XIII
89 MB
03-09-2003
Ubisoft

Quello di cui ci apprestiamo a parlare è sicuramente uno dei demo più interessanti che pubblichiamo questo mese. XIII, nato dai validi programmatori di Ubisoft, rientra nel genere degli sparatutto in prima persona e vi metterà nei panni di un agente segreto che dovrà sconfiggere, come al solito, tonnellate di cattivi. Il primo impatto con il gioco è decisamente convincente, specie per la veste grafica del prodotto, molto diversa da quello che siamo stati abituati a vedere sino a oggi. XIII è realizzato, infatti, con la tecnica del cel shading (le foto dovrebbero essere sufficienti a farvi capire quello di cui parlo. In alternativa vi basti pensare all’ultimo Zelda per GameCube, Automodellista per PS2 o a una specie di “cartone animato” a tinte piatte) e dà la possibilità vivere le avventure narrate nel fumetto francese firmato da Jean Van Hamme. Lo schema di gioco è abbastanza vario, ma p comunque molto immediato: a seconda della missione scelta (ce ne sono due disponibili), dovrete utilizzare un approccio più cauto o caciarone. In quella intitolata The Beach, per esempio, dovrete scappare dalla piccola casupola in cui vi risveglierete, uccidendo tutti i nemici e raggiungendo un pick up che si trova poco distante dalla vostra posizione di partenza. Nell’altra, invece, dovrete evitare di insospettire le guardie. Ma passiamo al sistema di controllo: potrete spostare il personaggio principale con i tasti W, A, S e D, utilizzando il mouse per sparare (tasto sinistro) e per gestire il fuoco secondario dell’arma in vostro possesso (tasto destro). Per “navigare” all’interno del vostro inventario potrete sfruttare i tasti Shift (Maiusc.) e Control (CTRL), mentre l’interazione con l’ambiente esterno avviene per mezzo della lettera E. Il dimostrativo, che potrete trovare all’interno della directory \Demo\XIII del volume 08, è interamente in inglese e richiede un processore a 500MHz, 64MB di RAM e una scheda video con almeno 16MB di memoria.