Zdarzenia
Najwa┐niejszym ze zdarze± jest komenda:
<do></do>
Jest to podstawa do nawigacji oraz wp│ywu u┐ytkownika na wszystkie operacje na stronie. DziΩki tej komendzie mo┐liwe jest 'wy│apanie' kt≤ry przycisk by│ naci╢niΩty.
Atrybuty komendy:
| okre╢la o kt≤ry przycisk ma sprawdziµ; warto╢ci: accept - klawisz nawigacyjny lewy, prev - klawisz nawigacyjny prawy, inne dostΩpne klawisze: option, help, reset, delete |
| nazwa polecenia do |
Do przechwytywania poszczeg≤lnych zada± s│u┐y komenda:
<onevent></onevent>
Atrybuty polecenia:
| typ zdarzenia jakie ma przechwyciµ; warto╢ci: ontimer - zadanie jakie ma wykonaµ po okre╢lonego up│ywie czasu, onenterforward - zadanie jakie ma wykonaµ przy naci╢niΩciu przycisku 'dalej', onenterbackward - zadanie jakie ma wykonaµ przy naci╢niΩciu przycisku 'wstecz' |
Polecenia
Aby otworzyµ kartΩ lub stronΩ podczas jakiego╢ zdarzenia nale┐y u┐yµ polecenia:
<go/>
Atrybuty znacznika:
| adres pliku lub karty jaki ma zostaµ otworzony |
| w przypadku warto╢ci true telefon prze╢le nag│≤wek zapytania u┐ytkownika; jest to przydatne do kontrolowania plik≤w umieszczonych na serwerze |
Aby powr≤ciµ do poprzedzaj▒cej w historii odwiedzin karty nale┐y u┐yµ znacznika:
<prev/>
By na nowo za│adowaµ kartΩ nale┐y wpisaµ komendΩ:
<refresh></refresh>
MiΩdzy tym znacznikiem powinne siΩ znajdowaµ komendy deklaruj▒ce, co powinno siΩ zmieniµ na stronie.
W przypadku, gdy chcemy, aby telefon nic nie robi│, mo┐emy u┐yµ komendy:
<noop/>
Aby zmieniµ warto╢µ zmiennej nale┐y u┐yµ znacznika:
<setvar/>
Atrybuty komendy:
name="" nazwa zmiennej | |
value="" nowa warto╢µ zmiennej |
Do odliczania czasu jaki up│yn▒│ s│u┐y znacznik:
<timer/>
Musi byµ on zadeklarowany bezpo╢rednio pod elementem, kt≤ry bΩdzie z niego korzysta│
name="" nazwa atrybuty | |
value="" warto╢µ liczbowa okre╢laj▒ca czas oczekiwania; 1 = 1/10 sekundy |