Mathe-Eins - ein Einmaleins-Programm ======================================= 1. Einige Informationen an dich und deine Eltern -------------------------------------------------- Deine Eltern haben sich gerade die neueste Version des Programmes EINS vom Haendler schicken lassen. Sie hoffen, dass du mit dem Pro- gramm gut zurechtkommst und du damit eine Menge ueben kannst. Wenn du zum Kennenlernen eine Shareware-Version bekommen hast und diese dir gefaellt, werden deine Eltern sicher auch die Voll-Version bestellen. Uebrigens ist Mathe-EINS nur ein Mitglied der kleinen Familie meiner Mathematik-Programme. Die anderen haben folgende Namen: MOUSE fuer die 1. Klasse, MISTER fuer die 2. Klasse, MAN fuer die 3. Klasse und nicht zuletzt MOSAIC fuer die 1.-3. Klasse. 2. Hinweise zur Programmbedienung ----------------------------------- Die Bedienung ist fuer alle fuenf Mathe-Lernprogramme gleich: - Lege die Diskette in das aktuelle Laufwerk. - Gib den Laufwerk-Buchstaben (A oder B) und einen Doppelpunkt ein, druecke anschliessend auf die ENTER-Taste. - Dann tippe das Wort "start" ein und schliesslich auf die ENTER- Taste. Das sieht bei deiner Diskette mit dem Programm EINS beispielswei- se im Laufwerk A so aus: C:\>A: A:\>start Das Programm ist in einigen Sekunden geladen (deshalb bitte einen kleinen Moment warten), danach erscheint zur Begruessung unser maun- zender Schneckenwurm (pardon: eine Archimedische Spirale). Schliess- lich tickt rechts unten eine kleine Uhr und zeigt an, was die Zeit geschlagen hat. Die weitere Programmbedienung ist maus- und menuegesteuert. Wenn du anfangen moechtest, musst du nur leicht die Maus beruehren oder ir- gendeine Taste druecken. Sofort hast du eine Auswahlflaeche, das Haupt-Menue (in der obersten Zeile am Bildschirm). In einem grossen Fenster liest du zusammengefasst nochmal alles We- sentliche. Nun moechtest du aber endlich das Einmaleins ueben. Mit der Maus kannst du die Menues "Kleines 1x1", "Grosses 1x1" oder "Teilen" anklicken und oeffnen. Ohne Maus geht das aber auch mit der Taste und der Ziffer 1, 2 oder 3. Nachdem du mit Mausklick oder den Cursor-Tasten zum Beispiel die Vierer-Reihe ausgewaehlt hast, geht es unverzueglich los. Es erscheint in schoen grosser Schrift die erste Aufgabe mit zufael- lig gewaehlten Zahlen. Die Eltern werden anfangs sicher helfen.