!!!!! BITTE LESEN SIE DIE NACHFOLGENDEN INFORMATIONEN SORGFŽLTIG DURCH !!!!! - INSTALLIERUNG VON MINDERS UNTER DOS - 1. Erstellen Sie auf Ihrer Festplatte ein neues Verzeichnis fr MINDERS. Der Name des Verzeichnisses spielt keine Rolle. !!! Bitte beachten Sie, daá auf der Festplatte mindestens 800 Kbyte freier Speicherplatz vorhanden sein mssen !!! 2. Kopieren Sie die Datei < XMINDERS.EXE > in dieses Verzeich- niss. 3. Wechseln Sie in dieses neu angelegte Verzeichniss und starten Sie die Datei < XMINDERS > (Falls Sie nicht wissen, wie man Verzeichnisse erstellt, in neue Verzeichnisse wechselt oder Programme startet, so schauen Sie bitte im Handbuch Ihres Be- triebssystems nach). Wenn Sie alles korrekt ausgefhrt haben werden die MINDERS- Programmdateien automatisch aus der Datei < XMINDERS > entpackt. Nachdem dieser Vorgang beendet ist, k”nnen Sie die Datei < XMINDERS.EXE > auf Ihrer Festplatte l”schen. Danach ist die Installation abgeschlossen. - ANLEITUNG VON MINDERS - Nach der Installation liegt Ihnen die Anleitung von MINDERS in zwei selbstanzeigenden Dateien vor. Bei < ANLEITNG.EXE > handelt es sich um die komplette Anleitung. < KURZANL.EXE > ist eine Kurzanleitung fr alle, die zu ungeduldig sind oder die endlose Anleitungen hassen. Einsteigern sei auf jeden Fall die ausfhr- liche Anleitung empfohlen. Die Texte selber k”nnen Sie sich an- sehen, indem Sie einfach das jeweilige Programm < ANLEITNG > oder < KURZANL > starten. Hilfe zur Bedienung des Anleitungs- programms erhalten Sie per Tastendruck auf < F1 >. - STARTEN VON MINDERS - Sie brauchen im Verzeichniss von MINDERS nur < Minders > ein- geben und < RETURN > drcken und schon geht's los. - UNTERSCHIEDLICHE SPIELREGELN - Falls Sie das Spiel 'MASTER MIND' (auch 'SUPERHIRN' genannt), auf dem MINDERS basiert, schon kennen, so beachten Sie bitte, daá es beim Spielen mit doppelten Farben im Code unterschied- liche Regelungen gibt. N„heres ber die in MINDERS gltige Re- gel erfahren Sie in der Anleitung < ANLEITNG.EXE > unter 2.1). - LEVEL IN DER VOLLVERSION - Die 20 Level der Vollversion ergeben sich aus 10 Leveln im 4- und 10 Leveln im 6-Spalten Modus. Daher k”nnen Sie im Untermen nur zwischen 10 Leveln w„hlen. Wenn Sie ein Spiel mit 4 oder 6 Spalten starten, wird automatisch das entsprechende Level der jeweiligen Spielart aufgebaut. - DRUCKEN DER ANLEITUNG - Um die Anleitung von MINDERS zu drucken, mssen Sie im Anlei- tungsprogramm nur gleichzeitig die Tasten < SHIFT > und < F10 > drcken. Danach k”nnen Sie w„hlen, ob die Anleitung ausgedruckt werden soll, oder ob Sie in eine normale Textdatei auf die Fest- platte geschrieben werden soll. - EXTRAHIEREN VON TXT2EXE - Die selbstanzeigende Anleitung wurde mit dem Programm TXT2EXEO von Peter Fischer-Haaser erstellt. Sie k”nnen dieses Programm den Anleitungsdateien extrahieren, indem Sie eines der beiden Anleitungsprogramme starten und dann gleichzeitig < ALT > und < F10 > drcken. Mit TXT2EXE kann man beliebige Textdateien in selbstanzeigende EXE-Dateien umwandeln. Welche Form der ent- sprechende Befehl dazu hat erfahren Sie, indem Sie das Programm < TXT2EXEO.EXE > starten. TXT2EXE ist zwar Freeware, das heiát Sie k”nnen es uneinge- schr„nkt nutzen und weitergeben, doch der Autor bittet um eine freiwilliges 'Trinkgeld'. Falls Sie das Programm selber nutzen, so sollten Sie die hervorragende Leistung des Autors auf diesem Wege anerkennen. Seine Adresse: Peter Fischer-Haaser Mozartstr. 10 D-7100 Heilbronn Tel.: 07131/81947 - DANKE - Mein Dank gilt allen, die zur Vollendung von MINDERS beigetragen haben. Insbesondere danke ich meinem Bruder Matthias fr den ausfhrlichen Test von MINDERS sowie Erik und Ronald Krause fr Ihre freundliche Hilfe und die PCX-Routine.