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/ DOS/V Power Report 1997 March / VPR9703B.ISO / driver / diamond / mon3d104 / monstr3d.rtf < prev    next >
Text File  |  1996-10-23  |  9KB  |  246 lines

  1. ============================================================================
  2. Diamond Monster 3D Windows 95/DOS Driver Installation            MONSTR3D.RTF
  3. ============================================================================
  4.  
  5. Release Notes
  6. -------------
  7. This is version 1.04 of the Diamond Windows 95/DOS Drivers disk for 
  8. Monster 3D.
  9.  
  10. Please read the Hardware Installation and Software Installation
  11. instructions to get the Monster 3D card and drivers on your Windows
  12. 95 system.
  13.  
  14. This release is based on 3DFX GLIDE release number 2.03h3.
  15.  
  16. Hardware Installation
  17. ---------------------
  18. These installation instructions are for placing the Monster 3D hardware
  19. board into your PC system.
  20.  
  21.     1. Open your computer and find an open PCI slot.
  22.     
  23.     2. Remove the back plate from the free slot and save the screw.
  24.     
  25.     3. Place the Monster 3D graphics board into that slot.
  26.     
  27.     4. Screw the card in.
  28.     
  29.     5. Replace the computer chassis.
  30.     
  31.     6. Use the pass-thru cable to connect the Monster 3D graphics card
  32.        to your current VGA card.  Place the VGA moniter cable into the 
  33.        Monster 3D card.
  34.     
  35.     7. Power up your system and run Windows 95.
  36.  
  37.     8. Continue to Section 1 of the Software Installation if this is
  38.        the first time you have installed the Monster 3D card.
  39.  
  40. Software Installation
  41. ---------------------
  42.  
  43. Section 1
  44. ---------
  45. These installation instructions apply when you are looking at the
  46. New Hardware Found dialog box.
  47.  
  48. Please follow these steps to get the drivers installed on your Windows
  49. 95 system:
  50.  
  51.     1. Windows 95 displays a dialog box indicating:
  52.  
  53.        "New Hardware Found - PCI Video Multimedia Device"
  54.  
  55.        Choose to install drivers from a disk provided by the hardware
  56.        manufacturer.
  57.     
  58.     2. Type the appropriate path to the Monster 3D Windows 95 drivers
  59.        (normally X:, where X is the drive where you placed the Monster
  60.        3D disk).  Drivers will be copied to the appropriate directory.
  61.     
  62.     3. Choose Yes when asked to restart the system.
  63.  
  64. If you have the OSR2 or later installed then the Update Device Driver
  65. Install Wizard is invoked when Windows 95 first runs with the Monster 3D
  66. card in the system.  In this case follow these instructions:
  67.  
  68.     1. Windows 95 displays the Update Device Driver Wizard.
  69.     
  70.     2. Click on the Next button.
  71.     
  72.     3. Click on the other locations button and type the appropriate
  73.        path to the Monster 3D Windows 95 drivers (normally X:, where
  74.        X is the drive where you place the Monster 3D disk).  Drivers
  75.        will be copied to the appropriate directory.
  76.        
  77.     4. Choose Yes when asked to restart the system.
  78.     
  79. Section 2
  80. ---------
  81. These installation instructions apply when you are updating the Monster 3D
  82. drivers.
  83.  
  84. Please follow these steps to get the drivers updated on your Windows
  85. 95 system:
  86.  
  87.     1. Start Windows 95.
  88.  
  89.     2. Right-click on My Computer and choose Properties.
  90.  
  91.     3. Choose the Device Manager tab and double click on MULTIMEDIA.
  92.  
  93.     4. Double click on the Monster 3D PCI Video Multimedia Device.
  94.     
  95.     5. Click on the Driver tab and then click the Change Driver... button.
  96.        Monster 3D PCI Video Multimedia Device should be highlighted.
  97.     
  98.     6. Click on the Have Disk... button.
  99.  
  100.     7. Type the path to the Monster 3D drivers disk.  You can also use
  101.        the Browse button to find the drive and disk.
  102.         
  103.             a. For floppy version enter: X:\ where X is your floppy drive.
  104.         
  105.             b. For CDROM version enter: X:\WIN95 where X is your CDROM drive.
  106.     
  107.     8. After the files have been copied, click the OK button to Restart
  108.        your computer.
  109.     
  110. File List
  111. ---------
  112. After the Plug & Play install, the following files can be found in the
  113. Windows 95 system directory (C:\WINDOWS\SYSTEM):
  114.  
  115.     File            Description
  116.     ----            -----------
  117.     SST1INIT.DLL    Dynamic library for SST1 chip
  118.     GLIDE.DLL        Dynamic library for GLIDE API
  119.     FXMEMMAP.VXD    VXD to control pass-thru mode
  120.     DD3DFX.DRV    DirectDraw 2 driver
  121.     DD3DFX16.DLL    Direct3D 16-bit driver
  122.     DD3DFX32.DLL    Direct3D 32-bit driver
  123.     MNSTRSET.DLL            Monster 3D setup panel
  124.     MNSTRNFO.DLL        Monster 3D information panel
  125.     MONHLP16.DLL            Monster 3D help information used in panels
  126.     _MNSTRNF.LOC    Internationalization file for information panel
  127.     _MNSTRST.LOC    Internationalization file for information panel
  128.  
  129. After the Plug & Play install, the following files can be found in the
  130. Windows 95 directory (C:\WINDOWS):
  131.  
  132.     File            Description
  133.     ----            -----------
  134.     MOJO.EXE                Version program for technical support
  135.     FXREMAP.EXE    S3 968 memory map patch program
  136.     DOS4GW.EXE    DOS 32-bit run time extender 
  137.  
  138. Running MOJO.EXE
  139. ----------------
  140. Mojo will not run without DirectDraw 2 installed.  If DirectDraw 2 is
  141. not installed then a dialog appears stating that DDRAW.DLL cannot be
  142. found.  To fix this problem install DirectDraw 2.
  143.  
  144. Mojo is a version application.  It will printout the version information
  145. about the Monster 3D board.  An example follows:
  146.  
  147. HARDWARE
  148.     Virtual Base Address:        0x???????? (depends on system)
  149.     Physical Base Address:        0x???????? (depends on system)
  150.     PCI Device Number:            0x? (depends on system)
  151.     Vendor ID:                0x121a
  152.     Device ID:                0x1
  153.     FBI Revision:            1 or 2
  154.     FBI Memory:                2 MB
  155.     FBI Video Display Type:        0x0
  156.     Scan-Line Interleaved?        no
  157.     TMU Revision:            1
  158.     Number TMUs:            1
  159. SYSTEM LIBRARIES
  160.     C:\WINDOWS\SYSTEM\GLIDE.DLL        261120    9/8/96    2.03h3
  161.     C:\WINDOWS\SYSTEM\SST1INIT.DLL    115200    10/21/96  $Revision 45 $
  162.     C:\WINDOWS\SYSTEM\FXMEMMAP.VXD    6156    10/21/96 4.03.00.2102
  163.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX.DRV    7712    10/21/96 4.03.00.2102a
  164.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX16.DLL    4320    10/21/96 4.03.00.2102
  165.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX32.DLL    86528    10/21/96 4.03.00.2102
  166.  
  167. Known Limitations
  168. -----------------
  169.  
  170. Monitor Limitations
  171. -------------------
  172. Sometimes the vertical and horizontal refresh rates come up zero in the
  173. Monster 3D - Settings panel.  This occurs because there is a problem with
  174. the monitor .inf panel.  It is not a bug in the panel itself.  When this
  175. occurs you should contain the monitor manufacturer for a new .inf file
  176. with the fixed plug and play information.
  177.  
  178. Stealth 64 Video GT Drivers
  179. ---------------------------
  180. The S3 968/868 chip contains a bug.  The bug in the chip may cause problems
  181. with the Monster 3D card when running the GT drivers.  The bug is that the
  182. 968/868 states that it requires 32 Meg of frame buffer memory when it
  183. actually decodes 64 Meg of frame buffer memory on PCI.  Sometimes the
  184. Monster 3D card gets mapped by Windows 95 into the 968 upper 32 Meg of
  185. decode address.  This problem causes a system hang. To duplicate the
  186. problem or figure out if you have the problem you can run the test
  187. application MOJO.EXE and if it hangs then you have the problem.
  188.  
  189. The fix for this problem is to remap the Monster 3D card.  You can do
  190. this in two ways.  The first method is to edit you AUTOEXEC.BAT file
  191. on your boot drive and add the REMAP.EXE program.  An example of this
  192. is to add the line C:\WINDOWS\REMAP.EXE.  The other method is as follows:
  193.  
  194. 1. Right click on the My Computer icon
  195. 2. Choose the Device Manager panel.
  196. 3. Double click on the Display adapters and then double click on the
  197.    S3 Vision968 PCI or the Stealth 64 Series drivers.
  198. 4. Click on the Resources panel and scroll down in the Resource type
  199.    area of the panel.  Record the Memory Range value.
  200. 5. Double click on the MULTIMEDIA panel and then double click on the
  201.    Monster 3D PCI Video Multimedia Device.
  202. 6. Click on the Resources panel and scroll down in the Resource type
  203.    area of the panel.  Record the Memory Range value.
  204. 7. The best way to remove the hang is to change the Memory Range values
  205.    so that the 968/868 and the Monster 3D are 64 Megabytes apart.  If
  206.    the 968/868 is mapped at EE000000 then change the Monster 3D to
  207.    E0000000.  If the 968/868 is mapped at FA000000 then change the Monster
  208.    3D to FC000000.
  209.  
  210. Direct3D
  211. --------
  212. Some games do not find the dd3dfx drivers.  They only run on the
  213. software version of Direct3D or the Direct3D HAL associated with the
  214. Primary DirectDraw device.
  215.  
  216. When running the DirectX SDK applications, you cannot get to the menus
  217. because the 3DFX Direct3D does not turn off pass-thru mode for a menu
  218. command.
  219.  
  220. Contacting DIAMOND
  221. ------------------
  222. Diamond can be reached through a number of ways:
  223.  
  224. Postal Service  : Diamond Multimedia Systems, Inc.
  225.                   2880 Junction Avenue
  226.                   San Jose, CA  95134
  227. Voice (Main)    : (408) 325-7000
  228. Voice (TechSppt): (408) 325-7100 [M-F 6-7; Sat 8-4 Pacific]
  229.                                  [plus 24hr automated help]
  230. FAX (Main)      : (408) 325-7070
  231. FAX (Support)   : (408) 325-7171
  232. BBS (to 14400)  : (408) 325-7080
  233. BBS (to 28800)  : (408) 325-7175
  234. CompuServe      : GO DMNDONLINE
  235. America Online  : GO DIAMOND
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240. All product names listed are trademarks or copyrights of their
  241. respective owners.
  242. =======================================================================
  243. Diamond Multimedia Systems, Inc.                            (c) 1993-95
  244. (408) 325-7000                                      All Rights Reserved
  245. =======================================================================
  246.