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IL PATCH V1.16 APPORTA I SEGUENTI CAMBIAMENTI E MIGLIORIE:
- Eliminato un bug riguardante Pog e il furto dell'Idolo dei Troll
- Dopo il filmato finale, ora Alia pronuncerà le righe di dialogo giuste!
- Dopo l'Invasione degli Ylsides, la porta davanti al negozio di maria non è più chiusa a chiave
- Quando Alotar apre la riserva, non dovrete più parlare col capo dei goblin affinché la porta venga aperta
- Quando Alia viene salvata, viene aggiunta una croce sulla mini-mappa che indica il luogo dove la dovrete incontrare più tardi...
- Risolti i problemi col ponte nel tempio Akbaa
- Ora l'eroe non dirà più "Non adesso" ("Not Now") quando cercate di dare le carte a Polsius nella Taverna
- Ora il meccanismo della pasta avvelenata e del cuoco goblin funziona correttamente
- Ora i cofani nel negozio di Miguel vengono periodicamente riempiti.
- Ora colpire la Meteora fa scattare il filmato appropriato
- Il troll che fa la guardia al ponte nel livello 3 è stato spostato vicino alle scale
- Ridisegnato il meccanismo di incantamento di armi e armature
- Eliminato qualche piccolo errore negli script
- Ora quando ci si scontra da dietro con gli NPC amici, essi non si gireranno più verso di voi
- Ora la directory Cur0001 viene cancellata quando si lancia il gioco
- Ora la storia riguardante Carlo e le trame della regina Florence funziona
- Ora Kultar ha statistiche un po' più basse (Durante l'Invasione degli Ylside)
- Eliminato un baco che si verificava alla fine del filmato Kultar (Durante l'Invasione degli Ylside)
- Aggiunta nel file cfg.ini una "flag" (ozpione) per attivare/disattivare il sangue.
- Eliminati altri bachi minori qua e là...
AGGIORNAMENTO: Il patch v1.16a elimina un errore introdotto nel precedente v1.16, riguardante l'uso della pietra akbaa nel tempio akbaa (appunto).
MODIFICHE E MIGLIORIE APPORTATE DAI PATCH PRECEDENTI E INCLUSE IN QUESTO:
- Risolto un errore legato agli ultimi driver Nvidia che faceva sì che i filmati 2D risultassero tutti neri (!)
- Opzione per la visualizzazione di una minimappa sullo schermo (l'avete chiesta, eccovela): premete il tasto 'M' o 'R' per attivarla/disattivarla
- Ottimizzazione del codice relativo ai salvataggi e al cambiamento di livello, con relativa riduzione dei tempi d'attesa
- Eliminato un baco relativo al "collegamento etereo" (Ethereal link)
- Ora si può specificare l'opzione forcetoggle=1 nel file di testo cfg.ini se si preferisce che le modalità "stealth" (furtiva) e "Magic" (magica) funzionino come "toggle", ovvero come interruttori on/off
- Eliminata una causa di crash del gioco durante i caricamenti
- Annichilito un bug relativo ai bauli di Gary
- Dopo l'attacco di Ylside, ora le guardie nel castello non russano più
- Non si può più rompere la porta d'ingresso del castello.
- Non capiterà più che il giocatore venga attaccato senza ragione nella taverna
- Ripulito qualche errore che affliggeva il sistema di cibaria (Food System)
- La guardia ribelle in piedi di fronte al negozio di Redset ora si comporta correttamente
- Le botole in Arx City non sono più interattive
- Eliminati un paio di bachi minori in Arx City (guardia) e nella forgia nanesca
- Eliminato un errore relativo agli oggetti magici che ora hanno il normale effetto positivo sui vostri punti ferita e mana quando aumentano l'intelligenza e la costituzione
- Eliminato un errore con le guardie del castello di Arx; poteva capitare che parlassero senza che si udisse alcun suono.
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