SIRTET VERSION 2.71 Bei Sirtet handelt es sich um eine Umsetzung des bekannten Spiels Tetris. Sirtet benötigt mindestens einen 286-er Prozessor und eine VGA- Graphikkarte. Optional wird eine Maus und eine Soundblaster- kompatible Soundkarte unterstützt. Getestet wurde Sirtet unter Dos 3.2, Dos 5.0, Dos 6.2, (Dos 7.0), Windows 3.1 und Windows 95. Sirtet ist CardWare. Das bedeutet, daß jeder der es spielt mir eine Postkarte schicken muß. Bis auf diese Beschränkung darf das Programm in unveränderter Form kopiert und weitergegeben werden. Spielanleitung Der Ablauf des Spieles besteht darin, daß Steine verschiedenster Farbe und Form am oberen Spielfeldrand erscheinen und nach unten fallen. Die Aufgabe besteht nun darin, die Steine so anzuordnen, daß freie Felder in einer Reihe vermieden werden. Ist eine Reihe vollständig, so verschwindet sie und die darüberliegenden Reihen rutschen nach. Für jeden gespielten Stein werden Punkte vergeben. Diese Punktezahl ist abhängig von der Höhe des Spiellevels, der evt. gewählten Vorschau, sowie der Zeit, die der Stein bis zur Landung benötigt hat. Für eine vollständig entfernte Reihe erhält der Spieler 100 Bonuspunkte, bei jeder weiteren Reihe wird dieser Bonus verdoppelt. VOREINGESTELLTE STEUERUNG Spieler 1: Cursor rechts -> Stein nach rechts Cursor links -> Stein nach links Cursor oben -> Stein drehen Cursor unten -> Stein fallen lassen Return -> Stein beschleunigen Spieler 2: l -> Stein nach rechts j -> Stein nach links k -> Stein drehen Space -> Stein fallen lassen i -> Stein beschleunigen Menue "Optionen" "Vorschau" zeigt den nächsten Stein für Spieler 1 "Ton" aktiviert/deaktivert die Tonausgabe "Wertung" ist "Wertung" aktiviert ("¹"), dann wird bei entsprechender Punktzahl der Spielername in die Highscore aufgenommen "Bestrafung" bei aktivierter "Bestrafung" wird dem Gegenspieler die Zahl an Reihen zugefügt, die der Spieler abbaut "Neuer Wettkampf" die Spielestatistik wird gelöscht "Vorschau 2" zeigt den nächsten Stein für Spieler 2 "Team" Spieler 1 und Spieler 2 spielen auf einem großen Spielfeld zusammen. "Wettkampf" Jeder Spieler hat sein eigenes Spielfeld. Beide Spieler spielen gegeneinander. "Neue Zählung" Löscht die aktuelle Spielestatistik "Steuerung Spieler 1", ermöglicht die Festlegung der "Steuerung Spieler 2" Steuertastefür die einzelnen Spieler durch Drücken der Taste "Einstellungen ermöglich das Speichern aller speichern" Einstellungen, die dann bei Programmstart wieder aufgerufen werden. Spielestatistik Im Wettkampf-Modus wird eine Statistik über den Ausgang der Spiele geführt. Hierbei werden drei Fälle unterschieden : "Punkte", "Spiele" und "Reihen". "Punkte" Sieger ist der Spieler mit den meisten Punkten "Spiele" Sieger ist der Spieler, der als letzter verliert "Reihen" Sieger ist der Spieler mit den meisten Reihen Wird die Highscore versehentlich im Programm gelöscht, kann die letzte Highscore wieder hergestellt werden, indem die Datei "Highscore.Dat" gelöscht wird und die Sicherungsdatei "Highscore.Bak" in "Highscore.Dat" umgenannt wird. Sollte der Computer über eine SoundBlaster kompatible Soundkarte verfügen, dann wird diese direkt angesprochen. Ist keine solche Soundkarte vorhanden, wird die Tonausgabe vom internen PC-Lautsprecher ausgeführt. Bei Fehlern im Programm, Verbesserungsvorschlägen oder Interesse an weiteren Programmen von mir (z.B. Sirtet, Vokabeltrainer, Lateinhelfer): Mathias Grund Gerh.-Hauptmann-Str. 24/202 67663 Kaiserslautern oder per E-Mail: Mathias_Grund@yahoo.com