Copyright: SC Soft Stuttgart , den 01.01.2001!


Topic 1
  Pinchalo - Anleitung

   Pinchalo ist ein kleiner Hund . Er hat bunte Luftballon's zum fressen gern und deine Aufgabe

   in diesem Spiel ist es Pinchalo den Weg zu diesen Luftballon's zu zeigen .

   Aber du mußt aufpassen denn manchmal erscheint irgendwo Wispi , die Wespe , dann suche

   dir schnell einen sicheren Platz auf irgend einer Leiter . Dort kann sie dich nicht erreichen .

   Wenn Wispi schneller als Pinchalo ist und ihn berührt dann verlierst du einen Hund .

   Luftballon's , die Pinchalo zerbissen hat , werden ab und zu von einer Luftballon - Kanone

   wieder in das Spielfeld geschossen . In dieser Zeit kann Pinchalo nicht laufen .

   Manchmal erscheint  Modo - der Bucklige  und läuft ganz in Gedanken versunken über den

   Bildschirm .

   Wenn Modo erscheint dann laufe schnell zu Pinchalo's Haus und drücke den Alarmknopf .

   Modo wird durch den Alarm sofort aus seinen Träumen gerissen und läßt vor Schreck einen

   großen Diamanten fallen .

   Wenn du schnell genug bist und den Diamanten erreichst , bevor er wieder verschwindet , dann

   bekommst du  5000 Punkte .

   Pinchalo wird mit den Pfeiltasten auf der Tastatur gesteuert und kann so nach Rechts oder nach

   Links laufen .

   Wenn Pinchalo eine Leiter berührt dann wird ein Fahrstuhl aktiviert den du mit den Pfeiltasten

   nach Oben oder nach Unten steuern kannst .

   Achte darauf das der Fahrstuhl genau an den Laufebenen angehalten wird denn nur dort kann

   Pinchalo den Fahrstuhl wieder verlassen .

   Wenn der Fahrstuhl die nächste Laufebene nicht erreicht dann bewege den Fahrstuhl wieder

   auf die Startposition und bewege Pinchalo einen Schritt nach Rechts oder nach Links . Dann

   starte den Fahrstuhl erneut .

   SC Soft Stuttgart , den 01.01.2001