DAS SHAREWARE-SPIELELEXIKON Wagenh„user Rainer Bauer Gaby Pfahlpl„tzchen 3 8600 Bamberg 1. Programmname: COMMANDER KEEN 1 "INVASION OF THE VORTICONS" Teil 1 "Marooned on Mars" (1990) 2. Autoren: ID Software fr Apogee 3. Spieleart: Geschicklichkeitsspiel (Jump and run) 4. Mindestkonfiguration: EGA; 530 KB RAM 5. Start des Spiels: Das Spiel liegt meist in komprimierter Form vor. Falls dies der Fall ist, muá man zun„chst diese komprimierte Datei "keen.exe" auspacken und dann mit "keen1" starten. Die Datei "Keen.exe" kann dann gel”scht werden. 6. Spielbeschreibung: Der achtj„hrige Billy Blaze hat sich aus diversen Haushaltsgegen- st„nden ein funktionierendes Raumschiff, das "Bean with Bacon Megarocket" gebaut und sorgt damit als "Commander Keen" in der Galaxis for Gerechtigkeit und Ordnung. Dies paát jedoch den "Vorticons", den Bewohnern des gleichnamigen Planeten berhaupt nicht und diese versuchen deshalb unser Wunderkind auszuschalten. Im ersten Teil dieser COMMANDER KEEN-Trilogie gelangt man zun„chst zu folgendem Haupmen, wobei mit den Richtungstasten oben bzw. unten die jeweilige Option anzuw„hlen ist. -New Game (neues Spiel beginnen) -Continue Game (alten Spielstand laden) -Story (Hintergrundgeschichte) -About ID (Info. zu den Programmierern) -High Scores (Bestenliste zeigen) -Ordering info (Registrierungshinweise) -Previews (Vorschau auf weitere Spiele von Apogee) -Restart demo (Demonstrationsmodus) W„hrend Billy die Marsberge besucht, stehlen die Vortikons vier lebenswichtige Bestandteile seines Raumschiffes und verstecken sie in entfernten "Marsst„dten", wo sie auch die gestohlenen Gter bewachen. Unser Billy alias Commander Keen muá sich nun auf den Weg machen, diese vier in Raumschiffteile umfunktionierte Haushaltsgegenst„nde zurckzuerobern, um wieder nach Hause fliegen zu k”nnen. Folgende Teile kamen abhanden: - Joystick (vom Videospiel seines Bruders; als Steuerknppel umfunktioniert) - Autobatterie (aus Mutters Auto; fr die elektrische Versorgung n”tig) - Staubsauger (als "Ionen-Antriebseinheit" verwendbar) - "Everclear" (Flasche aus Vaters Hausbar; als Treibstoff gebraucht) Commander Keen besucht nun eine Stadt (bzw. Geb„ude) nach der anderen in der Hoffnung, seine Einzelteile wiederzufinden und somit die M”glichkeit zu haben, sein Raumschiff wieder instandzusetzen. Nur wenn ihm dies gelingt, kann er die Vorticons von ihrem Plan abhalten, die Erde zu zerst”ren. Innerhalb der St„dte sammelt er dazu diverse Ausrstungsgegenst„nde auf, die er zur Erreichung seiner Aufgabe ben”tigt, z.B. eine Laserpistole und einen Pogo-Stecken, mit dem er noch besser und h”her hpfen kann. Auáerdem mssen in einigen St„dten diverse Tren passiert werden, zu denen er erst mal die erforderlichen gleichfarbigen "Keycards" suchen muá. Man sollte die jeweilige Stadt dabei grndlich durchsuchen, anstatt m”glichst schnell dem Ausgang anzustreben, um keine wichtigen Gegenst„nde zu verpassen. Jede "Stadt" kann dabei nur einmal betreten werden, auáer Commander Keen verliert innerhalb dieser eines seiner fnf "Leben". In diesem Fall beginnt er mit dem n„chsten "Leben" wieder am Anfang derselben Stadt. Leider sind die St„dte auch von diversen Monstern bev”lkert, wobei einige recht harmlos sind und nur versuchen unseren Helden etwas herumzuschubsen. Diese grnen Wesen lassen sich jedoch durch Daraufhpfen fr einige Zeit bet„uben. Bei anderen muá man schon seine Geschicklichkeit erproben (oder die Hilfe des "Lasers" in Anspruch nehmen), da eine Berhrung schon zum Verlust eines Lebens fhrt. Gelegentlich kommt man auch in Kontakt mit einem Roboter, welchen man nicht mittels Laser, sondern nur durch geschicktes Ausweichen und Springen umgehen kann. Nicht nur aus Grnden der Gewaltfreiheit sollte man mit dem Abfeuern des Lasers sparsam umgehen, da pro aufgesammelten Pistolensymbols nur fnf Schsse abgegeben werdern k”nnen. Mittels Drcken der Leertaste bekommt man die "Status screen" angezeigt, welche Angaben ber folgende Punkte beinhaltet: -Punktezahl (score) -Leben -erforderliche Punktzahl fr Bonusleben -Laser ("raygun") -Munition ("charge") -Pogostecken -Keycards -zurckgewonnene Teile des Raumschiffes Tastatursteuerung: -Richtungstasten: nach rechts und links laufen -Ctrl.\Strg.: Hpfen -Alt: Hpfen nit Pogostecken -Ctrl\Strg + Alt: Laser abfeuern -Ctrl: Stadt bzw. Geb„ude betreten -Esc.: Spiel beenden Das Spiel ist entweder mit der Tastatur oder mit einem Joystick, nicht mit der Maus zu bedienen. Funktionstasten: F1: Hilfe F2: Ton ein\aus F3: Steuerung ber Tastatur F4: Steuerung ber Joystick F5: Speichern Punktewertung: Lutscher 100 P. Mineralwasser 200 P. Pizza 500 P. Buch 1000 P. Teddyb„r 5000 P. Alle 20000 Punkte bekommt man glcklicherweise ein "Extraleben". Wenn man das Programm verlassen m”chte, muá man "z" statt "y" eingeben, da bei der US-Tastatur diese beiden Buchstaben vertauscht sind. Vom Programmautor Carsten Speck ist brigens der COMMANDER KEEN LIFE GENERATOR erschienen, welcher auch als Shareware fr 10 DM vertrieben wird. Mit diesem Programm kann man 255 Leben und 255 Schsse erwerben, falls man ansonsten immer wieder an der gestellten Aufgabe scheitert. Dazu speichert man einen Spielstand ab, startet das Programm mit "cklg" und gibt die Nummer des gespeicherten Spielstandes ein. Allerdings k”nnen die meisten Spiele durch solche "cheat modes" auch einen erheblichen Teil ihres Reizes verlieren. Ein kleiner Ausblick auf die beiden n„chsten Teile der ersten Commander Keen-Trilogie: In Teil 2 " The earth explodes" wollen die Vortikons von ihrem Raumschiff aus wieder die Erde zert”ren. Dies versucht unser kleiner Held zu verhindern, indem er sich in das Raumschiff der Vortikons einschleust. Im dritten Teil "Keen must die" fliegt Commander Keen zum Planeten VI, um die Vortikons endgltig auszuschalten. Inzwischen sind auch die Teile 4 bis 6 unter dem Namen "GOODBYE GALAXY" erschienen. 7. Highscoreliste: ja 8. Bewertung: a.) Motivation\Spielspaá: COMMANDER KEEN ist eines von den "Jump and Run"-Spielen, wie sie von vielen Kindern (und so manchen Erwachsenen) mit groáer Begeisterung unermdlich gespielt werden. Zum Glck ist das Speichern von Spielst„nden m”glich. Fr eine hohe Spielmotivation sorgt neben der sch”nen Graphik auch der angemessene Schwierig- keitsgrad. b.) Graphik: sehr gut c.) p„dagogischer Wert: Wie bei den meisten Spieles dieses Genres ist der p„dagogische Wert natrlich gering. Dennoch hat COMMANDER KEEN neben einem hohen Spielspaá auch noch manche Anregungen hinsichtlich der Geschicklichkeit und der Probleml”sef„higkeiten ("Wie schaffe ich es wohl dieses Hindernis zu berwinden ?") zu bieten. d.) Gesamtbewertung\Kritik: Ein Glanzlicht unter den Sharewarespielen, dem glcklicherweise inzwischen auch „hnlich ausgereifte Produkte derselben Softwarefirma Apogee (GOODBYE GALAXY; CRYSTAL CAVES; PAGANITZU; etc.) gefolgt sind. Zur Zeit stellt Apogee sicherlich eine der qualitativ hochwertigsten Softwareschmieden im Bereich der Share- warespiele dar. Auch COMMANDER KEEN 1 gl„nzt, wie oben dargestellt, durch eine ausgezeichnete, liebevoll gestaltete Graphik, eine leichtg„ngige Steuerung und einen optimal eingestellten Schwierigkeitsgrad. Das Spiel ist anspruchsvoll genug, um diverse spannende Abende am Bildschirm zu verbringen, aber dennoch, unter Zuhilfenahme der Speicherungsfunktion, durchaus zu bew„ltigen. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion: Wenn man sich fr die gesamte Trilogie registrieren l„át ($ 30), bekommt man auch die neuesten Versionen der beiden anderen Teile zugesandt, welche nicht als Shareware erh„ltlich sind. Auáerdem erh„lt man das "secret hints and tricks sheet", ein "cheat mode password", sowie einige Bonusspiele. 10. Registriergebhr der Vollversion: $ 30 (59 DM) fr die gesamte Trilogie