Prawy klawisz myszy w EdHTML'u to nie zwyk│y klawisz. Znajduje siΩ pod nim szereg funkcji bardzo przydatnych przy edycji kodu. No i tak, kliniΩcie:
echo " tre╢µ "
EdHTML nadaje siΩ nie tylko do tworzenia stron WWW, ale r≤wnie┐ do programowania w wielu innych jΩzykach, m.in. Pascal, C/C++, Asembler, czy Visual Bascic. Posiada wbudowane systemy kolorowania sk│adni, a edytuj▒c kilka plik≤w mo┐esz go nawet sk│oniµ do kompilacji i uruchamiania stworzonych program≤w wprost z edytora. WiΩcej informacji na ten temat znajdziesz w pliku !opis.txt
w katalogu Comp
i na odpowiedniej stronie systemu pomocy.
EdHTML opr≤cz dokument≤w internetowych i tekstowych potrafi otwieraµ r≤wnie┐ pliki d╝wiΩkowe i graficzne. Z menu Plik, wybierz opcjΩ Otw≤rz, a nastΩpnie wczytaj dowolny plik MP3. Na bocznym panelu poka┐e siΩ pasek odtwarzacza. W przypadku otwierania plik≤w graficzny uruchomi siΩ automatycznie Przegl▒darka grafiki.
Istnieje mo┐liwo╢µ podgl▒du dokumentu w trakcie jego pisania! Wystarczy z menu Dokument wybraµ Podgl▒d dynamiczny. Mo┐na tak┐e "podgl▒daµ" dokumenty PHP, u┐ywaj▒c serwera (wystarczy odpowiednio ustawiµ opcje w Ustawieniach).
Je╢li chcesz szybko stworzyµ link, napisz np: binboy@binboy.org
, zaznacz to i wci╢nij klawisz: SHIFT+ALT+A, a nastΩpnie ENTER. EdHTML posiada wiele podobnych skr≤t≤w przyspieszaj▒cych tworzenie dokumentu, np.: ALT+B - pogrubienie, ALT+I - pochylenie, itp.
Znasz takie skr≤ty klawiszowe?:
Je╢li w katalogu EdPomoc utworzysz podkatalog php (podczas instalacji powinien on ju┐ siΩ stworzyµ), a tam skopiujesz manuala do PHP, EdHTML bΩdzie z nim wsp≤│pracowa│! Zawsze podczas pisania skrypt≤w bΩdziesz m≤g│ klikn▒µ prawy klawisz na nieznanym Ci poleceniu, a program wy╢wietli Ci do niego pomoc! Od wersji 2.6 EdHTML rozprowadzany jest razem z Manualem PHP PL.
EdHTML oferuje mo┐liwo╢µ tworzenia zak│adek. Wystarczy, ┐e u┐yjesz kombinacji klawiszy: CTRL+SHIFT+0..9, a ustawisz zak│adkΩ w danej linii. Aby p≤╝niej do niej skoczyµ, u┐yj kombinacji: CTRL+0..9.
Od wersji 2.4 EdHTML obs│uguje a┐ 10 schowk≤w! By skopiowaµ dany fragment tekstu do odpowiedniego schowka u┐yj klawiszy: ALT+SHIFT+0..9, do wklejania s│u┐y kombinaja: ALT+0..9. W menu Edycja znajduje siΩ tak┐e opcja Podgl▒d schowk≤w, kt≤ra umo┐liwia zobaczenie, co w danej chwili znajduje siΩ w danym schowku. Mo┐na tam r≤wnie┐ zmieniaµ ich warto╢ci.
Denerwuj▒ CiΩ dziwne "krzaczki" przy pisaniu w systemie kodowania ISO8859-2? Teraz mo┐esz siΩ tego pozbyµ! Wystarczy, ┐e w konfiguracji programu ustawisz, by EdHTML konwertowa│ wczytane pliki do systemu Windows 1250, a przy zapisie konwertowa│ ponownie do ISO lub do Oryginalnego formatu pliku.
Wstawiaj▒c rΩcznie do dokumentu rysunek (u┐ywaj▒c tagu: IMG) lub dowolny d╝wiΩk (u┐ywaj▒c BGSOUND lub EMBED), wy╢wietlona zostanie miniaturka rysunku lub odegrany zostanie d╝wiΩk - automatycznie.
Od wersji 2.7 EdHTML potrafi doka±czac! Wystarczy, ┐e wpiszesz: <a|> i wci╢niesz CTRL+E
, a reszta dopisze siΩ sama. Mo┐esz r≤wnie┐ sam okre╢liµ spos≤b doka±czania polece±. Edytuj pliki znajduj▒ce siΩ w katalogu data/auto
. Jak zrobisz co╢ fajnego - wy╢lij mi, to umie╢cimy w kolejnej wersji.
EdHTML obs│uguje system plug-in. Znaj▒c podstawy programowania w jΩzyku Pascal lub po przejrzeniu odpowiednich stron systemu pomocy - masz mo┐liwo╢µ tworzenia w│asnych fragment≤w kodu i "podpiΩciu" ich pod EdHTML. Je╢li wiΩc potrzebujesz jakiej╢ szczeg≤lnej funkcji - sam sobie mo┐esz j▒ napisaµ!
Przegl▒da│e╢ kiedy╢ podkatalogi z programem EdHTML? Znajduje siΩ tam wiele plik≤w, kt≤re sam mo┐esz edytowaµ i modyfikowaµ. W ten spos≤b mo┐esz dodawaµ zupe│nie nowe funkcje do programu, np. nowe pozycje w panelu po prawej, podpowiedzi do innych jΩzyk≤w programowania, nowe palety kolor≤w, obs│ugΩ innych kompilator≤w, itp.