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Questa patch numero 1.05
rende effettivi i seguenti cambiamenti:
- Ora i selettori a scorrimento (slider) possono essere bloccati cliccando sul pulsante col tasto destro
- Aggiunto un enorme database di nomi delle unità.
- Aggiunta una raffigurazione artistica del carro armato tedesco super-pesante (German super heavy tank).
- Ora l'interfaccia in multiplayer si "rinfresca" in modo un po' più reattivo.
- Le perdite inflitte alle unità che sono approvvigionate non sono più considerate tutte letali: circa il 50% di tutte le perdite sono composte da feriti che vengono re-immessi nel "serbatoio" dei soldati .
- I paracadutisti non possono più essere caricati sulle unità di trasporto in province non approvvigionate.
- Gli alleati ora cercheranno di proteggere una democrazia che viene attaccata senza provocazione.
- Non è più possibile (con la Nebbia di Guerra attivata) vedere le flotte nemiche in mare a meno che non siano state avvistate. Parimenti non sarà possibile attaccare tali flotte.
- Il bombardamento navale è ora più efficace. L'antiaerea navale invece lo è di meno.
- I colpi critici ora fanno alle navi solo danno strutturale, e anche le navi possono infliggere danni critici.
- L'accesso e il controllo militare conferito ad altre nazioni viene cancellato quando una nazione diventa "puppet".
- Gli aeroplani in volo, qualora la loro base dovesse venir presa, si muoveranno verso il territorio amico più vicino.
- Il massimo livello di organizzazione per le democrazie in tempo di pace è ora 50% invece di 25%.
- Ora gli aeroplani su una portaerei si levano in volo per proteggerla quando questa viene attaccata.
- Le portaerei e soprattutto le corazzate ora "rendono" di più in rapporto al loro costo economico.
- Le penalità per un assalto anfibio sono ora un po' minori di prima.
- Quando una portaerei affonda, vengono distrutti anche tutti gli aerei che porta!
- Cancellare la costruzione di un'unità rende nuovamente disponibile la relativa forza lavoro.
- Una nave appena riparata non potrà essere immessa nuovamente in gioco se non dal porto di approdo.
- Stabilità: eliminate molte cause di crash al desktop
- Gli ordini di intercettazione ora dovrebbero funzionare bene e dopo gli aerei dovrebbero tornare alla base correttamente.
- Ora si possono riutilizzare i nomi dei salvataggi in multiplayer senza problemi.
- Alcuni bonus (specialmente quelli derivati dall'Elettronica) vengono applicati correttamente.
- I ministeri vengono salvati e caricati correttamente. Tuttavia, i vecchi salvataggi useranno ancora i ministeri di default (quelli del 1936).
- L'intelligenza artificiale ha subito una vera e propria orgia di modifiche, cambiamenti, migliorie e bug-fix.
- Aggiunto supporto per il "modding" (modifiche da parte di utenti appassionati).
- Sono stati cambiati/corretti gli eventi e il setup (configurazione iniziale) di moltissimi scenari: per tutte queste modifiche leggete il file readme incluso nell'archivio.
- Moltissimi altri bug-fix relativi al gameplay, all'interfaccia e all'editor degli scenari...
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