S. 1 DAS ZEILEN-MEN Dieses Men -Beispiel-Programm bildet quasi eine "Schale" f r ein funktionsf higes Men , die Sie selbst je nach Ihren Notwedigkeiten llen" k nnen. Das Men -Programm enth lt nahezu alle M glichkeiten, die Sie zum Einrichten eines Men s ben tigen: Mit dem Befehl: DEFINE MENU ZeilMenu wird das Zeilen-Men mit Namen ZeilMenu installiert. Mit dem Befehl: DEFINE PAD PAD1 OF ZEILMENU PROMPT " PAD 1 " AT 2,5 MESSAGE "..." wird die erste Men -Option des Zeilenmen s festgelegt. rlich kann diese Option auch anders als benannt werden. S. 2 DAS ZEILEN-MEN Nach PROMPT nnen Sie in die Anf hrungsstriche den Text f r Ihre eigenen Optionen einsetzen. Mit AT n,n legen Sie die Position der entsprechenden Option (PAD) fest. Der in MESSAGE"..." festgelegte Text erscheint jeweils bei Anwahl der entsprechenden Option in der untersten Zeile des Bildschirmes (Zeile 24). Mit dem Befehl: ON SELECTION PAD PAD1 OF ZEILMENU [Befehl] geben Sie an, welche Aktion ausgef hrt werden soll, wenn der entsprechende punkt mit RETURN aktiviert wurde. Im Beispiel wird mit ACTIVATE POPUP Pop1 das Popup-Men aktiviert. Es kann aber auch jeder andere Befehl eingesetzt werden z.B.: DO [Programm]. S.3 DAS ZEILEN-MEN Es folgen weitere Definitionen von Zeilen-Men -Optionen. Insgesamt wurde das ZeilMenu mit 6 PADs versehen. Sie k nnen nat rlich auch mehr oder weniger definieren. Achten Sie dabei auf Position und Breite der einzelnen PADs! Ein typisches Zeilenmen einer Anwendung k nnte folgenderma en aussehen: Adressen Auftrag Lieferschein Rechnung Lager Stammdaten Ende Den Rahmen um das Men nnen wie folgt definieren: @ 1,0 TO 3,79 DOUBLE jetzt ist das ZeilMenu fertig erstellt. Um es zu aktivieren und auf den Bildschirm zu bringen, dient der Befehl: ACTIVATE MENU ZeilMenu INKEY GEBRAUCH BLATT Weiter:(eine TASTE!) - Zur ck:(BILD auf) - Abbruch: (ESC) INKEY BLATT C:\T1\ C:\T1\MENUEDOC.PRG MENUEDOC.FXP