Copyright: Copyright © 1997, Josef Stöckl
Citation: Copyright © 1997, Josef Stöckl


Crazy Games
Die Crazy Games sind eine Sammlung von logischen

Denk- und Actionspielen. Um näherer Informationen

über die Spiele zu erhalten, lesen sie bitte die Windows-

Hilfedatei CRAZYGAM.HLP (Drücken des [image] -Knopfes)

oder fordern Sie eine Preisliste beim Autor an:

Josef Stöckl

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Das Spiel
Crazy Fits - Das Spiel

Das Spiel Crazy Fits ist ein Actionspiel, bei dem es weniger auf Geschicklichkeit, aber umso mehr auf genaues und schnelles Beobachten ankommt.

Die Spielfläche besteht aus einem Quadrat aus 8 mal 8 Feldern. Jedes Feld der Spielfläche kann ein Muster aus vier Symbolen aufnehmen. Zu Beginn eines Spiels stehen nur drei verschiedene Symbole zu Verfügung. Das Programm gibt solche Muster rechts oben neben der Spielfläche vor. Diese vorgegebenen Muster können aufgenommen und auf ein Feld der Spielfläche abgelegt werden. Dabei gilt es allerdings folgende Regel zu beachten:

1. Muster können nur an bestehende Muster angelegt werden, d.h. sie müssen sich mit mindestens einer Seite berühren..

2. Muster können nur angelegt werden, wenn mehr als die Hälfte der Symbole des Musters mit bereits bestehenden Symbolen zusammenstimmen.

3. Die Muster können in 90°-Schritten gedreht werden.

Die folgenden Beispiele sollen diese Regeln veranschaulichen.

Dieses Muster kann angelegt werden, da 3 von 4 Nachbarn gleich sind.

Diese beiden Muster können nicht angelegt werden, da zwar 3 Nachbarn gleich sind aber ebenso 3 Nachbarn nicht übereinstimmen.

Dieses Muster kann angelegt werden, da alle 6 Nachbarn übereinstimmen.

Wird nun eine Quadrat das 6 Symbole breit und 6 Symbole hoch ist, d.h. aus 9 quadratisch angeordneten Mustern besteht, vollständig belegt, dann werden alle Symbole entfernt und die nächste Spielstufe ist erreicht. Mit jeder neuen Spielstufe kommt zu den Symbolen, aus denen die Muster zusammengesetzt sind, ein neues dazu.

Ein Balken rechts unten neben dem Spielfeld zeigt die verbliebene Zeit an. Das Ablegen eines Musters gibt Zusatzzeit, d.h. der Balken wird verlängert. Mit jeder neuen Spielstufe geht das Schrumpfen des Balkens schneller vonstatten.

Wird ein Muster angelegt, dann erhöht sich der Punktestand des Spielers, und zwar in Abhängigkeit von der Anzahl der gleichen Nachbarn des Musters.

Ist ein Muster nicht anlegbar, so kann es eliminiert werden, indem man es in das schwarze Loch unter der Vorlage ablegt. Das Eliminieren kostet keine Zeit, wohl aber wird das Punkteguthaben des Spielers herabgesetzt.

Irgendwann einmal ist dann der Zeitbalken auf Null geschrumpft und das Spiel zu Ende. Der Spieler wird dann mit seinem Punktestand in die Bestenliste aufgenommen.

Alle anderen Funktionen des Programms werden über die Werkzeugleiste gesteuert:

Deinstallation


Deinstallation
Crazy Fits - Deinstallation

Sollte Dir das Programm Crazy Fits wider Erwarten nicht gefallen und Du befindest dich in der Situation, es von Ihrer Festplatte entfernen zu müssen so gehe folgendermassen vor:

1. Entferne alle zu Crazy Fits gehörenden Icons aus der Programmgruppe und falls leer auch die Programmgruppe.

2. Lösche das Verzeichnis CrazyFit oder das Verzeichnis, in das Du Crazy Fits installiert hast samt Inhalt.

3. Lade im Notizblock (Windows 3.x) bzw. WordPad (Win 95) die BRAINBOX.INI-Datei aus dem Windows-Verzeichnis. Suche den Abschnitt Crazy Fits. Er müßte in etwa so aussehen.

[Crazy Fits]

player=IhrName

player0=g7o,Ei9JrZxF

player1=Z5q,Ei9JrZxF

player2=X,9f. ZFrOw

player3=X,9f. ZFrOw

player4=X,9f. ZFrOw

player5=X,9f. ZFrOw

player6=X,9f. ZFrOw

player7=X,9f. ZFrOw

player8=X,9f. ZFrOw

player9=X,9f. ZFrOw

sound=1

left=138

top=70

Lösche sämtliche Zeilen in diesem Abschnitt. Speichere die Datei. Wenn Du kein anderes Spiel aus meiner Produktion verwendest, sollte BRAINBOX.INI jetzt leer sein. Du kannst dann die ganze Datei löschen.

Crazy Fits ist damit restlos von Deiner Festplatte entfernt.

Das Spiel


Einstellungen
Aus den 10 Spielfigursets kann

eines ausgewählt werden.


New
Mit diesem Schalter wird das Spiel

abgebrochen und ein neues begonnen.


end
Dieser Schalter beendet das Spiel.


highscore
Die 10 besten Spieler werden mit Namen und
erreichter Punktezahl gezeigt und gespeichert.


info
Der Info-Schalter zeigt Informationen über Programm,
Version, Programmiersprache und Autor.


pause
Mit dem Pause-Schalter wird das Spiel
angehalten und nach einem Mausklick
in die Spielfläche wieder fortgeführt.


rules
Der Paragraph-Schalter startet diese Hilfe.


sound
Mit diesem Schalter können die Geräusche
ein- bzw. ausgeschaltet werden.