Defcon 5


K�l�n�s koncepci�ra �p�l ez a j�t�k, t�k�letes �rtelmet ad a lehetetlen k�ldet�snek. A kerett�rt�netb�l kider�l, hogy a csillagok k�z�tti b�zisok fegyverrendszereit automatiz�lni szeretn�k, m�ghozz� a telepeket v�d� �gy�tornyok ir�ny�t�s�t v�gz� programmal. A b�ny�sztelepet, ahol t�rt�net�nk j�tsz�dik, m�r ki�r�tett�k, egyed�l vagyunk a b�zison, a software-t telep�t� c�g programoz�jak�nt. A meglehet�sen �res termek, folyos�k k�z�tt bolyongva ezer helyre sz�tsz�rtuk a v�delmi program lemezeit - vagy legal�bbis valami t�rt�nhetett vel�k, mert a kezdetekkor egyik sincs n�lunk. Hogy a k�sz�l�s ne legyen olyan egyhang�, r�pke 10 m�sodperc eltelte ut�n a b�zis sz�m�t�g�pes rendszere - ennek neve VOS, azaz Virtual Operating System - t�j�kozat, hogy idegen �rhaj�k t�madt�k meg a b�ny�t. Els� dolgunk, hogy l�lekszakadva felrohanjunk az ir�ny�t�terembe - ez j�l el van dugva, �s biztons�gi okokb�l csak egy saj�t liften lehet megk�zel�teni - �s t�rsalogjunk kicsit a computerrel. Ez nagyon kellemes, mert ugyan m�shol is lenne termin�l, de azokat nem haszn�lhatjuk, am�g nem kapunk r� enged�lyez�st, az ir�ny�t�teremb�l. Ha fel�rt�nk, m�r kez�nkbe vehetj�k az �gy�k ir�ny�t�s�t, igaz, csak k�zi vez�rl�ssel. R�pke 30 m�sodperces (Pentium 100, 4x CD-Rom) v�rakoz�s ut�n - ilyenkor a program nem fagy le, b�r �gy n�z ki - m�r l�hetj�k is az ellens�get. A grafik�t k�r lenne d�cs�rni, mindenki vonja la maga a k�vetkeztet�st...Sz�val az els� 10-15 haj�b�l kis szerencs�vel le lehet l�ni 6-7 darabot, mert ugye sem eg�rrel, sem joystickkal nem lehet ir�ny�tani a programot, a billenty�zetet pedig nem igaz�n erre tal�lt�k ki. Sebaj, n�mi �ldozatok ut�n a k�zponti sz�m�t�g�p k�zli, elfogytak az ellenfelek. Ha ilyenkor b�tran nekiindulunk felder�teni a b�zist, kb 1 perc ut�n �jabb riad�t kapunk, a haj�k visszat�rtek. Rohan�s, l�v�ld�z�s. �ltal�ban ilyenkor m�r le is sz�llnak a b�zison az idegenek, �s elkezdenek bevonulni. V�gre egy kis Doom. Igaz, a fegyvert, �leter�t, ilyesmit nem lehet ut�nt�lteni olyan egyszer�en, de legal�bb a l�v�ld�z�s hat�s�ra m�g a termek leveg�je is m�rgez� lesz, �gyhogy folyamatosan mozognunk kell a dr�ga oxig�n�rt. Igaz�n egy programoz�nak val� kih�v�sok. Ha szerencs�nk van, megtal�lunk egy-k�t programmodult, c�lszer� a sort az aut�mata t�zvezet� rendszerrel kezdeni - ez ugyan nem t�l j� teljes�tm�ny�, de m�gis jobb, mintha minden riad�n�l fel k�ne rohannunk az ir�ny�t�terembe, els�tni a b�zis �gy�it. Ezeket telep�ten�nk kell az ir�ny�t�teremben, addig semmit sem �r�nk vel�k. Az �gy�kr�l egy�bk�nt m�g tudni kell, hogy �lland�an kifogynak, �s �jra kell t�lteni �ket, amihez persze vissza kell l�pn�nk a VOS f�men�j�be, �jabb 30 m�sodperc hangyafoci ut�n.

A l�nyeg, hogyha m�g �l�nk, �ll�tsuk fel a b�zis �n�ll� harci rendszer�t. A VOS-ban mindenf�le archivumokat is n�zegethet�nk, de legy�nk �vatosak, mert a sz�m�t�g�p haszn�lat real-time-ban m�k�dik, azaz nyugodtan h�tbal�hetnek a b�zisra bejutott idegenek, ha a k�perny�t b�muljuk. A VOS-ban rengeteg param�tert be�ll�thatunk majd, ha a megfelel� programot �sszeszedj�k. A le�r�s szerint a j�t�kban el�re haladva egyre hasznosabb lehet�s�geink lesznek, mozgathatunk felder�t� �s harci droidokat, �tvizsg�lhatjuk a lezuhant idegen �s f�ldi �rhaj�kat, fejleszthetj�k a b�zist. V�g�l m�g azt is megtudhatjuk, mi mindenre van sz�ks�g�nk, hogy elmenek�lj�nk a kihalt telep�l�sr�l. Val�sz�n�leg ez ut�bbi a j�t�k c�lja, de erre a le�r�s csak utal�sokat tesz. A kijut�shoz �ssze kell szedn�nk egy rakat alkatr�szt a lezuhant haj�kr�l, a F�ldr�l pedig minden bizonnyal t�mogat�st kapunk majd.

�rdemes m�g tudni, hogy a j�t�khoz mell�kelt le�r�sban nem szerepel az ir�ny�t�sr�l egy sz� sem. Ennek oka, hogy a program install�ci�jakor fut� "options" program utols� pontj�ban be�ll�thatunk minden billenty�t, minden egyes helysz�nen. K�l�n kell be�ll�tanunk a b�zison m�szk�l�s, az �gy�torony n�zet �s a VOS haszn�lat billenty�it. A le�r�sban a leghaszn�lhat�bb dolog az ir�ny�t�teremhez vezet� �t le�r�sa: a LIMO nevezet� villamossal menj�nk el az adminisztr�ci�s blokkig, melynek 2. emelet�re �rkez�nk majd meg. Menj�nk fel a 6. szinter, �s keress�k meg a Control Room-ot, az egyik termin�lon hozz�f�rhet� t�rk�pen. Ha bemegy�nk, el kell fordulnunk balra, �s haszn�lni az els� liftet - ez visz a keresett terembe.

R�viden ennyi err�l a remekm�r�l. Az alkot�k hatalmasat alkottak, b�r legal�bb az egyes esem�nyeket �sszek�t� anim�ci�k j�l siker�ltek.