Contenido

Introducción

Primeros pasos

Manejo e interfaz

Métodos abreviados de teclado

Asistencia

Solución de problemas


Introducción

Bienvenido a Beyond The Third Dimension, la herramienta creativa divertida y fácil de manejar que le permite crear y explorar todo tipo de mundos fantásticos. Desde extraños paisajes a hermosos reinos submarinos, el único límite a lo que puede crear es su propia imaginación.

Al utilizar las herramientas disponibles en Beyond The Third Dimension, puede:

•	situar complejos objetos 3D en el mundo que esté creando

•	pintar objetos con una gama casi ilimitada de colores

•	aplicar una gran variedad de texturas a los objetos

•	añadir efectos de sonido y música

•	situar en dicho mundo texto en 3D

•	convertir fácilmente ese mundo en el papel tapiz de su escritorio en Windows

•	echar un vistazo a nuestra alucinante página Web

•	ver ese mundo desde cualquier perspectiva


Cómo obtener ayuda

Haga clic en el botón Ayuda en la pantalla principal o en Herramientas para acceder a la completa ayuda en pantalla.


Cómo instalar
Cómo instalar Beyond The Third Dimension

Para instalar Beyond The Third Dimension, introduzca el CD en la unidad de CD-ROM. Si la opción Reproducción automática está activada, simplemente haga clic en el botón Instalar. Siga las instrucciones que aparezcan en pantalla.

Si la opción Reproducción automática no está activada, puede iniciar el proceso de instalación manualmente.

Para comenzar el proceso de instalación manualmente:

•	Asegúrese que el CD Beyond The Third Dimension está en la unidad de CD-ROM

•	Seleccione “Ejecutar” en el menú Inicio situado en la barra de tareas

•	En el espacio que se ofrece, escriba: d:\setup y pulse Intro (si a su unidad de CD-ROM se le ha asignado otra letra diferente, escríbala en lugar de d:)

•	Siga las instrucciones que aparezcan en pantalla

Si desea desinstalar The Third Dimension, simplemente seleccione “Desinstalar” en el directorio Beyond The Third Dimension situado en el menú Inicio.

Véase también:

Primeros pasos


Primeros pasos

Para iniciar Beyond The Third Dimension, haga doble clic en el icono Beyond The Third Dimension del escritorio.

Beyond The Third Dimension ofrece dos modalidades de juego: un solo jugador y varios jugadores. Seleccione una de estas modalidades en la pantalla principal. Según la modalidad que escoja, se le presentarán diferentes opciones antes de que empiece a crear un mundo.

Véase también:

Modalidad un solo jugador

Modalidad varios jugadores

Los Exploradores


Mundos preconstruidos

Cuando empieza una nueva partida, Beyond The Third Dimension le ofrece tres mundos ya creados. Cada mundo tiene una temática diferente, con Exploradores, objetos, mosaicos, texturas y sonidos específicos.

Puede elegir entre un Mundo Lunar con estaciones espaciales, cohetes y robots gigantes; un Mundo de Cuento de Hadas con magos, princesas y castillos; o un Mundo Submarino con sirenas, tiburones y barcos hundidos. Sea cual sea el mundo que escoja, puede hacer todos los cambios que quiera hasta que sea tal y como lo desea; con todos los diferentes objetos y texturas, ¡las posibilidades son casi infinitas!


Los Exploradores
Exploradores

Los Exploradores son “personajes” animados que se pasean por el mundo que ha creado, examinando los objetos e interactuando con ellos. Cada mundo tiene sus Exploradores específicos, y tiene la opción de ver el mundo creado a través de los ojos del Explorador si así lo desea.

En la modalidad varios jugadores, cada jugador controla un Explorador diferente.

Véase también:

Exploradores del Mundo Lunar

Exploradores del Mundo de Cuento de Hadas

Exploradores del Mundo Submarino


Exploradores del Mundo Lunar

 El Explorador Robot dispara rayos láser para hacer explotar objetos y otros Exploradores.

 El Explorador Mec dispara rayos láser para hacer explotar objetos y otros Exploradores.

 The Explorador Bot dispara misiles para hacer explotar objetos y otros Exploradores.


Exploradores del Mundo de Cuento de Hadas

 La Exploradora Muñeca le pega patadas a los objetos hasta que los reduce a un montón de escombros.

 El Explorador Mago dispara rayos de energía con su varita mágica.

 La Exploradora Princesa sopla corazones sobre los objetos hasta que los convierte en ranas.


Exploradores del Mundo Submarino

 El submarino dispara torpedos que hacen explotar objetos.

 El delfín emite ondas sonoras de alta potencia.

 El submarinista dispara a los objetos con su arpón.


Modalidad un solo jugador

En la modalidad un solo jugador, usted es la única persona que puede situar y cambiar objetos. Puede contemplar el mundo creado a través de los ojos del Explorador, o desde diferentes ángulos de cámara preestablecidos.

La modalidad un solo jugador es la manera más fácil de crear un mundo, ya que no tiene que preocuparse de que otros jugadores vengan y cambien lo que ha creado. Puede crear un mundo en la modalidad un solo jugador, y luego guardarlo para utilizarlo en la modalidad varios jugadores.

Si no está seguro de qué algo quede bien, ¡simplemente haga la prueba! Si no le gusta, siempre puede utilizar el botón Deshacer para anular la última acción que ha realizado.


Modalidad varios jugadores

En la modalidad varios jugadores pueden jugar hasta cuatro jugadores para crear o explorar un mundo al mismo tiempo. Puede jugar a pillar, seguir al rey, al escondite, o crear sus propios juegos con sus propias reglas.

Para empezar una partida con varios jugadores, siga estos pasos:

1.	Seleccione Varios jugadores en la pantalla principal

Aparece el cuadro de diálogo del método de conexión.

2.	Seleccione un método de conexión

3.	Seleccione ser el creador de una partida o incorporarse a una partida en juego.

Si desea crear una partida, se le preguntará su nombre y el nombre que desea dar a la partida.

4.	Seleccione un mundo (si va a crear una partida) y un Explorador


Cómo utilizar las herramientas

Las Herramientas contienen todas los instrumentos y botones que necesita para crear, modificar y guardar el mundo creado. Las utilizará para situar objetos, pintarlos o aplicarles una textura, añadir música o efectos de sonido, y mucho más.

Para ver una explicación completa de las funciones de uno de los botones, simplemente haga clic en dicho botón.

Las Herramientas se activan cuando empieza a crear un nuevo mundo.

Para ocultar o mostrar las Herramientas, pulse la barra espaciadora.

Para obtener más información, véase también:

Botón Objetos

Botón Opciones

Botón Herramientas

Botón Mosaicos

Botón Texturas

Botón Pintar

Botón Cámara

Botón Deshacer

Pantalla del radar

Botón Sonidos

Botón Ayuda

Si prefiere utilizar el teclado, hay muchos métodos abreviados disponibles.


Cómo utilizar la ayuda

 Una completo sistema de ayuda en pantalla le explica todo lo que puede hacer en Beyond The Third Dimension.

Para acceder a la ayuda en pantalla, haga clic en el botón Ayuda situado en la barra de herramientas.


Cómo añadir sonidos al mundo creado

 Cada mundo en Beyond The Third Dimension tiene todo un conjunto de efectos de sonido y músicas que darán definitivamente vida a su mundo.

Para aplicar efectos de sonido o música a un objeto:

1.	Haga clic en el botón Sonidos.

2.	Haga clic en un objeto del mundo creado.

3.	En el menú que aparece, seleccione un efecto de sonido o una música.

Véase también:

Cómo cambiar el volumen


Cómo añadir efectos de sonido a un objeto

Puede añadir efectos de sonido a cualquier objeto del mundo creado. Los sonidos se pueden oír dentro de una distancia limitada, por lo que conforme se desplace a través del mundo creado, escuchará diferentes sonidos al acercarse o alejarse de los objetos con sonido.

Para añadir un efecto de sonido a un objeto:

1.	Haga clic en el botón Sonidos de las Herramientas

2.	Haga clic en el objeto que al que desee aplicar un efecto de sonido.

El menú de sonidos aparece en pantalla.

El botón Efectos de sonido está ya seleccionado automáticamente.

3.	Elija el efecto de sonido que desee en la lista que aparece.

Haga clic en Aceptar para aplicar el sonido al objeto, o bien elija otro sonido.

Véase también:

Cómo añadir música a un mundo

Cómo cambiar el volumen


Cómo añadir música a un mundo

Se puede seleccionar una música de fondo. Cada melodía sonará una y otra vez hasta que decida cambiarla o quitarla.

Para añadir música a un mundo creado:

1	Haga clic en el botón Sonidos de las Herramientas.

2.	Haga clic en cualquier objeto del mundo.

El menú Sonidos aparece en pantalla.

3.	Haga clic en el botón Música.

4.	Elija la música que desee en la lista que aparece.

Entonces escuchará la música. Haga clic en Aceptar si todavía quiere esa melodía, o elija otra de la lista.

Véase también:

Cómo añadir efectos de sonido a un objeto

Cómo cambiar el volumen


Cómo cambiar el volumen

Para cambiar el volumen de los sonidos y la música:

1.	Haga clic en el botón Sonidos de las Herramientas.

2	Haga clic en cualquier objeto del mundo creado.

Aparecerá el menú del sonido.

3.	Haga clic en el botón del volumen.

4.	Ajuste el volumen en el cuadro de diálogo que aparece.

Nota: Este control cambia el volumen para todos los efectos de sonido y músicas.

Véase también:

Cómo añadir efectos de sonido a un objeto

Cómo añadir música a un mundo creado


Cómo añadir texto en 3D al mundo creado
Cómo añadir texto en 3D al mundo credo

 Puede añadir texto tridimensional al mundo creado para marcar ciertos lugares o dejar mensajes para sus amigos. Se puede colorear y/o aplicar texturas a cada letra individualmente.

Para añadir texto en 3D al mundo creado:

1.	Haga clic en el botón Texto 3D de las Herramientas.

Aparece el recuadro para escribir el texto.

2.	Escriba el texto que desee.

3.	Pulse INTRO o haga clic en Aceptar para situar el texto en el mundo creado.

Note: Sólo puede escribir un máximo de 14 caracteres cada vez. Si lo que desea escribir es más largo, divida el texto en segmentos más cortos.


Cómo acceder al menú Opciones

El menú Opciones le permite:

•	Guardar archivos

•	Guardar archivos con un nombre diferente

•	cargar archivos

•	conectar con la página en Internet de Beyond The Third Dimension

•	elegir el método de control (joystick o teclado)

•	configurar la imagen del mundo creado que aparece en pantalla como el papel tapiz del escritorio de Windows

 Para mostrar el menú Opciones, haga clic en el botón Opciones de las Herramientas.

Haga clic en cualquiera de los anteriores temas para obtener más información.


Cómo guardar el mundo creado

Beyond The Third Dimension le permite guardar el archivo que contiene el mundo creado, para poder continuar trabajando en él más tarde o mandárselo a un amigo.

Para guardar el archivo abierto, haga clic en el botón Guardar en el menú Opciones. Si es la primera vez que guarda el archivo, el programa le requerirá que escriba un nombre.


Cómo guardar el mundo creado con un nombre diferente

Si quiere guardar el mundo creado con un nombre diferente del que tenía anteriormente, utilice el botón Guardar cómo.

Para guardar el archivo abierto con un nombre diferente, haga clic en el botón Guardar como en el menú Opciones. El programa le pedirá un nombre para el archivo. Sólo tiene que escribir el nombre nuevo y pulsar Intro. Si dicho mundo ya estaba guardado con un nombre diferente, todavía estará guardado con el nombre antiguo también.


Cómo cargar un mundo

Beyond The Third Dimension le permite cargar archivos guardados que contienen otros mundos y continuar trabajando en ellos.

Para abrir un archivo, haga clic en el botón Cargar en el menú Opciones. El programa mostrará una lista de mundos guardados. Seleccione un mundo y haga clic en Aceptar.

Si juega en la modalidad Varios jugadores, no puede abrir ningún otro mundo que tenga guardado.


Cómo conectarse a Internet

Beyond The Third Dimension le permite acceder a su página Web directamente desde el programa.

Para acceder a la página Web de Beyond The Third Dimension, haga clic en el botón Internet en el menú Opciones. El programa iniciará su explorador de Internet y conectará automáticamente con la página Web de Beyond The Third Dimension.

Nota: Para que esta opción funcione correctamente, debe tener con anterioridad una cuenta con un proveedor de servicios de Internet


Cómo utilizar el joystick

Utilice el joystick para controlar el Explorador.

Para activar el joystick, simplemente haga clic en el botón Joystick del menú Opciones.

Nota: el joystick debe configurarse adecuadamente en el panel de control de Windows 95 con anterioridad. Consulte el manual de Windows 95 para obtener más información sobre cómo configurar un joystick.


Configurar como papel tapiz de Windows

Si ha creado un mundo tan genial que desea verlo cada vez que utilice su ordenador, Beyond The Third Dimension le permite convertir la imagen del mundo que aparece en pantalla en el papel tapiz del escritorio de Windows.

Para convertir la imagen del mundo que aparece en pantalla en el papel tapiz del escritorio de Windows, haga clic en el botón Papel tapiz del menú Opciones.

Nota: Si las Herramientas se están mostrando en pantalla, también se verán en el archivo del papel tapiz. Para evitarlo, oculte las Herramientas con la barra espaciadora, y utilice después el método abreviado de teclado para acceder al menú Opciones (Esc).


Cómo salir del mundo creado

Para salir del modo de creación y volver a la pantalla principal, haga clic en el botón Salir del menú Opciones. El programa le pedirá una confirmación y le preguntará si desea guardar el archivo. Si no lo guarda, el mundo creado se perderá irremisiblemente.


Cómo situar un objeto en el mundo creado

 Una de las actividades más frecuentes que realizará será situar objetos en su mundo sin límites. Es muy fácil:

Para situar un objeto en el mundo creado:

1	Haga clic en el botón objetos de las Herramientas.

La biblioteca de objetos aparecerá en las Herramientas.

2.	Haga clic en el objeto que desee situar en el mundo creado.

El cursor del ratón cambia al cursor de “mover”.

3.	Sitúe el objeto en el mundo y haga clic para soltarlo en el lugar adecuado.

Nota: No se permite situar un objeto encima de otro. Si intenta situarlo en un lugar que contradiga esta regla, aparecerá un cuadro rojo alrededor del objeto seleccionado, indicando que debe elegir otra posición.

Véase también:

Cómo modificar un objeto


Cómo modificar un objeto

 Para modificar el mundo que ha creado y los objetos que contiene, las siguientes herramientas se encuentran disponibles al hacer clic en el botón Herramientas.

•	Herramienta Mover

•	Herramienta Girar

•	Herramienta Tamaño

•	Herramienta Copiar

•	Herramienta Eliminar


Cómo mover un objeto

 Mueva objetos que ya ha situado en el mundo creado.

Para mover un objeto:

1.	Haga clic en el botón Herramientas.

La biblioteca de herramientas aparece en pantalla.

2.	Haga clic en el botón de la herramienta Mover.

3.	Haga clic en el objeto que desee mover.

4.	Arrastre el objeto hasta la nueva posición.

5.	Haga clic para situar el objeto.

Nota: No se permite situar un objeto encima de otro. Si intenta situarlo en un lugar que contradiga esta regla, aparecerá un cuadro rojo alrededor del objeto seleccionado, indicando que debe elegir otra posición.

Véase también:

Cómo girar un objeto

Cómo cambiar el tamaño de un objeto

Cómo copiar un objeto

Cómo eliminar un objeto


Cómo girar un objeto

 Puede girar objetos en el mundo creado para que miren en cualquier dirección que desee.

Para girar un objeto en el mundo creado:

1	Haga clic en el botón Herramientas.

Aparece en pantalla la biblioteca de herramientas.

2.	Haga clic en el botón de la herramienta Rotar.

3.	Haga clic en el objeto que desee girar.

4.	Mueva el ratón hacia la derecha o la izquierda hasta que el objeto esté en la posición deseada.

5.	Haga clic para situar el objeto.

Nota: No se permite situar un objeto encima de otro. Si intenta situarlo en un lugar que contradiga esta regla, aparecerá un cuadro rojo alrededor del objeto seleccionado, indicando que debe elegir otra posición.

Véase también:

Cómo mover un objeto

Cómo cambiar el tamaño de un objeto

Cómo copiar un objeto

Cómo eliminar un objeto


Cómo cambiar el tamaño de un objeto

 Si un objeto es demasiado pequeño o demasiado grande, puede cambiar su tamaño fácilmente.

Para cambiar el tamaño de un objeto:

1.	Haga clic en el botón Herramientas.

La biblioteca de herramientas aparece en pantalla.

2.	Haga clic en el botón de la herramienta Tamaño.

3.	Haga clic en el objeto para cambiar el tamaño.

4.	Mueva el ratón hacia arriba y hacia abajo hasta que se alcance el tamaño deseado.

5.	Haga clic para fijar el objeto.

Nota: No se permite situar un objeto encima de otro. Si intenta situarlo en un lugar que contradiga esta regla, aparecerá un cuadro rojo alrededor del objeto seleccionado, indicando que debe elegir otra posición.

Véase también:

Cómo mover un objeto

Cómo girar un objeto

Cómo copiar un objeto

Cómo eliminar un objeto


Cómo copiar un objeto

 Se pude copiar rápida y fácilmente un objeto en el mundo que esté creando y ponerlo en otro sitio.

Para copiar un objeto:

1.	Haga clic en el botón Herramientas.

La biblioteca de herramientas aparece en pantalla.

2.	Haga clic en el botón de la herramienta Copiar.

3.	Haga clic en el objeto que desee copiar.

El cursor cambia al cursor “mover”.

4.	Mueva el ratón hasta que el nuevo objeto se encuentre en la posición que desee.

5.	Haga clic para situar el objeto.

El cursor cambia al cursor “copiar”.

Nota: No se permite situar un objeto encima de otro. Si intenta situarlo en un lugar que contradiga esta regla, aparecerá un cuadro rojo alrededor del objeto seleccionado, indicando que debe elegir otra posición.

Véase también:

Cómo mover un objeto

Cómo girar un objeto

Cómo cambiar el tamaño de un objeto

Cómo eliminar un objeto


Cómo eliminar un objeto

 Si decide que ya no quiere que un objeto aparezca en su mundo, es muy fácil eliminarlo.

Para eliminar un objeto:

1.	Haga clic en el botón Herramientas.

La biblioteca de herramientas aparece en pantalla.

2.	Haga clic en el botón Eliminar.

3.	Haga clic en el objeto que desee eliminar.

Véase también:

Cómo mover un objeto

Cómo girar un objeto

Cómo cambiar el tamaño de un objeto

Cómo copiar un objeto


Cómo poner mosaicos en el suelo

 Cada mundo tiene predeterminado el diseño del suelo, sin embargo se puede poner una gran variedad de diferentes diseños formando un mosaico para cambiar el aspecto de un área determinada.

Para aplicar un diseño de mosaico al suelo:

1.	Haga clic en el botón Mosaico en las Herramientas.

La biblioteca de herramientas aparece en pantalla.

2.	Haga clic en el diseño que desee que aparezca en el suelo.

3.	Haga clic en el suelo para situar el diseño.

Nota: Se puede hacer clic y arrastrar para situar el diseño elegido en las diferentes áreas que desee.


Cómo aplicar una textura a un objeto

 Aplique una gran variedad de texturas y diseños a los objetos que componen el mundo que está creando. Ciertas texturas están diseñadas para ciertos objetos. Por ejemplo, hay una gran gama de texturas para construcciones que están diseñadas para ser aplicadas al objeto casa. Pero siempre podrá aplicar cualquier textura a cualquier objeto, así es que deberá experimentar para encontrar las mejores combinaciones.

Para aplicar una textura a un objeto:

1.	Haga clic en el botón Texturas de las Herramientas.

La biblioteca de texturas aparece en pantalla.

2.	Haga clic en la textura que desee aplicar al objeto.

3.	Haga clic en el objeto al que desee aplicar la textura.

Véase también:

Pintar un objeto


Cómo pintar un objeto

 Se puede cambiar el color de un objeto pintándolo.

Para pintar un objeto en el mundo creado:

1.	Haga clic en el botón Pintar de las Herramientas.

El pozo de pintura aparece en pantalla.

2.	Seleccione el color que desee en el pozo de pintura.

El color seleccionado aparece en el cuadro de muestra.

3.	Haga clic en el objeto o en la parte del objeto en la que quiere aplicar el color seleccionado.

Véase también:

Cómo aplicar una textura a un objeto


Cómo cambiar la posición de la cámara

 Puede cambiar la perspectiva desde la cual se visualiza el mundo creado al cambiar el ángulo de la cámara:

•	Perspectiva 1a persona

•	Perspectiva ¾ (perspectiva por defecto)

•	Vista aérea

•	Girar a la Izquierda

•	Girar a la Derecha

•	Acercar

•	Alejar


Botón Perspectiva 1a persona

 Visualice el mundo creado desde el punto de vista del Explorador haciendo clic en el botón Cámara, y después en el botón Perspectiva 1a persona.

Véase también:

Botón Perspectiva ¾

Botón Vista aérea

Girar a la izquierda

Girar a la derecha

Acercar

Alejar


Botón Perspectiva ¾

 Para visualizar el mundo creado desde la perspectiva por defecto, haga clic en el botón Perspectiva ¾. Esta modalidad facilita el proceso de creación ya que ofrece una vista más completa del mundo creado.

Véase también:

Botón Perspectiva 1a persona

Botón Vista aérea

Girar a la izquierda

Girar a la derecha

Acercar

Alejar


Botón Vista aérea

 Para visualizar el mundo creado con una cámara que realiza una toma aérea, haga clic en el Botón Vista aérea. Esta perspectiva es de gran ayuda cuando se están construyendo grandes áreas del mundo creado. Recuerde que puede alejar y acercar la vista del mundo creado tanto como necesite.

Véase también:

Botón Perspectiva 1a persona

Botón Perspectiva ¾

Girar a la izquierda

Girar a la derecha

Acercar

Alejar


Botón Girar a la izquierda

 Para mover la cámara 90 grados a la izquierda, haga clic en el botón Girar a la izquierda.

Nota: Esta herramienta no se puede utilizar en la modalidad Perspectiva 1a persona.

Véase también:

Botón Perspectiva 1a persona

Botón Perspectiva ¾

Botón Vista aérea

Girar a la derecha

Acercar

Alejar


Botón Girar a la derecha

 Para mover la cámara 90 grados a la derecha, haga clic en el botón Girar a la derecha.

Nota: Esta herramienta no se puede utilizar en la modalidad Perspectiva 1a persona.

Véase también:

Botón Perspectiva 1a persona

Botón Perspectiva ¾

Botón Vista aérea

Girar a la izquierda

Acercar

Alejar


Botón Acercar

 Para contemplar el mundo creado más de cerca, haga clic en el botón Acercar.

Nota: Esta herramienta no se puede utilizar en la modalidad Perspectiva 1a persona.

Véase también:

Botón Perspectiva 1a persona

Botón Perspectiva ¾

Botón Vista aérea

Girar a la izquierda

Girar a la derecha

Alejar


Botón Alejar

 Para tener una vista más amplia del mundo creado, haga clic en el botón Alejar.

Nota: Esta herramienta no se puede utilizar en la modalidad Perspectiva 1a persona.

Véase también:

Botón Perspectiva 1a persona

Botón Perspectiva ¾

Botón Vista aérea

Girar a la izquierda

Girar a la derecha

Acercar


Cómo controlar la cámara

Mueva la cámara moviendo el cursor del ratón hacia el borde de la pantalla. La cámara seguirá moviéndose hasta que quite el cursor del borde de la pantalla.

También puede controlar la cámara utilizando las teclas de dirección o el teclado numérico (asegúrese de que BLOQ NÚM está activado).


Cómo utilizar la Pantalla del radar

 La Pantalla del radar es una herramienta muy útil para conseguir una vista global del mundo creado. Le permite una visión a larga distancia para poder ver dónde están situados los objetos y los Exploradores.

Los objetos que aparecen en rojo en la Pantalla del radar son los objetos que usted u otro jugador (si está jugando en la modalidad Varios jugadores) ha situado en el mundo creado.

Los objetos que aparecen en verde en la Pantalla del radar son los Exploradores de los otros jugadores (si está jugando en la modalidad Varios jugadores).

La Pantalla del radar está siempre activada y disponible, y está situada en las Herramientas.


Cómo deshacer una acción

 Para deshacer la última acción realizada, haga clic en el botón Deshacer de las Herramientas.

El botón Deshacer se desactiva cuando se juega en la modalidad Varios jugadores.


Métodos abreviados de teclado

Una vez que se haya familiarizado con el programa, puede que lo encuentre más fácil de manejar con los métodos abreviados de teclado que con los botones de las Herramientas. La siguiente lista contiene los métodos abreviados de teclado:

Exploradores:

Teclas de dirección	Mueven el Explorador

CTRL	Para dar patadas, mandar besos, disparar rayos láser, armas, (depende del Explorador)

Mayús + Teclas de dirección	Para apuntar

Controles generales:

SPACEBAR	Oculta/Muestra las herramientas

ESC	Muestra el menú Opciones

SHIFT+M	Mueve un objeto. Pulse M, y después haga clic en el objeto que desee mover.

SHIFT+R	Gira un objeto. Pulse R, y después haga clic en el objeto que desee girar.

SHIFT+S	Cambia el tamaño de un objeto. Pulse S, y después haga clic en el objeto que va a cambiar de tamaño.

SHIFT+C	Copia un objeto. Pulse C, y después haga clic en el objeto que desee copiar.

SHIFT+U	Deshace la última acción

SHIFT+J	Para cambiar al joystick

DELETE	Elimina un objeto.

PAGE UP	Acercar

PAGE DOWN	Alejar

F1	Perspectiva normal (3/4)

F2	Vista aérea

F3	Girar a la izquierda

F4	Girar a la derecha

F5	Perspectiva 1a persona

T	Inicia el modo de Charla


Asistencia técnica

Si tiene frecuentemente problemas al ejecutar Beyond The Third Dimension, llame o póngase en contacto con nuestro servicio de Asistencia técnica para obtener ayuda.

Teléfono: Para nuestra línea 24 horas de ayuda automatizada, llame al + 341 383 2760.

Fax: Nuestro número de fax es el +341 383 2437, 24 horas al día.

Dirección en la World Wide Web: http://www.education.com/techsupport/


Solución de problemas

Mensaje "Vídeo no disponible":

Si recibe el mensaje "Vídeo no disponible" mientras está ejecutando el programa, desinstale y vuelva a instalar el programa.

Mensaje de error “No queda espacio libre en el disco duro”

Si no queda espacio libre en el disco duro, aparecerá un mensaje de error.

El mensaje dirá: La instalación necesita al menos 691 KB para instalar archivos temporales.

La instalación necesita al menos 40 MB en el disco duro.

La instalación completa necesita al menos 345 MB en el disco duro.

Problemas de vídeo y sonido

Si tiene problemas de vídeo o de sonido, póngase en contacto con los fabricantes de su ordenador o de su tarjeta de vídeo y sonido para conseguir las últimas versiones de los controladores de vídeo y sonido. Muchos sistemas que funcionan con Windows 95 son más fiables al ejecutar ciertos programas de software cuando utilizan las últimas versiones de los controladores de vídeo y sonido.

ALT-TAB en Varios jugadores

Si el creador de la partida utiliza ALT-TAB durante una partida con varios jugadores, todos los objetos con movimiento se pararán en los ordenadores de los otros jugadores, hasta que el creador de la partida vuelva a jugar.

Uso de Xmouse con Beyond The Third Dimension:

Los usuarios que utilizan Xmouse deben desactivarlo antes de iniciar Beyond The Third Dimension. Así podrán estar seguros de que el programa se ejecuta con la resolución adecuada, 640x480.