Evaluation des compétences en Logo

Par Pierre Lawarée.

Introduction

Le Logo est une pédagogie ouverte dont le formateur ne peut diriger l'apprentissage. Toutefois, une série de comportements peuvent être constatés et évalués au cours de la pratique du Logo par les élèves.

C'est le but des grilles qui suivent : faire l'inventaire des compétences acquises par les élèves . Les comportements constatés sont cochés dans le désordre, au fur et à mesure de leur apparition.

Le logo envisagé ici est le Logo PC de Turgeon. Il convient donc d'adapter certains points à la syntaxe et aux touches de fonction de la version Logo utilisée.

Environnement informatique

Méthode de travail Logo

Comportement de travail

Primitives essentielles

Primitives secondaires

Primitives complexes

Primitives d'environnement

Utilisation de l'éditeur

Liens


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Réalisation et mise en page : David Waiengnier. Support technique : Webmaster d'Arkham City.
Mise à jour : 13 mars 1996.


Captur� par MemoWeb � partir de http://www.arkham.be/pragma/carnets/calcul/logoeval/index.htm le 10/02/97