't written to take
  1853.  advantage of PowerDOS multitasking (or interprocess communication or
  1854.  memory management) won't multitask easily.  These programs aren't aware
  1855.  of the advantages of PowerDOS - but if made aware, they can easily
  1856.  multitask, and significantly increase user productivity.
  1857.  
  1858.  All legal TOS programs _will_run_ under PowerDOS - and will enjoy
  1859.  PowerDOS's lightning fast device I/O - but unless programs are written
  1860.  with PowerDOS's extensions in mind, the ability to multitask will be
  1861.  limited.
  1862.  
  1863.  PowerDOS was designed with the future of TOS based machines in mind -
  1864.  while ensuring that the previous generation of TOS software will
  1865.  continue to work.
  1866.  
  1867.  MAKING POWERDOS WORK FOR YOU
  1868.  
  1869.  PROGRAMMERS: PowerDOS adds dozens of system calls to the GEMDOS series.
  1870.  These calls allow programmers to _easily_ set up interprocess
  1871.  communication (Subscribe-and-Publish!), to restrict and manage memory
  1872.  use, to monitor the status of any task running under PowerDOS, to spawn
  1873.  off child processes, and most importantly to add new device drivers and
  1874.  commands to PowerDOS - making PowerDOS infinitely expandable.
  1875.  
  1876.  To make your programs work with PowerDOS, contact Christopher Roberts at
  1877.  DragonWare Software, and ask for a PowerDOS Developers Kit.
  1878.  
  1879.  NON-PROGRAMMERS: The real beauty of PowerDOS is that it is totally
  1880.  transparent to the user. A user simply installs PowerDOS in the AUTO
  1881.  folder and realizes a tremendous increase in device I/O speed.  Life is
  1882.  better.
  1883.  
  1884.  More advanced users can take advantage of setting up alias drives,
  1885.  adding pipes, naming serial ports, and using any of the number of
  1886.  PowerDOS utilities now available and those still under development.
  1887.  
  1888.  POWERDOS - A BASE TO BUILD ON
  1889.  
  1890.  Currently, DragonWare Software has two series of applications under
  1891.  development which rely on the Power of PowerDOS.  The first series,
  1892.  Powernet, is a Local Area Network for the Atari TOS series of computers.
  1893.  Powernet has been shipping for several months, and is an unqualified hit
  1894.  among users! (Powernet is the LAN of choice in Sunnyvale!)
  1895.  
  1896.  AtariTalk-2 is a still-under-development series of drivers for Powernet
  1897.  that will allow Atari TOS computers to communicate with AppleTalk and
  1898.  Ethernet LANs.
  1899.  
  1900.  WHY IS POWERDOS FREEWARE?
  1901.  
  1902.  With the advent of Atari's new Falcon computer, the market for TOS based
  1903.  hardware and software is ready to grow.  We at DragonWare are ready to
  1904.  help supply TOS users with the tools to properly utilize their machines,
  1905.  and we can think of no other tool that could revolutionize the way that
  1906.  owners use their machines than PowerDOS.  Hence, we have decided to make
  1907.  PowerDOS a freeware product.  While all copyrights to PowerDOS are
  1908.  retained by PowerPoint Software, PowerDOS itself may be freely
  1909.  distributed.
  1910.  
  1911.  There are plans for more PowerDOS goodies to be released in the near
  1912.  future - stand by for some exciting announcements.
  1913.  
  1914.  DragonWare Software welcomes any inquiry, and stands ready to support
  1915.  any developer or user who wishes to take advantage of the Power of
  1916.  PowerDOS.
  1917.  
  1918.  For inquiries:
  1919.  DragonWare Software
  1920.  P.O. Box 1719
  1921.  Havre, MT 59501-1719   (408) 265-9609
  1922.  GEnie: DRAGONWARE
  1923.  
  1924.  DragonWare Software is a member of the IAAD - the Independent
  1925.  Association of Atari Developers - and fully supports development of
  1926.  hardware and software to unleash the full power of the entire series of
  1927.  TOS based computers from Atari.
  1928.  
  1929.  PowerDOS and Powernet are copyright = 1992, PowerPoint Software,
  1930.  manufactured and distributed under license by DragonWare Software Inc.
  1931.  AtariTalk-2 is copyright = 1992, DragonWare Software Inc.
  1932.  
  1933.  
  1934.  
  1935.  | | |  INTERNET/USENET FLOW CONTROL
  1936.  | | |  Compiled by Ed Krimen
  1937.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  1938.  
  1939.  
  1940.  Some messages may have been edited for correct spelling, grammar, and
  1941.  irrelevant material.
  1942.  
  1943.  
  1944.  HARD-CORE FALCON SPECS
  1945.  ----------------------
  1946.  -=> In the COMP.SYS.ATARI.ST newsgroup
  1947.  -=> from Piet Van Oostrum
  1948.  
  1949.  I found this file on the local ATARI Company's BBS : (original in Dutch)
  1950.  
  1951.  This article is written by Wilfred Kilwinger (Support Manager) for Atari
  1952.  Briefing, the newsletter by Atari (Benelux) B.V. for the Atari user
  1953.  groups.  It was specifically stated that it could be reproduced.  I have
  1954.  translated it in English with the assumption that an English translation
  1955.  would be considered the same as the original.
  1956.  
  1957.  The original also contained a description of all the features of the
  1958.  Falcon which have been reproduced here a zillion of times so I did not
  1959.  include these.
  1960.  
  1961.  Atari custom chips
  1962.  
  1963.  VIDEL
  1964.  The VIDEL takes care of the video functions of the system including
  1965.  overscan, overlay mode and true color graphics.
  1966.  
  1967.  COMBEL
  1968.  The COMBEL is the system manager of the Atari Falcon030.  This chip
  1969.  controls all system functions. Also the BLITTER is built-in in this
  1970.  chip.
  1971.  
  1972.  SDMA
  1973.  The SDMA is the Sound DMA and controls the sound part.  We have built in
  1974.  a unique matrix switch function in this chip (more details in the second
  1975.  part).
  1976.  
  1977.  KEYBOARD PROCESSOR
  1978.  The keyboard processor has been improved and is now also suitable for
  1979.  high resolution mice.
  1980.  
  1981.  Besides the above custom chips the Atari Falcon030 has a number of
  1982.  standard chips like the Motorola 68030 and 56001 DSP.  Another important
  1983.  chip is the CODEC in which the 16 bit AD and DA converters are located.
  1984.  
  1985.  Video modi
  1986.  As you can see in the survey of Operating System calls the video
  1987.  hardware is complete sotware controllable.  The following combinations
  1988.  can a.o. be chosen:
  1989.  
  1990.  Mode      Resolution  Bit planes  Colors  Palette
  1991.  
  1992.  ST LOW     320x200       4           16     4096
  1993.  ST MED     640x200       2            4     4096
  1994.  ST HIGH    640x400       1            2     4096
  1995.  
  1996.  True Color 640x480       8          256   262144
  1997.             320x200     15bpp      32768     N/A
  1998.  
  1999.  The last mode asks for some explanation.  Here there is no color palette
  2000.  but 15 bits per pixel to describe the pixel itself.  The format is
  2001.  RRRRRGGGGGXBBBBB.  VDI supports this mode, thus programs that have not
  2002.  been written for this mode specifically can use it nevertheless.  X is
  2003.  the overlay bit and can be used for video titling and special effects.
  2004.  
  2005.             320x200     16bpp      65         N/A
  2006.  
  2007.  This mode is called the slideshow mode, is not supported by the VDI, you
  2008.  are on you own.  X is an extra green bit.
  2009.  
  2010.  True Color in 640x480 is not possible because of the bandwidth of VGA
  2011.  monitors.
  2012.  
  2013.  Mode      Resolution Bit planes   Colors    Palette
  2014.  
  2015.  VGA      320 of 640   1,4,8       2,16,256  262144 (Overscan
  2016.  Video    200 of 400
  2017.  
  2018.  With Video we mean the Atari SC-monitors, the TV modulator and/or the
  2019.  composite video output.
  2020.  
  2021.  All modes can be gegenlocked. With adaptors we convert the 15-pole video
  2022.  bus to thee standard Atari or VGA connections.
  2023.  
  2024.        |----|
  2025.        -    -
  2026.       /      \
  2027.      /        \
  2028.     /          \
  2029.     |          |
  2030.     -|--------|-
  2031.  
  2032.  Matrix coupling
  2033.  To make the system performance in the audio part as good as possible
  2034.  Atari designed a miniature 'telephone exchange' that can easily connect
  2035.  the source devices to the receiving devices.  Also it is possible to
  2036.  make more than one connection at a time.
  2037.  
  2038.  Source devices
  2039.  
  2040.         EXT INPUT ---*-------*------*------*
  2041.          CHANNEL     |       |      |      |
  2042.                      |       |      |      |
  2043.            DSP    ---*-------*------*------*
  2044.         TRANSMIT     |       |      |      |
  2045.                      |       |      |      |
  2046.            ADC    ---*-------*------*------*
  2047.                      |       |      |      |
  2048.                      |       |      |      |
  2049.            DMA    ---*-------*------*------*
  2050.         PLAYBACK     |       |      |      |
  2051.                     DMA     DAC    DSP     EXT OUTPUT
  2052.                    RECORD        RECEIVE     CHANNEL
  2053.  
  2054.                         Receiving Devices
  2055.  
  2056.  Ports and interfacing
  2057.  
  2058.  DSP CONNECTOR (DB26 Female)
  2059.  Pin   Signal                           Pin   Signal
  2060.  
  2061.  1     GP0                              14    GND
  2062.  2     GP1                              15    SRD
  2063.  3     GP2                              16    GND
  2064.  4     P_DATA                           17    +12V
  2065.  5     P_CLK                            18    GND
  2066.  6     P_SYNC                           19    R_DATA
  2067.  7     n/c                              20    R_CLK
  2068.  8     GND                              21    R_SYNC
  2069.  9     +12V                             22    EXT_INT
  2070.  10    GND                              23    STD
  2071.  11    SC0                              24    SCK
  2072.  12    SC1                              25    GND
  2073.  13    SC2                              26    EXCLK                         
  2074.  
  2075.  SCSI CONNECTOR (flat 50 pins SCSI II Female)
  2076.  Pin   Signal                           Pin   Signal
  2077.  
  2078.  1-10  GND                              37    Not Connected
  2079.  11    +5V                              38    +5V
  2080.  12-14 Not Connected                    39    Not Connected
  2081.  15-25 GND                              40    GND
  2082.  26    SCSI 0                           41    ATN
  2083.  27    SCSI 1                           42    GND
  2084.  28    SCSI 2                           43    BSY
  2085.  29    SCSI 3                           44    ACK
  2086.  30    SCSI 4                           45    RST
  2087.  31    SCSI 5                           46    MSG
  2088.  32    SCSI 6                           47    SEL
  2089.  33    SCSI 7                           48    C/D
  2090.  34    Parity                           49    REQ
  2091.  35-36 GND                              50    I/O
  2092.  
  2093.  SERIAL PORT (DB9 MALE)                                                          
  2094.  Pin   Signal
  2095.  
  2096.  1     Carrier Detect                   5     GND
  2097.  2     Receive                          6     Data set ready
  2098.  3     Transmit                         7     Request to Send
  2099.  4     Data Terminal Ready              8     Clear to Send
  2100.                                         9     Ring Indicator
  2101.  
  2102.  PARALLEL PORT (DB25 Female)
  2103.  The parallel port has extra signal to ease the connection of scanners.
  2104.  Pin   Signal
  2105.  
  2106.  1     Strobe          8     Data 6
  2107.  2     Data 0          9     Data 7
  2108.  3     Data 1         10     Acknowledge
  2109.  4     Data 2         11     Busy
  2110.  5     Data 3         12-16  Not Connected
  2111.  6     Data 4         17     Select
  2112.  7     Data 5         18-25  GND
  2113.  
  2114.  MONITOR CONNECTOR (DB19 Male)
  2115.  Pin   Signal                           Pin   Signal 
  2116.  
  2117.  1     Red                              11    GND
  2118.  2     Green                            12    Composite Sync/Video
  2119.  3     Blue                             13    Horizontal Sync
  2120.  4     Mono/Overlay                     14    Vertical Sync
  2121.  5     GND                              15    External Clock Input
  2122.  6     Red GND                          16    External SYNC Enable
  2123.  7     Green GND                        17    +12V
  2124.  8     Blue GND                         18    M1
  2125.  9     Audio out                        19    M0
  2126.  10    GND
  2127.  
  2128.  SCC LAN-port CONNECTOR (8-pin Mini DIN Female RS-422)
  2129.  Pin   Signal
  2130.  
  2131.  1     Handshake Output (DTR RS 423)         5     - Received Data
  2132.  2     Handshake Input or External Clock     6     + Transmitted Data
  2133.  3     - Transmit Data                       7     General-purpose Input
  2134.  4     GND                                   8     + Receive
  2135.  
  2136.  ENHANCED JOYSTICK (DB15 Male)
  2137.  Port A                                 Port B
  2138.  Pin   Signal                           Pin   Signal
  2139.  
  2140.  1     UP 0                             1     UP 1
  2141.  2     DOWN 0                           2     DOWN 1
  2142.  3     LT 0                             3     LT 1
  2143.  4     RT 0                             4     RT 1
  2144.  5     PAD0Y                            5     PAD1Y
  2145.  6     FIRE 0 / LIGHT GUN               6     FIRE 1
  2146.  7     VCC (+5 VDC)                     7     VCC
  2147.  8     Not Connected                    8     Not Connected
  2148.  9     GND                              9     GND
  2149.  10    FIRE 2                           10    FIRE 3
  2150.  11    UP 2                             11    UP 3
  2151.  12    DOWN 2                           12    DOWN 3
  2152.  13    LT 2                             13    LT 3
  2153.  14    RT 2                             14    RT 3
  2154.  15    PAD0X                            15    PAD1X                    
  2155.  
  2156.  MIDI PORT (DIN 5 Female)
  2157.  MIDI OUT                               MIDI  IN
  2158.  Pin   Signal                           Pin   Signal
  2159.  
  2160.  1     Thru Transmit                    1     Not Connected
  2161.  2     GND                              2     Not Connected
  2162.  3     Thru Loop Return                 3     Not Connected
  2163.  4     Out Transmit                     4     In Receive
  2164.  5     Out Loop Return                  5     In Loop Return
  2165.  
  2166.  New Operating System calls
  2167.  
  2168.  This information is not complete, maybe subject to change and is
  2169.  certainly not meant as documentation for programmers
  2170.  
  2171.  DSP-calls
  2172.  
  2173.  Dsp_DoBlock(a,b,c,d)                    (void) xbios(500,a,b,c,d)
  2174.  Dsp_BlkHandShake(a,b,c,d)               (void) xbios(501,a,b,c,d)
  2175.  Dsp_BlkUnpacked(a,b,c,d)                (void) xbios(502,a,b,c,d)
  2176.  Dsp_InStream(a,b,c,d)                   (void) xbios(503,a,b,c,d)
  2177.  Dsp_OutStream(a,b,c,d)                  (void) xbios(504,a,b,c,d)
  2178.  Dsp_IOStream(a,b,c,d,e,f)               (void) xbios(505,a,b,c,d,e,f)
  2179.  Dsp_RemoveInterrupts(a)                 (void) xbios(506,a)
  2180.  Dsp_GetWordSize()                       (int)  xbios(507)
  2181.  Dsp_Lock()                              (int)  xbios(508)
  2182.  Dsp_Unlock()                            (void) xbios(509)
  2183.  Dsp_Available(a,b)                      (void) xbios(510,a,b)
  2184.  Dsp_Reserve(a,b)                        (int) xbios(511,a,b)
  2185.  Dsp_LoadProg(a,b,c)                     (int) xbios(512,a,b,c)
  2186.  Dsp_ExecProg(a,b,c)                     (void) xbios(513,a,b,c)
  2187.  Dsp_ExecBoot(a,b,c)                     (void) xbios(514,a,b,c)
  2188.  Dsp_LodToBinary(a,b)                    (long) xbios(515,a,b)
  2189.  Dsp_TriggerHC(a)                        (void) xbios(516,a)
  2190.  Dsp_RequestUniqueAbility()              (int)  xbios(517)
  2191.  Dsp_GetProgAbility()                    (int)  xbios(518)
  2192.  Dsp_FlushSubroutines()                  (void) xbios(519)
  2193.  Dsp_LoadSubroutine(a,b,c)               (int)  xbios(520,a,b,c)
  2194.  Dsp_InqSubrAbility(a)                   (int)  xbios(521,a)
  2195.  Dsp_RunSubroutine(a)                    (int)  xbios(522,a)
  2196.  Dsp_Hf0(a)                              (int)  xbios(523,a)
  2197.  Dsp_Hf1(a)                              (int)  xbios(524,a)
  2198.  Dsp_Hf2()                               (int)  xbios(525)
  2199.  Dsp_Hf3()                               (int)  xbios(526)
  2200.  Dsp_BlkWords(a,b,c,d)                   (void) xbios(527,a,b,c,d)
  2201.  Dsp_BlkBytes(a,b,c,d)                   (void) xbios(528,a,b,c,d)
  2202.  Dsp_HStat()                             (char) xbios(529)
  2203.  Dsp_SetVectors(a,b)                     (void) xbios(530,a,b)
  2204.  
  2205.  De volledige beschrijving van bovenstaande functie's staat in de
  2206.  Falcon030 Developers Documentation.
  2207.  
  2208.  VIDEO SETMODE
  2209.  
  2210.  int setmode( int modecode );
  2211.  The setmode( int modecode ) call is used to place the Falcon/030 SHIFTER
  2212.  into a specific mode. A bit-encoded value (called a "modecode") is passed
  2213.  to setmode() to set the mode. setmode() returns the previous mode that
  2214.  was set.
  2215.  
  2216.  To help make the building of modecode values easier, here is a table of
  2217.  defines:
  2218.  
  2219.   #define VERTFLAG        0x100
  2220.   #define STMODES         0x80
  2221.   #define OVERSCAN        0x40
  2222.   #define PAL             0x20
  2223.   #define VGA             0x10
  2224.   #define TV              0x0
  2225.  
  2226.   #define COL80           0x08
  2227.   #define COL40           0x0
  2228.   #define NUMCOLS         7
  2229.  
  2230.   #define BPS16           4
  2231.   #define BPS8            3
  2232.   #define BPS4            2
  2233.   #define BPS2            1
  2234.   #define BPS1            0
  2235.  
  2236.  Using these defines, you can build a modecode for any possible mode.
  2237.  For example:
  2238.  
  2239.  For True Color Overscan:
  2240.  modecode = OVERSCAN|COL40|BPS16;
  2241.  
  2242.  For ST Medium Compatibility mode on a Color Monitor/TV:
  2243.  modecode = STMODES|COL80|BPS2;
  2244.  
  2245.  For ST Low Compatibility mode in PAL on a Color Monitor/TV:
  2246.  modecode = STMODES|PAL|COL80|BPS2;
  2247.  
  2248.  For 256 color, 80 column mode on a VGA monitor:
  2249.  modecode = VGA|COL80|BPS8;
  2250.  
  2251.  If you have a modecode and wish to know how many bits per pixel it has,
  2252.  use the following:
  2253.  
  2254.  if( modecode & NUMCOLS ) == BPS16 )
  2255.                 do_something_cool();    /* You have true color mode */
  2256.  
  2257.  The setmode() call will return the previous modecode set.  You must use
  2258.  this value to get back to whatever mode you were in before you made your
  2259.  setmode call.
  2260.  
  2261.  int mon_type(void)
  2262.  
  2263.  The mon_type() function will return the kind of monitor that is
  2264.  currently in use.  Here are the possible return values:
  2265.  
  2266.         0 = ST monochrome monitor
  2267.         1 = ST color monitor
  2268.         2 = VGA monitor
  2269.         3 = Television. 
  2270.  
  2271.  void ext_sync( int flag )
  2272.  This function sets or clears external sync.  If flag is set, external
  2273.  sync is enabled.  If flag is clear, then internal sync is used.
  2274.  
  2275.  SOUND-calls
  2276.  locksnd();
  2277.  Used as a semiphore to lock the sound system.  From other applications.
  2278.  
  2279.  unlocksnd();    
  2280.  Used to release the sound system for other applications to use.
  2281.  
  2282.  soundcmd(mode,data);
  2283.  This command is used to get or set the following sound parameters.  If a
  2284.  negative number is used as the input then the current setting us
  2285.  returned.
  2286.  
  2287.  MODE    OPERATION       MEANING 
  2288.  O       LTATTEN Sets the current left channel output
  2289.  1       RTATTEN Sets the current right channel output
  2290.  2       LTGAIN  Sets the current left channel input gain.
  2291.  3       RTGAIN  Sets the current right channel input gain.
  2292.  4       ADDERIN Set the output of the 16 bit signed adder to
  2293.                  receive it's input from the ADC, Matrix or
  2294.                  both.
  2295.  5       ADCINPUT        Set the input the the ADC. The input can either
  2296.                          be the left and right channel of the PSG or the
  2297.                          left and right channel of the microphone.
  2298.  6       SETPRESCALE     Used for compatability. This prescale value
  2299.                          is used when the DEVCONNECT() internal
  2300.                          prescale value is set to zero.
  2301.  
  2302.  setbuffer(reg,begaddr,endaddr);
  2303.  This function is used to set the play or record buffers. REG selects
  2304.  playback or record, while begaddr and endaddr are the buffers beginning
  2305.  and ending locations.
  2306.  
  2307.          (int)   reg             - (0) Sets playback registers.
  2308.                                  - (1) Sets record registers.
  2309.          (long)  begaddr - Sets the beginning address of the buffer.
  2310.          (long)  endaddr - Sets the ending address of the buffer.
  2311.  
  2312.  setmode(mode);
  2313.  This function is used to set record or playback mode.  The modes are as
  2314.  follows:
  2315.  
  2316.  MODE            OPERATION
  2317.  (int)   0      8 Bit Stereo
  2318.  (int)   1      16 Bit Stereo
  2319.  (int)   2      8 Bit Mono
  2320.  
  2321.  settracks(playtracks,rectracks);
  2322.  This function is used to sets the number of record or playback tracks.
  2323.  
  2324.  setmontracks(montrack);
  2325.  This function is used to set the output of the internal speaker to one
  2326.  of the four tracks currently playing.  The internal speaker is only
  2327.  capable of outputing ONE track at a time.
  2328.  
  2329.  setinterrupt(src_inter,cause);
  2330.  This function is used to set which interrupt that will occur at the end
  2331.  of a frame.  If the frame repeat bit is on, this interrupt is used to
  2332.  allow for double buffering the playing or recording of sound. Interrupts
  2333.  can come from TimerA or the MFP i7.
  2334.  
  2335.  buffoper(mode);
  2336.  This function is used to control the operation of the play or record
  2337.  buffers in the sound system. The input to this function is a bitmap.  If
  2338.  mode is set t0 -1 then the current status of the buffer operation bits
  2339.  is returned.
  2340.  
  2341.  NOTE: The sound system contains a 32 byte FIFO.  When transferring data
  2342.  to the record buffer, software MUST check to see if the record enable
  2343.  (RE) bit was cleared by the hardware.  If the bit was cleared then the
  2344.  FIFO is flushed, if not then software must flush the FIFO by clearing
  2345.  the record enable (RE) bit.
  2346.  
  2347.  dsptristate(dspxmit,dsprec);
  2348.  This function is used to tristate the DSP from the data matrix. 
  2349.  
  2350.  gpio(mode,data);
  2351.  This is used to communicate over the General Purpose I/O on the DSP
  2352.  connector.  Only the low order three bits are used.  The rest are
  2353.  reserved. This call, depending on the mode, can be used to set the
  2354.  direction of the I/O bits, read the bits, or write the bits.
  2355.  
  2356.  devconnect(src,dst,srcclk,prescale,protocol);
  2357.  This function is used to attach a source device to any of the
  2358.  destination devices in the matrix.  Given a source device, this call
  2359.  will attach that one source device to one or all of the destination
  2360.  devices.  This call also sets up the source clock and prescaler,
  2361.  protocol and protocol source if used.
  2362.  
  2363.  sndstatus(reset);
  2364.  This function gets the current status of the codec.
  2365.  
  2366.  buffptr(pointer);
  2367.  This function returns the current position of the play and record data
  2368.  buffer pointers.  These pointers indicate where the data is being read/
  2369.  written within the buffers themselves.  This function is also used to
  2370.  determine how much data has been written to the record buffer.  See
  2371.  buffoper().
  2372.  
  2373.  The above is not yet complete. Atari has also routines for
  2374.  JPEG and andio conversion.
  2375.  -- 
  2376.  Piet* van Oostrum, Dept of Computer Science, Utrecht University,
  2377.  Padualaan 14, P.O. Box 80.089, 3508 TB Utrecht, The Netherlands.
  2378.  Telephone: +31 30 531806   Uucp:   uunet!mcsun!ruuinf!piet
  2379.  Telefax:   +31 30 513791   Internet:  piet@cs.ruu.nl   (*`Pete')
  2380.  =====================================
  2381.  
  2382.  
  2383.  DSP EXPLAINED
  2384.  -------------
  2385.  -=> In the COMP.SYS.ATARI.ST.TECH newsgroup
  2386.  -=> from Russell Ochocki and Tim Coslet
  2387.  
  2388.  In <H.H8xksAVnXI6@kynes.bison.mb.ca>, Russell Ochocki writes:
  2389.  >There has been several threads discussing how great it is to have DSP
  2390.  >in the Falcon.  I have read all these articles, but don't have a clue
  2391.  >what DSP is or what it does?
  2392.  >Can someone enlighten me?
  2393.  
  2394.  I received an excellent answer in the mail from
  2395.  R_Tim_Coslet@cup.portal.com.  It follows below.  If you don't have a
  2396.  clue what DSP is, this article is for you!  Read on...
  2397.  
  2398.  -8<----------- cut here ------------8<-
  2399.  
  2400.  R_Tim_Coslet@cup.portal.com writes:
  2401.  
  2402.  DSP stands for Digital Signal Processing or Digital Signal Processor.
  2403.  Originally DSP was developed arround "sampling theory" (which was
  2404.  developed in part by a guy named Nyquist sometime in the '40s thru '50s,
  2405.  if I remember right) as a means of performing the same Signal Processing
  2406.  operations (e.g. filtering, spectrum analysis, mixing, signal
  2407.  corelation, etc.) as had been used in conventional Analog based systems.
  2408.  Because Digital methods are used, one gets "exact mathematical" results
  2409.  instead of the often noisy and distorted results common in analog signal
  2410.  processing systems.
  2411.  
  2412.  Of course DSP techniques have their own limitations, and introduce their
  2413.  own characteristic distortions.  However these problems are much more
  2414.  well behaved than the problems in analog systems, and one can be
  2415.  reasonably sure that each increment of added investment and cost in a
  2416.  DSP system will produce a corresponding increment in performance and
  2417.  reduction in these distortions; one can NOT be sure that an increase in
  2418.  investment and cost in analog systems will produce ANY increase in
  2419.  performance and reduction in their noise and distortions.
  2420.  
  2421.  DSP being a "real time" technique (if you can't keep up with the REAL
  2422.  signal you can't expect to process it and produce a reasonable result)
  2423.  is very demanding of mathematical resources and throughput speed.  This
  2424.  has pushed the development of custom Digital Signal Processor computer
  2425.  chips, with very high speed ALUs and often considerable internal
  2426.  parallelism.
  2427.  
  2428.  It turns out that many other areas of computing are also demanding of
  2429.  mathematical resources and throughput speed, but because they don't have
  2430.  the market "push" behind them of DSP users (e.g. telephone systems,
  2431.  modems, music, radar, sonar, instrumentation manufacturers, etc.) have
  2432.  not been able to fund as much development of custom high performance
  2433.  processor chips optomized for their uses.  As demand has pushed the
  2434.  suppliers of DSP equipment to produce inexpensive DSP chips, these other
  2435.  areas of computing have found the power of the DSP chips relatively easy
  2436.  to adapt to many of their uses too, so although the chips were developed
  2437.  for use in signal processing functions and are still called DSP chips
  2438.  they are often used anywhere where very high speed arithmetic is needed
  2439.  in a computer.
  2440.  
  2441.  Does that make things any clearer?
  2442.  
  2443.  R. Tim Coslet
  2444.  Usenet: R_Tim_Coslet@cup.portal.com
  2445.  California could REALLY use 40 days and 40 nights of rain right now!
  2446.  ---------------------------------- 
  2447.  
  2448.  Yes Tim, it certainly makes things crystal clear now.  Thanks for your
  2449.  reply.
  2450.  =====================================
  2451.  
  2452.  
  2453.  SUPRA ROM UPDATE INFO
  2454.  ---------------------
  2455.  -=> In the COMP.DCOM.MODEMS newsgroup
  2456.  -=> from Mohammad Al-Ansari
  2457.  
  2458.  The following is a new announcement that I found on the Supra BBS
  2459.  concerning the new ROMs and their features.  It starts with a summary of
  2460.  the fixes/new features and later includes descriptions of each of them
  2461.  in more detail.
  2462.  
  2463.  It is very promising!  I am looking forward to receiving the full
  2464.  upgrade (see below).  You don't have to pay for the basic ROM that
  2465.  includes bug fixes, but a ROM that includes the additional features of
  2466.  "Silent Answer" (which eliminates the need for a fax/voice detector) and
  2467.  Caller ID will cost less than $30!
  2468.  
  2469.  Enjoy! :)
  2470.  
  2471.  ------------------------- Begin included text --------------------------
  2472.  
  2473.  SUPRA TECHNICAL SUPPORT BULLETIN
  2474.  
  2475.  STATUS AND ENHANCEMENTS TO V32BIS ROM (1.2G)          8/29/92
  2476.  
  2477.  Supra Corporation
  2478.  7101 Supra Drive SW, Albany, OR  97321
  2479.  General (503) 967-2400 / Sales (503) 967-2410 / Fax (503) 967-2401
  2480.  Supra Tech Support  (503) 967-2440  8:00am - 5:00pm PST, M-F
  2481.  Supra BBS........(503) 967-2444  24 Hours
  2482.  CompuServe.......76004,565
  2483.  BIX..............SupraCorp
  2484.  America Online...SupraCorp2
  2485.  GEnie............SupraTech
  2486.  AppleLink........D2456
  2487.  UseNet EMail.....supra@supra.uucp
  2488.  
  2489.  Supra is doing the final beta testing on its latest rom for the
  2490.  SupraFaxModem V32 and V32bis.  Provided that this testing is completed
  2491.  with no problems, Supra will be ready to ship this rom to its current
  2492.  customers in a few weeks.
  2493.  
  2494.  Many of the enhancements are unique to the Supra V32/V32bis modem and
  2495.  are not available from other manufactures who are using Rockwell's
  2496.  v32/v32bis chipset or other v32/v32bis modems/fax modems that are on the
  2497.  market.  The new rom is currently reved as 1.2G and will include the
  2498.  following features:
  2499.  
  2500.  Enhances Busy Detection
  2501.  Fixes several Lock Display/Modem problems
  2502.  Improved Speed Renegotiation (Fall Back) upon bad line conditions
  2503.  Implements Fall Forward upon better line conditions
  2504.  Fixes Adaptive Answering (allows data/fax determination)
  2505.  Implements ECM  (Error Correction Mode) Must be supported by fax soft
  2506.  Implements BFT mode (Binary File Transfer) Must be supported by software
  2507.  Fixes problem with DCD line turning off if modem configured with &C
  2508.  &Dx and &Cx settings are respected when in fax mode
  2509.  Fixes problem connecting with some fax machines
  2510.  Added S-Register S109
  2511.  Added S-Register S110=3
  2512.  Implements Silent Answer (allows voice/fax determination)
  2513.  Implements Caller ID
  2514.  
  2515.  Supra will be sending an upgrade offer to all registered owners.  This
  2516.  offer will be for either a free ROM which has all of the above features,
  2517.  except silent answer and caller ID, or for a charge of less than $30, a
  2518.  rom which has all of the above features, including silent answer and
  2519.  caller ID.  Oversees customers will be able to get the roms from the
  2520.  overseas dealer that sold it to them.  If they purchased the modem from
  2521.  a US dealer or Supra, they will need to order the rom from Supra, but
  2522.  there will be a shipping and handling charge.
  2523.  
  2524.  You will be able to order either rom from Supra via its BBS.  We are
  2525.  currently working on the software to allow this, plus to allow you to
  2526.  enter your warranty card or change your warranty card online.  Once this
  2527.  is working, it will be activated and you can immediately enter your
  2528.  order.  The quickest way to order the rom will be via the BBS.  Until
  2529.  then, please do not contact Supra to order either rom.
  2530.  
  2531.  The above information is subject to change or modification.  At this
  2532.  time, this is all that is known.  As soon as costs and other information
  2533.  is known, we will let you know via the Supra BBS.
  2534.  
  2535.  UPCOMMING FEATURES AND NEW PRODUCTS:
  2536.  
  2537.  The following features and new products are being worked on.  We do not
  2538.  have any information on dates, technical information, upgrade costs, or
  2539.  product cost.  As soon as we have the information, we will post it on
  2540.  our BBS.
  2541.  
  2542.  Internal version
  2543.  Certifiable International version
  2544.  MNP10
  2545.  V23
  2546.  Voice digitization in modem
  2547.  Voice software
  2548.  DTMF encoding/decoding
  2549.  
  2550.  MORE INDEPTH INFORMATION ON 1.2G ENHANCEMENTS
  2551.  
  2552.  Enhances Busy Detection
  2553.  Some people had several different problems with busy detection.  All
  2554.  calls would return BUSY or only certain calls would return busy.  All
  2555.  known problems have been fixed.  This problem only happened to a small
  2556.  percentage of users. 
  2557.  
  2558.  Fixes several Lock Display/Modem problems
  2559.  The Supra v32bis modem is running several different processors and tasks
  2560.  at one time.  If the right timing sequence or events happen, the modem
  2561.  could lockup.  The only way to fix the problem was to power cycle the
  2562.  modem.  This problem only happened to a small percentage of users.
  2563.  
  2564.  Improved Speed Renegotiation (Fall Back) upon bad line conditions
  2565.  The 1.2C rom was our first rom to implement this feature.  We have
  2566.  continued to improve our code to better handle bad line conditions,
  2567.  especially at connect time.
  2568.  
  2569.  Implements Fall Forward upon better line conditions
  2570.  Once the phone line conditions improve, the modem can initiate a step
  2571.  up in baud.
  2572.  
  2573.  Fixes Adaptive Answering (allows data/fax determination)
  2574.  A mode which allows the modem to connect with either a fax or a data
  2575.  modem.  Once it makes the connection, it will return a result code
  2576.  indicating which one it connected with.  It is then the software's
  2577.  responsibility to route the call to the proper program.  Some "front
  2578.  door" software for BBSes and terminal programs have this ability.
  2579.  
  2580.  Implements ECM  (Error Correction Mode)
  2581.  Allows the fax software to resend a block of information if it is not
  2582.  received correctly by the other modem.  This feature MUST be supported
  2583.  by the fax software in order to be used.
  2584.  
  2585.  Implements BFT mode (Binary File Transfer)
  2586.  Allows the user to send a file to another fax modem as if it were a fax
  2587.  instead of a file.  This feature MUST be supported by the fax software
  2588.  in order to be used.  This allows the user to use the fax software to
  2589.  send the file instead of using a terminal program.
  2590.  
  2591.  Fixes problem with DCD line turning off if modem configured with &C
  2592.  If the modem was configured with the &C, especially during a disconnect,
  2593.  the modem would toggle DCD line.  This problem only affected a small
  2594.  percentage of users, generally those running BBSes on the Apple II.
  2595.  
  2596.  &Dx and &Cx settings are respected when in fax mode
  2597.  The CCITT TR29.2 committee has not defined how the modem should react to
  2598.  the &D and &C settings when in class 2 fax mode.  While the committee
  2599.  has not defined this, there is a strong sentiment for respecting the &D
  2600.  and &C settings as it is handled in class 1 and when the modem is in
  2601.  data mode.  This also allows the modems to work better under fax mode in
  2602.  the Unix enviorment.
  2603.  
  2604.  Fixes problem connecting with some fax machines
  2605.  The 1.2C roms had a few problems making connections to some fax
  2606.  machines.  The fax machine used a slightly different tone when
  2607.  answering.  This resulted in the two machines toning back and forth, not
  2608.  making a connection and then eventually hang up.  This problem only
  2609.  happened to a small percentage of users.
  2610.  
  2611.  Added S-Register S109
  2612.  Controls speeds available for V.32bis carrier handshake, or the carrier
  2613.  rate to negotiate error correction, if S-Register S110=3.
  2614.  
  2615.  Decimal Value   Explanation
  2616.          1       reserved
  2617.          2       4800 bps
  2618.          4       7200 bps
  2619.          8       9600 bps
  2620.          16      12000 bps
  2621.          32      14400 bps
  2622.          64      reserved
  2623.          128     reserved
  2624.  
  2625.  Added S-Register S110=3
  2626.  V.32bis standard negotiates carrier speed at 4800 baud then jumps to the
  2627.  agreed carrier speed to negotiate error correction/data compression.  On
  2628.  noisy lines this can cause various connection problems.  Supra's
  2629.  solution is to set S-Register S110 to 3.  This causes the modems to
  2630.  connect at the slowest possible V.32 or V.32bis speed.  Once this is
  2631.  done, as long as the line is clean enough, the modems will up-shift to
  2632.  the next possible carrier rate.
  2633.  
  2634.  The slowest possible carrier speed can be limited by the use of
  2635.  S-register S109.
  2636.  
  2637.  NOTE: Some modems can only up-shift a few times and then they will lose
  2638.  the connection (especially Supra V.32 and V.32bis with ROMs < 1.2C).
  2639.  The solution is to change S-Register S109 so that it does not need to
  2640.  up-shift as many times.
  2641.  
  2642.  NOTE: This only works when the modem is originating the call.
  2643.  
  2644.  Implements Silent Answer (allows voice/fax determination)
  2645.  When the phone rings, the modem will start monitoring the telephone line
  2646.  after the 2nd ring.  If it detects a fax tone, it will do one of two
  2647.  things:
  2648.  
  2649.   1.  If S-Register S0 - 0, the modem will immediately answer the phone
  2650.       and attempt a fax connection.
  2651.  
  2652.   2.  If S-Register S0 = 0, the modem will quickly issue up to 9 RINGS
  2653.       messages, expecting the fax software to issue an ATA.
  2654.  
  2655.  This eliminates the need for a $150 voice/fax black box.
  2656.  
  2657.  NOTE: DO NOT plug the answering machine into the telephone jack on the
  2658.  back of the modem.  The modem should be plugged into the answering
  2659.  machine.
  2660.  
  2661.  This also also works if a telephone is in the circuit before the
  2662.  faxmodem.
  2663.  
  2664.  NOTE: This mode must be supported by the fax software.
  2665.  
  2666.  Implements Caller ID
  2667.  This is a feature is only available in some areas of the country.  In
  2668.  between the 1st and the 2nd ring, the phone company will send
  2669.  information on who is calling you.  If you ere in terminal mode and had
  2670.  told the modem to answer on the 3rd ring, you would see:
  2671.  
  2672.   RING
  2673.   DATE = 0321
  2674.   TIME = 1405
  2675.   NMBR = 5039672400
  2676.   NAME = SUPRA CORPORATION
  2677.   RING
  2678.   CONNECT 19200
  2679.  
  2680.  To enable CALLER ID:  
  2681.  
  2682.                 AT#CID=1        Enables Caller ID in formatted format
  2683.                 AT#CID=2        Enables Caller ID in unformatted format 
  2684.                                 (ASCII printable hex numbers)
  2685.                 AT#CID=0        Disables Caller ID
  2686.  
  2687.  In addition to the enhancements and corrections noted above, Supra's new
  2688.  1.2G ROM release also includes modifications that were implemented in
  2689.  the previous 1.2C ROM release.  They are as follows:
  2690.  
  2691.  %G0     disables Rate Renegotiation on V.32bis
  2692.  %G1     enables Rate Renegotiation on V.32bis 
  2693.          enables Rate Renegotiation and Retrain on V.32
  2694.  %E      has not changed, but if both %G1 and %E1 are set, then the modem
  2695.          will Rate Renegotiate during a Retrain.  This is also the only
  2696.          way the V.32 modem can Rate Renegotiate.
  2697.  
  2698.  AT&F1 and AT&F2 defaults now include %G1
  2699.  
  2700.  S-Register S110:
  2701.         0       causes connect at V.32 only
  2702.         1       enable V.32bis on V.32bis modems
  2703.         2       enable V.32bis and automatic rate renegotiation.
  2704.  
  2705.  
  2706.  Fixed several problems on the fax side of the modem
  2707.  =====================================
  2708.  
  2709.  
  2710.  
  2711.  | | |  ATARIWATCH CALENDAR 1992
  2712.  | | |  Schedule of Shows and Events
  2713.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  2714.  
  2715.  
  2716.  /// September 12th-13th
  2717.  1992's Southern California Atari Faire, also known as the GLENDALE SHOW.
  2718.  John King Tarpinian is president of The Hooked on ATARI Computer
  2719.  Knowledge Society (HACKS) and coordinator of the show.  The Glendale
  2720.  Show has had the largest annual attendance of any continuing show series
  2721.  and is expected to keep that record this year.  Admission is $6, or $10
  2722.  for a two-day ticket.  It will again be held at the Glendale Civic
  2723.  Auditorium, 1401 N. Verdugo Road in Glendale, across the street from
  2724.  Glendale College, about 10 miles Northeast of downtown Los Angeles.  For
  2725.  more information about the Glendale Show, contact John King Tarpinian at
  2726.  818-246-7286.
  2727.  
  2728.  
  2729.  /// September 18th-20th
  2730.  San Diego ACE is participating in a multi-platform Computer Fair, and
  2731.  has reserved a room for Atari vendors.  The San Diego Computer Society
  2732.  in conjunction with a regional computer magazine (ComputerEdge) have
  2733.  obtained the San Diego Community Concourse for 3 full days of Show.  Up
  2734.  to 10,000 attendees are expected for the show that has a $50K budget.
  2735.  Exhibitors get the booths for free, but there are only 140 booths.
  2736.  Contact SDACE via D.SMITHRN on GEnie for information.
  2737.  
  2738.  
  2739.  /// September 22nd-25th
  2740.  The Fall Seybold Show will be another top industry trade show
  2741.  specializing in high-end publishing.  Atari made a major showing at
  2742.  Seybold last year and got extensive press attention.  The show will be
  2743.  held in San Francisco, California and is not open to the general public.
  2744.  For more information, contact Atari Corporation.
  2745.  
  2746.  
  2747.  /// September 23rd
  2748.  The Atari presentation at the Boston Computer Society meeting, postponed
  2749.  from April, is now scheduled to occur on Wednesday, September 23, at
  2750.  7:30 PM in the New England Life Hall in the Copley Square Building, 225
  2751.  Clarendon Street, Boston, Massachusetts.  Atari is to present the Falcon
  2752.  computer line to the club on the same site where the original ST was
  2753.  unveiled and where IBM and NeXT have made their product announcements.
  2754.  For more information, contact the Boston Computer Society at 617-252-
  2755.  0600.
  2756.  
  2757.  
  2758.  /// October 4th
  2759.  The Washtenaw Atari Users Group (WAUG) will sponsor Atari ShowOFF '92 in
  2760.  Southfield, Michigan as part of a larger trade show, The Michigan
  2761.  Computer Festival, which will include IBM, Macintosh, Commodore, and
  2762.  Atari hardware & Software Items.  Atari dealers and music stores have
  2763.  committed to attend the show, as have Atari users groups from Michigan,
  2764.  Ohio, and Ontario.  They plan to make an impression on the other-brand
  2765.  visitors.  Up to 3,000 people are expected Sunday, October 4 from 10 til
  2766.  4 at the Southfield Civic Center, on Evergreen between 10 Mile Rd. and
  2767.  11 Mile Rd., just off the I-696 exit in the Northwest suburban Detroit
  2768.  area.  Contact WAUG at (313) 971-6035 or (313) 451-0524 (BBS).
  2769.  
  2770.  
  2771.  /// October 10th-11th
  2772.  The Washington Area Atari Computer Enthusiasts are currently planning
  2773.  the 1992 W.A.A.C.E Atarifest, which has traditionally been the largest
  2774.  East coast Atari show.  The '92 event will be held on Columbus Day
  2775.  weekend, October 10th and 11th, once again at the Sheraton Reston hotel
  2776.  in Reston, Virginia.  The show will feature shopping bargains,
  2777.  demonstrations, tutorials, seminars, and social events.  The 1990 and
  2778.  1991 editions of the show attracted 2,000 visitors.  Charles Hoffmann is
  2779.  now Acting President of WAACE Inc., and can be contacted via GEnie at
  2780.  address S.HOFFMANN, by phone at 703-569-6734, or by US Mail at 5908
  2781.  Bayshire Road, Springfield, VA 22152-1146.
  2782.  
  2783.  
  2784.  /// November 16th-20th
  2785.  Fall COMDEX, the biggest computer trade show in the USA.  Atari will
  2786.  again have a major presence at the Las Vegas, Nevada show.  The Falcon
  2787.  line of computer is expected to dominate the Atari booth, with
  2788.  outstanding demonstrations for the dealer and distributor attendees to
  2789.  consider.
  2790.  
  2791.  
  2792.  /// December 12th-13th
  2793.  The Northern California Atari Expo has been rescheduled from July, and
  2794.  will be held at the San Jose Exhibit Hall, 145 W. San Carlos, San Jose,
  2795.  CA.  This will be the second major joint show and the first in two years
  2796.  from ABACUS, SLCC, and Sacramento ST Users clubs.  Contact the Northern
  2797.  California Atari Expo c/o SLCC, P.O. Box 1506, San Leandro, Ca 94577, or
  2798.  call 510-352-8118.  GEnie Address: M.WARNER8.
  2799.  
  2800.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2801.  To  sign up for GEnie service call (with modem)  (800) 638-8369.   Upon
  2802.  connection type HHH and hit <return>.  Wait for the U#= prompt and type
  2803.  XTX99436,GEnie and hit <return>.
  2804.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2805.  To sign up for CompuServe service call (with phone) (800) 848-8199. Ask
  2806.  for operator #198.  You will be promptly sent a $15.00 free  membership
  2807.  kit.
  2808.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2809.  You can subscribe to the bi-monthly hard copy  Atari  Explorer Magazine
  2810.  for $14.95 for 6 issues, $39.95 for  18 issues.   Canadian  subscribers
  2811.  should add $5.00 per 6 issues,foreign subscribers should add $10.00 per 
  2812.  6 issues.  Checks must be drawn in US funds on a US bank.  Send  orders
  2813.  to Atari Explorer, Post Office Box 6488, Duluth,  MN  55806.  VISA  and
  2814.  MasterCard orders, call (218) 723-9202.
  2815.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2816.  Reprints from the GEnie  ST  Roundtable  are  Copyright (c)1992,  Atari
  2817.  Corporation and the GEnie ST RT.  Reprints from CompuServe's AtariArts,
  2818.  AtariPro,  AtariVen,  or Aportfolio Forums are  Copyright (c)1992, CIS.
  2819.  Reprints from AtariUser Magazine are Copyright(c)1992, Quill Publishing
  2820.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2821.  Atari Explorer Online Magazine is  a weekly  publication  covering  the
  2822.  Atari computer  community.  Material published in  this edition may NOT
  2823.  be reprinted without written permission, unless otherwise noted  in the
  2824.  article.  Opinions   presented  herein  are  those  of  the  individual
  2825.  authors  and  do  not  necessarily reflect those  of  the staff.  Atari
  2826.  Explorer Online Magazine is Copyright (c)1992,  Atari Corporation.  The
  2827.  Z*Net Newswire is an independent column and organization not affiliated
  2828.  with Atari Corp. and is Copyright (c)1992,Z*Net News Service/Ron Kovacs
  2829.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2830.  Z*Net  News  Service - Post Office Box 59, Middlesex, New Jersey  08846-
  2831.  0059.  BBS - (908) 968-8148.  Voice - (908) 968-2024.   Fnet  Node  593,
  2832.  AtariNet Node 51:1/13.0.  You can contact Atari direct via  Fnet Nodes -
  2833.  706 or 319 or via AtariNet 51:1/10.0.  Z*Net South Pacific - Fnet - 693.
  2834.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2835.                       Atari Explorer Online Magazine
  2836.                    "The Official Atari Online Journal"
  2837.                Copyright (c)1992, Atari Computer Corporation
  2838.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2839.