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Text File  |  1994-06-15  |  9.1 KB  |  190 lines

  1. ******************************************************************************
  2. **************                                                  **************
  3. **************          Willkommen bei der Demoversion          **************
  4. **************                                                  **************
  5. **************              L i s t  &  L a b e l               **************
  6. **************                                                  **************
  7. **************                  fⁿr Windows                     **************
  8. **************                                                  **************
  9. ******************************************************************************
  10.  
  11. Sollten sich wΣhrend des Testens Fragen ergeben, rufen Sie uns einfach an:
  12.  
  13.  
  14.     combit GmbH
  15.     Blarerstr. 56
  16.     D-78462 Konstanz
  17.     Tel.    (49) 07531/90 60 10
  18.     Fax     (49) 07531/90 60 18
  19.     Mailbox (49) 07531/90 60 25
  20.  
  21.  
  22. Dieser Demoversion liegt normalerweise eine Kurzanleitung bei. Sollte
  23. dies nicht der Fall sein finden Sie hiernachfolgenden die entsprechenden
  24. Informationen.
  25.  
  26. List & Label ist ein umfangreiches und komplexes Entwicklungstool. Aus diesem 
  27. Grunde kann keine Garantie fⁿr die v÷llige Fehlerfreiheit des Demo-Programms 
  28. ⁿbernommen werden. Die Haftungen fⁿr SchΣden, die bei dem Gebrauch der 
  29. Demoversion entstehen, ist beschrΣnkt auf Vorsatz und grobe FahrlΣssigkeit.
  30.  
  31.  
  32.  
  33. >>  Was Sie ⁿber diese Demoversion wissen sollten ...
  34.  
  35. Die vorliegende Demoversion ist eine kleine in Microsoft Visual C++ geschriebene 
  36. Beispielapplikation, in die List & Label eingebunden wurde. Natⁿrlich k÷nnen Sie 
  37. List & Label in alle Programmiersprachen einbinden, die DLL-fΣhig sind. 
  38.  
  39. Mit der Demoversion k÷nnen Sie  in erster Linie die Funktionen des Designteils von 
  40. List & Label sowie den Druck ausprobieren und die entsprechenden Funktionen dazu 
  41. im Programmcode beobachten. Eine solche Demoversion kann nur an der OberflΣche 
  42. der vielfΣltigen M÷glichkeiten von List & Label kratzen. Wir hoffen, da▀ 
  43. Sie aber trotzdem eine Idee davon erhalten, welche M÷glichkeiten Ihnen 
  44. mit List & Label zur Verfⁿgung stehen und was List & Label fⁿr Ihre Applikation 
  45. bedeuten kann.
  46.  
  47. Bei Ausfⁿhrung der Demoversion sehen Sie gleichzeitig in dem parallel 
  48. angezeigten Debug-Fenster die gerade ausgefⁿhrten Schritte des Programmcodes 
  49. mit den aufgerufenen Funktionen.
  50.  
  51. Gerne k÷nnen Sie diese Demoversion - im Gegensatz zu der Vollversion - 
  52. kopieren und weiterreichen. Manipulationen jeglicher Art sind Ihnen 
  53. jedoch verstΣndlicherweise untersagt; auch die Demoversion ist urheberrechtlich 
  54. geschⁿtzt.
  55.  
  56.  
  57.  
  58. >>  Installation
  59.  
  60. Die Dateien auf Ihrer Demodiskette sind komprimiert. Benutzen Sie also bitte 
  61. unbedingt das Installations-programm!
  62.  
  63. WΣhlen Sie im Programm-Manager den Menⁿpunkt Datei Ausfⁿhren. Geben Sie dort 
  64. den Namen des Laufwerks sowie setup ein. ─ndern Sie ggfs. das Verzeichnis und 
  65. lassen Sie sich durch 'Info' ⁿber Wichtiges informieren. Es wird eine 
  66. combit List & Label 3.0 Demo Gruppe erstellt mit den Icons List & Label Demo, 
  67. Designer  Hilfe, LiesMich! und Debwin-Debug-Info. 
  68.  
  69.  
  70. >>  Wichtige Informationen
  71.  
  72. Die Designer-Hilfe enthΣlt alle Informationen, die Sie fⁿr den Umgang mit dem 
  73. Design-Teil von List & Label ben÷tigen. Die <F1>-Taste liefert Ihnen eine 
  74. kontextsensitive Hilfe.
  75.  
  76. Sollten Sie wider Erwarten mit der Demoversion trotz Designer-Hilfe und 
  77. dieser Kurzanleitung nicht zurechtkommen, rufen Sie uns bitte einfach an. 
  78. Wir helfen Ihnen gerne weiter.
  79.  
  80.  
  81.  
  82. >>  Sprache umschalten: deutsch - englisch
  83.  
  84. Der Menⁿpunkt Optionen Sprache Designer bzw. Options Designer Language 
  85. erlaubt Ihnen, die Demoversion wahlweise in deutscher oder englischer 
  86. Fassung zu testen. Die Sprachumschaltung des Designers steckt dabei in 
  87. einer einzigen Funktion, die Sie selbstverstΣndlich auch in Ihrer 
  88. Applikation verwenden k÷nnten.
  89.  
  90.  
  91.  
  92. >>  ZusΣtzliche Informationen
  93.  
  94. Mit dem Menⁿpunkt Optionen Hinweise zeigen bestimmen Sie, ob Sie - 
  95. wΣhrend Sie sich in der Demoversion bewegen - zusΣtzliche Informationen 
  96. zu den Schritten erhalten m÷chten, die Sie gerade durchfⁿhren. Fⁿr den 
  97. ersten "Durchlauf" ist es sicherlich ratsam, sich mit den zusΣtzlichen 
  98. Informationen versorgen zu lassen.
  99.  
  100. Gleichzeitig erfahren Sie in dem parallel ge÷ffneten Debug-Fenster, 
  101. welche List & Label-Funktionen hinter den durch Sie ausgefⁿhrten Funktionen 
  102. stecken. Dabei sind nur die am Anfang beginnenden Zeilen vom Programmierer 
  103. einzugeben, die eingerⁿckten Zeilen werden intern ergΣnzt.
  104.  
  105.  
  106.  
  107. >>  Die wichtigsten Schritte im Designer
  108.  
  109. Das Prinzip der Report /Listen- und Etikettenerstellung ist schnell erklΣrt: 
  110. Es beruht darauf, da▀ zunΣchst ein  Objekt (unterschieden wird in Text-, 
  111. Rechteck-, Linien-, Bild-,  Barcode-und Formularvorlagenobjekte) in DTP-Manier 
  112. in der gewⁿnschten Gr÷▀e und Position aufgezogen und anschlie▀end 
  113. dessen Inhalt und Eigenschaften bestimmt werden.
  114.  
  115. Im Designer der Demoversion erscheint ein Projekt - Listen- oder 
  116. Etikettenprojekts demo.lst bzw. demo.lbl - bereits ausgefⁿllt mit einigen 
  117. Objekten  Diese k÷nnen Sie beliebig verΣndern. Gehen Sie dazu in der 
  118. Beispielapplikation auf den Menⁿpunkt Bearbeiten Liste/Report bzw. Etikett, 
  119. laden Sie die jeweilige Demodatei (sprachenabhΣngig *.lst  bzw. *.rpt  fⁿr 
  120. Listen, *.lbl bzw. *.lab fⁿr Etiketten). Bei der Einbindung von List & Label 
  121. in Ihr Programm k÷nnen Sie natⁿrlich frei bestimmen, wie die Endungen lauten sollen.
  122.  
  123. Der Datei-Laden-Dialog verfⁿgt ⁿber eine Skizze und eine ausfⁿhrlichere 
  124. Projektbeschreibung, die den Anwender auch bei  einer gro▀en Anzahl von 
  125. Formular- oder Etikettenprojekten den ▄berblick behalten lassen. Eine Reihe 
  126. der gΣngigen Etikettenformate erhalten Sie mit dem Vollprodukt, so da▀ Sie 
  127. diese auch Ihren Kunden zur Verfⁿgung stellen k÷nnen. Sie k÷nnen den 
  128. Endanwendern Ihrer Applikation durch bereits vordefinierte Etikettenformate 
  129. einiges an Komfort bieten, ohne da▀ es fⁿr Sie einen gr÷▀eren Arbeitsaufwand bedeutet. 
  130.  
  131. Wenn Sie sich im Designer befinden, klicken Sie mit der rechten Maustaste in 
  132. ein beliebiges Objekt, um es zu selektieren und gleichzeitig in den Editiermodus 
  133. zu gelangen.Wenn Sie ein Objekt nur mit der linken Maustaste selektieren k÷nnen 
  134. Sie anschlie▀end seine Gr÷▀e und Position Σndern oder beispielsweise eine 
  135. Darstellungsbedingung definieren.
  136.  
  137. Je nach Objektart gelangen Sie mit der rechten Maustaste in unterschiedliche 
  138. Eigenschaftsdialoge. Bei Textobjekten kann neben freiem Text auf die 
  139. Felder/Variablen zugegriffen werden, um diese zu positionieren. Es k÷nnen 
  140. zudem fⁿr jede Zeile separat Formatierungenen vorgenommen werden. Welche 
  141. Felder/Variablen dem Endanwender Ihrer Applikation im List & Label - Designer 
  142. zur Verfⁿgung stehen, bestimmen Sie. Ferner k÷nnen einzelne Objekte sperren, 
  143. so da▀ zwar neue Objekte positioniert (z.B. das Firmenlogo Ihres Kunden) aber 
  144. bestehende nicht verΣndert werden k÷nnen. (Menⁿpunkt Objekte Objektliste 
  145. "bearbeitbar"). Objektsperrungen k÷nnen auch durch einen Funktionsaufruf 
  146. ausgel÷st werden.
  147.  
  148.  
  149.  
  150. >>  Etiketten/Formulare definieren 
  151.  
  152. WΣhlen Sie Bearbeiten Etiketten und  erstellen Sie ein neues Projekt neu.lbl.  
  153. Das Etiketten/Formularformat, genauer dessen Abmessungen und Anzahl auf einer 
  154. Seite, kann im List & Label Designer mit dem 2. Tool von unten oder dem Menⁿpunkt 
  155. Projekt Seitenlayout eingestellt werden. Ein Probedruck unter Datei Probedruck 
  156. mit einem Dummy-Datensatz (durch den Programmierer vorgegeben)  und wahlweise 
  157. mit gedruckten EtikettenrΣndern versehen, erleichtert dem Endbenutzer das Designen.
  158.  
  159.  
  160.  
  161. >>  Listen definieren 
  162.  
  163. Hierfⁿr gehen Sie im Beispielprogramm auf Bearbeiten Report und geben einen neuen 
  164. Dateinamen mit der Endung *.lst ein. Klicken Sie anschlie▀end im Designer auf 
  165. das Listentool  (7. von oben) oder wΣhlen Sie aus dem Menⁿ Objekt Einfⁿgen Tabelle. 
  166. Positionieren und ziehen Sie die Liste einfach nach DTP-Manier auf und klicken 
  167. Sie mit der rechten Maustaste in die Liste, um sie  mit Feldern/Variablen 
  168. auszufⁿllen. Klicken Sie auf den [Einfⁿgen]-Button, um aus den Feldern die 
  169. gewⁿnschten auszuwΣhlen. Probieren Sie auch die vielfΣltigen Einstellungs-
  170. m÷glichkeiten des Layouts aus. 
  171.  
  172. Um Rechtecke, Linien, Barcodes und Grafiken zu positionieren, gehen Sie wie 
  173. beim Listenobjekt vor und wΣhlen zuvor das entsprechende Tool aus.
  174. Sie k÷nnen neben der Positionierung von einzelnen Objekten diese miteinander 
  175. zeitlich wie auch rΣumlich verknⁿpfen Objekte Objektliste. Auf diese Weise 
  176. lΣ▀t sich z.B. eine Liste variabler LΣnge mit einem sich daran anpassenden
  177. Schatten verknⁿpfen  oder mehrere Listen nacheinander mit Daten gefⁿllt werden, 
  178. da beispielsweise das rechnerische Ergebnis der einen Liste den Inhalt der 
  179. zweiten Liste bestimmt.
  180.  
  181. Zudem stehen Ihnen in Text- sowie in Listenobjekten umfangreiche Operatoren und 
  182. Funktionen zur Verfⁿgung, die Sie Bedingungen - auch objektbezogene 
  183. Darstellungsbedingungen - erstellen und kalkulieren lassen. Probieren Sie es einfach 
  184. mal aus!
  185.  
  186. Hier k÷nnen natⁿrlich nur auf einige M÷glichkeiten eingegangen werden. Sie werden 
  187. sicherlich beim Austesten der Demoversion auf weitere interessante Funktionen sto▀en. 
  188. Einfach ausprobieren!
  189.  
  190.