Pinnacle Liquid Versione 6 DEMO
Leggimi

1. Limitazioni di trasferimento
La Demo di Liquid Edition genera in qualsiasi caso un artefatto sul video. Sul monitor master della sequenza, l'utente vedrà visualizzato in permanenza il logo Pinnacle. Lo stesso artefatto appare nel file trasferito quando si utilizzano i comandi Fondi sequenza o Esporta sequenza del menu Strumenti, nonché nei trasferimenti video ottenuti con il comando Registra su nastro. L'esportazione MPEG non è supportata.
Non esistono limitazione alla quantità di materiale catturabile o trasferibile con la versione demo.
2. Componenti mancanti
Per risparmiare spazio su disco, alcuni componenti sono stati eliminati o compattati al fine di ridurre le dimensioni complessive del pacchetto.
Il presente documento contiene informazioni su Pinnacle Liquid Versione 6 che non sono presenti nella Guida all’uso o nella Guida in Linea, o che richiedono particolare attenzione.
Per maggiori informazioni su quest’ultima versione si rimanda al sito Web di Pinnacle Systems:
www.pinnaclesys.com

Requisiti di sistema per la scheda grafica con la Liquid versione 6
Risoluzione minima: 1280 x 1024/consigliata: 1600 x 1200/configurazione a uno o due monitor

 	Minimo (solo DV/IBP SD)	Consigliato (solo DV/IBP SD)	
VGA	64 MB	128 MB, AGP 4x, supporto per DirectX 9.x	
 	 	 	
 	Minimo per LE Pro (solo DV)	Consigliato per LE Pro	
VGA	64 MB*, AGP 4x, supporto per DirectX 9.x	128 MB**, AGP 8x, supporto per DirectX 9.x	
 	 	 	
 	Minimo per HDV 720p (solo software)	Consigliato per HDV 1080i (solo software)	
VGA	128 MB**, AGP 8x, supporto per DirectX 9.x e Pixelshader 2.0	256 MB, PCIe, supporto per DirectX 9.x e Pixelshader 2.0	
*) Ad esempio Geforce FX5700 o superiore, ATI Radeon 9600 o superiore
**) Ad esempio Geforce5950 Ultra o superiore, ATI Radeon 9800 o superiore

Nuove funzioni della Versione 6
Raccomandiamo la lettura del documento intitolato “Novità della Versione 6“, che può essere visualizzato selezionando menu Start di Windows > Programmi > Pinnacle Liquid > Guida in linea.

Installazione

Installazione di Liquid 6 con Liquid.Control (JogShuttle)
Collegare la periferica a una porta USB  prima di avviare l’installazione del software e chiudere il wizard di Windows “Installazione nuovo hardware” che apparirà.
Nella finestra di dialogo di impostazione, fare clic sull’opzione JogShuttle per installare il driver.
Durante l’installazione del driver viene eseguito un breve test che tenta di accedere al JogShuttle.
Se il JogShuttle viene rilevato, l’installazione prosegue.
Se il JogShuttle non viene rilevato, all’utente verrà chiesto di scollegare brevemente il connettore USB di Liquid Control e quindi di collegarlo di nuovo.
Se l’esito del test è ancora negativo, apparirà una finestra di dialogo in cui l’utente potrà definire la porta COM è cui è assegnato il JogShuttle. (Suggerimento: consultare Gestione periferiche in Windows).
Installazione successiva di Liquid.Control sulla porta USB
Collegare la periferica a una porta USB del sistema. Dal CD di installazione di Liquid eseguire USBJS.setup.exe, quindi proseguire come descritto al paragrafo sopra.
Scollegamento della consolle di mixaggio MIDI
Al momento dell’installazione di Pinnacle Liquid, verificare cha al computer non sia collegata una consolle MIDI; si eviteranno problemi durante l’assegnazione delle porte COM.

Attivazione del software 
Liquid 6 è protetto da un sistema di attivazione del software. Se non viene attivata entro 30 giorni dalla prima apertura, l’applicazione entra in modalità demo con funzionalità ridotte. Per completare l’attivazione è richiesto l’accesso a Internet.
A Il computer utilizzato per il montaggio è connesso a Internet
1.	Avviare Liquid e, nella finestra di attivazione che apparirà automaticamente, fare clic sul pulsante Attiva ora.
2.	Il computer si connette alla pagina di attivazione del sito Web di Pinnacle. Digitare i dati richiesti e selezionare la funzione (attivazione di Liquid Edition 6) e il prodotto (ad esempio Liquid Edition Pro).
3.	Fare clic su Ok. (Salvare, stampare o annotare il codice di attivazione: dovrà essere utilizzato in caso di riattivazione del software.)
4.	A questo punto Liquid 6 è attivato, ed è stata inoltre eseguita la registrazione del prodotto presso Pinnacle Systems.
B Il computer utilizzato per il montaggio non è connesso a Internet
1.	Avviare Liquid e, nella finestra di attivazione che apparirà automaticamente, fare clic sul pulsante Attiva ora.
2.	Il computer cercherà - senza riuscirvi - di stabilire una connessione a Internet. Fare clic su Visualizza istruzioni.
3.	Seguire le istruzioni visualizzate nella finestra di dialogo, che chiederanno di utilizzare un altro computer per connettersi al sito http://unlock.pinnaclesys.com e digitare i dati necessari. (Salvare, stampare o annotare il codice di attivazione: dovrà essere utilizzato in caso di riattivazione del software.)
4.	Tornati alla finestra di attivazione di Liquid, fare clic su Digita chiave di attivazione e digitare il codice.
5.	Fare clic su Ok. A questo punto l’attivazione è completa.
Qualora dopo svariati tentativi l’attivazione venga negata, contattare il servizio di assistenza clienti Pinnacle Support.

Opzione Broadcast 

Le seguenti funzioni descritte nella Guida all’uso sono disponibili solo quando si utilizza l’opzione Broadcast/Vortex (con il relativo connettore):
* InterCom 
* Tutti i codec di rendering/fusione MPEG2/422
* Supporto del formato di file MXF 
* Esportazione di progetti in formato XML 
* XRicevi: XDCAM e P2
* Tutte le funzioni Vortex 

Windows e BIOS: suggerimenti

Windows XP e Service Pack 2: come impostare a 64 Mbyte l’apertura AGP nel BIOS 
Entrare nel BIOS del computer (in genere è sufficiente premere F1 o F2 durante la fase di avviamento, in base alla marca del BIOS). Individuare le impostazioni dello slot AGP (normalmente ubicate nella sezione „Advanced“ del menu BIOS) e impostare la voce “Graphics Aperture” (la dicitura può variare leggermente) su un valore di 64 MByte. 
Eccezione: I sistemi su cui è installato ATI 8500 (il vecchio Liquid Edition PRO) devono essere impostati su 32 MByte.

Windows XP e Service Pack 2: Il firewall di Windows blocca Render Manager e il desktop di Liquid 
Se il sistema in uso utilizza Windows XP e ha installato SP2, al primo avvio di Pinnacle Liquid 6 appariranno due messaggi di avvertimento inviati dal firewall di Windows. Fare clic su “Sblocca” per aggiungere Render Manager e Desktop (di cui Liquid ha bisogno per funzionare correttamente) all’elenco delle applicazioni consentite (fare clic su Windows Security Center). In seguito a questa operazione non verrà più richiesta alcuna conferma all’avvio di Liquid.

Ottimizzazione di Windows
* Consigliamo vivamente di utilizzare come base per Pinnacle Liquid un’installazione di Windows che sia il più “pulita” possibile. Scaricare gli ultimi Service Pack pubblicati (con XP, sarà necessario almeno Service Pack 1) e i driver più recenti dei componenti in uso (soprattutto la scheda grafica).
* Per garantire la massima performance, ricordarsi di deframmentare i dischi fissi prima dell’installazione e periodicamente anche a installazione avvenuta (si veda in proposito la guida di Windows).
* Se possibile, selezionare dischi fissi diversi per i dati sorgente AV e l’installazione del software Pinnacle Liquid.
* Ridurre al minimo indispensabile il numero dei programmi eseguiti in background (ad esempio antivirus e salvaschermo).
* Disattivare tutte le funzioni di Windows e del computer (BIOS) in grado di porre il computer in modalità stand-by (sleep/hibernate).
Partizionamento dei dischi fissi video con file system NTFS 
Consigliamo vivamente di utilizzare per la registrazione (cattura) video solo dischi fissi con partizionamento NTFS, in quanto FAT32 può causare problemi con clip di durata superiore a circa 18 minuti. Il file system in uso è indicato fra le proprietà dell’unità a dischi (si veda anche la guida di Windows).
Diritti Windows
I diritti Windows richiesti per l’esecuzione delle diverse operazioni sono i seguenti:
per installare Pinnacle Liquid: diritti di amministratore;
per utilizzare Pinnacle Liquid: diritti di utente privilegiato o amministratore.
Come nascondere la barra delle applicazioni di Windows 
La barra delle applicazioni di Windows sempre visibile sulla parte inferiore dello schermo può risultare piuttosto fastidiosa quando si utilizza Pinnacle Liquid. Per nasconderla, procedere come segue.
Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla barra delle applicazioni di Windows > “Proprietà”. Nella finestra di dialogo che apparirà, eliminare il segno di spunta di fianco all’opzione “Sempre in primo piano”.
Assegnazione di un nuovo nome al computer
Pinnacle Liquid deve essere reinstallato ogni volta che si assegna un nuovo nome al computer su cui è installato, in quanto alcune impostazioni del software fanno riferimento al nome del computer.
Risparmio energetico in Windows e JogShuttle (Liquid Control)
La funzione di risparmio energetico di Windows ignora il JogShuttle di Liquid. Ciò significa ad esempio che se il monitor viene disattivato, non sarà possibile riattivarlo agendo sulla rotella del jog. Consigliamo quindi di disattivare il risparmio energetico o di configurare un tempo di attivazione abbastanza lungo.

Hardware e compatibilità

Configurazione a doppio monitor con nVidia 
I driver delle schede grafiche nVidia possono causare problemi con configurazioni a doppio monitor qualora sui due monitor siano configurate risoluzioni diverse. Se possibile, impostare risoluzioni identiche.

Alta definizione

Esportazione in HDV, Micro MV, D-VHS: selezione del formato
1: Selezionare Impostazioni di sistema > Ingressi/Uscite > Uscite video > IEEE 1394 > Formato di uscita MPEG. Nel campo di destra, fare doppio clic sul valore attivo per visualizzare un elenco contenente le seguenti opzioni:
Micro MV (PAL o NTSC)
D-VHS (30 o 25); 
HDV (25 o 30). 
I numeri si riferiscono ai frame rate (fps). Selezionare il formato di uscita adatto alla periferica di registrazione collegata.
2: Aprire la finestra di dialogo Registra su nastro, verificare che la periferica di registrazione selezionata sia corretta e fare clic sul pulsante Avvia. La sequenza della timeline verrà renderizzata nel formato selezionato in Impostazioni timeline. 
NOTA: Se la periferica non supporta il formato in questione, apparirà un messaggio d’errore e sarà necessario selezionare per la timeline un formato diverso. Per la scelta del formato (risultante da una combinazione di risoluzione, frame rate e modalità interlacciata/non interlacciata) consultare il manuale della periferica di registrazione. È consigliabile impostare la timeline prima di iniziare le operazioni di montaggio.
3: Dopo la conferma di avvenuta verifica del nastro, ha inizio il processo di registrazione. L’immagine non viene visualizzata nell’ inlay, e il sonoro non viene riprodotto. Per tenere sotto controllo video e audio collegare alla periferica di registrazione un monitor esterno e un altoparlante.
4: Terminata la riproduzione, la periferica si arresta.

Informazioni generali

Scheda Ingressi/Uscite nella posizione consueta
Contrariamente a quanto indicato nelle guide stampate, la scheda Ingressi/Uscite non è stata spostata in Impostazioni player ma continua ad occupare la posizione consueta in Impostazioni di sistema.
Finestra mobile per il mixer audio: no
Sebbene menzionata nella Guida all’uso, questa funzione non è stata implementata.
Tasti di scelta rapida nei menu: non attivati
I tasti di scelta rapida, cioé le lettere sottolineate delle opzioni di menu (ad esempio Modifica) non sono stati ancora implementati nella Versione 6.
Linee indicatrici audio (linee di stiramento)
Nella colonna Riproduzione audio (area dell’intestazione delle tracce della timeline, icona Altoparlante) è possibile attivare linee indicatrici per volume delle clip (colore azzurro), bilanciamento delle clip (giallo), bilanciamento delle tracce (verde), LFE (blu) e bilanciamento surround (due linee, marrone/rossastro e verde).
Tutte queste linee possono essere visualizzate contemporaneamente (invece che solo una alla volta, come in passato).
Mixaggio audio automatico: funzioni supplementari
La scheda Impostazioni di Audio Editor contiene funzioni relative all’espansione del Mixaggio audio automatico di Liquid (registrazione live).
- Avvia registrazione dopo il primo tocco: La registrazione dei key frame non inizia finché non si sposta un fader. Le linee di stiramento che precedono il primo intervento non vengono modificate.
- Interrompi lettura dopo il primo tocco: Se questa opzione è disattivata, la linea di stiramento esistente rimane invariata; se è attivata, la linea viene sovrascritta con l’ultimo valore valido del fader (il valore stesso rimane inalterato).
- Registra dialogo di conferma: Fare clic su questa opzione per verificare la densità di tracce e di key frame delle linee di stiramento generate dopo ogni sequenza di mixaggio automatico. E’ disponibile una seconda opzione per la Voce fuori campo.
- Per visualizzare una descrizione dettagliata dei comandi del mixer, fare clic su Descrizione comandi estesa.
Uso dei codec per l’importazione audio AC3
Nell’importazione di file MPEG2 è possibile includere anche audio AC3. Affinché questi file audio possano venire importati correttamente e in una forma riproducibile da parte di Liquid, deve tuttavia essere installato un coded AC3, scaricabile gratuitamente dal sito http://ac3filter.sourceforge.net.
Liquid importa i dati AC3 in stereo. Il codec di cui sopra interpreta i dati surround codificati in AC3 come ProLogicII, ma non ne consente la riproduzione in modalità surround in Liquid.
Uso dell’indirizzamento classico per il monitor clip e il pannello di acquisizione
Nel monitor clip e nel pannello di acquisizione la riproduzione audio può essere influenzata dall’indirizzamento classico, utilizzabile per configurare il monitor audio:
•	Nella scheda Impostazioni di Audio Editor, attivare Indirizzamento classico.
•	Nella scheda Mappatura uscite apparirà il bus Classico e sarà possibile collegare i canali audio A1… A4 alle uscite desiderate (ad esempio alla scheda audio).
Solo cinque “livelli di qualità”
Contrariamente a quanto descritto nella Guida all’uso, sono disponibili solo cinque livelli di qualità (invece di 32). Ciò influisce sugli elenchi a discesa delle proprietà della timeline, delle proprietà delle clip, del pannello di acquisizione, dell’acquisizione file e del modulo Digializzazione batch.
Uscita LIVE: loop del segnale del player 
Questa funzione si trova in Impostazioni di sistema > Ingressi/Uscite > Uscite video e influisce sulla visualizzazione dei monitor video collegati alla scatola dei connettori (ProBox, MovieBox). Quando l’Uscita LIVE (icona Monitor della barra delle applicazioni) è impostata su Liquid: Nessuna, è possibile visualizzare il segnale del player collegato (Loopthrough = On)
o le barre colorate standard (Loopthrough = Off).
Pannello di acquisizione: TC dell’ingresso LIVE via IEEE 1394 (DV)
Durante l’importazione tramite player LIVE viene sempre utilizzato il timecode contenuto nel segnale DV, indipendentemente dalla sorgente di timecode attiva in quel momento. Questa funzione può essere bypassata selezionando Pannello di acquisizioni - Opzioni > Generali e attivando l’opzione Ignora timecode incorporato nello stream sorgente.
Pannello di acquisizione: la cattura rapida è possibile solo con RS 422 
La Guida all’uso non è esplicita a riguardo: la cattura rapida funziona correttamente solo nelle periferiche controllate via RS 422. 

Pannello di acquisizione: cattura oltre le interruzioni di timecode
Con questa nuova opzione, i salti di timecode vengono ignorati senza conseguenze dirette e il processo di cattura prosegue (solo per controllo in remoto RS 422).
Connessione DV a MovieBox Deluxe
In rari casi, le connessioni eseguite tramite questa porta IEEE-1394 possono divenire instabili e disconnettersi (ad esempio quando si apre o si chiude il pannello di acquisizione). In tali situazioni, collegare le periferiche DV al computer tramite porta IEEE-1394.
Importazione di audio a 44,1-kHz e conversione a 48 kHz: ritardo di riproduzione
Le clip audio (44,1 kHz) posizionate sulla timeline causano un ritardo di riproduzione (dopo che si è premuto il pulsante Play/la barra spaziatrice) lungo da 4 a 20 secondi, in base all’ubicazione dei dati sorgente della clip (a livello locale o in rete). Ciò è causato dalla conversione a 48 KHz.

Interazione fra Pinnacle Liquid e altro software

Importazione di progetti Studio 9 
Con Liquid 6 è possibile importare progetti da Pinnacle Studio (Versioni 9.3 e successive). Affinché ciò sia possibile, Liquid e Studio devono essere installati sullo stesso computer e anche i dati sorgente di Studio devono essere memorizzati sul computer locale (non sulla rete).
1.	Aprire ed esportare il progetto Studio desiderato: File > Esporta file. Il progetto viene salvato con l’estensione *.ste.
2.	In Liquid: Aprire Input Wizard e selezionare Importa progetto Studio 9. Selezionare o creare una rack e, nella finestra di dialogo visualizzata, selezionare il file con l’estensione *.ste.
3.	La timeline di Studio apparirà sulla timeline di Liquid.
Si noti quanto segue:
•	gli effetti delle clip (filtri) non vengono importati;
•	gli effetti di transizione vengono trasformati in semplici dissolvenze;
•	i menu e gli altri oggetti relativi a DVD non vengono importati.
E’ possibile importare progetti di Studio anche selezionando File > Importe > XML/ALE > Tipo di file = Studio STE.

Hollywood FX
* Versione 4.6.x
Se si utilizza HFX 4.6 per animare i titoli, modificare le Impostazioni da Hollywood FX a Portable Software Engine: Open GL SW e Open GL HW non supportano infatti il canale alpha.
* Versione 5.x
Consigliamo di modificare sempre le impostazioni di Render Engine da HFX a Software o di mantenere tale impostazione. In presenza di rare combinazioni di driver e schede VGA, infatti, l’opzione Accelerated Open GL può causare il crash di Pinnacle Liquid.
Nota: Affinché sia possibile l’uso degli editor di effetti HFX è necessario che sia installato Hollywood FX.
Pinnacle Commotion e Xinvia a ...
Consigliamo di installare Pinnacle Commotion 4.1 (PRO) e Pinnacle Liquid sulla stessa partizione del disco fisso, preferibilmente quella di sistema. Se si utilizza una combinazione diversa, Xinvia a ... Commotion potrebbe non funzionare.
Adobe Acrobat
Quando si carica la Guida di Pinnacle Liquid in formato Adobe Acrobat per la prima volta, il file potrebbe non apparire. In genere ciò significa che l’accordo di licenza Acrobat (nascosto dietro un’altra finestra) è in attesa di conferma da parte dell’utente. Premere ALT e TAB (ripetutamente, se necessario) per portare in primo piano questa finestra e chiuderla.
AfterEffects 5.5.1 e QuickTime 6.0
Un file AVI importato in After Effects e da qui esportato come stream DV può causare il crash di AfterEffects. Il problema non si pone invece utilizzando QuickTime Versione 4.0.
AfterEffects: Crash causati dall’esportazione di file non compressi o MPEG 
L’esportazione di una composizione in formato FAST(Pinnacle) non compresso “YUV” o FAST(Pinnacle) mpeg2 può causare un crash. Il problema è legato all’estensione del nome di file, preassegnata da AfterEffects. Contattando il Servizio di Assistenza Pinnacle sarà possibile ricevere una nota tecnica con la soluzione da adottare.

AfterEffects: Riduzione della cache della RAM per evitare problemi di anteprima
Quando si eseguono in contemporanea Pinnacle Liquid e AfterEffects, l’uso della memoria da parte di AfterEffects può causare problemi di anteprima (anteprima RAM). Per evitarli selezionare Edit/Presets((+++?))/Cache e impostare l’uso massimo della memoria al 50% circa (il valore predefinito potrebbe essere 120%). Un buffer sovraccarico potrebbe comunque interferire con l’anteprima.
AfterEffects 5.5: Modifica dell’estensione dei nomi di file 
Se nel menu File è selezionato il codec “2VUY”, AfterEffects genera un file con estensione “2VU”, inutilizzabile da parte di Pinnacle Liquid. Per importare questi file in Liquid si dovrà dapprima modificare l’estensione in “2VUY”. In genere consigliamo di utilizzare il formato YUV-AVI della coda di rendering.
AfterEffects e Xinvia a …: anticipo di una clip (solo NTSC Drop Frame)
Le clip trasferite con la funzione Xinvia vengono scalate di un fotogramma durante il posizionamento sulla timeline di AE. Questo è tuttavia un problema di AE non risolvibile da parte di Liquid.
AfterEffects: scostamento di pixel con materiale MPEG e DV (NTSC)
Il materiale MPEG e DV inviato da Liquid ad AfterEffects con XInvia arriva con una scostamento verticale dei pixel. Prima di eseguire il rendering in AE, spostare il materiale verso il basso di due pixel per MPEG o di un pixel per DV.
Xinvia a MediaCleaner: Usare le Versioni 5.1.2 o successive
In caso contrario MediaCleaner potrebbe crashare, soprattutto se si trasferiscono file MPEG con la funzione XInvia.

Player/Remote

Cattura RS 422 con l’ingresso video analogico di MovieBox/Liquid Edition Pro Box
In questo caso il processo di cattura potrebbe interrompersi. Portarsi su Impostazioni player nel software e, nel menu Opzioni del player che sta causando il problema, modificare il parametro relativo alla precisione TC del monitor dal valore predefinito (3) a 4.