VOLET N°2 La guerre dans la Croatie voisine est entrée dans sa phase passive depuis l'hiver 1991. Pendant ce temps la Bosnie est restée neutre tout au long du conflit bien que servant de base arrière aux Serbes et lentement pourvue en armes par les Croates. L'avenir de la Bosnie va pourtant se jouer au printemps au cours d'élections. Les Croates (20 % de la population) et les Musulmans (44%) se préparent à voter pour l'indépendance alors que les Serbes (34%) déclarent ouvertement vouloir rester au sein de la Yougoslavie. Les deux concepts de base de la vie d'une nation et d'une pays s'opposent à nouveau. Le droit des peuples à disposer d'eux-mêmes et l'intangibilité des frontières. En réalité l'affaire est plus compliquée, sans doute l'une des plus imbriquée de la planète. Les Serbes orthodoxes veulent rester au sein de la fédération aux côtés de la Serbie mais ne représentent qu'un tiers de la population et ne sont pas regroupés en un seul bloc. Les musulmans veulent une Bosnie indépendante afin d'être les maîtres à bord mais sont éparpillés dans toute la république. Les Croates catholiques souhaitent l'indépendance des régions où ils sont majoritaires, ce qui passe d'abord par l'indépendance de la république. Chacun a donc son propre plan. Les résultats des élections ne seront une surprise pour personne comme la guerre qui en suit. Les Serbes ont l'initiative sur tous les fronts en ce début d'avril 1992. Organisés et armés par la Yougoslavie ils vont tenter d'achever leurs buts de guerre au plus vite. Leurs objectifs sont de conquérir tout l'est de la Bosnie en contact avec la Serbie, de bloquer Sarajevo, d'ouvrir un corridor jusqu'à la Krajina et de réunir toutes ces terres à la Serbie. Les opérations se dérouleront extrêmement bien que des défaites locales auront finalement des conséquences très importantes par la suite. Les Musulmans, seront balayés sur tous les fronts et n'opposeront de la résistance qu'en quelques points. Les Croates quant à eux vont être incapables d'empêcher l'ouverture du corridor ou la chute de Kupres (point stratégique) mais écraseront les Serbes en Herzégovine grâce à des éléments de l'armée Croate au cours de l'été 1992. L'année se terminera donc avec l'avantage pour les Serbes. Au cours de l'année suivante les Croates et les Musulmans vont s'affronter (mai 93-février 94). Les premiers ayant obtenu ce qu'ils voulaient créent leur propre république et tentent d'y incorporer toutes les zones où ils sont majoritaires. Comme dans le reste de la république les zones de population sont imbriquées entre elles ce qui pousse tous les belligérants à pratiquer le nettoyage ethnique. Celui-ci sera principalement l'œuvre des Serbes vu leur avantage militaire et sera ensuite utilisé par les autres en fonction de leurs victoires. Avec la fin de la guerre Croato-musulmane (sous la pression américaine), les Musulmans tenteront de reconquérir quelques parcelles de territoire notamment autour de Zenica et de Travnik. Ce n'est qu'à l'été 1995 que les fronts évolueront brusquement. C'est alors que les Serbes tentent d'en terminer définitivement avec la poche de Bihac que les Croates remportent la guerre. Les événements de cette période sont très confus. En effet les Serbes ont placé leurs meilleures troupes contre la poche, aidés des Serbes de Krajina et de troupes d'élite Yougoslaves. Pourtant des accords secrets sont passés entre Milosevic (leader serbe) et Tudjman (leader croate). Le front Serbe semble s'écrouler en quelques jours sous les bombardements américains et l'avancée de l'armée régulière croate alors que l'ordre de reculer vient de Belgrade. C'est donc en plein août 1995 que les Croates conquièrent la Krajina et détruisent à jamais les chances d'une Grande Serbie. Les Musulmans obtiennent quelques territoires avec les accords de Dayton alors que les Serbes sont réduits à une paix misérable. SCENARIO N°1 / TITRE : BATAILLE DU CORRIDOR INTRODUCTION : La majorité de la population Serbe vit dans la région de Krajina dont la ville principale est Banja Luka. Le problème est que cette région est coupée par près de 50 kilomètres de zones Croates et Musulmanes. C'est pourquoi une vaste offensive sera menée par le 1er Corps de Krajina d'un côté et par les milices de Serbie de l'autre. L'objectif sera d'ouvrir un corridor afin de relier cette région à la Serbie et d'en assurer le ravitaillement. Participeront également à la bataille des éléments d'élite des Serbes de Croatie, le tout supporté et dirigé par l'Armée Yougoslave. EPILOGUE : Les Serbes ouvriront avec succès le corridor ce qui assurera la survie de la Krajina et de la majorité de leur population. LIEU : Modrica (entrée sud-ouest) DATE : juin 1992 DUREE : 20 tours Type d'unités : Infanterie à pied Visibilité : 81 Caractéristiques des unités : Serbes Croato-musulmans SEARCHING : 90 70 HITTING : 90 70 ROUT : 100 80 QUALITY : 90 75 TANK : 100 100 INFANTRY : 100 80 Ordre de bataille : Serbes de Krajina : Compagnie blindée du 1er corps de Krajina : 8 sections d'infanterie, 1 section para (milice), appui de mortiers et d'obusiers, trois Sniper, une section de T-55. Coalisés Croato-musulmans : 7 sections d'infanterie, appui de mortiers. Conseils de jeux : Joueur Serbe : L'avantage est total sur l'ennemi. Foncer sur l'adversaire presque dépourvu d'armes anti-char est une possibilité, un peu risquée mais envisageable. Servez vous de votre infanterie en reconnaissance pour ensuite pilonner les maisons où se retranchent les détachements ennemis. Utilisez à bon escient votre section de miliciens se trouvant à quelques centaines de mètres des mortiers musulmans. Joueur Croato-musulman : La partie est difficile mais pas perdue d'avance car les Serbes doivent conquérir le pont et avancer dans Modrica ce qui ne se fera pas sans pertes. Essayez de jouer le combat de rues en votre faveur en préparant des embuscades, aux chars notamment. Le camp Serbe (URSS) est attaquant. SCENARIO N°2 / TITRE : CONTRE-ATTAQUE A SARAJEVO INTRODUCTION : Les Serbes, majoritaires sur les hauteurs de la ville ont décidé de la couper du reste de la république. Cet excellent moyen de pression va en réalité se retourner contre eux puisqu'il sera à la base de la propagande musulmane. Malgré un désavantage très important les Musulmans tenteront à plusieurs reprises de désenclaver la ville. Se soldant toujours par un échec les attaques seront suivies de bombardements contre les civils. Erreur monumentale de " communication " de la part des Serbes que les Musulmans utiliseront parfaitement. EPILOGUE : Les Musulmans perceront les lignes Serbes mais seront finalement repoussés par les blindés. LIEU : Sud-est de Sarajevo DATE : Automne 1994 DUREE : 15 tours Type d'unités : Infanterie à pied Visibilité : 55 Caractéristiques des unités : Serbe Musulman SEARCHING : 90 70 HITTING : 90 70 ROUT : 100 80 QUALITY : 90 75 TANK : 100 100 INFANTRY : 100 80 Ordre de bataille : Serbes : Eléments du Corps de Romanija : 6 sections d'infanterie, une section de T-55, une section de mitrailleuses, appui de mortiers. Musulmans : Eléments du Corps de Sarajevo : 9 sections d'infanterie. Conseils de jeux : Joueur Serbe : Déplacez immédiatement votre section du hameau le plus éloigné du front a l'aide de vos chars. Résistez autant que possible sur les crêtes et protégez le hameau sur la route. Laissez venir le Musulman en terrain dégagé afin de profiter pleinement de vos chars. Joueur Musulman : Soyez très prudent quant à vos unités capables de détruire les chars, il y' en a bel et bien quelques unes. Utilisez plutôt votre infanterie légère contre la crête avant de lancer vos " antichars " pour eventuellement remporter une victoire importante. Le camp Musulman (URSS) est attaquant. SCENARIO N°3 / TITRE : BATAILLE DANS LES CIMES INTRODUCTION : Les Musulmans ont été contraint de reculer sur de nombreux fronts au cours des deux premières années de la guerre. Ils vont toutefois décider de passer à la contre-offensive sur le plan local. C'est ainsi qu'à Travnik comme en quelques autres endroits très montagneux qu'ils tenteront de repousser les Serbes. Utilisant leur très nombreuse infanterie sur des terrains quasiment impraticables par les blindés, ils prendront occasionnellement l'avantage. EPILOGUE : Les Musulmans reprendront la montagne Vlasic sur les hauteurs de la ville. LIEU : Travnik DATE : Hiver 1994 DUREE : 16 tours Type d'unités : Infanterie à pied Visibilité : 63 Caractéristiques des unités : Serbe Musulman SEARCHING : 90 90 HITTING : 90 80 ROUT : 80 90 QUALITY : 80 80 TANK : 100 100 INFANTRY : 100 100 Ordre de bataille : Serbes : fortifications, une section de mitrailleuses, appui de mortiers et 3 sections d'infanterie. Musulmans : Elements d'une Brigade d'infanterie de montagne : 9 sections d'infanterie. Conseils de jeux : Joueur Serbe : La partie est difficile sans le support habituel d'éléments lourds. Vous pouvez toutefois essayer de résister en plusieurs lignes, la première pour les bunkers et les autres par petits groupes de fantassins. Joueur Musulman : Vous voilà prêt à lancer une offensive mineure sur le plan stratégique mais d'une importance certaine sur le plan local. Pour réussir la conquête des cimes vous avez de nombreuses sections prêtes à ouvrir une brèche en profitant de la couverture des bois. Après avoir percé il sera aisé de s'attaquer aux mortiers mais surtout aux bunkers. Le camp Musulman (red) est attaquant. SCENARIO N°4 / TITRE : DEFAITE DECISIVE A BIHAC INTRODUCTION : La poche de Bihac est comme un couteau planté dans le dos des Serbes qui ne peuvent construire correctement leur état. Malgré de nombreuses tentatives, toutes infructueuses, les Musulmans de la poche résisteront toujours aux assauts. Très organisés malgré leur isolement ils vont être les artisans indirects de la victoire Croate. C'est après avoir laissé les Musulmans sortir de leurs tranchées au cours d'une attaque contre Kulen Vakuf que les Serbes vont lancer ce qui sera la bataille finale. Les meilleurs troupes sont là (chars M-84 de Krajina, troupes d'élite de Bosnie, milices de Serbie et parachutistes de la brigade de Nis) pour conquérir les collines du sud de la ville, dernier rempart de défense. EPILOGUE : Les Serbes n'arriveront pas à prendre suffisamment l'avantage sur les Musulmans et seront pris à revers par les Croates. LIEU : Bihac DATE : Ete 1995 DUREE : 25 tours Type d'unités : Foo infantry Visibilité : 86 Caractéristiques des unités : Serbe Musulman SEARCHING : 90 90 HITTING : 100 90 ROUT : 90 100 QUALITY : 100 90 TANK : 100 100 INFANTRY : 100 100 Ordre de bataille : Serbes : 2 sections de mitrailleuses, une section de T-72, deux sections de T-55, appui de mortiers et d'obusiers, Snipers, 3 sections de paras, 5 sections d'infanterie. Musulmans : Eléments du 5ème corps musulman : Fortifications, snipers, appui léger de mortiers, deux sections de mitrailleuses, 2 sections antichar, une section d'engineers, 12 sections d'infanterie. Conseils de jeux : Joueur Serbe : Vous avez deux choix pour aborder cette bataille. Avancer sur toute la longueur du front et espérer le voir reculer ou tenter de percer en un point précis comme la route. L'attaque sur la totalité est plus risquée mais permet éventuellement de remporter une victoire totale. Joueur Musulman : Votre objectif est de tenir sur la totalité du front et de laisser éventuellement une partie de la colline vous échapper, pour mieux contre-attaquer. N'oubliez pas que le chars sont le vrai danger et qu'en les éliminant vous êtes pour ainsi dire gagnant. Le camp Serbe (Red) est attaquant. SCENARIO N°5 / TITRE : DANS L'ENFER DE MOSTAR INTRODUCTION : Mostar est la grande ville du sud de la République. Coupée en deux par la rivière Neretva c'est le lieu rêvé d'une frontière pour les Croates. Le problème est que les Musulmans vivent également pour une partie d'entre eux sur la rive ouest. Ils ne sont pas décidé à la quitter et vont la défendre coûte que coûte face aux assauts répétés des Croates. Ces derniers useront de toutes leurs forces pour diviser définitivement la ville et n'hésiteront pas à détruire le pont ottoman surplombant la rivière. EPILOGUE : Les Croates ne repousseront jamais les Musulmans sur l'autre rive. LIEU : Mostar DATE : Automne 1993 DUREE : 15 tours Type d'unités : Infanterie à pied Visibilité : 71 Caractéristiques des unités : Croate Musulman SEARCHING : 80 75 HITTING : 85 80 ROUT : 85 90 QUALITY : 85 80 TANK : 100 100 INFANTRY : 100 100 Ordre de bataille : Croates : une section de mitrailleuses, snipers, 8 sections d'infanterie et appui de mortiers. Musulmans : Une section de mitrailleuses, 5 sections d'infanterie, snipers et appui de mortiers. Conseils de jeux : Joueur Croate : La partie est difficile, l'objectif n'étant pas seulement de conquérir le pont mais surtout de repousser définitivement les Musulmans sur l'autre bord de la Neretva. L'offensive simulée n'est que la continuation d'une poussée entamée ce matin. Poussée qui s'est soldée par la conquête d'une petite centaine de mètres. Il ne vous reste plus qu'à avancer et prier ! Joueur Musulman : Tenir coûte que coûte bien qu'en sous nombre est possible. Vous êtes dans le rôle du défenseur, agissez en tant que tel et laisser venir votre adversaire pour mieux le surprendre et le faire reculer avec de lourdes pertes. Le camp Croate (Red) est attaquant.