DAS SHAREWARE-SPIELELEXIKON Wagenh„user Rainer Bauer Gaby Pfahlpl„tzchen 3 8600 Bamberg 1. Programmname: SUPERMAXIT (1990) 2. Autor: Joe M. Paris 3. Spieleart: Strategiespiel (Denkspiel) 4. Mindestkonfiguration: EGA 5. Start des Spiels: "supermax" eingeben 6. Spielbeschreibung: Aus 5 verschiedenen Spielfeldern ("Diamond Style", "Some Obstruction", More Obstruction", "Plus Sign" "Diagonal Staggered"), die aus senkrechten und waagrechten Zahlenreihen aufgebaut sind, kann zun„chst eines ausgew„hlt werden. Abwechselnd suchen nun Spieler und Computer jeweils eine Zahl (die positiven sind schwarz, die negativen rot gekennzeichnet) aus der jeweiligen waagrechten Reihe (Spieler) bzw. der senkrechten Spalte (Computer) aus, wobei man nicht nur die eigenen Zahlen m”glichst hoch gestalten, sondern auch die M”glichkeiten des Gegners einschr„nken sollte. Oft lohnt es sich aus der waagrechten Reihe eine kleinere bzw. sogar eine negative Zahl zu nehmen, damit der Gegner aus der senkrechten Reihe eine noch ungnstigere Auswahl vorfindet. Das Spiel ist beendet, wenn einer der Spieler keine Zahl mehr erreichen kann, wenn also die jeweilige Spalte bzw. Reihe leer ist. Der Spieler mit der h”heren Zahlensumme zum Schluá gewinnt das Spiel. Ferner k”nnen mit dem integrierten Editor auch eigene Spielfelder gestaltet werden, was den Reiz des Spiels noch erh”ht. Hierzu muá im "Hauptmen" die Option "User defined" angew„hlt werden. Danach gibt man die Anzahl der Reihen (rows) und Spalten (columns) ein, wobei man eine Spannbreite von jeweils 4 bis 25 hat. Dabei kann auch dem Spieler gegenber dem Computermitspieler ein Vor- bzw. Nachteil einger„umt werden: Je h”her die Zahl der Reihen im Vergleich zur Zahl der Spalten ist, desto geringer sind z.B. die Chancen, sich gegen den Computer zu behaupten, da er eine gr”áere Auswahl hat. Folgende Funktionstasten sind von Bedeutung: F1: Hilfe F2: Zurcknahme des Zuges F3: Zugvorschlag F4: "Cheat-Modus" (Wahl beliebiger Reihe m”glich) F5: Neues Spiel F6: Ton aus\ein F7: Demonstrationsmodus (Computer spielt "allein") Esc: Spiel beenden Die Bewegung links-rechts erfolgt mit den Richtungstasten, die Wahl einer Zahl mit der Eingabetaste. 7. Highscoreliste: nein 8. Bewertung: a.) Motivation\Spielspaá: Da es bei den fnf vorgegeben Spielmustern gar nicht so einfach, aber dennoch m”glich ist, den Computer zu besiegen, bleibt der Spielspaá lange erhalten. Auáerdem erh”ht die M”glichkeit zum "Entwurf" eigener Spielfelder die Spielmotivation zus„tzlich. b.) Graphik: sehr gut. Es existieren mehrere Versionen von "Maxit" , wobei keine vorliegende die graphischen Vorzge von SUPER MAXIT auf- weisen kann. c.) p„dagogischer Wert: Wieder ein Glanzlicht hinsichtlich der Schulung von Kombinatorik und kognitivem Denkverm”gen. Auch die Rechenfertigkeiten und das mathematische Zahlverst„ndnis werden dabei natrlich angesprochen. d.) Gesamtbewertung\Kritik: Eines der besten Spiele in der Sharewareszene. Es handelt sich um ein typisches Beispiel, wie aus einer recht simplen Grundidee ein hervorragendes Spiel mit vielen Optionen und M”glichkeiten entsteht, das zudem aus einer p„dagogischer Sichtweise heraus sehr zu empfehlen ist, aber bestimmt nicht nur Kindern und Jugendlichen Spaá bereitet. Lediglich das Fehler einer 2-Spieler-Option ist in der vorliegenden Version zu bem„ngeln. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion: Wie bei allen Spielen aus der "Expert Source Code Inc."- Sharewareschmiede wird im abschlieáenden Bildschirm die Zusendung der jeweils neuesten Fassung an registrierte Anwender angekndigt. 10. Registriergebhr der Vollversion: 15 $