home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ WarCraft 2000 - Nuclear Epidemic / W2000.nrg / IMAGE / op.nds < prev    next >
Text File  |  1998-07-17  |  14KB  |  519 lines

  1. new_PEOP
  2. //members discription: 
  3. //MEMBER                            Cost    Life     Min_Dam    Max_Dam Radius Shield
  4. [MEMBERS]
  5. OGRUNT        ├≡αφ≥                            2    4    60    0    60    600        0    0        1    2    6    3
  6. OPEON        ╨αß                                0    4    30    0    45    400        0    0        1    0    3    2
  7. OKATAP        ╩α≥α∩≤δⁿ≥α                        2    6    110    256    250    900        300    0        8    0    80    0
  8. OZHOPPY        ╬π≡                                2    4    90    0    90    800        100    0        1    4    8    4
  9. OTOPOR        ╥≡εδδⁿ                            2    5    40    0    70    500        50    0        4    0    3    6
  10. OHORCE        ╤∞σ≡≥ⁿ_φα_Σε⌡δε∞_Ωεφσ            2    6    60    256    120    1200        0    0        7    0    0    9    
  11. OZHOPPY1    ╬π≡_∞απ                            2    5    90    0    90    800        100    0        1    4    8    4
  12. OGNOM        ├εßδΦφ_ε°Φßα■∙ΦΘ± _≥εδⁿΩε_≡ατ    2    4    40    0    200    700        250    0        1    0    4    2
  13. OTOPOR1        ┴σ≡±σ≡Ω                            2    6    50    0    70    500        50    0        4    0    3    6
  14. OTANKER        ╥αφΩσ≡                            6    4    90    0    50    400        200    0        1    10    0    0
  15. OTRANS        ╧σ≡σΓετΩα_ΩαφΣΦΣα≥εΓ_Γ_≥≡≤∩√     0    4    150    0    70    600        200    500        1    0    0    0
  16. OWATTACK    ╠ε≡±ΩεΘ_Σⁿ Γεδ                    7    4    100    0    90    700        350    700        4    10    35    0
  17. OBSHIP        ─µαππσ≡φα≤≥                        7    8    150    0    140    1000        500    1000        6    15    130    0
  18. OSUBM        ╫σ≡σ∩α⌡α_≥Φ∩α_∩εΣΓεΣΩα            7    5    60    0    100    800        150    900        4    0    50    0
  19. OFLY        ╤≥≤Ωα≈-≡ατΓσΣ≈ΦΩ                5    9    150    0    65    500        100    0        1    2    0    0
  20. ODRAGON        ─≡αΩεφ-°≥≤≡∞εΓΦΩ                5    6    100    0    250    2500        0    0        4    5    0    16
  21. OHORCE1        φσ≥                                2    8    40    500    120    1200        0    0        3    0    0    3    
  22. OTOPOR2        φσ≥                                2    6    40    0    70    500        50    0        5    0    3    6
  23. SKELETON    ╤Ωσδσ≥                            2    3    40    0    0    0        0    0        1    0    6    3
  24. TVAR        φσ≥                                2    5    60    0    0    0        0    0        2    2    9    1
  25. FARM        ╤ΓΦφε⌠σ≡∞α                        4    3    400    0    100    500        250    0        0    20    0    0
  26. OBARR        ┴α≡αΩ                            4    3    800    0    200    700        450    0        0    20    0    0
  27. OSTRONG        ═╦╬_╦εΩα≥ε≡                        4    3    700    0    175    900        500    0        0    20    0    0
  28. OTOWER0        ╤∞ε≥≡εΓα _ßα°φ                     1    9    100    0    60    550        200    0        7    20    0    0
  29. OBIGFARM    ╒α≡≈σΓφ _επ≡εΓ                    4    3    500    0    150    1000        300    0        0    20    0    0
  30. OGNOMB        ╦αßε≡α≥ε≡Φ _αδ⌡Φ∞ΦΩεΓ            4    3    500    0    150    1000        400    0        0    20    0    0
  31. ODRAGB        ├φστΣε_Σ≡αΩεφεΓ                    4    3    500    0    150    1000        400    0        0    20    0    0
  32. OPORT        ┬σ≡⌠ⁿ                            4    3    1100  0    200    800        450    0        0    20    0    0
  33. OTOWN0        ╓σφ≥≡_πε≡εΣα_ε≡ΩεΓ                4    4    1200  0    255    1200        800    0        0    20    0    0
  34. OLUMBER        ╤δσ±α≡φα _∞α±≥σ≡±Ωα             4    3    600    0    150    600        450    0        0    20    0    0
  35. OFOUND        ╦Φ≥σΘφ√Θ_÷σ⌡                    4    3    750    0    175    700        400    400        0    20    0    0
  36. OMAGB1        ═╚╚_╠απΦΦ_Φ_╩εδΣεΓ±≥Γα            4    3    500    0    125    1000        200    0        0    20    0    0
  37. OKUZN        ╩≤τφΦ÷α                            4    3    775    0    200    800        450    100        0    20    0    0
  38. OREFIN        ╬≈Φ±≥Φ≥σδⁿφ√Θ_ταΓεΣ                4    3    600    0    225    800        350    200        0    20    0    0
  39. OOILBASE    ═σ⌠≥ φα _∩δα≥⌠ε≡∞α                4    3    650    0    200    700        450    0        0    20    0    0
  40. OTOWN1        ╓Φ≥αΣσδⁿ                        4    6    1400  0    200    2000        1000 200        0    20    0    0
  41. OTOWN2        ╩≡σ∩ε±≥ⁿ                        4    9    1600  0    200    2500        1200 500        0    20    0    0
  42. OTOWER1        ╤≥ε≡εµσΓα _ßα°φ                 1    9    130    1    140    500        150    0        8    20    4    12
  43. OTOWER2        ┬εε≡≤µσφφα _Σε_τ≤ßεΓ_ßα°φ          1    9    160    0    190    1000        300    0        9    20    50    0
  44. PORTAL        ╥σδσ∩ε≡≥α≥ε≡                    4    4    1000  0    255    35000        0    0        0    20    0    0
  45. [TRANSPORT]
  46. OTRANS
  47. [ENABLED]
  48. OPEON
  49. OGRUNT
  50. OKATAP
  51. OTOPOR
  52. OZHOPPY
  53. FARM
  54. OBARR
  55. OTOWN0
  56. OTOWER0
  57. OLUMBER
  58. ODRAGON
  59. TVAR
  60. OTANKER
  61. OWATTACK
  62. OOILBASE
  63. OBSHIP
  64. OTRANS
  65. [CHILDMONSTER]
  66. //OTOW1A1        OTOW1 ╟Γσ≡±Ωα _ßα°φ         1    25000    2000    100        100        30        0
  67. //OTOW1A2        OTOW1 ╨αΩσ≥φα _≤±≥αφεΓΩα    1    40000    1000    100        100        50        0
  68. //OTOW1A3        OTOW1 ERASER-II                1    60000    1000    100        100        60        0
  69. //ZHOPPY1A    ZHOPPY ╬≡Ω_±_ßε∞ßεΘ            2    40000    3000    100        400        14        0
  70. //ZHOPPY2A    ZHOPPY ╬≡Ω_±≤∩σ≡≥Γα≡ⁿ        2    60000    5000    300        1000    30        0
  71. [AIR]
  72. ODRAGON
  73. OFLY
  74. TVAR
  75. [TELEPORT]
  76. PORTAL
  77. //Γ±σ Γσ≡ε ≥φε±≥Φ Φ ∩≡ε÷σφ≥√-± φε≡∞Φ≡εΓΩεΘ φα 32767=(100%,=I)
  78. [AICOEFFICIENTS]
  79. CASH_PUSH_PROBABILITY    10
  80. TAX_PERCENT                5000
  81. DEFENCE_HANDLE_ATTACK_PROBABILITY    32768
  82. DEFENCE_RECALL_PROBABILITY            5000
  83. DEFENCE_DIVISION_PROBABILITY        2000
  84. HELP_REQUEST_ANSWER_PROBABILITY        32768
  85. HELP_REQUEST_RADIUS                    30
  86. CROWD_MIN_MEMBERS                    3
  87. HANDLE_CROWD_PROBABILITY            5000
  88. CROWD_MOVEMENT_C1    10
  89. CROWD_MOVEMENT_C2    20
  90. CROWD_MOVEMENT_C3    25
  91. AI_LEVEL_MIN        10
  92. AI_LEVEL_MAX        50
  93. AI_FORWARD_MULTIPLY 120
  94. [MAXAUTOAMOUNT]
  95. OTOWN0        4
  96. OPEON        50
  97. OBARR        5
  98. [WARRIORS]
  99. OGRUNT
  100. OKATAP
  101. OZHOPPY
  102. OTOPOR
  103. OHORCE
  104. OZHOPPY1
  105. OGNOM
  106. OTOPOR1
  107. OHORCE1
  108. OTOPOR2
  109. SKELETON
  110. [ONWATER]
  111. OTANKER
  112. OTRANS
  113. OWATTACK
  114. OBSHIP
  115. OSUBM
  116. OOILBASE
  117. [ONCOST]
  118. OPORT
  119. OREFIN
  120. OFOUND
  121. [ONOIL]
  122. OOILBASE
  123. [VISIBILITY]
  124. //OTOW1    10    4
  125. //OTOW2    14    4
  126. //OTOW1A1    14    2
  127. //OTOW1A2    14    2
  128. //OTOW1A3 25  0
  129. //ODRAG   10  3
  130. [LIGHTPOINTS]
  131. //ORCPEASANT 1 2
  132. //ORCOTOPOR 1 3
  133. //ZHOPPY    1 4
  134. //OKNIGHT   2 4
  135. //ODRAG     2 4
  136. //OTOW1    2    8
  137. //OTOW2    2    10
  138. //OTOW1A1    2    10
  139. //OTOW1A2    2    10
  140. //OTOW1A3 2   12
  141. [DANGERZONE]
  142. //OTOW1A1    7
  143. //OTOW1A2    9
  144. //OTOW1A3 12
  145. [NOSEARCHVICTIM]
  146. //OTOW1A2
  147. //OTOW1A3
  148. OPEON
  149. OTRANS
  150. OTANKER
  151. [NEEDNOHELP]
  152. //OTOW1A1
  153. //OTOW1A2
  154. //OTOW1A3
  155. [LIFESHOTLOST]
  156. //OTOW1A2 200
  157. //OTOW1A3    400
  158. [NOANSWER]
  159. OPEON
  160. //OTOW1A3
  161. //OTOW1A2
  162. OTANKER
  163. OTRANS
  164. //Weapon assignment: MONSTER_ID Speed Frequency Attributes WEAPON_ID
  165. //Attributes:
  166. //W-≥εδⁿΩε φα ΓεΣσ(≥ε≡∩σΣα)
  167. //A-∩ε≡αµασ≥ ΓετΣ. ÷σδΦ
  168. //P-100% ∩ε≡αµσφΦσ
  169. //T-∩ε≡αµασ≥ Ωδσ≥Ω≤ 3x3
  170. [WEAPON]
  171. OKATAP        64    40    T    BIGARROW
  172. OTOPOR        98    15    P    AXE
  173. OHORCE        98    15    P    LASSO
  174. OTOPOR1        98    15    P    MAGAXE
  175. OWATTACK    98    15    P    FLYFIRE1
  176. OBSHIP        98    20    P    FLYFIRE1
  177. OSUBM        64    20    W    TORPEDA
  178. OFLY        98    25    AP    ARROW
  179. ODRAGON        48    30    AT    FLYFIRE2
  180. OHORCE1        110    20    P    SPHERE
  181. TVAR        100    20    AT    FLYFIRE1
  182. OTOWER0        100    40    P    ARROW
  183. OTOWER1        100    40    P    ARROW
  184. OTOWER2        100    40    PT    FLYFIRE3
  185. [MOREWEAPON]
  186. OHORCE  7 SUPERBIGARROW SUPERBIGARROW1 SUPERBIGARROW2 SUPERBIGARROW3 SUPERBIGARROW4 SUPERBIGARROW5 SUPERBIGARROW6 
  187. [DELAYTIME]
  188. ODRAGON        2
  189. OPEON        8
  190. OTOPOR    8
  191. OZHOPPY        8
  192. OTOWER1        8
  193. OTOWER2        8
  194. [WEAPONCENTER]
  195. OTOWER0    16    0
  196. OTOWER1    16    0
  197. OTOWER2    16    0
  198. [WEAPONCENTER8]
  199. //ODRAG -16 -55  25 -45  35 -15  0 0  -16 30  -60 10  -60 -8  0 0 
  200. ODRAGON    0 -11   5 -14   10 -3   19 18   0 18   -20 20   -13 -3   -9 -9
  201. //buildings declaration
  202. [BUILDINGS]
  203. FARM
  204. OBARR
  205. OSTRONG
  206. OTOWER0
  207. OBIGFARM
  208. OGNOMB
  209. ODRAGB
  210. OPORT
  211. OTOWN0
  212. OLUMBER
  213. OFOUND
  214. OMAGB1
  215. OKUZN
  216. OREFIN
  217. OOILBASE
  218. OTOWN1
  219. OTOWN2
  220. OTOWER1
  221. OTOWER2
  222. PORTAL
  223. [CANBUILD]
  224. OPEON
  225. OTANKER
  226. //producing ability declaration
  227. [PRODUCE]
  228. OPEON    18
  229. FARM
  230. OBARR
  231. OSTRONG
  232. OTOWER0
  233. OBIGFARM
  234. OGNOMB
  235. ODRAGB
  236. OPORT
  237. OTOWN0
  238. OLUMBER
  239. OFOUND
  240. OMAGB1
  241. OKUZN
  242. OREFIN
  243. OTOWN1
  244. OTOWN2
  245. OTOWER1
  246. OTOWER2
  247. OTOWN0    1
  248. OPEON
  249. OBARR    5
  250. OGRUNT
  251. OTOPOR
  252. OKATAP
  253. OZHOPPY
  254. OHORCE1
  255. OPORT 4
  256. OTANKER
  257. OBSHIP
  258. OWATTACK
  259. OTRANS
  260. OTANKER 1
  261. OOILBASE
  262. OMAGB1  1
  263. OHORCE
  264. OGNOMB    2
  265. OGNOM
  266. OFLY
  267. ODRAGB    2
  268. ODRAGON
  269. TVAR
  270. OLUMBER    2
  271. OTOPOR1
  272. OTOPOR2
  273. // ID ResourceID(1-Gold,2-wood) Amount
  274. [MORERES]
  275. //FARM 2 10
  276. //TOWN 2 50
  277. //BARRACK 2 150
  278. //OwnerOfIcon IconFileIndex IconIndex Time Cost Kind String Parameters
  279. [UPGRADE]
  280. SWP1    OTOWN0        119    99    100     1000    4 ╚±±δσΣεΓα≥ⁿ_π≡αΣ 1
  281. UTOWN1 OTOWN0          119 66  500  1000   3 ╓Φ≥αΣσδⁿ OTOWN1
  282. UTOWN2 OTOWN1          119 68  500  1000   3 ╩≡σ∩ε±≥ⁿ OTOWN2
  283. UTOWER1 OTOWER0        119 75  500  1000   3 ╤≥ε≡εµσΓα _ßα°φ  OTOWER1
  284. UTOWER2 OTOWER0        119 75  500  1000   3 ┬εε≡≤µσφφα _Σε_τ≤ßεΓ_ßα°φ  OTOWER2
  285. GOLD1 OTOWN0        119 138 500  1000     1 Gold+10 1 10
  286. GOLD2 OTOWN0        119 138 1000 2000    1 Gold+20 1 10
  287. GOLD3 OTOWN0        119 138 1000 5000     1 Gold+30 1 10
  288. GOLD4 OTOWN0        119 138 1000 7000     1 Gold+40 1 10
  289. GOLD5 OTOWN0        119 138 1000 9000     1 Gold+50 1 10
  290. GOLD6 OTOWN0        119 138 2000 11000     1 Gold+60 1 10
  291. GOLD7 OTOWN0        119 138 2000 12000     1 Gold+70 1 10
  292. GOLD8 OTOWN0        119 138 3000 13000     1 Gold+80 1 10
  293. GOLD9 OTOWN0        119 138 3000 14000     1 Gold+90 1 10
  294. GOLD10 OTOWN0        119 138 500 40000     1 Gold+100 1 10
  295. GOLD11 OTOWN0         119 138 500 65000     1 Gold+300 1 10
  296. OKD1 OKUZN            119 3 200  1000    2 Grunt's_damage+10 OGRUNT 0 10
  297. OKD2 OKUZN            119 3 300  2000    2 Grunt's_damage+20 OGRUNT 0 10
  298. OKD3 OKUZN            119 3 400  2000    2 Grunt's_damage+40 OGRUNT 0 20
  299. OKD4 OKUZN            119 3 400  6000    2 Grunt's_damage+60 OGRUNT 0 20
  300. OKS1 OKUZN            119 167 200  1500    2 Grunt's_shield+3 OGRUNT 2 10
  301. OKS2 OKUZN            119 168 400  1500    2 Grunt's_shield+5 OGRUNT 2 10
  302. OKS3 OKUZN            119 168 400  2000    2 Grunt's_shield+7 OGRUNT 3 10
  303. OKS4 OKUZN            119 168 400  3000    2 Grunt's_shield+10 OGRUNT 3 10
  304. OKS5 OKUZN            119 168 400  5000    2 Grunt's_shield+12 OGRUNT 3 10
  305. OKS6 OKUZN            119 169 400  7000    2 Grunt's_shield+15 OGRUNT 3 10
  306. TPS1 OKUZN            119 164 400  10000    2 ╟α∙Φ≥α_≥ε∩ε≡∙ΦΩα+10 OTOPOR 3 10
  307. TPS2 OKUZN            119 165 400  2000    2 ╟α∙Φ≥α_≥ε∩ε≡∙ΦΩα+30 OTOPOR 3 10
  308. TPS3 OKUZN            119 165 400  3000    2 ╟α∙Φ≥α_≥ε∩ε≡∙ΦΩα+50 OTOPOR 3 10
  309. TPS4 OKUZN            119 165 400  4000    2 ╟α∙Φ≥α_≥ε∩ε≡∙ΦΩα+60 OTOPOR 3 10
  310. TPS5 OKUZN            119 166 400  10000    2 ╟α∙Φ≥α_≥ε∩ε≡∙ΦΩα+80 OTOPOR 3 10
  311. TPS6 OKUZN            119 166 400  40000    2 ╟α∙Φ≥α_≥ε∩ε≡∙ΦΩα+90 OTOPOR 3 10
  312. TPD1 OKUZN            119 7 400  1000    2 Damage+10 OTOPOR 0 10
  313. TPD2 OKUZN            119 7 400  3000    2 Damage+20 OTOPOR 0 10
  314. TPD3 OKUZN            119 7 400  4000    2 Damage+30 OTOPOR 0 10
  315. TPD4 OKUZN            119 7 400  6000    2 Damage+40 OTOPOR 0 10
  316. TPD5 OKUZN            119 7 400  20000    2 Damage+70 OTOPOR 0 10
  317. ZHD1  OKUZN            119 11 400  1000    2 Damage+10 OZHOPPY 0 10
  318. ZHD2  OKUZN            119 11 400  1000    2 Damage+20 OZHOPPY 0 10
  319. ZHD3  OKUZN            119 11 400  2000    2 Damage+30 OZHOPPY 0 10
  320. ZHD4  OKUZN            119 11 400  4000    2 Damage+40 OZHOPPY 0 10
  321. ZHD5  OKUZN            119 11 400  6000    2 Damage+50 OZHOPPY 0 10
  322. ZHD6  OKUZN            119 11 400  500    2 Damage+100 OZHOPPY 0 10
  323. ZHS1  OKUZN            119 167 400  1000    2 ╟α∙Φ≥α_≥εδ±≥επε+10 OZHOPPY 3 10
  324. ZHS2  OKUZN            119 168 400  2000    2 ╟α∙Φ≥α_≥εδ±≥επε+20 OZHOPPY 3 10
  325. ZHS3  OKUZN            119 168 400  2000    2 ╟α∙Φ≥α_≥εδ±≥επε+40 OZHOPPY 3 10
  326. ZHS4  OKUZN            119 168 400  2000    2 ╟α∙Φ≥α_≥εδ±≥επε+60 OZHOPPY 3 10
  327. ZHS5  OKUZN            119 168 400  4000    2 ╟α∙Φ≥α_≥εδ±≥επε+70 OZHOPPY 3 10
  328. ZHS6  OKUZN            119 169 400  20000    2 ╟α∙Φ≥α_≥εδ±≥επε+90 OZHOPPY 3 40
  329. [UPGRADESTART]
  330. UTOWN1
  331. UTOWN2
  332. UTOWER1
  333. UTOWER2
  334. GOLD1
  335. OKD1
  336. OKS1
  337. TPS1
  338. TPD1
  339. ZHS1
  340. ZHD1
  341. SWP1
  342. [UPGRADELINKS]
  343. UTOWN1 1 UTOWN1
  344. UTOWN2 1 UTOWN2
  345. GOLD1 1 GOLD2
  346. GOLD2 1 GOLD3
  347. GOLD3 1 GOLD4
  348. GOLD4 1 GOLD5
  349. GOLD5 1 GOLD6
  350. GOLD6 1 GOLD7
  351. GOLD7 1 GOLD8
  352. GOLD8 1 GOLD9
  353. GOLD9 1 GOLD10
  354. GOLD10 1 GOLD11
  355. OKD1 1 OKD2
  356. OKD2 1 OKD3
  357. OKD3 1 OKD4
  358. OKS1 1 OKS2
  359. OKS2 1 OKS3
  360. OKS3 1 OKS4
  361. OKS4 1 OKS5
  362. OKS5 1 OKS6
  363. TPS1 1 TPS2
  364. TPS2 1 TPS3
  365. TPS3 1 TPS4
  366. TPS4 1 TPS5
  367. TPS5 1 TPS6
  368. TPD1 1 TPD2
  369. TPD2 1 TPD3
  370. TPD3 1 TPD4
  371. TPD4 1 TPD5
  372. ZHD1 1 ZHD2
  373. ZHD2 1 ZHD3
  374. ZHD3 1 ZHD4
  375. ZHD4 1 ZHD5
  376. ZHD5 1 ZHD6
  377. ZHS1 1 ZHS2
  378. ZHS2 1 ZHS3
  379. ZHS3 1 ZHS4
  380. ZHS4 1 ZHS5
  381. ZHS5 1 ZHS6
  382. //AI statements
  383. //          (1)┬σ≡ε ≥φε±≥ⁿ_Γ√ßε≡α_Γετ∞εµφε±≥Φ   (2)ΣεßαΓδσφΦσ_Ω_Σαφφε∞≤_∩εΩατα≥σδ■
  384. [USEFUL_FOR_DEFENSE]
  385. OTOWER0        10    100
  386. OTOWER1        15    80
  387. OTOWER2        15    100
  388. //OTOW1A1    5    500
  389. OGRUNT        1    1
  390. OZHOPPY        3    5
  391. OTOPOR    3    5
  392. [BRANCHPERCENT]
  393. BRANCHES 200 150 40 20
  394. [USEFUL_FOR_ATTACK]
  395. OGRUNT        5    3
  396. OTOPOR    20    10
  397. OZHOPPY        20    10
  398. //[USEFUL_FOR_SCIENCE]
  399. [USEFUL_FOR_NARXOZ]
  400. OPEON        20    10
  401. OTOWN0        1    0
  402. OBARR        2    0
  403. //          GROUP_SIZE  AMOUNT PROBABILITY(0..100) PERCENT_OF_MONEY(0..100%) 
  404. [ABSOLUTELYNEED]
  405. FARM        1        1        100        80
  406. OTOWN0        1        1        100        80
  407. OPEON        1        10        100        80
  408. OBARR        1        1        100        80
  409. OPORT        1        1        50        20
  410. OTANKER        1        1        30        60
  411. OOILBASE    1        3        50        20
  412. OTOWN0        1        2        30        30
  413. OKUZN        1        1        50        30
  414. ZHS1        1        1        30        30
  415. ZHS2        1        1        30        30
  416. ZHS3        1        1        30        30
  417. ZHS4        1        1        30        30
  418. ZHS5        1        1        30        30
  419. ZHS6        1        1        30        30
  420. ZHD1        1        1        10        20
  421. ZHD2        1        1        10        20
  422. ZHD3        1        1        10        20
  423. ZHD4        1        1        10        20
  424. ZHD5        1        1        10        20
  425. ZHD6        1        1        10        20
  426. OTANKER    1        4        30        10
  427. GOLD1        1        1        80        50
  428. GOLD2        1        1        80        50
  429. OPEON        1        20        60        20
  430. GOLD3        1        1        80        30        
  431. OZHOPPY    1        10        80        30
  432. OZHOPPY    1        20        50        10
  433. OZHOPPY    1        50        40        3
  434. OZHOPPY    1        150        20        2
  435. ODRAGON    1        50        20        10
  436. OTOWN1    1        100        10        20
  437. GOLD4        1        1        20        30
  438. OPEON        1        30        10        10
  439. OPEON        1        40        10        10
  440. OPEON        1        50        7        5
  441. OPEON        1        60        5        3
  442. GOLD5        1        1        60        20
  443. GOLD6        1        1        60        20
  444. GOLD7        1        1        80        20
  445. GOLD8        1        1        80        20
  446. GOLD9        1        1        100        50
  447. [ICONS]
  448. 0  cmMOVE     119    83    1    /p1        ╧σ≡σ∞σ∙σφΦσ
  449. 1  cmSTOP     119    164 1    /n3        ╤≥ε ≥ⁿ!
  450. 2  cmATTACK  119     116 1    /p2        └≥αΩεΓα≥ⁿ
  451. 3  cmPATROL     119    178    1    /p5        ╧α≥≡≤δΦ≡εΓα≥ⁿ
  452. 4  cmSTAND     119    180 1    /n4        ╙Σσ≡µΦΓα≥ⁿ_∩ετΦ÷Φ■
  453. 5  cmBSIMPLE 119    87    6    6 7 8 18 30 9 /d0 ╧ε±≥≡εΘΩα_∩≡ε±≥√⌡_τΣαφΦΘ
  454. 6  cmBFARM     0    0    1    FARM    ╧ε±≥≡εΦ≥ⁿ_⌠σ≡∞≤
  455. 7  cmBBARR     0    0    1    OBARR    ╧ε±≥≡εΦ≥ⁿ_ßα≡αΩ
  456. 8  cmBTOWN     0    0    1    OTOWN0    ╧ε±≥≡εΦ≥ⁿ_πε≡εΣ
  457. 9  cmEXIT     119    91    1    /e1        ╧≡σΣ√Σ≤∙σσ_∞σφ■
  458. 10 cmTAKER   119    86    1    /p7        ─εß√Γα≥ⁿ_τεδε≥ε,δσ±
  459. 11 cmHUGEX   119 110 1    /w0        ┬τ≡√Γ_φσ∞αδ√Θ_Γσ±ⁿ∞α
  460. 12 cmHUGEX1  119 108 1    /w1        ╠ε≡σ_επφ 
  461. 13 cmHUGEX2  119 105 1    /w2        Blizzard
  462. 14 cmHUGEX3  119 105 1    /w3        Circle
  463. 15 cmHUGEX4  119 105 1    /w4        Circle
  464. 16 cmHUGEX5  119 105 1    /w5        Circle
  465. 17 cmUNLOAD     119 162 1    /p8        ┬√±αΣΦ≥ⁿ_φα⌡δσßφΦΩεΓ
  466. 18 cmBTOWER  0    0    1    OTOWER0 ╧ε±≥≡εΦ≥ⁿ_ßα°φ■
  467. 19 cmBMORE     119 88    12    20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 31 9  /d0 ╙±εΓσ≡°σφ±≥ΓεΓαφφ√σ_τΣαφΦ 
  468. 20 cmBKUZN     0    0    1    OKUZN   --
  469. 221 cmBPORT     0    0    1    OPORT    --
  470. 22 cmBREFIN  0    0    1    OREFIN    --
  471. 23 cmBFOUND     0    0    1    OFOUND    --
  472. 24 cmBBIGFAR 0    0    1    OBIGFARM --
  473. 25 cmBOIL     0    0    1    OOILBASE --
  474. 6 cmBDRAG     0    0    1    ODRAGB    --
  475. 27 cmBGNOM     0    0    1    OGNOMB    --
  476. 28 cmBUFO     0    0    1    OSTRONG    --
  477. 29 cmBMAGB     0    0    1    OMAGB1    --
  478. 30 cmBLUMBER 0    0    1    OLUMBER --
  479. 31 cmBPORTAL 0    0    1    PORTAL  --
  480. 32 cmHUGEX6 119 109 1    /w6        Circle
  481. 33 cmHUGEX7 119 105 1    /w7        Circle
  482. 34 cmHUGEX8 119 108 1    /w8        Circle
  483. [MAGICREQUEST]
  484. cmHUGEX        40    10    ENABLED        FLY
  485. cmHUGEX1    50    10    ENABLED        FLY
  486. cmHUGEX2    60    10    ENABLED        FLY
  487. cmHUGEX3    70    12    ENABLED        FLY
  488. cmHUGEX4    10    15    ENABLED        DIRECT
  489. cmHUGEX5    10    20    ENABLED        DIRECT
  490. cmHUGEX6    10    120    ENABLED        DIRECT
  491. cmHUGEX7    10    120    ENABLED        DIRECT
  492. cmHUGEX8    10    120    ENABLED        DIRECT
  493. [UNITS_INTERFACE]
  494. OPEON        8    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmTAKER cmSTAND cmBSIMPLE cmBMORE
  495. OHORCE        14    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND cmHUGEX cmHUGEX1 cmHUGEX2 cmHUGEX3 cmHUGEX4 cmHUGEX5 cmHUGEX6 cmHUGEX7 cmHUGEX8 
  496. OGRUNT        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND 
  497. OTOPOR        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND 
  498. OTOPOR1        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND 
  499. OTOPOR2        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND 
  500. OZHOPPY        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND 
  501. ODRAGON        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND 
  502. OFLY        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND 
  503. OHORCE1        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND 
  504. OKATAP        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND
  505. OTRANS        1    cmUNLOAD 
  506. [COMMONMENU]
  507. COMMON        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND
  508. LAND        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND
  509. AIR            5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND
  510. WATER        5    cmMOVE cmSTOP cmATTACK cmPATROL cmSTAND
  511. [FUNCTIONALITY]
  512. PORT        OPORT
  513. REFINERY    OREFIN
  514. FOUNDARY    OFOUND
  515. TANKER        OTANKER
  516. OILBASE        OOILBASE
  517. [ACCESSCONTROL]
  518. OKUZN    2    OTOWN0 OLUMBER
  519. [END]