GHOST MASTER
143 MB
29-06-2003
Empire

Ghost Master rientra nella categoria dei gestionali “un po’ atipici”. Il demo che troverete all’interno della directory \Demo\Ghost Master del Silver DVD Volume 06 vi permetterà, infatti, di mettervi alla guida di una squadra di fantasmi veramente cattivi, disposti a tutto pur di riuscire a terrorizzare il piccolo gruppetto di umani che popola la residenza 101. Ci sono due modi per cominciare l’avventura: il primo consiste nel premere il tasto Recomend e, di seguito, quello chiamato Go Hunting. Così facendo attiverete il consigliatissimo tutorial, che vi guiderà passo passo nell’apprendimento delle tecniche base di Ghost Master. Il secondo, invece, prevede che scegliate in modo autonomo i quattro fantasmi che vi terranno compagnia durante il livello. Personalmente vi consiglierei di optare per il grosso ragnone (le donne hanno una paura folle quando si parla di insetti con più di quattro zampe), il fantasma “classico”, la fatina (in modo da riuscire a terrorizzare la gente anche quando si trova fuori dalla struttura principale) e uno a scelta tra il fantasma “emozionale” e quello “elettrico”. Tenete sempre in considerazione che ogni entità ha bisogno di soddisfare particolari condizioni per riuscire a manifestarsi. Solitamente ci si limita a un posto (interno o esterno, come nel caso del ragno, del fantasma tradizionale e della fatina), ma in alcuni casi avrete bisogno di oggetti particolari (come il tappeto a forma di cuore per il fantasma emozionale o un elettrodomestico qualsiasi per l’ectoplasma elettrico). Nel corso della partita farete anche la conoscenza di una simpatica “strega”, che potrete – e dovrete – liberare, in modo da poter contare anche su di lei. Benché non sia difficilissimo trovare la soluzione, vi consiglio di utilizzare i suoi poteri per distruggere l’aspirapolvere che la tiene prigioniera… ma andiamo oltre e vediamo di dare un’occhiata al sistema di controllo, che prevede un uso massiccio del mouse. Potrete selezionare i membri della vostra squadra semplicemente cliccandoci sopra (nella barra a sinistra dell’interfaccia), mentre con un ulteriore pressione del tasto sinistro attiverete il menu delle opzioni. Tra le varie voci, le più interessanti sono sicuramente bind e powers. Con la prima potrete assegnare il fantasma a una stanza in particolare (mossa obbligata, visto che altrimenti non terrorizzerete gli umani), mentre con la seconda potrete decidere quali poteri fargli adoperare. Tenete sempre sott’occhio la riserva di plasma (barra verde in alto) e assicuratevi di avere un Pentium a 500MHz, equipaggiato con 64MB di RAM e una scheda grafica con almeno 16MB di memoria video.