Copyright: Thursday, July 26, 2001 21:17:03


시스템에 설치되어 있는 게임 컨트롤러를 나열합니다. 컨트롤러를 테스트, 구성 또는 재보정하려면 해당 컨트롤러를 선택한 다음 속성을 클릭합니다.


게임 컨트롤러 목록에 표시된 정보를 업데이트합니다.


새 게임 컨트롤러를 추가하려면 여기를 클릭합니다.


선택한 게임 컨트롤러를 제거하려면 여기를 클릭합니다.


기본 설정 장치를 선택할 수 있는 고급 설정을 보려면 여기를 클릭합니다.


이 게임 컨트롤러를 테스트하거나 보정하려면 여기를 클릭합니다.


Windows 문제 해결사를 시작하려면 여기를 클릭합니다.


컨트롤러 ID와 현재 각 ID에 할당된 게임 컨트롤러 및 게임 컨트롤러가 설치된 포트를 나열합니다.


이 장치에 대해 제조업체가 제공하는 속성 시트가 있는지를 표시합니다. 시스템 기본값을 사용하려면 확인란을 해제합니다.


선택한 게임 컨트롤러에 할당된 ID를 변경하려면 여기를 클릭합니다.


이 목록에서 게임 포트를 선택하여 게임 컨트롤러에 할당합니다.


Microsoft SideWinder(자동 검색)와 같이 제품 이름과 종류(예: 2 단추 비행 조종기)로 게임 컨트롤러를 나열합니다. 해당 게임 컨트롤러의 제품 이름이 목록에 있으면 이 제품 이름을 선택합니다.

해당 게임 컨트롤러 종류나 제품 이름이 목록에 없으면 사용자 지정을 클릭하여 이 장치에 대해 게임 컨트롤러를 만들거나 드라이버 소프트웨어를 설치합니다.


설치 디스크가 있는 경우 게임 컨트롤러용 드라이버를 설치할 수 있는 하드웨어 추가 마법사를 열려면 여기를 클릭합니다.


설치 디스크가 없고 해당 컨트롤러가 게임 컨트롤러 목록에 없는 경우 게임 컨트롤러의 특성을 지정하려면 여기를 클릭합니다.


게임 컨트롤러에 있는 축의 수를 지정합니다. 예외가 있지만 일반적으로 2축 게임 컨트롤러는 위, 아래, 앞, 뒤로 움직일 수 있습니다. 3축 게임 컨트롤러는 일반적으로 스로틀 컨트롤을 제공합니다. 4축 게임 컨트롤러는 일반적으로 스로틀과 방향 조정기를 제공합니다.


세째 축을 방향 조정기 또는 페달로 지정합니다.


세째 축을 z축으로 지정합니다.


게임 컨트롤러의 단추 수를 지정합니다.


비행 조종기 또는 스틱을 시뮬레이트하는 컨트롤러를 사용하도록 지정합니다.


일반적으로 2-4개의 단추가 있는 터치 방향 컨트롤러를 사용하도록 지정합니다.


컨트롤러를 조종 핸들로 지정합니다.


게임 컨트롤러에 POV(point-of-view)가 있음을 지정합니다. POV(point-of-view)를 사용하면 화면에서 개체를 보는 위치나 방향을 지정할 수 있습니다.


사용자 지정 게임 컨트롤러의 이름을 입력할 수 있는 공간을 제공합니다. 이 이름은 컴퓨터에 설치되어 있는 사용 가능한 컨트롤러 목록에 나타납니다.


컨트롤러를 조이스틱으로 지정합니다.


컨트롤러 ID를 선택하여 게임 컨트롤러 목록의 컨트롤러 이름에 할당합니다.

일부 게임에서는 게임 컨트롤러의 ID를 1로 할당해야 합니다.


선택한 컨트롤러 ID를 표시합니다. 게임 컴트롤러를 이 ID에 할당하려면 게임 컨트롤러 목록에서 해당 컨트롤러 이름을 클릭합니다.


사용 가능한 게임 컨트롤러를 나열합니다. 이전 응용 프로그램에서 기본 설정 장치로 사용하려는 컨트롤러를 클릭한 다음 확인을 클릭합니다.


게임 컨트롤러에 방향 조정기 또는 페달을 지정하거나 부착한 별도의 방향 조정기 또는 페달을 사용할 수 있도록 합니다.


장치 제어를 기본 설정으로 다시 설정합니다. USB 컨트롤러의 경우 설정은 장치 자체에서 설정됩니다. 다른 컨트롤러에서는 컨트롤러 종류에 따라 일반 설정이 사용됩니다.


게임 컨트롤러의 축에 대한 동작 범위를 설정하는 장치 보정 마법사를 시작하려면 여기를 클릭합니다.


동작 범위를 테스트하는 데 사용합니다. 테스트 상자의 네 모서리에 모두 도달할 수 없으면 게임 컨트롤러를 다시 보정합니다.


동작 범위를 테스트하는 데 사용합니다. 테스트 상자의 맨 위와 맨 아래에 도달할 수 없으면 게임 컨트롤러를 다시 보정합니다.


게임 컨트롤러의 POV(point-of-view)를 테스트하는 데 사용합니다. 최대 네 개의 POV를 테스트할 수 있습니다. 첫째 POV는 빨강, 둘째는 파랑, 셋째는 검정, 넷째는 초록입니다. POV가 제대로 응답하지 않으면 문제 해결 단추를 클릭하여 해당 도움말을 참조합니다.


게임 컨트롤러 단추를 테스트합니다. 각 단추를 한 번에 하나씩 누릅니다. 게임 컨트롤러 제조업체가 단추 수 할당을 결정합니다.