======================================      +−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−+      | SUPER大戦略でメール対戦をやろう! |      +−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−+ Presented by SIM(NIFTY-Serve ID:MHC00225) 1)メール対戦とは   メール対戦とは、「SUPER大戦略」のセーブデータをパソコン通信の電子 メールを使って交換し、遠くはなれている人と対戦することです。 2)メール対戦に必要なもの   ☆次の条件を満たすメンバー(2〜4人)    ●FMTOWNS版「SUPER大戦略」      <発売元:(株)システムソフト 標準価格:8800円(税別)>     を遊べる環境にある。    ・全員同じパソコンネットに加入している。    ・最低週に1回はパソコンネットにアクセスできる。    ・負けても根に持たない(これが一番大事。楽しく遊びましょう(^_^))     3)メール対戦のやり方(4人の場合) 〔1〕まず対戦用のマップとルールを決めます。以下に一例を示します。    ----------------------------------------------------------------------    ・マップ・・・AT THE ORIENT'90(オリジナルマップ)    ・生産タイプ・・・青:アメリカ2             赤:ソビエト             緑:エジプト(オリジナルタイプ)      黄:トルコ(オリジナルタイプ)     (ただし、各国とも、航空ユニットを一つと陸上ユニットを一つ、追加も      しくは交換することができるものとする)    ・同盟パターン・・・(青赤):(緑黄)              (青緑):(赤黄)      (青黄):(赤緑) のいずれか。     (担当色及び同盟パターンはこちらで決めます)    ・勝利条件・・・30ターン終了時に都市数の多い方が勝ち。            都市数が同じ場合は、「生存ユニット/生産ユニット」の            値が大きい方が勝ち。    ・戦闘のやり直しについて・・・各自の判断に任せる。    ・その他は、必要に応じて臨機応変に定める。    ----------------------------------------------------------------------   ・マップ:対戦用に新しく作った方が面白いでしょう。    ・生産タイプ:相互の戦力差を考慮して多少改造した方がいいでしょう。    ・同盟:プログラム的には行えません。ただ単に協力して戦うするというだ けですが、コンピューター相手では味わえない面白さがありますの        で、一度はやってみましょう。    ・勝利条件:敵の首都を占領することはまず不可能なので、ターン数を決め          てその時点での都市数の多寡によって勝敗を決めるのがいいと          思います。    ・戦闘のやり直し:納得の行くまで戦わせた方が精神衛生上良いでしょう。    ・その他:ルールに関しては事前によく打ち合わせておきましょう。         特に、メール送信の間隔については、お互いの都合を考慮したう         えで定めるのがいいと思います。 〔2〕ゲームを始めます。流れは次のようになります。    青:SUPER大戦略を起動する       ↓      対戦用マップを読み込んでプレイ開始       ↓      プレイ終了       ↓      データセーブ       ↓      セーブファイルを電子メールで赤に送る       ↓    赤:青からの電子メールをダウンする       ↓      SUPER大戦略を起動する       ↓      青からのセーブデータを読み込んでプレイ開始       ↓      プレイ終了       ↓      データセーブ       ↓      セーブファイルを電子メールで緑に送る       ↓    緑:赤からの電子メールをダウンする       ↓      (以下同様)       :      (規定ターンに到達)       :       ↓    黄:セーブファイルを電子メールで全員に送る。       ↓      対戦終了       ↓     ☆勝敗決定☆ ======================================