Ŀ T O M - P r o d u c t i o n s -- die Spielemacher -- stellen vor: Das Action-Abenteuer ۳ R O B O T - I I I ۳ ۳ Insel der heiligen ۳ Prfung ۳ ۳ Version 3.61, 02.02.1994 Bitte lesen Sie sich folgende Zeilen aufmerksam durch! [-1-] ber die Spielidee und ihre Realisierung Endlich ist es wahr geworden: Die Welt von ROBOT-III wartet auf Sie, mit vielen neuen, von Ihnen zu knackenden Rtseln. Wie auch bei seinen klassischen Vorgngern ROBOT-I und -II mssen Sie fr ROBOT-III vor allem eines mitbringen: Zeit, viel Zeit! ber 80 Szenen sind zu erkunden auf einer z.T. unwegsamen Insel mit Urwl- dern, reienden Flssen, tiefen Hhlen einem Vulkan und vielem ander- en mehr. Wenn Sie ein "alter Robot-Hase" sind, also ROBOT-I (bis Version 1.4) und/oder ROBOT-II (bis Version 2.3) bereits kennen, werden Sie mer- ken, da sich technisch einige Verbesserungen ergeben haben (Grafik, Sound und Musik mit AdLib oder Soundblaster) und auch die Bedienung an manchen Stellen vereinfacht wurde. Die Maus spielt jetzt auch eine etwas wichtigere Rolle, als es frher der Fall war... Auch wenn Sie ROBOT-I und -II noch nicht kennen, sollte Sie das nicht davon abhalten zuerst einmal ROBOT-III zu prfen. Die Spiele bauen nicht aufeinander auf, jedes fr sich ist ein eigenes, kleines Abenteuer... Anfnger unter Ihnen sollten sich zuerst die Datei "INFO.TXT" hier im ROBOT-III-Verzeichnis anschauen. Dort finden Sie einige Tips zur Be- dienung des Spiels, wie die Insel aufgebaut ist und was Sie in der Rolle der kleinen Spielfigur so alles machen knnen. [-2-] Zu den Themen "Shareware" und "Registrierung" Ŀ Wenn Sie (noch) nicht registrierter ROBOT-III-Spieler sind (zu ۳ dem auch ein Handbuch gehrt), sondern vorerst nur die unregis- ۳ trierte Shareware-Fassung ausprobieren, sollten Sie diesen Ab- schnitt lesen! 2.1. Woher haben Sie eigentlich ROBOT-III ??? Wie sind Sie an die aktuelle Version von ROBOT-III gekommen? Z.B. knnten Sie eine Sharewarefassung von einem Shareware-Vertrieb bezo- gen haben. Dadurch haben Sie die Mglichkeit ohne groen finanziel- len Aufwand erst einmal das Spiel auf "Tauglichkeit" zu prfen, ob es Ihnen gefllt, oder ob Sie bereist nach 5 Minuten die Disketten mit einem leeren Etikett bekleben... Uns gefllt diese einzigartige Idee des Softwarevertriebs. Die "Katze im Sack" mu niemand kaufen - und das gilt vor allem deshalb, weil eben nicht j e d e m A l l e s gefllt, wie uns das die Werbung immer wei zu machen versucht...! Leider trgt im Moment die gute Idee mit der Shareware gerade in Deutschland (und im deutschsprachigen Raum) aber auch etwas merkwr- dige Blten: Da gibt es nmlich findige Geschftemacher, die in immer neuen Aufmachungen z.B. "Entertainment-Disks" zusammenstellen, mit ein paar Spielen drauf, schn bunt verpackt fr DM 13,90. Suggeriert wird: Hier bekommen Sie fr wenig Geld viel geboten! Doch es handelt sich um S h a r e w a r e die eben nicht vollwertiger Ersatz der jeweiligen Vollversion sein kann, fr die sie ja gerade werben mch- te! Der Autor/Hersteller hat ja genau aus diesem Grund eine Share- ware-Fassung auf den Markt gebracht, damit sich der wirklich inter- essierte Anwender fr die Vollversion entscheidet. Denn nur so kommt der Autor zu seinem Geld! Falls Sie es noch nicht wissen: Wir - und alle anderen Autoren bzw. Entwickler von Shareware - bekommen keine mde Mark von denjenigen, die unsere S h a r e w a r e , auf welche Art auch immer, vermarkten und verkaufen! Jemand knnte einwenden: "OK, so lange auf diese Weise viele Pro- gramme im Umlauf gebracht werden, sollte es Euch doch recht sein... Schlielich ist das eine Arte kostenlose Werbung fr Euch!". Ja, stimmt, jedoch unter einer Bedingung: Der Kunde sollte informiert sein, was er da kauft! Es mu auf der Verpackung klar und deutlich vermerkt sein, da es sich um "Shareware" handelt und was das be- deutet. Da der Kunde fr die paar Mark eben nicht vollwertige Pro- gramme bekommt und da bei einer lngeren bzw. intensiveren Nutzung eine Registrierung (Erwerb der Vollversion beim Autor oder bei Hnd- lern) u n a b d i n g b a r ist! Deshalb: Sollten Sie nicht entsprechend informiert worden sein oder mit einem Produkt (wie die "Entertainment-Disk") unzufrieden sein, bei dem Shareware von uns dabei war, setzen Sie sich bitte mit uns in Verbindung! Oft genug wissen wir nicht, wer was mit unserer Share- ware angestellt hat. Und das, obwohl wir immer wieder darauf hinwei- sen, da der Vertrieb unserer Shareware nur mit unserer Erlaubnis mglich ist. Wir haben einen hohen Qualittsanspruch, deshalb helfen Sie uns bitte in dieser Angelegenheit. 2.2. Wie Sie zur Vollversion kommen Angenommen, Ihnen gefllt die Shareware-Fassung von ROBOT-III so gut, da Sie auch die Vollversion mit dem Handbuch zu Ihrem Besitz zhlen mchten. Was mssen Sie dafr tun? In Deutschland gilt: Alle guten Software-Hndler, die sich auch mit Shareware und ent- sprechenden Vollversionen beschftigen, sollten unsere Vollversionen im Angebot haben. Haben Sie ein Stammgeschft, woher Sie Ihre Share- ware beziehen? Wenn ja, fragen Sie nach! Wenn I h r Hndler Robot nicht hat oder - noch schlimmer! - nicht kennt, dann machen Sie bitte folgendes: a) Drcken Sie Ihrem Hndler ihren Unmut aus ("Was, Sie kennen d i e s e s tolle Spiel noch nicht? Das gibt mir zu denken...") und b) bestellen Sie ROBOT-III direkt von uns und nennen Sie uns (wenn mglich) den Hndler, der da mglicherweise hinterm Mond lebt, damit wir mit ihm in Kontakt treten knnen... Wenn Sie keinen Stammhndler haben oder es lieber direkt von der Quelle haben mchten, knnen Sie natrlich auch direkt von uns die Vollversion beziehen. Verwenden Sie in diesem Fall bitte das "Be- stellmen" am Programmende. Im Ausland gilt: Um lange Wege und hohe Portokosten zu vermeiden, sind wir gerade da- bei zumindest in stereich und in der Schweiz "Sttzpunkte" einzu- richten (Hndler zu finden), die uns in diesen Lndern vertreten. Leider sind wir damit noch nicht so weit, es drfte noch bis Anfang `94 dauern. ROBOT-Fans aus dem Ausland mssen sich also vorerst mit deutschen Bezugsadressen begngen. Auch dazu verweisen wir auf unser Bestellmen am Programmende. Falls diese Version von ROBOT bereits lter sein sollte (wir also "Anfang `94" bereits hinter uns haben), knnte es sein, da wir Ihre Bestellung an - dann hoffentlich existierende - Auslandsvertretungen weiterleiten. Wenn Sie damit nicht einverstand sein sollten, bitten wir Sie, dies ausdrcklich auf der Bestellung zu vermerken! 2.3. Wenn Ihnen ROBOT-III nicht gefllt... Nun kann es sein, da Ihnen ROBOT-III partout nicht gefallen will. Das kann passieren, wir machen Ihnen da keinen Vorwurf, selbstver- stndlich tolerieren wir das, claro ... (wir verstehen es blo nicht...). Trotzdem sollten Sie n i c h t n u r das berhmte, leere Etikett auf die Diskette kleben, sondern vielleicht uns auch schreiben, Ihre Kritikpunkte uern und nach anderen Produkten von uns fragen. Z.B. kommt von uns das "ultimative" VGA-Strategie-Spiel "PC-Bakterien!", das evtl. eher etwas fr Sie sein Knnte. Wie auch immer, wir haben ein offenes Ohr und lassen uns Kritik selbstverstndlich gefallen (Wir schreiben Ihre Kritikpunkte auf leere Seiten, drehen diese dann um und haben dann noch mehr von diesem berhmten Schmierpapier...). [-3-] Das mit der "Nummer" und Ihrer Vollversion Da diese Datei "LIESMICH.TXT" auch bei der Vollversion dabei ist, kann es sein, da Sie - geneigte Leserin, geneigter Leser - den letz- ten Abschnitt mit etwas Ungeduld gelesen haben. S i e haben sich doch nun die Vollversion besorgt, sich erneut ein Computerspiel ge- kauft, obwohl die Leute um Sie herum, die mit Computerspielen ber- haupt nichts anfangen knnen, Ihr Handeln berhaupt nicht nachvoll- ziehen knnen (Keine Sorge, w i r knnen Sie verstehen...). Fr Sie als Vollversions-NutzerIn deshalb hier ein paar ntzliche Informationen. Wenn Sie die Vollversion irgendwo anders als von uns direkt - TOM- Productions - erstanden haben, liegt dieser eine "Registrier-Karte" bei, die Sie bitte umgehend ausgefllt an uns verschicken sollten. Dies aus zwei Grnden: Erstens mchten wir fr den weiteren Kontakt Ihre Adresse (die wir an keinen Dritten weitergeben werden!) und zweitens erhalten Sie auf diese Weise umgehend von uns die notwendige "Schlsselzahl", um noch weiter (und bis zum Ende) in die Welt von ROBOT-III eindringen zu knnen. Die Sache mit der Schlsselzahl hat den Hintergrund, da wir 1.) nicht einsehen, da Schwarzkopierer unsere Software verwenden, ohne eine mde Mark dafr zu berappen! (Schlielich kann ich bei einem Freund auch nicht einfach seinen CD-Spieler, der mir so gut gefllt, `mal auf die Schnelle "kopieren", oder ?!) und 2.) wir andererseits nichts dagegen haben, da die Software sich gerade w e g e n der Schwarzkopierer weit verbreitet und dies oft einen positiven Werbeeffekt hat (was bitte n i c h t als Legitimation fr die Schwarzkopierer ausgelegt werden soll!). Durch unser besonderes Kennzahl/Schlsselzahl-Verfahren konnten wir beide Punkte gefahrlos unter einen Hut bringen und dies schon einige Jahre erfolgreich praktizieren. Denn: Die Schlsselzahl, die Sie zum Weiterspielen bentigen (und wie gesagt Bestandteil der Vollversion ist), ist von einer "Kennzahl" abhngig, die von Rechner zu Rechner differiert. Sie geben uns bei Bestellungen mit dem Bestellmen oder mittels der beigefgten Regis- trierkarte die Kennzahl an, woraus wir die passende Schlsselzahl fr Sie berechnen. Deshalb haben wir nichts dagegen, wenn Sie auf privater Ebene einem Bekannten eine Kopie der von ROBOT-III in die Hand drcken: Dieser hat mangels der passenden Schlsselzahl wieder nur die harewarefas- sung mit den ersten 5 Leveln vor sich! Nur eines erlauben wir nicht: Die Weitergabe der Ihnen von uns bermittelten Schlsselzahlen! Keine Sorge: Sie brauchen keine stndige Abfrage nach irgendwelchen geheimnisvollen "Schlsseln" zu befrchten. Sobald Sie die Zahl ha- ben, knnen Sie ungestrt in die tieferen Regionen des Organismus vordringen! Fr etwaige Probleme (neuer Rechner, zweiter Rechner usw.) steht Ihnen u.a. auch unsere HOT-LINE zur Verfgung: 06093 / 44842 (Mo.-Fr. 16 - 18 Uhr). [-4-] Informationen fr den Software- /Shareware-Handel Wir suchen nach wie vor kompetente Partner aus dem PC- und Software- fachhandel! Wenn Sie eine Vertreterin bzw. ein Vertreter aus diesem Bereich sind, knnte dieser Abschnitt fr Sie interessant sein. Wir sind an allen alten und neuen Vertriebswegen, neuen Medien und Vermarktungsideen interessiert. Auch Softwareverlage, Buchhandlungen, oder was es sonst noch gibt, sind uns willkommen. Da ROBOT-III a u c h als Shareware vertrieben wird, sollte Sie nicht daran hin-dern auch ber die blichen, kommerziellen Vertriebswege nachzu-denken. Wir tun dies jedenfalls. Auch denken wir an neue Vertretungen im Ausland. Bei entsprechenden Aussichten sind auch bersetzungen in die Landessprachen denkbar. Die Vergabe von Lizenzen fr besondere Produktionen kann auch disku- tiert werden; wie auch immer: Setzen Sie sich mit uns in Verbindung, wir knnen dann alles Weitere besprechen. Vorneweg noch folgendes: Es existiert eine sogenannte "Shareware-Vertriebsvereinbarung" (auch 'SVV2' genannt), die Sie in jedem Fall als HndlerIn bzw. Vertriebs- einrichtung mit uns abschlieen mssen. Da steht nichts "schlimmes" drin; es wird hauptschlich der Punkt geregelt, da im Falle des Ver- triebs von Sharewarefassungen der Kunde ber diesem Umstand (eben da es sich Shareware um handelt und was das bedeutet) auch informiert wird. Wenn Sie am Vertrieb von Vollversionen interessiert sind, empfehlen wir auerdem, unsere aktuelle "Preisliste fr Wiederverkufer" an- zufordern. Ŀ ! C D - R O M Achtung C D - R O M ! Achtung, CD-ROM-Hersteller/-Produzenten! Eine Bitte an Sie: Bevor Sie mit einer Produktion beginnen, die unsere Produkte beinhalten soll, machen Sie bitte folgendes: 1.) Setzen Sie sich in jedem Fall mit uns in Verbindung! Wir knnen sonst einer Produktion n i c h t zustimmen! 2.) Fragen Sie nach der neuesten Programmversion. Die aktuell vor- liegende untersttzt den Betrieb (Programmstart) direkt vom CD-ROM! ROBOT3 prft nach Programmstart, ob im Startverzeichnis die Spielsicherungsdateien gespeichert werden knnen. Wenn -nicht- (was beim CD-ROM immer der Fall ist), wird -automatisch- auf Laufwerk C: folgendes Verzeichnis erzeugt: C:\TOMPROD\ROBOT3 Dort werden dann alle vom Programm erzeugten Dateien abgelegt. Wird ein anderes Verzeichnis gewnscht, als das genannte, mu die Environment-Variable "TOMPROD" mittes dem DOS-Befehl "SET" auf das gewnschte Ersatz-Verzeichnis eingestellt sein. Also z.B.: "SET TOMPROD=D:\TEMP" (Verzeichis "D:\TEMP\ROBOT3"). brigens: Die "TOMPROD"-Env.-Variable wird in Zukunft von allen Programmen aus dem Hause TOM-Productions untersttzt und beach- tet (ein Hauseigener Standard sozusagen...)! Ŀ Informationen fr Ihren PD/Sharewarekatalog Fr diejenigen unter Ihnen, die PD/Shareware-Kataloge zusammenstellen mssen: Im ROBOT-Verzeichnis befindet sich nach der Installation die Datei PD_SHARE.TXT die Ihnen als Vorlage dienen soll. [-5-] Technische Details Hardware ............: - IBM-PC,AT mit mind. 450 kbyte Speicher frei. Fr volle Unter- sttzung von Sounds werden allerdings 540 kbyte Arbeits- Speicher bentigt. Um auch farbig vernnftig spielen zu knnen, sollte es mindestens ein PC-AT mit 16MHz sein ! - Herkules-, EGA- oder VGA-Grafik. - Maus lauffhig bei geladenem Treiber. Betriebssystem ......: - MS-DOS ab Version 3.1 Registrierung .......: - Da es sich bei diesem Spiel um Shareware handelt, kann es ohne weiteres kopiert und weitergegeben werden, solange keine Vernderung an den Dateien vorgenommen wird. Das Spielen ist bis zu einem gewissen Punkt ohne Einschrnk- ungen mglich. Dann verlangt das Programm die Eingabe einer Schlsselzahl, die nach der Registrierung von TOM Produc- tions erhltlich ist. Die Registriergebhr betrgt DM 60.- (bei Direktbezug von TOM-Productions). Sie erhalten dafr: - Die Schlsselzahl: Sie ist notwendig, damit Sie unge- hindert bis zum Ende spielen knnen. - Das Info-Heft : Im DIN-A4-Format ein Begleitheft, welches alle Geheimnisse von ROBOT-III aufklrt, jedoch so "verpackt", da Sie nicht mehr erfahren, als Sie im Moment gerade interessiert. - Das groe Poster : Etwas ganz besonderes: Ein farbiges Poster in der Gre DIN-A1 mit der Karte der kompletten Insel. Dekora- tiv und informativ zugleich! Bedienung ...........: - Starten des Spiels: Kommandozeile "ROBOT3 [ENTER]". - Optionen: 'E' benutzt EGA/VGA Modus (falls es auto- matisch nicht klappen sollte). 'B' EGA/VGA-Modus mit Farbnummern fr monochrome Monitore 'M' EGA/VGA schwarz/weiss (fr langsame Rechner). 'H' benutzt den Herkules-Modus. 'A' AdLib-Karten-Untersttzung abschalten. 'O' Bestellservice aufrufen! 'N' Kennzahl des Programms ausgeben 'I' Schlsselzahl eingeben. Diese Optionen mssen dem Programm beim Aufruf, durch Leerzeichen getrennt, angegeben werden. Normalerweise erkennt ROBOT selbststndig die vorhandene Grafik-Karte (Herkules, EGA oder VGA). Sollte das einmal nicht funktionieren, benutzen Sie einfach eine der Op- tionen E, B, M oder H (siehe oben). - Hilfestellung ....: F1-Taste bei laufendem Spiel! (Dort finden Sie auch unsere Adresse) Rechner zu langsam ? - Wenn Sie ROBOT 3 auf einem PC, XT oder 286-er AT spielen, kann es passiern, da sich der Held in einigen Szenen nur noch ruckartig bewegt (zu viel los...). Versuchen Sie in diesen Szenen einmal in den monochromen Modus (2 x ALT+M) umzuschalten. CD-ROM- und Netzwerk-Untersttzung: - Neuerdings untersttzt ROBOT auch die Trennung von Programm- und Sicherungs-Dateien. Dies ist die Voraussetzung dafr, da ROBOT auch direkt von schreibgeschtzten Medien bzw. Datei-Pfaden gestartet werden kann. Stellt ROBOT fest, da das Programm-Verzeichnis nicht beschrieben werden kann, so wird automatisch auf dem Laufwerk C: ein Ver- zeichnis "\TOMPROD" angelegt, in dem alle Spielsicherungen sowie die Highscore-Liste gespeichert werden. Sollte Ihnen das nicht zusagen, knnen Sie durch Setzen der Environment-Variablen "TOMPROD" auch jedes andere Verzeichnis angeben. Nehmen wir an, die Programm-Dateien von ROBOT befinden sich auf einem schreibgeschtzten Medium im Laufwerk X: und Ihre Spielsich- erungen sollen auf dem Laufwerk C: ab dem Pfad "\SPIELE\SICHER" gespeichert werden. Dann geben Sie einfach am DOS-Prompt den folgenden Befehl: SET TOMPROD=C:\SPIELE\SICHER Damit Sie nicht jedesmal vor dem Starten von ROBOT diesen Befehl geben mssen, erweitern Sie einfach Ihre Datei AUTOEXEC.BAT um diesen Befehl. Viel Spa mit dem Spiel wnscht TOM-Productions!. [-6-] TOM-Productions: Mitglied der D.S. Wir sind Mitglied der D.S.: "Deutschsprachige Shareare, Autoren und Hndlervereinigung". Bitte beachten Sie auch die Datei "DSINFO.TXT". Unsere Anschrift! TOM-Productions Tel.: 06039 - 44842 A. Tofahrn und C. Mnnchen (Mo.-Fr. 16 - 18 Uhr) Softwareentwicklung und Beratung GbR FAX : 06039 - 3064 St. Egrve Str. 17 Mailbox (bis 16800 Baud): D - 61184 Karben 06039 - 3064 (wie FAX!).