Help-bestand voor 'De wereld van Sofie'

Welkom bij het Help-bestand voor 'De wereld van Sofie'. Hier krijg je nuttige tips om wegwijs te worden in het programma. We verraden echter niet wat er zich precies in elke scène afspeelt: dat moet je zelf ontdekken!

WETENSWAARDIGHEDEN OVER 'DE WERELD VAN SOFIE'

Systeemeisen

Installatie en setup

Het programma verkennen

Voor het eerst inloggen

Volgende keer inloggen

DYAUS - DE SCÈNESBALK

Dyaus verkennen

Gesprekken met Alberto en Sofie

De horzel

E-mails

Het pentalfa-spel

Video's afspelen in scènes

De scènebalk: scènes opnieuw bezoeken

DE REFERENTIEBALK

De referentiebalk

De referentiebalk oproepen

De filosofieteksten

Wegwijs in de teksten

Tekstvakken

Trefwoorden

Titels van secties

Verwijzingen in de filosofieteksten

Bibliografie

Het Functie-menu

De zoekfunctie gebruiken

Het Pad-menu

De afdrukfunctie gebruiken

De geschiedenisteksten

Perspectieven

Onderwerpen

Portretten

Verwijzingen in de geschiedenisteksten

De filosofen

Video's afspelen in de geschiedenisteksten

De Grote vragen

De Kaart van de filosofie

De filosofiekaartjes

ANDERE OPTIES

Internet

Afsluiten


Installatie en setup

1.	Plaats de cd-rom De wereld van Sofie in de cd-romdrive.

2.	Gebruik 'Programmabeheer' in Windows 3.1 of 'Deze computer' in Windows 95 om de cd-drive te vinden. Dubbelklik op deze drive om de inhoud van de cd te bekijken.

3.	Start de toepassing Setup.exe door op het bijbehorende pictogram te klikken. Volg de instructies op het scherm om de vereiste software op de computer te installeren.

Verdere handelingen:

Installeer het programma met bijbehorende onderdelen. In Windows 3.1 wordt een Programmabeheergroep aangelegd, en in Windows 95 verschijnt een snelkoppeling in het menu Start.

Installeer VFW (Video for Windows) in Windows 3.1 als dit nog niet aanwezig is.

Neem het Leesmij-bestand door.

Een mededeling op het scherm laat je weten dat de installatie beëindigd is.

Na een introductievideo heet DYAUS je welkom en wordt je gevraagd om in te loggen.


Het programma verkennen

Je staat op de drempel van Dyaus, een elektronisch universum, waar je mysteries uit 3000 jaar westerse filosofiegeschiedenis zult ontrafelen.

Je wordt onderweg begeleid door Alberto, je filosofische gids. Hij stelt je in dit filosofische avontuur voortdurend op de proef met vragen en puzzels die ideeën van filosofen, van Socrates tot Sartre, toelichten.

Je legt je reis af met behulp van het uitgebreide naslagmateriaal op de referentiebalk boven in het scherm. Hierin vind je teksten over 28 filosofen en 8 tijdperken. Bekijk de teksten en video's voor de benodigde informatie om je avontuur voort te kunnen zetten.

Onderweg zul je echter merken dat niets is zoals het op het eerste gezicht lijkt - en dat DYAUS een groot geheim verbergt. Hier kom je pas achter, nadat je je eigen ideeën van werkelijkheid en identiteit onder de loep genomen hebt.

Veel succes op je reis!


Voor het eerst inloggen

In de openingsscène verschijnt er een dialoogvenster waarin je gevraagd wordt om je volledige naam in te vullen.

Typ je naam in en druk dan op de Enter-toets.

Deze informatie wordt nu vastgelegd door het programma.

Zodra je ingelogd bent, ontmoet je Alberto, jouw filosofische gastheer en gids.

Als je zijn bericht gelezen hebt, sluit je het dialoogvenster door op het vakje in de linkerbovenhoek te klikken. Hiermee begint je reis.


Volgende keer inloggen

De volgende keer dat je inlogt met dezelfde volledige naam, wordt je gevraagd of je naar de scène wilt gaan die je het laatst bezocht hebt.

Beantwoord je deze vraag met 'Ja', dan ga je regelrecht naar deze scène toe.

Zeg je 'Nee', dan begint het avontuur weer van voren af aan.

Wil je ergens anders naar toe, gebruik dan de scènebalk onder in het scherm om naar een scène te gaan die je al eerder verkend hebt.


Dyaus verkennen

In Dyaus kun je twintig scènes verkennen waarin filosofische ideeën toegelicht worden, van de mythologie tot het existentialisme.

Telkens wanneer je een andere scène binnengaat, moet je proberen de verschillende hotspots te ontdekken. Zo kun je interessante puzzels, video's en dialogen ontdekken die filosofische gebeurtenissen en ideeën uitleggen.

Soms moet je de antwoorden op Alberto's vragen en raadsels zien te vinden, voordat de toegang tot de volgende scène onthuld wordt.

Klik op de horzel om de filosofische betekenis achter elke scène te begrijpen en regelrecht over te schakelen naar de verwante informatie, die je op de referentiebalk boven in het scherm vindt.


Gesprekken met Alberto en Sofie

Onderweg kun je in vele scènes via dialoogvensters kletsen met Alberto en Sofie. Je gaat als volgt te werk:

Wacht tot de cursor knippert in het tekstinvoerveld (onder in het dialoogvenster) voordat je begint te typen.

Voer je antwoord in en druk op de Enter-toets. Het antwoord verschijnt dan in het bovenste veld.

Gebruik de schuifbalk om alle vragen en antwoorden van Alberto te lezen. Vergeet niet dat jouw contact met Alberto en Sofie tot stand komt via hun virtuele wereld: wat ze zeggen, wordt dus niet herhaald als je een bepaalde scène meerdere malen bezoekt. Sluit het dialoogvenster daarom pas als je alles gelezen hebt!

In sommige scènes kun je het dialoogvenster alleen sluiten als je een vraag juist beantwoord hebt.

Voordat je verdergaat, moet je het venster sluiten.

Het dialoogvenster

LET OP: Wanneer Alberto en Sofie alleen maar wat interessante informatie sturen, dan heeft het dialoogvenster geen tekstinvoerveld.


De horzel

 de horzel

In vele scènes verschijnt er een horzel die aanwijzingen kan geven over de filosofische achtergrond van een scène.

Een klik op de horzel roept een tekstvak op waarin je filosofische informatie over de betreffende scène kunt lezen.

In de tekst staan trefwoorden die je directe toegang geven tot relevant materiaal op de referentiebalk

Klik op deze woorden om meteen op de juiste plaats terecht te komen.

Het horzelvenster

Tip

Klik op de pijltjesknop links onder in een filosofietekst om terug te keren naar je laatst bezochte scène in Dyaus

Je wordt dan op precies dezelfde plaats teruggezet.


E-mails

 e-mail

Binnen dit elektronische universum ontvang je ook e-mails. Vergeet niet deze berichten te lezen, want ze kunnen belangrijke aanwijzingen bevatten om het geheim van Dyaus te ontsluieren.

E-mailvenster


Het pentalfa-spel

Het doel van dit spel is alle zakken, op één na, te vullen met ballen.

Je gaat van start door een bal in een lege zak te stoppen en vervolgens één van de bestemmingen te kiezen die aangegeven worden door flitsende gele pijltjes.

Je balt rolt daar dan heen.

Ga door tot alle zakken op één na vol zijn.

Tip

Gebruik de horzel om de oplossing te vinden.


Video's afspelen in scènes

In vele scènes worden video's afgespeeld. Je kunt deze op elk moment stopzetten door de Ctrl-toets ingedrukt te houden terwijl je met de muis op de video klikt.


De scènebalk: scènes opnieuw bezoeken

Zodra je een scène beëindigt, zie je een puzzelstukje en de naam van de scène op de scènebalk onder in het scherm.

Je roept deze balk op door de cursor onder in het scherm te zetten. Even daarna komt de balk tevoorschijn.

Je kunt de scènebalk verschuiven. Scènes die je eerder bezocht hebt, kun je opnieuw oproepen door de cursor op de rechter- of linkerbenedenhoek van de balk te zetten.

Vervolgens markeer je die scène met het I-balkje en klik je op de muisknop.

Je kunt de scènebalk niet gebruiken om in nieuwe, nog niet bezochte scènes te belanden.

Je kunt echter wel toegang krijgen tot de volgende functies: Internet, Help, Info en Afsluiten.

De scènebalk

Telkens wanneer je een scène beëindigt, verschijnt de naam van de volgende scène op deze balk.


De referentiebalk

De referentiebalk bevat al het naslagmateriaal in het programma:

Grote vragen behandelt vragen waarmee filosofen zich al eeuwenlang beziggehouden hebben, evenals antwoorden van belangrijke filosofen.

28 filosofieteksten met informatie over het leven en werk van beroemde filosofen.

8 geschiedenisteksten met een overzicht van elk tijdperk, van de Griekse oudheid tot en met de twintigste eeuw.

Kaart van de filosofie biedt een overzicht van de belangrijkste filosofen en hun denken, en toont hoe ze elkaar beïnvloed hebben.


De referentiebalk oproepen

Alle geschiedenis- en filosofieteksten kunnen opgeroepen worden via de referentiebalk boven in het scherm.

Je maakt de referentiebalk zichtbaar door de cursor boven in het scherm te zetten. Even later komt de balk tevoorschijn.

Je verschuift de referentiebalk door de muis op de linker- of rechterrand van het scherm te zetten. De balk verschuift dan chronologisch van de Mythen naar de Twintigste eeuw.

Terwijl je met de cursor over de referentiebalk gaat, neemt hij de vorm aan van een I-balkje en worden de betreffende tijdperken gemarkeerd.

Klik op het gemarkeerde gedeelte om de Grote vragen, Filosofieteksten, Geschiedenisteksten of de Kaart van de filosofie op te roepen.

De referentiebalk

Tip

In elke scène heb je directe toegang tot relevant referentiemateriaal via de horzel.


De filosofieteksten

Elke filosofietekst bevat een Tekstvak een Trefwoorden-menu en een Functie-menu.


Wegwijs in de teksten

Je kunt al het naslagmateriaal doorzoeken via:

de referentiebalk boven in het scherm. Zo kun je alle informatie willekeurig oproepen.

de vooruit- of achteruitwijzende pijltjesknoppen aan de rechter- en linkerkant van het scherm. Zo kun je door alle teksten bladeren.

de naar beneden wijzende pijltjesknop links onder in elke tekst. Zo keer je terug naar de laatst bezochte scène in Dyaus.


De zoekfunctie gebruiken

Met een klik op de knop Zoeken wordt het gelijknamige venster opgeroepen. Hierin staat een lijst met woorden in alfabetische volgorde. Bovendien is er een tekstinvoervak waarin je zelf woorden kunt typen.

Klik op de gewenste ingang in de woordenlijst of typ het woord in het tekstinvoervak.

De teksten waarin het betreffende woord staat, worden dan getoond in de eindlijst.

Kies een tekst en klik erop. Klik vervolgens op de knop Ga naar.

Het venster Zoeken

Tip

Je kunt ook dubbelklikken op het woord in de eindlijst om regelrecht naar

de betreffende sectie te gaan.


Het Pad-menu

Het Pad-menu bevat een lijst met de secties die je kort geleden gebruikt hebt op de referentiebalk.

Het Pad-menu toont de laatste vijftig ingangen, met de laatst gebruikte sectie bovenaan.

Selecteer een ingang op het scherm en kies 'Ga naar', of dubbelklik op de gemarkeerde ingang om naar die sectie te gaan.

Het Pad-menu

LET OP: In het Pad-menu staan niet de plaatsen die je aangeklikt hebt op de Kaart van de filosofie, maar de Filosofiekaartjes worden wel genoemd. De scènes die je bezocht hebt in DYAUS, zie je ook niet. Gebruik de scènebalk onderin als je deze opnieuw wilt bezoeken.


De afdrukfunctie gebruiken

Met de optie Afdrukken kun je alle delen afdrukken van filosofieteksten, geschiedenisteksten of filosofiekaartjes die gescrold kunnen worden.

 Met een klik op deze knop wordt het standaard Windows-dialoogvenster opgeroepen
waarin je de gewenste printer kunt specificeren.

 Als je de afdrukfunctie kiest in een sectie van een filosofie- of
geschiedenistekst, wordt niet alleen het op het scherm vertoonde stukje afgedrukt, maar de hele sectie.

 Klik je op de afdrukfunctie in een filosofiekaartje, dan wordt de hele kaart afgedrukt.

Let op: Je kunt afbeeldingen, Grote vragen of de Kaart van de filosofie niet afdrukken.


De Grote vragen

Je roept de Grote vragen op door ze met het I-balkje te selecteren op de referentiebalk en er met de muis op te klikken.

Er verschijnt dan een lijst met de Grote vragen.

Zodra je op een bepaalde vraag in de lijst klikt, verschijnt de kolom Verklaring.

Hierin staat de filosofische context voor de vraag, evenals een lijst met filosofen die zich met deze vraag beziggehouden hebben.

Met een klik op een filosoof uit deze lijst wordt het antwoord van de filosoof op deze vraag weergegeven.

Grote vraag


De filosofiekaartjes

Deze kaartjes geven een korte samenvatting van elke filosoof of van zijn denken.

Je hebt toegang tot de filosofiekaartjes als de cursor op de Kaart van de filosofie in een handje verandert. Zodra dit gebeurt, klik je met de muis om een kaartje op te roepen.

De tekst op een kaartje kan gescrold worden.

Via deze kaartjes kun je op 'Meer informatie' klikken om direct in de betreffende filosofietekst terecht te komen.

Met behulp van de functie Afdrukken in de kaartjes kun je de hele filosofietekst afdrukken.

Ben je klaar, dan klik je op het sluitvakje in de linkerbovenhoek van het kaartje.


Internet

 Klik op de optie Internet om een Internet-browser te starten.

 Als er geen browser gevonden wordt, krijg je twee opties: je specificeert waar de browser staat of je laat hem automatisch zoeken.

 Zodra de browser gestart wordt, kom je automatisch terecht op de Web-lokatie van 'De wereld van Sofie'.


Systeemvereisten
Systeemeisen

MINIMUM SYSTEEMEISEN  processor: 486DX66 cd-romdrive: double-speed cd-rom  intern geheugen:  8 Mb RAM  geluidskaart: 16-bits geluidskaart  grafische kaart: videokaart met 256 kleuren  besturingssysteem: Windows 3.1 en Windows 95	AANBEVOLEN SYSTEEMEISEN  processor: P60 cd-romdrive: double-speed cd-rom  intern geheugen: 12 Mb RAM   geluidskaart: 16-bits geluidskaart grafische kaart: videokaart met duizenden kleuren  besturingssysteem: Windows 95


Tekstvakken

Een tekstvak bevat informatie over het leven en werk van een filosoof. De tekst kan bekeken worden met behulp van een schuifbalk aan de linkerkant van het tekstvenster of via het Trefwoorden-menu.


Trefwoorden

Een klik op het Trefwoorden-menu haalt een popup-menu tevoorschijn met de opties Titels van secties, Verwijzingen en Bibliografie.


Titels van secties

Het leven en werk van elke filosoof wordt opgesplitst in secties met titels. Door een titel aan te klikken in het Trefwoorden-menu ga je regelrecht naar het begin van de betreffende sectie.


Verwijzingen in de filosofieteksten

Aan het einde van elke filosofietekst staat een lijst met verwijzingen ('Zie ook'), voorzien van commentaar. Klik hierop om direct naar een verwant onderwerp te gaan.


Bibliografie

Aan het einde van de filosofieteksten staat een bibliografie met een beschrijving van verwante gepubliceerde teksten.


Het Functie-menu

Een klik op het Functie-menu in de rechterbenedenhoek opent een popup-menu met de functies Zoeken, Pad en Afdrukken.


De geschiedenisteksten

In de geschiedenisteksten krijg je een historisch overzicht van acht tijdperken. Elke tekst bestaat uit een aantal secties over een tijdperk en een korte video. Een menu onder in het scherm vertoont de volgende opties:

Perspectieven

Onderwerpen

Filosofen

Referentie


Perspectieven

Via het menu Perspectieven krijg je een kort overzicht van het tijdperk met de perspectieven en de voornaamste godsdienst van die periode.


Onderwerpen

Via het menu Onderwerpen ga je met een klik naar een submenu met de opties Politiek, Economie, Samenleving, Ontdekkingen, Cultuur en Beroemde vrouwen. Klik op een optie om de betreffende sectie op te roepen.


Portretten

In de sectie Beroemde vrouwen kun je met een klik op de gekleurde tekst een portretje oproepen van de persoon in kwestie. Door weer op het portret te klikken kun je het beeld in detail bekijken.


Verwijzingen in de geschiedenisteksten

Aan het einde van elke tekst volgen verwijzingen met korte uitleg ('Zie ook'). Klik hierop om regelrecht naar een verwant onderwerp over te schakelen.


De filosofen

In het menu Filosofen krijg je een lijst met filosofen uit een bepaald tijdperk.

Klik op de naam van een filosoof voor een korte samenvatting en de optie om direct naar zijn filosofietekst over te schakelen.


Video's afspelen in de geschiedenisteksten

Bij elk tijdperk hoort een video, die in de rechterbovenhoek van het scherm wordt afgespeeld. De cursor verandert van vorm, zodat je de video kunt afspelen, pauzeren, terugspoelen of het beeldvullend kunt maken.


De Kaart van de filosofie

Je scrolt door de Kaart van de filosofie om de verbindingen en samenhang tussen verschillende filosofen en denkrichtingen te bekijken.

Het cursorhandje verschijnt als er voor een bepaalde filosoof of denkrichting een filosofiekaartje beschikbaar is. Klik erop om het te openen.

Onder in het scherm vind je een uitleg voor de Kaart van de filosofie.


Afsluiten

Wanneer je 'De wereld van Sofie' verlaat, wordt jouw gebruikersbestand door het programma naar de vaste schijf geschreven.

De volgende keer dat je inlogt - als je tenminste dezelfde naam gebruikt - wordt dit bestand teruggehaald. Het programma weet dan precies welke scènes je bezocht hebt en hoe je Alberto's vragen beantwoord hebt.