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Text File  |  1996-06-17  |  7KB  |  130 lines

  1. Flood (1.0)   By   David Johnston of ARM'd & Dangerous
  2. ===========        -----------------------------------
  3.  
  4. 3/2/96
  5. _____________________________________________________________________________
  6.  
  7.     ARM'd & dangerous is Robert Titman, Andrew Titman and David Johnston
  8. _____________________________________________________________________________
  9.  
  10. The Game
  11. --------
  12. You must guide a vast store of water held at the top of the screen out the
  13. bottom of the screen to be safely stored.  You do this by pushing blocks
  14. around and leaving them in the right positions so that the water will be
  15. guided to the bottom of the screen.
  16.  
  17.  
  18. Playing the game
  19. ----------------
  20. When you start the game you can enter a password to continue from where you  left off last time or simply press return to start from level 1.
  21. At the start of each level Shug will teleport into the screen and you will betold how many units of water you need.  A unit refers to a whole square of   water and there are 16 units in each level.  You can move Shug with the      following keys:
  22.  
  23.                 Z - Left            Q - Quit
  24.                 X - Right
  25.                 ' - Up              Space - Release the water
  26.                 / - Down
  27.  
  28. In each level you will come across different items here is a list of what youwill find:
  29.  
  30.   Sieve - These are red and will slow the water down slightly.
  31.  
  32.   Drip valve - This green item will slowly release water held above it.
  33.  
  34.   Pass gate - Shug can walk through this yellow and black chequered area.
  35.  
  36.   Blocks - These brown blocks can be pushed around.
  37.  
  38.   Storage door - A green door with a red dot in it will move when you want torelease the water.
  39.  
  40.   Dissolving block - Any water that lands on this brown substance will burn
  41. it's way through it but only if it comes from above.
  42.  
  43.   Ice cube - These can be pushed around like normal blocks and will de-frost and act like normal water when space is pressed.
  44.  
  45.  
  46. When you press space any green blocks will vanish, ice cubes will melt and   the water will start to flow.  If the route the water takes does not go      according to plan then pressing Q will quit.  If you manage to get enough    water out the bottom of the screen then you will be given a password.  This  password enables you to start from the next level and also lets you edit the screen.
  47.  
  48.  
  49. The Editor
  50. ----------
  51.  
  52. Flood has an in-built editor that you can use to create your own sets of     levels.  If you load flood while holding down L then after the ARM'd &       dangerous logo you will be returned to the desktop with a new window opened. This window shows what saved screens are stored already.  The "Standard" fileis the set of screens that the game defaults to.  There should be another    file called "Blank".  Whenever you are creating a new set of screens you     should copy this file and unlock the copy.  NEVER alter the blank file or youwon't be able to create new screens.
  53.  
  54. When in the editor you can load different sets of files and edit them.  When you select to edit the screens you will then be asked for all of the         passwords in order.  You can then edit the screens for which you entered the password correctly.
  55.  
  56. In the editor you can use these keys:
  57.  
  58.         A - Go down a level                Q - Quit
  59.         S - Go up a level
  60.         Z - Move down list of objects      M - Go to menu for special details
  61.         X - Move up list of objects
  62.  
  63.  
  64. The currently selected object will appear under the mouse pointer and will   move around as you move the mouse.  If you click the left mouse button then  the object will be placed on the level.  If you click the middle button the  object in the level that the mouse points to will be deleted.  If you click  the right button then the object in the level the mouse points to will       become the currently selected object.
  65.  
  66. There are a few restrictions on what you can place in a level.  You MUST have16 water or ice cubes squares in a level or the game won't work and when     placing Shug the previous position he was in will be deleted so that you can only have one in each level.
  67.  
  68. When you go to the special menu you can change the password for the level andhow much water you need to complete it.
  69.  
  70.  
  71. Features
  72. --------
  73.  
  74.   *  1024 drops of water moving realistically at 50 frames per second
  75.  
  76.   *  Water spray effect used in main menu
  77.  
  78.   *  Easy to use mouse driven editor
  79.  
  80.   *  10 built-in levels increasing in difficulty
  81.  
  82.   *  Password system so you can continue where you left off last time
  83.  
  84.   *  Lots of objects that react differently to the water
  85.  
  86.   *  You cannot edit levels until you have completed them
  87. _____________________________________________________________________________
  88.  
  89.                  Other games from ARM'd & dangerous
  90.                  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  91. Bomba Man (1.6) - Fast moving bomb game now with improved explosions.
  92. KrytenTXT (1.51) - Red Dwarf text adventure game.
  93. Mousey (1.0) - Fast moving mouse game.
  94. Rabid (1.0) - Not so festive christmas game (Andrew's first game).
  95. Mr Miser (1.1) - Called our 'best game so far' by the Datafile.
  96. Lost (1.1) - Mouse controlled game of skill now with a desktop front end.
  97. Target (1.0) - Hand eye co-ordination, great fun and improves mouse skills.
  98. Bumper (1.0) - A racing game with a difference. Collect flags within a time
  99. limit.
  100. _____________________________________________________________________________
  101.  
  102. Other games available written by me
  103. -----------------------------------
  104.  
  105.  Blobby - ú5 - You control a blob you has to save Blobbykind after an attack of aliens on their home planet.  There are 15 levels for you to blob your waythrough while morphing into a gun to destroy any enemies in your path.  It's not just about destroying enemies though, there are many puzzles in your pathas well to halt your progress. ***
  106.  
  107.  2121Racing - ú6 - This is a racing game set in the future where each of the 6 levels have 3 difficulties and jumps, speed icons etc. around the huge     track.  There are 4 different cars to choose from, each with their own       strengths and weaknesses.  After playing a track you may save the tape of it and when you are practicing on that track again you can play the tape at the same time to compare how you are doing. ***
  108.  
  109. *** - Demo's are available for each of these games.  You can get these from  most PD libraries and directly from me if you send a blank disk and an SSAE.
  110. _____________________________________________________________________________
  111.  
  112. If you would like extra levels for Flood contact the address below for
  113. details.
  114. _____________________________________________________________________________
  115.  
  116. This game is freeware. You may distribute it freely as long as no files are
  117. changed or removed.
  118. _____________________________________________________________________________
  119.  
  120. If you have any comments, suggestions etc. about the game write to me at:
  121.  
  122.  
  123. E-Mail  - deejay@stac.ac.uk
  124.  
  125. Address - David T. Johnston
  126.           70 Norse Road
  127.           Scotstoun
  128.           Glasgow G14 9HT
  129.           
  130.