home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Share Gallery 1 / share_gal_1.zip / share_gal_1 / UT / UT108.ZIP / PCIMAGES.EXE / lha / INS < prev    next >
Text File  |  1990-08-29  |  36KB  |  657 lines

  1.                           *** WELCOME ***
  2.     
  3.     PC-Images is user-supported software.  This means you are freely given 
  4.     this copy in order to evaluate it.  If after your evaluation you decide to 
  5.     continue using it, you should become a registered user by sending the 
  6.     registration fee of $35 to: 
  7.  
  8.         PC-Images                           Mastercard or Visa customers:
  9.         1157 57th Drive SE                         (206) 939-4105
  10.         Auburn, WA 98002                       Compuserve: 72371,1557
  11.  
  12.     You are encouraged to freely distribute copies of the PCIMAGES.EXE 
  13.     file as long as you don't charge anything for the copies.  DO NOT 
  14.     distribute the individual, extracted, files; only PCIMAGES.EXE. 
  15.  
  16.     As a registered user you'll receive these additional benefits: 
  17.  
  18.     1.  Technical support 
  19.     2.  Latest version of PC-Images, PLUS one "Free Upgrade" card. 
  20.     3.  Capability to:  Use the "screen-saver" feature 
  21.                         Create stand-alone slide shows (briefings)
  22.                         Adjust the delay between pictures
  23.                         Change the Capture and Display "hot keys".
  24.     4.  Our "Sampler" disk which contains the latest versions of our 
  25.         other user-supported products, including PC-FileNotes, PC-
  26.         Directory, Conjecture, Remind Me!, and Nabbit.
  27.     5.  A sincere "Thank you" for supporting our efforts to develop 
  28.         quality software and offer it at reasonable prices.
  29.  
  30.     Those using PC-Images in a commercial or educational environment must 
  31.     register.  Site licenses are available, as well as quantity discounts.  
  32.     Overseas customers please add $15. 
  33.                        
  34. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  35.  
  36.           Have a photograph you'd like to display on your computer?  
  37.     
  38.     If you're a registered user of PC-Images, for a $10 fee per picture, 
  39.     we'll have your photograph or artwork (up to 11x17) professionally 
  40.     scanned into a full color picture your computer can display.  To have 
  41.     your favorite photograph or artwork converted to a color computer 
  42.     image send us: 
  43.  
  44.              *  your mailing address 
  45.              *  the type of display you have (CGA,EGA,VGA,MCGA,SuperVGA) 
  46.              *  whether you want 5.25 or 3.5 inch disks
  47.              *  the photograph(s) or artwork 
  48.              *  $10 per photograph  
  49.  
  50.     If you want your photo back, also include a suitable self-addressed 
  51.     stamped envelope  Send to: 
  52.                                    RSE Inc
  53.                                    1157 57th Drive SE
  54.                                    Auburn, WA 98002
  55.  
  56.     This is a service only afforded to registered users of PC-Images.  
  57.     Please allow 3-4 weeks for conversion and delivery.  Sorry, but we 
  58.     can't provide this service outside the United States. 
  59.  
  60. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  61.  
  62.                            **** Introductions ****
  63.  
  64.     PC-Images is a strange program.  It doesn't really do anything unique, it 
  65.     just combines things in a unique way.  It includes a memory resident 
  66.     program (Fred) that lets you capture (take a picture of) virtually 
  67.     anything that appears on your screen.  It compresses and stores these 
  68.     "pictures" to disk.  You then use another program (Wilma) to group sets of 
  69.     pictures together into what we call Carousels.  These Carousels are much 
  70.     like grouping pictures together in a slide projector carousel.  
  71.     
  72.     Once you've defined a carousel you can have it "pop-up" at most any time, 
  73.     within most any program.  It will sit there and run through the pictures 
  74.     in the Carousel just like you were watching a slide projector in the 
  75.     automatic mode.  It will continue running until you press a key, and then 
  76.     it will disappear as though nothing had happened. If you want, you can 
  77.     make a Carousel hold only a single picture.  For example, lets say you 
  78.     make a Carousel consisting of just a spreadsheet.  There you are, playing 
  79.     your favorite game and you hear the boss coming.  You press Ctrl-D and the 
  80.     Carousel "pops-up" displaying the spreadsheet picture.  Your boss is so 
  81.     impressed with your diligence and dedication that he gives you a raise and 
  82.     then leaves.  Press any key and you're back into your game, exactly where 
  83.     you left off. 
  84.  
  85.     In addition, you can use the first picture of a carousel as "DOS filler".  
  86.     This means that whenever DOS finishes a program it will display the first 
  87.     picture in your carousel, instead of a blank screen.  How about displaying 
  88.     a picture of the wife (husband) and kids everytime the program ends.  Or 
  89.     maybe the company logo?  It may not be much, but when it comes to making 
  90.     computers more personal, I think every little bit helps.  (Pun intended) 
  91.  
  92.     Registered users can also turn a Carousel into a "screen-saver", where it 
  93.     pops up after a certain period of keyboard and screen inactivity.  It 
  94.     continues to display your pictures until someone comes along and presses a 
  95.     key.  It sure beats other "screen-saver" programs.  With a little 
  96.     creativity you can create all sorts of carousels, including humorous comic 
  97.     strip like sequences that tell people where you've run off to. 
  98.    
  99.     Registered users can also create "stand-alone" Carousels that let others 
  100.     run your Carousels without having to use Fred or Wilma.  The most 
  101.     obvious use for this feature is to create business presentations, or 
  102.     briefings, but it comes in handy for other things as well.  For example, 
  103.     let's say you've been having problems with a certain program.  You could 
  104.     take pictures of different screens leading up to the problem, and then 
  105.     take a picture of the the end result, put them together into a stand-alone 
  106.     carousel, and ship it off to someone for technical assistance.  Or maybe 
  107.     you've finally figured out how to get into the secret alien chamber while 
  108.     playing "Martians take Manhattan" and you've just got to prove it to your 
  109.     friends. 
  110.  
  111.     PC-Images has something for virtually everyone.  For the business user it 
  112.     has its practical side, briefings, screen-saver, etc..  For the graphics 
  113.     connoisseur it is a great way to combine and display your pictures.  The 
  114.     more you use it the more ways you'll find to put it to use.  Use your 
  115.     imagination and have a little fun. 
  116.  
  117.                          *** System Requirements ***
  118.  
  119.     CGA, EGA, VGA, or MCGA and DOS 2.1 or greater. 
  120.  
  121.     DOES NOT RUN ON A MDA OR THE HERCULES MONO GRAPHICS CARDS.
  122.  
  123.     If you don't have a hard disk, you can still use PC-Images.  However, 
  124.     all the pictures for a particular carousel must fit on a single disk, 
  125.     along with the PC-Images files.  Your disk can fill up VERY fast.  In 
  126.     some modes, it would only take a couple of pictures.  So while a hard 
  127.     disk isn't required, it certainly is recommended. 
  128.  
  129.                              *** Installation *** 
  130.  
  131.     If you haven't already, copy the PCIMAGES.EXE file to its own blank 
  132.     floppy (if you don't have a hard disk) or to its own subdirectory.  
  133.     The subdirectory name is not important, name it whatever you want.  
  134.     IMAGES works nice. 
  135.  
  136.     Move to the subdirectory, or floppy, where you copied PCIMAGES.EXE.  
  137.     Extract the PC-Image files by entering "PCIMAGES" at the DOS prompt.  
  138.     Follow the instructions. 
  139.  
  140.  
  141.                             *** Fred and Wilma ***
  142.  
  143.     PC-Images consists of two important programs: Fred and Wilma.  Fred takes 
  144.     all the pictures and is responsible for displaying the Carousels.  Wilma 
  145.     puts the pictures together into Carousels, and determines what Carousels 
  146.     Fred gets to display.  Lets look at Fred and Wilma a little more 
  147.     carefully. 
  148.                                                                   
  149.     ***  FRED.COM  *** 
  150.     
  151.     Fred is a memory resident program.  That means that when you run him he 
  152.     stays hidden in memory until you need him.  He takes up about 7K of 
  153.     memory.  He basically has two functions: he takes the pictures and he 
  154.     displays the Carousels. 
  155.  
  156.     Getting Fred into memory: 
  157.  
  158.     1.  Move to the disk or subdirectory where he lives. 
  159.     2.  Enter "fred" at the DOS prompt 
  160.  
  161.     That's it. 
  162.  
  163.     If you have a hard disk, you can have Fred loaded automatically when your 
  164.     computer boots.  Assuming Fred lives in the IMAGE subdirectory you would 
  165.     add these commands to your AUTOEXEC.BAT file: 
  166.  
  167.     CD IMAGE
  168.     FRED 
  169.     CD \ 
  170.  
  171.     It's important that you move to the subdirectory where Fred lives before 
  172.     entering "fred" at the DOS prompt.  DON'T put Fred's subdirectory in the 
  173.     PATH statement in your AUTOEXEC.BAT file, and DON'T activate Fred from 
  174.     another subdirectory by entering his full pathname (allowed in DOS 3.0 and 
  175.     later).  ALWAYS MOVE TO FRED'S SUBDIRECTORY BEFORE LOADING HIM INTO 
  176.     MEMORY. 
  177.  
  178.     Taking a picture:  
  179.     
  180.     Once you've loaded Fred into memory, then all you do to take a 
  181.     picture of the screen is to press the Capture "hot key".  By default, 
  182.     this is Ctrl-C.  In other words, when you want to take a picture of 
  183.     your screen, press the Ctrl key and the C key at the same time.  
  184.     Wilma lets you change this "hot key" if you want, but we'll get 
  185.     around to that later. 
  186.  
  187.     Some programs don't like anyone interfering with their operation so 
  188.     they take deliberate steps to keep TSRs (like Fred) from being 
  189.     activated.  If you can't get Fred to take a picture within a certain 
  190.     program (games seem the most prevelant examples) then there is an 
  191.     alternate way to instruct Fred to capture a picture.  You press the 
  192.     left shift key, and while holding it down you press the right shift 
  193.     key.  This is called the "alternate capture hot key". 
  194.  
  195.     This alternate method comes at a price.  Sidekick (registered 
  196.     trademark of Borland International) uses this same sequence to 
  197.     activate.  Some other programs may as well.  For this reason you 
  198.     should only use the alternate method when you absolutely have to.  
  199.     And make sure SideKick isn't loaded.  Later on we'll discuss how you 
  200.     use Wilma to tell Fred whether to act upon or ignore the alternate 
  201.     method.  By default Fred ignores the alternate hot key so as not to 
  202.     interfere with SideKick. 
  203.                
  204.     Displaying a Carousel:  
  205.     
  206.     Fred has a variety of ways he can display your Carousels, but in the 
  207.     manner of things, Wilma dictates most of what Fred does.  She tells 
  208.     him what Carousel to use as the "screen-saver" and which to use as 
  209.     the "DOS-filler" and which one he is to display when you press the 
  210.     display "hot key".  Catch that?  You can have Fred display a carousel 
  211.     at most any time, even within other programs just by pressing the 
  212.     display "hot key", Ctrl-D by default.  In other words, when you want 
  213.     to display your Carousel, just press the Ctrl key and the D key at 
  214.     the same time.  Your Carousel will "pop-up" and continue running 
  215.     until you press a key.  It then disappears and restores your screen 
  216.     as tho nothing had happened.  Fred's a pretty sneaky guy. 
  217.  
  218.     When a carousel is being displayed you have four options:  
  219.     
  220.     - You can sit and watch it run 
  221.     - You can press PgDn to immediately move to the next picture
  222.     - You can press the "End" key to freeze the current picture
  223.     - Or press any other key to return to your original application. 
  224.                
  225.     Exercise:  Let's have Fred take some pictures. 
  226.  
  227.     1.  Go to the subdirectory or disk where Fred and Wilma live.
  228.     2.  Enter "FRED" at the DOS prompt
  229.     3.  Go around and take a few pictures by pressing Ctrl-C.  These 
  230.         pictures don't have to be anything interesting, they could just 
  231.         be of the DOS prompt if you want.  We're just using them to 
  232.         become familiar with the program.  You can delete them later. 
  233.  
  234.  
  235.     ***  WILMA.COM  *** 
  236.  
  237.     In the manner of things, Wilma is quite a bit more complicated than Fred, 
  238.     but unlike the manner of things, our Wilma is easily understood. 
  239.  
  240.     Wilma essentially does 3 things: 
  241.  
  242.         *  She lets you group your pictures into Carousels
  243.         *  Determines what Carousels (if any) Fred uses for the "DOS-filler", 
  244.            "screen-saver", manual display, and stand alone briefings. 
  245.         *  She lets you change Fred's Capture and Display "hot-keys".
  246.  
  247.     Let's give Wilma a try. 
  248.                                                     
  249.         1.  Go to the subdirectory or floppy where Fred and Wilma live.  
  250.         2.  Enter "Wilma" at the DOS prompt.  
  251.  
  252.     Look at the screen.  There are five separate areas.  You move to a 
  253.     specific area by pressing the function key associated with that area, or 
  254.     clicking in that area with a mouse.  We will refer to each area by the 
  255.     function key you press to get there.  For example the list of pictures 
  256.     will be the F3 area, the list of Carousels is the F1 area, the pictures 
  257.     that make up the selected Carousel are the F2 area.  
  258.  
  259.     Each area has its own set of commands.  These are displayed in the upper 
  260.     left of the screen.  To select a particular function click on it with the 
  261.     mouse or press the hi-lighted key associated with the function.  This is 
  262.     all better understood by an example. 
  263.  
  264.         Note:  The bottom line of the screen often provides helpful 
  265.         explanations of what's going on.  Keep your eyes on it as we go 
  266.         through these instructions.  Much of what we say here will be 
  267.         summarized in this "help" area. 
  268.  
  269.     Go to the F3 area (press the F3 function key).  A hi-lite bar will appear 
  270.     on one of the picture names.  Yes, these are the pictures you just 
  271.     captured.  They start at 0001 and can go up to 9999.  You'll probably want 
  272.     to rename them to something that makes more sense.  So let's do it. 
  273.  
  274.     Notice the menu in the upper left of the screen.  You have four options: 
  275.     
  276.         *  Press S to select this picture.  In other words, if you want to 
  277.            add this picture to the Carousel, press S for Select. 
  278.         *  Press the Delete key to delete the hi-lited picture.
  279.         *  Press R to Rename the hi-lited picture.
  280.         *  Press V to View the hi-lited picture. 
  281.  
  282.     Press V to view the picture.  Hopefully the hi-lighted picture will 
  283.     be displayed.  Press any key to get back to the main program.  Now 
  284.     press R to rename the picture to something that has some relevance.  
  285.     Easy huh? 
  286.     
  287.     Let's create a Carousel, shall we?  Select several pictures from your 
  288.     picture list.  (Hi-lite the desired picture, then press S for Select).  
  289.     When you select a picture it's added to the bottom of the list of pictures 
  290.     in the F2 area.  As it says, F2 is the list of the pictures in the 
  291.     selected Carousel.  After you've selected your pictures, move on over to 
  292.     the F2 area (by pressing F2). 
  293.  
  294.     Notice the new menu in the upper left of the screen.  You can press: 
  295.     
  296.         *  R to Remove the hi-lited picture from the list.  This doesn't 
  297.            delete the picture, it just removes it from the Carousel list. 
  298.         *  V to View the hi-lited picture
  299.         *  You can change the ordering of the pictures by using PgUp and 
  300.            PgDn.  For example, to move a particular picture up the list you 
  301.            first hi-lite it and then press the PgUp key.  To move it down the 
  302.            list, hi-lite it and press the PgDn key.  With a mouse, you just 
  303.            "drag" the picture up or down the list by keeping the left button 
  304.            depressed while you move the mouse.  Do this for a while until you 
  305.            get a feel for it. 
  306.  
  307.     Once you've got the pictures you want, in the order you want, then it's 
  308.     time to "Preview" your Carousel.  Notice in the upper right hand corner 
  309.     that Previewing is associated with F6.  Previewing your Carousel basically 
  310.     serves two purposes, it lets you see the pictures in your Carousel and it 
  311.     lets you set the delay between each picture. 
  312.  
  313.         Note:  F6 and F7 have drop down menus.  You make your selection by 
  314.         either pressing the first letter of the desired option, hi-liting the 
  315.         desired option and pressing Return, or by clicking on the desired 
  316.         option with a mouse.  You can escape these menus by pressing the 
  317.         Escape key, or clicking on the F6 or F7. 
  318.  
  319.     When you press F6 you'll be given these options: 
  320.  
  321.     Touch Change        This changes the pictures when you press any key on 
  322.     the keyboard.  When you're done looking at one picture, press any key and 
  323.     the next picture will appear.  This option doesn't set the picture delay, 
  324.     it just lets you see what pictures are in your Carousel. 
  325.  
  326.     As Is               This displays the carousel just as it will be 
  327.     displayed by Fred except that often times Fred will make the 
  328.     transition between pictures smoother.  
  329.  
  330.     Default Delay       This sets the timing between pictures to the default 
  331.     delay amount.  We'll talk about how to set this default delay value when 
  332.     we talk about the F4 area. 
  333.  
  334.     Save Delay          This is the same as "Touch Change" except that the 
  335.     delay between pictures is actually recorded in the Carousel, so that it 
  336.     will run just as you control it here.  (Registered users only) 
  337.  
  338.     Lets try it.  Let's say you want to set the delay between all your 
  339.     pictures to the default delay value.  Press D, for Default Delay.  Each of 
  340.     the pictures in your Carousel will be displayed with a 10 second delay 
  341.     between each.  When you've finished, you'll be asked to give your new 
  342.     Carousel a name.  After that you'll be returned to the main screen. 
  343.  
  344.     Let's see how things came out.  First, notice your Carousel has been added 
  345.     to the list of Carousels in F1.  The pictures in your Carousel are listed 
  346.     in F2 and an asterisk appears next to the name of your Carousel in F1, 
  347.     indicating it is the selected Carousel.  Press F6 to Preview your 
  348.     Carousel.  Press A (for As Is) to see how things came out.  
  349.  
  350.     Now let's take a look at the menu options in F1.  Press F1.  A menu 
  351.     appears that lets you press R to Rename the selected Carousel, or press 
  352.     the Delete key to delete the selected Carousel. 
  353.  
  354.     Okay, we've made a Carousel.  We've previewed it and we're happy with it.  
  355.     How do we tell Fred that this is the one we want to use as a "screen-
  356.     saver", or as "DOS filler".  Pressing F7 lets you set the "DOS filler", 
  357.     "screen-saver", or stand alone "Briefing" to the selected Carousel.  In 
  358.     other words, to set the "screen-saver" to a particular Carousel you would: 
  359.  
  360.         *  Goto F1 and hi-lite the desired Carousel.
  361.         *  Press F7 to bring forth the "Set" menu
  362.         *  Press S (for "Screen-saver") to "Set" the "screen-saver" to the hi-
  363.            lited Carousel.
  364.  
  365.     There are several things to remember:  
  366.     
  367.     1.  When you use Fred to manually "pop-up" a Carousel (by pressing Ctrl-D) 
  368.         he uses the "screen-saver" Carousel.  In other words, pressing Ctrl-D, 
  369.         while using Fred, just forces the activation of the "screen-saver".  
  370.         In fact, for unregistered users this is the only way you'll be able to 
  371.         activate the "screen-saver" feature as the normal method of activation 
  372.         (waiting for a period of keyboard and screen inactivity) is only 
  373.         available to registered users. 
  374.  
  375.     2.  The "Briefing" option refers to the stand alone Carousel we discussed 
  376.         earlier.  This makes a program that displays your Carousel without the 
  377.         end user having to use Fred or Wilma.  This option only works for 
  378.         registered users. 
  379.  
  380.     3.  The "DOS filler" option displays the first picture of your Carousel 
  381.         whenever a program ends, rather than the blank DOS screen. 
  382.  
  383.                       *** Built in EGA color editor ***
  384.  
  385.     If you capture an image in one of the EGA graphics modes, it's possible 
  386.     the colors of the picture won't be right (this all gets explained in the 
  387.     "Problems?" section).  That's why we built an EGA color editor into Wilma.  
  388.     To activate the editor press any of the cursor keys while viewing the 
  389.     picture.  Five lines of different colors will appear at the top of the 
  390.     screen.  Most of the time each square will be a different color, however, 
  391.     in some cases there will be duplicates.  Your picture can only display 16 
  392.     of the colors shown.  The last row of colors is the current defined 
  393.     "palette", those colors your picture is currently using.
  394.     
  395.     To change a color you use the cursor keys to move the letter "S" to 
  396.     the square of the desired color and then press S (for Select) to 
  397.     select that color.  The letter P then appears in the first box on the 
  398.     last row.  Use the cursor keys to move the P into the box of the 
  399.     color you want to replace and press P (for Put).  The old color will 
  400.     be changed to the new. 
  401.  
  402.     For those of you familiar with the EGA you know that it is supposed to 
  403.     only display 16 colors at one time.  We have to do a little magic to get 
  404.     it to display all 64 colors at once.  Unfortunately it's a very inexact 
  405.     science and depends greatly on the timing of your computer.  As a 
  406.     result, the color rows on your machine may not line up with where the 
  407.     P or S is placed.  You can adjust this by pressing the PgUp and PgDn 
  408.     keys.  Give it a try.  Remember the fifth row of colors should be the 
  409.     row where the "S" appears.
  410.     
  411.     Once you've changed the palette (the last row of colors) to the way 
  412.     you want, then press the Space Bar.  The changes will then be 
  413.     recorded as part of the picture.  If you don't want to save the 
  414.     changes then press "Esc"ape to exit.
  415.  
  416.  
  417.                             ***  Configuration  ***
  418.  
  419.     F4 and F5 lets you configure a variety of items associated with PC-Images. 
  420.  
  421.     Let's look at the items in F4 first: 
  422.  
  423.     Picture Delay:   (Registered Users Only)  This is the default delay we 
  424.     talked about earlier, if you select "Default Delay" for your Carousel, 
  425.     this value is the length of time each picture will be displayed.  Press 
  426.     the right cursor key to increase the value (notice the menu in the upper 
  427.     left corner) or press the left arrow key to decrease the value.  This only 
  428.     affects the delay between pictures of newly created or changed Carousels.  
  429.     Established Carousels are not affected. If you want to change the default 
  430.     delay in an established Carousel, you must select it using F1, use F6 to 
  431.     preview it and then select Default Delay. 
  432.  
  433.     Activation Time:  (Registered Users Only)  This is the period of keyboard 
  434.     and screen inactivity that occurs before the "screen-saver" Carousel pops-
  435.     up.  Once again, use the right cursor key to increase the value, the left 
  436.     cursor to decrease it.  Setting the Activation time to zero deactivates 
  437.     the "screen-saver" feature. 
  438.  
  439.     Display type:   All this does is tailor the list of pictures to include 
  440.     only those that work on the selected display adapter.  Although it 
  441.     defaults to the type of display you're using, you can select any of the 
  442.     others as well.  This is useful if you're making a Carousel for someone 
  443.     who has a different display adapter than you and you want to make sure 
  444.     the pictures you select will display on their machine. 
  445.  
  446.     The last item in F4 configures Wilma to display in monochrome or in color.  
  447.     This just affects Wilma, not any of the pictures or carousels.
  448.  
  449.     The F5 areas: 
  450.  
  451.     Flicker?   If, when you select this function, your screen begins to 
  452.     flicker then select yes (by pressing the right cursor key until "Yes" is 
  453.     highlighted).  If there is no flicker then hi-lite "No". 
  454.  
  455.     DOS filler?  This lets you decide whether you want Fred to exercise the 
  456.     "DOS filler" feature.  In other words, do you want Fred to display the 
  457.     first picture of your carousel every time a program ends?  Select your 
  458.     answer by using the right or left cursor keys.  Remember, to get the 
  459.     DOS filler option to work you must not only select it here but you 
  460.     also must use F1 and F7 to select and save the carousel to be used.
  461.  
  462.     The last two items in F5 let you change the "hot keys" Fred uses for 
  463.     capturing pictures, and for displaying Carousels.  Follow the menu options 
  464.     displayed at the upper left of the screen.  (Registered Users Only) 
  465.  
  466.     Remember when we talked about the "alternate capture hot key"?  An 
  467.     asterisk preceding the Capture HK value indicates Fred will respond to 
  468.     this alternate method of capturing an image.  No asterisk indicates Fred 
  469.     will ignore the alternate hot key method.  To change whether the alternate 
  470.     method is used or not you first change the Capture Hot Key.  You don't 
  471.     really have to change it, just go through the process.  You'll then be 
  472.     asked if you want Fred to act upon the alternate hot key.  Press Y for 
  473.     yes, N for no.  
  474.  
  475.     If Fred is loaded in memory when you make these changes you'll have to 
  476.     exit Wilma, re-boot, and reload Fred in order to notice the changes. 
  477.  
  478.     That's about covers it.  Wasn't that tough now, was it?  When you're done 
  479.     with Wilma you press F10 to Quit. 
  480.  
  481.                  *** Removing Fred from memory ***
  482.  
  483.     You can remove Fred from memory by pressing Alt-X while he's 
  484.     displaying a carousel.  Only do this if you just activated Fred from 
  485.     the DOS prompt, and there are no other programs loaded after Fred.  
  486.     If you have loaded other TSR's after Fred, and you activated Fred 
  487.     from within another program, then trying to remove him from memory 
  488.     will likely result in a system crash.
  489.  
  490.                           *** Problems? ***
  491.  
  492.     "When I pop-up a Carousel, it takes a while for the first picture to 
  493.     be displayed"  That's because Fred captures the images on the screen 
  494.     before display the Carousel.  How long the wait is depends on much 
  495.     memory the current screen display uses, how fast your machine is and 
  496.     how fast your disk drive is. 
  497.  
  498.     "Fred didn't accurately capture an image"   If you have an EGA Fred had 
  499.     trouble because many of the registers that dictate how your computer 
  500.     displays images are Write Only registers.  This means Fred can't read the 
  501.     values of these registers.  Usually this isn't a problem because there are 
  502.     established video modes most programs adhere to.  But some programs go off 
  503.     and re-program the video without telling anyone what they're doing.  In 
  504.     these cases Fred isn't going to accurately capture the image, whether you 
  505.     have an EGA or a VGA.  He just doesn't have enough information available 
  506.     to know what's going on.  He'll do the best he can with the info 
  507.     available, it just may not be enough. 
  508.  
  509.     One of the most obvious examples of this on the EGA is in the way colors 
  510.     are displayed.  The registers that dictate which colors get displayed are 
  511.     write only.  If the colors are different than standard then Fred has no 
  512.     way of knowing what the colors are.  That's why we put an EGA color editor 
  513.     in Wilma, to let you correct the colors. 
  514.  
  515.     Another example.  Several programs, including GIF viewers and others, let 
  516.     you horizontally pan across a picture.  To do this they re-program the way 
  517.     the video accesses its memory.  Unfortunately there is no way we can 
  518.     accurately determine what they've done.  If you run into this problem you 
  519.     might want to check and see if the host program can re-size the picture to 
  520.     fit within the screen limits.  Many do. 
  521.  
  522.     Fred supports all the "standard" (I use that term loosely) super-VGA 
  523.     modes, however, most super-VGA cards have other unique modes they can 
  524.     also generate.  For compatibility reasons, Fred only recognizes the 
  525.     "standard" modes.  The others are ignored. 
  526.     
  527.     "After Fred displayed my Carousel the screen wasn't restored correctly."  
  528.     When Fred displays a carousel, he has to capture the image on the screen 
  529.     before he displays the carousel.  Therefore, the situations we just 
  530.     discussed about the difficulties of capturing images comes into play here 
  531.     too.  Sometimes there just isn't enough information available for Fred to 
  532.     restore the screen accurately.  That's the bad news.  The good news is 
  533.     that in these situations the only thing that gets messed up is the screen 
  534.     image.  All your program data is intact, and the program will continue to 
  535.     run as though nothing had happened.  Therefore, if Fred displays a 
  536.     carousel, but afterward the screen isn't returned normally, your program 
  537.     will still work correctly.  Nothing has been harmed.  What you want to do 
  538.     is instruct your program to do something that will regenerate the screen.  
  539.     Pressing PgUp or PgDn may help, depending on the application you're in. 
  540.  
  541.     The whole idea of a TSR is that it should pop-up and exit without 
  542.     interfering with the program that's running when it pops-up.  It 
  543.     distresses me that Fred sometimes doesn't have enough information to 
  544.     restore the screen exactly as he found it.  But unfortunately it's the 
  545.     nature of the beast.  The good news is that this situation may never 
  546.     happen to you.  In most cases you'll never encounter this problem.  
  547.     However, if it does happen, remember that even though the screen may look 
  548.     a mess, your program data, and screen data, are intact.  The only thing 
  549.     that's changed is the way the screen data is being displayed.  If you can 
  550.     get your program to regenerate the screen then things will be fine. 
  551.  
  552.     Remember too, you don't have to use Fred to display your Carousels.  You 
  553.     can use Wilma, and registered users can create stand-alone carousels.  
  554.     Neither of these methods has the "capture" problem since they don't have 
  555.     to restore any screens when they're done.  In fact, if you're using a 
  556.     multi-tasker like Windows, GEM, or DesqView, I recommend using stand-alone 
  557.     briefings instead of Fred to display your Carousels.  Just run the stand-
  558.     alone briefing as a separate application. 
  559.  
  560.     "Some of my pictures aren't the same color as they were when Fred took the 
  561.     picture."  You've got an EGA.  As we mentioned before, Fred can't read the 
  562.     EGA palettes directly.  If a program changes the palettes (some do) and 
  563.     they don't update the data area in the BIOS (most don't) then we have no 
  564.     way of knowing what the palette values are, so we use the default values.  
  565.     Use the built-in EGA color editor in Wilma to adjust the colors. 
  566.  
  567.     "Some of the fonts in my text screens aren't the same as they were when 
  568.     Fred took the picture"  Some display adapters let you change the fonts 
  569.     used in text modes.  We use the default fonts used by the BIOS.  It should 
  570.     be noted that often times those programs that use a variety of fonts, use 
  571.     graphics modes and not text modes.  PC-Images works fine in most of these 
  572.     cases. 
  573.  
  574.     "Sometimes when my Carousel runs, the pictures "pop-up" quickly and other 
  575.     times it takes it bit longer.  Why the difference?"  When Fred decides to 
  576.     display a Carousel he asks your computer for enough memory to store the 
  577.     biggest picture in memory.  If he gets the memory he asks for, then while 
  578.     one picture is being displayed, he loads the other into memory.  When it 
  579.     comes time for the new picture he quickly moves it over, and then loads 
  580.     the next picture into memory.  This is pretty fast.  On the other hand, if 
  581.     the memory isn't available he is forced to read the new picture in 
  582.     directly from disk.  Disk reads are a whole lot slower than memory moves.  
  583.     Unfortunately DOS won't give us any memory when it's just sitting there 
  584.     flashing its stupid cursor, so if you "pop-up" a Carousel while at the DOS 
  585.     prompt, the slower method of display is used. 
  586.  
  587.     "Sometimes I get this annoying flash between pictures."  Some display 
  588.     adapters flash when they change modes.  There's not anything I know of 
  589.     that can change this.  Fred does his best to eliminate mode changes, but 
  590.     you can't always avoid it.
  591.  
  592.     "Sometimes, especially during games, the screen-saver function activates a 
  593.     lot sooner that it should"  Some programs, mostly games, reprogram how 
  594.     fast the clock ticks.  This will directly affect how fast the "screen-
  595.     saver" pops up.  You should use Wilma to set the Activation time to 0 in 
  596.     order to disable the screen-saver function when using these programs.
  597.                                                                          
  598.                         ***  Technical Support  ***
  599.  
  600.     We provide phone support to our Registered Users.  If you need help and 
  601.     you can't find an answer in these instructions then give us a call at: 
  602.  
  603.     (206) 939-4105  
  604.  
  605.     We'll do our best to help.  Have your registration number and these 
  606.     instructions handy, and be able to duplicate the problem while you're on 
  607.     the phone.
  608.  
  609.     Please make sure the answer to your question isn't in these instructions 
  610.     before you call.  
  611.  
  612.                       ***  Where do we go from here... ***
  613.     
  614.     I may (could use input here) add the capability to add text to your 
  615.     pictures.  It would probably be real basic, and consist only of one size 
  616.     and type of font.  More than likely, it would just let you add a couple of 
  617.     lines of text to the bottom of your pictures using the default BIOS 
  618.     display character functions.  Nothing fancy.  Input? 
  619.  
  620.     Someday, I'd like to be able to attach digital voice and/or sound to your 
  621.     pictures.  This would be a ways down the road, but it's something I'm 
  622.     definitely looking at.  If you know of any good text to speech conversion 
  623.     programs that will run on an unmodified PC, I'd sure like to hear about 
  624.     them. 
  625.  
  626.     Here are some things I have NO plans to incorporate.  I don't like 
  627.     reinventing the wheel any more than I have too.  There are plenty of good 
  628.     programs out there that perform these functions admirably: 
  629.  
  630.     Paint program.  If you want to modify your pictures (other than adjusting 
  631.     the EGA palettes as discussed earlier), do it using a paint program prior 
  632.     to having Fred take a picture of it. 
  633.  
  634.     Picture translators.  If you have pictures coded in any of the many and 
  635.     varied graphics formats that you want to display, then find a program that 
  636.     will translate that format into a screen image, and then have Fred take a 
  637.     picture.  At this time I have no intention of making a translation program 
  638.     to translate these pictures into a format PC-Images can use.  And vice 
  639.     versa. 
  640.     
  641.     Clip-Art.  If you want to take some part of a PC-Images picture and put it 
  642.     into your desktop publishing programs, then use a program designed to do 
  643.     that, cause we ain't gonna. 
  644.  
  645.     Mono Display Adapter.  I can't see any reason at all to support the MDA as 
  646.     it's text only, making it a rather boring display adapter for this sort of 
  647.     thing.  However, if I get enough flack, I may expand PC-Images to support 
  648.     the Hercules Monochrome Graphic Cards.  I'd rather not.
  649.     
  650.     Please, if you have any suggestions, jot them down and send them to us.  
  651.     Although we can't respond to your letters, we do appreciate all input, and 
  652.     we seriously evaluate every suggestion we receive. 
  653.  
  654.     Thank you for your time and interest.  I hope Fred and Wilma make your 
  655.     computing more interesting.  Have Fun! 
  656.  
  657.