Discworld II - Missing presumed
M�r a j�t�k k�zik�nyv�be lapozva kider�lhet, hogy ez a program iszony� f�raszt� po�nok hatalmas mennyis�g�t tartalmazza majd, �s aki ezen elv�r�sokat maxim�lisan szem el�tt tartva kezd neki Rincewind kalandjainak, semmik�pp sem csal�dik majd�A j�t�k po�njainak meg�rt�s�hez ugyan nem csek�ly angol nyelvtud�s sz�ks�geltetik, tov�bb� a Brian �lete �s Hal�los fegyver 3 c�m� filmek, a Galaxis utikalauz stopposoknak �s legal�bb 2-3 Korongvil�g reg�ny ismerete sem �rt.
Mivel a k�zik�nyvben �kes magyars�ggal olvashat� a j�t�k kezel�s�nek �sszes aspektusa, ink�bb r�t�rek az igaz�n komoly seg�ts�gre, a v�gigj�tsz�sra�
Act I - The Rite Staff
El�sz�r j�rk�ljunk k�rbe a helysz�neken, besz�lgess�nk mindenkivel, �s k�zben szedj�nk fel n�h�ny t�rgyat. A High Energy Facility-b�l sz�ks�g�nk lesz a m�gnesre, k�mcs�re, f�jtat�ra. A m�gnessel a kertben �l� Imp l�b�r�l szedj�k le a bakancsot. Az utaz� boltban vegy�k fel a flaming�t, t�mj�nt, kit�m�tt halat �s tegy�nk egy k�s�rletet a gyerty�ra is. Ezut�n besz�lj�nk az elad�n�vel a gyerty�kr�l, mire kapunk egy �zleti aj�nlatot. A f�t�ren az �rust�l szerezz�nk kukoric�t, majd a s�t�t negyedben a koldusokt�l vegy�k fel a f�r�szt �s az ed�nyt. Menj�nk be a hullah�zba, vizsg�ljuk meg a kiter�tett bany�t �s vegy�k fel a k�st a mosogat�b�l. Most menj�nk �t a j�sn�h�z, itt vegy�k fel az oll�t �s a pr�bababa ruh�j�t, a szekr�nyb�l a vasal�deszk�t. A f�r�sszel v�gjuk le a pr�bababa karj�t is, majd besz�lj�nk a n�vel. Egy kis kavar�s ut�n eljutunk addig, hogy r�k�rdezhet�nk a dzsinn palackj�ra - �jabb �zleti aj�nlat a v�lasz. A bolondok c�h�n�l vegy�k fel a k�rt�t �s a f�lt�gl�t, majd besz�lj�nk a szellemmel. Haszn�ljuk rajta a f�lt�gl�t �s menj�nk le a csatorn�kba. Itt a csatornar�cson haszn�ljuk a fujtat�t, �s m�r meg is van a csillog�s, az egyik keresett t�rgy. A t�gl�t vigy�k be a High Energy Facility-be �s haszn�ljuk a gyors�t�n - k�sz az ectoplazma, ezt a j�sn�nek kell visszavinn�nk - cser�be megkapjuk a palackot. A koldusokn�l a csizm�t kombin�ljuk a dzsinn palackj�val, majd az eg�szet haszn�ljuk a z�ld szagon. Ezek ut�n menj�nk �t a Gimlet-be, itt vegy�k fel a chili-t �s az �tlap haszn�lat�val szerezz�nk egy egeret. N�zz�nk �t a Troll kocsm�j�ba, ahol besz�ln�nk kell Casanunda-val, �s a boszork�ny ikont kiv�lasztani, a l�tr��rt. Vegy�k fel a pultr�l a gyuf�t, besz�lj�nk a troll-lal �s v�mp�rral a sarokban. S�t�ljunk �t a kik�t�be, a k�ssel v�gjuk �t a hal�t �s szedj�k fel a kalap�csfej� c�p�t. Haszn�ljuk a kit�m�tt halat a mad�ron, majd vegy�k fel. T�rj�nk vissza az Egyetem kertj�be, a h�rom j�t�kosnak osszuk ki �t�nek a c�p�t, a flaming�t �s a k�ba madarat. A s�rt haszn�ljuk a kukoric�n �s az �gy kapott be�ztatott iz�t a kakason. A m�h�sznek adjuk oda a mozi el�tti �rust�l kapott f�zetet, a chilit sz�rjuk a vir�gokra majd vegy�k fel a fej�nkre a ruh�t. A gyuf�val gy�jtsuk meg a t�mj�nt �s f�st�lj�k ki a m�heket. A kapt�rb�l vegy�k ki a viaszt, majd haszn�ljuk rajta az ed�nyt, hogy m�zet nyerhess�nk. Az utaz�boltba kell vinn�nk a viaszt, ahol gyerty�t k�sz�tenek bel�le. A koldusokn�l �nts�k le a kakas tork�n a k�v�t �s keress�k fel �jra a troll kocsm�t. Haszn�ljuk a kakast v�mp�ron, majd keress�k fel a temet�t. Itt vegy�k fel a cs�k�nyt �s m�sszunk be a kript�ba. A l�tr�n m�sszunk fel �s vegy�k fel a m�fogsort. Haszn�ljuk az eg�ren a fogakat, majd a v�res fogakat a k�mcs�v�n. Mivel mindent �sszeszedt�nk, adjuk is oda az egyetemen a f�tan�csosnak a k�vetkez�ket: eg�rv�r, szag, csillog�s, gyertya, h�rom �t�.
Act II - Come Die With Me
A m�sodik epiz�dban le kell forgatnunk a HAL�L propaganda filmj�t. El�sz�r menj�nk le a csatorn�kba �s a h�t�h�zb�l szerezz�nk jeget a cs�k�nnyal. Keress�k meg a s�t�t negyedben a hullasz�ll�t�t, majd besz�lj�nk a k�rboncnokkal arr�l, hogy hogyan lehet halotti bizony�tv�nyhoz jutni. Vegy�k fel a t�rk�t �s tartsuk a Bunsen-�g� f�l�, majd tegy�k vissza az asztalra. Fek�dj�nk fel az �res asztalra, haszn�ljuk a jeget �s a fakezet Rincewind-en, majd sz�ljunk a k�rboncnoknak - m�r n�lunk is a halotti bizony�tv�ny, amit meg kell mutatnunk a hullasz�ll�t�nak, �s m�r haj�zhatunk is. El�sz�r menj�nk el a sivatagi v�rosba, itt a tevekeresked�t�l vegy�nk egy tev�t. Menj�nk el a Bone Idle hegy�re, itt besz�lget�s ut�n v�gjuk le a csontv�zakat a k�ssel. Menj�nk el a piramishoz �s vegy�k fel a ragaszt�t, majd az oll�val v�gjunk egy darabot a m�mia gyoldzs�b�l. A rongydarabot tekerj�k r� a fakarra, �s menj�nk el az o�zishoz. Itt a betekert kart haszn�ljuk a rohad� karon. Most menj�nk �t Holy Wood-ba, els�k�nt menj�nk be a t�rpe jelmezkeresked�h�z �s k�rdezz�nk r� a l� jelmezre. Vizsg�ljuk meg a rohad� kart a L�d�ban, majd az �gy nyert gy�r�t adjuk oda a t�rp�nek. Kint vegy�k fel a s�lyt �s a postal�d�r�l a 10-es cetlit, majd a kett�t kombin�ljuk. Tov�bb haladva vegy�k fel a f�nyk�pez� g�pet, k�rdezz�nk r� az idom�rn�l az Imp-re. Menj�nk el XXXX kontinensre (nincs rajta a t�rk�pen, bal fel� k�z mutatja) �s besz�lj�nk az �russal. Szerezz�k meg a kosarat �s a boomer�ngot. Menj�nk vissza az egyetemre, az �tkez�ben besz�lj�nk a k�nyvt�rossal �s haszn�ljuk a l�jelmez-ikont, majd a kos�rba pakoljuk be a kaj�t. A kertben ezek ut�n vegy�k fel a kapukat. Utazzunk �t a sivatagi v�rosba, a boltb�l vegy�k fel a posztert �s besz�lj�nk Uri-val, a fak�rral. Haszn�ljuk a zene ikont, majd adjuk neki oda a kapukat. Ezek ut�n vizsg�ljuk meg a nagy k�vet, majd besz�lj�nk a k��russal. Ezek v�gezt�vel menj�nk h�tra a k�vez� t�rre �s vegy�k fel a let�z�tt botot. A sivatagban keress�k meg a remet�t, besz�lj�nk vele majd menj�nk vissza az egyetem kertj�be. A komposzt dombon haszn�ljuk a botot, majd vegy�k fel a n�t. Keress�k fel a hullah�zat, bezs�lj�nk el�sz�r Casanund�val, majd a bany�val az elfekr�l. Menj�nk �t a dokkhoz �s a kamp�m haszn�ljuk a felc�dul�zott s�lyt - vegy�k fel az egyik h�es�ses j�t�kot. Most vissza a k�vez� t�rre, �ll�tsuk fel az oszlopot a t�r k�zep�re a r�k�t�z�tt n�vel - a jelenet ut�n vegy�k fel a k�telet �s menj�nk �t Holy Wood-ba. El�sz�r az imp idom�rn�l lesz dolgunk - m�rtsuk a boomer�ngot a fest�kbe �s dobjuk meg vele a k�pen rohang�sz� imp-et. Az �gy megszerzett l�nyt kombin�ljuk a f�nyk�pez�g�ppel. Menj�nk h�tra a lak�kocsihoz �s a k�cukrot adjuk oda a trollnak. Besz�lj�nk vele �s k�rj�k el a kulcsot, majd menj�nk be az ajt�n. Bent besz�lj�nk a n�vel, majd menj�nk ki. A k�telet k�ss�k a troll fog�ra �s h�zzuk ki vele - majd a fogat adjuk oda a n�nek. Most menj�nk �t XXXX kontinensre, m�sszuk meg a hegyet �s a kosarat haszn�ljuk a hangyabolyon. Lenn a parton v�gjuk le a vasal�deszka v�g�t a f�r�sszel, majd ragaszt�zzuk be �s haszn�ljuk a hull�mokon. A szigeten fot�zzuk le a barlangrajzokat. L�togassuk meg az elfeket. Itt a f�nyk�pez� g�pet tegy�k �t Rincewind t�rgylist�j�ba, majd a k�rt�t kombin�ljuk a ragaszt�val �s a l�jelmezzel, majd az eg�szet a k�nyvt�rossal. Ezt is vigy�nk magunkkal a tiszt�sra, ahov� a Poggy�sz nem k�vethet, majd haszn�ljuk Rincewind-en a jelmezt, benn pedig a kir�lyn�n a f�nyk�pez� g�pet. Vissza kell t�rn�nk a High Energy Facility-be, �s haszn�lnunk kell a hangy�s kosarat HEX-en, a sz�m�t�g�pen. Ezek ut�n besz�lj�nk Skagg-gal az univerzumr�l, majd haszn�ljuk a m�zet HEX-en, �s besz�lj�nk vele m�gegyszer. Ekkor kombin�ljuk a p�lcik�kat a piramis tervrajzzal, �s a k�sz piramist haszn�ljuk HEX-en. A kapott v�laszt vigy�k el a remet�nek, �s kez�nkben lesz a keresett dal. A megszerzett t�rgyakkal - dal, egy�ttes, n�, �jdons�g - menj�nk el Holy Wood-ba a (volt) �rushoz �s adjunk oda neki mindent. N�zz�nk �t mag�hoz HAL�L-hoz, besz�lj�nk a sminkessel �s adjuk oda neki az elf kir�lyn� f�nyk�peit. A forgat�s ut�n menj�nk el a s�t�t negyedbe, ennek a bal oldal�n tal�lunk egy ajt�t, ahov� l�pcs� vezet - ezen haszn�ljuk a halotti bizony�tv�nyt. Benn nyissuk ki a szekr�nyt �s besz�lj�nk a birk�val, majd mutassuk meg neki a barlangban k�sz�tett k�peket. A vet�t�s ut�n a szob�ban vegy�k fel a filmtekercset �s tegy�k a v�g�lapra, majd haszn�ljuk itt is az elf kir�lyn� f�nyk�peit.
Act III - The Grim Rincewind
Most mi lesz�nk a hal�l - legal�bbis ideiglenesen. A h�zn�l sz�tn�zve vegy�k fel a kulcsot a l�bt�rl� al�l. A h�zban a fels� szinten menj�nk be a homok�r�s szob�ba, vegy�k fel a tint�t �s h�zzuk meg a k�telet. Lent a f�ldszinten a konyh�ban vegy�k fel a cukrot �s az olajos rongyot �s nyissuk ki a k�lyha ajtaj�t. Az el�csarnokban vegy�k fel az egyik f�gg�nyt �s az eserny�tart�b�l a kasz�t. Fent Susan szob�j�b�l hozzuk el a zsineget �s a nyuszit - ez ut�bbib�l dulpaklikkel egy pizsam�t nyer�nk. A f�ldszinti k�nyvteremb�l vegy�k fel Rincewind k�nyv�t, majd besz�lj�nk Albert-tal a konyh�ban �s menj�nk ki az ist�ll�hoz. Itt a cukrot haszn�ljuk a lovon, majd a ragaszt�t a nyergen �s a nyerget a lovon, v�g�l vegy�k fel a k�telet. A kertben vegy�k fel a pizsam�t, az olajos rongyot lobbantsuk l�ngra a gyuf�val �s haszn�ljuk a kapt�ron. Vegy�nk ki viaszt �s az ed�nybe m�zet. A viaszt kombin�ljuk a zsineggel. A medenc�n�l vegy�k ki a szobor kez�b�l a pecabotot, majd besz�lj�nk Susan-nal, �s adjuk oda neki a Rincewind k�nyvet. A horg�szbotot kombin�ljuk a m�zzel �s haszn�ljuk a lebeg� pontokon. A tint�t �nts�k a tavacsk�ba �s m�rtsuk bele a f�gg�nyt. A h�zn�l a boomerangra k�ss�k r� a k�telet, majd dobjuk fel a k�m�nyre. M�sszunk fel a k�m�nyhez �s haszn�ljuk. Menj�nk be �jra a k�nyvek szob�j�ba, a terem v�g�n l�v� ajt�t nyissuk ki a kulccsal, a gyuf�val gy�jtsuk meg a gyerty�t �s helyezz�k �t Rincewind zseb�be. L�pj�nk be �s haszn�ljuk a gyerty�t Rincewind-en, majd vegy�k fel a r�gi k�tetet �s vigy�k ki Susan-nak. A j�t�kkocsit vegy�k fel, majd menj�nk be Alberthez �s mutassuk meg neki a ruh�t �s a kasz�t. Menj�nk ki a mez�h�z, kombin�ljuk a kasz�t �s a kocsit, majd ezzel v�gjuk le a gabon�t, �s besz�lj�nk �jra Albert-tel. V�g�l adjuk oda neki a hangya-lelkeket.
Act IV - Till Death Us Do Part
Ez m�r a v�gkifejlet. Menj�nk el Bonestock-ba, vegy�k fel a parafadug�t. N�zz�nk �t a sivatagi v�rosba, v�rjuk meg, m�g befut a v�zfelm�r�, a zs�kj�b�l vegy�k ki a kulacsot �s tegy�k bele a rohad� kart. A madarak megmutatj�k az ifj�s�g forr�s�t. Itt el�sz�r vegy�nk vizet, majd a dug�val z�rjuk le a kutat �s a homok�r�t t�lts�k meg homokkal.
Epilogue - Queen Kong
Ez m�r t�nyleg a v�ge. Vizsg�ljuk meg a holl�t �s besz�lj�nk r�la a bany�val - majd vegy�k fel a sepr�t. Az �rust�l k�rj�nk h�lyagokat �s t�lts�k meg �ket v�zzel a kulacsb�l. A h�lyagokat tegy�k Rincewind zseb�be �s a sepr�t haszn�ljuk a tornyon - V�GE�