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Toshinden Subaru

Por Vander

Toshinden SubaruUna de las sagas mas carism�ticas en cuanto a juegos de lucha en 3D es la archiconocida Battle Arena Toshinden. La primera entrega de la saga apareci� hace ya un buen tiempo para la Playstation, no tardo mucho en convertirse en uno de los juegos clave para el lanzamiento de la consola en Europa y el resto del mundo.

Con el paso del tiempo hemos podido observar como Takara ha intentado crear una secuela digna de la primera parte, lo intento con Toshinden 2, con Toshinden 2 Plus, mas tarde con Toshinden 3 y despu�s la compa��a comenz� a lanzar diferentes juegos basados en los personajes de Toshinden. De esa manera pudimos ver un juego estilo tetris llamado Toshinden Taisen Dama, uno de lucha en SuperDeformeds llamado Nitoushinden y por ultimo uno de guerra de cartas llamado Toshinden Card Quest.

Despu�s de sacarle todo el partido posible tanto a los personajes como a la saga Takara ha pensando en lavarle la cara completamente al juego, as� ha nacido Toshinden Subaru que posiblemente es algo as� como un par�ntesis para el verdadero Toshinden que todos merecemos, el Toshinden Next.

En Toshinden Subaru nos encontramos con pr�cticamente todo nuevo, una historia nueva, todos los personajes principales completamente nuevos, distintas formas de ataque innovadoras y una galer�a de minijuegos muy atrayente.

El gui�n del juego esta basado en la historia de las cuatro armas sagradas, en la �poca donde se sit�a Toshinden Subaru el torneo de artes marciales que se realizaba hace a�os se ha convertido en una leyenda, distintas razones de publicidad y esponsors hicieron que el Toshinden no se volviera a realizar nunca m�s.

Ahora, diez a�os despu�s del ultimo torneo alguien ha decidido reabrirlo otorgando al campe�n las cuatro armas sagradas con las que seg�n dicen cualquier persona podr� convertirse en la m�s poderosa del universo.

Junto al nuevo torneo hay evidentemente nuevas reglas entre las cuales se encuentra una que dice que todos los participantes deber�n ir en equipos de 3 luchadores, cada persona que compite, individualmente tiene sus propias razones para hacerlo.

Los modos de juego que podemos encontrar en este juego son muy variados, tenemos desde el modo Story hasta varios estilos de Time Attack, Survival y Practice, solo hablare de los m�s interesantes puesto que los otros son pr�cticamente iguales en todos los juegos.

En el Modo Team Story tendremos que elegir uno de los tres equipos protagonistas y despu�s escoger a quien quieres convertir en el capit�n, dependiendo de quien sea el capit�n la historia variara completamente.

Este modo de juego se compone de cuatro fases principalmente, en las tres primeras tendr�s que enfrentarte a los equipos b�sicos del juego y en la cuarta a un equipo secreto encabezado por el viejo conocido Eiji.

Si conseguimos vencer a los cuatro equipos sin la necesidad de continuar nos aparecer� un competidor muy especial, su nombre es Vermilion y para variar no ha querido perderse esta oportunidad de agujerear a los nuevos luchadores.

El goods mode posiblemente sea al que m�s horas de juego dediqu�is, este modo de juego se compone de distintas pruebas que tendremos que realizar con �xito para obtener distintos premios como trajes o armas graciosas. Entre las pruebas en las que podremos participar hay una de tirar fuera del ring, otra de permanecer en el ring mientras sea cae el suelo, otra de usar solo hypers, etc.

Uno de los modos m�s curiosos de Toshinden Subaru es el MiniGame Mode, en el se ir�n recopilando los juegos que obtengamos cuando venzamos en la prueba Super Chance del Goods mode, entre los juegos que nos aparecer�n se encuentra una versi�n del Arkanoid, un Air hockey, un matamarcianos, un simulador de baile, dos juegos estilo Tetris y por ultimo un juego donde unos cerdos compiten trepando a una palmera.

En cuanto al juego en si, los gr�ficos est�n trabajados aunque se podr�an haber esforzado un poco mas en los personajes, la jugabilidad llega a ser alta cuando te acostumbras a uno de los mayores males del juego, la velocidad. En casi todos los �ltimos Toshinden este viene siendo el principal problema con el que nos encontramos, los personajes reaccionan muy lentamente al golpear o mientras se levantan.

Se ha incluido aparte de la t�pica rotaci�n, la posibilidad de correr libremente por todo el escenario pero por desgracia se han suprimido los rebotes que pod�amos hacer en Toshinden 3.

En elapartado de combos y magias el juego esta bien surtido, aunque realizar combinaciones no es muy complicado ya que los botones R1 y R2 sirven para hacer todo tipo de magias o hypers de una manera sencilla.

Por ultimo seria pecado no destacar la intro animada que se le ha puesto al juego, en ella podemos ver a todos los personajes y el pasado de algunos de ellos, la imagen de Kain entregandole su espada a Naru es preciosa.

Protagonistas

Subaru ShinjoNombre: Subaru Shinjo
Nacionalidad: Japonesa
Edad: 18 a�os
Ocupaci�n: Tom�ndose un descanso del instituto.
Arma: Byakko no Tachi (una de las cuatro armas sagradas)

Historia: Subaru recorre el mundo con el objetivo de convertirse en el mejor luchador del mundo. Un d�a una jovencita llamada Naru sorprende a Subaru y su maestro. Poco despu�s de haberse encontrado Naru descubre que el maestro de Subaru es Eiji, un antiguo compa�ero de su padre Kain.
Naru y Subaru deciden apuntarse en el Torneo Toshin para descubrir los planes de la organizaci�n que se esconde detr�s del mismo.

Naru AmohNombre: Naru Amoh
Nacionalidad: Inglesa
Edad: 16 a�os
Ocupaci�n: Ninguna
Arma: Carriburn

Historia: Naru ingreso en un colegio interno cuando era muy peque�a, espero muchos a�os a su padre Kain, que nunca apareci�. Poco a poco que fue creciendo fue practicando todas las t�cnicas y las artes marciales que su padre uso en el pasado.
El d�a de su 16 cumplea�os, Naru se escapa del colegia en busca de su padre desaparecido.

Rook CastleNombre: Rook Castle
Nacionalidad: Americano
Edad: 22
Ocupaci�n: Fot�grafo
Arma: Nunchakus

Historia: De jovencito Rook estuvo muy influenciado por el Torneo Toshin, as� que comenz� a entrenarse en diversas t�cnicas de lucha, desarrollo el Kung Fu hasta un nivel muy alto y fue buscando contrincantes por las calles hasta que un d�a fue derrotado. La responsable de vencer a Rook fue una chica llamada Miyabi de la cual nuestro amigo se enamoro.
Este luchador americano emprendi� su aventura con la intenci�n de encontrar nuevos oponentes y de reencontrarse con Miyabi.

Puella MarionetteNombre: Puella Marionette
Nacionalidad: Suiza
Edad: 16
Ocupaci�n:
Arma: Suzaku no Yumi (una de las cuatro armas sagradas)

Historia: Cuando Puella tenia 3 a�os, un �ngel inmenso en una gran luz brillante bajo y mientras que la ni�a estaba rezando en una iglesia el �ngel le entrego una de las armas sagradas. Su estancia en el orfanato donde resid�a llego un momento en que comenz� a ser un problema as� que emprendi� su aventura en busca de su destino.

Nombre: Lancelot Lakenight
Nacionalidad: Francesa
Edad: 15
Ocupaci�n: Estudiante de Instituto
Arma: Florete

Historia: Un verano, en la parte sur de un castillo franc�s, Lancelot se encontr� con una chica llamada Naru que buscaba a su padre desaparecido. Las dos pelearon y aunque el esgrima de Lancelot era muy potente no pudo derrotar a Naru. El due�o del castillo dio a Naru una pista sobre su desaparecido padre con la cual la jovencita sigui� su camino. Tiempo despu�s Lancelot entro en el Torneo Toshin.

Fen BarefootNombre: Fen Barefoot
Nacionalidad: Brasile�o
Edad: 13
Ocupaci�n: Pescar
Arma: Arp�n

Historia: Cuando Fen era muy peque�o perdi� a sus padres que viv�an completamente de la pesca. Un d�a un hombre herido llamado Mondo llego al bosque donde Fen viv�a. El abuelo de Fen y el mismo decidieron curarle las heridas al viajero para que despu�s continuara su camino. Un a�o despu�s de la visita del viajero llego un personaje extra�o preguntando por el, el abuelo de Fen dijo que no le conoc�a pero esto no fue suficiente para el extra�o y le asesino. Ahora Fen emprende su viaje en busca de la venganza de su abuelo.

Nombre: Genma
Nacionalidad: Chino
Edad: Desconocida
Ocupaci�n: La magia
Arma: Genbu no Tate (una de las cuatro armas sagradas)

Historia: Desde hace 2000 a�os Genma existe siendo una leyenda que narraba las historias de un oscuro asesino, este ha practicado la magia y se ha convertido en un experto. Cuando cualquier sentimiento humano ha desaparecido del cuerpo de Genma encuentra una de las cuatro armas sagradas y poco despu�s por distintos motivos acaba participando en el Toshin.

MiyabiNombre: Miyabi
Nacionalidad: Japonesa
Edad: 24
Ocupaci�n: Subordinada de Genma
Arma: Gran Shuriken y Kodachi

Historia: Siendo una descendiente de un clan ninja Miyabi es entrenada desde ni�a en estas artes hasta que un d�a Genma la encuentra y le borra todos sus recuerdos para sobreescribirselos con una versi�n en la que sus padres murieron en HongKong mientras era ni�a. Cuando Miyabi lucha contra Rook en las calles siente como si el destino les hubiera llevado a encontrarse y en parte por ello entra en el torneo Toshin.

Nombre: Bang Boo
Nacionalidad: Cubano
Edad: Desconocida
Ocupaci�n: Antes del torneo era piloto en la armada
Arma: Brazos con distintas armas de disparo

Historia: Debido a las ordenes de la organizaci�n que organiza el torneo Bang Boo es convertido en robot, se eliminan de el todos los rastros que tenia menos su instinto de combate y su cerebro. Bang Boo es destinado principalmente para acompa�ar a Genma al torneo pero tiene ordenes secretas de asesinarle en el momento que re�na las cuatro armas sagradas.

EijiNombre: Eiji
Nacionalidad: Japonesa
Edad: 36 (aproximadamente)
Ocupaci�n: Aventurero
Arma: Katana

Historia: Hace 10 a�os el ultimo torneo que se realizo del Toshin tuvo como campe�n al m�tico Eiji, despu�s fue encomendado para la sucesi�n de uno de los puestos mas importantes en el templo sagrado.
Mas tarde llego un mensajero de la organizaci�n en el que ofrec�an a Eiji uno de los lugares con mas respeto de la misma, Eiji lo acepto con la intenci�n de desmantelar las malvadas intenciones y de esta manera se fue envuelto en el Toshin de nuevo.

Nombre: Eos
Nacionalidad: Italiana
Edad: 27 (aproximadamente)
Ocupaci�n: Ejecutiva de la organizaci�n
Arma: Seiryu no Kari (una de las cuatro armas sagradas)

Historia: Eos es el producto de multitud de experimentos de la organizaci�n, entre sus caracter�sticas se encuentra la de predecir cualquier movimiento de su oponente. Tiempo atr�s Eiji sello el alma de Eos y poco despu�s con su supuesta alianza le devolvi� lo que hab�a perdido.

Nombre: Zero
Nacionalidad: Griego
Edad: 30 (aproximadamente)
Ocupaci�n: Ejecutivo de la organizaci�n
Arma: Broadsword

Historia: Zero es un humano sint�tico que encuentra el placer mientras destruye tanto personas como cosas.
Una herida que se hizo durante un experimento provoco en Zero una fuente de poderes incre�ble, para controlar y aumentar los poderes Zero va equipado de un traje especial.

Nombre: Vermilion
Nacionalidad: Desconocida
Edad: Desconocida
Ocupaci�n: Desconocida
Arma: 2 Pistolas y una recortada

Historia: Cuando Vermilion se entera de la reapertura del Toshin decide participar sin pens�rselo dos veces, adem�s con las cuatro armas sagradas planea conquistar el mundo y vengarse de su archienemigo Eiji.

Nombre: Toshinden Subaru
Tipo de Juego: Lucha 3D
Compa��a: Takara
Numero de Jugadores: 2

 

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