访问键

用户可按着 ALT 键然后再按某键来打开菜单、执行命令、选定对象或移动对象。例如，ALT+F 可打开“文件”菜单。


ActiveX 控件

放在窗体上的对象，使用户与应用程序交互作用，也可增强这一交互作用。ActiveX 控件拥有事件并且可与其它控件合并。这些控件的文件扩展名为 .ocx 。


ActiveX 对象

通过自动化接口，对其它应用程序或编程工具显露的对象。


外接程序

一定制工具，为 Visual Basic 开发环境增加功能。


ANSI 字符集

美国国家标准学会 (ANSI)  8 位字符集，用来表示在键盘上使用的多达 256 (0���255) 个字符。前 128 字符 (0���127) 为标准美制键盘的字母及符号；后 128 字符 (128���255) 为特殊字符，像国际通用罗马字母、重音符号、货币符号、分数等。


应用程序

一组代码集合与可见元素，它们作为单一程序共同工作。开发人员可在开发环境内建立应用程序，并可执行应用程序，而用户则通常在开发环境外执行应用程序。


参数

传递给一个过程的常数、变量或表达式。


数组

连续可索引的具有相同内在数据类型的元素所成的集合，数组中的每一元素具有唯一索引号。更改其中一个元素并不会影响其它元素。


ASCII 字符集

美国信息交换用标准码 (ASCII) 7 位字符集，用来表示标准美制键盘上的字母及符号。与 ANSI 字符集的前 128 字符 (0���127) 相同。


自动格式化

当您将关键字的首字母大写、使空格具有标准格式、添加标点并设置前景与背景色，并通过这些操作输入代码时，自动格式化具有自动将代码格式化的功能。


自动化对象
Automation 对象

通过自动化接口，对其它应用程序或编程工具显露的对象。


基类

其它类可继承的原始类。


位图

用像素表示的图象，将它作为位的集合存储起来，每个位都对应一个像素。在彩色系统中会有多个位对映一个像素。位图通常以 .bmp 为文件扩展名。


逐位比较

比较两个数值表达式中同位置的位。


布尔数据类型
Boolean 数据类型

只有两种值的数据类型，这两种值分别为 True(-1) 或 False(0)。布尔变量是以 16 位 ( 2 字节 ) 数字存储的。


布尔表达式

其值为 True 或 False 的表达式。


被绑定的控件

数据识别的控件，可访问特定字段或通过 Data 控件访问数据库中的字段。数据识别的控件通常通过可 DataSource 和 DataField 属性绑定到 Data 控件上。当 Data 控件从一个记录移动到下一个记录时，所有与 Data 控件连接的被绑定的控件都会变化，以显示当前记录中字段的数据。当用户改变被绑定的控件中的数据后移动到不同的记录时，所改变的数据将自动保存到数据库中。


中断模式

在开发环境中暂时中止程序的执行。在中断模式下，可以检查、调试、重置、单步执行或继续执行程序。在以下情况中可进入中断模式：

•	在执行程序时遇到断点。

•	在执行程序时按下 CTRL+BREAK。

•	在执行程序时遇到 Stop 语句或未捕获的运行时错误。

•	添加一个 Break When True 监视表达式，当监视的值改变时将停止执行且值为 True。

•	添加一个 Break When Changed 监视表达式，当监视的值改变时将停止执行。


断点

程序中选定的自动停止执行的行。不会用您的代码保存断点。


按地址

一种将参数地址而不是将值传递给过程的方式，这就使过程访问到实际的变量。结果，过程可改变变量的真正值。除非另作说明，否则按地址传递参数。


按值

一种将参数值而不是将地址传递给过程的方式，这就使过程访问到变量的复本。结果，过程不可改变变量的真正值。


Byte 数据类型

一种范围为正整型 0���255 的数据类型，以单精度来存储，即无符号的 8 位 (1 个字节) 数字。


字符代码

用来表示一字符集中特定字符的数字，比如 ANSI 字符集。


类

一对象的正式定义。类为运行时创建对象实例的模板。类定义了对象的属性和以及用来控制对象行为的方法。


类模块

含有类定义的模块，包括其属性和方法的定义。


代码模块

含有公共代码的模块，且公共代码可由工程中的所有模块共享。在较新版本的 Visual Basic 中都将代码模块当成标准模块。


代码窗格

代码窗口中包含的代码窗格。代码窗口被用来输入和编辑代码。代码窗口可含有多个代码窗格。


集合

包含一组相关对象的对象。只要集合中发生变化，集合中的对象的位置就可能发生变化；因此，集合内任何特定对象的位置均可改变。


命令行

用户运行程序时提供的路径、文件名和参数信息。


注释

用来解释代码如何工作的附加文本。在 Visual Basic 中，注释以撇号 (') 开头，或者在空格之后跟一 Rem 关键字，再在其后写注释。


比较运算符

字符或符号，用来表示两个或多个值或表达式之间的关系。这些运算符包括小于 (<) 、小于等于 (<=) 、大于 (>) 、大于等于 (>=) 、不等 (<>) 和等于 (=)。其它运算符还有 Is 和 Like。注意，在 Select Case 语句中不能把　Is 和 Like 当作比较运算符来使用。


编译时间

将源代码转换为可执行代码的阶段。


编译器指令

用来改变编译器动作的命令。


条件编译常数

Visual Basic的标识符。标识符是用 #Const 编译器指令定义的，或在主应用程序中定义的，或被其它编译命令用来决定在何时编译 Visual Basic 代码的某一块，决定是否编译这个块。


常数

执行程序时保持常数值的命名项目。常数可以是字符串、数值、另一常数、任何( 除乘幂与 Is 之外的) 算术运算符或逻辑运算符的组合。每个主应用程序皆可定义自己的一组常数。用户也可以 Const 语句定义附加常数。可在代码中的任何地方使用常数代替实际的值。


容器

包含其它对象的对象。


控件

可放置在窗体上的对象，其中有它自己的属性、方法、事件。可用控件来接收用户的输入、显示输出、触发事件过程。可用方法操作大部分控件。有一些控件为交互作用式的 (响应用户动作 )，而有些则为静态的 ( 仅能用代码访问 )。


控件数组

有一公共名称、型态、事件过程的一组控件。数组中的每个控件都有唯一索引数，可用来决定是哪个控件识别事件。


Currency 数据类型

范围从 -922,337,203,685,477.5808到 922,337,203,685,477.5807 的数据类型。用可用这一数据类型来做财务运算和精确度要求高的运算。在 Visual Basic 可用 @ 声明字符来表示 Currency。


数据类型

变量的特性，用来决定可保存何种数据。数据类型包括 Byte、Boolean、Integer、Long、Currency、Decimal、Single、Double、Date、String、Object、Variant ( 默认 ) 和用户定义类型等。


Date 数据类型

将日期和时间当作实数来存储的数据类型。以 64 位 (8　字节) 数字来存储Date 变量。小数点左方为日期，小数点右方为时间。


日期表达式

任何可解释成日期的表达式，包含日期文字、可看作日期的数字、可看作时间的字符串以及从函数返回的时间。日期表达式限于数字或字符串，可表示从1899　年 1　月　 1　日牭�9999　年 12　月　 31　日 的日期。

可将日期作为实数的一部分来存储。小数点左边的数值表示日期：小数点右边的数值表示时间。负的数值表示在1899　年 12　月　 30　日  之前。


日期文字

由数字符号 (#) 所包围的具有有效格式的字符序列。有效的格式包括区域设置中指定的日期格式或国际日期格式。

例如， #12/31/92# 表示 1992　年 12　月　 31　日，这里，应用程序的区域设置为 English-U.S.，。使用日期文字可增加语言上的可移植性。


日期分隔符

当格式化一日期值时，用来分隔年、月、日的字符。此字符由系统设置而定或由 Format 函数而定。


Decimal 数据类型

包含小数数值的数据类型。对于没有小数点的数字，其范围是 +/-79,228,162,514,264,337,593,543,950,335。对于有 28 个小数位的数而言，其范围是 +/-7.9228162514264337593543950335。Decimal 的最小非零数值可表示为 0.0000000000000000000000000001。

注意，此时 Decimal 数据类型只可以在 Variant 内使用。不能将变量声明为 Decimal 类型。但是，可创建一个 Variant ，其子类型为使用 Cdec 函数的 Decimal。


声明

不可执行的代码，它命名一常数、变量或过程，并且指定其特性，比如数据类型。对于 DLL 过程，声明指定名称、库和参数。


设计器

Visual Basic 开发环境中所提供一可视设计窗口。可用此窗口设计新的类。对于窗体， Visual Basic有内置设计者。专业版和企业版的 Visual Basic 还包括 ActiveX 控件和 ActiveX 文档的设计者。


设计时

开发环境中编译应用程序的时期，此时，添加控件、设置控件或窗体属性等。而在运行时，则像用户一样与应用程序交互作用。


开发环境

编写代码、创建控件、设置控件与窗体属性等功能的应用程序。这与运行应用程序相对。


可连接窗口

附加到主窗口框架的窗口。


文档

任何由一应用程序所创建的工作内容，并将给出唯一文件名。


DBCS

使用 1 或 2 字节来表示一字符的字符集，超过个 256 字符也可表示。


Double 数据类型

保存双精度的 64 位浮点数的数据类型。对于负数，其范围为 -1.79769313486232E308 到 -4.94065645841247E-324；对于正数，其范围为 4.94065645841247E-324 到 1.79769313486232E308。在 Visual Basic中，数字符号 (#) 为表示 Double 的类型声明字符。


动态数据交换 (DDE)

在 Microsoft Windows 环境下，应用程序之间通过主动链接所建立的数据交换的协议。


动态链接库 (DLL)

在运行时加载和链接到应用程序的例程库。DLL 也可用其它程序语言，如 C、MASM 或 FORTRAN 语言来创建。


Empty

指出尚未对 Variant 变量指定初始值。用数值表示时，以 0 表示　Empty 变量，在字符串表示时，则以零长度字符串 ("") 表示它。


错误号

范围在 0���65,535之间的整数，与 Err 对象的 Number 属性设置一致。当与 Err  对象的 Name 属性设置结合时，此数字代表特殊错误信息。


事件源对象

一对象，它是响应操作而发生的事件源。事件源对象由属性返回。例如，CommandBarEvents 属性返回 CommandBarEvents 对象。


可执行文件

可在开发环境外运行的 Windows 应用程序。可执行文件通常有 .exe 文件扩展名。


表达式

关键字、运算符、变量、字符串常数、数字或对象的组合。表达式可用来执行运算、操作字符或测试数据。


文件号

在 Open 语句中用来打开文件的号码。对不能访问其它应用程序的文件，使用 1���255 范围内的文件号，对可由其它应用程序访问的文件，使用 256���511 范围内的文件号。


焦点

在任何时间接收鼠标单击或键盘输入的能力。在 Microsoft Windows 环境中，在同一时间只有一个窗口、窗体或控件具有这种能力。“具有焦点”的对象通常会以突出显示标题或标题栏来表示。用户或应用程序可设置焦点。


窗体

窗口或对话框。窗体为控件的容器，多文档接口 (MDI) 窗体可作为子窗体和一些控件的容器。


窗体模块

在 Visual Basic 工程中以 .frm 为文件扩展名的文件，其中包含窗体的图形描述；其控件以及控件的属性设置；常数、变量和外部过程的窗体级声明；事件和通用过程。


Function 过程

在程序内执行特定任务的过程，并返回一值。Function 过程以 Function 语句开始并以 End Function 语句结束。


通用过程

其它过程所调用的过程。反之，自动调用事件过程来响应用户或系统动作。


图形方法

一个方法，在 Form、PictureBox 或　Printer　这样的对象上进行操作，并在运行时执行绘图操作，如动画或仿真等。这些图形方法包括 Circle、Cls、Line、PaintPicture、Point、Print，和 PSet。


主应用程序

支持使用 Visual Basic for Applications 的应用程序，例如，Microsoft Excel, Microsoft Project 等。


标识符

表达式的元素，看作一个常数或变量。


图标

一个对象或概念的图形表示；一般在 Microsoft Windows　中用来表示最小化的应用程序。图标是位图，最大大小为 32 x 32 像素，以 .ico 为文件扩展名。


进程内

在相同地址上执行的应用程序。


可插入的对象

具有定制控件类型的应用程序对象，比如 Microsoft Excel 工作表。


Integer 数据类型

一种数据类型，将整型变量作为 2 字节整数存储起来，范围是 -32,768 到 32,767 之间的数字。Integer 数据类型也可表示列举值。在 Visual Basic 可用百分比符号 (%) 的类型声明字符来表示一个 Integer。


固有常数

应用程序提供的常数。对象库中列举了 Visual Basic 常数，并可用对象浏览器查看。由于不能去除固有常数，所以不能创建有相同名称的用户定义常数。


关键字

Visual Basic 程序语言中的保留字或符号；例如， 语句、函数名称或运算符。


行继续字符
续行符

空格后接着开发环境中使用的下划线 (_) ，将一行代码延伸成两行以上。但是，不能在字符串表达式中用续行符来继续一行代码。


行标签

用来指示一行代码。行标签可以是任何字符的组合，以字母开头，以冒号 (:) 结尾。行标签与大小写无关，必须从第一列开始。


行号

用来识别一行代码。行号可以是任何数值的组合，在使用行号的模块内，该组合是唯一的。行号必须在从一列开始。


链接窗口

与其它（非主窗口）窗口联结的窗口。


链接窗口框架

窗口框架，包含已链接在一起的多个窗口。


区域

关于国家/地区及其语言的信息集合。代码区域设置会影响关键字等术语的语言，也会定义区域专用设置，像小数点、日期格式、字符排序顺序等。

系统的区域设置会影响到判别区域的功能，例如，在显示数字或将字符串转换成日期时，可使用操作系统“控制面板”的实用程序来设置系统所在区域。

虽然代码区域和系统区域通常设置为相同的设置值，但在一些情况仍有不同之处。例如，在标准版 Visual Basic 和专业版 Visual Basic　中，并没有把代码从 English-U.S. 翻译过来。可以把系统区域设置成用户的语言和国家/地区，但总是将代码区域设置成 English-U.S.，而且不能改变。在这种情况下，将使用 English-U.S. 分隔符、格式占位符和排序次序。


逻辑错误

编程错误，有可能使代码产生错误结果或停止执行。例如，错误的变量名、不正确的变量类型、无穷循环、比较中的谬误或数组问题等均可能导致逻辑错误。


Long 数据类型

 4 字节的整型值，取值范围从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647。在 Visual Basic中可用符号 (&) 的类型声明字符来表示 Long。


边界标识

代码窗口的边界标识条中显示的图标。在编辑代码期间，页边距指示区可提供一些视觉上的帮助。


MDI 子窗体

包含在多文档接口 (MDI) 应用的MDI 窗体中的窗体。为创建子窗体，将 MDI 窗体的 MDIChild 属性设置成 True。


MDI 窗体

构成多文档接口 (MDI) 应用的背景的窗口。MDI 窗体是应用程序中的任何 MDI 子窗体的容器。


成员

集合、对象或用户定义类型的元素。


元文件

文件，将图象作为线、圆或多边形这样的图形对象来存储，而不是存储其像素。元文件的类型有两种，分别是标准型和增强型。标准型元文件通常以 .wmf 为文件扩展名。增强型 Enhanced 元文件通常以 .emf 为文件扩展名。在图象的大小改变时，元文件保存图象会比像素更精确。


方法

处理对象的过程。


模块

一组声明集合，其后为过程。


模块级别

在模块的声明部分中描述代码。将过程外的任何代码都看作模块级别代码。必须先列出声明，随后列出过程。


模块变量

在 Function、Sub 或 Property 过程代码外声明的变量。必须在模块的任何过程之外声明模块变量。加载模块之后，它们就已存在，且在模块的所有过程中都可见。


命名参数

一参数，在对象库中预先定义了其名称。对每个参数，不必拘泥于语法所规定的特定顺序来提供值，而是只需按任何顺序用命名参数分配值。例如，假设一方法接受了三个参数：

DoSomeThing namedarg1, namedarg2, namedarg3

在对命名参数赋值时，可使用以下语句：

DoSomeThing namedarg3 := 4, namedarg2 := 5, namedarg1 := 20

注意，命名的参数不必按语法中安排的正规顺序出现。


Null

一个值，指示变量不含有效数据。 Null 是将 Null 显式赋值给一变量的结果，或者是包含 Null 的表达式之间的任何运算。


数值数据类型

任何固有数值数据类型 (Byte、Boolean、Integer、Long、Currency、Single、Double，或 Date)。


数值表达式

任何其值为数的表达式。表达式的元素可包含任何关键字、变量、常数和运算符的组合，其结果为数。


数值类型

任何固有的数值数据类型 (Byte、Boolean、Integer、Long、Currency、Single、Double，或 Date) 或任何 Variant 数值子类型 (Empty、Integer、Long、Single、Double、Currency、Decimal、Date、Error、Boolean，或 Byte)。


对象

代码和数据的组合，可将它看作单元，例如，控件、窗体或应用程序部件。每个对象由类来定义。


对象框

可以是代码窗口左上角的列表框，列出了窗体及窗体中的控件，而代码附加在这个窗体上，也可以是属性窗口上方的列出窗体和控件的列表框。


对象浏览器

一个对话框，可在其内检查对象库中的内容，以获得有关对象的信息。


Object 数据类型

表示任何 Object 引用的数据类型，存储 Object 变量，将它作为引用对象的 32 位 (4- 字节) 地址。


对象表达式

说明具体对象的表达式，可以包含对象的容器。例如，应用程序可以拥有 Application 对象，其中包含 Document 对象，而 Document 对象又包含 Text 对象。


对象库

文件扩展名为 .olb 的文件，向自动化控件（比如 Visual Basic）提供有关可用对象的信息。可用对象浏览器检查对象库的内容，以获得有关对象的信息。


对象模块

包含对象专用代码的模块，例如，类模块、窗体模块和文档模块。对象模块包含相关联对象之后的代码；对象模块的规则与标准模块不同。


对象类型

应用程序通过自动化显露的对象的类型，例如，Application、File、Range，和 Sheet。使用对象浏览器或引用应用程序的文档可得到这些对象的列表。


对象变量

引用到一个对象的变量。


参数

变量名，通过它，在过程内就知道了传给过程的参数。此变量接收传递到过程的参数。在过程结束之后，其范围也就消失了。


路径

指定目录或文件夹位置的字符串表达式。可包括驱动器说明。


pi

数学常数，近似值为 3.1415926535897932。


磅

一磅 为 1/72 英寸。字体大小通常用磅数量度。


打印区

每隔 14列开始一个打印区。每列的宽度是所有字符的平均宽度，字符的磅大小是对所选字体而言的。


Private

变量，只对声明了它们的模块是可见的。


过程

命名的语句序列，可作为单元来执行。例如，Function、Property和 Sub 都是过程类型。总是在模块级别定义过程的名称，所有可执行的代码必须包含在过程内，一过程不能套在其它过程中。


过程框

代码窗口和调试窗口右上角的列表框，对对象框中显示的对象，该列表框显示已识别的过程。


过程调用

代码中语句，通知 Visual Basic 执行一个过程。


过程级别

描述 Function、Property、或 Sub 过程中的语句。通常先列举声明，其次是赋值和其它可执行的代码。

注意，模块级别代码驻留在过程块之外。


工程

模块的集合。


工程窗口

一窗口，所列为窗体、类和标准模块；资源文件和工程中的引用。 扩展名为 .ocx 和 .vbx 的文件不会出现在工程窗口上。


属性窗口

一窗口，用来在设计时间显示或改变所选定的窗体或控件的属性。一些定制的控件有定制的属性窗口。


属性

对象的命名属性。属性定义了对象特性，像大小、颜色、对象状态等。


属性过程

可对一类模块添加和操作属性的过程，属性过程以 Property Let、Property Get，或 Property Set 语句开始，而以 End Property 语句退出。


Public

除非受 Option Private Module 的影响，否则，使用 Public 语句声明的变量对所有应用程序的所有模块中的所有过程都是可见的。在 Option Private Module 的影响下，变量仅在包含它的工程中为公共的。


被引用的工程

一个工程，直接将当前处理的工程与该工程链接。而由当前工程直接引用的一个工程所引用的工程又被间接引用的工程调用。除了通过工程名的限定，当前的工程不能访问到它的 Public 变量。工程间任何直接或间接引用都是有效的，只要它们不导致循环。


引用的工程

当前工程。如何创建一到工程的链接，这要看主应用程序而定。例如，为在 Microsoft Excel 下直接引用工程，可在“工具”菜单的“引用”对话框中选定工程。直接被引用的工程中的 Public 变量对直接引用的工程是可见的，但直接引用的工程中的Public 变量对直接被引用的工程是不可见的。


注册表

在 Microsoft Windows 3.1 版中，将 OLE 注册信息和文件关联存储在注册数据库中，而将程序设置存储在 Windows 系统的初始化文件 (.ini) 中。在 Microsoft Windows 95 中，对于用户、应用程序和计算机特殊信息，包括前述的 Microsoft Windows 3.1 版中的注册数据库和 .ini 文件中的信息，Windows 的注册表是作为中心配置数据库而使用的。


资源文件

Visual Basic 工程中以 .res 为文件扩展名的文件，其中可包含位图、文本字符串或其它数据。在一分开的文件中存储这个数据，就可改变信息而无需编辑代码。只能有一个资源文件与一工程相关联。


运行时

代码正在运行的时期。在运行时，不可编辑过程码。


运行时错误

在代码正在运行的时发生的错误。当一语句要进行非法操作时就会发生运行时错误。


范围

定义变量、过程或对象的可见性。例如，以 Public 来声明的变量对直接引用的工程中所有模块中的所有过程是可见的，除非受到 Option Private Module 的影响。在 Option Private Module 的影响下，模块本身是私有的，所以对引用的工程不可见。过程中声明的变量只在过程中可见，而且在调用间会丢失其变量值，除非将它们声明为 Static 。


种子

为初始值，用来生成伪随机数字。例如， Randomize 语句创建一种子值供 Rnd 函数使用，以接着创建唯一伪随机数列。


Single 数据类型

数据类型，将单精度浮点变量存储为 32 位 (2 字节) 浮点数，对于负数，其范围为 -3.402823E38 到 -1.401298E-45；对于正数，其范围为 1.401298E-45 到 3.402823E38。在 Visual Basic 中可用类型声明字符 (!) 表示 Single。


排序顺序

使数据有序的排序原则，例如，按字母、按数值、向上升、向下降等。


堆栈

Visual Basic 在过程调用期间使用的固定大小的内存，以保留局部变量和参数。


标准模块

只包含过程、类型以及数据的声明和定义的模块。在标准模块中，模块级别声明和定义都被默认为 Public。在 Visual Basic 的早期版本中将标准模块看作代码模块。


语句

在语法上为完全的单元，可表达一种动作、声明或定义。尽管可以用分号 (:) 使一行中包含多个语句，但语句通常要占据一行。也可用续行符 ( _) 在第二个物理行上继续一个逻辑行上的内容。


字符串比较

两列字符串的比较。用 Option Compare 来指定二进制比较或文本比较。在英文中，二进制比较要区分大小写；文本比较则不区分大小写。


字符串常数

任何 ( 用 Const 关键字定义的 )包含一连串字符的常数，而且就将这些字符解释成字符本身而不解释成数值。


String 数据类型

包含一连串字符的数据类型，而且它们表示字符本身，而不表示它们的数值。字符串可以包括字母、数字、空白和标点符号。String 数据类型可以存储从 0 到 63K 固定长度的字符串，也可存储从 0 到约 2 兆字符长度的动态字符串。在 Visual Basic 中可用符号 ($) 的类型声明字符来表示一字符串。


字符串表达式

任何其值为一连串字符的表达式。字符串表达式的元素可包含返回字符串的函数、字符串文字、字符串常数、字符串变量、字符串 Variant 或返回字符串 Variant (VarType 8) 的函数。


字符串文字

由引号括起来的一串连续字符组成的任何表达式，从文字上将其解释成引号内的字符。


Sub 过程

在一程序内执行特殊任务的过程，但不返回显式值。Sub 过程以Sub 语句开头，以 End Sub 语句结尾。


语法检查

检查代码语法是否正确的功能。如果启动语法检查功能，则当您写入的代码有语法错误时将出现提示信息，且突出显示有问题的代码。


语法错误

在输入一行 Visual Basic 不能识别的代码时发生的错误。

注意，在与帮助标题相关联的语法区中定义个别关键字的语法规则。为了在开发环境中获得有关关键字的帮助，可选定关键字并按 F1。


Tab 键顺序

在按下 TAB 或 SHIFT+TAB 后，焦点从一字段移动到下一字段的次序。


时间表达式

任何可转换成时间的表达式。包括任何时间文字的组合、看起来像时间的数字、看起来像时间的字符串以及从函数返回的时间等。

可将时间作为实数的一部分存储起来。小数点右边的数值表示时间。例如，中午 (12:00 P.M.) 可表为 0.5。


缇

屏幕的一种量度单位，等于 1/20 磅。缇是独立于屏幕的单位，可确保在所有显示系统中，屏幕应用程序中的屏幕元素的位置和比例都相同。逻辑上一英寸约为 1440 缇，一厘米为 567 缇 ( 在显示时，屏幕项目的长度是用英寸或厘米测量的 )。


类型声明字符

附加到变量名上的字符，指出变量的数据类型。在默认情况下，变量都是Variant 类型的，除非对应的 Deftype 语句出现在模块中。


类型库

其它文件中的文件或部件，包含标准描述，论及用于自动化的已显露的对象、属性、方法。对象库文件 (.olb) 包含类型库。


Unicode

国际标准化组织 (ISO) 字符标准。Unicode 使用 16 位 (2 字节) 编码方案，允许 65,536 个不同的字符空间。Unicode 包含标点符号、数学符号、修饰符号等的表示。


通用的日期格式

通用的日期格式为 #yyyy-mm-dd hh:mm:ss#。但是，日期部分 (#yyyy-mm-dd#) 和时间部分 (#hh:mm:ss#) 可以分开。


用户定义的类型
用户定义类型

用 Type 语句定义的数据类型。用户定义的数据类型可包含一个或多个任意数据类型的元素。用 Dim 语句创建用户定义的数组和其它数据类型。用户定义类型可包括任何类型的数组。


变量

命名的存储位置，包含在程序执行阶段修改的数据。每一变量都有变量名，在其范围内可唯一识别。可以指定数据类型，也可以不这样做。

变量名必须以字母字符开头，在同一范围内必须是唯一的，不能超过 255 个字符，而且中间不能包含句点或类型声明字符。


Variant 数据类型

一种特殊的数据类型，可以包含数值、字符串或日期数据，还包含特殊数值 Empty 和 Null。Variant 数据类型有 16 字节的数值存储大小，可以包含的数据可达 Decimal 的范围，或 22- 字节( 加上字符串长度 ) 的字符存储大小，而且可存储任何字符文本。VarType 函数定义了如何处理 Variant 中的数据。对所有变量，如果没有明确声明它们是其它数据类型，则它们都变成 Variant 数据类型。


variant 表达式

表达式，其值为数值、字符串或日期数据以及特殊数值 Empty 和 Null 。


监视表达式

用户定义表达式，有了这个表达式就能观察变量或表达式的行为。监视表达式出现在 Visual Basic Editor 的 Watch 窗口中，而且当您进入中断模式后会自动更新。在已给的上下文中，Watch 窗口会显示表达式的值。不会把监视表达式保存在代码中。


Z 顺序

在窗体的 z 轴 ( 深度 ) 方向上，窗体上的控件的视觉层次。Z 顺序可决定什么控件在其它控件之前。