home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Dream 44 / Amiga_Dream_44.iso / BeOS / Jeux / WildRide_PR.txt < prev   
Text File  |  1997-09-10  |  3KB  |  147 lines

  1. File:                WildRide3D_PR.tgz
  2. Author:              Ludvig Pedersen (ludvigp@ifi.uio.no) 
  3. Release:             v0.13 (24/7-1997) 
  4. Compatibility:       PR 
  5. Location:            game 
  6. Description:         Preview of a car-racing game called WildRide. 
  7. Notes: 
  8.  
  9.                           WildRide3D v0.13
  10.                         ---------------------
  11.  
  12.                     Programming: Ludvig Pedersen
  13.  
  14.  
  15. WildRide3D is a car-racing 3D game. This is only a preview release. 
  16. So you can only move around using 3 cameras.
  17.  
  18. Features:
  19. ---------
  20.  
  21.   - Texture mapping
  22.   - 8 bits graphics
  23.   - Free movements
  24.   - Multi-threaded
  25.   - Perspective correct per scanline
  26.   - 3 different camera views
  27.   - Fullscreen 640x480x8
  28.  
  29. Known bugs:
  30. -----------
  31.  
  32.   - The texturemapped sky i broken, so I removed it.
  33.  
  34. History:
  35. --------
  36.  
  37. v0.10    First release
  38.  
  39. v0.11    Bug fix.
  40.         Removed some nasty bugs which was discovered with 
  41.         "export MALLOC_DEBUG=1". 
  42.  
  43. v0.12    After heard that some people have problems with opening a
  44.          320x480 screen. I have now included 3 different screen resolutions.
  45.  
  46.         Joystick controls are now working again.
  47.         
  48.         Fixed Matrox Millenium BytesPerRow error in LevelEditor.
  49.  
  50. v0.13    This version works on BeOS Preview Release.
  51.  
  52. To do:
  53. ------
  54.  
  55.   - Do a complete rewrite using my new 3D engine.
  56.   - Find a guy who is able to make nice graphics!!!! :-)
  57.  
  58.  
  59. How to start WildRide3D:
  60. ------------------------
  61.  
  62.   - Unpack the archive
  63.   - Start WildRide3D from icon or terminal.
  64.  
  65.  
  66. Requires:
  67. ---------
  68.  
  69.   - BeOS Preview Release
  70.  
  71.  
  72. How to navigate in the 3D world:
  73. --------------------------------
  74.  
  75. Player 1:
  76.   - RotateLeft       = Left Arrow
  77.   - RotateRight      = Right Arrow 
  78.   - RotateUp         = Up Arrow
  79.   - RotateDown       = Down Arrow
  80.  
  81.   - MoveLeft         = "A"
  82.   - MoveRight        = "D"
  83.   - MoveForward      = "W"
  84.   - MoveBackward     = "X"
  85.   - MoveUp           = Left Shift
  86.   - MoveDown         = Left Control
  87.  
  88. Player 2:
  89.   - RotateLeft       = Left Arrow (on keypad)
  90.   - RotateRight      = Right Arrow (on keypad)
  91.   - RotateUp         = Up Arrow (on keypad)
  92.   - RotateDown       = Down Arrow (on keypad)
  93.  
  94.   - MoveLeft         = "H"
  95.   - MoveRight        = "K"
  96.   - MoveForward      = "U"
  97.   - MoveBackward     = "M"
  98.   - MoveUp           = Right Shift
  99.   - MoveDown         = Right Control
  100.  
  101. Player 3:
  102.   - Analog joystick controls (Lower joystick port)
  103.   
  104. Track Editor:
  105.   - Plot tile        = A
  106.   - Choose tile      = [ and ]
  107.   - Move cursor      = Arrow keys
  108.  
  109. Other:
  110.   - Game             = F1
  111.   - Track Editor     = F2
  112.   - Joystick lab.    = F3
  113.   - Escape (Quit)    = ESC
  114.  
  115.  
  116. Tips:
  117. -----
  118.  
  119.   WildRide3D will use a long time to start the FIRST time. 
  120.   This is because its computing a best-match 256 colors palette 
  121.   from all the textures.
  122.  
  123.   WildRide3D print a lot of DEBUG info to STDOUT(Termial window),
  124.   so if WildRide3D crashes this is the place to look! 
  125.   Also if you are interrested in some rendering info/stats look here.
  126.   
  127.   If you have problems with getting a joystick to work, try to
  128.   press F3 inside the game. 
  129.   
  130.  
  131.  
  132. Updates: 
  133. --------
  134.  
  135. The newest version of WildRide3D is available at:
  136.  
  137. http://www.ifi.uio.no/~ludvigp/Be/index.html
  138.  
  139.  
  140.  
  141. Contact me at: ludvigp@ifi.uio.no
  142.  
  143.  
  144.               WildRide3D - Copyright 1997 Ludvig Pedersen.
  145.  
  146.  
  147.