home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Explorer Online Newsletter Collection / aeo9210.txt < prev    next >
Text File  |  1992-01-01  |  98KB  |  2,271 lines

  1.  
  2.  -------------------------------- ** ** ** ----------------------------- 
  3.  -------------------------------- ** ** ** ----------------------------- 
  4.  -------------------------------- ** ** ** ----------------------------- 
  5.  -------------------------------- ** ** ** ----------------------------- 
  6.  ------------------------------- **  **  ** ---------------------------- 
  7.  ----------------------------- ***   **   *** -------------------------- 
  8.  ---------------------------- ***    **    *** ------------------------- 
  9.   
  10.                       ATARI EXPLORER ONLINE MAGAZINE 
  11.  
  12.         August 1, 1992      Volume 1, Number 10      Issue #92-10 
  13.  
  14.         Published and Copyright (c)1992, Atari Computer Corporation 
  15.                      1972-1992 (20 Years Of Service) 
  16.  
  17.   
  18.     ~ Editor In-Chief......................................Ron Kovacs 
  19.     ~ Contributing Editor...................................Ed Krimen 
  20.     ~ Contributing Writer...................................Bob Smith 
  21.     ~ AtariUser Magazine Editor.............................John Nagy 
  22.     ~ Atari Corporation....................................Bob Brodie 
  23.   
  24.   
  25.   
  26.                      | | |  TABLE OF CONTENTS  | | | 
  27.  
  28.  
  29.          |||  The Publishers Workstation..............Bob Brodie
  30.               Atari Update on Falcon and Atari specifically!
  31.   
  32.          |||  Z*Net Newswire..................................... 
  33.               Latest Industry Update
  34.  
  35.          |||  4th Annual MIST Atarifest Report.....Dr. Paul Keith
  36.               Report on last week's User Group Show! 
  37.   
  38.          |||  Line Noise................................Ed Krimen 
  39.               Formerly Perusing GEnie - New Name, Same Content! 
  40.   
  41.          |||  The Wacky World Of ST Gaming...........Eric Bitton 
  42.               Part 2 of a 2 Part Series 
  43.   
  44.          |||  Run That By Me, Again!....................Bob Smith 
  45.               Humor material 
  46.   
  47.          |||  Run A Better BBS.........................Regen Weed 
  48.               From the Z*Net Archives! 
  49.   
  50.          |||  GEnie News Update.............................GEnie 
  51.               RT news from all over GEnie 
  52.   
  53.          |||  Connecticut Atarifest Update..........Press Release 
  54.               Upgrades to be performed at the show! 
  55.   
  56.          |||  News From The Disktop..................Ron Albright 
  57.               Z*Net PC second runner up! 
  58.   
  59.          |||  38400 Baud For Your HST................Erno Meffert 
  60.               Upgrade your modem, PIC file attached to issue! 
  61.   
  62.          |||  Hints and Tips..................................... 
  63.               Articles from the Z*Net Archives 
  64.   
  65.          |||  Supporting Shareware................Terry Schrieber 
  66.               Help support shareware!! 
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  | | |  THE PUBLISHERS WORKSTATION
  71.  | | |  By Bob Brodie
  72.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  73.  
  74.  
  75.  Welcome Mike and Darren!!! 
  76.  ========================== 
  77.  
  78.  We're completing our first week in Sunnyvale with Darren Meer and Mike
  79.  Lindsey at the helm of Atari Explorer.  Darren is finding his way around
  80.  Sunnyvale, and Atari, while Mike has been busy in Oregon finishing up
  81.  some details on Atari Advantage.  Thanks to all of you that have taken
  82.  the time to send along your message of greeting to Darren and Mike, I
  83.  know that they appreciate your welcome.
  84.  
  85.  John Jainschigg has completed the last issue of Atari Explorer under his
  86.  direction.  Many of you have expressed concern about the direction that
  87.  Explorer will take without the guidance of John's able hand.  I trust
  88.  that our selection of qualified ATARI editors in Darren Meer and Mike
  89.  Lindsey will go far to allay your concerns.  We were attracted to
  90.  Lindsey and Meer because of their consistent quality that they have
  91.  brought to all of their publications, from Atari Advantage to ST
  92.  Informer.  Our executives insisted that we obtain people that are well
  93.  versed in our platform, and Darren and Mike fill that bill admirably.
  94.  We're very excited to have them on the team at Atari.  As they get
  95.  settled in, they will also be taking over the publishers role of Atari
  96.  Explorer Online as well. 
  97.  
  98.  Our plans at Atari Explorer Online continue to be something of a "farm"
  99.  for writers to brought on board in the printed edition.  And we're
  100.  looking for writers!  Our writers are not compensated by cash, but by
  101.  opportunities to review hardware and software, and free online time on
  102.  the major networks.  Presently, I've allocated three internal accounts
  103.  to utilitized by staff writers for Atari Explorer Online.  These
  104.  accounts are totally free, with no charges at all.  You can even be
  105.  online during prime time at no charge!  If you're interested, please
  106.  contact Ron Kovacs, Editor-in-Chief of Atari Explorer Online Magazine.
  107.  Please cc: me on the letter as well.  Naturally, any material that does
  108.  appear in the printed version of Atari Explorer will be reimbursed at
  109.  competitive rates.  This is a great opportunity for the budding writers
  110.  in the Atari Community to begin making a higher profile appearance than
  111.  they ever had before.  We look forward to hearing from *YOU* !!!
  112.  
  113.  More Winds of Change 
  114.  =====================
  115.  
  116.  Switching to a corporate viewpoint, we're continuing our efforts at
  117.  "right sizing" Atari Corp.  Atari Canada is evolving into a sales
  118.  office, still headed up by Geoff Earle.  All support services will be
  119.  handled out of Sunnyvale, as we move to something of an Atari North
  120.  America.  Current plans call for the Atari Canada BBS to be continued,
  121.  under the supervision of yours truly, Bob Brodie.  I'm looking at the
  122.  BBS now in use in Canada and evaluating how it's being used.  If you
  123.  have some suggestions for improvements, please drop me a note and share
  124.  your thoughts with me about it!
  125.  
  126.  We've completed our port of UNIX to our platform as well.  Looking
  127.  toward the marketing of the product, present impressions are that we
  128.  will have a great text based UNIX to offer to students when Atari System
  129.  V is set up on the Falcon 030.  But for the full power of UNIX, with a
  130.  complete windowing environment, we'd prefer to wait for a 68040 based
  131.  machine.  Until those products are ready, we're going to table our plans
  132.  for UNIX.  Since the port is done, and we're in a holding pattern on
  133.  UNIX, most of the remaining UNIX staff is no longer with the company.
  134.  Project manager Art Pruzynski has moved into a US Sales position, and is
  135.  working closely with James Grunke now.  Art brings years of computer
  136.  sales experience to this position, and his expertise will allow James to
  137.  return his focus to his primary strength, the music market.  Art will
  138.  also be working closely with yours truly, and I'll be making all the
  139.  appropriate introductions to bring him up to speed on current events in
  140.  TOS side of our business.
  141.  
  142.  National Sales Manager Mike Groh is also no longer with Atari.  Mike's
  143.  departure followed his recent trip through the southeast of the US,
  144.  including an appearance at the Blue Ridge Atarifest in Asheville, North
  145.  Carolina.  While Mike may no longer work for our company, he still has
  146.  the heart of an Atarian.  While he was cleaning out his office, among
  147.  the first things he secured was his copies of Calamus and Tracker/ST.
  148.  "Gotta have it!" says Mike!  Sunnyvale employees gathered together on
  149.  Friday night to give Mike a good send off at a local jazz club in the
  150.  Silicon Valley.  Always a bright spot at any gathering of Atarians,
  151.  Mike's unique perspective will be missed in Sunnyvale.  Best wishes in
  152.  the future, Mike!
  153.  
  154.  "Right sizing" efforts are being applied in other areas as well.  We're
  155.  taking a  much smaller group to Germany for the Atari Messe, and may
  156.  cancel or modify some other travel plans as well.  Every effort is
  157.  being made to ensure that all of our efforts are cost effective, and
  158.  allow us to visit as many regions as possible.  I suspect that we will
  159.  not be returning to the same region more than once this year, though.
  160.  We'll keep you posted on the status of this important factor.
  161.  
  162.  Falcon 030 update 
  163.  ================= 
  164.  
  165.  As predicted earlier in the year, the public unveiling of the Falcon 030
  166.  will be at the Atari Messe in Duesseldorf, Germany in late August.
  167.  We'll be releasing the specifications on this exciting new unit BEFORE
  168.  the show, though.  Sam Tramiel has directed me to set up a couple of
  169.  online conferences for him to meet the public to share this information
  170.  with our anxious userbase.  While plans are not concrete yet, we'll be
  171.  sure to pass along the date of the conferences as soon as they have been
  172.  determined.  I expect that to happen toward the end of next week.
  173.  
  174.  We have a number of developer units out in the field already, and the
  175.  reports from our registered developers have been very exciting!  There
  176.  will be a host of applications primed to take advantage of the
  177.  capabilities of the Falcon 030! Look for some of these to be unveiled at
  178.  the Atari Messe as well!!
  179.  
  180.  We're also on target for our visit to the Boston Computer Society as
  181.  well, where we'll have the first public showing of the Falcon 030 in
  182.  North America.  Set for September 23, at a general meeting of the Boston
  183.  Computer Society, this event will signal the start of the Falcon roll
  184.  out in the US.  Naturally, we'll report on the event fully in Atari
  185.  Explorer Online.  I'm sure those NOT in the New England area will be
  186.  very interested in hearing how the public receives this exciting
  187.  product!  According to the Boston Computer Society, they are expecting
  188.  over 1,000 people for this meeting.  Since the hall holds just under 700
  189.  people, they are making plans to have monitors in adjoining rooms for
  190.  the rest of the attendees.
  191.  
  192.  A New Network! 
  193.  ==============
  194.  
  195.  Bill Scull, sysop of The Twilight Zone BBS (407-831-1613) in Florida has
  196.  launched a new BBS network, called AtariNet.  Based on the well known
  197.  FidoNet standard, the network is up and running now.  Give Bill a holler
  198.  if your interested in getting in on the ground floor of an up and coming
  199.  network!  Any BBS capable of handling the FIDO technology is welcome!  A
  200.  longtime sysop, Bill is well equipped to help you get your system up and
  201.  running.  I've personally spent many hours on the phone with Bill
  202.  discussing the FNET.  He's a wealth of information on that front, too.
  203.  He can also be reached via the FNET at Node #304.
  204.  
  205.  Don't forget how to contact us! 
  206.  ===============================
  207.  
  208.  Here's how to get a hold of me if you'd like to share your insights
  209.  with me:
  210.  
  211.  Atari Corporation 
  212.  1196 Borregas Ave. 
  213.  Sunnyvale, CA 94089-1302 
  214.  
  215.  voice:  408-745-2052 
  216.  fax:    408-745-2088 
  217.  GEnie:  BOB-BRODIE 
  218.  Delphi: BOBBRO 
  219.  FNET:   Node 319 or Node 706 
  220.  CIS:    70007,3240
  221.  
  222.  Thanks for reading Atari Explorer Online!! 
  223.  
  224.    
  225.   
  226.  | | |  Z*NET NEWSWIRE 
  227.  | | |  Latest Industry Update 
  228.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  229.  
  230.  
  231.  25000th FILE UPLOADED
  232.  The GEnie ST RT recently received File Number 25,000.
  233.  
  234.  
  235.  ATARI ADVANTAGE SOLD
  236.  Atari Advantage was sold to Castle Publishing in Texas.  As we reported 
  237.  last week, the former editors were hired as editors for the Atari in-
  238.  house publication, Atari Explorer Magazine and gave up the Advantage 
  239.  publication.  For more information see the Publishers Workstation column 
  240.  in this edition of Atari Explorer Online.
  241.  
  242.  
  243.  COPYRIGHT AGENCY TO COMBAT PIRACY 
  244.  IPS/Moscow Times - Russia's new copyright agency pledged last week to 
  245.  combat video, audio and software piracy as control over intellectual 
  246.  property in Russia continues to weaken in a chaotic market.  The RAIS, 
  247.  the country's first true copyright organization, has been granted 
  248.  official status by the government and plans to enforce new copyright 
  249.  legislation.  This means Russia is ready to sign the 106 year-old "Bern
  250.  Convention," an international agreement on protecting intellectual 
  251.  property which czarist Russia or the Soviet Union had never signed. 
  252.  Under RAIS guidelines, Russia's print and broadcast media will be 
  253.  required for the first time to obtain permission and pay for material. 
  254.  In addition, copyright protection after an author's death will extend 
  255.  from 25 to 50 years.  As for software, the Russian parliament adopted a
  256.  bill last month to outlaw piracy. 
  257.   
  258.   
  259.  CIS OFFER 
  260.  By tapping into Adnet Online, CompuServe members can browse job 
  261.  opportunities advertised by hundreds of Fortune 1000 companies. Members
  262.  select from more than two dozen categories and then narrow their search
  263.  by geographic location.  Job listings are available for specific
  264.  regions of the United States, as well as for Canada and  countries
  265.  throughout the world.  The Adnet database is updated weekly,  and
  266.  advertisements generally run for two weeks.  CompuServe members
  267.  contact employers directly, usually by sending resumes by postal mail
  268.  or facsimile. CompuServe members have unlimited access to Adnet Online.
  269.  Adnet is one of more than 30 basic services offered to CompuServe
  270.  members for the flat monthly fee of $7.95.  Members choosing to access 
  271.  CompuServe's 1,700 other service areas pay $12.80 per hour when using a
  272.  1,200 or 2,400 bits per second modem.  For more information about
  273.  CompuServe or a free introductory membership with a $15 usage credit,
  274.  call 800-848-8199 and ask for representative 377. 
  275.  
  276.    
  277.   
  278.  
  279.  | | |  4TH ANNUAL MIST ATARIFEST SHOW REPORT
  280.  | | |  By Dr. Paul Keith, Z*Net News Service Correspondent
  281.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  282.  
  283.  
  284.  Close to 500 Atarians crammed into the Castleton Conference Center on
  285.  July 25, 1992.  This was the fourth annual Mid Indiana ST Atarifest, and
  286.  the second year in a row it was held in Indianapolis.  I didn't have as
  287.  much time to spend at MIST as I would have liked to, so this will not be
  288.  as detailed as I would have liked.  My apologies to anyone that I may
  289.  have overlooked in this report.
  290.  
  291.  The happy throng that attended the MIST Show was decidedly upbeat, with
  292.  a strong core of user group people from all over the midwest in
  293.  attendance.  Vendors reported outstanding sales!  D.A. Brumleve was
  294.  heard to say that she had recouped her expenses in the first five
  295.  minutes of the show!  All in all, most developers were reporting
  296.  outstanding sales!  Vendors exhibiting at the show included WizWorks!,
  297.  Dr. Bobware, Clear Thinking Software, CodeHead Technologies, D.A.
  298.  Brumleve, Ditek International, Electronic Spinster Graphics, ICD, DMC
  299.  Publishing, It's Not A Game Machine (INAGM), Mars Merchandising, Maxwell
  300.  CPU, MegaType, Missionware, MS Designs, Rising Star Computers, and Atari
  301.  Corp.
  302.  
  303.  This years show featured a Lynx tournament, and ample trading tables for
  304.  the user groups attending the show.  Show organizers were happily
  305.  reporting attendance from Pennsylvania, Texas, Wisconsin, Alabama, and
  306.  many other states.  As other shows have done lately, the seminar
  307.  schedule was set to a minimum, with only ONE presentation being given
  308.  during the show.  Atari's Bob Brodie gave the lone presentation at the
  309.  conclusion of the day.  MIST Show organizers indicated that they would
  310.  have loved to had more, but this years event had less space available
  311.  than they'd had in the past, effectively wiping out the conference
  312.  space.
  313.  
  314.  The halls of the conference center were packed most of the day, as show
  315.  goers enjoyed the presence of the vendors to the utmost.  Joining Bob
  316.  Brodie in the Atari booth was GEnie Sysop Jeff Williams.  Bob and Jeff
  317.  were both decked out in non-matching GEnie shirts, and spent their time
  318.  explaining the many advantages of being online for less!
  319.  
  320.  Bob laughingly reported that he should have had a button made up saying
  321.  "Ask me about the Falcon Computer...NEXT MONTH!"  It's clear that the
  322.  userbase is VERY anxious to see the Falcon, and many users are looking
  323.  to dispell the rumors about the Falcon and replace the rumors with
  324.  FACTS!  Bob didn't do much to help with that, though.  He pretty much
  325.  held tight with the information that has been stated before, "a 68030
  326.  based system, with DSP, more color than you can see, more sound than you
  327.  can hear, in a 1040 case!  You'll want more than one!!!"  He also
  328.  indicated that TT030's were in excellent supply now.  The TT030 may also
  329.  be up for a price reduction to increase it's competitiveness against the
  330.  DOS clones.
  331.  
  332.  Bob did promise that he would be setting dates for online conferences
  333.  with Sam Tramiel on GEnie and Delphi in the very near future.  This
  334.  promises to be a memorable evening, one that all Atarians online should
  335.  be sure to take advantage of!!  Be sure to watch for the announcements
  336.  online and from the Z*Net News Service!
  337.  
  338.  Jeff handled a drawing, as GEnie gave out free online time to lucky
  339.  winners at the show.   Mario Perdue was staffing the Ditek booth,
  340.  showing off DynaCadd on a TT030 running MultiTOS.  MultiTOS continues to
  341.  evolve since the first North American showing at ACE '92 in Toronto.
  342.  Most of the show goers asking about MultiTOS came away with big smiles
  343.  on their faces.  Looks like Atari has another major upgrade to TOS ready
  344.  to launch.
  345.  
  346.  ICD was still clearing out their supplies of 8 bit goodies, better
  347.  get'em while you can, gang!  ACTION! cartridge, Basic XE, Basic XL, and
  348.  other OSS favorites are up for grabs at clearance prices!  If you're
  349.  still using your eight bit, you should be sure to have ALL of these
  350.  priceless programs!
  351.  
  352.  Rising Star was staffed by Doug Hodson and Ginger.  They indicated that
  353.  software sales had been terrific at the show.  Rising Star carries a
  354.  complete line of productivity and game titles for the ST from every
  355.  major developer.
  356.  
  357.  Branch Always Software, featured company president Darek Mihocka, who as
  358.  usual, arrived fashionably late for the show.  Darek was showing
  359.  GEMULATOR, his emulator for the ST and shooting more video tape for his
  360.  GEMULATOR video.  The GEMULATOR video is just $5.  Availability is Real
  361.  Soon Now.
  362.  
  363.  John Eidsvoog from CodeHead Technologies was showing off Calligrapher to
  364.  appreciative crowds. The TOS Extension Card continues to be a popular
  365.  show item at these events.  Reports were that CodeHead sold out of
  366.  everything that they brought to the show.
  367.  
  368.  D.A. Brumleve was showing off her software to empower young learners
  369.  with her typical gusto.  Dorothy reported that this was one of the best
  370.  shows ever for her.
  371.  
  372.  User groups from across the midwest were selling used hardware and
  373.  software in the center of the aisle, as well as encouraging people to
  374.  join their group.  Without a doubt, user group support is the backbone
  375.  of the Atari Community.  User groups appearing at the show included
  376.  ASCII, EAUG, CUSTUG, STAR, and LCACE.  Show organizers had printed up
  377.  T-Shirts for sale that proclaimed "Support? We don't need no stinking
  378.  support!  Indy Atarifest '92.
  379.  
  380.  Like I stated when I began this report, I really wish I had MORE time
  381.  available to soak up all the vendors and events.  However, an excellent
  382.  time was had by all and next year we hear that there will be a multi-
  383.  platform event at MIST.  So stay tuned!!
  384.  
  385.  For the lastest Atari News and Computer industry updates, stay tuned to 
  386.  the Z*Net Newswire from the Z*Net News Service.  Z*Net PC a third runner
  387.  up in the 1992 Quill Awards of the DPA.
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  | | |  LINE NOISE 
  393.  | | |  Compiled by Ed Krimen 
  394.  | | |  ---------------------------------------------------------------- 
  395.   
  396.   
  397.  (Editors Note:  We have changed the TITLE of Ed's column without his 
  398.   knowledge!  :-) ) 
  399.   
  400.   
  401.  Some messages may have been edited for content, correct spelling, and 
  402.  grammar. 
  403.   
  404.   
  405.  TOS 2.06: WHO NEEDS IT!?! 
  406.  ------------------------- 
  407.  -=> In the "Atari Corporation Online" category (14) 
  408.  -=> from the "TOS Utilities from Atari" topic (32) 
  409.   
  410.  Message 55        Sat Jul 25, 1992 
  411.  T.GIRSCH [T.J.]              at 03:40 EDT 
  412.   
  413.  Mark - 
  414.   
  415.  Why do I need TOS 2.06?  I've personally never had the problem, and I 
  416.  haven't seen a TOS desktop in almost a year.  NeoDesk comes up 
  417.  automatically at boot, and as far as I'm aware, there's nothing TOS 2.06 
  418.  does that NeoDesk does not. 
  419.   
  420.  Of course, I could be wrong, it happens all the time.  8^) 
  421.   
  422.  -TJ 
  423.  ---------- 
  424.  Message 56        Sat Jul 25, 1992 
  425.  M.FARMER2 [Mark Farmer]      at 06:50 EDT 
  426.   
  427.  Well I use Hotwire myself so I know what your saying.  I just had to 
  428.  many problems with 1.06 TOS running programs. 
  429.  ---------- 
  430.  Message 59        Sat Jul 25, 1992 
  431.  S.SANDERS2 [SDS]             at 16:01 EDT 
  432.   
  433.  T.GIRSCH: 
  434.  
  435.  Aside from bug fixes and the new desktop, one thing many users forget 
  436.  about is features that are added to the OS for programmers to enhance 
  437.  their applications.  My best advice is to upgrade.  It ends up helping 
  438.  everybody. 
  439.   
  440.  If you know anything about MS Windows, then you'll know that when 
  441.  version 3.1 came out you practically _had_ to upgrade from 3.0. 
  442.  Microsoft added a lot of new features to the OS and developers on that 
  443.  platform usually abandon older versions as soon as new ones come out. 
  444.  All users end up benefiting because developers don't have to worry about 
  445.  backward compatibility. 
  446.   
  447.  So what's your point... Right now, Atari developers have to put an 
  448.  enormous amount of thought and effort into making sure their programs 
  449.  work with the 10- 15 TOS versions still in use.  Many new features which 
  450.  exist in newer versions of TOS _are not_ taken advantage of because they 
  451.  wouldn't work on many machines.  The more users that upgrade, the less 
  452.  we'll have to plan on TOS 1.0 users with single-sided floppies and 512k 
  453.  of RAM. 
  454.   
  455.  In the future many of my company's products will only run on TOS 1.4 and 
  456.  greater and we will be developing 'MultiTOS only' applications. 
  457.  Hopefully my company and others will release applications of a quality 
  458.  high enough to justify most users to upgrade so applications as a whole 
  459.  can be of better quality. 
  460.   
  461.  -Scott @ SDS 
  462.  Member IAAD 
  463.  ---------- 
  464.  Message 64        Wed Jul 29, 1992 
  465.  GRIBNIF [Dan]                at 17:06 EDT 
  466.   
  467.  TOS 2.06 is really a lot like 1.4. About the only things it has 
  468.  added (besides the new desktop) are cookie jar support, a handful of new 
  469.  AES calls, and support for other CPU's and new hardware (like the FPU, 
  470.  SCC serial ports, and HD floppy drive.) 
  471.   
  472.  The differences between 1.4 and 2.06 at the GEMDOS (the part of the 
  473.  operating system that does file i/o) level are minuscule. However, if 
  474.  you still have TOS 1.0 or 1.2, then I do strongly suggest going to 1.4 
  475.  or 2.06 because there were some major changes made in this area for 1.4. 
  476.   
  477.  Of course, NeoDesk will run no matter what TOS version you have, and it, 
  478.  as always, is far superior to Atari's desktop. <grin> 
  479.   
  480.  Dan 
  481.  ====================================== 
  482.  
  483.  
  484.  POOF!!  NO MORE DEALERS! 
  485.  ------------------------ 
  486.  -=> In the "Atari Corporation Online" category (14) 
  487.  -=> from the "General Help or Questions" topic (5) 
  488.  
  489.  Message 55        Tue Jul 28, 1992 
  490.  J.MEEHAN3 [>> Joe M << ]     at 06:31 EDT 
  491.   
  492.  Have you noticed it is becoming more difficult to find an Atari dealer? 
  493.  Well, I have news for you, buddy.  It's getting more difficult to find 
  494.  any dealer. 
  495.   
  496.  The other day I went looking for some chips to extend the memory in my 
  497.  HP Laser Jet printer.  I went to three DOS stores that I had been at 
  498.  before.  Each was closed, or totally gone (like replaced by a Pizza 
  499.  shop).  It seems there is a lot of hard times these days.  I had the 
  500.  same experience on the phone when I tried to find the chips and in two 
  501.  other states.  One store I stopped at was in its last day of going out 
  502.  of business sale. 
  503.   
  504.  BTW the first place I found chips was at Team Computers in Detroit, they 
  505.  are an Atari dealer. <grin> 
  506.   
  507.  >> Joe Meehan << 
  508.  ---------- 
  509.  Message 56        Tue Jul 28, 1992 
  510.  D.A.BRUMLEVE [kidprgs]       at 11:15 EDT 
  511.   
  512.  You know, Joe, I think you are right.  Our local paper had an article in 
  513.  the business section last month in which the demise of three independent 
  514.  clone stores was lamented.  I had relied on one of these stores for my 
  515.  supply of power cords (where do those things go?) and inkjet cartridges. 
  516.  ====================================== 
  517.  
  518.  
  519.  1.44M HIGH DENSITY UPGRADES 
  520.  --------------------------- 
  521.  -=> In the "Atari Corporation Online" category (14) 
  522.  -=> from the "High Density Drives / AJAX chip" topic (36) 
  523.  
  524.  Message 32        Thu Jul 23, 1992 
  525.  M.DRYSDALE [Drys]            at 06:01 EDT 
  526.   
  527.  For those of you just joined the discussion...... 
  528.  
  529.  EVERY STe (again STe, yes MEGA STe too) is ready for TOS 2.06.  Just 
  530.  remove the old TOS and plug in the new chips.  No boards or 
  531.  modifications are needed.  ALL STs can use the Ajax.  It is the 
  532.  replacement for the WD1772 and is in all newly manufactured STs. 
  533.   
  534.  EVERY MEGA STe and TT is ready for a 1.44 (or 2.88) floppy drive. 
  535.  Install TOS 2.06 or 3.06 (TOS 2.05 and 3.05 DO NOT work), the Ajax chip, 
  536.  a 1.44 (or 2.88) mech, and flip dip switch #7.  Yes it will still read, 
  537.  write, format, 360K (single-sided) and 720K (double-sided) disks as well 
  538.  as other perverse and extended format disks (IBM, SPECTRE, Mac, Etc). 
  539.   
  540.  If you have an ST (the older stuff) or STe, adding a 1.44 floppy will be 
  541.  much more complex, AND MAY NOT BE POSSIBLE AT ALL.  First try the OPI 
  542.  [Omnimon Peripherals, Inc.] drive product.  Or, do all of the above for 
  543.  the MSTe, hand-wire a switch, and wire for a switchable 8/16MHz signal 
  544.  for the drive.  Of course if you try to read/write a disk with the 
  545.  switch in the wrong position....fffftt.  Best bet:  buy a MEGA STe. 
  546.   
  547.  Owners of older STs (NOT STe's) who want TOS 2.06, go directly to 
  548.  Codehead (do not pass GO) and get the TEC board. 
  549.   
  550.  Mike Drysdale, TEAM COMPUTERS 
  551.  
  552.  If you want to have some fun right now, MEGA STe owners ONLY, flip dip 
  553.  switch #7 (it's under the hard drive) and go to format. 
  554.  ====================================== 
  555.  
  556.  
  557.  DOOMSDAY FOR DEC? 
  558.  ----------------- 
  559.  -=> In the "Flaming - Debating - Discussions - Rumors" category (18) 
  560.  -=> from the "Atari 'Falcon' Project" topic (20) 
  561.  
  562.  Message 98        Thu Jul 23, 1992 
  563.  J.ALLEN27 [FAST TECH]        at 23:30 EDT 
  564.   
  565.  If it makes you feel better, Atari is not the only company to be blind 
  566.  to great opportunities and market shifts, just look at Wang and DEC. 
  567.  Hell, DEC was a $12 BILLION company, and they've blown it as bad or 
  568.  worse than Atari ever did. I know a lot of people around here who doubt 
  569.  DEC will survive. 
  570.  ---------- 
  571.  Message 99        Fri Jul 24, 1992 
  572.  M.PERDUE [Mario]             at 01:41 EDT 
  573.   
  574.  Jim, 
  575.  
  576.  I'll bet DEC wishes they had the Lynx to fall back on, huh? :^) 
  577.  ====================================== 
  578.   
  579.   
  580.  
  581.  OUCH!  POWER SURGES 
  582.  ------------------- 
  583.  (Home Office/Small Business Roundtable) 
  584.  -=> In the "Office Technology, Equipment, and Supplies" category (5) 
  585.  -=> from the "Power Protection Equipment" topic (29) 
  586.  
  587.  Message 6         Mon Jul 20, 1992 
  588.  K.PHILLIPS4 [Ken P]          at 22:19 EDT 
  589.   
  590.  Lighting strikes are but one way power surges can occur.  They can (and 
  591.  do) occur every time.... 
  592.   
  593.  ...the electric company opens and closes a switch to reroute power off 
  594.  lines that are being serviced. 
  595.   
  596.  ...a car or truck hits a pole with enough force to cause a 'phase-out' 
  597.  (two lines touch). 
  598.   
  599.  ...a cat or a mouse scratches itself on two poles in a switch box or a 
  600.  transformer housing. 
  601.  
  602.  Ken 
  603.  ---------- 
  604.  Message 7         Mon Jul 20, 1992 
  605.  NASS [Joni]                  at 23:05 EDT 
  606.   
  607.  I live here in Upstate New York.  Last summer we lost our fax to 
  608.  lightning that came in via the phone line.  It fried it so bad it needed 
  609.  to be sent back to the company for repair.  Luckily it only cost us 
  610.  $134.  So... now, if a storm is moving toward us, I just unplug the 
  611.  computers, the word processor, and the fax -- just to be sure, even 
  612.  though I have a line conditioner on one of the computers. 
  613.   
  614.  = Joni = 
  615.  ---------- 
  616.  Message 8         Tue Jul 21, 1992 
  617.  T.DUCHESNEAU [Tom]           at 06:06 EDT 
  618.   
  619.  Power surges are caused by many other things besides lightning.  I just 
  620.  received the latest issue of the American Power Conversion (APC) 
  621.  newsletter.  It had a very interesting article detailing the wild power 
  622.  fluctuations during a series of California earthquakes back in April. 
  623.  The data was captured by APC Power chute software from an APC SmartUPS. 
  624.  The disruptions went on for several days. 
  625.   
  626.  ...Tom 
  627.  ---------- 
  628.  Message 9         Tue Jul 21, 1992 
  629.  T.DUCHESNEAU [Tom]           at 06:37 EDT 
  630.   
  631.  Joni, you bring up a good point.  All electrical connections with the 
  632.  outside world should be surge protected.  Phone lines are a notorious 
  633.  source of surge damage because people forget about them.  Most 
  634.  manufacturers of surge protection equipment make some models with phone 
  635.  surge built in. 
  636.   
  637.  This is especially important on a network as everything is connected 
  638.  together and one surge can damage every machine on your network.  I have 
  639.  a customer in Vermont who unplugged every machine on the network because 
  640.  of a bad thunderstorm, but forgot the ground on the network cable.  The 
  641.  file server disk and disk controller, plus two or three network cards 
  642.  were damaged. 
  643.   
  644.  ...Tom 
  645.  ---------- 
  646.  Message 10        Tue Jul 21, 1992 
  647.  TELASKA [Paul]               at 09:38 EDT 
  648.   
  649.  The largest, most comprehensive power quality study in history is now 
  650.  underway; it's a little more than half way through its five year run, 
  651.  involving sampling points taken at random locations throughout North 
  652.  America.  The partial results now available already make it very clear 
  653.  that the vast majority of power aberrations originate WITHIN THE USERS' 
  654.  PREMISES.  As equipment becomes more sophisticated (switch-mode power 
  655.  supplies, SCR dimmers, etc.), it tends to throw unwanted products back 
  656.  onto the power line where they can then be picked up by nearby users. 
  657.  This becomes especially critical in large office buildings where the 
  658.  density of high-tech equipment can be very high indeed. 
  659.   
  660.  Of course, not all of these aberrations are necessarily going to be 
  661.  damaging to equipment.  And the damage they do will probably be much 
  662.  less dramatic and noticeable (at least immediately) than a lightning 
  663.  strike!  However, that makes them all the more insidious, doesn't it. 
  664.  A little hit here, a little nudge there, and after a while your hard 
  665.  drive goes south.  You think maybe it was "just time for the ol' drive 
  666.  to go on to Hard Drive Heaven", but the truth is, many of those 
  667.  "natural" equipment failures are just the result of accumulated trauma 
  668.  from bad power.  Very hard to document on a case by case basis, but very 
  669.  easy to see statistically when comparing protected vs. non-protected 
  670.  equipment. 
  671.   
  672.  -=[ Paul ]=- 
  673.  ====================================== 
  674.   
  675.   
  676.   
  677.  
  678.  | | |  THE WACKY WORLD OF ST GAMING - PART 2/2 
  679.  | | |  By Eric Bitton 
  680.  | | |  ---------------------------------------------------------------- 
  681.   
  682.   
  683.  The following article is reprinted in Atari Explorer Online by 
  684.  permission of AtariUser magazine.  It MAY NOT be further reprinted 
  685.  without specific permission of AtariUser.  AtariUser is a monthly Atari 
  686.  magazine, available by subscription by calling (818) 332-0372. 
  687.   
  688.  --- 
  689.  Mindscape UK: 
  690.  This company doesn't actually design anything, they just do marketing 
  691.  and distribution. 
  692.   
  693.  Current stuff: Blue Max: Aces Of The Great War (horrible) 
  694.  Captain Planet (ack!) 
  695.  Captive (cool futuristic Dungeon Master) 
  696.  Knightmare (improved Captive interface, fantasy setting), 
  697.  Legend (fantasy RPG by the designer of Bloodwych). 
  698.   
  699.  In the works: Captive II, Moonstones (fantasy RPG) 
  700.  Skid Marks (3-D racing) 
  701.  Ultima VI: The False Prophet. 
  702.  --- 
  703.   
  704.  Mirrorsoft UK: 
  705.  This company is out of business.  It belonged to Robert Maxwell's Mirror 
  706.  Group and crumbled along with the rest of his financial empire.  Acclaim 
  707.  stepped in and bought whatever was left.  This is bound to annoy Ocean, 
  708.  since they relied greatly on games licensed from Acclaim to make their 
  709.  money, and Acclaim wants to go onto computer software in addition to 
  710.  console cartridges.  Things will get particularly sticky from here, so 
  711.  pay attention.  Here's what's still floating around under the Mirrorsoft 
  712.  label: 
  713.   
  714.  Flight Of The Intruder 
  715.  Falcon: The Classic Collection (Falcon plus mission disks 1 and 2) 
  716.  Wolfpack (WWII submarine) 
  717.   
  718.  Under the Imageworks label: 
  719.  First Samurai 
  720.  Mega lo Mania 
  721.  Teenage Mutant Hero Turtles: The Arcade Game (the British government 
  722.  didn't like the connotations of the word "ninja", so it's "hero" 
  723.  instead). 
  724.   
  725.  Under the Mirror Image budget label: 
  726.  Austerlitz 
  727.  Bloodwych 
  728.  Carrier Command 
  729.  Defender Of The Crown 
  730.  Federation Of Free Traders 
  731.  King Of Chicago 
  732.  Onslaught 
  733.  Rocket Ranger 
  734.  RVF Honda 
  735.  Speedball 
  736.  Starglider II 
  737.  Strike Force Harrier 
  738.  3D Pool 
  739.  TV Sports Football 
  740.  Xenon II: Megablast. 
  741.   
  742.  Games that were in development for Mirrorsoft and were grabbed by other 
  743.  companies: 
  744.   
  745.  Cannon Fodder (now under Virgin UK) 
  746.  Fire And Ice (Renegade UK) 
  747.  Legend (Mindscape UK) 
  748.  Lure Of The Temptress (Virgin UK) 
  749.   
  750.  Games that are still in development limbo: 
  751.  Alien 3 
  752.  Battle Of Britain Jubilee (Their Finest Hour with real 3D polygons, from 
  753.  Rowan "Falcon" Software) 
  754.  Bill Elliott's NASCAR Challenge 
  755.  Blade Warrior (that one looked neat) 
  756.  Drop Soldier 
  757.  Duster 
  758.  Mega lo Mania II. 
  759.  --- 
  760.   
  761.   
  762.  Novagen UK: 
  763.  This company has often been compared to a glacier because, 1) they've 
  764.  been around forever and, 2) they move very slowly.  Some of you 8-bit 
  765.  users are bound to remember Encounter and Mercenary, sold by good old 
  766.  Datasoft way back when.  Well, both of those made it to the ST, and a 
  767.  few sequels too!  Damocles is in fact Mercenary, redone with 3-D 
  768.  polygons and a whole solar system to play around in.  Backlash is an 
  769.  Encounter style tank shoot'em'up but without those big columns to avoid. 
  770.  The newest release is Mercenary III: The Dion Crisis.  No more flying 
  771.  around recklessly in this one, you have to use the mass transit systems 
  772.  (cabs, buses, commuter ships, spaceships, etc...) and you can interact 
  773.  with people, sort of.  Interesting.  In the works: Paul Woakes (the 
  774.  boss) only knows... 
  775.  --- 
  776.   
  777.   
  778.  Ocean UK: 
  779.  This is your basic big-time, conversion-releasing, license-grabbing, 
  780.  behemoth of a software company.  They spend big bucks on stuff like The 
  781.  Simpsons, Smash TV, The Addams Family, Terminator 2, the Robocops, 
  782.  Darkman, and sometimes, the games are actually playable.  Now that their 
  783.  main source of licenses, Acclaim, has grabbed the wreckage of 
  784.  Mirrorsoft, Ocean is going to be in a bit of a bind.  Heaven forbid they 
  785.  should actually release original games (he said, tongue firmly planted 
  786.  in cheek).  Anyway, currently out: 
  787.   
  788.  The Addams Family (platform) 
  789.  Epic (Battlestar Galactica all over again) 
  790.  Ninja Collection (Double Dragon, Dragon Ninja, and Shadow Warriors) 
  791.  Parasol Stars (Bubble Bobble part 3) 
  792.  The Rainbow Collection (contains Bubble-Bobble, Rainbow Islands, and The 
  793.  New Zealand Story) 
  794.  Robocop 3 (in 3-D) 
  795.  The Simpsons: Bart Versus The Space Mutants 
  796.  Smash TV 
  797.  Space Gun 
  798.  Terminator 2: Judgement Day 
  799.  2-Hot 2-Handle (Shadow Warriors Golden Axe, Total Recall, and Ivan 
  800.  'Ironman' Stewart's Super Off Road) 
  801.  WWF Wrestlemania. 
  802.   
  803.  In the works: 
  804.  Billy The Kid 
  805.  Push-Over (platform) 
  806.  Retaliator II (flight simulator) 
  807.  SimEarth (from Maxis) 
  808.  Snow Bros 
  809.  Wizkid (sequel to Wizball). 
  810.   
  811.  Ocean's budget label is called The Hit Squad. 
  812.  --- 
  813.   
  814.   
  815.  Oxford Softworks UK: 
  816.  This company specializes in classic board games.  Out now: 
  817.  Intelligent Strategy Games (you get chess, bridge, go, backgammon, and 
  818.  draughts, which is checkers), works in color and monochrome. 
  819.   
  820.  In the works: Omar Sharif's Bridge. 
  821.  --- 
  822.   
  823.   
  824.  Palace UK: 
  825.  Another mixed bag kind of company.  Silmarils used to hang out here but 
  826.  they now have their own company, Daze Marketing UK.  Palace is better 
  827.  known for Barbarian, a game that was banned in Germany because of its 
  828.  violence: you could decapitate your opponent.  Epyx released that game 
  829.  as Death Sword.  Out now: 
  830.   
  831.  Boston Bomb Club (Simarils) 
  832.  Crystals Of Arborea (Silmarils) 
  833.  Demoniak (text adventure with a few pictures) 
  834.  Hot Rubber (UK version of Grand Prix 500 II) 
  835.  Metal Mutant (Silmarils) 
  836.  Sliders (soccer meets Marble Madness) 
  837.  Swap (puzzler). 
  838.   
  839.  In the works: 
  840.  Complex 
  841.  Hostile Breed 
  842.  Super Barbarian (sequel to Barbarian and Barbarian II). 
  843.  --- 
  844.   
  845.   
  846.  Pocket Power UK: 
  847.  Super cheap game re-issues in teeny packaging.  Most of the games were 
  848.  designed by Logotron, now defunct.  Out now: 
  849.   
  850.  Archipelagos 
  851.  Bad Company 
  852.  Beyond The Ice Palace 
  853.  Deflektor 
  854.  Eye Of Horus 
  855.  Quadralien 
  856.  Starblaze 
  857.  Stargoose 
  858.  StarRay 
  859.  --- 
  860.   
  861.   
  862.  Rainbow Arts (Germany): 
  863.  Interesting stuff here: 
  864.  Logical (puzzler) 
  865.  Masterblazer (an ST conversion of Lucasfilm's legendary Ballblazer) 
  866.  Turrican II: The Final Fight (killer platform shoot'em'up). 
  867.   
  868.  In the works: 
  869.  Centerbase (futuristic trade and strategy game) 
  870.  Fate: Gates Of Dawn (fantasy RPG) 
  871.  Mad TV 
  872.  M.U.D.S.  (Mean Ugly Dirty Sport) 
  873.  Rescue On Fractalus (ST version of the classic Lucasfilm fractals-using 
  874.  flight simulator/shoot'em'up) 
  875.  Rotator (overhead view tank shoot'em'up) 
  876.  Transatlantic (shipping simulation) 
  877.  --- 
  878.   
  879.   
  880.  Renegade UK: 
  881.  Four months before the fateful crash of Mirrorsoft, the Bitmap Brothers 
  882.  decided to leave Imageworks and start their own company.  Pretty lucky 
  883.  guys, I would say!  Aside from Bitmap Brothers designs, Renegade has 
  884.  also rescued Graftgold's Fire And Ice from the Mirrorsoft wreckage.  Out 
  885.  now: 
  886.   
  887.  Cadaver: The Pay Off (scenario disk for Cadaver) 
  888.  Gods (platform game) 
  889.  Magic Pockets (a cutesy version of Gods) 
  890.   
  891.  In the works: 
  892.  Bitmap Brothers Volume 1 (Xenon, Cadaver, and Speedball 2) 
  893.  Bitmap Brothers Volume 2 (Speedball, Gods, and Xenon 2: Megablast) 
  894.  Chaos Engine 
  895.  Fire And Ice (cutesy platform game) 
  896.  Sensible Soccer (which looks good so far) 
  897.  --- 
  898.   
  899.   
  900.  Simulations Canada: 
  901.  Text-only war games that use the computer as a referee.  Latest release: 
  902.  Pacific Storm: The Solomon's Campaign. 
  903.  --- 
  904.   
  905.   
  906.  Software Projects UK: 
  907.  Budget stuff.  If you had a Commodore C64 and played games like Manic 
  908.  Miner and Jet Set Willy on it, your ST versions are here! 
  909.  --- 
  910.   
  911.   
  912.  Starbyte (Germany): 
  913.  So-so games.  Out now: 
  914.  Crime Time (graphic adventure). 
  915.   
  916.  In the works: 
  917.  Crown 
  918.  Lords Of Doom 
  919.  The Return Of Medusa 
  920.  Spirit Of Adventure 
  921.  --- 
  922.   
  923.   
  924.  Storm UK: 
  925.  Design team The Sales Curve used to work for Virgin, but they decided to 
  926.  start their own software company.  Some of their past achievement 
  927.  includes the nice conversion of Silkworm.  Out now: 
  928.   
  929.  Big Run (Jaleco coin-op, pretty bland) 
  930.  Danny Sullivan's Indy Heat (similar to Super Sprint) 
  931.  Double Dragon III: The Rosetta Stones 
  932.  Final Blow (boxing) 
  933.  Rod Land (this one is a lot better than it looks.  I hate the box it 
  934.  comes in). 
  935.   
  936.  In the works: 
  937.  Asylum 
  938.  Brute Force 
  939.  The Lawnmower Man (movie tie-in) 
  940.  Solar Jetman 
  941.  --- 
  942.   
  943.   
  944.  System 3 UK: 
  945.  Another company that takes forever to release stuff.  Most famous for 
  946.  their Last Ninja series and the ultra-cool IK+.  Out now: 
  947.   
  948.  System 3 Premier Collection (Tusker, IK+, Flimbo's Quest, and Ninja 
  949.  Remix). 
  950.   
  951.  In the works: 
  952.  Changeling 
  953.  Constructor 
  954.  International Karate Deluxe 
  955.  The Last Ninja III 
  956.  Myth (August) 
  957.  Silly Putty 
  958.  Turbo Charge 
  959.  Vendetta 
  960.  --- 
  961.   
  962.   
  963.  Thalamus UK: 
  964.  Mostly 8-bit stuff, with the occasional ST game here and there. Out now: 
  965.   
  966.  Armalyte: The Final Run (sequel to classic 8-bit game Armalyte, like 
  967.  R*Type, but a lot tougher). 
  968.   
  969.  In the works: 
  970.  Arsenal F.C. 
  971.  Restrictor 
  972.  --- 
  973.   
  974.   
  975.  Thalion (Germany): 
  976.  Company started by a bunch of hackers (or so they say).  The first batch 
  977.  of products wasn't that great.  The second batch was a slight 
  978.  improvement.  Out now: 
  979.   
  980.  A320 Airbus (simulation of said airliner) 
  981.  Enchanted Land (platform) 
  982.  Tangram (puzzler) 
  983.  Thalion: First Year (Chambers Of Shaolin, Seven Gates Of Jambala, Warp, 
  984.  and Leavin' Teramis). 
  985.   
  986.  In the works: 
  987.  Dragonflight II (RPG) 
  988.  Tower FRA (air traffic control) 
  989.  --- 
  990.   
  991.   
  992.  Titus (France) has the dubious distinction of having consistently 
  993.  released some of the stupidest and worst computer games of all times. 
  994.  Titles like Crazy Cars, Fire And Forget, Offshore Warrior, Crazy Cars 
  995.  II/F-40 Pursuit Simulator, Knight Force, Dark Century, Wild Streets, and 
  996.  Galactic Conqueror (ESPECIALLY Galactic Conqueror!!) send hardened ST 
  997.  gamers scurrying for cover.  Out now: 
  998.   
  999.  Blues Brothers (okay platform game) 
  1000.  Crime Does Not Pay (lame) 
  1001.  Duck Tales: The Quest For Gold 
  1002.  Prehistorik 
  1003.  Titus The Fox (platform) 
  1004.   
  1005.  In the works: 
  1006.  Arachnophobia 
  1007.  Battle Storm 
  1008.  The Brainies 
  1009.  Crazy Bikes 
  1010.  Crazy Cars III 
  1011.  --- 
  1012.   
  1013.   
  1014.  Trojan UK: 
  1015.  This company sells a light gun that looks suspiciously like the one 
  1016.  supplied with the old Atari XEGS.  I tried mine, but it didn't work, so 
  1017.  they must have rewired the plugs.  They program their own games to go 
  1018.  with it, and Ocean's Space Gun is the first third party game to use the 
  1019.  gun.  Out now: 
  1020.   
  1021.  Cyber Assault (futuristic DM-style shoot'em'up) 
  1022.  The Enforcer (gangster-era shoot'em'up) 
  1023.  Firestar (kinda like Defender) 
  1024.  --- 
  1025.   
  1026.   
  1027.  Turcan Research Systems UK: 
  1028.  Peter Turcan has programmed several wargames over the years that were 
  1029.  marketed by Arc UK and PSS UK (a division of Mirrorsoft, so it's out of 
  1030.  business too).  These wargames were all text-driven and used a 3-D 
  1031.  display.  Instead of clicking on icons, you simply type something like 
  1032.  "move 1st battalion East 5 miles", a rather interesting concept.  Since 
  1033.  PSS went down, Mr. Turcan was forced to go his own way.  His new one, 
  1034.  Dreadnoughts, uses the same engine as all the other wargames, and deals 
  1035.  with naval combat during World War I. 
  1036.  --- 
  1037.   
  1038.   
  1039.  21st Century Entertainments UK: 
  1040.  Oh yeah, sure, games so good they seem to come from the 21st Century, do 
  1041.  tell.  Don't be fooled by the shiny new name, this is actually Hewson UK 
  1042.  in disguise.  Hit and miss pretty much describes this company.  One of 
  1043.  their biggest hit was Nebulous (sold as Tower Toppler by Epyx in the US).
  1044.  
  1045.  Out now: 
  1046.   
  1047.  Deliverance (sequel to Stormlord, a Hewson game) 
  1048.  Moonfall (very boring) 
  1049.  Rubicon (shoot monsters, nothing special) 
  1050.   
  1051.  In the works: 
  1052.  Nebulus 2 (delayed over and over) 
  1053.  --- 
  1054.   
  1055.   
  1056.  UBI Soft (France): 
  1057.  Interestingly varied games, and another really good racer.  Out now: 
  1058.   
  1059.  Maupiti Island (graphic adventure with speech by Lankhor) 
  1060.  Ten Great Games (Ferrari Formula 1, Rick Dangerous, Pick'N'Pile, Night 
  1061.  Hunter, Carrier Command, Satan, Superski, Chicago 90, Xenon 2: 
  1062.  Megablast, and Pro Tennis Tour) 
  1063.  Unreal, and Vroom (very nice, very fast Formula 1 racing game by 
  1064.  Lankhor). 
  1065.   
  1066.  In the works: 
  1067.  B.A.T. II (futuristic graphic adventure) 
  1068.  Celtic Legends (fantasy wargame) 
  1069.  Dyna-Blaster/Bomber-Man 
  1070.  Lightquest 
  1071.  Star Rush 
  1072.  --- 
  1073.   
  1074.   
  1075.  US Gold UK has been around for a long time and is mostly known for its 
  1076.  average (and sometimes terrible) coin-op conversions, as well as the odd 
  1077.  movie tie-in and original design.  They also coded three SSI AD&D 
  1078.  titles: Dragons Of Flame, Heroes Of The Lance, and the more recent 
  1079.  Shadow Sorcerer.  Quality varies greatly from one title to the next, so 
  1080.  try before you buy!  They also distribute Delphine titles and have a 
  1081.  budget label called Kixx.  They used to distribute Millenium (UK) 
  1082.  products, but that company is now with Electronic Arts (UK).  Currently 
  1083.  available: 
  1084.   
  1085.  Alien Storm (Golden Axe with aliens) 
  1086.  Bonanza Brothers 
  1087.  Final Fight 
  1088.  Gauntlet III: The Final Quest 
  1089.  The Godfather: Action Game 
  1090.  MAX (Maximum Action Xtra, a compilation containing Night Shift, Saint 
  1091.  Dragon, SWIV, and Turrican II), Mega Twins, OutRun Europa, and Shadow 
  1092.  Sorcerer (SSI). 
  1093.   
  1094.  Coming soon: 
  1095.  Citadel Of The Black Sun 
  1096.  G-Loc (braindead sequel to Afterburner) 
  1097.  Greyhawk 
  1098.  Magic Sword 
  1099.  Menander Brothers 
  1100.  The Quest For Adventure Series #1 (contains Operation Stealth, Mean 
  1101.  Streets, and Indiana Jones And The Last Crusade Adventure Game) 
  1102.  Street Fighter II (the blockbuster coin-op). 
  1103.   
  1104.  Millenium titles currently available: 
  1105.  The Adventures Of Robin Hood 
  1106.  Horror Zombies From The Crypt 
  1107.  James Pond 2: Codename Robocod 
  1108.   
  1109.  For newer titles, see Electronic Arts (UK).  Current Delphine titles: 
  1110.  Another World (GREAT! It's like a movie!  You gotta check this one out!) 
  1111.  and Cruise For A Corpse. 
  1112.  --- 
  1113.   
  1114.   
  1115.  Virgin UK: 
  1116.  In addition to the games released by the US office, there is also Jimmy 
  1117.  White's Whirlwind Snooker, an incredibly sophisticated and eye-popping 
  1118.  snooker simulation; designer Archer MacLean is working on a sequel based 
  1119.  on pool and billiards.  Also coming soon is Dune (out for PC and looking 
  1120.  good), Space Shuttle (total 3-D simulation), Lure Of The Temptress 
  1121.  (gives Monkey Island a run for its money), Apocalypse, Cannon Fodder, 
  1122.  Floor 13, and Rookies.  Virgin also has two budget game lines: 16 Blitz 
  1123.  and Tronix. 
  1124.  --- 
  1125.   
  1126.   
  1127.  Zeppelin UK: 
  1128.  Nothing but budget stuff here.  Try before you buy. 
  1129.   
  1130.  Most of the information used in this article came from my monthly 
  1131.  online guide to current and upcoming ST games.  I began publishing the 
  1132.  electronic newsletter in May 1989, and while originally called ZENOBOT'S 
  1133.  Guide, it's now the "ST Gaming Digest."  It's edited by yours truly, and 
  1134.  is available on GEnie and distributed via several Los Angeles bulletin 
  1135.  board systems: The O'Mayer V (213-732-0229), The Jungle (213-254-9534), 
  1136.  and The London Smog (714-546-2152).  Topic 22 in category 9 (games) of 
  1137.  the ST Roundtable (GEnie) is used to handle feedback about STGD. 
  1138.   
  1139.  How to reach the ST game companies (I swear, some of these keep their 
  1140.  address information as a trade secret!): 
  1141.   
  1142.  American companies: 
  1143.   
  1144.  The Avalon Hill Game Company, 4517 Harford Road, Baltimore, MD, 21214, 
  1145.  (301) 254-9200 
  1146.   
  1147.  Digitek, 708 W. Buffalo avenue, Suite 200, Tampa, FL, 33603, (813) 
  1148.  933-8023 
  1149.   
  1150.  FTL Games, (619) 453-5711 
  1151.   
  1152.  InnerPrise Software Inc., 128 Cockeysville Road, Hunt Valley, MD, 21030 
  1153.  (410) 560-2434 
  1154.   
  1155.  Lucasfilm, PO Box 10307, San Rafael, CA, 94912, (415) 721-3300 
  1156.  
  1157.  MegaSoft Entertainment, 137 W. Bay Area, Webster, TX, 77598, (713) 
  1158.  338-2231 
  1159.   
  1160.  Merit Software, 13635 Gamma Road, Dallas, TX, 75244, (800) 238-4277 
  1161.   
  1162.  Microdaft, 1012 S. Main Street, Taylor, PA, 18517 
  1163.  
  1164.  Mindcraft, 2341 205th Street, Suite 102, Torrance, CA, 90501, (310) 
  1165.  320-5215 
  1166.   
  1167.  Psygnosis, 29 Saint Mary's Court, Brookline, MA, 02146, (617) 731-3553 
  1168.   
  1169.  Readysoft, 30 Wertheim Court, Unit 2, Richmond Hill, Ontario, Canada, 
  1170.  L4B 1B9, (416) 731-4175 
  1171.  
  1172.  Sierra, PO Box 485, Coarsegold, CA, 93614, (209) 683-8989 
  1173.  
  1174.  Simulations Canada, PO Box 452, Bridgewater, NS, Canada, B4V 2X6 
  1175.  
  1176.  Spectrum Holobyte, 2061 Challenger Drive, Alameda, CA, 94501, (510) 
  1177.  522-3584 
  1178.   
  1179.  Sublogic, 501 Kenyon Road, Champlain, IL, 61820, (217) 359-8482 
  1180.  
  1181.  Virgin, 711 W. 17th Street, Suite G9, Costa Mesa, CA, 92627, (714) 
  1182.  833-8710 
  1183.   
  1184.  European companies: 
  1185.  
  1186.  Celebrity Software 
  1187.  Lonsdale House, Woodland Park 
  1188.  Colwyn Bay, LL29 7HA   (0492) 531830 
  1189.  
  1190.  Codemasters 
  1191.  PO Box 6 
  1192.  Leamington Spa, Warwickshire, CV32 OSH  (0926) 814132 
  1193.  
  1194.  Core Design Ltd 
  1195.  Suite C, Tradewinds House, 69/71a Ashbourne Road 
  1196.  Derby, DE3 3FS   (0332) 297797 
  1197.  
  1198.  Daze Marketing Limited 
  1199.  Dagmar House, 12 Old Street 
  1200.  London, EC2V OAB 
  1201.  
  1202.  Domark Group Ltd 
  1203.  Ferry House, 51-57 Lacy Road 
  1204.  London, SW15 1PR 
  1205.  
  1206.  Electronic Arts 
  1207.  Langley Business Centre, 11-49 Station Road 
  1208.  Langley, Nr. Slough, Berkeshire SL3 8YN    (0753) 549442 
  1209.  
  1210.  Empire Software 
  1211.  4 The Stannets, Laindon North Trade Center 
  1212.  Basildon, Essex, SS15 6DJ   (0268) 541126 
  1213.  
  1214.  Gremlin Graphics Software Ltd 
  1215.  Carver House, 2-4 Carver Street 
  1216.  Sheffield, S1 4FS 
  1217.  
  1218.  Microprose 
  1219.  Unit 1, Hampton Road Industrial Estate 
  1220.  Tetbury, Gloucestershire, GL8 8LD    (0666) 504326 
  1221.  
  1222.  Mindscape International 
  1223.  The Coach House, Hooklands Estate 
  1224.  Scaynes Hill, West Sussex, RH17 7NG   (0444) 831761 
  1225.  
  1226.  Ocean Software Limited 
  1227.  6 Central Street 
  1228.  Manchester, M2 5NS   (061) 832-6633 
  1229.  
  1230.  Renegade UK 
  1231.  C1 Metropolitan Wharf, Wapping Wall 
  1232.  London, E1 955 
  1233.  
  1234.  Storm (Sales Curve) 
  1235.  Lombard Business Centre, 50 Lombard Road 
  1236.  London, SW11 3SU   (071) 585-3308 
  1237.  
  1238.  Turcan Research Systems 
  1239.  83 Greencroft Gardens 
  1240.  London, NW6 3LJ   (071) 625-8455 
  1241.  
  1242.  UBI Soft 
  1243.  8 & 10 rue de Valmy 
  1244.  Montreuil Sous Bois, Paris, 93100, France   (1) 48-57-65-52 
  1245.  
  1246.  US Gold Limited 
  1247.  Units 2/3, Holford Way 
  1248.  Holford, Birmingham, B6 7AX   (021) 625-3366 
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252.   
  1253.  | | |  RUN THAT BY ME, AGAIN! 
  1254.  | | |  By Bob Smith 
  1255.  | | |  ---------------------------------------------------------------- 
  1256.   
  1257.   
  1258.  Many things happen when you are participate in your chosen career(s). 
  1259.  Some of which are sad, some of which are mundane and some of which are 
  1260.  funny and humorous.  They may not be funny at the time, but when you 
  1261.  look back these happenings take on the guise of being extremely comical. 
  1262.  The following quotes are actual statements found on insurance and police 
  1263.  reports where car drivers attempted to summarize the details in the few 
  1264.  words possible. 
  1265.   
  1266.  Sit back and enjoy these humorous quotes and if any of you actually have 
  1267.  experienced these, by all means don't tell anybody. 
  1268.   
  1269.  "Coming home, I drove into the wrong house and collided with a tree that 
  1270.  I don't have." 
  1271.   
  1272.  "The other car collided with mine without giving warning of it's 
  1273.  intentions." 
  1274.   
  1275.  "I thought my window was down, but I found it was up when I put my hand 
  1276.  through it." 
  1277.   
  1278.  "I collided with a stationary truck coming the other way." 
  1279.   
  1280.  "A pedestrian hit me and went under my car." 
  1281.   
  1282.  "A truck backed through my windshield into my wife's face." 
  1283.   
  1284.  "The guy was all over the road and I had to swerve a number of times  
  1285.  before I hit him." 
  1286.   
  1287.  "I pulled away from the side of the road, glanced at my mother-in-law, 
  1288.  and headed for the embankment." 
  1289.   
  1290.  "As I approached the intersection, a sign suddenly appeared in a place 
  1291.  where no stop sign had ever appeared before. 
  1292.   
  1293.  "My car was legally parked as it backed in the other vehicle." 
  1294.   
  1295.  "I told the police that I was not injured, but on removing my hat, I 
  1296.  found that I had a fractured skull." 
  1297.   
  1298.  "The pedestrian had no idea which direction to run, so I ran over him." 
  1299.   
  1300.  "The indirect cause of this accident was a little guy in a small car 
  1301.  with a big mouth." 
  1302.   
  1303.  "An invisible car came out of nowhere, struck my vehicle and vanished." 
  1304.   
  1305.  "I saw a slow moving sad faced old gentleman as he bounced off the hood 
  1306.  of my car." 
  1307.   
  1308.  "I was sure the old fellow would never make it to the other side of the 
  1309.  road when I struck him." 
  1310.   
  1311.  "I was thrown from my car as it left the road.  I was later found in a  
  1312.  ditch by some stray cows." 
  1313.   
  1314.  "The telephone pole was approaching.  I was attempting to swerve out of 
  1315.  it's way, when it struck my front end." 
  1316.   
  1317.  "I was on my way to the doctor with rear end trouble when my universal 
  1318.  joint gave way causing me to have an accident." 
  1319.   
  1320.  "I had been driving for 40 years when I fell asleep at the wheel and had 
  1321.  an accident." 
  1322.   
  1323.  "In my attempt to hit a fly I drove into a telephone pole."  
  1324.   
  1325.  While we are on the subject of humor, let me tell you that a lot of 
  1326.  power is needed to generate laughter.  In the same vain, there are other 
  1327.  kinds of power producing units.  Have you ever had the urge to know 
  1328.  exactly how to upgrade your personal Nuclear Power facility and how it 
  1329.  is built?  What follows is an excellent example of what you didn't want 
  1330.  to know. 
  1331.   
  1332.  If you have experienced a power let down with your personal nuclear 
  1333.  reactor then the following information is vital to you.  Read it 
  1334.  carefully so that you fully understand it and make sure that you be the 
  1335.  first on your block to have this upgrade.  Never suffer from power 
  1336.  shortage again. 
  1337.   
  1338.  Now available, the QBX-1, add on nuclear reactor provides backup power 
  1339.  for as long as 12 years.  When the card senses a power failure, 
  1340.  explosive bolts eject moderator and control rods from the reactor's 
  1341.  interior within 20 microseconds, bringing the reactor to its fully rated 
  1342.  output of 20kW in less than a millisecond.  Over its 12 year life, the 
  1343.  reactors power decreases by 25% to 15 kW. 
  1344.   
  1345.  Integral heat fins provide convection cooling of the reactor's 500W 
  1346.  power dissipation while the reactor remains in its standby condition. 
  1347.  IF your computer's fans can't furnish 400 CFM of forced air for cooling, 
  1348.  consider buying the manufacturer's heavy water cooling jacket and 
  1349.  stainless steel pump module, which fits conveniently under a desk or 
  1350.  workbench.  Latches on each side of the reactor module let you quickly 
  1351.  exchange the radioactive core, should you need to replace it.  An  
  1352.  optional circular viewing port of lead glass lets you check the 
  1353.  reactor's internal mechanical assemblies. 
  1354.   
  1355.  To protect users from undue radiation, each reactor includes a shielding 
  1356.  kit, comprising five self-stick lead plates and 20 radiation monitoring 
  1357.  film badges.  The lead plates mount inside your computer's enclosure and 
  1358.  reduce the gamma rays that cause soft errors to floppy disk and RAM 
  1359.  data.  For further protection, consider buying the manufacturer's 200- 
  1360.  ft extension cords for the keyboard and monitors. 
  1361.   
  1362.  Because the reactor can supply more than enough power for your computer, 
  1363.  you can sell excess power to your local utility company.  An add-on 
  1364.  phasing and metering kit (PMK-1) lets you connect your reactor to the 
  1365.  local power grid,  Each PMK-1 includes standard power sale contract and 
  1366.  Rural Electrification Board rules and regulations. 
  1367.   
  1368.  Although not required in all localities, each reactor package includes a 
  1369.  standard 23-volume site-evacuation plan.  The plan includes blank forms 
  1370.  for you to fill in the name and address of your reactor site and then 
  1371.  mail to the Nuclear Regulatory Commission.  As an option, the 
  1372.  manufacturer supplies the plans on 22 disks in STWriter format.  User 
  1373.  friendly templates let you type in the information so that your word 
  1374.  processor can create a complete, printed document. 
  1375.   
  1376.  Reactor prices start at $2.3 million with delivery expected in seven 
  1377.  years. 
  1378.   
  1379.  Well, there you go, now you can run right out, get in your vehicle and 
  1380.  go straight to the post office to drop your money order in the mail.  Oh 
  1381.  yes, don't get hit by any moving houses, trees and above all don't try 
  1382.  and kill any flies. 
  1383.   
  1384.   
  1385.   
  1386.  
  1387.  | | |  RUN A BETTER BBS 
  1388.  | | |  By Regan Weed, VAUG 
  1389.  | | |  ---------------------------------------------------------------- 
  1390.   
  1391.   
  1392.  Really, when you stop to think about it, most BBS's are the same.  Most, 
  1393.  if not all, have E-Mail, areas for general information, buy & sell, 
  1394.  files to download, etc., etc..  So what makes one BBS better than 
  1395.  another? 
  1396.   
  1397.  SOFTWARE 
  1398.  A case can be made for the particular BBS software the system is 
  1399.  running.  Older programs may not feature much in the way of flexibility, 
  1400.  such as "On-line Games" or " Color". 
  1401.   
  1402.  HARDWARE 
  1403.  Obviously you can do more with a Mega ST2 and 40 Meg hard drive then 
  1404.  with a 1040ST.  But, bigger is not always better, and there's more to 
  1405.  running a BBS than having lots of downloads! 
  1406.   
  1407.  SYSOP (Systems Operator) 
  1408.  Each BBS has a different flavor (even with the same software) because of 
  1409.  this person.  The SysOp is the catalyst and when you choose one BBS over 
  1410.  another many times it's because of the SysOp.  So what do you (the 
  1411.  SysOp) need to do to 'Run a better BBS'?  First have a 'message area' 
  1412.  that reflects the interest of most users.  If you have a 'general 
  1413.  information' sub-section watch it for trends and open new sub-sections 
  1414.  to fill the needs of your users.  If there's a users group in your area, 
  1415.  have a section setup for them to leave club messages.  Keep things 
  1416.  current by removing old messages.  If things slow down in a message 
  1417.  section start a discussion.  If, after a period of time, it's still 
  1418.  inactive, delete that section and try a new subject. 
  1419.   
  1420.  AVOID COMPLAINING 
  1421.  Not enough messages posted, not enough users uploading ect.  Once you 
  1422.  start casting blame on your users you'll kill the board, and fast!  If 
  1423.  you wish to see more uploads then set a fair upload/download ratio, say 
  1424.  10 to 1.  You can't make people respond to a message base or play an  
  1425.  On-line game so don't even try.  Some SysOp's limit the users time to 
  1426.  try and get them to do more on their BBS.  This is a little like trying 
  1427.  to get blood from a stone - not exactly the way to get a favorable 
  1428.  reaction! 
  1429.   
  1430.  TIPS 
  1431.  Keep your log-on screen messages up-to-date and short (if there's no way 
  1432.  to by-pass it).  You have to remember your out-of-town users and their 
  1433.  phone bills! 
  1434.   
  1435.  When you have a limited system for downloads, try rotating half of your 
  1436.  files every two to three weeks. 
  1437.   
  1438.  Don't butt-in.  Only use 'Chat' mode when your called or you'll make 
  1439.  your users feel like their every move is being watched. 
  1440.   
  1441.  Try your best and keep in mind....  A good BBS is just as much work as 
  1442.  bad one! 
  1443.   
  1444.   
  1445.   
  1446.  
  1447.  | | |  GENIE NEWS UPDATE - ALL AREAS 
  1448.  | | |  ---------------------------------------------------------------- 
  1449.  | | |  ---------------------------------------------------------------- 
  1450.   
  1451.   
  1452.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  1453.  QB1 PRESEASON BEGINS 
  1454.  WHO:   New York Jets & Philadelphia Eagles 
  1455.  WHEN:  August 1st, 3:00 pm eastern 
  1456.  WHERE: Your ABC station / M1030 or QB1 on GEnie 
  1457.   
  1458.  Please join us as the 1992/93 QB1 season gets underway.  Close to 150 
  1459.  NFL & College games will be offered this year and lots of prizes 
  1460.  awarded.  The preseason schedule has been posted and pass plans are now 
  1461.  available to make playing on a weekly, monthly, or season basis very 
  1462.  econimical.  Visit the QB1 menu page for more details. 
  1463.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  1464.   
  1465.   
  1466.  ATARI RT NEWS 7.5 (Edited) 
  1467.   
  1468.  NEW FEATURE!!!   Darlah's Treat - The Free File Of The Month! 
  1469.  The ST Roundtable is happy to announce a new service to ST Roundtable 
  1470.  members.  Introducing "Darlah's Treat," a file that can be downloaded 
  1471.  directly from the main ST Roundtable menu here on Page 475.  For free! 
  1472.  Simply select menu item 9 on Page 475 to download the free file of the 
  1473.  month.  See Category 1, Topic 12 in the Bulletin Board for more details. 
  1474.   
  1475.  BULLETIN BOARD 
  1476.  Programming support is available in the Atari ST Roundtable's Bulletin 
  1477.  Board.  Whether you program in assembly, basic, C or any other 
  1478.  programming language available for the ST/STe/TT you can find help from 
  1479.  the authors, distributors, Atari Corporation, and knowledgeable users. 
  1480.  If you need an answer for something not covered in the current topics 
  1481.  just start a new one in the appropriate Category.  Atari ST Roundtable 
  1482.  also provides a confidential category for Atari Association of 
  1483.  Developers (AAD) and Atari Association of Professional Developers please 
  1484.  read Category 3, topic 34 for admittance and qualifying information. 
  1485.   
  1486.  REALTIME CONFERENCE 
  1487.  Atari ST Roundtable is proud to announce the opening of a Sunday Help 
  1488.  Desk to answer your questions on GEnie, Atari ST Roundtable and the line 
  1489.  of Atari computers.  Stop in and ask questions or just visit the Atari 
  1490.  RT staff and users.  The Help Desk starts at 7:00 pm EST Sunday on page 
  1491.  475;2. 
  1492.   
  1493.  Monday Night Desktop Publishing Real Time Conferences will feature a 
  1494.  number of special guests during the next few months.  Drop in and get 
  1495.  the latest info on program features and updates.  All conferences begin 
  1496.  at 10:00 p.m. Eastern Time.  Monday DTP conferences - Hosted by Lou 
  1497.  Rocha [L.ROCHA1] and Nathan Potechin [ISD], Contact: JEFF.W, L.ROCHA1, 
  1498.  ISD, DARLAH 
  1499.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  1500.   
  1501.   
  1502.  WRITERS.INK @GENIE 
  1503.   
  1504.  TOM CLANCY 
  1505.  First, mark your calendars for the Sunday, August 30th visit of Tom 
  1506.  Clancy for a special Real Time Conference.  The conference will start at 
  1507.  8:30 pm eastern time in the Writers' RTC on page 440.  Tom is always an 
  1508.  entertaining and instructional guest (to say the least).  Here's your 
  1509.  chance to chat with one of the bestselling authors of all time. 
  1510.   
  1511.  MICHAEL CRICHTON 
  1512.  Next, we've just arranged a Real Time Conference with Michael Crichton, 
  1513.  author of books such as Andromeda Strain, Terminal Man and Jurassic Park 
  1514.  (which is now being made into a movie by Steven Spielberg).  Michael was 
  1515.  also the director of the movies Coma and Westworld.  The date will be 
  1516.  sometime in November. 
  1517.   
  1518.  HAND ME THE DUSTPAN 
  1519.  And news item #3 is the upcoming cleaning and reorganization of the 
  1520.  Writers' Bulletin Board.  The Bulletin Board (BB) will be closed on 
  1521.  August 18th for a complete overhaul.  Old Categories will be moved, new 
  1522.  Categories will be created and topics will be zapped or moved.  Many of 
  1523.  you will be glad to hear we are adding a new Mystery Category as well as 
  1524.  a Research area and a Category for young writers and students.  We are 
  1525.  also expanding out Nonfiction area with new Categories for Journalism 
  1526.  and Technical Writing. 
  1527.  
  1528.  CLEAN SWEEP 
  1529.  The Bulletin Board has gotten very cluttered.  Our goal is to set things 
  1530.  up so it's easier to find messages... and easier to discuss subjects.  A 
  1531.  majority of topics will be deleted.  Some of these will be archived and 
  1532.  saved.  However, if there is a discussion you think is a gem, I'd 
  1533.  recommend that you save a copy now.  With 100s of topics, there is no 
  1534.  way to let everyone know which ones are going and which ones are staying 
  1535.  (I'm not even sure yet).  If a topic was a favorite, we (or you) can 
  1536.  restart it. 
  1537.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  1538.  
  1539.   
  1540.   
  1541.  | | |  CONNECTICUT ATARIFEST '92 TO OFFER SYSTEM UPGRADES 
  1542.  | | |  Press Release 
  1543.  | | |  ---------------------------------------------------------------- 
  1544.   
  1545.   
  1546.  Repair Expert Offers How-To Lesson in RAM, Speed, TOS Enhancements 
  1547.   
  1548.  HARTFORD, Conn. (July 31, 1992) -- Not everybody can afford to buy a 
  1549.  brand new computer system, optical character reader, laser printer or 
  1550.  hard drive, but certain items that are within almost everyone's 
  1551.  budgetary reach can make a big difference in the way their computer 
  1552.  performs. 
  1553.   
  1554.  We're talking, of course, about RAM expansion and accelerator boards for 
  1555.  Atari computers, as well as TOS upgrade kits all of which will be 
  1556.  available at Connecticut AtariFest '92 (CAF) August 15 & 16 at the 
  1557.  Sheraton Hotel at Bradley International Airport in Windsor Locks.  One  
  1558.  special exhibitor will enable you to beef up your computing power on the 
  1559.  spot.  In addition to various vendors that will sell their own upgrade 
  1560.  kits, East Hartford Computer Repair will perform a limited number of 
  1561.  upgrade installations at the show. 
  1562.   
  1563.  EHCR owner Tom Allard will offer a few demonstrations designed to teach 
  1564.  the Atari user how to perform an upgrade by installing a board or chip 
  1565.  that means bigger spreadsheets, fewer waits for processing and improved 
  1566.  desktop features.  For the klutz who'd prefer not to whip up a serving 
  1567.  of baked circuits and solder surprise, Allard will perform selected 
  1568.  upgrades for ST/Mega/TT and 8-bit Atari computers. 
  1569.   
  1570.  Based on a recent CAF survey of "EarlyBirds" who pre-registered for the 
  1571.  Hartford area show, RAM expansion and accelerator boards will be among 
  1572.  the most sought-after items at the show.  When asked what products or 
  1573.  services attendees expect to buy, many identified upgrade kits. 
  1574.   
  1575.  Allard's demonstrations of RAM upgrades and other system improvements 
  1576.  will be announced when the seminar schedule is formally set.  When he is 
  1577.  not involved with a seminar, Allard will be on the exhibit floor 
  1578.  performing electronic wizardry on Atari computers ripe for more power. 
  1579.  When possible, East Hartford Computer Repair will perform the upgrades 
  1580.  on the spot.  Depending on the complexity of the job, Allard will work 
  1581.  on some units at his shop and return them after the show. 
  1582.   
  1583.  Newell Industries of Wylie, Texas, has donated some of its upgrade 
  1584.  products to Connecticut AtariFest '92 for the seminars.  Allard will 
  1585.  install a Newell 1-4 meg upgrade for the 130XE computer which supports 
  1586.  true Antic banking, compatibility with most Atari-based operating 
  1587.  systems and provides more than 8,000 sectors of RAMdisk capacity. 
  1588.  Another demonstration will feature installation of Newell's TAB TOS 
  1589.  Adapter Board, which enables users of old Atari STs to install up to 1 
  1590.  meg of ROM and to replace an older TOS with a newer version (up to 
  1591.  2.06). 
  1592.   
  1593.  Allard reports that East Hartford Computer Repair is experienced with 
  1594.  many upgrades of Atari 8-bit and 16-bit computers, peripherals and 
  1595.  accessories, using the products of Codehead Technologies, Gadgets by 
  1596.  Small and others.  A member of the Atari User Group of Greater Hartford 
  1597.  says that Allard, who deals in new and used Atari gear, is the best 
  1598.  source in Hartford for all things Atari and is known for his willingness 
  1599.  to do any kind of upgrade, modification or repair.  He is also described 
  1600.  as an avid gamer and solid businessman whose workshop is a gathering 
  1601.  place for Atarians that are members of his extended family. 
  1602.   
  1603.  If you are interested in having Allard perform an upgrade at the show 
  1604.  and want to bring your computer along, contact him directly to discuss 
  1605.  what upgrade you are considering, get a price quote and make an 
  1606.  appointment for Connecticut AtariFest '92.  Because of the limited time 
  1607.  available for work during the show, those with confirmed appointments 
  1608.  will be given preference.  For security reasons, show organizers cannot 
  1609.  permit visitors to bring their computers onto the exhibit floor without 
  1610.  prior authorization. 
  1611.   
  1612.  For more information about possible upgrades to your Atari, contact 
  1613.  Allard at East Harford Computer Repair, 202 Roberts Street, East 
  1614.  Hartford, CT 06108, or call (203) 528-4448.  Allard is also the Sysop of 
  1615.  a BBS at (203) 568-7693.  Or you can drop him some E-mail c/o 
  1616.  Connecticut AtariFest '92 (Vice Chairman Doug Finch is 76337,1067 on 
  1617.  CompuServe and D.FINCH7 on GEnie).  We will forward it and the rest is 
  1618.  up to you.  Connecticut AtariFest '92 offers the upgrade demonstrations 
  1619.  as a educational service to qualified individuals.  Installing printed 
  1620.  circuit boards and/or chips requires a degree of experience with 
  1621.  electronic equipment and should not be taken lightly.  Making changes 
  1622.  and modifications to your computer can void your warranty, and you 
  1623.  should consult a your dealer, a qualified technician and/or experienced 
  1624.  user before attempting such an activity.  You might want one of them to 
  1625.  do the job for you rather than risk serious damage to your computer. 
  1626.  Connecticut AtariFest '92 has arranged these demonstrations, but assumes 
  1627.  no responsibility for business transactions between vendors and show 
  1628.  goers.  CAF neither endorses nor discourages modifications to original 
  1629.  products, and will accept no responsibility for problems or damage 
  1630.  resulting from equipment changes made by vendors, their representatives 
  1631.  or attendees that elect to make equipment modifications themselves. 
  1632.   
  1633.  For more information about CAF '92, contact: 
  1634.   
  1635.  Brian Gockley, Chairman            Doug Finch, Vice Chairman 
  1636.  Connecticut AtariFest '92          Connecticut AtariFest '92 
  1637.  GEnie: B.GOCKLEY                   GEnie: D.FINCH7 
  1638.  CompuServe: 75300,2514             CompuServe: 76337,1067 
  1639.  18 Elmwood Avenue                  46 Park Avenue 
  1640.  Bridgeport, CT 06605               Old Greenwich, CT 06870 
  1641.  (203) 332-1721                     (203) 637-1034 
  1642.   
  1643.   
  1644.  
  1645.  | | |  NEWS FROM THE DISKTOP 
  1646.  | | |  Volume 1, Number 6 - August, 1992 
  1647.  | | |  ---------------------------------------------------------------- 
  1648.   
  1649.   
  1650.  Copyright (C) 1992 Ron Albright 
  1651.   
  1652.   
  1653.  This, and all, issue of "News From The Disktop" is sponsored by the 
  1654.  Disktop Publishing Association and its member publications.  "News From 
  1655.  the Disktop" features news, product developments, and other information 
  1656.  of interest to authors, distributors, and readers of electronic 
  1657.  publications.  Items presented here serve to inform the public of the 
  1658.  electronic publishing industry which is the authorship and publication 
  1659.  of reading materials in electronic format, rather than traditional, 
  1660.  paper publishing.  Back issues may be found on the Disktop Publishing 
  1661.  BBS at 205-854-1660. 
  1662.   
  1663.   
  1664.  The First Annual "Quills" Announced.... 
  1665.   
  1666.  The big news this month is, of course, the announcement of the winners 
  1667.  of the First Annual "Digital Quill" awards for excellence in electronic 
  1668.  publishing.  After many trials and tribulations - and late entries! - 
  1669.  the awards were announced to world on July 15, 1992.  Here are the 
  1670.  winners: 
  1671.   
  1672.  ======================================================================= 
  1673.  Regular Computer/Technical Publication 
  1674.  -------------------------------------- 
  1675.  - a weekly, monthly or bi-monthly publication that has been in 
  1676.  publication for 6 months or more relating to computers or technology. 
  1677.  ======================================================================= 
  1678.   
  1679.  #1 Winner: 
  1680.  "Files and Stuff" newsletter; Henry Barfoot and Lupe Tingle, Editors. 
  1681.   
  1682.  #2 First Runner-up: 
  1683.  "EFFector" (Electronic Frontier Foundation Online) newsletter, Rita M. 
  1684.  Rouvalis, Editor 
  1685.   
  1686.  #3 Second Runner-up: 
  1687.  "Z*Net PC" newsletter, Ron Kovacs, Editor. 
  1688.   
  1689.   
  1690.  ======================================================================= 
  1691.  Regular Literary Publication 
  1692.  ---------------------------- 
  1693.  - a weekly, monthly or bi-monthly publication that has been in 
  1694.  publication for 6 months or more relating to literature, fiction, and/or 
  1695.  poetry. 
  1696.  ======================================================================= 
  1697.   
  1698.  #1 Winner: 
  1699.  "Ruby's Pearls," Del Freeman, Editor. 
  1700.   
  1701.  #2 First Runner-up: 
  1702.  "Intertext," Jason Snell, Editor. 
  1703.   
  1704.  #3 Second Runner-up: 
  1705.  "QUANTA," Daniel Appelquist, Editor. 
  1706.   
  1707.   
  1708.  ======================================================================= 
  1709.  Fiction Book 
  1710.  ------------ 
  1711.  - an original (eliminating reprints of the "classics" in digital format) 
  1712.  electronically published novel.  Length: 50,000 words, minimum. 
  1713.  ======================================================================= 
  1714.   
  1715.   
  1716.  #1 Winner: 
  1717.  "Tavern," Anastasia Smith; Publisher, UserWare (New York) 
  1718.   
  1719.  #2 First Runner-up: 
  1720.  "Southern Discomfort," Del Freeman; Publisher, A.C. Aarbus, (Sanford, 
  1721.  Florida) 
  1722.   
  1723.   
  1724.  ======================================================================= 
  1725.  Non-Fiction Book 
  1726.  ---------------- 
  1727.  - an original non-fiction book in digital format.  Length: 35,000 words 
  1728.  minimum. 
  1729.  ======================================================================= 
  1730.   
  1731.  #1 Winner: 
  1732.  "Virtual Society," Harvey Wheeler; Publisher, UserWare 
  1733.   
  1734.  #2 First Runner-up: 
  1735.  "Fictional Writer's Primer," Darvin Harfield and Adam Poszar; Publisher, 
  1736.  Rabid Rhino (Huntington, IN) 
  1737.   
  1738.  #3 Second Runner-up: 
  1739.  "A Hitchhiker's Guide to Science Fiction,"  Ted Husted and Kevin Rhodes; 
  1740.  Publisher, UserWare 
  1741.   
  1742.   
  1743.  ======================================================================= 
  1744.  Short Story 
  1745.  ----------- 
  1746.  - a single original story appearing either alone or as part of an 
  1747.  anthology or magazine and published in digital format.  This category 
  1748.  shall exclude reprints of stories originally published in a paper 
  1749.  publication.  Length: 1000 words, minimum. 
  1750.  ======================================================================= 
  1751.   
  1752.   
  1753.  # 1 Winner: 
  1754.  "The Woofbard Curse," C.G. Burner 
  1755.   
  1756.  #2 First Runner-up: 
  1757.  "Clarice and the Big Red One," Mary Ellen Wooford 
  1758.   
  1759.  #3 Second Runner-up: 
  1760.  "The Morals of the Ethical Woman," William Slattery 
  1761.   
  1762.   
  1763.  ======================================================================= 
  1764.  Publishing software 
  1765.  ------------------- 
  1766.  - a software program (Shareware or traditionally marketed) designed for 
  1767.  publishing text and/or graphics and facilitating their distribution and 
  1768.  viewing.  Nominations will be accepted from users as well as original 
  1769.  authors. 
  1770.  ======================================================================= 
  1771.   
  1772.   
  1773.  #1 Winner: 
  1774.  "DART," Ted Husted, UserWare 
  1775.   
  1776.  #2 First Runner-up: 
  1777.  "Writer's Dream," Jeff Napier, Another Company 
  1778.   
  1779.  #3 Second Runner-up: 
  1780.  "BDEXX," Anthony Hursh, Dead Moose Enterprises 
  1781.   
  1782.   
  1783.  Over fifty entries were received for the various categories with the 
  1784.  "Short Story" category, alone, having twenty works.  Judging was done on 
  1785.  a "100 points possible" scoring system.  There were 12 judges, selected 
  1786.  from the DPA membership.  Selection of judges was based on the members' 
  1787.  qualifications and writing expertise. 
  1788.   
  1789.  Winners will be notified as soon as possible and will receive a 
  1790.  certificate, suitable for framing, for their achievement. 
  1791.   
  1792.  Congratulations to all the winners and thanks to all who submitted for 
  1793.  the awards.  We look forward to next years awards and expect to see a 
  1794.  doubling of the entries and a wealth of new publications. 
  1795.   
  1796.  The news was quickly picked up by the wire services.  CompuServe's 
  1797.  "Online Today" electronic news service ran a story as did NewsBytes 
  1798.  (which, according to their information, provides "independent computer 
  1799.  and telecommunications news to an estimated 4.5 million readers on major 
  1800.  online networks, via magazines, newspapers, and newsletters, worldwide.) 
  1801.  The full text of these stories can be read on the Disktop Publishing BBS 
  1802.  (205-854-1660). 
  1803.   
  1804.  The press heats up... 
  1805.   
  1806.  If you still believe - as you lie under a rock in the Grand Tetons - 
  1807.  that disktop publishing is not a "hot topic," you need to crawl out and 
  1808.  get to the nearest library. June's ink carried two major pieces on the 
  1809.  growing disktop publishing industry. 
  1810.   
  1811.  First, "Time" magazine's May 18, 1992 issues (page 69) carried "Read A 
  1812.  Good PowerBook Lately?" by Philip Elmer-Dewitt.  After discussing the 
  1813.  PowerBook from Apple and its ability to read books from Voyager on disk, 
  1814.  the article close with the following: 
  1815.   
  1816.  "Ultimately, it may be the economics of publishing, not the aesthetics, 
  1817.  that determine what shape literature will take. [Ed. Note: Surprise, 
  1818.  Philip! Economics has dictated what we read for years...]...Old- 
  1819.  fashioned books will probably never be entirely displaced, but as the 
  1820.  cost of digital information continues to fall, and the environmental and 
  1821.  production costs of paper keep rising, the pleasure of buying and 
  1822.  reading a new hardbound volume may someday be limited to the few that 
  1823.  can still afford it." 
  1824.   
  1825.  Next, the venerable June 21, 1992 New York Times ran "The End of Books" 
  1826.  by novelist Robert Coover in their Sunday "Book Review" section.  Coover 
  1827.  colorfully recants the premise of electronic publishing in observing 
  1828.  that in the electronic age "you will often hear it said that the print 
  1829.  medium is doomed and outdated technology, a mere curiosity of bygone 
  1830.  days destined soon to be confined forever to those dusty unattended 
  1831.  museums we now call libraries.  Indeed, the very proliferation of books 
  1832.  and other print-based media, so prevalent in this forest-harvesting, 
  1833.  paper-wasting age, is held to be a sign of feverish moribundity, the 
  1834.  last futile gasp of a once vital form before it passes away forever, 
  1835.  dead as God." Amen! 
  1836.   
  1837.  After spewing forth such pedantic prose, Coover does get down to 
  1838.  describing the benefits and attractions of electronic publishing.  His 
  1839.  discussion centers on hypertext and how it can enhance reading.  He 
  1840.  extols hypertext by noting that "true freedom from the tyranny of the 
  1841.  line [and the page] is perceived as only really possible now at last 
  1842.  with the advent of hypertext, written and read on a computer, where the 
  1843.  line in fact does not exist..." Again, waxing eloquent, Coover notes the 
  1844.  following: 
  1845.   
  1846.  "Moreover, unlike print text, hypertext provides multiple paths between 
  1847.  text segments...hypertext presents a radically divergent technology, 
  1848.  interactive and polyvocal, favoring plurality of discourses over 
  1849.  definitive utteranance and freeing the reader from domination by the 
  1850.  author.  Hypertext reader and writer are said to become co-learners or 
  1851.  co-writers, as it were, fellow-travelers in the mapping and remapping of 
  1852.  textual (and visual, kinetic and aural) components, not all of which are 
  1853.  provided by what used to be called the author." 
  1854.   
  1855.  When one is able to cut through the prose (which ain't always easy, 
  1856.  folks!), Coover does put forth a lot of information about how it feels 
  1857.  to read and write hypertext documents.  He includes a sidebar which 
  1858.  offers a numbers of addresses and contacts for electronic publications. 
  1859.  Alas, the DPA and its members were not included.  Still, some 
  1860.  principally academic publications were listed.  These included 
  1861.  "Postmodem Culture" (a refereed electronic journal out of the University 
  1862.  of North Carolina), "EJournal" (edited by Ted Jennings at SUNY at 
  1863.  Albany) and "Leonardo" (from the International Society for the Arts, 
  1864.  Science, and Technology [ISAST]).  The article spans three full pages 
  1865.  and certainly is a harbinger of future coverage in the publishing 
  1866.  literature about the electronic reading genre.  If anyone is interested 
  1867.  in a reprint, drop me a SASE and I will get you a photocopy. 
  1868.   
  1869.  Then, Newsweek's June 29th issue carried "The Literary Circuit-ry" (pp. 
  1870.  66-7)  by Michael Rogers.  It begins with the following: 
  1871.   
  1872.  "Bibliophiles, take cover: the electronic book is on its way.  These 
  1873.  days most books and magazines start out on computer screens.  So why not 
  1874.  just eliminate the messy business with ink and save some trees?  But 
  1875.  does this mean we permanently trade soothing expanses of cool paper for 
  1876.  glowing phosphors?  Perhaps even abandon the pleasure of reading in the 
  1877.  tub, lest literature lead to electrocution?  Hardly.  No one is about to 
  1878.  replace your dogeared le Carre with an edition that requires four AA 
  1879.  cells (not included).  Not yet, anyway.  Larry Shiller, president of the 
  1880.  Bureau of Electronic Publishing, says, "Maybe adults don't read on 
  1881.  screen, but their children do.  Wait one generation and all the 
  1882.  marketing problems will disappear." 
  1883.   
  1884.  We couldn't agree more!  The article itself dealt principally with the 
  1885.  Voyager series of electronic books for the Apple Powerbook line of 
  1886.  computers and a little about IBM multimedia software.  There was a nice 
  1887.  photo of a young lady reading a book on a Powerbook by the ocean as two 
  1888.  rollerbladers zoom by. Truly, a picture of the future. 
  1889.   
  1890.  Perhaps the most important for the DPA membership to carry away from the 
  1891.  article was a quote from futurist Paul Saffo.  He said: "You can't 
  1892.  outbook the book just by adding electronics.  Publishers will need to 
  1893.  offer something books can't."  It has been the premise of the DPA that 
  1894.  there is a great of difference between producing a commercially-viable 
  1895.  publication and putting some ASCII text on disk.  There must be some 
  1896.  advantage for choosing to use the digital format.  Perhaps it is that 
  1897.  the information is time-sensitive and electronic publication is the best 
  1898.  way to disseminate it.  Perhaps the material is a reference work that 
  1899.  would benefit from having the facilities of a computer to use it (for 
  1900.  searching, cross-referencing, etc.).  Perhaps the document can be 
  1901.  enhanced by applying a hypertext or multimedia interface.  Certainly, 
  1902.  financial considerations can play a part.  Finally, if disktop 
  1903.  publishing is the only way one can afford to circulate the material, so 
  1904.  be it.  But, as Saffo suggests, there has to be an advantage over print, 
  1905.  at least as the industry matures, for electronic publications to be a 
  1906.  success. 
  1907.   
  1908.  What all this means is that when the New York Times and Newsweek catch 
  1909.  wind of something, then it is truly a trend to be reckoned with.  And, 
  1910.  for the DPA and its members, it is a trend we were well-aware of all 
  1911.  along.  The air around the electronic publishing industry is charged 
  1912.  with excitement and we feel lucky to be a part of it.  Time to grab on 
  1913.  and hold tight to the reins.  It's going to be some ride! 
  1914.   
  1915.  (Nota Bene: Paul Saffo had a column in the June 7, 1992 New York Times 
  1916.  called "The Electronic Future is Upon Us." In it, he says: "Paper's role 
  1917.  in publishing is a remnant, and the power of choice is on everyone's 
  1918.  monitor."  GREAT quote, worthy of someone's business slogan. "The Power 
  1919.  of Choice!") 
  1920.   
  1921.  Still doubt it?... 
  1922.   
  1923.  If you are still one of those who doubts that the market will ever exist 
  1924.  for paperless books and, particularly, if you are one that holds that 
  1925.  the lack of a hardware platform to read books will never exist is 
  1926.  sufficient numbers to provide a market read this: 
  1927.   
  1928.  Linda Rohrbough reported in the July 16 NewsBytes that, according to 
  1929.  market research firm SRI International estimates, palm-top, personal 
  1930.  information appliances, hand-held computers, sub-notebooks, personal 
  1931.  digital assistants, and picocomputers are all names for a computer you 
  1932.  will become increasingly familiar with and, more, you will probably be 
  1933.  carrying around in the next five years.  SRI reports that this market 
  1934.  will grow to 17 million units annually by 1995.  Market Intelligence 
  1935.  Research says projected growth in this market is expected to reach $50 
  1936.  billion by 1998.  Pen computers are expected to grow fastest, company 
  1937.  officers said. 
  1938.   
  1939.  If the market research reports are correct, we should expect to see a 
  1940.  lot of people with these small computers, especially pen-based units, in 
  1941.  the next five years.  And, if the market penetration for these machines 
  1942.  is going to be so large, don't you think they might like something to 
  1943.  read off their machines?  Write a book and put it out on disk.  Just do 
  1944.  it! 
  1945.   
  1946.  Floppyback Scoops Paper Publisher.... 
  1947.   
  1948.  The signal that electronic publishing has, indeed, arrived comes from 
  1949.  Floppyback Publishing International (FPI).  The small New Jersey 
  1950.  publisher has released information about how the company's imminent 
  1951.  release of the novel "The Angel of Death" caused the books paper 
  1952.  publisher to change the entire schedule and the size of the initial 
  1953.  printing run. 
  1954.   
  1955.  The story goes like this.  Author Bruce Gilkin and FPI's Paul Peacock 
  1956.  struck a deal to publish the book on disk (using UserWare's DART 
  1957.  interface) and carried through an active publicity campaign for the 
  1958.  book's on-disk release.  Copies of the novel-on-disk were sent 
  1959.  throughout the publishing industry.  FPI's campaign for the book, which 
  1960.  deals with Vietnam veteran Bruce Gilkin's experiences with Post- 
  1961.  Traumatic Stress Disorder, was so effective it brought endorsements from 
  1962.  Rolling Thunder, Pointman Ministries, the Philadelphia Veteran's Center, 
  1963.  and other large veteran's groups.  Due to growing publicity surrounding 
  1964.  the book and the endorsement of the book by a growing number of 
  1965.  veteran's organizations, the book publisher for "Angel" pushed up the 
  1966.  numbers for the initial press run to 100,000, a number almost unheard of 
  1967.  for a novel of this type.  Even more significantly, the book publisher 
  1968.  pushed the publication date ahead from one year to just three months. 
  1969.   
  1970.  FPI President Paul Peacock commented on the implications of this 
  1971.  development by noting "There are three significant points here.  The 
  1972.  first is that the hardcover publisher brought forward the publication 
  1973.  schedule once they had seen the publicity generated by the diskette. 
  1974.  This can only be good news for authors and publishers.  The second point 
  1975.  is that the book is still coming out first in floppyback.  I think it's 
  1976.  the first time that a book that's due to come out in hardcover has come 
  1977.  out in floppyback.  This demonstrates the maturity of the electronic 
  1978.  media market.  The third is that the floppyback is priced at $15 and is 
  1979.  $10 less than the price of the hardcover, but Bruce is not losing out in 
  1980.  any way."  Peacock notes that since the cost of producing a book on disk 
  1981.  is so much less than a paper version, the lower price still allows for 
  1982.  a significant profit for both author and publisher. 
  1983.   
  1984.  FPI Inc. is a creator and distributor of floppybacks.  Its motto is 
  1985.  "Liberation!" and its mission, according to Peacock, is to provide 
  1986.  authors a means of getting their work into the marketplace directly.  "I 
  1987.  am an author myself," he says, "and that's really why I started the 
  1988.  business.  Floppyback publishing can be a great way for authors to go." 
  1989.   
  1990.  The floppyback can be ordered directly for $15 in IBM compatible format 
  1991.  by calling FPI order fulfillment at 1-800-526-9153.  All major credit 
  1992.  cards are accepted.  FPI can be reached at P.O. Box 2084, Hoboken, NJ 
  1993.  07030 or at 201-963-3012.  FPI Inc. is a member of the Disktop 
  1994.  Publishing Association. 
  1995.   
  1996.  What this means to authors everywhere is that we now have another weapon 
  1997.  in our armory in the constant battle to get noticed by paper publishers. 
  1998.  If you are having trouble convincing a publisher that your book is 
  1999.  marketable (which, as we all know, is all that really matters to them), 
  2000.  why not put it out on disk? Find a disktop publisher to do it for you if 
  2001.  you don't have the time yourself.  Then, market it like crazy and gather 
  2002.  the sales slips, endorsements, and readers comments from the on-disk 
  2003.  version.  Show these to the book people.  It will give you needed clout 
  2004.  in your negotiations.  And, who knows?  You may just decide to stay on- 
  2005.  disk and keep more of the profits.  Get out that manuscript and get it 
  2006.  out on disk.  Just do it! 
  2007.   
  2008.  Z*NET PC newsletter returns... 
  2009.   
  2010.  After a nearly 3 months hiatus, we are pleased to see the return of Ron 
  2011.  Kovacs "Z*NET PC" newsletter back online with a July 27, 1992 issue. 
  2012.  The DPA had received several queries as to the whereabouts of Z*NET from 
  2013.  interested readers and we had contacted Ron earlier on CompuServe.  He 
  2014.  explained then that "Things are finally progressing forward.  I am 
  2015.  compiling a new staff and revamping the entire magazine.  I am focusing 
  2016.  more attention on the Z*Net News Service, which is something I have been 
  2017.  looking to do for some time.  Z*Net PC will continue publishing in a few 
  2018.  days and hopefully will begin weekly release thereafter."  True to his 
  2019.  word, Z*NET PC, Issue #33 was on CompuServe 7/27/92 (and now on the DPA 
  2020.  BBS).  We're glad to see Kovacs and staff, members of the DPA, are still 
  2021.  putting out the same quality news and reviews they have always been 
  2022.  known for.  Z*NET PC was "Second Runner-up" in the 1992 Quills. 
  2023.   
  2024.  New Members - Welcome Aboard! 
  2025.   
  2026.  Steven Hudgik, The HomeCraft Small Business Journal (P.O. Box 974, 
  2027.  Tualatin, OR 97062), is the latest member of the DPA family.  Steve 
  2028.  describes his activities: "I publish the HomeCraft Small Business 
  2029.  Journal, a on-disk magazine for small businesses.  I have two other 
  2030.  publications ready to go as soon as a staff is put together for them." 
  2031.  Good luck, Steve, and welcome aboard the DPA! 
  2032.   
  2033.  Final note... 
  2034.   
  2035.  Now that the Quills Awards are over with, the DPA and its membership are 
  2036.  now in the process of more formally organizing the Association.  George 
  2037.  De Bruin and Don Lokke are putting together a committee to formally 
  2038.  define the "Charter" for the DPA.  It should include election of 
  2039.  officers and standing committees, dues, definition of purposes, and 
  2040.  other details that are long overdue.  I will be stepping down as 
  2041.  Director of the DPA as soon as elections are held and a new slate of 
  2042.  officers are designated by the membership.  It's time for us to devote 
  2043.  the next 3 months getting tightly defined and focused and that is what 
  2044.  we are going to do.  I challenge each DPA member to join actively in 
  2045.  supporting the process of clarifying our goals and activities.  Only by 
  2046.  hearing what you want the DPA to provide for you can we be the service 
  2047.  organization we want to be. 
  2048.   
  2049.  
  2050.  
  2051.   
  2052.  | | |  38400 BAUD FOR YOUR HST 
  2053.  | | |  By Erno Meffert 
  2054.  | | |  ---------------------------------------------------------------- 
  2055.   
  2056.   
  2057.  Some people using a HST modem on a atari ST wished their computer had a 
  2058.  38400 Baud modem port for optimal arc transmission.  A 38400 baud, 
  2059.  locked port can be created with some extra hardware. 
  2060.   
  2061.  I, writer of this document, and artist of the picture (attached to the  
  2062.  this Atari Explorer Issue) will not be responsible for any damage made 
  2063.  to your equipment while building or using this 38400 baud serial port. 
  2064.   
  2065.  The file SER38400.PI3 contains a picture file which gives you some 
  2066.  information, how to create a locked 38400 kbaud rs-232 serial port. 
  2067.   
  2068.  The principal is quite simple. Normally Timer D creates the Baudrate of 
  2069.  the USART in the MFP.  In order to give the USART an external clock we 
  2070.  have to disable the connection between the output of timer D (pin 16) 
  2071.  and the receiver/transmitter clock (pin 7 and 10) of the USART.  The 
  2072.  easiest way to that is to make a little scratch op the platine. 
  2073.   
  2074.  At this point we have no clock for our usart.To get a new clock signal 
  2075.  we take a clock signal of 2.4576 Mhz (pin 18 MFP) and divide it by 4. 
  2076.  To do this, we use a 4040.  The result on pin 7 of the 4040 (614400HZ) 
  2077.  will be our new USART RC/SC.  The frequency is this high because the 
  2078.  USART will devide it by 16.  Result is a serial port of 38400K Baud. 
  2079.   
  2080.  I hope this explanation will give you enough information to create such 
  2081.  a baudrate (if you need it) 
  2082.   
  2083.  For any problems or information you can contact: 
  2084.   
  2085.  Erno Meffert 
  2086.  postbus 2174 
  2087.  6802 CD Arnhem 
  2088.  Holland 
  2089.   
  2090.  Or using email:   QuickBBS ST Arnhem 
  2091.  31-(0)85-644262 
  2092.  Fidonode 2:281/801 
  2093.   
  2094.   
  2095.  
  2096.  
  2097.  | | |  HINTS AND TIPS 
  2098.  | | |  From the Z*Net Archives 
  2099.  | | |  ---------------------------------------------------------------- 
  2100.   
  2101.   
  2102.  EDIT YOUR DESKTOP.INF FILE 
  2103.  FROM THE Z*NET BBS 
  2104.  by Richard Guadagno 
  2105.   
  2106.   
  2107.  How to edit your DESKTOP.INF file. 
  2108.   
  2109.  If you want to edit your DESKTOP.INF file, the first thing you must do 
  2110.  is load the DESKTOP.INF file into a Text Editor, or Word Processor.  If 
  2111.  you own FLASH from Antic, use it's BUFFER window.  FLASH has great 
  2112.  editing features.  Once you have the file loaded you must decide what 
  2113.  you want edited. 
  2114.   
  2115.  1.  If you want to edit the name of your TRASH CAN, look for the 
  2116.      following line. 
  2117.   
  2118.              #T 04 07 02 FF  TRASH CAN@ @ 
  2119.   
  2120.  Place your cursor on the @ symbol.  Then carefully use the [BACKSPACE] 
  2121.  key to delete the name.  Then just type ANY name up to 9 characters, 
  2122.  you want to appear under your TRASH CAN Icon. 
  2123.   
  2124.  2.  If you want your 'Installed Programs' to be executed from a folder, 
  2125.      or if you want to install more files.  Look for this line.  (or one 
  2126.      like it) 
  2127.   
  2128.         #G 03 04   A:\ARCSHL21.PRG@ *.ARC@  
  2129.         #G 03 04   A:\ARCSHL21.PRG@ *.LZH@  
  2130.   
  2131.  Simply edit the line by inserting the folder name.  Be sure to use the 
  2132.  backslash '\' like this:  A:\FOLDER\FILE.NAME@   Make sure you do not 
  2133.  delete the  @  characters.  While you are doing this you can easily add 
  2134.  more file extenders.  Just copy the lines exactly. 
  2135.   
  2136.  The line that starts with #G is for GEM programs.(PRG, APP) 
  2137.  The line that starts with #F is for TOS programs.(TOS) 
  2138.  The line that starts with #P is for TTP programs.(TTP) 
  2139.   
  2140.   
  2141.  GRAPHICS AND ANIMATION 
  2142.  ANIMATE 4 
  2143.  Ctsy CompuServe Atari Forums 
  2144.   
  2145.   
  2146.   #: 17827 S2/Games    22-Jan-90  11:06:18 
  2147.  Sb: #17801-#ANIMA4.ARC 
  2148.  Fm: SYSOP*Bill Aycock 76703,4061 
  2149.  To: Terry May 75076,3576 (X) 
  2150.  
  2151.  Terry, 
  2152.  
  2153.  I don't have any .DL? delta animations - never seen one, as a matter of 
  2154.  fact - and I suppose a lot of folks are the same way.  Luckily, patching 
  2155.  either ANIMATE3 or ANIMATE4 to default to SEQ instead of DL? is very 
  2156.  simple.  All you need to do is: 
  2157.  
  2158.  1. Boot with the TinyTool accessory or load it into MultiDesk.  (If you 
  2159.     don't already have it, it's TTOOL.ARC in LIB 6 of ATARIPRO.) 
  2160.  
  2161.  2. Go into TinyTool and click on FILE, then load whichever version of 
  2162.     ANIMATE you want. 
  2163.  
  2164.  3. When the little info line says "File offset (beginning=0)": 
  2165.            - for ANIMATE3, type in  $4A03 
  2166.            - for ANIMATE4, type in  $4A90 
  2167.     and hit return.  In a second the file screen will show up, and the 
  2168.     first three bytes displayed will be DLT (for v3) or DL? (for v4). 
  2169.  
  2170.  4. Click on the 44 on the first line, then type in 83 and hit return. 
  2171.  
  2172.  5. Click on the 4C on the first line, then type in 69 and hit return. 
  2173.  
  2174.  6. Click on the 54 (for v3) or 3F (for v4) on the first line, then type 
  2175.     in 81 and hit return. 
  2176.  
  2177.  7. Now the first three characters shown on the upper right should be 
  2178.     SEQ.  Click on the WRITE button at the bottom of TinyTool to write 
  2179.     your changes to the file. 
  2180.  
  2181.  8. Ta-daaa! Done! 
  2182.   
  2183.   
  2184.  
  2185.   
  2186.  | | |  SUPPORTING SHAREWARE 
  2187.  | | |  By Terry Schreiber 
  2188.  | | |  ---------------------------------------------------------------- 
  2189.   
  2190.   
  2191.  Most computerists are aware of the many bulletin boards and networks 
  2192.  available with file areas that are classified as Public Domain software. 
  2193.  What most of these users don't know is that some of the software they 
  2194.  regard as free is actually shareware.  Shareware is software that has 
  2195.  been released by the developer for you on a try on a limited basis.  If 
  2196.  you like the program then you are asked to purchase it or updates by 
  2197.  sending the programmer money.  Most developers ask for five or ten 
  2198.  dollars, or even donations, which is not unreasonable for a program 
  2199.  compared to the cost of a software package at your local store. 
  2200.   
  2201.  The problem is that most people are using the software and not 
  2202.  supporting the author.  If this continues developers will soon tire of 
  2203.  the hours of work they spend on programming in comparison to the revenue 
  2204.  in return.  These programmers are not going to get rich from this 
  2205.  revenue in fact in most cases it doesn't even cover the cost of the 
  2206.  updates and mailing to get the latest revision to you. 
  2207.   
  2208.  A partial solution our users group came up with was to increase the 
  2209.  selling price of all disks and magazines twenty-five cents with this 
  2210.  amount going into a kitty for shareware authors.  Each month we will 
  2211.  draw a name and the total will be sent to that developer.  This, of 
  2212.  course does not mean that the members can't still kick in what they want 
  2213.  as well sent to the programmer.  We are hoping in this way to have not 
  2214.  only the individual registered for updates but the club as well.  I hope 
  2215.  this plan meets with your approval programmers. 
  2216.   
  2217.  I realize that this is just another one of those pleas to support 
  2218.  shareware developers, but you should realize that by not paying for a 
  2219.  program that you are using you are as guilty of a crime as software 
  2220.  piracy or theft.  There may be a few eyes opened with the last 
  2221.  statement.  I'm sure there are programs you use all the time and don't 
  2222.  even think about.  Arcshell, Cheetah, Dcopy these are all in the 
  2223.  category of shareware.  I wouldn't like to estimate but I would guess at 
  2224.  least ninety percent of the persons using these and other shareware 
  2225.  programs have not paid for them.  Prove me wrong!  Please! 
  2226.   
  2227.  
  2228.  
  2229.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  2230.  To  sign up for GEnie service call (with modem)  (800) 638-8369.   Upon 
  2231.  connection type HHH and hit <return>.  Wait for the U#= prompt and type 
  2232.  XTX99436,GEnie and hit <return>. 
  2233.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  2234.  To sign up for CompuServe service call (with phone) (800) 848-8199. Ask 
  2235.  for operator #198.  You will be promptly sent a $15.00 free  membership 
  2236.  kit. 
  2237.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  2238.  A special limited time offer  is available for subscribers to AtariUser  
  2239.  Magazine.  The regular $19.95 subscription price is now just $15.00 for 
  2240.  a  full  year  or  $25.00  a  year  for  first class mailing.  For more  
  2241.  information contact AtariUser at (818) 332-0372. Credit card or billing 
  2242.  is available.  This offer available ONLY via US MAIL!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 
  2243.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  2244.  Editorial material, including article submissions, press releases,  and 
  2245.  products  for  evaluation,  should  be  sent  to the Z*Net News Service  
  2246.  Post   Office   Box   59,   Middlesex,  New  Jersey,  08846. 
  2247.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  2248.  You can subscribe to the bi-monthly hard copy  Atari  Explorer Magazine 
  2249.  for $14.95 for 6 issues, $39.95 for  18 issues.   Canadian  subscribers 
  2250.  should add $5.00 per 6 issues,foreign subscribers should add $10.00 per  
  2251.  6 issues.  Checks must be drawn in US funds on a US bank.  Send  orders 
  2252.  to Atari Explorer, Post Office Box 6488, Duluth,  MN  55806.  VISA  and 
  2253.  MasterCard orders, call (218) 723-9202. 
  2254.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  2255.  Reprints from the GEnie  ST  Roundtable  are  Copyright (c)1992,  Atari 
  2256.  Corporation and the GEnie ST RT. 
  2257.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  2258.  Atari Explorer Online Magazine is  a weekly  publication  covering  the 
  2259.  Atari computer  community.  Material published in  this edition may  be 
  2260.  reprinted in non-commercial publications unless otherwise noted  at the 
  2261.  top of  the  article.  Opinions  presented  herein  are  those  of  the 
  2262.  individual authors and do not necessarily reflect those  of  the staff. 
  2263.  Atari Explorer Online Magazine  is  Copyright (c)1992,  Atari  Computer 
  2264.  Corporation.   Z*Net and the Z*Net Newswire are copyright(c)1992, Z*Net 
  2265.  News Service/Ron Kovacs. 
  2266.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  2267.                       Atari Explorer Online Magazine 
  2268.                    "The Official Atari Online Journal" 
  2269.                Copyright (c)1992, Atari Computer Corporation 
  2270.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  2271.