home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Explorer Online Newsletter Collection / aeo9207.txt < prev    next >
Text File  |  1992-01-01  |  82KB  |  1,808 lines

  1.  
  2.  -------------------------------- ** ** ** -----------------------------
  3.  -------------------------------- ** ** ** -----------------------------
  4.  -------------------------------- ** ** ** -----------------------------
  5.  -------------------------------- ** ** ** -----------------------------
  6.  ------------------------------- **  **  ** ----------------------------
  7.  ----------------------------- ***   **   *** --------------------------
  8.  ---------------------------- ***    **    *** -------------------------
  9.  
  10.                       ATARI EXPLORER ONLINE MAGAZINE
  11.  
  12.          July 11, 1992      Volume 1, Number 7      Issue #92-07
  13.  
  14.         Published and Copyright (c)1992, Atari Computer Corporation
  15.                      1972-1992 (20 Years Of Service)
  16.  
  17.     ~ Editor In-Chief......................................Ron Kovacs
  18.     ~ Contributing Editor...................................Ed Krimen
  19.     ~ Contributing Writer...................................Bob Smith
  20.     ~ Contributing Writer..............................Ron Berinstein
  21.     ~ Contributing Writer.................................Stan Lowell
  22.     ~ AtariUser Magazine Editor.............................John Nagy
  23.     ~ Atari Corporation....................................Bob Brodie
  24.  
  25.  
  26.  
  27.                      | | |  TABLE OF CONTENTS  | | |
  28.  
  29.          ||| The Editors Desk.........................Ron Kovacs
  30.              New faces this week!
  31.  
  32.          ||| The Z*Net Newswire.................................
  33.              Atari and Industry News Update
  34.  
  35.          ||| Dragonware Conference Highlights..............GEnie
  36.              GEnie Real-Time CO Transcript
  37.  
  38.          ||| MIST Atarifest Update..............................
  39.              Latest details on the July User Group Show!
  40.  
  41.          ||| AtariUser Reviews..................................
  42.              Three great reviews from the June issue!
  43.  
  44.          ||| Growing Up With Atari - Part 1............Bob Smith
  45.              Debut article!
  46.  
  47.          ||| Letter To PC Laptop Magazine..........Donald Thomas
  48.              Reprint of Letter To The Editor!
  49.  
  50.          ||| Portfolio Programming....................BJ Gleason
  51.              Atari Explorer Magazine Reprint
  52.  
  53.          ||| The Software Shelf...................Ron Berinstein
  54.              Latest PD/Shareware Files and Commentary
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  | | |  THE EDITORS DESK
  59.  | | |  By Ron Kovacs
  60.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  61.  
  62.  
  63.  First let me apologize for a few spelling and grammatical errors in the
  64.  last issue.  No explanation?!?!
  65.  
  66.  I want to welcome Stan Lowell to the AEO staff this week.  Stan, a long-
  67.  time friend and writer for Z*Magazine will be assisting here with Atari
  68.  8-bit and Portfolio coverage.
  69.  
  70.  Bob Smith, another new member of the staff, has completed his first AEO
  71.  column which appears in this edition.
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  | | |  Z*NET NEWSWIRE
  77.  | | |  Atari and Industry News
  78.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  79.  
  80.  
  81.  COMPUTER ANIMATIONS FOR THE ST AVAILABLE
  82.  A series of computer animations in full colour of cellular and molecular
  83.  processes is available for use on the ST computers.  The series consists
  84.  of 34 animations developed for an introductory cell biology/molecular
  85.  genetics course at the University of Western Ontario, London, ONT Canada
  86.  by Drs Alan Day and Robert Dean.  Each animation is a complete mini-
  87.  lesson and provides 15-20 min of study time.  A number of animations
  88.  also present important biotechnological techniques such as PCR, DNA
  89.  sequencing, and cloning.  Response has been good according to press
  90.  release information.  This tutorial series is available at a reasonable
  91.  cost and further information is available by contacting Dr. Alan Day,
  92.  Dept. of Plant Sciences, University of Western Ontario, Canada. N6A 5B7.
  93.  Phone (519) 433-7145 or Fax (519) 661-3292.  Please specify the Atari
  94.  version.
  95.  
  96.  
  97.  GRIBNIF MOVES
  98.  Gribnif Software has moved to new offices.  The following address and
  99.  telephone numbers are effective immediately: Gribnif Software, P.O. Box
  100.  779, Northampton, MA 01061.  Main line (including technical support):
  101.  (413) 247-5620.  Fax line (24 hours): (413) 247-5622.
  102.  
  103.  
  104.  GLENDALE UPDATE - PRESS RELEASE
  105.  Are you ready for the next Southern California Computer Faire?  Yes,
  106.  Version 6.0 will soon be upon us.  We anticipate that this year's
  107.  Glendale Show will be the largest ever.  We also expect that there might
  108.  possibly be a new machine on display.  Hint. Hint.  There will be over
  109.  fifty developers, retailers, user groups and ATARI personnel on hand to
  110.  make this event a must.  The show will be held Saturday and Sunday,
  111.  September 12-13, 1992 at the Glendale Civic Auditorium, 1041 N. Verdugo
  112.  Road, Glendale, CA.  Hours are 10:00 am to 6:00 pm on Saturday and 10:00
  113.  am to 4:00 pm on Sunday.
  114.  
  115.  General Admission is $6.00 per person with a two day pass costing only
  116.  $10.00.  If you plan on attending and you live outside of Southern
  117.  California you may get FREE admission by sending a self-address-stamped
  118.  -#10 envelope to H.A.C.K.S., 249 N. Brand Bl. #321, Glendale, CA 91203
  119.  and get a one day pass for two.
  120.  
  121.  For those of you who will be needing lodging we have made arrangements
  122.  with the Burbank Hilton.  Regular rates are $119.00 per night but if you
  123.  mention ATARI you will get a room for $65.00 per night, single or double
  124.  occupancy.  Executive suites are also available for a per night charge
  125.  of $95.00.  Reservations may be made by calling the Hilton at 800-643-
  126.  7400 (in California), 800-468-3576 (inside the USA) or at 818-843-600
  127.  (outside the USA).  The guaranteed reservation cut-off date is August
  128.  20th.  If you are quoted another rate ask for Roy Butler, Sales Manger.
  129.  
  130.  This year The Glendale Show will be holding Desk Top Publishing Classes.
  131.  This has been a very popular addition at other shows.  There will be a
  132.  $25.00(US) fee for these hands-on classes.  ISD Marketing will be
  133.  holding Beginners and Advanced classes for owners and prospective owners
  134.  of Calamus SL.  Classes will be held on Saturday and Sunday.  Classroom
  135.  size is limited.  Make your reservations by sending a check for $25.00
  136.  (US) payable to H.A.C.K.S., 249 Brand Bl. #321, Glendale, CA 91203.  Be
  137.  sure to state the preference of day and class level.  A confirmation
  138.  will be sent, about two weeks prior to the show, by return mail stating
  139.  which class you will be enrolled in.  Enrollment in the classroom will
  140.  also entitle you to admission to the rest of the show for the day of
  141.  your class.
  142.  
  143.  Look for our full-page advertisements in upcoming issues of AtariUser
  144.  and Atari Explorer magazines.  If you have any questions send mail to
  145.  H.A.C.K.S., 249 N. Brand Bl. #321, Glendale, CA 91203 or leave GEmail to
  146.  John.King.T or call John King Tarpinian at 818-246-7276.
  147.  
  148.  FREE COMPUTER CLUB MEMBERSHIP, THE SEQUEL
  149.  
  150.  Yes that is correct, if you come to either the July 23rd or August 20th,
  151.  1992 meeting of The Hooked on ATARI Computer Keyboard Society
  152.  (H.A.C.K.S.) you will get a free, one year, membership to one of the
  153.  most influential club's in the USA.  Our membership includes ATARI
  154.  developers and magazine writers.  Learn and share in a pleasant and
  155.  casual atmosphere.  We can offer support for the novice and the advanced
  156.  user.  H.A.C.K.S. is also the sponsoring club for the Southern
  157.  California ATARI Computer Faire, Version 6.0, AKA The Glendale Show.
  158.  
  159.  We meet at 1605 W. Glenoaks Blvd., Glendale, CA at 7:00 p.m.  If you
  160.  have additional questions please give a call to John King Tarpinian at
  161.  818-246-7286.
  162.  
  163.  
  164.  BATTERY-POWERED 2.5-INCH HARD DRIVE
  165.  UniStor has announced the new EasyStor Portable Data Module for IBM PC
  166.  and compatibles.  Battery-powered EasyStor PDMs provide up to three
  167.  hours of operation on a single charge and range in capacity from 40
  168.  megabytes to 180 MB.  EasyStor PDMs attach directly to any standard
  169.  parallel port via a parallel to IDE interface.  An optional parallel
  170.  port multiplexer cable is available to allow connection of a printer or
  171.  other parallel devices.  The unit measures 3.4 inches by 1.3 inches by
  172.  6.9 inches and weighs less than one pound.  Initial capacities include
  173.  40 MB, 60 MB, 80 MB, 120 MB and 180 MB with recommended list prices of
  174.  $599, $699, $799, $999 and $1,199, respectively and backed by a one-year
  175.  warranty.
  176.  
  177.  
  178.  WORLD'S THINNEST DISK
  179.  Citizen Watch announced late last week that it has developed the world's
  180.  thinnest 3.5 inch floppy disk drive for use in portable computers,
  181.  palmtop electronic organizers, and other lightweight computer products.
  182.  The disk drive will be able to handle floppy disks of 1 megabyte, 1.6
  183.  megabytes, and 2 megabytes.  Citizen will display the new device at an
  184.  electronics show in Osaka, Japan, in October, and sample shipments will
  185.  begin in the first half of 1993.
  186.  
  187.  
  188.  APPLE-QUORUM SETTLE SUIT
  189.  Quorum Software announced it has settled its federal lawsuit against
  190.  Apple Computer in response to Apple's claims that Quorum was violating
  191.  its patents.  Terms of the settlement were not disclosed, beyond Quorum
  192.  saying it will be allowed to develop and market its products without
  193.  threat of legal action from Apple.
  194.  
  195.  
  196.  GALOOB WINS $15 MILLION FROM NINTENDO
  197.  Lewis Galoob Toys announced this week that it has been awarded a $15
  198.  million judgment against Nintendo.  The award represents compensation to
  199.  Galoob for profits it lost for the period from June 1990, through July
  200.  1991, when Galoob was enjoined from selling its Game Genie Video Game
  201.  Enhancer for the Nintendo Entertainment System due to an infringement
  202.  lawsuit brought by Nintendo.  The judgment awarded by U.S. Ninth
  203.  District Court Judge Fern M. Smith follows her July 1991, ruling that
  204.  Galoob had been wrongfully enjoined from selling Game Genie for the
  205.  NES, and the U.S. Court of Appeals Ninth Circuit Court's unanimous
  206.  decision in May 1992, affirming Judge Smith's ruling.
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  | | |  DRAGONWARE CONFERENCE HIGHLIGHTS
  212.  | | |  GEnie Real-Time Conferences - July 8, 1992
  213.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  214.  
  215.  
  216.  (C) 1992 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables.  May be
  217.  reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on GEnie
  218.  are *official* information services of Atari Corporation.
  219.  
  220.  
  221.  <[Sysop] JEFF.W>  On behalf of the Atari ST Roundtable, I welcome all of
  222.  you to the Dragonware RealTime Conference featuring Chris Roberts and
  223.  Chris Latham.
  224.  
  225.  Chris and Chris -- Thank you for being with us this evening.  Before we
  226.  start shooting questions at you, perhaps you can each tell us a bit
  227.  about yourselves and about Dragonware and about the Dragonware product
  228.  line?
  229.  
  230.  <[Chris R] DRAGONWARE> DragonWare Software Inc. originally was a
  231.  ShareWare company making Atari 8 BIT software.  In September of 1991
  232.  DragonWare introduced it's first commercial software release for the
  233.  Atari TOS based computers: "THE G_MAN 2.0".
  234.  
  235.  Nearly a year later, DragonWare has released version 3.0 of the G_MAN,
  236.  new hardware products like The Dragon Battery for the STacy, and many
  237.  new software products.
  238.  
  239.  The G_MAN 3.0: GDOS/FONTGDOS utility.  Creates ASSIGN.SYS files and
  240.  EXTEND.SYS files.  Finds errors in the original GDOS file name layout.
  241.  The G_MAN 3.0 is the only commercial GDOS ASSIGN.SYS and EXTEND.SYS
  242.  AUTOMATIC INSTALLER that is program independent. (including FontGDOS and
  243.  files; 5 disks in total) $44.95
  244.  
  245.  SmokeArt Volumes one and two: $19.95 each: Over 200 IMG drawings in each
  246.  collection of clip art.
  247.  
  248.  The Satellite Locator ST:  $19.95.  Give this program a longitude and
  249.  latitude and it will tell you where to aim your home satellite dish to
  250.  find any geo-syncronus satellite in orbit.
  251.  
  252.  Now the NEW STUFF!  On June 16th Chris Latham agreed to join DragonWare
  253.  Software.  As an immediate result there will be three new products
  254.  released in the next 3 months.
  255.  
  256.  PowerNet 1.5: Universally compatible Local Area Network (LAN).  Share
  257.  Hard Disks, Printers programs files in 3 ways: MIDI, TT/STE LAN ports,
  258.  LanTec cartridge ports.  Available NOW  $99.95 for two nodes.
  259.  
  260.  FLEXOR:  The FLEXible item selectOR. available in the 4th quarter.
  261.  
  262.  AtariTalk2  AppleTalk compatible LAN.  Available September 1992 (we
  263.  hope)
  264.  
  265.  FontKit Plus 3.5  $74.95 shipping Aug 15.
  266.  
  267.      **********************************************
  268.      *              SPECIAL ON-LINE COUPON        *
  269.      *          $10.00 OFF on any DragonWare      *
  270.      *          Product! when ordering direct.    *
  271.      *                                            *
  272.      * 0419                 Expires August 1 1992 *
  273.      *                                            *
  274.      *        Phone 406-265-9609                  *
  275.      **********************************************
  276.  
  277.  Print out this coupon to save on our products!
  278.  
  279.  <B.HARVEY7> What will be the difference between UIS III and FLexor?
  280.  Better right? [grin]
  281.  
  282.  <[Chris R] DRAGONWARE> Infinitely scale item selector.  It will scale
  283.  to fit any screen size and expand the file listing as well.  It will
  284.  also be much more friendly with no hidden functions.
  285.  
  286.  <B.HARVEY7> Obviously a more mature product?
  287.  
  288.  <[Chris R] DRAGONWARE> Yes, even the scroll bar arrows are at the top
  289.  so those with large screen monitors will not have to move their mouse
  290.  everywhere to scroll files.
  291.  
  292.  <[Dave] D.SMITH200> Will Ataritalk support Gadget's Megatalk Board, for
  293.  those of us without Mega STE/TT's?
  294.  
  295.  <[Chris R] DRAGONWARE> Presently what we are talking about is a Spectre
  296.  level INIT to access the TT/Mega STE systems...  However, we plan to
  297.  release a DMA/SCSI device for standard STs, 1040STEs, etc.  Oh one more
  298.  thing.  The Gadgets boards possibly in the future.
  299.  
  300.  <[Dave] D.SMITH200> Sounds good.  Would this INIT allow a real mac to
  301.  access Atari on a Net?
  302.  
  303.  <[CSL] C.LATHAM> I'd like to support megatalk boards, but I'd need one,
  304.  and a mega to plug it into.
  305.  
  306.  <[Dave] D.SMITH200> You can borrow mine.  Dave says the'll ship in about
  307.  two days.  I'll be glad to loan it if it helps development.  The board,
  308.  that is.  You're on your own for the Mega...
  309.  
  310.  <[Sysop] JEFF.W> Nevin Shalit asked me to ask this question....  Will
  311.  your LAN setup let you hook into an existing Novell system to print
  312.  only?
  313.  
  314.  <[CSL] C.LATHAM> no
  315.  
  316.  <[Chris R] DRAGONWARE> YES!!!!!
  317.  
  318.  <[Sysop] JEFF.W> Hmmmm.  <grin>
  319.  
  320.  <[Chris R] DRAGONWARE> AtariTalk2 will if you are using a Novell Server.
  321.  
  322.  <[Sysop] JEFF.W> Rebuttal, Chris L.?
  323.  
  324.  <[CSL] C.LATHAM> Chris, I think he asked if the current LAN would work
  325.  with a Novell server.
  326.  
  327.  <[Chris R] DRAGONWARE> Not the current PowerNet.  Sorry.
  328.  
  329.  <[Sysop] JEFF.W> Current or future, whichever product that it might work
  330.  on.  So the answer is that AtariTalk2 will be able to do this, correct?
  331.  
  332.  <[Chris R] DRAGONWARE> Chris?
  333.  
  334.  <[CSL] C.LATHAM> The future product will be AppleTalk compatible, which
  335.  means you could get into a Novell server that supports AppleTalk
  336.  
  337.  <[Chris R] DRAGONWARE> Saved.
  338.  
  339.  <[Rob] R.GLOVER3> Hi Chris... my question is twofold, and you partially
  340.  answered the first part earlier, but here goes anyway:  Will your
  341.  network allow someone to use the LAN port on their MSTE and go to a
  342.  standard ST, say, through the cart port?
  343.  
  344.  <[Chris R] DRAGONWARE> No.
  345.  
  346.  <[Rob] R.GLOVER3> What I want to do is network my MSTE to my BBS
  347.  machine, a 520ST.  Secondly, what kind of transfer speeds does it
  348.  support?
  349.  
  350.  <[Chris R] DRAGONWARE> It will be a DMA device on SCSI 7 for the older
  351.  machines.  The current LAN in your case will require MIDI.
  352.  
  353.  <[CSL] C.LATHAM> We are looking into Whatever the underlying hardware
  354.  supports.
  355.  
  356.  <[Rob] R.GLOVER3> DMA would be good, since it would probably be faster.
  357.  Good idea. ;)
  358.  
  359.  <[Sysop] JEFF.W> What about the transfer speeds?
  360.  
  361.  <[Chris R] DRAGONWARE> Chris?
  362.  
  363.  <[CSL] C.LATHAM> It depends on the hardware... For LocalTalk, the
  364.  transfer speed is around 18-20k per second.  For Lantech carts (for
  365.  those who have them), figure about 22k per second.  MIDI ports we won't
  366.  discuss :^)
  367.  
  368.  <[Chris R] DRAGONWARE> It is faster than copying a floppy and carrying
  369.  it to the other machine.
  370.  
  371.  <[Dr. Bob] W.PARKS3> This one's for Chris.  No, not that one.  The
  372.  _other_ Chris.  Yeah, you :-)  I was wondering, as I'm sure others are,
  373.  where on GEnie is your support topic.  With all this interest in LAN, I
  374.  expect you'll have a lively one.  And I'd like to know where I can lurk
  375.  :-) 
  376.  
  377.  <[Chris R] DRAGONWARE> Category 4, Topic 18.
  378.  
  379.  <[OakSprings] K.CAVAGHAN2> Just wondering what changes have been made to
  380.  PowerNet as opposed to Universal Net?  Also, if Powernet & Ataritalk
  381.  could be used on the same system? (ie: from a MSTE->520->a newer
  382.  machine)
  383.  
  384.  <[Chris R] DRAGONWARE> CS?
  385.  
  386.  <[CSL] C.LATHAM> PowerNet and Universal Net are incompatible.  Yes,
  387.  PowerNet and AtariTalk will work on the same system.
  388.  
  389.  <[Chris R] DRAGONWARE> We have yet to hear any questions on G_Man.
  390.  
  391.  <[Sysop] JEFF.W>  I'm a intrigued by the networking possibilities, but
  392.  slow on all the details...  What is Powernet compared to AtariTalk2?
  393.  How are they similar and how are they different?
  394.  
  395.  <[CSL] C.LATHAM> PowerNet is a proprietary network, it's good for
  396.  connecting ST to ST, but not to other platforms or networks.  This is
  397.  plenty for many people in the Atari community who don't need
  398.  connectivity with other platforms.  AtariTalk 2 is a gateway for ST/TT
  399.  users to link into other platforms in businesses that already have
  400.  existing LANs or network capable laser printers
  401.  
  402.  <[Chris R] DRAGONWARE> PowerNet is great if you want to share printers
  403.  and disk files between machines and is highly recommended for ST only
  404.  LANs.
  405.  
  406.  <[Rob] R.GLOVER3> What kind of background access will Powernet provide
  407.  on ST's?  Will the user notice much of a slowdown?
  408.  
  409.  <[CSL] C.LATHAM> It depends on the hardware.  Lantechs are known for
  410.  taking up lots of CPU time.  Local Talk on TTs is great because it is
  411.  driven by DMA.  However with MegaSTEs, you will notice a slow down.
  412.  
  413.  <[Rob] R.GLOVER3> What if I used the DMA version on both machines?
  414.  Would that help?
  415.  
  416.  <[CSL] C.LATHAM> Yes.  That would remove the burden from the CPU.
  417.  
  418.  <[Rob] R.GLOVER3> Also, how will a remote system access another
  419.  computer's hard drive?  Will it be a MiNT-style disk drive (i.e. U:)
  420.  with folders for each of the remote machines partitions?
  421.  
  422.  <[CSL] C.LATHAM> You get a drive letter that represents the network.
  423.  Within that drive, other nodes appear as folders.  Within those folders,
  424.  are the machine's available resources (disk drives, printers, and other
  425.  CON type devices).  With AtariTalk, you will have a Mac like chooser
  426.  where you can mount partitions  and assign them to drive letters of your
  427.  choice.  Printer access will be as on the Mac, you would use Chooser to
  428.  pick a printer to print to.
  429.  
  430.  <[Rob] R.GLOVER3> How many machines will PowerTalk support?  I missed
  431.  the opening banner...what is the price on the DMA setup?
  432.  
  433.  <[CSL] C.LATHAM> Go ahead Roberts
  434.  
  435.  <[Chris R] DRAGONWARE> We haven't set a price on the DMA device yet.  We
  436.  are hoping to come in under $100.00
  437.  
  438.  <[CSL] C.LATHAM> And we are hoping real fast.
  439.  
  440.  <[Chris R] DRAGONWARE> PowerNet will support lots of nodes.  Chris
  441.  could tell you the upper limit.
  442.  
  443.  <[CSL] C.LATHAM> AppleTalk LANs by their nature are basically unlimited
  444.  in number of nodes.  LocalTalk has a recommended (by Apple) limit of 32
  445.  nodes.  Anymore than that and you should use a router.
  446.  
  447.  <[Sysop] JEFF.W> A quick question...when will the public get to see
  448.  these LAN products in action?  Will you be demonstrating them at an
  449.  upcoming Atari show?
  450.  
  451.  <[Chris R] DRAGONWARE> Yes, we will be demonstrating PowerNet at the
  452.  Glendale and hopefully an AtariTalk2, hooked to a Mac.  PowerNet is
  453.  available now.
  454.  
  455.  <J.D.BARNES> Chris`s, how much acceptance has PowerNet had?  As a very
  456.  satisfied Universal Network User I would like to know why I should
  457.  switch.
  458.  
  459.  <[CSL] C.LATHAM> Since it is a new product, we are just getting it out
  460.  on the market.  UniversalNet is an old product, and I don't believe that
  461.  it is being supported, but I can't be sure.
  462.  
  463.  <J.D.BARNES> Do you need Beta Testers for AtariTalk? <g>
  464.  
  465.  <[CSL] C.LATHAM> Roberts?
  466.  
  467.  <[Chris R] DRAGONWARE> Uh...Well, those who have Mac, appleTalk LAN
  468.  access and IBM (Novell) access, send us GE-mail to DragonWare.  We'll
  469.  see.
  470.  
  471.  <J.D.BARNES> From your description it sounds like PowerNet uses much of
  472.  the same methodology as Universal.
  473.  
  474.  <[CSL] C.LATHAM> Since I designed both UNet and PowerNet, of course they
  475.  are similar, but that's where the similarity ends. :-)
  476.  
  477.  <J.D.BARNES> I'm afraid that that doesn't tell me very much.
  478.  
  479.  <[CSL] C.LATHAM> Give me a call.  And I can answer anyone's specific
  480.  questions easier than we can on here.
  481.  
  482.  <[Sysop] JEFF.W> A G_Man question.  Let's say I am awestruck by GDOS and
  483.  ASSIGN.SYS and EXTEND.SYS files.  I've got a couple different GDOS
  484.  setups spread across my hard disks.  Will G_MAN combine all these for me
  485.  and create a single cohesive 'order' on my system instead of the mess I
  486.  currently have?  It will save a lot of disk space too!
  487.  
  488.  <[Chris R] DRAGONWARE> The nature of G_Man is to be a universal Font
  489.  installer.  It requires the user to place all his GDOS fonts and drivers
  490.  in one single folder.  Then, the program allows you to create ASSIGN.SYS
  491.  files based on what you have in this folder.  One of the common problems
  492.  is getting fonts that have the same internal ID number.  If installed
  493.  without correcting this it could make for major trouble with GDOS.  The
  494.  G_Man automatically corrects this as it creates the ASSIGN file.
  495.  
  496.  <[Sysop] JEFF.W> Cool!  So I would take all my fonts and drivers, shove
  497.  them into the same folder, and let G_Man do the rest?
  498.  
  499.  <[Chris R] DRAGONWARE> Correct.  You would create a separate folder for
  500.  your GDOS FSM fonts (if you have any).  These folders can reside
  501.  anywhere.  I keep mine inside a folder called FONTS inside my auto
  502.  folder.
  503.  
  504.  <[Sysop] JEFF.W> Is there any provision for working with G+Plus and
  505.  creating specific .SYS files for specific applications?
  506.  
  507.  <[Chris R] DRAGONWARE> Yes.  G_Man will let you name your assign file
  508.  anything you wish and even split them so that one file is used for
  509.  printer drivers and fonts and the other for screen fonts only to save
  510.  memory.  There are provisions for disabling entire font faces or certain
  511.  point sizes to help you customize your assign file.
  512.  
  513.  <J.D.BARNES> I take it that G-Man supports FONTGDOS.  The modern method
  514.  is with a CPX gadget.  Does g-man work this way also?
  515.  
  516.  <[Chris R] DRAGONWARE> Yes.  It will create extend files required by FSM
  517.  GDOS and FONTGDOS.  Not at present.  The problem is with the restricted
  518.  size in the CPX format.  G_Man has a lot going on on the screen that
  519.  helps reduce confusion by the user.  We do however provide FONTGDOS with
  520.  Atari's CPXs and accessories with the 3.0 revision.
  521.  
  522.  <J.D.BARNES> Chris, I notice that you are offering a Stacy battery.
  523.  How do you feel about the STacy?
  524.  
  525.  <[Chris R] DRAGONWARE> WE think the STacy and the ST Book both have
  526.  places in the Atari market.
  527.  
  528.  <J.D.BARNES> Do you think the new Falcon will be more portable in some
  529.  ways?
  530.  
  531.  <[Chris R] DRAGONWARE> In what way portable??
  532.  
  533.  <J.D.BARNES> The Book seems a bit slow in arriving.  It doesn't weigh
  534.  a lot.  (the Falcon, that is).
  535.  
  536.  <[Chris R] DRAGONWARE> Not for us to say.  We aren't Atari.
  537.  
  538.  <[Chris R] DRAGONWARE> We just want to say thanks to anyone who
  539.  attended.  We're new and this I hope will help us continue to produce
  540.  products for the TOS platforms.  Thanks again.
  541.  
  542.  <[Sysop] JEFF.W> Thank you, Chris Roberts and Chris Latham, for being
  543.  with us and answering our questions about Dragonware products.  Best of
  544.  luck to you!  And many thanks for all who our friends who attended.
  545.  
  546.  
  547.  
  548.  | | |  MIST ATARIFEST IV UPDATE
  549.  | | |  User Group Show News
  550.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  551.  
  552.  
  553.  All systems are go for MIST Atari Fest IV in Indianapolis on July 25th,
  554.  1992!  Vendor response has been fantastic and more may yet attend.  The
  555.  following list represents ALL CONFIRMED vendors who will be attending
  556.  MIST Atari Fest IV.
  557.  
  558.  Bob Brodie (Atari Corp.)          Branch Always Software (GEMulator)
  559.  Clear Thinking (EdHak)            Codehead Technologies
  560.  D.A. Brumleve (Kid Progs)         Electronic Spinster Graphics (clipart)
  561.  ICD (power peripherals)           INAGM (Atari sales and service)
  562.  Mars Merchandising  (Software)    Maxwell CPU (Silhouette)
  563.  Megatype (fonts)                  Missionware Software (Flash II)
  564.  MP Graphics Systems (consulting)  MS Designs (fonts and clip art)
  565.  Rising Star (software)
  566.  
  567.  User Groups:
  568.  
  569.  ASCII    BLAST    Cintari    CUSTUG    LCACE    STAR
  570.  
  571.  
  572.  MIST Atari Fest IV promises to be another success, with some new,
  573.  special twists to make your visit to Indianapolis more fun, enjoyable,
  574.  and profitable.
  575.  
  576.  The first 250 individuals through the doors will receive a free 3.5"
  577.  Maxell SSDD diskette containing text, data, and picture files promoting
  578.  the Atari community in central Indiana.  A special priced "MIST User
  579.  Group Membership" will be offered to all individuals.  Lynx and MIDI
  580.  Tournaments will be offered with prizes to the top players.  Several
  581.  styles of "unique" limited edition T-shirts will be for sale (there's
  582.  one we really think you'll like).  And as usual, a spectacular
  583.  assortment of raffle prizes will be given away throughout the day.
  584.  
  585.  MIST has also contracted with the Quality Inn Castleton Suites to
  586.  provide single and double rooms at a reduced rate ($55 a night) for the
  587.  those attending the show.  They can be reached at (317) 841-9700.  Make
  588.  sure to mention MIST Atari Fest IV to get the special rate.
  589.  
  590.  Please check other messages for directions to MIST Atari Fest IV and a
  591.  complete listing of all prizes being given away.  You can request that
  592.  directions be sent to you by leaving a message to Dan Ward on GEnie
  593.  (D.WARD10) or by calling (317) 254-0031.  If you have any other
  594.  questions or concerns feel free to contact Dan about those as well.
  595.  
  596.  MIST looks forward to seeing you!!!
  597.  
  598.  MIST Atari Fest IV Saturday, July 25, 1992 10:00 am to 5:00 pm Castleway
  599.  Conference Center 6385 Castleplace Drive Indianapolis, Indiana
  600.  
  601.  The following is a list of door prizes being given away at MIST
  602.  AtariFest IV in Indianapolis, Indiana on July 25th, 1992.
  603.  
  604.  DEVELOPERS:
  605.  
  606.  Atari Corp.                   To Be Announced
  607.  Branch Always Software        To Be Announced
  608.  Clear Thinking                Ed Hak 2.3, Metapsychology Primer
  609.  CodeHead Technologies         Multidesk Deluxe
  610.  DA Brumleve                   Multiplay
  611.  Ditek International           DynaCADD 2.0
  612.  Electronic Spinster Graphics  To Be Announced
  613.  Fair Dinkum Technologies      To Be Announced
  614.  ICD                           Personal Pascal, SCSII Plus, PRC, Clean Up
  615.  ISD                           Calamus 1.09N, Outline Art, Font Editor
  616.  It's Not A Game Machine       Spectrum 512, Base Two Database, Hard
  617.                                Drive Accelerator, Cardfile 3, Flash 1.6,
  618.                                4 Maxell 3.5" Disk Packs, Atari Rainbow
  619.                                T-shirt, Harley Davidson: The Road to
  620.                                Sturgis, Hardball, Star Wars
  621.  Mars Merchandising            To Be Announced
  622.  Maxwell CPU                   Silhouette, Fractal Fantasy, Expose,
  623.                                Keyboard Extenders
  624.  MegaType                      Bit Maker, Mega Kern
  625.  Missionware Software          Flash II
  626.  MS Designs                    "Crops" Clipart Collection
  627.  Rising Star Computers         100 3.5" diskettes
  628.  Scott Sanders                 Newdesk Icon CPX
  629.  Soft Logik                    PageStream 2.2 ST, Image Clip Newsletter
  630.                                Font Pack, Clipart Volume 1
  631.  
  632.  USER GROUPS:
  633.  
  634.  ASCII                         5 ASCII Memberships
  635.                                3 MIST Atari Fest IV T-shirts
  636.                                2 Complete ASCII PD Libraries
  637.  CRAG                          To Be Announced
  638.  EAUG                          Atari lapel Pins
  639.  CUSTUG                        To Be Announced
  640.  LCACE                         To Be Announced
  641.  Cintari                       10 PD Disks
  642.  STAR                          To Be Announced
  643.  
  644.  
  645.  MIST Atari Fest IV promises to be a great "little show".  Doors open at
  646.  10:00 am and will close at 5:00 pm.  Admission is just $3.00 for the
  647.  entire day and entitles you to one chance at a door prize.  Look at
  648.  other messages for directions to MIST Atari Fest IV or drop Dan Ward a
  649.  message at (317) 254-0031 or on GEnie at D.WARD10.
  650.  
  651.  We hope to see you on July 25th!
  652.  
  653.  Directions to MIST Atari Fest IV
  654.  
  655.  From Chicago, Illinois:
  656.  
  657.  I-65 South to I-465 East I-465 East to the Castleton/82nd Street Exit
  658.  East on 82nd Street to Knue Road South on Knue Road to Castleplace Drive
  659.  East on Castleplace Drive to the Castleway Conference Center
  660.  
  661.  From St. Louis, Missouri:
  662.  
  663.  I-70 East to I-465 North I-465 North to I-465 East I-465 East to the
  664.  Castleton/82nd Street Exit East on 82nd Street to Knue Road South on
  665.  Knue Road to Castleplace Drive East on Castleplace Drive to the
  666.  Castleway Conference Center
  667.  
  668.  From Louisville, Kentucky:
  669.  
  670.  I-65 North to I-465 East I-465 East to I-465 North I-465 North to I-465
  671.  West I-465 West to the Castleton/82nd Street Exit East on 82nd Street to
  672.  Knue Road South on Knue Road to Castleplace Drive East on Castleplace
  673.  Drive to the Castleway Conference Center
  674.  
  675.  From Cincinnati, Ohio:
  676.  
  677.  I-74 West to I-465 North I-465 North to I-465 West I-465 West to the
  678.  Castleton/82nd Street Exit East on 82nd Street to Knue Road South on
  679.  Knue Road to Castleplace Drive East on Castleplace Drive to the
  680.  Castleway Conference Center
  681.  
  682.  From Dayton, Ohio:
  683.  
  684.  I-70 West to I-465 North I-465 North to I-465 West I-465 West to the
  685.  Castleton/82nd Street Exit East on 82nd Street to Knue Road South on
  686.  Knue Road to Castleplace Drive East on Castleplace Drive to the
  687.  Castleway Conference Center
  688.  
  689.  From Ft. Wayne, Indiana:
  690.  
  691.  I-69 South to the Castleton/82nd Street Exit West on 82nd Street to Knue
  692.  Road South on Knue Road to Castleplace Drive East on Castleplace Drive
  693.  to the Castleway Conference Center
  694.  
  695.  From Champaign, Illinois
  696.  
  697.  I-74 East to I-465 North I-465 North to I-465 East I-465 East to the
  698.  Castleton/82nd Street Exit East on 82nd Street to Knue Road South on
  699.  Knue Road to Castleplace Drive East on Castleplace Drive to the
  700.  Castleway Conference Center
  701.  
  702.  
  703.  
  704.  | | |  ATARIUSER REVIEWS
  705.  | | |  From the June 1992 Edition
  706.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  707.  
  708.  
  709.  The following article is reprinted in Atari Explorer Online by
  710.  permission of AtariUser magazine.  It MAY NOT be further reprinted
  711.  without specific permission of AtariUser.  AtariUser is a monthly Atari
  712.  magazine, available by subscription by calling (818) 332-0372.
  713.  
  714.  
  715.  Knights Of The Sky (ST, STe, TT)
  716.  
  717.  Up until last month, there wasn't any really good WWI air combat game
  718.  for the ST.  Now, KNIGHTS OF THE SKY has changed that.
  719.  
  720.  An intro that looks like an old silent movie leads to identifying the
  721.  squadron insignia (copy protection) and the main menu.  You can practice
  722.  flying, get into a dog fight, or play the WWI Campaign game.  The manual
  723.  mentions a fourth choice, the head-to-head mode (modem or cable), but
  724.  only the Amiga and MS-DOS versions have it.  (Why?  It's not like it's
  725.  particularly difficult to code.)  Flight Training lets you fly both
  726.  Allied and German planes, but since you can only fly Allied planes in
  727.  the main game, don't waste much time on the German ones.  You can also
  728.  do some sightseeing and learn to recognize buildings.  This will come in
  729.  very handy for future bombing missions.
  730.  
  731.  The theatre of war is a region known as Flanders, the North of France
  732.  and most of Belgium, and you can choose to be British or French.  It was
  733.  a special thrill for me to see my hometown of Lille (France) on the map
  734.  included in the game.  Too bad it's in German territory.  You will fly
  735.  all your missions in that area, and you will be kept up to date via
  736.  newspapers and intelligence reports.  Dog fight Encounters lets you
  737.  choose a plane and a German Ace to go against.  The WWI campaign is the
  738.  main game with 5 levels of difficulty.  You start out in May 1916 and
  739.  you must survive the next 30 months of the war, which is no easy task.
  740.  New planes become available as the War grinds on, German Aces start
  741.  noticing you (if you've managed to survive long enough) and try to take
  742.  you out.  But the enemy planes appear literally out of nowhere, and
  743.  usually behind you too!  It would have been nice to see them take off
  744.  from their aerodromes, but they just "beam up" instead.
  745.  
  746.  If you make it to Captain, you can move your squadron to a different
  747.  aerodrome.  The graphics are nicely done in 3D polygons with plenty of
  748.  ground details (buildings, trees, roads, trenches, trucks, and more).
  749.  All the usual viewpoints are there: slot, chase, tactical, reverse
  750.  tactical, even an instant replay mode.  Frame update is very decent,
  751.  even with all details on.  The sound is really well done!  In addition
  752.  to the changing engine noise, you hear enemy fire, flak, explosions, and
  753.  even bullets whizzing by your head!  Your engine even sputters and
  754.  smokes when you near stalling speed.
  755.  
  756.  Knights of the Sky is a high-quality piece of software, and my pick for
  757.  the HotteST Game of the Month.  One meg RAM required, comes on 2
  758.  unprotected double-sided disks, will run from a hard drive, but a copy
  759.  of Disk 2 must stay in the floppy drive record game progress.  $69.95
  760.  from Microprose UK.  -- Eric Bitton
  761.  
  762.  
  763.  Megapaint II Professional (ST, STe, TT) - CodeHead Technologies, $199.99
  764.  Reviewed by Steve Blackburn
  765.  
  766.  Megapaint is a monochrome graphics program that creates, edits, scans
  767.  and imports graphics files for use in Desktop Publishing projects on
  768.  your ST/TT.  It requires at least 900kb of free memory.  If you want to
  769.  use it with an Atari laser printer, you need a minimum of two megabytes
  770.  of RAM.  A double sided floppy disk drive is mandatory and a hard disk
  771.  is recommended.  Both bitmap and vector files can be created and edited.
  772.  Bitmapped images can be copied to the vector part to be traced, and
  773.  vector images can be copied to the bitmapped area for conversion to bit
  774.  images.  In the bitmap area, pictures can be imported, created, and
  775.  scanned into the work area.  The vector part offers a wide range of
  776.  potential uses both for art design and technical drawings.
  777.  
  778.  Megapaint is imported by CODEHEAD TECHNOLOGIES from Germany's Tommy
  779.  Software.  The manual is complete (and adequately translated by someone
  780.  who uses English as a second language), but I wish it went into the
  781.  'whys' of things.  The three-ring binder-in-box is a classy presentation
  782.  befitting Megapaint's premium price.
  783.  
  784.  The first thing I noticed about this program is its speed.  Block
  785.  manipulations of images happen in real time, and scrolling around a
  786.  graphic happens NOW.  I'm using Megapaint on a stock Mega 4, hard drive,
  787.  and SLM605.  Calamus, Pagestream and other graphics orientated programs
  788.  can sometimes frustrate me with the delays in calculations, disk access
  789.  and especially screen re-draws.  If a select few other programs could
  790.  perform like Megapaint, I could probably put off that TT for awhile.
  791.  The speed pays dividends once you understand how to effectively use the
  792.  many functions.  You can do things quickly, before the energy of the
  793.  moment eludes you.  And everything works like it's supposed to and the
  794.  program doesn't crash.  Megapaint is at version 4.0--it'd been around
  795.  the block a few times before it came stateside.
  796.  
  797.  Megapaint creates and imports both bit-mapped and vector graphics, some
  798.  with the aid of external modules.  In the raster part of the program you
  799.  can load Megapaint's default .BLD files, .IMG, .PCX, Degas (PI3 and
  800.  PC3), .TNY and STAD (PAC) formats while saving in .BLD, .IMG, .PCX, PI3
  801.  and .PAC.  In Vector mode, formats for importing are the default .VEK
  802.  plus .CVG and saved Calamus pages using an external module.
  803.  
  804.  Those external modules make a big impact on the versatility of
  805.  Megapaint.  They are external programs that expand the program and
  806.  provide avenues for a variety of different graphic formats in the
  807.  future.  Seven modules have been released so far (with more to come),
  808.  all at no charge to registered users.  Most are import modules, but
  809.  other modules available at this time include Scanlite (allows direct
  810.  scanning into Megapaint using Doctor Bob's Wizworks Scan-Lite program)
  811.  and Menu-Mania (allows you access to desk accessories).  Through the
  812.  external module for importing Calamus fonts (.CFN) you can also import
  813.  Calamus fonts which can be resized and altered for use in the vector
  814.  section and/or transferred to the raster section for use in your bit-
  815.  mapped pictures.  EPS and GEM3 graphics modules should be available in
  816.  the near future.
  817.  
  818.  Entering text in this program is not a simple process.  Options for
  819.  using fonts, symbols, and objects seem designed for those who have the
  820.  need for only limited text in technical illustrations.  Customized
  821.  Signum fonts are used in the program (available through Codehead).  A
  822.  font converter is included that will allow you to convert regular Signum
  823.  fonts for use with the program.
  824.  
  825.  A variety of options are available for printing your masterpiece, and
  826.  there is an ability to edit the printer drivers to suit your needs.
  827.  
  828.  The screen is divided into three different sections.  At the top is the
  829.  menu bar with it's vast array of tools, in the middle is the work area,
  830.  and at the bottom are boxes that contain fill patterns, tools, and a box
  831.  that shows you the area directly beneath the mouse pointer.  Menus can
  832.  also be changed and a variety of different screens can be customized to
  833.  your needs.
  834.  
  835.  Pictures loaded into the raster portion of Megapaint can be merged into
  836.  the vector part, where you can use the many tools to create some really
  837.  outstanding graphics.  You could scan logos, merge them into the vector
  838.  area and use the outline function to hand trace the image, where it then
  839.  can be altered with the other functions in the vector area.
  840.  
  841.  Megapaint has a picture buffer for its bitmap section that lets you clip
  842.  portions of the image into it or load files from disk.  From there you
  843.  can manipulate the pictures and merge them into your main screen.
  844.  
  845.  Vector images can be imported into the raster part via the object menu
  846.  to convert the vector graphic into a raster object.  It can then be
  847.  manipulated and saved as a raster graphic in any of the formats
  848.  available.
  849.  
  850.  There are enough tools in both parts of Megapaint to do just about
  851.  anything you could want to do, but it takes getting used to.  It's a
  852.  program for people that are serious and demanding when manipulating the
  853.  images they want to use in their technical and publishing projects, and
  854.  it requires work.  I had trouble allocating the proper amount of memory
  855.  in the programs buffers (via the CHANGE SETTINGS menu) in order to
  856.  properly use fonts, object and picture files.  Separate buffers in the
  857.  raster and vector parts can be altered to meet the needs for different
  858.  types of graphics.  It can be confusing, as the buffer in the Vector
  859.  section is initially pre-set too low for some of the sample files
  860.  provided, giving me error messages.  It was just a matter of increasing
  861.  the size of the buffer (in the Vector-Change Settings menu), saving the
  862.  settings, and exiting.  From then on, there will be enough of a buffer
  863.  to load and use whatever vector graphic file I need.
  864.  
  865.  Megapaint, because of its cost and complexity, is not for everyone--it's
  866.  a very serious graphics program.  But if you're serious about creating
  867.  precision graphics for your page layout programs, you should give it
  868.  try.  There is a demo available on most telecommunication services, and
  869.  if you're serious about Megapaint, you might check it out before you
  870.  buy.
  871.  
  872.  [Next month, Steve Blackburn looks at ARABESQUE from Gribnif Software.]
  873.  
  874.  
  875.  UTIL - A FORTH Programming System (Portfolio)
  876.  
  877.  FORTH, a computer language created by Charles Moore in the 1970's, is a
  878.  high level, stack oriented programming language.  Since it's stack
  879.  oriented, it takes a bit of getting used to, kind of like a Reverse
  880.  Polish Notation (RPN) calculator.  The FORTH system actually includes
  881.  the editor, the language, an operating system and a debugger.
  882.  
  883.  UTIL from Essex Marketing is a faithful implementation of the FORTH
  884.  system on the Portfolio.  It's tiny (the kernel is only 8K), and follows
  885.  most of the FORTH 83 standard.  The major difference is that UTIL works
  886.  with files instead of memory buffers and blocks.
  887.  
  888.  This is one nifty little package.  It can be used interactively or to
  889.  create programs in the Portfolio's Editor to load and execute.  It is
  890.  well suited to the Portfolio environment, being both small in size, and
  891.  being an interpreter.  This last feature makes it perfect for
  892.  programming on the go.
  893.  
  894.  One of the nicest features of this package is that it is available for
  895.  the Portfolio, the PC, and the HP95LX, offering compatibility across
  896.  platforms.  The PC version can be used for program development and
  897.  debugging, and then the program can be transferred to the smaller
  898.  machine.
  899.  
  900.  UTIL is a complete professional package for FORTH development on the
  901.  Portfolio.  The manual is extensive, but it's not a tutorial on the
  902.  FORTH language.  While there are some versions of FORTH available in the
  903.  public domain, none are as easy to install or as usable on the
  904.  Portfolio.
  905.  
  906.  UTIL is available for $95.00 on disk from Essex Marketing Services Inc,
  907.  272 Old Farms Road, Simsbury, CT  06070.  Contact Essex for prices on
  908.  other versions or other media.  -BJ Gleason
  909.  
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  | | |  GROWING UP WITH ATARI - PART 1
  914.  | | |  By Bob Smith
  915.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  916.  
  917.  
  918.  I have read many articles and magazines on computers, everything from
  919.  building a mainframe to programing your cat's feeding time.  Seldom have
  920.  I read how someone has progressed through the ranks from pure novice to
  921.  actual productive use.  Hopefully, I'll convey some of that here.
  922.  
  923.  About six or seven years ago, we were having Thanksgiving dinner with my
  924.  wife's family.  The usual topics were discussed and as the dinner wound
  925.  down, my brother-in-law, who is heavily involved with computers as his
  926.  vocation, started to discuss a home computer that he had just bought for
  927.  about $800.  My father-in-law was captivated by this conversation and I
  928.  just sat there, drinking my coffee, wondering how I was going to
  929.  gracefully leave the table so I could get back to the major professional
  930.  football game on TV.  The two of them were throwing around terms such as
  931.  ROM, RAM, disk drive, etc., etc., and I was at a complete loss.
  932.  
  933.  Well, my wife, not to be outdone purchased the same type of computer
  934.  that my brother-in-law had purchased previously.  That was my Christmas
  935.  present that year, the very first time that I had an up close and
  936.  personal visit with a home computer.  Oh, I didn't mention that these
  937.  fine pieces of equipment, which could not do much in my eyes at that
  938.  time were Atari 800's.
  939.  
  940.  On Christmas morning, I looked at this monster and wondered what in the
  941.  blazes I was going to use it for.  Little did I know, years later that I
  942.  would be so addicted to these wonderful machines that I would not only
  943.  have a house full of them, but that I would use these Atari computers in
  944.  one form or another in my business.
  945.  
  946.  As my father-in-law started to learn to use his, I couldn't help but be
  947.  a little curious about what he was doing and I started to read.  I
  948.  learned what those silly terms of ROM and RAM meant, learned how to
  949.  change the cartridge in my trusty 800 and what basic and machine
  950.  language meant.  Now please don't misunderstand me, I am in no way any
  951.  type of genius but the ways of computing were starting to make some
  952.  sense to me.
  953.  
  954.  To this I give full credit to that wonderful gentleman, my dad-in-law.
  955.  Why?  Well, he just kept having me do all of the grunt work, like
  956.  turning on the computer, looking stuff up in the various owner's manuals
  957.  and programming books that we had.
  958.  
  959.  I want to jump ahead a few years now to when I starting to do basic
  960.  programing and word processing.  My professional business is consulting
  961.  and employee benefits, which entails a lot of proposals and
  962.  presentations.  At the time, all of this was being done on the old
  963.  typewriter and very slowly at that.  I started to wonder, why not try
  964.  the old 800 in a business setting.  I took stock of the available
  965.  programs available and settled on AtariWriter and several public domain
  966.  database programs.  This was going to be a one machine experiment in the
  967.  office for one week.  We had a particularly difficult proposal to do and
  968.  what better way than to try the computer in this situation.
  969.  
  970.  I spent approximately 4 hours doing various formats for this proposal
  971.  and then discarding them.  The major drawback was the 40 column screen,
  972.  but with a little practice, that drawback was overcome.  Finally after
  973.  several attempts a proposal format was designed and used with great
  974.  success.  The young lady that was working with me at the time bluntly
  975.  said that using the computer was the only way to go and she would never
  976.  again use the old  typewriter.  To this day, that poor typewriter sits
  977.  in a closet covered and holding up a pile of old forms.
  978.  
  979.  From that one week experiment, which has never ended, we have progressed
  980.  to using multiple 8 Bit computers in our office.  We now use 130XE's
  981.  with a variety of disk drives and printers.  One question I'm frequently
  982.  asked is why not upgrade.......the answer that is given, is that a
  983.  business must watch its expenses and if the current equipment is doing
  984.  the job, why change.  We have offices in other states and the same
  985.  philosophy is true there as well.  We do almost all of our operations
  986.  from accounting to proposal preparation on these wonderful 8 bit
  987.  machines.  Oh yes, we did get the client that we did that very first
  988.  proposal for.
  989.  
  990.  As I started to use the computers in business, several events occurred
  991.  almost simultaneously.  I became involved with the Mid-Florida Atari
  992.  Computer Club and was given a 520 ST.  More next week.....
  993.  
  994.  
  995.  
  996.  
  997.  | | |  LETTER TO PC-LAPTOP MAGAZINE
  998.  | | |  Written by Donald Thomas
  999.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  1000.  
  1001.  
  1002.  July 8, 1992
  1003.  
  1004.  Mr. Michael Goldstein
  1005.  Editor-In-Chief
  1006.  PC LAPTOP Computers Magazine
  1007.  9171 Wilshire Boulevard, #300
  1008.  Beverly Hills, CA  90210
  1009.  
  1010.  Dear Mr. Goldstein,
  1011.  
  1012.  A copy of your July issue was delivered to me this afternoon.  In it was
  1013.  an article written by Mr. Arthur Leyenberger.  I am in a position to
  1014.  believe that the article may have contained some errors.  The
  1015.  information may not have been up-to-date concerning the Atari Portfolio
  1016.  computer.  Please allow me to cover some of the ones I noticed.
  1017.  
  1018.  Ref: "The DOS-compatible Atari Portfolio is a Personal Information
  1019.  Manager..."
  1020.  
  1021.  Ans: The Portfolio is a DOS-compatible programmable COMPUTER with built-
  1022.       in software including PIM applications.
  1023.  
  1024.  Ref: "Although most DOS software won't run on the Portfolio..."
  1025.  
  1026.  Ans: Most software is written to accommodate color monitors.  The author
  1027.       makes it sound as if a MDA compatible screen is a defect.
  1028.  
  1029.  Ref: "...write short memos"
  1030.  
  1031.  Ans: A 50 page memo is not short.  A 200 page memo is not short.  A
  1032.       10,000 page memo is not short.  Although multiple files may be
  1033.       needed for a memo larger than 50 pages, the maximum storage
  1034.       capacity is limited only by how many diskettes (Memory Cards) the
  1035.       user carries with him/her.
  1036.  
  1037.  Ref: "memory can be increased to 640K by adding modules... doing so
  1038.       doubles the size and weight..."
  1039.  
  1040.  Ans: The internal memory can be expanded INTERNALLY to 512K adding no
  1041.       additional bulk or weight (or decreased battery life).  The article
  1042.       also indicates that a serial or parallel port doubles weight or
  1043.       volume of the Portfolio.  The interface for the serial or parallel
  1044.       weigh less than 4.5 ounces each.  Each interface occupies hardly
  1045.       any more space than a pack of cigarettes.  Neither interface comes
  1046.       close to doubling the weight or volume of the "hefty" one pound
  1047.       Portfolio.
  1048.  
  1049.  Ref: "Although Atari promised third-party software for their Portfolio,
  1050.       few..."
  1051.  
  1052.  Ans: According to the second volume number one issue of A.P.B.; Atari's
  1053.       official catalog of Atari software and peripherals there are well
  1054.       over 80 applications and peripherals are available specifically for
  1055.       or to be used with the Portfolio.  Over 60 are listed as available
  1056.       in the United States.  Many more have been designed for specific
  1057.       industry applications.  For instance, there is a Portfolio in every
  1058.       paint department of every Home Depot store to assist sales people
  1059.       in selecting paint formulas for their customers.  For the end user,
  1060.       the Portfolio has alpha-numeric paging, radiation monitor, business
  1061.       contact software, file transfers, check writing, chess, adventures,
  1062.       medical applications, finance, FORTH, PowerBasic, flight planning,
  1063.       hard drives, databases, spell checkers, industrial machine
  1064.       controllers, investment tracking, data acquisition, fuel industry
  1065.       management, communications, time-billing software and much more.
  1066.       The Portfolio is used in the industries of security, financial,
  1067.       medical, aviation, trucking, education, journalism, military,
  1068.       navigation (plane and boat), cinema, logging and many more.  The
  1069.       Portfolio is supported by two upscale newsletters and by a
  1070.       dedicated forum on CompuServe that boasts of over 800 downloads for
  1071.       the Portfolio.  I hope you can see why I may differ with calling
  1072.       the Portfolio nothing more than a PIM.
  1073.  
  1074.  In addition to the errors I discovered within just three paragraphs of
  1075.  text, there is no description of the strongest features of the Portfolio
  1076.  while the competitors are described.  The Portfolio offers a favored
  1077.  QWERTY keyboard.  Many users brag of how they can touch type using it.
  1078.  The screen is easy to read for most users since the characters are large
  1079.  and well defined.  The case is durable and we receive many letters of
  1080.  how the machine survived drops off cars, balconies and even logs (by
  1081.  loggers).  For novice users, every Portfolio sold in the U.S. includes a
  1082.  File Manager application which permits users to access DOS commands with
  1083.  easy-to-use menus.
  1084.  
  1085.  There may be advantages and disadvantages to all the palmtop choices
  1086.  consumers may select.  The Portfolio may be the lowest priced, but it is
  1087.  also often the most desirable.  In the arena of Palmtops, I may be one
  1088.  of the most seasoned.  The Portfolio was the first of its kind
  1089.  introduced in September 1989 and I was with it almost all that time.  I
  1090.  am keenly aware of the marketplace, the trends and the most popular
  1091.  applications.  I wish someone from your magazine contacted me to obtain
  1092.  information before going to press.  Please do not hesitate to contact me
  1093.  if I may be of assistance in the future.
  1094.  
  1095.  Sincerely,
  1096.  
  1097.  Donald A. Thomas, Jr.
  1098.  Portfolio Marketing Manager
  1099.  CompuServe: 75300,1267
  1100.  
  1101.  cc: Mr. Arthur Leyenberger
  1102.      Members of APORTFOLIO forum of CompuServe
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.  | | |  PORTFOLIO PROGRAMMING
  1107.  | | |  By BJ Gleason
  1108.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  1109.  
  1110.  
  1111.  Batch-File Menus and File Selectors
  1112.  
  1113.  So you want to create custom applications for the Portfolio but don't
  1114.  know how to program?  Well, if you know how to write a simple batch
  1115.  file, these tricks will let you produce applications that look so good,
  1116.  users will think they came built right into the machine!
  1117.  
  1118.  Batch files are text files that contain a sequence of MS/DOS commands.
  1119.  When you run a batch file, DOS executes these commands one after
  1120.  another, just as if you typed them in at the keyboard.  Taken at face
  1121.  value, the Portfolio's batch-file capability is a handy tool for
  1122.  automating backup, file transfer, and other simple "housekeeping"
  1123.  operations.  But there's hidden power in the Portfolio's batch-file
  1124.  command language: power that can make your batch files look and work
  1125.  very much like application programs.  And with the right set of
  1126.  utilities, you can extend this power even further.
  1127.  
  1128.  In this article, I'll present two new programs for the Portfolio that
  1129.  will allow you to embed menus and file selectors into your batch files
  1130.  -- giving your home brew efforts a real Portfolio look and feel.
  1131.  
  1132.  Menu
  1133.  
  1134.  Menu invokes the Portfolio's built-in menuing capability to put custom
  1135.  multiple-choice menus in your batch files.  The program listing itself,
  1136.  written in Turbo Pascal 6.0, can be downloaded in executable form from
  1137.  CompuServe's Portfolio Forum (see note at end of article).
  1138.  
  1139.  MENU is a very simple program.  It reads the menu choices as parameters
  1140.  from the command line into a zero-terminated string with an ASCII zero
  1141.  between each menu choice.  While this is being done, the program also
  1142.  calculates what the longest string is so that it can determine where to
  1143.  place the menu on the screen.  The string is then scanned to convert any
  1144.  underscore characters to spaces.  The parameters are then placed into
  1145.  registers and the Portfolio's built-in menu command is called.  Finally,
  1146.  the menu choice is returned to DOS.
  1147.  
  1148.  Turbo Pascal programmers might wish to enhance MENU by removing the code
  1149.  used to center the menu, and adding additional parameters that would
  1150.  allow placing the menu anywhere on the screen.  If you are interested in
  1151.  even more advanced programming in Pascal for the Portfolio, see the file
  1152.  TPU6.ZIP, also available on CompuServe.  TPU6 is a Turbo Pascal 6.0 unit
  1153.  that will let you add menus, boxes, and more to your Portfolio programs.
  1154.  Additional reference material on Portfolio ROM routines and other
  1155.  technical details can be found in the Technical Reference Guide,
  1156.  available from Atari.
  1157.  
  1158.  Using Menu
  1159.  
  1160.  To use MENU, place the file MENU.PRG in your SYSTEM directory, and add
  1161.  the following line to your AUTOEXEC.BAT file:
  1162.  
  1163.  PATH=\SYSTEM
  1164.  
  1165.  The PATH expression defines a "search path" -- a list of directories
  1166.  that DOS will search if commanded to execute a program not found in the
  1167.  current directory.  By storing MENU.PRG "on the search path," therefore,
  1168.  you insure that your batch files can access the program from anywhere on
  1169.  the system.
  1170.  
  1171.  To access the program, put the following command line in your batch:
  1172.  
  1173.  MENU title choice1 choice2 choice3 ...
  1174.  
  1175.  ... where "title" is the title you wish to appear on your menu, and
  1176.  choice1, 2, 3, etc., are the choices you wish to offer your user.
  1177.  Titles and choices may be more than one word long, but because the space
  1178.  character is reserved to separate arguments, words in a multi-word
  1179.  argument should be separated using the underscore ('_') character.  The
  1180.  program will automatically replace these underscores with spaces, so the
  1181.  appearance of your menu will not suffer.
  1182.  
  1183.  Your menu can contain an unlimited number of choices.  Though only six
  1184.  can be displayed at once, the arrow keys can be used to scroll the menu
  1185.  and reveal additional items.  To select, just scroll the cursor to an
  1186.  item and press Return, or press a corresponding letter key.  (If more
  1187.  than one menu item begins with the same letter, the cursor will jump
  1188.  from one to the next each time the appropriate key is pressed -- you'll
  1189.  have to press Return to select the one you want.)  Pressing Esc will
  1190.  exit the menu without making a selection.
  1191.  
  1192.  MENU returns the number of the selected item (or 0 if the Esc key was
  1193.  pressed) by setting the value of the ERRORLEVEL system variable.  This
  1194.  value can then be accessed by your batch file to determine what kind of
  1195.  subsequent action must be taken.  Note the order in which the ERRORLEVEL
  1196.  values are evaluated, following menu presentation: from greatest (last
  1197.  menu item) to least (the 0 value, returned when the user presses Esc).
  1198.  This order is necessitated because the batch-file conditional expression
  1199.  "IF variable=value ..." is considered true if 'variable' is greater than
  1200.  or equal to 'value.'  Thus were we to consider possible return values in
  1201.  ascending order, the first action (in this case, terminating execution 
  1202.  as if Esc had been pressed) would always be performed by the batch file.
  1203.  
  1204.  Menu will not automatically clear the screen, so you might want to
  1205.  insert a CLS statement before or after the MENU statement to keep the
  1206.  screen neat.  On the other hand, if you leave the CLS statement out, you
  1207.  can have overlapping windows, which look very professional.
  1208.  
  1209.  Getfile
  1210.  
  1211.  While I was working on the MENU program, I called Don Messerli, author
  1212.  of the PGX Animation package, and asked him to contribute a program to
  1213.  this column.  He wrote a special version of MENU that lets you present
  1214.  your user with a menu of filenames for selection.  Like MENU, GETFILE
  1215.  can be downloaded from CompuServe's Portfolio Forum.  The executable
  1216.  program should be placed in your \SYSTEM directory, and your PATH
  1217.  specification amended.
  1218.  
  1219.  GETFILE only needs one parameter: a pathname that identifies the
  1220.  directory whose contents you wish GEFILE to display.  The pathname can
  1221.  be terminated with '*.*', causing all files in the target directory to
  1222.  be displayed, or with another file mask expression.  For example, to
  1223.  tell GETFILE to display a menu of all .BAS files in the directory
  1224.  C:\PROGRAMS, you would call getfile as follows:
  1225.  
  1226.  GETFILE C:\PROGRAMS\*.BAS
  1227.  
  1228.  GETFILE's file-selection menu works just like MENU's, allowing the user
  1229.  to review filenames by scrolling, prior to selecting with Return, or to
  1230.  select a file in one pass by pressing an appropriate letter key.  When
  1231.  the user has made his selection, GETFILE creates and sets the
  1232.  environment variable %FILENAME% to reflect his choice.  GETFILE also
  1233.  sets the ERRORLEVEL variable to one of four values, depending on
  1234.  conditions.
  1235.  
  1236.  Internal Apps
  1237.  
  1238.  A batch file can invoke any or all of the Portfolio's built-in
  1239.  applications.  The command APP, used by itself, invokes the internal
  1240.  application menu.  Individual applications can be accessed by appending
  1241.  a slash to the command APP, followed by an appropriate letter: 'W' for
  1242.  the Worksheet, 'E' for the Editor, 'A' for the Address Book, 'S' for
  1243.  Setup, 'D' for Diary, or 'C' for the Calculator.  Thus, to call up the
  1244.  Worksheet, you would use the command:
  1245.  
  1246.  APP/W
  1247.  
  1248.  This is a powerful feature, giving you the ability to write batch files
  1249.  that transparently exploit the power inherent in the Portfolio's system
  1250.  software.
  1251.  
  1252.  With just a little work, and learning a few new DOS commands, you can
  1253.  create batch files that look and feel as if they were built into the
  1254.  Portfolio's ROM!  And using the Turbo Pascal Unit, you can add these
  1255.  features to your own Pascal programs.
  1256.  
  1257.  Contest Time!
  1258.  
  1259.  Now that you have had some experience creating snappy batch files for
  1260.  the Portfolio, why not share them with me and the rest of the world?
  1261.  The Atari Portfolio Forum on Compuserve is running a "Portfolio Internal
  1262.  Application Contest" in August.  You are invited to enter a batch file,
  1263.  worksheet, address file, or text file that you created that makes the
  1264.  Portfolio more productive for you.  Stop by the Forum for complete
  1265.  details and list of prizes.  I hope to see some really impressive batch
  1266.  files!  (Thanks to Don Messerli of the Software Vinyard for writing the
  1267.  GETFILE program used in this article.)
  1268.  
  1269.  About the Author
  1270.  
  1271.  BJ Gleason is an Instructor of Computer Science at The American
  1272.  University in Washington DC.  He is the author of PBASIC 4.9.  He can be
  1273.  reached on Compuserve [75300,2517] or on the Internet at
  1274.  bjgleas@auvm.american.edu.
  1275.  
  1276.  Note: Programs presented in this series are available for download from
  1277.  CompuServe's Atari Portfolio Forum (GO APORTFOLIO at any CompuServe
  1278.  system prompt) -- an official Portfolio support site.  For more
  1279.  information about joining CompuServe, call (800) 848-8199 and ask for
  1280.  Operator 198.
  1281.  
  1282.  Correction:
  1283.  
  1284.  Our last column identified Don Thomas, of Artisan Software, as sole
  1285.  author of the shareware program PGF_MAKR.PRG, which manipulates and
  1286.  displays Portfolio .PGF files on the Atari ST, and allows sections of ST
  1287.  monochrome images to be translated to .PGF format.  This is incorrect.
  1288.  Though Thomas wrote sections of PGF_MAKR in its current revision, the
  1289.  body of the code was composed by Bruce Coleman.
  1290.  
  1291.  
  1292.  
  1293.  Listing 1.
  1294.  
  1295.  Turbo Pascal 6.0 source code for MENU.PRG, a program that lets batch
  1296.  files access the Portfolio's sophisticated, built-in menuing functions.
  1297.  
  1298.  program menu;
  1299. {
  1300.        this program is invoked from the command line:
  1301.  
  1302.              menu title item1 item2 .... itemN
  1303.  
  1304.         You can then choose one of the items.  The program will
  1305.         set the DOS variable ERRORLEVEL, so that you can then
  1306.         perform an action in a BATCH file with the statement:
  1307.  
  1308.              IF ERRORLEVEL=2 GOTO :PROG2
  1309.  
  1310.         returns 0 if escape is pressed, otherwise the item number
  1311.  
  1312.         the menu will be automatically centered on the screen.
  1313.  
  1314.  
  1315.         Written by BJ Gleason
  1316.         Copyright 1992, BJ Gleason
  1317.  
  1318. }
  1319.  
  1320. uses dos;
  1321.  
  1322. var
  1323.    menus : string;
  1324.    l,x,y : integer;
  1325.    regs : registers;
  1326.  
  1327. begin
  1328.      { read the parameters from the command line }
  1329.      { add them to the menu string }
  1330.  
  1331.      menus := '';
  1332.      l := 0;
  1333.      for x:=1 to paramcount do
  1334.        begin
  1335.          menus := menus + paramstr(x) + chr(0);
  1336.          if length(paramstr(x))>l then l:=length(paramstr(x));
  1337.        end;
  1338.      menus := menus + chr(0);
  1339.  
  1340.      { convert the _ to spaces }
  1341.  
  1342.      for x:=1 to length(menus) do
  1343.        if menus[x]='_' then menus[x] := ' ';
  1344.  
  1345.      { now call the internal ROM BIOS Menu functions }
  1346.  
  1347.      regs.ah := $0f;
  1348.      regs.al := 65;
  1349.      regs.bh := 0;
  1350.      regs.cx := 0;
  1351.  
  1352.      { center the menu on the screen, based on the longest 
  1353.        menu item, and the number of choices.  }
  1354.  
  1355.      if l<36 then x:=(40-(l+4)) div 2 else x:=0;
  1356.      if paramcount<6 then y:=(8-(paramcount+1)) div 2 else y:=0;
  1357.  
  1358.      regs.dh := y;
  1359.      regs.dl := x;
  1360.      regs.ds := seg(menus);
  1361.      regs.si := ofs(menus)+1;
  1362.      regs.di := $0ffff;
  1363.      { call the Portfolio's Internal ROM }
  1364.      intr($60, regs);
  1365.      inc(regs.ax);
  1366.      halt(regs.ax and $0ff);
  1367. end.
  1368.  
  1369.  Listing 2.
  1370.  
  1371.  Segment of a batch-file, demonstrating how to use MENU.  Note that an
  1372.  underscore ('_') character is used to separate words in the argument
  1373.  defining the menu title.
  1374.  
  1375. MENU Program_Choice PBASIC Dir Applications
  1376.         if errorlevel=3 goto :cApp
  1377.         if errorlevel=2 goto :cDir
  1378.         if errorlevel=1 goto :cPBASIC
  1379.         if errorlevel=0 goto :finished
  1380.  
  1381.  Table 4.
  1382.  
  1383.  ERRORLEVEL values set by GETFILE, on exit.
  1384.  
  1385. ERRORLEVEL =    3               Error Setting Environment Variable
  1386.                         2               Esc Pressed
  1387.                         1               No Matching File Found
  1388.                         0               Okay: %FILENAME% contains filename
  1389.  
  1390.  Listing 5.
  1391.  
  1392.  Segment of batch file that uses GETFILE to display a menu of available
  1393.  .BAS files, then passes a selected file to the PBASIC interpreter for
  1394.  execution.
  1395.  
  1396. :cPBASIC
  1397.         GETFILE *.BAS
  1398.         if errorlevel=1 goto :fileerr
  1399.         cls
  1400.         pbasic %FILENAME%
  1401.         goto :done
  1402.  
  1403.  Listing 7.
  1404.  
  1405.  A batch file that creates a customized front end for Portfolio
  1406.  applications.  This example uses MENU, GETFILE, and the internal
  1407.  application "hooks," as well as the public-domain program, VOICE, which
  1408.  gives the Portfolio speech capability.  VOICE is available on
  1409.  CompuServe's Portfolio Forum. 
  1410.  
  1411.      @echo off
  1412.      cls
  1413.      :again
  1414.      REM the main menu
  1415.      menu Program_Choice PBASIC Dir Chkdsk Apps Voice_Demo Off
  1416.      if errorlevel=6 goto :choice6
  1417.      if errorlevel=5 goto :choice5
  1418.      if errorlevel=4 goto :choice4
  1419.      if errorlevel=3 goto :choice3
  1420.      if errorlevel=2 goto :choice2
  1421.      if errorlevel=1 goto :choice1
  1422.      if errorlevel=0 goto :finished
  1423.      goto :done
  1424.      :choice1
  1425.      REM PBASIC - use GETFILE to select the program
  1426.      getfile *.BAS
  1427.      if errorlevel=1 goto :done
  1428.      cls
  1429.      pbasic %FILENAME%
  1430.      REM goto :done at the end of each choice
  1431.      goto :done
  1432.  
  1433.      :choice2
  1434.      REM display the Directory listing
  1435.      cls
  1436.      dir /p
  1437.      pause
  1438.      goto :done
  1439.  
  1440.      :choice3
  1441.      REM display the results of CHKDSK
  1442.      cls
  1443.      echo on
  1444.      chkdsk
  1445.      pause
  1446.      @echo off
  1447.      goto :done
  1448.  
  1449.      :choice4
  1450.      REM call the internal applications menu
  1451.      app
  1452.      goto :done
  1453.  
  1454.      :choice5
  1455.      REM the portfolio speaks to you!
  1456.      Voice
  1457.      goto :done
  1458.  
  1459.      :choice6
  1460.      REM turn the Portfolio off until a key press
  1461.      off
  1462.      goto :done
  1463.  
  1464.      :done
  1465.      REM jump back up to the beginning again
  1466.      goto :again
  1467.  
  1468.      :finished
  1469.      REM use the menu to see if the user really
  1470.      REM meant to press the <ESC> key.
  1471.      menu Exit? Yes No
  1472.      if errorlevel=2 goto :again
  1473.      if errorlevel=1 goto :bye
  1474.      goto :again
  1475.      :bye
  1476.      REM I guess they meant it....
  1477.      cls
  1478.  
  1479.  
  1480.  
  1481.  | | |  THE SOFTWARE SHELF
  1482.  | | |  By Ron Berinstein
  1483.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  1484.  
  1485.  
  1486.  Should the lifeguard have to choose which person to save?  Faced with
  1487.  three people in need to the north, two to the east, and one to the west.
  1488.  Is it alright to pursue the northerly three and let the others drown?
  1489.  
  1490.  I suggest that life is too important and that society must make plans so
  1491.  that a crisis can be avoided, and challenges handled effectively.  In
  1492.  this simple example the answer might be more staff, or perhaps better
  1493.  signage to warn of the pending natural disasters, etc.
  1494.  
  1495.  When the possibility is present that those who are in need of help are
  1496.  all related to you, let us say for arquments sake, your sons and
  1497.  daughters, the above situation might take on greater significance.
  1498.  Letting some of your children die in favor of others is not a pretty
  1499.  prospect.  In the Atari software world we don't have a huge family, but
  1500.  we have a significant one.  Public efforts recently expressed, though
  1501.  they may be well motivated, are not acceptable if they result in our
  1502.  family being divided, our children forced to fight for the attention of
  1503.  their parents, and our offspring suffering because options to further
  1504.  their Atari oriented goals have become more limited.  Though the current
  1505.  proposal expressed may seem at first economical, my position is that the
  1506.  government involved must find a better answer to serve it's
  1507.  constituency.  I question what good comes from streamlining the
  1508.  process, producing the arrow faster and for less money, if it results in
  1509.  an arrow that when shot by a skilled bowman, misses the target.
  1510.  
  1511.  I clearly can remember my instructor saying it now...  he spoke softly
  1512.  with a low tone and the wisdom of a sage... "When faced by many
  1513.  opponents choose the one you wish to overcome, and position yourself
  1514.  with him in front of the rest."  This rule is continually reinforced
  1515.  each time a fighter spars multiple partners.  If one wishes to conquer,
  1516.  there is no better rule to remember, and if you don't remember, a black
  1517.  eye is more likely to be your result.
  1518.  
  1519.  Let us not choose to overcome our sparring partners who on a 24 hour
  1520.  daily basis, are there to assist us in our software guest.  Rather let's
  1521.  garner support for the services that are our life lines, the online
  1522.  services that continually provide a forum of support, each in their own
  1523.  individual and important way, for a computer platform that is best
  1524.  served by the merit and mutual success of all it's family members.
  1525.  
  1526.  The following is just some of the recently released great available
  1527.  software force that can be with you, by turning your attention to your
  1528.  favorite BBS or Online Service.
  1529.  
  1530.  LZH201L.LZH
  1531.  Compression formulas seem to always top most download lists.  And this
  1532.  version will be no different.  The changes are minor fixes, and of
  1533.  course, further speed optimization.   This latest version of LZH
  1534.  compression is about 5 times as fast as the original Quester LZH version
  1535.  written for the Atari platform.  This new 2.01L compression is about 30%
  1536.  faster than the original LHARC.  With this 2.01L version of LZH201 all
  1537.  LZH formats are fully supported EASILY when used with Charles F.
  1538.  Johnson's ARCSHELL v 3.01.
  1539.  
  1540.  ZAP21L.ARC
  1541.  This ARC contains a Superzap ZAP file to translate an unpacked copy of
  1542.  the latest Questor 2.01L LHarc program to English (mostly :-).  Also
  1543.  contains a ZAP file to restore the original file.
  1544.  
  1545.  The other category of top download interest is? ..........(The envelope
  1546.  please...)  Yes, that's right, Virus Killers!
  1547.  
  1548.  UVKILL.LZH
  1549.  Here is a DEMO of the Ultimate Virus Killer NOW marketed and supported
  1550.  by STeve's Software.  Download this DEMO for the Press Release and DEMO
  1551.  for your enjoyment.  Just one of many new programs that they will be
  1552.  supporting.  NOTE: Remove any installed ramdisk before running this
  1553.  demo!
  1554.  
  1555.  So GNU, what else is good?  <--- a little Yiddish Humor (smile)
  1556.  
  1557.  GCHESS31.LZH
  1558.  This is v3.1 of a graphical version of GNU Chess for the Atari.  Unlike
  1559.  the original ASCII text version of GNU Chess, this has a pretty slick
  1560.  graphical interface.  Looks very good, although I haven't really tested
  1561.  how well it plays (as if I'm qualified to judge that anyway!  <grin>).
  1562.  You can play the computer or watch the computer compete against itself.
  1563.  Also allows saving and loading games any many other features the
  1564.  commercial chess games have.  Future versions may support over-the-modem
  1565.  and 2-human-player features (there are buttons for it here, but they are
  1566.  disabled).  Source code available separately.  COLOR ONLY. *.CA1 files
  1567.  must be folder named PIC to run!
  1568.  
  1569.  So, you're not going to write home about my jokes, but, you do want to
  1570.  use your word processor, DTP program &/or printer...
  1571.  
  1572.  PAGESTREAM 2.2B UPGRADE
  1573.  This archive contains the patch utility and file necessary to create
  1574.  PageStream 2.2b Atari from PageStream 2.1 Atari.  Archive also includes
  1575.  FONTSS.v2 and FONTEQIV.v2.  Full readme files for 2.2 included.  You
  1576.  should also download MODULES.ARC (import/export modules) and
  1577.  PRINTERS.ARC (printer drivers) to get full use of 2.2.  PSCRIPT.ARC
  1578.  contains the 2.2.11 Atari PostScript driver which is also in the
  1579.  PRINTERS.ARC file.  This archive will not patch 2.1 UK to 2.2b.
  1580.  Copyright 1992 Soft-Logik Publishing
  1581.  
  1582.  BORDER BUNDLES 2
  1583.  Version 2 of Border Bundles.  The decorative border maker that now has
  1584.  the capability of generating crop and register marks built in.  50
  1585.  border designs are defined in the included library of which the first 6
  1586.  are fully useable.  The other 44 designs are available now.
  1587.  
  1588.  CALPATCH.ARC
  1589.  This program patches your copy of Calligrapher 2.27 to fix a small bug
  1590.  that prevented importing text files from drive P:.  Another free update 
  1591.  from CodeHead Technologies!
  1592.  
  1593.  IMAGE PRINTER 5.03
  1594.  This is Image Printer Program Version 5.03 for HP Deskjet and LaserJet
  1595.  owners.  It can import Tiny, Degas or .IMG files (normal or compressed)
  1596.  and can display, print, scale, dither (for color Degas or Tiny file) and
  1597.  support two paper sizes (Letter or Legal).  DEMO program, but can be
  1598.  upgraded to full version by entering paid-fee password.
  1599.  
  1600.  2COLUMNS.LZH
  1601.  Latest version (V5b) of 2Column program.  If you liked earlier versions
  1602.  you will love this.
  1603.  
  1604.  LABEL2.LZH
  1605.  A label maker for 3.5" disks. Requires an Epson 9 or 24 pin compatible
  1606.  printer.  On screen, what you see is a what you get type of display.
  1607.  Tested on a TT in all ST resolutions.
  1608.  
  1609.  Step right up, read all about it (with these!)
  1610.  
  1611.  DIARYB.ARC
  1612.  DIARY 2.4Beta This is the all assembly language version of the Diary
  1613.  text editor ACC/PRG.  It is only about 12K and with its 4K edit buffer
  1614.  it takes a total of about 18K of RAM.  Fully resize/moveable window,
  1615.  any resolution, built-in menu and Help.  It lacks any find or block (and
  1616.  many other) functions, but it may fill your needs when low on free RAM.
  1617.  It does save, append, print, open files.
  1618.  
  1619.  EMPUS1.LZH
  1620.  This is a patch that will modify Tempus II to use normal file selector
  1621.  calls.  It also creates a new file so won't hurt your original.  But as
  1622.  always run it on a backup anyway!
  1623.  
  1624.  F10_ADBK.LZH
  1625.  The F10 address book was written as part of the TIME SHEET point of
  1626.  Sales program and because the author couldn't find one that worked the
  1627.  way he wanted.  Features include: categorize entries, phone dial, print
  1628.  envelopes, multiple directories and search.  TT Compatible, but best in
  1629.  ST High Resolution
  1630.  
  1631.  BOOK DATABASE ONE, VERSION 3
  1632.  Book DataBase One version 3.  Keep track of up to 2000 titles with this
  1633.  all-Gem, easy-to-use freeware program.  Changes from version 2: second
  1634.  comment field added, nasty bug in sort routine fixed, and data structure
  1635.  expanded for future changes.  Desktop icon included.  TT OK.
  1636.  
  1637.  DATALOPE.LZH
  1638.  Data-Lope [v1.1] combines an addressing database with a VERY flexible
  1639.  envelope printing program.  Data-Lope uses the internal fonts and font
  1640.  characteristics of the DeskJet to define EACH and EVERY line of your
  1641.  return and mailing address individually.  Data-Lope can import your
  1642.  existing CardFile .DAT files so you won't have to retype all your
  1643.  existing addresses if you have this program.  Data-Lope has been tested
  1644.  using ST Med, ST High, TT Med and TT High, untested with large screen
  1645.  monitors and overscan but should work on these as well.  Extensive
  1646.  online help screens plus docs.  If you don't have a DeskJet printer you
  1647.  don't need this program.
  1648.  
  1649.  For those with WARP DRIVE
  1650.  
  1651.  MONOCHROME FONT FOR WARP 9
  1652.  This is Todd Johnson's monochrome screen replacement font for use with
  1653.  Warp 9, the Software Accelerator from CodeHead Technologies.  This font
  1654.  has been altered to include Bob, the famous pipe-smoking Atarian.
  1655.  
  1656.  MOVPIC11.LZH
  1657.  Moving Pictures allows you to have WARP 9 random background pictures for
  1658.  all three ST resolutions and all three TT resolutions!  In addition,
  1659.  Moving Pictures will give Desk Manager users a random startup picture
  1660.  for both color and monochrome systems!  V1.1 drops support of Degas
  1661.  Elite (.PC?) pics in favor of the smaller Tiny (.TN?) format.  If you're
  1662.  currently using v1.0 and have no wish to use Tiny pics, there's no
  1663.  reason for you to download this version.
  1664.  
  1665.  And continuing on in the picture motif...
  1666.  
  1667.  GIF_LIB.LZH
  1668.  This is a library of functions for manipulating GIF images, it is
  1669.  written in C.  All functions are entirely in C, with NO assembly (inline
  1670.  or otherwise) and should be useable with most compilers with little or
  1671.  no work.  There are sparse comments in the source code itself but all
  1672.  routines are fully documented in separate .doc files.  Also included are
  1673.  PC executables.
  1674.  
  1675.  IFFLOADR.LZH
  1676.  This program will allow TT owners to view IFF and ham pictures in there
  1677.  256 colour mode!  Will view 16 colour iffs on an ST.  Will also view 256
  1678.  color LBM files (DPaint IBM)
  1679.  
  1680.  SUPSEP21.LZH
  1681.  Super Separator 2.1 separates all the colors in a DEGAS or NEOpic.  The
  1682.  colors are separated instantly for printing with a dot-matrix printer.
  1683.  A bug has been fixed in S.T.O.S. to allow use with the new TOS & STE.
  1684.  The docs have been edited to be readable, & the palette routines
  1685.  re-written.  Will not run in monochrome.
  1686.  
  1687.  SPX18.LZH
  1688.  Updated SPX (Spectrum Extended) viewer.  Use this to view the latest
  1689.  .SPX files that have been recently uploaded.  Color only.  Will not run
  1690.  on a TT. But no matter, if the pictures I tried (the ones described as
  1691.  "Kinky," are any indication, you ain't missin' much!)
  1692.  
  1693.  ARABIAN.SPX
  1694.  An SPX drawing of a couple of "fantasy-worthy Arabian women ready for
  1695.  battle."  I just had to mention this picture though, because of that
  1696.  description.. :)  Rated PG-13.  This is six screens long.  Use SPX
  1697.  Viewer 1.8 or later to view.   File is not archived due to built-in
  1698.  compression of SPX pictures.
  1699.  
  1700.  Hmm.. "fantasy-worthy Arabian women ready for battle."  I wonder if I
  1701.  should check that file out with  WHATIS?  Perhaps it could tell me
  1702.  exactly what kind of women the uploader is talking about here? <smile>
  1703.  
  1704.  WHATIS.ARC
  1705.  Another version!  WHATIS 6.2 identifies over 125 file types - ARCs,
  1706.  LHarcs, PRGs, pics, ACCs, animations, etc... no more "what kind of file
  1707.  is this?" problems!  Runs as a PRG or ACC or a TTP-like program on any
  1708.  ST/TT in any rez.  Short docs included.  All the features of previous
  1709.  versions, plus adds STDCAT, Pack-Ice, some Calligrapher, and more .FNT
  1710.  files to the list, allows a default TTP pause mode, and displays current
  1711.  path, default path and pause mode, and server msgs.
  1712.  
  1713.  I think I'd rather make music rather than war (even if fantasy-women
  1714.  were involved!)
  1715.  
  1716.  ROBO_BOP.LZH
  1717.  ROBO BOP is a graphic MIDI rhythm editor that works with any drum
  1718.  machine or synth.  Features includ: Randomize, 250 step sequencer, user
  1719.  assignment of MIDI notes and channels, MIDIfile save, tap write,
  1720.  cut/copy/paste, variable pattern length, MIDI sync and lots more!  New
  1721.  for V 1.9: Grids reflect their volume with different fill patterns.
  1722.  Loop play and program 2 patterns.  Load and save single patterns.  Icons
  1723.  in Mono.
  1724.  
  1725.  MIDITHRS.ZOO
  1726.  This archive contains source code for:  THRU.ACC: An accessory that
  1727.  gives you a MIDI-thru when active.  MTHRU.PRG: An /auto/folder version
  1728.  (tsr) that is always active.  By Hendrik Jan Veenstra, Department of
  1729.  Philosophy, University of Utrecht, The Netherlands <hjv@phil.ruu.nl>
  1730.  Executable versions available separately (MIDITHRB.ZOO).
  1731.  
  1732.  MIDITHRB.ZOO
  1733.  THRU.ACC: An accessory that gives you a MIDI-thru when active.
  1734.  MTHRU.PRG: An /auto/ folder version (tsr) that is always active.  By
  1735.  Hendrik Jan Veenstra, Department of Philosophy, University of Utrecht,
  1736.  The Netherlands <hjv@phil.ruu.nl> Source code available separately
  1737.  (MIDITHRS.ZOO).
  1738.  
  1739.  For those of you that have used Forem BBS systems you know that
  1740.  networking is an important feature/option.  Michtron v. 3 has been
  1741.  without this possibility until now!
  1742.  
  1743.  MNET13.ARC
  1744.  MichTron BBS now has networking capabilities.  Included in this archive
  1745.  are all of the files needed to configure your MBBS board to use the
  1746.  MNET.  Just edit and compile the 2 CONFER.M files and add the other
  1747.  files appropriately as defined in the docs; and you're all set!!
  1748.  
  1749.  Odds and Ends...
  1750.  
  1751.  BPB37B.ZOO
  1752.  BPB-37.TOS by Domenico De Vitto <ddv@unix.bton.ac.uk>  BPB tells you the
  1753.  MS-DOS boot sector details of a drive and gets the similar information
  1754.  from TOS, in case you need to compare.  Source code is available
  1755.  separately (BPB37S.ZOO).
  1756.  
  1757.  LTMF_117.LZH
  1758.  Shortcuts for Alertboxes, etc., Flying Alertboxes and Dialogs, LH5,
  1759.  Shareware from Germany
  1760.  
  1761.  The above files have been compiled from those offered on GEnie, Delphi,
  1762.  &/or Compuserve Online Services and/or CodeHead Quarters BBS.  Comments
  1763.  and or programs that you desire to have reviewed may be sent to Ron
  1764.  Berinstein [s] at CodeHead Quarters BBS (213)461-2095, or R.BERINSTEIN
  1765.  on GEnie, CLUBOWNER on Delphi, &/or 76645,1766 on Compuserve.
  1766.  
  1767.  
  1768.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1769.  To  sign up for GEnie service call (with modem)  (800) 638-8369.   Upon
  1770.  connection type HHH and hit <return>.  Wait for the U#= prompt and type
  1771.  XTX99436,GEnie and hit <return>.
  1772.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1773.  To sign up for CompuServe service call (with phone) (800) 848-8199. Ask
  1774.  for operator #198.  You will be promptly sent a $15.00 free  membership
  1775.  kit.
  1776.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1777.  A special limited time offer  is available for subscribers to AtariUser 
  1778.  Magazine.  The regular $19.95 subscription price is now just $15.00 for
  1779.  a  full  year  or  $25.00  a  year  for  first class mailing.  For more 
  1780.  information contact AtariUser at (818) 332-0372. Credit card or billing
  1781.  is available.
  1782.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1783.  Editorial material, including article submissions, press releases,  and
  1784.  products  for  evaluation,  should  be  sent  to the Z*Net News Service 
  1785.  Post   Office   Box   59,   Middlesex,  New  Jersey,  08846.
  1786.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1787.  You can subscribe to the bi-monthly hard copy  Atari  Explorer Magazine
  1788.  for $14.95 for 6 issues, $39.95 for  18 issues.   Canadian  subscribers
  1789.  should add $5.00 per 6 issues,foreign subscribers should add $10.00 per 
  1790.  6 issues.  Checks must be drawn in US funds on a US bank.  Send  orders
  1791.  to Atari Explorer, Post Office Box 6488, Duluth,  MN  55806.  VISA  and
  1792.  MasterCard orders, call (218) 723-9202.
  1793.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1794.  Atari Explorer Online Magazine is  a weekly  publication  covering  the
  1795.  Atari computer  community.  Material published in  this edition may  be
  1796.  reprinted in non-commercial publications unless otherwise noted  at the
  1797.  top of  the  article.  Opinions  presented  herein  are  those  of  the
  1798.  individual authors and do not necessarily reflect those  of  the staff.
  1799.  Atari Explorer Online Magazine  is  Copyright (c)1992,  Atari  Computer
  1800.  Corporation.   Z*Net and the Z*Net Newswire are copyright(c)1992, Z*Net
  1801.  News Service/Ron Kovacs.
  1802.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1803.                       Atari Explorer Online Magazine
  1804.                    "The Official Atari Online Journal"
  1805.                Copyright (c)1992, Atari Computer Corporation
  1806.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1807.  
  1808.