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Qu'est-ce que Viscape ?
Qu’est-ce que Viscape ?

Viscape vous permet de vous déplacer en toute liberté et d’interagir avec des mondes en 3D au sein de Netscape Navigator et de Microsoft Internet Explorer (v 4.0 et versions plus récentes). Vous pouvez interagir directement avec les objets de chaque monde à l’aide de la souris, et utiliser les objets liés pour rejoindre une adresse URL indiquée par le concepteur du monde.

Si une page Web contient un monde en 3D (fichier *.SVR), Viscape se lancera automatiquement s’il est installé. Pour ouvrir un fichier sur un lecteur local, vous devez choisir Fichier>Ouvrir dans votre navigateur Web ou faire glisser et relâcher le fichier .SVR dans la fenêtre du navigateur ou dans un programme exécutable.

Vous pouvez vous déplacer dans un monde en cliquant sur les icônes et en les faisant glisser dans la Barre de mouvements, à l’aide de la souris en mode mouvement ou d’un périphérique proportionnel tel qu’un joystick ou un Magellan (Spacemouse). Vous pouvez aussi retourner à des points de vue prédéterminés dans un monde.

La Barre d’options vous permet de configurer vos périphériques (joystick ou Spacemouse), de régler les options d’affichage, et d’accéder à d’autres fonctions de Viscape.

Barre de mouvements     Barre d’options     Périphériques     Options d’affichage     Autres sujets


Utilisation de la Barre de mouvements pour se déplacer dans un monde

Vous pouvez modifier la position de votre point de vue en utilisant les icônes de la Barre des mouvements. Cliquez sur le graphisme ci-dessous pour faire apparaître plus de détails sur les icônes.

Cliquez sur l’une des trois icônes de mouvement avec le bouton gauche de la souris, maintenez-le enfoncé et faites glisser la souris. Lorsque vous faites glisser la souris, l’icône indique la direction vers laquelle vous vous déplacez, et le point de vue se déplace dans la direction correspondante. Plus vous éloignez le curseur de l’icône, plus vous vous déplacez rapidement. Relâchez la souris pour arrêter le mouvement.

Vous pouvez vous déplacer plus rapidement en appuyant sur les touches suivantes lorsque vous faites glisser les icônes :

MAJ : vitesse x 2	CTRL : vitesse x 3	MAJ + CTRL : vitesse x 4
Les trois icônes de droite vous permettent de restaurer le monde à son point de vue par défaut, de niveler le monde, et d’afficher la Barre d’options qui vous permet d’accéder à d’autres fonctions de Viscape. Si ces icônes ne sont pas visibles, augmentez la taille de la fenêtre ou du cadre du navigateur qui contient Viscape pour faire apparaître la Barre d’options.

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Cliquez sur la souris et faites-la glisser vers l’avant pour avancer, vers l’arrière pour reculer, vers la gauche pour tourner à gauche, et vers la droite pour tourner à droite.


Cliquez sur la souris et faites-la glisser vers l’avant pour vous déplacer vers le haut, vers l’arrière pour vous déplacer vers le bas, vers la gauche pour vous déplacer vers la gauche, et vers la droite pour vous déplacer vers la droite.


Cliquez sur la souris et faites-la glisser vers l’avant pour regarder vers le haut, et vers l’arrière pour regarder vers le bas.


Cliquez pour régler le point de vue de sorte que vous regardiez droit devant, au niveau du sol.


Cliquez pour faire apparaître une liste de points de vue prédéterminés parmi lesquels vous pouvez faire votre choix. Cliquez sur la flèche gauche pour sélectionner le point de vue prédéterminé précédent, ou sur la flèche droite pour sélectionner le suivant.


Cliquez pour faire apparaître une barre d’options qui vous permettra d’accéder au menu contextuel et à d’autres fonctions de Viscape. Utilisez l’icône Punaise située sur la Barre d’options pour la fixer sur l’écran.


Cliquez pour sélectionner le point de vue prédéterminé suivant.


Cliquez pour fixer la Barre d’options sur l’écran. Si la barre est punaisée sur l’écran, cliquez sur la punaise pour la faire disparaître.


Cliquez pour restaurer le monde à sa position originale.


Cliquez pour faire apparaître le menu contextuel de Viscape.


Cliquez pour rejoindre le Virtual World Wide Web.


   Icône Menu


   Icône Punaise


   Icône Barre d’options


Affichage de la Barre d’options

Positionnement de la Barre d’options

Rejoindre des points de vue prédéterminés

Utilisation du menu contextuel


Affichage de la Barre d'options
Affichage de la Barre d’options

Cliquez sur l’icône Barre d’options dans la Barre de mouvements pour faire apparaître une barre d’options qui vous permettra d’accéder au menu contextuel de Viscape ainsi qu’aux fonctions suivantes : Restaurer le monde, Niveler le monde et Sélectionner point de vue.

Pour obtenir plus de détails sur chaque icône de la Barre d’options, cliquez sur le graphisme ci-dessous :

Pour fixer la Barre d’options sur l’écran, faites glisser le curseur de la souris sur l’icône Punaise.

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Positionnement de la Barre d'options
Positionnement de la Barre d’options

Une fois la Barre d’options punaisée sur l’écran, vous pouvez la positionner où vous le souhaitez sur cet écran en cliquant dessus et en la faisant glisser. Les fonctions Niveler monde, Restaurer monde et Sélectionner point de vue, ainsi que le menu contextuel, sont disponibles où que vous placiez la Barre d’options.

Cliquez à nouveau sur l’icône Punaise pour fermer la Barre d’options.

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Réglage de la configuration des mouvements de la souris

Vous pouvez régler les options suivantes pour les mouvements de la souris :

Position : la position de la visée de la souris sur l’écran.

Sensibilité : la quantité de force que vous devez appliquer à la souris pour la déplacer.

Changement : le moyen de passer du mode de mouvement au mode de sélection.

Axes : la direction dans laquelle vous déplacez le point de vue lorsque vous faites bouger la souris.

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Utilisation de la souris pour se déplacer dans un monde

Lorsque vous démarrez Viscape, la souris est réglée en mode de sélection, ce qui vous permet de sélectionner les éléments en cliquant dessus. Si vous appuyez une fois sur la BARRE ESPACE, un petit carré (appelé visée de la souris) apparaît en haut du pointeur de la souris pour indiquer que vous êtes en mode de mouvement. Vous pouvez maintenant vous déplacer dans le monde en faisant bouger la souris. La direction dans laquelle vous vous déplacez n’est pas la même selon que vous faites seulement bouger la souris ou que vous appuyez en même temps sur le bouton gauche ou droit de la souris.

Lorsque le pointeur de la souris se trouve au-dessus de la visée, tous les mouvements cessent.

Pour revenir en mode de sélection, appuyez sur la BARRE ESPACE.

Remarque : si la visée de la souris n’apparaît pas lorsque vous appuyez sur la BARRE ESPACE, cliquez sur le bouton gauche de la souris dans Viscape (et non pas dans le navigateur) pour en faire le programme actif. Appuyez maintenant à nouveau sur la BARRE ESPACE.

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Mouvement de la souris sans bouton enfoncé.


Mouvement de la souris avec le bouton gauche enfoncé.


Mouvement de la souris avec le bouton droit enfoncé.


Réglage de la position de la visée

Vous pouvez régler l’affichage et la position par défaut de la visée de la souris.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration dans le menu contextuel.

2.	Cliquez sur l’onglet Périphériques (Devices).

3.	Sélectionnez Proportionnel : mouvement de la souris (Proportional: Mouse Movement) dans la liste des périphériques.

4.	Sélectionnez l’un des boutons radio de la visée de la souris (Mouse Home).

Flottante (Floating) : règle la position de la visée au point auquel se trouve la pointe du curseur de la souris lorsque vous passez en mode de mouvement.

Centrée (Centered) : règle la position de la visée au centre de l’écran.

5.	Cochez la case Visée visible (Home Visible) si vous souhaitez qu’elle apparaisse à l’écran.

Cochée : la visée apparaît sous la forme d’un petit carré dans la zone de visualisation.

Non cochée : la visée de la souris n’est pas visible.

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Réglage de la sensibilité de la souris

Vous pouvez régler la vitesse à laquelle vous vous déplacez dans un monde en modifiant la sensibilité de la souris en mode de mouvement.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration dans le menu contextuel.

2.	Cliquez sur l’onglet Périphériques (Devices).

3.	Sélectionnez Proportionnel : mouvement de la souris (Proportional: Mouse Movement) dans la liste des périphériques.

La configuration actuelle du périphérique s’affiche.

4.	Réglez le curseur de Sensibilité de mouvement (Movement Sensitivity).

Plus vous poussez le curseur vers la droite, plus les déplacements de la souris par rapport à sa position de visée sont importants, et plus vous vous déplacez rapidement dans le monde.

5.	Réglez le curseur de Sensibilité de rotation (Rotation Sensitivity).

Plus vous poussez le curseur vers la droite, plus les déplacements de la souris par rapport à sa position de visée sont importants, et plus vous tournez rapidement dans le monde.

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Comment passer en mode de mouvement de la souris

Vous pouvez modifier la façon dont vous passez du mode de mouvement au mode de sélection, en fonction du type de souris que vous utilisez.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration dans le menu contextuel.

2.	Cliquez sur l’onglet Périphériques (Devices).

3.	Sélectionnez Proportionnel : mouvement de la souris (Proportional: Mouse Movement) dans la liste des périphériques.

4.	Sélectionnez dans la zone de liste de changement de mode (Mode Select) la méthode de transition que vous souhaitez utiliser pour passer du mode de sélection au mode de mouvement :

Touche (key) ou bouton central (center button) : appuyer sur la BARRE ESPACE, ou cliquer sur le bouton central d’une souris à trois boutons.

Clavier (keyboard) : appuyer sur la BARRE ESPACE.

Bouton central (maintenu enfoncé) (Center button (Hold)) : cliquer sur le bouton central d’une souris à trois boutons et le maintenir enfoncé. Le relâchement du bouton permet de retourner en mode de sélection.

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Réglage des axes pour le mouvement de la souris

Vous pouvez modifier la direction dans laquelle vous déplacez ou faites tourner le point de vue lorsque vous faites bouger la souris en mode de mouvement, en assignant de nouvelles fonctions aux six axes de mouvement fondamentaux.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration dans le menu contextuel.

2.	Cliquez sur l’onglet Périphériques (Devices).

3.	Sélectionnez Proportionnel : mouvement de la souris (Proportional: Mouse Movement) dans la liste des périphériques, puis cliquez sur Fonctions (Functions).

4.	Sélectionnez Déplacer (Move) ou Sélectionner (Select) pour les boutons gauche (Left Mouse Button) et droit (Right Mouse Button) de la souris.

Déplacer (Move) : permet de déplacer ou de faire tourner le point de vue dans l’un des axes.

Sélectionner (Select) : la souris agit comme dans le mode de sélection.

5.	Sélectionnez une option de mouvement parmi les six zones de liste pour chaque mouvement de souris. Les zones de liste du haut permettent de régler le mouvement latéral de la souris et celles du bas son mouvement avant/arrière.

Déplacer X (Move X), Déplacer Y (Move Y), Déplacer Z (Move Z) : déplace le point de vue dans chaque axe.

Tourner X (Rotate X), Tourner Y (Rotate Y), Tourner Z (Rotate Z) : fait tourner le point de vue dans chaque axe.

Ces options fonctionnent uniquement si vous sélectionnez Déplacer à l’étape 5.

6.	Sélectionnez Relatif (Relative) ou Absolu (Absolute) en dessous de chaque option de mouvement.

Relatif (Relative) : la distance du pointeur de la souris par rapport à la position de visée détermine la vitesse de rotation du mouvement.

Absolu (Absolute) : la distance de la souris par rapport à la position de visée détermine l’orientation absolue ou la position du point de vue.

Ainsi, si vous maintenez la souris en position stationnaire en mode Relatif, le point de vue tournera sans doute à une vitesse constante, tandis qu’en mode Absolu le point de vue resterait à une orientation constante.

Remarque : vous pouvez redonner aux boutons leur configuration par défaut en cliquant sur Restaurer (Restore).

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Utilisation de la souris pour se déplacer dans un monde

Réglage de la configuration des mouvements de la souris

Utilisation d’un périphérique proportionnel pour se déplacer dans un monde

Configurations des périphériques proportionnels

Configuration des périphériques

Modification du type de commande d’un périphérique proportionnel


Utilisation de périphériques proportionnels pour se déplacer dans un monde

Les périphériques proportionnels, tels que le Magellan (Spacemouse) et le joystick, sont les principaux périphériques de commandes adaptés aux mondes en 3D. Chaque périphérique dispose de (ou imite) six axes d’opération principaux : mouvements de translation X, Y et Z, et rotations X, Y et Z. En configuration «normale», le mouvement de translation d’axe Z+ correspond à un mouvement vers l’avant et le mouvement de rotation de l’axe Y- correspond à une rotation sur l’axe vertical dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.

Chaque périphérique dispose d’une configuration de type de commande qui détermine la façon dont le point de vue se déplace lorsque vous l’utilisez. Viscape vous permet de choisir parmi 10 configurations de périphériques proportionnels prédéterminées qui devraient suffire à couvrir la plupart des applications. Si, toutefois, elles ne suffisaient pas, vous pouvez régler la configuration avec précision pour satisfaire aux conditions de points de vue particuliers et contrôles d’objets. Vous pouvez :

redéfinir le nombre d’axes dans lequel le périphérique peut opérer simultanément ;

ajuster la sensibilité et la zone inactive du périphérique dans chaque axe.

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Configurations des périphériques proportionnels

Viscape est fourni avec dix configurations de périphériques fondamentales disposant chacune de quatre niveaux de sensibilité. Chaque configuration vise à restreindre les axes d’opération qui ne sont pas nécessaires et à régler la sensibilité des axes nécessaires.

Car Cntl	Vous permet de contrôler et «conduire» les objets de type voiture.

Fly Cntl	Vous permet de contrôler intégralement un objet.

Fly No Z	Comme Fly Cntl mais sans inclinaison de l’objet.

Man Cntl	Vous permet de contrôler et de «faire marcher» les objets de type humanoïde.

Plane Cntl	Vous permet de contrôler et de «faire voler» les objets de type avion.

View Move	Vous permet de contrôler intégralement le point de vue.

View No Z	Comme View Move mais sans inclinaison du point de vue.

View Spin	Déplace un point de vue autour d’un objet.

View Stat	Vous permet de contrôler un objet à partir d’un point de vue stationnaire. Cette configuration permet uniquement les mouvements dans les trois axes de rotation.

View Walk	Dans les situations où le mouvement vertical et l’inclinaison ne sont pas nécessaires.

Remarque : vous pouvez utiliser les quatre Types d’utilisateurs pour déterminer la configuration du type de commande qui vous convient.

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Configuration des périphériques

L’installation par défaut de Viscape part du principe que les seuls périphériques connectés à votre ordinateur sont un clavier et une souris. Si vous disposez d’un autre périphérique, tel qu’un joystick ou un Magellan (Spacemouse), vous devez configurer le logiciel Viscape pour pouvoir utiliser ce périphérique.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration dans le menu contextuel.

2.	Cliquez sur l’onglet Périphériques (Devices).

3.	Parcourez la liste des périphériques jusqu’à ce que vous ayez trouvé le vôtre, et sélectionnez-le.

L’état actuel du périphérique s’affiche : Activé (Enabled) ou Désactivé (Disabled).

4.	Si le périphérique est désactivé, sélectionnez le bouton Activer (Enable) pour l’activer.

Les réglages actuels du périphérique apparaissent en dessous de la zone de défilement.

5.	Entrez les détails nécessaires, à partir de la documentation fournie avec le périphérique.

6.	Répétez les étapes 3 à 5 pour chaque périphérique supplémentaire.

7.	Cliquez sur OK.

Si vous souhaitez sauvegarder des modifications apportées à votre installation afin que les périphériques utilisent la nouvelle configuration lorsque vous redémarrerez Viscape, vous devez sauvegarder le fichier de préférences de Viscape. Cliquez sur Autres sujets pour plus de détails.

Remarque : pour configurer des périphériques qui sont des ressources Windows, tels que votre carte graphique ou votre carte son, vous devez utiliser l’application Panneau de configuration de Windows.

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Modification du type de commande d'un périphérique proportionnel
Modification du type de commande d’un périphérique proportionnel

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration proportionnelle dans le menu contextuel.

2.	Sélectionnez le périphérique que vous souhaitez modifier en cliquant sur l’onglet correspondant en haut de la boîte de dialogue. Si vous utilisez un périphérique proportionnel, il vous suffit d’éditer Périphérique 1 (Device 1).

3.	Cliquez sur Sélectionner (Select) puis sur une configuration dans la liste des Types de commandes proportionnelles (Proportional Control Type).

Remarque : si aucun type de commande ne vous convient, sélectionnez un des Types d’utilisateurs (User Types) et réglez le nombre d’axes simultanés, la sensibilité et la zone inactive pour le périphérique dans chaque axe.

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Modification du nombre d'axes simultanés
Modification du nombre d’axes simultanés pour un périphérique proportionnel

Cette fonction permet de déterminer le nombre d’axes (1 à 6) dans lesquels le périphérique proportionnel peut opérer simultanément. En position 1, seul l’axe auquel le plus de force est appliqué envoie des informations au monde en 3D à un moment donné. Lorsque le champ est réglé sur 6, les informations partant de tous les axes affectent le point de vue ou l’objet.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration proportionnelle dans le menu contextuel.

2.	Sélectionnez une des options de Nombre d’axes simultanés (Number of Simultaneous Axes) dans la liste déroulante.

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Réglage de la sensibilité d'un périphérique proportionnel
Réglage de la sensibilité d’un périphérique proportionnel

Cette fonction permet de régler la sensibilité de translation et de rotation du périphérique dans les axes X, Y et Z en 16 étapes. Plus la valeur est élevée, plus le périphérique est sensible dans cet axe.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration proportionnelle dans le menu contextuel.

2.	Réglez le curseur de sensibilité (Sensitivity) pour chacun des six axes fondamentaux.

Lorsque la sensibilité est réglée sur zéro, le périphérique n’est plus actif dans cet axe de translation ou rotation.

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Réglage de la zone inactive d'un périphérique proportionnel
Réglage de la zone inactive d’un périphérique proportionnel

Cette fonction permet de régler la quantité de force nécessaire pour entamer une action dans les axes X, Y et Z en 64 phases. Plus la valeur est élevée, plus la puissance requise pour faire opérer le périphérique dans cet axe est importante.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration proportionnelle dans le menu contextuel.

2.	Réglez le curseur de la zone inactive (Deadzone) pour chacun des six axes fondamentaux.

Lorsque la zone inactive est réglée sur zéro, elle est entièrement inactive, ce qui rend le périphérique sensible aux moindres quantités de puissance.

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Modification des options de dessin

Verrouillage d’un point de vue sur un axe

Utilisation de Viscape avec des lunettes 3D et casques de réalité virtuelle

Modification du mode d’affichage


Modification des options de dessin

Viscape vous permet de régler les options de dessin suivantes qui ont un effet sur le rendu des objets dans un monde :

Niveau de détail : cette option permet de régler la distance à laquelle les objets sont remplacés par des objets plus ou moins détaillés.

Proportion du zoom : cette option permet de régler la proportion du grossissement sur l’écran.

Arrière-plan : cette option permet de régler l’arrière-plan sur un horizon, une couleur unie ou une toile de fond (s’il y en a une dans le monde).

Remarque : nous vous recommandons de ne pas modifier les réglages de départ qui ont été effectués par le concepteur du monde.

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Modification du niveau de détail

Le niveau de détail règle de façon globale la distance à laquelle les objets sont remplacés par des objets plus ou moins détaillés. La valeur par défaut pour le niveau de détail est 0. A mesure que vous augmentez la valeur du niveau de détail, les distances de remplacement s’éloignent de vous de sorte que davantage de détails sont conservés. Si vous réglez le niveau de détail sur une valeur négative, les distances de remplacement se rapprochent de vous, de sorte que les objets sont remplacés par des objets similaires plus proches de vous. Le niveau de détail s’étend de -10 à 10.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration dans le menu contextuel.

2.	Cliquez sur l’onglet Affichage (Display).

3.	Réglez le curseur du Niveau de détail (Detail Level).

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Modification de la proportion du zoom

La proportion du zoom règle la proportion du grossissement d’une image à l’écran. Imaginez le point de vue comme une caméra : le zoom règle la distance focale de l’objectif de téléobjectif (petites valeurs) à grand angle (grandes valeurs). Le zoom s’étend de 256 à 16384 avec un réglage par défaut de 8192.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration dans le menu contextuel.

2.	Cliquez sur l’onglet Affichage (Display).

3.	Réglez le curseur de Proportion du zoom (Zoom Ratio).

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Modification de l'arrière-plan
Modification de l’arrière-plan

L’horizon par défaut vous permet de vous orienter dans un monde. Toutefois, vous pouvez transformer l’arrière-plan en une couleur unie ou en toile de fond (s’il y en a une dans le monde).

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration dans le menu contextuel.

2.	Cliquez sur l’onglet Affichage (Display).

3.	Sélectionnez un arrière-plan dans la zone de liste d’arrière-plans (Background) :

Horizon : affiche le sol et le ciel avec un horizon.

Uni (Solid) : affiche une couleur unie derrière le monde (noir par défaut).

Toile de fond (Backdrop) : affiche une toile de fond (si le monde en contient une) derrière le monde.

Remarque : chaque arrière-plan dispose d’une option empêchant le rafraîchissement automatique (No Redraw). Lorsque cette option est sélectionnée, Viscape ne vide pas la mémoire tampon de dessin à chaque trame. Certains résidus d’images peuvent ainsi rester sur l’écran.

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Verrouillage d'un point de vue sur un axe
Verrouillage d’un point de vue sur un axe

Vous pouvez verrouiller un point de vue sur un ou plusieurs axes de sorte qu’un objet rotatif tourne sur ces axes.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration dans le menu contextuel.

2.	Cliquez sur l’onglet Affichage (Display).

3.	Sélectionnez la case à cocher Verrouillage du point de vue (Viewpoint Lock) pour les axes que vous souhaitez verrouiller.

Remarque : normalement, tous les verrouillages sont désactivés, et un point de vue attaché à un objet tourne avec lui. Dans ce cas, l’objet apparaît toujours avec la même orientation.

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Utilisation de Viscape avec des lunettes 3D et des casques de réalité virtuelle

Certains mondes sont conçus pour être utilisés avec des lunettes 3D (telles que les lunettes virtuelles) ou autres casques de réalité virtuelle ; ils permettent deux vues superposées d’un même monde. Pour voir le monde, vous devez régler votre écran en mode entrelacé, afin que votre périphérique de sortie puisse interpréter les images.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Affichage entrelacé dans le menu contextuel.

L’écran apparaît en mode entrelacé.

2.	Pour retourner en mode normal, choisissez à nouveau Affichage entrelacé dans le menu contextuel.

Remarque : ce mode ne vous sera utile que si vous utilisez un périphérique de sortie pouvant interpréter l’affichage. Pour plus d’informations sur l’utilisation des casques de réalité virtuelle, reportez-vous à la documentation fournie avec le périphérique.

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Modification du mode d'affichage
Modification du mode d’affichage

Lorsque vous démarrez Viscape, le programme vérifie votre matériel et sélectionne le mode d’affichage le plus adapté (option de détection automatique (Auto Detect)). Si votre affichage semble médiocre et si le monde défile lentement, il se peut que le mode d’affichage ne soit pas correct. En changeant tout simplement de mode, vous devriez pouvoir résoudre ce problème.

Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, choisissez Mode d’affichage, puis sélectionnez un mode dans la liste.

Certains des modes suivants devraient être disponibles, en fonction de la carte graphique de votre PC :

DirectDraw : le mode par défaut qui permet d’obtenir les meilleurs graphismes sur les ordinateurs qui ne sont pas équipés d’une accélération matérielle Direct3D. Toutes les données des graphismes sont traitées à la profondeur d’écran que vous utilisez (8 bits, 16 bits, 24 bits ou 32 bits). Une profondeur d’écran de 16 bits est recommandée pour ce mode.

WinG : peut augmenter la vitesse des graphismes sur les ordinateurs qui ne sont pas équipés d’une accélération matérielle Direct3D, mais aux dépens de la qualité de certains graphismes. Toutes les données graphiques sont traitées à une profondeur couleur de 8 bits quelle que soit la profondeur d’écran que vous utilisez. Si les éclairages sont activés dans le monde, une palette spéciale est utilisée et les couleurs sont juxtaposées pour créer des objets aux nuances fluides.

Direct3D HAL : peut vous permettre d’obtenir de bons graphismes et des mondes rapides, mais n’est disponible que si votre ordinateur est équipé d’une carte graphique Direct3D. Vous devez également disposer du logiciel Direct3D et exécuter Windows 95 pour utiliser ce mode.

RGB Emulation : un mode d’émulation du logiciel  Direct3D. Il se peut que les mondes exécutés en mode RGB Emulation soient beaucoup plus lents que les mondes utilisant tout autre mode. Un processeur étendu MMX peut améliorer les performances dans ce mode si le mode MMX Emulation n’est pas disponible.

MMX Emulation : comme pour le mode RGB Emulation, mais utilise un processeur étendu MMX. Cette option est disponible uniquement sur les machines MMX équipées de la version 5 de Direct3D.

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Activation d’objets liés

Affichage d’informations sur un monde

Sauvegarde des changements de configuration de Viscape


Activation d'objets liés
Activation d’objets liés

Lorsque le curseur de la souris passe au-dessus d’un objet lié, il se transforme en main avec un doigt pointé indiquant que le concepteur du monde a assigné une adresse URL à cet objet.

Cliquez sur le bouton gauche de la souris pour rejoindre directement l’URL.

Cliquez sur le bouton droit de la souris pour faire apparaître un menu contextuel qui vous permettra de :

Ouvrir le lien à la place de la fenêtre actuelle du navigateur.

Ouvrir le lien dans une nouvelle fenêtre du navigateur.

Copier le lien dans le presse-papiers.

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Ouvre le lien à la place de la fenêtre actuelle du navigateur.


Ouvre le lien dans une nouvelle fenêtre du navigateur.


Copie le lien dans le presse-papiers.


Cette option n’est pas exécutable actuellement.


Utilisation du menu contextuel

Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options pour faire apparaître le menu contextuel de Viscape.

Vous pouvez ainsi accéder aux fonctions qui :

vous emmènent à un point de vue prédéterminé.

modifient le mode d’affichage.

modifient les options d’affichage.

configurent les périphériques.

affichent des informations sur le monde et sur Viscape.

Cliquez sur le graphisme ci-dessous pour obtenir des détails sur ces fonctions.

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Affiche la boîte de dialogue Configuration de Viscape (Viscape Setup) que vous pouvez utiliser pour :

activer et configurer les périphériques d’entrée et de sortie.

modifier la configuration des mouvements de la souris.

modifier les options d’affichage.


Affiche la boîte de dialogue Configuration proportionnelle (Proportional Control Setup) que vous pouvez utiliser pour configurer jusqu’à trois périphériques proportionnels actifs. Vous pouvez :

modifier le type de commande.

modifier le nombre d’axes simultanés.

régler la sensibilité et les zones inactives.


Fait passer l’affichage en mode entrelacé pour une utilisation avec des lunettes 3D et autres casques de réalité virtuelle.


Etablit une liste des modes d’affichage disponibles pour votre système. La disponibilité des modes dépend de votre matériel.

Nous vous recommandons d’utiliser l’option de détection automatique (Auto Detect) (défaut) qui vérifie votre système à chaque fois que vous démarrez Viscape et sélectionne le mode le plus adapté. Si le mode sélectionné ne vous convient pas, vous devriez pouvoir résoudre le problème en changeant de mode.


Affiche des informations sur votre version de Viscape.


Vous permet de rejoindre un point de vue dans le monde.


Affiche des informations sur le monde.


Affiche ce fichier d’aide.


Affiche la licence et le contrat de garantie de Superscape.


Affichage d'informations sur un monde
Affichage d’informations sur un monde

Certains concepteurs fournissent des informations sur leur monde. Vous pouvez y trouver notamment des conseils pour interagir avec le monde, les détails de copyright, ou des informations supplémentaires sur le monde qui ne figurent pas dans le document Web.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Informations sur le monde dans le menu contextuel.

2.	Utilisez les boutons Précédente (Previous) et Suivante (Next) pour changer de page.

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Rejoindre des points de vue prédéterminés

Chaque monde peut avoir jusqu’à 100 points de vue prédéterminés (réglés par le concepteur) que vous pouvez rejoindre en utilisant l’icône Sélectionner point de vue de la Barre d’options. Ces points de vue peuvent être statiques, suivre des chemins prédéfinis, ou être attachés à des objets pour créer des objets contrôlés que vous pouvez déplacer dans le monde.

Cliquez sur l’icône Sélectionner point de vue de la Barre d’options pour faire apparaître une liste de points de vue auxquels vous pouvez accéder. Cliquez sur la flèche gauche pour aller au point de vue précédent, ou sur la flèche droite pour aller au point de vue suivant.

Remarque : vous pouvez également passer à des points de vue prédéterminés en utilisant Sélectionner point de vue dans le menu contextuel de Viscape. Cette fonction fait apparaître la boîte de dialogue Points de vue actifs qui établit une liste des points de vue prédéterminés. Sélectionnez un point de vue pour modifier la position du monde. Une fois le point de vue correct sélectionné, cliquez sur Fermer pour fermer la boîte de dialogue.

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Sauvegarde des changements de configuration de Viscape

Si vous modifiez la configuration d’un périphérique et que vous souhaitez utiliser les nouveaux réglages lorsque vous redémarrez Viscape, vous devez sauvegarder le fichier de préférences Viscape avant de fermer le navigateur.

1.	Cliquez sur l’icône Menu de la Barre d’options, et choisissez Configuration dans le menu contextuel.

2.	Cochez la case Sauvegarder réglages (Save Settings) et cliquez sur OK.

Le fichier de préférences actuel est sélectionné (NET.CFG).

3.	Cliquez sur Sauvegarder.

Un message d’alerte vous informe que ce fichier existe déjà.

4.	Cliquez sur OK pour remplacer les données actuelles par la nouvelle configuration.

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Le curseur de la souris se transforme en main lorsqu’il passe au-dessus d’un objet relié à une adresse URL.


   Icône Sélectionner point de vue