浜様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様融 Q U A D R I G A SHAREWARE - VERSION (C) 1994 by Robert Sprenger Grnberger Strae 5 D-44532 Lnen TEL./FAX 02306-42771 Verteilung als SHAREWARE SOFTWARE erwnscht ! 藩様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様夕 浜様様様様様様様 DOKUMENTATION 藩様様様様様様様 敖陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳朕 HARDWARE ANFORDERUNGEN 青陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳潰 敖陳陳陳陳朕 BERLICK 青陳陳陳陳潰 敖陳陳陳陳陳陳朕 INFO-FENSTER 青陳陳陳陳陳陳潰 敖陳陳陳陳陳 SPIELZEIT 青陳陳陳陳陳 敖陳陳陳陳陳朕 MENLEISTE 青陳陳陳陳陳潰 敖陳陳陳陳朕 1. PROGRAMM 青陳陳陳陳潰 1.1 BEENDEN........................................ 1.2 MAUS........................................... 敖陳陳陳陳陳陳 2. SPIELSTRKE 青陳陳陳陳陳陳 2.1 SPIELSTRKE 1.................................. 2.2 SPIELSTRKE 2.................................. 2.3 SPIELSTRKE 3.................................. 2.4 NEUSTART....................................... 敖陳陳陳陳陳陳陳 3. KONFIGURATION 青陳陳陳陳陳陳陳 3.1 KONFIGURATION ERSTELLEN........................ 3.2 SPIELSTRKE 1.................................. 3.3 SPIELSTRKE 2.................................. 3.4 SPIELSTRKE 3.................................. 3.5 NEU............................................ 3.6 STELLUNG SPEICHERN............................. 3.7 ENDE........................................... 敖陳陳朕 4. DATEI 青陳陳潰 4.1 STELLUNG SPEICHERN............................. 4.2 STELLUNG LADEN................................. 4.3 SPEICHERN IN DATEI............................. 4.4 LADEN AUS DATEI................................ 敖陳陳陳陳朕 5. PROBLEME 青陳陳陳陳潰 敖陳陳陳陳陳陳 6. ALLGEMEINES 青陳陳陳陳陳陳 敖陳陳陳陳陳陳陳陳陳朕 7. LIZENZBESTIMMUNGEN 青陳陳陳陳陳陳陳陳陳潰 敖陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 8. PRODUKTHAFTUNG, GEWHRLEISTUNG UND WARENZEICHEN 青陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 * * * 敖陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳朕 HARDWARE ANFORDERUNGEN 青陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳潰 Computer: XT, AT, 386er, 486er und hher RAM: 448 KB freier RAM-Speicher Festplatte: 500 KB freier Festplatten-Speicher Maus: 2- oder 3-Tasten Maus Bildschirm: VGA (Auflsung 640x480 Punkte) DOS: ab Version 3.0 敖陳陳陳陳陳朕 BERBLICK 青陳陳陳陳陳潰 Sinn des Spiels ist es, durch das Verschieben der Steine innerhalb des Spielfeldes den roten Stein vor die ffnung am unteren Spielfeldrand zu bringen und aus dem Spielfeld herauszuschieben. Damit ist das Spiel gelst. Das QUADRIGA Programm bietet drei Spielstrken an, in denen gespielt wer- den kann. Das Prinzip des Verschiebens der Steine, um den roten Stein vor die ffnung am unteren Spielfeldrand zu bringen und herauszuschieben, ist aber in allen Spielstrken gleich. Die Spielstrken unterscheiden sich nur in der Anzahl der Steine und dadurch unterschiedliche Variationen der Spielfelder. Zum Bewegen der Steine wird der Mauszeiger auf den Stein gestellt, der be- wegt werden soll. Durch Drcken der linken Maustaste wird der Stein akti- viert und kann nun in jede beliebige Richtung verschoben werden. Ist ein Stein von anderen Steine allerdings so blockiert, da dieser in keine Richtung verschoben werden kann, dann kann der Stein nicht aktiviert wer- den. Natrlich darf die Position, auf die der Stein gestellt werden soll, nicht von einemn Stein besetzt sein. Zum Verdeutlichen, da ein Stein er- kannt wurde und nun verschoben werden kann, ndert der Mauszeiger seine Farbe, und zwar von wei nach gelb. Gleichzeitig wird der Mauszeiger in der Mitte des aktivierten Steins fest markiert. Zustzlich wird im INFO-FENSTER neben dem Begriff Aktiver Stein: ebenfalls ein gelber Mauszeiger eingeblendet, der erst verschwindet, wenn die linke Maustaste losgelassen wird. Nach dem Loslassen der linken Maustaste wird der Mauszeiger wieder freigegeben, und es kann ein neuer Stein aktiviert werden - der Mauszeiger erscheint wieder in wei. Am Anfang kann es fr Sie etwas gewhnungsbedrfig sein, bis sich das richtige Gefhl fr die Bewegung der Maus einstellt, auf die das QUADRIGA Programm dann mit dem Verschieben des Steins reagiert. Aber nach ein paar Spielzgen stellt sich das Gefhl fr die Maus bereits ein. Ein im QUADRIGA Programm eingebauter EDITOR ermglicht Ihnen den Aufbau von selbst erstellten neuen Spielstellungen, die in einer *.QUA Datei ge- speichert und danach gespielt werden knnen. Diese mit dem EDITOR erstell- ten Dateien ermglichen auch den Austausch von besonders kniffligen Spiel- stellungen mit anderen Benutzern des QUADRIGA Programms, um herauszufind- en, ob und wie diese neue KONFIGURATION gelst werden kann. Um festzustel- len, wer die Spielstellungen am schnellsten lsen kann, ist ein Zhler fr die Anzahl der bentigten Spielzge eingebaut sowie eine Uhr. Installieren Sie das Programm auf Ihrer Festplatte durch Eingabe von FESTINST. Viel Spa beim Spielen mit QUADRIGA ! 敖陳陳陳陳陳陳朕 INFO-FENSTER 青陳陳陳陳陳陳潰 Das INFO-FENSTER erscheint in jeder Spielstrke und enthlt Informationen ber: Aktiver Stein: Mauszeiger wird eingeblendet, wenn Stein aktiv ist Spielzug: zhlt die Anzahl der Spielzge Spielstrke: gibt Auskunft ber die aktuelle Spielstrke 'Dateiname' Name der *.QUA Datei, wenn eine externe Datei geladen wurde. 敖陳陳陳陳陳 SPIELZEIT 青陳陳陳陳陳 Die Angabe der Spielzeit wird gestartet, nachdem ein beliebiger Stein nach dem Start des QUADRIGA Programmes bewegt wurde. Ebenfalls neu gestartet wird die Angabe der Spielzeit nach dem Aufruf der Funktionen DATEI LADEN, LADEN AUS DATEI, dem Wechsel der SPIELSTRKE oder NEUSTART. 敖陳陳陳陳陳朕 MENLEISTE 青陳陳陳陳陳潰 Am oberen Bildschirmrand befindet sich die Menleiste mit den Bereichen, die das QUADRIGA Programm zur Verfgung stellt. Diese Bereiche heien PROGRAMM, SPIELSTRKE, KONFIGURATION und DATEI. Da das QUADRIGA Programm mit Rollfenstern arbeitet, stellen Sie den Maus- zeiger zum Aktivieren des Fensters auf den gewnschten Bereich, und das Rollfenster klappt sich herab. Alle verfgbaren Funktionen des gewhlten Bereiches erscheinen nun in dem Fenster. Wird der Mauszeiger auf eine Funktion gestellt, dann leuchtet diese Funktion rot auf. Durch Drcken der linken Maustaste wird die Funktion aktiviert. Um das Fenster des gewhlten Bereiches zu schlieen, drcken Sie die rechte Maustaste - das Fenster schliet sich. 敖陳陳陳陳朕 1. PROGRAMM 青陳陳陳陳潰 Hier werden zwei Funktionen zur Verfgung gestellt, und zwar BEENDEN und MAUS. 1.1 BEENDEN 陳陳陳 Der Aufruf dieser Funktion beendet das QUADRIGA Programm. Als besonderer Hinweis darauf, da alle aktuellen Stellungen verlorenge- hen, erscheint nach dem Aufruf der Funktion ein Fenster mit entsprechender Warnung, wenn vorher im Spiel wenigstens einmal ein Stein verschoben wurde. Verlassen Sie das QUADRIGA Programm, indem Sie den Mauszeiger auf OK stel- len, und drcken Sie anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur. Wenn Sie weiterspielen mchten, dann stellen Sie den Mauszeiger auf ESC und drcken anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die ESC (Abbruch) Taste auf der Tastatur - die Funktion wird abgebrochen. 1.2 MAUS 陳陳 Nach dem Aufruf dieser Funktion erscheint ein Fenster, das eine gelbe Ska- la mit einem roten Block darauf zeigt. Die Position des roten Blocks auf der gelben Skala zeigt die momentane Mausgeschwindigkeit an. Stellen Sie den Mauszeigers auf die gewnschte Position innerhalb der gelben Skala, und drcken Sie anschlieend die linke Maustaste - die neue Mausgeschwin- digkeit wird sofort eingestellt und kann von Ihnen getestet werden. Verlassen Sie diese Funktion, indem Sie den Mauszeiger auf OK stellen, und drcken Sie anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur. Da es bei der Vielzahl von Computer-Musen, die auf dem Markt angeboten werden, sein kann, da das eingestellte Spektrum der gelben Skala nicht den gewnschten Bereich an gewnschter Mausgeschwindigkeit abdeckt, gibt es im QUADRIGA Programm die zustzliche Mglichkeit, die gewnschte Maus- geschwindigkeit beim Start des QUADRIGA Programmes selbst zu bestimmen. Dazu ist es notwendig, da das QUADRIGA Programm mit der Eingabe QUADRIGA /M x:y gestartet wird, wobei x die Anzahl der Mickys horizontal und y die verti- kalen Mickys einstellt. Gltige Bereiche fr x und y sind 0 bis 32767. Die Werte fr x und y mssen mit einem Doppelpunkt getrennt werden. Je grer die Werte fr x oder y werden, desto langsamer wird die Mausge- schwindigkeit. Grundstzlich sollte der y-Wert immer doppelt so gro sein wie der x-Wert - aber das ist Geschmackssache. Die Voreinstellungen im QUADRIGA Programm sind 10 fr den x-Wert und 20 fr den y-Wert. Wenn das QUADRIGA Programm mit eigenen x- und y-Werten fr die Festlegung der Mausgeschwindigkeit gestartet wurde, dann ist die Funktion MAUS im Be- reich PROGRAMM whrend des Spiels abgeschaltet und kann nicht mehr akti- viert werden; denn die Mausgeschwindigkeit wurde ja bereits von Ihnen fest eingestellt. 敖陳陳陳陳陳陳 2. SPIELSTRKE 青陳陳陳陳陳陳 Hier werden vier Funktionen zur Verfgung gestellt, und zwar SPIELSTR- KE 1, SPIELSTRKE 2, SPIELSTRKE 3 sowie NEUSTART. 2.1 SPIELSTRKE 1 陳陳陳陳陳陳 Nach dem Aufruf dieser Funktion wechselt das QUADRIGA Programm in SPIEL- STRKE 1. Als besonderer Hinweis darauf, da alle aktuellen Stellungen der Steine der vorherigen Spielstrke verlorengehen, erscheint nach dem Aufruf der Funktion ein Fenster mit entsprechender Warnung, wenn whrend des Spiels in der vorherigen Spielstrke wenigstens einmal ein Stein verscho- ben wurde. Wenn Sie in der vorherigen Spielstrke weiterspielen mchten, dann stel- len Sie den Mauszeiger auf ESC und drcken anschlieend die linke Mausta- ste, oder drcken Sie einfach die ESC (Abbruch) Taste auf der Tastatur - die Funktion wird abgebrochen. Besttigen Sie den Wechsel in SPIELSTRKE 1, indem Sie den Mauszeiger auf OK stellen, und drcken Sie anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur - die Funktion wird ausge- fhrt. Die Spielflche ist die kleinste, und es werden 10 Steine innerhalb der Spielflche plaziert. Wenn diese Spielstrke bereits aktiv ist, erscheint die Angabe Spielstrke 1 kursiv. Ein Zurcksetzen der Steine in die vom QUADRIGA Programm festgelegten Ausgangsstellungen ist nur ber die Funk- tion NEUSTART mglich. Das QUADRIGA Programm beginnt nach dem Start des Programmes immer in der SPIELSTRKE 1. 2.2 SPIELSTRKE 2 陳陳陳陳陳陳 Diese Funktion ist in der SHAREWARE - VERSION nicht verfgbar ! 2.3 SPIELSTRKE 3 陳陳陳陳陳陳 Diese Funktion ist in der SHAREWARE - VERSION nicht verfgbar ! 2.4 NEUSTART 陳陳陳陳 Wenn Sie diese Funktion aufrufen, werden alle Steine in die Ausgangsstel- lungen zurckgesetzt (Voreinstellungen im QUADRIGA Programm). Als beson- derer Hinweis darauf, da alle aktuellen Stellungen der Spielstrke, in der Sie gerade spielen, verlorengehen, erscheint nach dem Aufruf der Funk- tion ein Fenster mit entsprechender Warnung, wenn vorher whrend des Spiels wenigstens einmal ein Stein verschoben wurde. Wenn Sie in der aktuellen Spielstrke weiterspielen mchten, dann stellen Sie den Mauszeiger auf ESC und drcken anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die ESC (Abbruch) Taste auf der Tastatur - die Funktion wird abgebrochen. Besttigen Sie die Ausfhrung der Funktion NEUSTART, indem Sie den Maus- zeiger auf OK stellen, und drcken Sie anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur - die Funktion wird ausgefhrt. Haben Sie die aktuelle Spielstellung aus einer externen *.QUA eingeladen, und Sie wnschen nun die Ausfhrung der Funktion NEUSTART mit den Aus- gangsstellungen der externen *.QUA Datei, dann laden Sie dazu erneut aus dem Bereich DATEI mit der Funktion LADEN AUS DATEI die entsprechdende *.QUA Datei. Wurde die aktuelle Spielstellung aus dem Bereich DATEI mit der Funktion STELLUNG LADEN eingeladen, und Sie wnschen nun die Ausfhrung der Funk- tion NEUSTART mit den ursprnglichen Ausgangsstellungen, dann mssen Sie die Funktion STELLUNG LADEN erneut aufrufen. Nochmals zum Verdeutlichen: Die Funktion NEUSTART setzt die Steine immer in die vom QUADRIGA Programm voreingestellten Ausgangsstellungen fr die jeweilige Spielstrke zurck. 敖陳陳陳陳陳陳陳 3. KONFIGURATION 青陳陳陳陳陳陳陳 Diese Funktion ist in der SHAREWARE - VERSION nicht verfgbar ! 3.1 KONFIGURATION ERSTELLEN 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 Diese Funktion ist in der SHAREWARE - VERSION nicht verfgbar ! 3.2 SPIELSTRKE 1 陳陳陳陳陳陳 Diese Funktion ist in der SHAREWARE - VERSION nicht verfgbar ! 3.3 SPIELSTRKE 2 陳陳陳陳陳陳 Diese Funktion ist in der SHAREWARE - VERSION nicht verfgbar ! 3.4 SPIELSTRKE 3 陳陳陳陳陳陳 Diese Funktion ist in der SHAREWARE - VERSION nicht verfgbar ! 3.5 NEU 陳 Diese Funktion ist in der SHAREWARE - VERSION nicht verfgbar ! 3.6 STELLUNG SPEICHERN 陳陳陳陳陳陳陳陳陳 Diese Funktion ist in der SHAREWARE - VERSION nicht verfgbar ! 3.7 ENDE 陳陳 Diese Funktion ist in der SHAREWARE - VERSION nicht verfgbar ! 敖陳陳陳 4. DATEI 青陳陳陳 Hier werden vier Funktionen zur Verfgung gestellt, und zwar STELLUNG SPEICHERN, STELLUNG LADEN, SPEICHERN IN DATEI und LADEN AUS DATEI. 4.1 STELLUNG SPEICHERN 陳陳陳陳陳陳陳陳陳 Nach dem Aufruf der Funktion STELLUNG SPEICHERN sehen Sie ein Fenster, in dem Sie nochmals besttigen mssen, ob Sie die Funktion ausfhren mchten. Wenn Sie die Funktion nicht ausfhren mchten, dann stellen Sie den Maus- zeiger auf ESC und drcken anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die ESC (Abbruch) Taste auf der Tastatur - die Funktion wird abgebrochen. Besttigen Sie die Ausfhrung der Funktion STELLUNG SPEICHERN, indem Sie den Mauszeiger auf OK stellen, und drcken Sie anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur - die Funktion wird ausgefhrt. Die Funktion STELLUNG SPEICHERN dient der schnellen Zwischenspeicherung aller aktuellen Stellungen der Steine in der aktuellen Spielstrke. Die jeweilige Anzahl der bisherigen Spielzge wird ebenfalls gespeichert. Die Vergabe eines Dateinamens ist nicht erforderlich, da zur Speicherung immer die Programmdatei QUADRIGA.DAT verwendet wird. Ein erneuter Aufruf der Funktion berschreibt die bisherige Stellung und speichert immer die Spielstellungen, die gerade auf dem Bildschirm zu se- hen sind, einschlielich der Anzahl der bisherigen Spielzge. Die Funktion STELLUNG SPEICHERN ist dann sinnvoll, wenn Sie an einer spe- ziellen Spielstellung angekommen sind und nun vielleicht verschiedene Va- rianten fr den weiteren Spielverlauf probieren mchten. Ein erneutes Laden der gespeicherten Stellung erreichen Sie dann immer wieder aus dem Bereich DATEI mit der Funktion STELLUNG LADEN und knnen somit die verschiedensten Varianten durchspielen. Wurde eine externe *.QUA Datei eingeladen und mit der Funktion STELLUNG SPEICHERN in der gerade aktuellen Spielstrke gespeichert, dann wird auch der Name der externen *.QUA Datei gespeichert, damit Sie immer informiert sind, da ursprnglich eine externe *.QUA Datei geladen wurde. Ein Aufruf der Funktion NEUSTART aus dem Bereich SPIELSTRKE oder der Funktion LADEN AUS DATEI aus dem Bereich DATEI und anschlieender Aufruf der Funktion STELLUNG SPEICHERN berschreibt dann den bisherigen Dateinamen. Sie knnen die Speicherung der aktuellen Stellung natrlich auch mit der Funktion SPEICHERN IN DATEI vornehmen und dabei einen eigenen Dateinamen vergeben, unter dem die aktuelle Stellung und die Anzahl der bisherigen Spielzge gespeichert wird. Wenn Sie die aktuelle Stellung ber diese Funktion speichern, dann mssen Sie allerdings zum erneuten Laden der Stellung die Funktion LADEN AUS DATEI ausfhren und den Dateinamen, unter dem Sie die Stellung gespeichert haben, auswhlen. Lesen Sie hierzu auch unter Punkt 4.4 nach. 4.2 STELLUNG LADEN 陳陳陳陳陳陳陳 Nach dem Aufruf der Funktion STELLUNG LADEN sehen Sie ein Fenster, in dem Sie nochmals besttigen mssen, ob Sie die Funktion ausfhren mchten. Wenn Sie die Funktion nicht ausfhren mchten, dann stellen Sie den Maus- zeiger auf ESC und drcken anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die ESC (Abbruch) Taste auf der Tastatur - die Funktion wird abgebrochen. Besttigen Sie die Ausfhrung der Funktion STELLUNG LADEN, indem Sie den Mauszeiger auf OK stellen, und drcken Sie anschlieend die linke Mausta- ste, oder drcken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur - die Funktion wird ausgefhrt. Die Funktion STELLUNG LADEN dient dem schnellen Laden der vorher mit der Funktion STELLUNG SPEICHERN gespeicherten Stellung in der gerade aktuellen Spielstrke. Die Anzahl der bisherigen Spielzge wird in dem INFO-FENSTER ausgegeben, und die Zeit wird auf 00:00:00 gesetzt. Ein Dateiname mu nicht angegeben werden, denn das Laden der Stellung geschieht aus der Pro- grammdatei QUADRIGA.DAT. Wurde eine externe *.QUA Datei eingeladen und mit der Funktion STELLUNG SPEICHERN in der gerade aktuellen Spielstrke gespeichert, und wird nun die Funktion STELLUNG LADEN ausgefhrt, dann sehen Sie im INFO-FENSTER auch den Dateinamen, unter dem die Datei ursprnglich geladen wurde. Die- ser Dateiname bleibt in den Funktionen STELLUNG SPEICHERN und STELLUNG LADEN in der gerade aktuellen Spielstrke auch knftig erhalten, damit Sie immer informiert sind, da ursprnglich eine externe *.QUA Datei geladen wurde. 4.3 SPEICHERN IN DATEI 陳陳陳陳陳陳陳陳陳 Nach dem Aufruf der Funktion SPEICHERN IN DATEI sehen Sie ein Fenster, in dem Sie zur Eingabe eines Dateinamens aufgefordert werden, unter dem die aktuelle Stellung in der gerade aktuellen Spielstrke gespeichert werden soll. Dieser Dateiname darf maximal 8 Zeichen lang sein, wobei der Suffix *.QUA automatisch an den Dateinamen angehngt wird. Sie drfen nur Buchstaben oder Ziffern eingeben, ausgenommen ist der Bin- destrich, der ebenfalls eingegeben werden kann. Alle weiteren Zeichen oder Sonderzeichen, auch die deutschen Umlaute und das Eszett, werden vom Pro- gramm ignoriert. Ich halte es fr sinnvoll, da Sie die Spielstrke mit einem Bindestrich an den Dateinamen angehngen, damit Sie beim spteren Laden sofort sehen knnen, in welcher Spielstrke die Datei gespeichert wurde - aber dies ist kein Mu, sondern nur ein Vorschlag. Wenn Sie die Funktion SPEICHERN IN DATEI nicht ausfhren mchten, dann stellen Sie den Mauszeiger auf ESC und drcken anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die ESC (Abbruch) Taste auf der Tasta- tur - die Funktion wird abgebrochen. Besttigen Sie die Ausfhrung der Funktion SPEICHERN IN DATEI, indem Sie den Mauszeiger auf OK stellen, und drcken Sie anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur - die Funktion wird ausgefhrt. Wurde kein Dateiname eingegeben, dann wird die aktuelle Stellung auch nicht gespeichert. Ist eine Datei mit dem gleichen Namen bereits vorhanden, dann ffnet sich ein weiteres Fenster, und Sie werden um Besttigung gebeten, ob Sie die Datei berschreiben mchten. Wenn Sie die Datei nicht berschreiben mchten, dann stellen Sie den Maus- zeiger auf ESC und drcken anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die ESC (Abbruch) Taste auf der Tastatur - die Datei wird nicht berschrieben. Besttigen Sie das berschreiben der Datei, indem Sie den Mauszeiger auf OK stellen, und drcken Sie anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur - die Datei wird berschrie- ben. 4.4 LADEN AUS DATEI 陳陳陳陳陳陳陳 Die Funktion LADEN AUS DATEI dient dazu, eigene Ausgangsstellungen, die Sie mit dem QUADRIGA EDITOR erstellt haben, als externe *.QUA Datei einzu- laden. Weiterhin knnen Sie andere, mit der Funktion SPEICHERN IN DATEI gespeicherten Dateien laden. Nach dem Aufruf der Funktion LADEN AUS DATEI sehen Sie ein Fenster, das Ihnen alle externen *.QUA Dateien anzeigt. Wenn Sie die Funktion SPEICHERN IN DATEI bisher nicht ausgefhrt haben, dann sehen Sie in diesem Fenster nur die QUADRIGA Datei DEMO-1.QUA. Die jeweilige Spielstrke ist durch den Bindestrich und die nachfolgende Ziffer gekennzeichnet. Diese Datei wurde mit der Funktion KONFIGURATION ERSTELLEN aus dem Bereich KONFIGURATION er- zeugt und dient nur dem Zweck der Demonstration. Sie knnen diese Datei gefahrlos lschen oder berschreiben. Das Dateifenster zeigt maximal 10 QUADRIGA Dateien gleichzeitig an. Wenn Sie mehr als 10 Dateien gespeichert haben, dann mssen Sie zum Anzeigen der weiteren Dateien den Mauszeiger auf den Abwrts- oder Aufwrtspfeil stellen und die linke Maustaste drcken - die brigen Dateinamen rollen durch das Fenster. Zur Kontrolle, in wieweit Sie sich innnerhalb der Anzeige aller QUADRIGA Dateien befinden, sehen Sie auf einer gelbe Leiste an der rechten Seite des Dateifensters ein Pfeilsymbol, das Ihnen zeigt, ob Sie sich bereits am Anfang oder Ende des Dateiverzeichnisses befinden. Das QUADRIGA Dateifenster kann maximal 100 QUADRIGA Dateien anzeigen. Wenn Sie mehr als 100 Dateien gespeichert haben, dann werden die ersten 100 ge- fundenen Dateien angezeigt, aber die restlichen Dateien knnen dann nicht mehr angezeigt werden. Zu Ihrer Information, da mehr als 100 QUADRIGA Dateien vorhanden sind, sehen Sie dann allerdings am oberen Rand des Dateifensters in rot die Mel- dung: Zuviele Dateien. Zum Laden der externen QUADRIGA Datei stellen Sie den Mauszeiger auf den Namen der Datei, die Sie laden mchten und drcken die linke Maustaste - der Dateiname erscheint in rot. Wenn Sie die ausgewhlte Datei nicht laden oder die Funktion LADEN AUS DATEI abbrechen mchten, dann stellen Sie den Mauszeiger auf ESC und drcken anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die ESC (Abbruch) Taste auf der Tastatur - die Funktion wird abgebrochen. Besttigen Sie das Laden der rot angezeigten Datei, indem Sie den Maus- zeiger auf OK stellen, und drcken Sie anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur - die Datei wird geladen. 敖陳陳陳陳朕 5. PROBLEME 青陳陳陳陳潰 Das Festplatten-Installations Programm FESTINST.EXE startet nicht, da auf dem Bildschirm nur ein weier Balken erscheint. Vermutlich ist der Bild- schirm nicht im Textmodus, oder der Bildschirm ist im HERCULES Modus. Lsung: Den DOS Befehl MODE CO80 ausfhren. Fhren Sie diesen Befehl auch aus, wenn nach dem Aufruf von QUADRIGA das gleiche Problem entstehen sollte. Das Festplatten-Installations Programm FESTINST.EXE meldet, da zu wenig freier Speicher auf Ihrer angegebenen Festplatte zur Verfgung steht. Das QUADRIGA Programm bentigt zur Festplatten-Installation 500 KB freien Speicher. Lsung: Lschen Sie nicht mehr bentigte Programmdateien von Ihrer Fest- platte, bis Sie gengend freien Speicher erhalten. Sie knnen das QUADRIGA Programm auch vom Diskettenlaufwerk starten mit der Eingabe QUADRIGA. Sie erhalten nach dem Start des QUADRIGA Programmes die Meldung: Keine VGA Karte gefunden - obwohl eine VGA Karte vorhanden ist. Lsung: Starten Sie das QUADRIGA Programm mit Eingabe von QUADRIGA /V, um die Prfung des QUADRIGA Programmes auf das Vorhandensein einer VGA Karte abzuschalten. Beim Aufruf von QUADRIGA erscheint die Meldung: Maustreiber nicht gefun- den. Lsung: Laden Sie Ihren Maustreiber, wie z.B. GMOUSE.COM oder MOUSE.COM. Der Mauszeiger erscheint nur zerrissen auf dem Bildschirm. Lsung: Der Maustreiber wie z.B. GMOUSE.COM ist zu alt. Fragen Sie Ihren Hndler nach einem UPDATE. 敖陳陳陳陳陳陳 6. ALLGEMEINES 青陳陳陳陳陳陳 Das QUADRIGA Programm wurde auf dem minimalsten Standard, d.h. 448 KB freier RAM-Speicher, VGA Modus und beliebige Maus entwickelt, um es einer groen Zahl von Computer-Anwendern zur Verfgung stellen zu knnen. Es wrde mich freuen, wenn Ihnen das Spielen mit QUADRIGA ebensoviel Spa macht wie mir und mit dem EDITOR (in der SHAREWARE - VERSION nicht verfg- bar!) neue knifflige Ausgangsstellungen fr das Spiel gefunden werden, die kluge Kpfe bisweilen zum "Rauchen" bringen. Damit auch andere QUADRIGA Spieler daran teilhaben knnen, sollten diese *.QUA Dateien verbreitet werden. Sei es dadurch, da die neu erstellten *.QUA Dateien via Modem Einzug auf den Festplatten anderer Spieler halten, oder auch dadurch, da mir beson- ders komplizierte Stellungen zugesandt werden (beliebiges Diskettenfor- mat). Ich bitte aber um ausdrckliche Versicherung, da der Einsender diese Stellung auch selbst gelst hat - bitte auch Angabe der bentigten Spielzge. Diese *.QUA Dateien werde ich dann zu einer Diskette zusammenstellen und knftig zusammen mit dem QUADRIGA Programm versenden. In jeder Spielstrke sind maximal 32500 Spielzge erlaubt (in der vorlie- genden SHAREWARE - VERSION sind allerdings nur 100 Spielzge erlaubt!). Wenn diese Anzahl an Spielzgen erreicht wird, dann ffnet sich ein Fen- ster mit der Meldung, da das absolute Zuglimit erreicht wurde und nunmehr die Funktion NEUSTART ausgefhrt wird. Besttigen Sie die Ausfhrung der Funktion NEUSTART, indem Sie den Maus- zeiger auf OK stellen, und drcken Sie anschlieend die linke Maustaste, oder drcken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur. Sollte einem QUADRIGA Spieler ein Programmfehler whrend des Spiels auf- fallen, dann bitte ich um Nachricht. 敖陳陳陳陳陳陳陳陳陳朕 7. LIZENZBESTIMMUNGEN 青陳陳陳陳陳陳陳陳陳潰 Die Rechte an dem QUADRIGA Softwareprogramm liegen bei Robert Sprenger. Das Erstellen von Diskettenkopien dieser vorliegenden SHAREWARE - VERSION und die Weitergabe der SHAREWARE - VERSION ist ausdrcklich erwnscht. 敖陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 8. PRODUKTHAFTUNG, GEWHRLEISTUNG UND WARENZEICHEN 青陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 Es wird keine Gewhrleistung fr die Richtigkeit des Inhaltes dieser Text- datei bernommen. Jegliche Haftung fr direkt oder indirekt durch das QUADRIGA Softwareprogramm an Hard- oder Software verursachten Schden ist ausgeschlossen. Ich behalte mir alle Rechte an meinem Programm vor. Dazu zhlt insbesondere das Recht auf vllige Umgestaltung des Programmes sowie das Recht auf Look-and-feel des Programmes. PC, XT, AT sind eingetragene Warenzeichen von IBM MS-DOS ist ein eingetragenes Warenzeichen von Microsoft DR-DOS ist ein eingetragenes Warenzeichen von Digital Research (C) Copyright 1989-94 by Robert Sprenger Grnberger Strae 5, D-44532 Lnen, TEL./FAX 02306-42771