#Datei
5
Datei (Alt+D)
-------------
In diesem Menü finden Sie Funktionen zum Laden und Speichern
Ihrer Bilder und Muster. Zusätzlich können Sie Ihr Bild aus-
drucken oder das Programm beenden.
#Bearbeiten
6
Bearbeiten (Alt+B)
------------------
Mit  den  unter diesem Menüpunkt vorhandenen Funktionen kann
ein definierter Ausschnitt bearbeitet werden.
Es  lassen sich beispielsweise Ausschnitte in der Größe ver-
ändern sowie um ihre eigene Achse drehen.
#Anzeige
6
Anzeige (Alt+A)
---------------
Im Anzeigemenü befinden sich Funktionen, mit denen die Menü-
oder die Iconleiste ein- bzw. ausgeschaltet werden kann. Zu-
sätzlich  läßt sich eine Zoom-Funktion anwählen, um Feinhei-
ten des Bildes besser zeichnen zu können.
#Text
5
Text (Alt+T)
------------
Im Textmenü können Sie verschiedene Schriftarten einstellen,
und deren Attribute (z.B. Vergrößerungsfaktor und Rotations-
winkel) festlegen.
#Optionen
5
Optionen (Alt+O)
----------------
In  diesem Menü stehen Funktionen zum Einstellen verschiede-
ner Parameter bereit. Sie können z.B. einen höheren Zoomfak-
tor wählen oder die Paletteneinstellungen verändern.
#Info
4
Info (Alt+I)
------------
In  diesem Menü erhalten Sie Informationen über das Programm
Paintpad und das aktuelle Bild.
#Neu...
#Neu
11
Datei|Neu
---------
"Neu" löscht  das  aktuelle Bild und stellt die Palettenein-
stellungen, die  beim Start des Programms eingestellt waren,
wieder her.
Falls  Ihr  Computer  mit  Extended  Memory ausgestattet ist
oder Sie eine EGA- bzw. VGA-Grafikkarte besitzen, können Sie
in  einem  Dialogfenster die Bildauflösung sowie die Farban-
zahl bestimmen.
Diesen  Menüpunkt  sollten  Sie  vor  dem Beginn eines neuen
Bildes aufrufen.
#Laden...         F3
8
Datei|Laden (F3)
----------------
Der  Menüpunkt "Laden" öffnet  ein Dialogfenster, in dem Sie
das Verzeichnis und den Namen des zu ladenden Bildes bestim-
men können.
Sollten  Sie  am  aktuellen Bild noch Änderungen vorgenommen
haben, ohne das Bild zu speichern, erfolgt eine Sicherheits-
abfrage, damit die Änderungen nicht verloren gehen.
#Speichern        F2
16
Datei|Speichern (F2)
--------------------
Der  Menüpunkt "Speichern" speichert das aktuelle Bild unter
dem  in  der  Titelzeile angegebenen Namen. Einer unter dem-
gleichen  Namen vorhandenen Datei wird die Endung ".BAK" an-
gehängt.
Falls  das  Bild  noch keinen Namen ("OHNENAME") hat, öffnet
sich ein Dialogfenster, in dem Sie ein Verzeichnis und einen
Namen für Ihr Bild eingeben können.
Möchten  Sie  Ihr Bild in einem anderen Verzeichnis und/oder
unter  einem  anderen  Namen abspeichern, benutzen Sie bitte
den Menüpunkt "Datei|Speichern unter".
Nutzt  Ihr  Bild  nicht  die  volle  Grafikauflösung aus, so
können  Sie es als Ausschnitt definieren ("Ausschnitt-Icon")
und  mit  dem Menüpunkt "Bearbeiten|Kopieren nach" platzspa-
rend abspeichern.
#Speichern unter...
14
Datei|Speichern unter
---------------------
"Speichern unter" öffnet  ein  Dialogfenster, in dem Sie ein
Verzeichnis  und  einen  Namen für Ihr Bild eingeben können,
unter dem dieses abgespeichert werden soll. Einer unter dem-
gleichen  Namen  vorhandenen  Datei  wird  dabei  die Endung
".BAK" angehängt.
Bei  zukünftigen  Änderungen des Bildes können Sie zum Spei-
chern  des  Bildes  den Menüpunkt "Datei|Speichern" bzw. die
Taste "F2" benutzen.
Nutzt  Ihr  Bild  nicht  die  volle  Grafikauflösung aus, so
können  Sie es als Ausschnitt definieren ("Ausschnitt-Icon")
und  mit  dem Menüpunkt "Bearbeiten|Kopieren nach" platzspa-
rend abspeichern.
#Drucken...       F8
9
Datei|Drucken (F8)
------------------
Der  Menüpunkt "Drucken" dient  zum  Ausdrucken Ihres Bildes
auf  einem  angeschlossenen  Drucker. In einem Dialogfenster
können  Sie weitere Parameter einstellen, um den Ausdruck zu
beeinflussen.
Falls Sie im Menü "Optionen|Druckereinrichtung" unter "Druk-
ker" "Kein Drucker" eingestellt  haben, ist dieser Menüpunkt
deaktiviert.
#Muster laden...
9
Datei|Muster laden
------------------
Der  Menüpunkt "Muster laden" öffnet  ein  Dialogfenster, in
dem  Sie ein Verzeichnis und einen Namen für die zu ladenden
Muster eingeben können.
Falls Sie die aktuellen Muster nach dem letzten Speichervor-
gang  noch  verändert haben, erhalten Sie durch eine Sicher-
heitsabfrage  die  Möglichkeit, die  aktuellen  Muster abzu-
speichern.
#Muster speichern...
6
Datei|Muster speichern
----------------------
"Muster speichern" öffnet ein Dialogfenster, in dem Sie ein
Verzeichnis und einen Namen für Ihre Muster eingeben können.
Beim Abspeichern wird einer unter demgleichen Namen vorhan-
denen Datei die Endung ".BAK" angehängt.
#Beenden       Alt+X
8
Beenden (Alt+X)
---------------
"Beenden" beendet  das  Programm  Paintpad  und  entfernt es
vollständig aus dem Speicher.
Falls  Sie  am  aktuellen Bild bzw. an den aktuellen Mustern
nach dem letzten Speichervorgang noch Änderungen vorgenommen
haben, erhalten  Sie  durch eine Sicherheitsabfrage die Mög-
lichkeit, diese abzuspeichern.
#Wiederherstellen  ^W
10
Bearbeiten|Wiederherstellen (Ctrl+W)
------------------------------------
"Wiederherstellen" macht Ihre letzte Zeichenaktion, z.B. das
Zeichnen eines Kreises wieder rückgängig.
Beim  Freihandzeichnen, Sprühen, Radieren  und  Farbradieren
wird immer der Zustand nach dem Anklicken des entsprechenden
Icons wiederhergestellt.
Dieser  Menüpunkt ist sehr nützlich, falls Sie beim Zeichnen
einen  Fehler gemacht haben oder Ihnen beim Füllen die Farbe
"ausgelaufen" ist.
#Kopieren         Ins
8
Bearbeiten|Kopieren (Ins)
-------------------------
Nach  Wahl dieses Menüpunktes wird beim nächsten Verschieben
eines definierten Ausschnitts der Ausschnitt an seiner alten
Position  nicht  gelöscht, d.h. ein  Abbild  des Ausschnitts
bleibt erhalten. Der Ausschnitt wird dupliziert.
Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
deaktiviert.
#Löschen          Del
7
Bearbeiten|Löschen (Del)
------------------------
"Löschen" löscht  einen zuvor definierten Ausschnitt mit der
gewählten  Hintergrundfarbe. Die  Ausschnittmarkierung  wird
aufgehoben.
Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
deaktiviert.
#Invertieren
9
Bearbeiten|Invertieren
----------------------
Der   Menüpunkt "Invertieren" invertiert  einen  definierten
Ausschnitt, d.h. jede  Farbe  wird durch ihre jeweilige Kom-
plementärfarbe  ersetzt. Folglich  wird  die erste Farbe der
Farbpalette  mit der letzten, die zweite mit der vorletzten,
usw. ausgetauscht. Die Ausschnittmarkierung bleibt erhalten.
Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
deaktiviert.
#Drehen...
7
Bearbeiten|Drehen
-----------------
"Drehen" öffnet  ein Dialogfenster, in dem Sie die Achse be-
stimmen  können, um  die  ein definierter Ausschnitt gedreht
werden soll. Die Ausschnittmarkierung bleibt erhalten.
Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
deaktiviert.
#Spiegeln...
8
Bearbeiten|Spiegeln
-------------------
"Spiegeln" öffnet  ein  Dialogfenster, in dem Sie einstellen
können, in  welche  Richtung  ein definierter Ausschnitt ge-
spiegelt  werden  soll. Es  stehen  vier Richtungen zur Ver-
fügung. Die Ausschnittmarkierung bleibt erhalten.
Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
deaktiviert.
#Größe ändern...
11
Bearbeiten|Größe ändern
-----------------------
Mit  diesem  Menüpunkt  können Sie die Größe von definierten
Ausschnitten  ändern. In  einem  Dialogfenster legen Sie den
Faktor in Prozent fest.
Vergrößert  bzw.  verkleinert  wird  ausschließlich nach dem
Bitmapverfahren, d.h. es  werden Zeilen/Spalten doppelt dar-
gestellt bzw. weggelassen. Die Ausschnittmarkierung wird der
geänderten Größe angepaßt.
Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
deaktiviert.
#Kopieren nach...
11
Bearbeiten|Kopieren nach
------------------------
"Kopieren nach" öffnet  ein  Dialogfenster, in  dem  Sie ein
Verzeichnis und einen Namen für einen definierten Ausschnitt
eingeben  können. Einer  unter demgleichen Namen vorhandenen
Datei wird die Endung ".BAK" angehängt.
Über  diesen  Menüpunkt  können Bildteile zwischen verschie-
denen Bildern ausgetauscht werden (s.a. "Bearbeiten|Einfügen
von").
Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
deaktiviert.
#Einfügen von...
17
Bearbeiten|Einfügen von
-----------------------
In  einem Dateiauswahlfenster können Sie das Verzeichnis und
den Namen des Ausschnitts festlegen, den Sie laden wollen.
Der  Ausschnitt  wird in der linken oberen Ecke Ihres Bildes
dargestellt  und wird wie ein gewöhnlicher Ausschnitt behan-
delt, d.h.
∙ um  den Ausschnitt an die von Ihnen gewünschte Position zu
  verschieben, bewegen  Sie den Mauszeiger in das Rechteck -
  die  Form  des  Mauszeigers  wird zu einer Hand - und ver-
  schieben  Sie das Rechteck bei gedrückter linker Maustaste
  an die neue Position.
∙ Je  nach  der Einstellung des Menüpunktes "Bearbeiten|Ver-
  schieben/Kopieren" wird  der Ausschnitt an der neuen Posi-
  tion abgebildet.
Um die Markierung aufzuheben, klicken Sie mit dem Mauszeiger
auf einen Punkt außerhalb des Rechtecks.
#  Menüleiste   F5
7
Anzeige|Menüleiste (F5)
-----------------------
Ein  Haken  vor dem Menüpunkt "Menüleiste" zeigt an, daß die
Menüleiste eingeschaltet ist.
Durch  Anwählen dieses Menüpunktes können Sie die Menüleiste
ausblenden, um  die darunterliegenden Teile Ihres Bildes be-
arbeiten zu können.
#  Iconleiste   F5
7
Anzeige|Iconleiste (F5)
-----------------------
Ein  Haken  vor dem Menüpunkt "Iconleiste" zeigt an, daß die
Iconleiste eingeschaltet ist.
Durch  Anwählen dieses Menüpunktes können Sie die Iconleiste
ein-  bzw. ausblenden, um  die darunterliegenden Teile Ihres
Bildes bearbeiten zu können.
#  Koordinaten
10
Anzeige|Koordinaten
-------------------
Ein  Haken vor dem Menüpunkt "Koordinaten" zeigt an, daß die
Koordinatenanzeige einschaltet ist. Beachten Sie aber bitte,
daß  die  Koordinaten  des Mauszeigers nur angezeigt werden,
wenn auch die Iconleiste eingeschaltet ist.
Beim  Freihandzeichnen  wird  nur  die x- und die y-Position
Ihres  Zeichencursors  angegeben. Beim  Zeichnen einer Figur
wird  zusätzlich  noch  der  Startpunkt/Mittelpunkt  und die
Länge/Radius angezeigt.
#Vergrößern     ^G
18
Anzeige|Vergrößern (Ctrl+G)
---------------------------
Nach  dem  Anwählen  des  Menüpunktes "Vergrößern" wird  der
Bildschirm  geteilt: Links  erscheint  eine Vergrößerung des
Rechtecks, während  rechts  jeweils eine Hälfte Ihres Bildes
erscheint.
∙ Mit  der  Maustaste  können  Sie in der linken Bildschirm-
  hälfte Punkte in den aktuellen Farben setzen.
∙ Klicken Sie das Rechteck an und verschieben Sie das Recht-
  eck, wobei Sie die linke Maustaste gedrückt halten. Lassen
  Sie die Maustaste los, um den neuen Bereich zu zoomen.
∙ Klicken Sie die Trennlinie zwischen den beiden Bildschirm-
  hälften  an, um auf die jeweils andere Hälfte Ihres Bildes
  zu wechseln.
Der Menüpunkt "Anzeige|Verkleinern" hebt den Zoom-Modus auf.
Während  der  Zoom-Modus aktiv ist, werden keine Koordinaten
angezeigt  und  Sie  können ebenfalls keine Icons - mit Aus-
nahme der besonderen Icons - anwählen.
#Verkleinern    ^K
6
Anzeige|Verkleinern (Ctrl+K)
----------------------------
"Verkleinern" hebt  den  Zoom-Modus  auf und stellt Ihr Bild
wieder komplett dar.
Wenn  der  Zoom-Modus  nicht  eingeschaltet  ist, ist dieser
Menüpunkt deaktiviert.
#  1.Normschrift    (Bit)
#  2.Triplex        (Vek)
#  3.Kleinschrift   (Vek)
#  4.Sans Serif     (Vek)
#  5.Gotik          (Vek)
#  6.Schreibschrift (Vek)
#  7.Outline        (Vek)
7
Text|Schriftarten
-----------------
Durch  einen  Haken wird jeweils die aktuelle Schriftart an-
gezeigt. Durch  Anwählen  eines  anderen  Menüpunktes können
Sie eine andere Schriftart einstellen.
Das  Kürzel "Bit" steht für Bitmapschrift, "Vek" für Vektor-
schrift.
#Attribute...          ^A
5
Text|Attribute (Ctrl+A)
-----------------------
"Attribute" öffnet  ein  Dialogfenster, in  dem Sie den Ver-
größerungsfaktor  und  weitere Attribute für die Textausgabe
einstellen können.
#Schattierung...       ^S
5
Text|Schattierung (Ctrl+S)
--------------------------
Dieser Menüpunkt öffnet das "Schattierung"-Dialogfenster, wo
Sie  die genaue Position eines Schattens bei der Textausgabe
einstellen können.
#Druckereinrichtung...
8
Optionen|Druckereinrichtung
---------------------------
Der  Menüpunkt "Druckereinrichtung"  zeigt  in einem Dialog-
fenster  eine  Liste  der von Paintpad unterstützten Drucker
und Schnittstellen an.
Sie  haben  hier  die  Möglichkeit, einen anderen Drucker zu
installieren, falls  der  beim  Installationsvorgang  einge-
stellte Drucker nicht der richtige war.
#Palette...
7
Optionen|Palette
----------------
In  dem "Palette"-Dialogfenster  können  Sie die Farbpalette
Ihres  Bildes  beliebig  verändern, indem  Sie neue Farbtöne
aus den drei Grundfarben Rot, Grün und Blau mischen.
Wenn  Sie  ein  Schwarz-Weiß-Bild erstellen bzw. bearbeiten,
ist dieser Menüpunkt deaktiviert.
#Sprühdose...
5
Optionen|Sprühdose
------------------
Dieser  Menüpunkt  öffnet  ein Dialogfenster, in dem Sie den
Radius  und  die  Dichte der Sprühdose des "Sprühdose-Icons"
einstellen können.
#Zoom...
4
Optionen|Zoom
-------------
"Zoom" öffnet  ein  Dialogfenster, in  dem Sie den einen von
drei Zoomfaktoren einstellen können.
#Palette laden...
10
Optionen|Palette laden
----------------------
In  dem "Palette laden"-Dialogfenster haben Sie die Möglich-
keit, ein  Verzeichnis und einen Namen für Ihre Palette ein-
zugeben, die Sie laden wollen.
Im  Zusammenhang  mit  dem Menüpunkt "Optionen|Palette spei-
chern" lassen  sich Paletten zwischen einzelnen Bildern aus-
tauschen.
Wenn  Sie  ein  Schwarz-Weiß-Bild erstellen bzw. bearbeiten,
ist dieser Menüpunkt deaktiviert.
#Palette speichern...
10
Optionen|Palette speichern
--------------------------
Dieser  Menüpunkt  öffnet  ein Dialogfenster, in dem Sie ein
Verzeichnis  und einen Namen für Ihre zu speichernde Palette
eingeben  können. Einer  unter demgleichen Namen vorhandenen
Datei wird die Endung ".BAK" angehängt.
Im  Zusammenhang  mit dem Menüpunkt "Optionen|Palette laden"
lassen sich Paletten zwischen einzelnen Bildern austauschen.
Wenn  Sie  ein  Schwarz-Weiß-Bild erstellen bzw. bearbeiten,
ist dieser Menüpunkt deaktiviert.
#Bild...
5
Info|Bild
---------
Der  Menüpunkt "Bild" öffnet  ein Dialogfenster, dem Sie In-
formationen  über  das  aktuelle Bild entnehmen können, z.B.
die Auflösung und die Anzahl der Farben.
#Paintpad...
5
Info|Paintpad
-------------
"Paintpad" blendet  ein Dialogfenster ein, dem Sie verschie-
dene  Informationen  über  das  Programm  Paintpad entnehmen
können, z.B. das Copyright und die Versionsnummer.
#Icon1
6
Freihandzeichnen-Icon
---------------------
Durch Drücken der linken Maustaste können Sie Punkte in der
ersten Farbe setzen.
Mit der rechten Maustaste setzen Sie Punkte in der zweiten
Farbe.
#Icon2
8
Linie-Icon
----------
Unter diesem Icon können Sie Linien zeichnen.
∙ Markieren Sie zuerst den Startpunkt der Linie.
∙ Ziehen  Sie  jetzt den Mauszeiger bei gedrückter Maustaste
  zum Endpunkt der Linie.
Nachdem  Sie die Maustaste losgelassen haben, wird die Linie
gezeichnet.
#Icon3
13
Bezierkurven-Icon
-----------------
Unter  diesem  Icon  können Sie Bezierkurven mit zwei Stütz-
punkten zeichnen.
∙ Zeichnen  Sie  zunächst  eine Linie. Nachdem Sie die Maus-
  taste  losgelassen  haben, erscheinen  um den Anfangs- und
  Endpunkt  der  Linie  Rechtecke.  Auf der Linie selbst er-
  scheinen zwei Stützpunkte als Rauten.
∙ Klicken  Sie  entweder ein Rechteck oder eine Raute an und
  verschieben  Sie  den  Mauszeiger, um die Form der Bezier-
  kurve zu verändern.
Klicken  Sie  auf  einen  Punkt außerhalb der Rechtecke bzw.
Rauten, um die Bezierkurve endgültig zu zeichnen.
#Icon4
12
Rechteck/Quadrat-Icon
---------------------
Unter   diesem  Icon  können  Sie  Rechtecke  oder  Quadrate
zeichnen.
∙ Halten  Sie  die  linke Shift-Taste gedrückt, wenn Sie ein
  Quadrat zeichnen wollen.
∙ Markieren  Sie  zuerst einen Eckpunkt des Quadrates/Recht-
  ecks.
∙ Ziehen  Sie  jetzt den Mauszeiger bei gedrückter Maustaste
  zum gegenüberliegenden Eckpunkt.
Nachdem Sie die Maustaste loslassen, wird das Quadrat/Recht-
eck gezeichnet.
#Icon5
15
N-Eck-Icon
----------
Unter  diesem  Icon  können Sie Figuren mit bis zu 400 Ecken
zeichnen.
∙ Markieren Sie den Startpunkt für Ihre Figur.
∙ Ziehen  Sie  jetzt  den Mauszeiger zum Endpunkt der ersten
  Linie und lassen Sie die Maustaste los.
∙ Zeichnen  Sie  weitere Linien, indem Sie nur noch die End-
  punkte Ihrer Linien markieren.
∙ Um  die  Figur  zu  beenden,  setzen  Sie den Endpunkt der
  letzten Linie auf den Anfangspunkt Ihrer Figur. Jetzt wird
  Ihre  Figur  komplett gezeichnet und gegebenenfalls ausge-
  füllt.
Wenn Sie das Zeichnen Ihrer Figur abbrechen möchten, klicken
Sie die Iconleiste an.
#Icon6
12
Ellipse/Kreis-Icon
------------------
Unter  diesem  Icon  können  Sie Ellipsen und Kreise mit be-
liebigen Radien zeichnen.
∙ Halten  Sie die linke Shift-Taste gedrückt, wenn Sie einen
  Kreis zeichnen wollen.
∙ Markieren Sie zuerst den Mittelpunkt.
∙ Verschieben  Sie jetzt den Mauszeiger bei gedrückter Maus-
  taste, um  den  x- und  den  y-Radius (nur Ellipse) einzu-
  stellen.
Nachdem Sie die Maustaste loslassen, wird die Kreisfigur ge-
zeichnet.
#Icon7
18
Ausschnitt-Icon
---------------
Unter  diesem  Icon  können Sie beliebig große Teile des ak-
tuellen Bildes als Ausschnitt definieren.
∙ Markieren  Sie zunächst einen Eckpunkt des Ausschnitts mit
  der linken Maustaste.
∙ Ziehen  Sie jetzt den Mauszeiger bei gedrückter Maustaste,
  bis  der  von  Ihnen  gewünschte Bereich in einem Rechteck
  eingerahmt ist und lassen Sie die Maustaste los.
∙ Um  einen Ausschnitt zu verschieben, bewegen Sie den Maus-
  zeiger  in das Rechteck - die Form des Mauszeigers wird zu
  einer Hand - und verschieben Sie das Rechteck bei gedrück-
  ter linker Maustaste an die neue Position.
∙ Haben  Sie  vor dem Verschieben den Menüpunkt "Bearbeiten|
  Kopieren" angewählt, so  bleibt  der  Ausschnitt an seiner
  alten Position erhalten, anderfalls wird er gelöscht.
Um die Markierung aufzuheben, klicken Sie mit dem Mauszeiger
auf einen Punkt außerhalb des Rechtecks.
#Icon8
12
Hand-Icon
---------
Dieses Icon können Sie nur anwählen, wenn Sie ein Bild bear-
beiten, das  eine größere Auflösung besitzt als Ihre Grafik-
karte.
∙ Klicken  Sie  auf einen beliebigen Punkt der Arbeitsfläche
  und  verschieben  Sie den Mauszeiger bei gedrückter linker
  Maustaste.
∙ Je  nach  Richtung, in  die Sie die Maus bewegen, wird ein
  anderer Ausschnitt des Bildes sichtbar.
∙ Lassen  Sie  die Maustaste los, um den momentan sichtbaren
  Ausschnitt mit den üblichen Funktionen zu bearbeiten.
#Icon9
7
Sprühdose-Icon
--------------
Unter diesem Icon können Sie mit einer Sprühdose Punkte ver-
sprühen.
Durch  Anklicken der Maustaste werden entsprechend den Para-
metern  unter  dem  Menüpunkt "Optionen|Sprühdose"  einzelne
Punkte um den Mauszeiger versprüht.
#Icon10
9
Radiergummi-Icon
----------------
Unter  diesem  Icon  können Sie in der Hintergrundfarbe rad-
ieren, d.h. Teile Ihres Bildes löschen.
∙ Klicken Sie einen Bildbereich mit der linken Maustaste an,
  so wird dieser mit der Hintergrundfarbe überschrieben.
∙ Halten  Sie  die rechte Maustaste gedrückt und bewegen Sie
  die  Maus, um  das Radiergummi zu verkleinern bzw. zu ver-
  größern.
#Icon11
10
Farbradiergummi-Icon
--------------------
Unter  diesem Icon können Sie Teile Ihres Bildes anders ein-
färben.
∙ Klicken Sie einen Bildbereich mit der linken Maustaste an,
  so  werden  alle  Punkte der ersten Farbe durch Punkte der
  zweiten Farbe ersetzt.
∙ Halten  Sie  die rechte Maustaste gedrückt und bewegen Sie
  die  Maus, um  das  Farbradiergummi zu verkleinern bzw. zu
  vergrößern.
#Icon12
14
Text-Icon
---------
Unter diesem Icon können Sie Texte in verschiedenen Schrift-
arten in das Bild einfügen.
∙ Klicken Sie einen Punkt mit der Maustaste an und geben Sie
  einen Text mit maximal 79 Zeichen ein.
∙ Der Text wird auf dem Bildschirm dargestellt.
∙ Um  den  Text zu verschieben, klicken Sie das Rechteck mit
  der  linken  Maustaste an und verschieben Sie das Rechteck
  bei gedrückter Maustaste an die neue Position.
∙ Klicken Sie das Rechteck mit der rechten Maustaste an, und
  lassen Sie den Text bei gedrückter Maustaste rotieren.
Wenn Sie außerhalb des Textkastens anklicken, wird der Text-
Modus aufgehoben.
#Icon13
9
Ausfüllen-Icon
--------------
Unter  diesem  Icon  können Sie Flächen mit einem beliebigen
Füllmuster ausfüllen.
Markieren Sie den Startpunkt des Füllvorganges mit der Maus-
taste. Dieser  Startpunkt  sollte  immer innerhalb einer ge-
schlossenen Figur liegen, da Ihr Bild sonst zerstört wird.
Das  Füllmuster  läßt  sich unter dem Icon "Füllmuster" ein-
stellen.
#Icon14
7
Pinsel-Icon
-----------
Beim  Anwählen  des "Pinsel-Icons" öffnet  sich  ein Dialog-
fenster, in  dem  Sie  den  Stil und die Dicke des aktuellen
Pinsels ändern können.
Im  Icon  selber  sehen  Sie  ein  Linie, die mit den einge-
stellten Parametern gezeichnet wurde.
#Icon15
8
Füllmuster-Icon (Ctrl+F)
------------------------
Das "Füllmuster-Icon" öffnet  ein  Dialogfenster, in dem Sie
zwischen  16  verschiedenen  Füllmustern wählen können. Über
einen  zusätzlichen  Button  haben  Sie die Möglichkeit, die
Muster nach Ihren eigenen Vorstellungen zu verändern.
Im  Icon selber sehen Sie eine Kostprobe des aktuellen Füll-
musters.
#Icon16
7
Farbpalette-Icon (Ctrl+P)
-------------------------
Im "Farbpalette-Icon"-Dialogfenster können Sie zwei Zeichen-
farben, für die linke und rechte Maustaste, und eine Hinter-
grundfarbe, die  z.B. dem Menüpunkt "Bearbeiten|Löschen" als
Löschfarbe dient, festlegen.
Im Icon selber sehen Sie alle drei eingestellten Farben.
#DF:Neu
12
Neu
---
In  diesem  Dialogfenster  können Sie verschiedene Parameter
Ihres neuen Bildes festlegen.
∙ Unter "Auflösung" können  Sie  die Breite und die Höhe des
  neuen  Bildes  in  Pixeln eingeben. Die vorgegebenen Werte
  entsprechen der Mindestauflösung des neuen Bildes.
∙ Entscheiden  Sie sich für 16 Farben, vervierfacht sich der
  für Ihr Bild benötigte Speicher.
Dieses  Dialogfenster  können  Sie  nur über "OK" verlassen,
wenn die gewählte Auflösung und Farbanzahl nicht den maximal
vorhandenen Speicher übersteigen.
#DF:Laden
14
Laden
-----
In diesem Dialogfenster können Sie den Namen des zu ladenden
Bildes eingeben.
∙ Unter "Dateiname" können  Sie  entweder den Bildnamen oder
  eine andere Dateimaske eingeben.
∙ Falls Ihnen der Name des zu ladenden Bildes unbekannt ist,
  können  Sie  unter "Dateien" aus einer Liste ein Bild aus-
  wählen.
∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
sam werden zu lassen, oder den gewählten Bildnamen zu akzep-
tieren.
#DF:Drucken
18
Drucken
-------
In   diesem   Dialogfenster  können  Sie  verschiedene  Ein-
stellungen für den Druckvorgang verändern.
∙ Vergrößern  Sie  Breite  und Höhe, um ein größeres Bild zu
  drucken. Beachten  Sie dabei jedoch Ihr jeweiliges Papier-
  format, z.B. DIN A4 -> Breite ≤ 20.3 cm.
∙ Schalten  Sie  das  Hochformat  aus, wenn  Sie Ihr Bild im
  Querformat  drucken  wollen. Breite  und  Höhe werden ent-
  sprechend angepaßt.
∙ Schalten  Sie  die Graustufen-Umrechnung ein, wenn Sie ein
  farbiges Bild drucken wollen.
∙ Schalten  Sie Invertieren ein, damit das Bild beim Drucken
  invertiert wird.
Falls  Ihr Drucker mehrere Druckmodi (z.B. mit verschiedenen
Auflösungen) unterstützt, können Sie "Optionen" anwählen, um
diese zu nutzen.
Durch Anklicken von "OK" starten Sie den Druckvorgang.
#DF:Druckeroptionen
8
Druckeroptionen
---------------
Unter "Auflösung" können  Sie  aus einer Liste - je nach in-
stalliertem  Drucker - einen  Druckmodus auswählen, der dann
beim Drucken Ihres Bildes benutzt wird.
Klicken Sie "OK" an, um den neuen Druckmodus zu akzeptieren.
Die  Parameter "Breite" und "Höhe" im "Drucken"-Fenster wer-
den automatisch an die neue Einstellung angepaßt.
#DF:Speichern unter
14
Speichern unter
---------------
In  diesem Dialogfenster können Sie einen Namen für Ihr Bild
eingeben.
∙ Unter "Dateiname" können Sie entweder einen Bildnamen oder
  eine andere Dateimaske eingeben.
∙ Um  sicherzugehen, daß  Sie Ihr Bild nicht unter einem be-
  reits   vergebenen  Namen  abspeichern, kontrollieren  Sie
  bitte die Liste unter "Dateien".
∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
sam werden zu lassen, oder den gewählten Bildnamen zu akzep-
tieren.
#DF:Muster laden
14
Muster laden
------------
In diesem Dialogfenster können Sie den Namen der zu ladenden
Musterdatei eingeben.
∙ Unter "Dateiname" können   Sie   entweder  den  Namen  der
  Musterdatei oder eine andere Dateimaske eingeben.
∙ Falls Ihnen der Name der zu ladenden Musterdatei unbekannt
  ist, können   Sie  unter "Dateien" aus  einer  Liste  eine
  Musterdatei auswählen.
∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
sam  werden  zu lassen, oder den gewählten Dateinamen zu ak-
zeptieren.
#DF:Muster speichern
14
Muster speichern
----------------
In  diesem  Dialogfenster  können  Sie  einen Namen für Ihre
Muster eingeben.
∙ Unter "Dateiname" können Sie entweder einen Namen für Ihre
  Muster oder eine andere Dateimaske eingeben.
∙ Um  sicherzugehen, daß  Sie  Ihre Muster nicht unter einem
  bereits  vergebenen  Namen  abspeichern, kontrollieren Sie
  bitte die Liste unter "Dateien".
∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
sam  werden zu lassen, oder den gewählten Musternamen zu ak-
zeptieren.
#DF:Drehen
8
Drehen
------
In diesem Dialogfenster können Sie zwischen zwei Drehungsar-
ten wählen.
∙ Drehung um die horizontale Achse
∙ Drehung um die vertikale Achse
Klicken  Sie  auf "OK", um  den  definierten  Ausschnitt  zu
drehen.
#DF:Spiegeln
9
Spiegeln
--------
In  diesem  Dialogfenster  legen Sie die Spiegelungsrichtung
für einen definierten Ausschnitt fest.
∙ nach rechts
∙ nach links
∙ nach unten
∙ nach oben
Klicken Sie auf "OK", um die Spiegelung auszuführen.
#DF:Größe ändern
11
Größe ändern
------------
In  diesem  Dialogfenster  legen  Sie  die Faktoren für eine
Größenänderung eines definierten Ausschnitts fest.
∙ Unter "Horizontal" und "Vertikal" können  Sie  einen  Pro-
  zentwert  eingeben, der  die  Größenänderung im Verhältnis
  zur Originalgröße (100%) angibt.
∙ Kleinere  Werte, z.B. 50%, führen  zu einer Halbierung des
  Ausschnitts, größere  Werte  wie  z.B. 200% verdoppeln den
  Ausschnitt.
Klicken Sie auf "OK", um die Größenänderung zu starten.
#DF:Kopieren nach
14
Kopieren nach
-------------
In  diesem  Dialogfenster  können  Sie einen Namen für Ihren
Ausschnitt eingeben.
∙ Unter "Dateiname" können  Sie  entweder  einen  Namen  für
  Ihren Ausschnitt oder eine andere Dateimaske eingeben.
∙ Um  sicherzugehen, daß  Sie  Ihren  Ausschnitt nicht unter
  einem  bereits vergebenen Namen abspeichern, kontrollieren
  Sie bitte die Liste unter "Dateien".
∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
sam  werden  zu lassen, oder den gewählten Dateinamen zu ak-
zeptieren.
#DF:Einfügen von
14
Einfügen von
------------
In diesem Dialogfenster können Sie den Namen des zu ladenden
Ausschnitts eingeben.
∙ Unter "Dateiname" können  Sie  entweder den Namen des Aus-
  schnitts oder eine andere Dateimaske eingeben.
∙ Falls Ihnen der Name des zu ladenden Ausschnitts unbekannt
  ist, können  Sie  unter "Dateien" aus  einer  Liste  einen
  Ausschnitt auswählen.
∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
sam  werden  zu lassen, oder den gewählten Dateinamen zu ak-
zeptieren.
#DF:Attribute
11
Attribute
---------
Am  oberen  Rand  dieses  Dialogfensters  wird  die aktuelle
Schriftart angezeigt.
∙ Unter X-Faktor/Y-Faktor können Sie die Vergrößerung in der
  entsprechenden Achse festlegen.
∙ Das Aussehen des Textes ändern Sie, indem Sie verschiedene
  Attribute einschalten.
∙ Der  Rotationswinkel gibt an, um wieviel Grad der Text ge-
  dreht wird.
Wählen Sie "OK", um die Einstellungen zu akzeptieren.
#DF:Schattierung
10
Schattierung
------------
In  diesem  Dialogfenster  können Sie die Schattierung eines
Textes einstellen.
∙ Durch  Verschieben  der X- und Y-Achse legen Sie die Posi-
  tion des Schattens fest.
∙ Schalten  Sie  den 3D-Schatteneffekt ein, um einen dreidi-
  mensionalen Schatten zu erzeugen.
Die  Einstellung  werden nur wirksam, wenn Sie im Dialogfen-
ster "Text|Attribute" auch "Schatten" eingeschaltet haben.
#DF:Druckereinrichtung
12
Druckereinrichtung
------------------
In  diesem  Dialogfenster  können  Sie einen anderen Drucker
bzw. eine andere Schnittstelle wählen.
∙ Unter "Drucker" können  Sie  aus  einer  Liste ein anderes
  Druckermodell anwählen.
∙ Die  Schnittstelle, an  die Ihr Drucker angeschlossen ist,
  wählen Sie aus der Liste unter "Schnittstelle".
Wenn  Sie  die  neuen  Einstellungen  dauerhaft installieren
wollen, klicken Sie "Installieren" an.
Wählen  Sie "OK", um  die  Einstellungen  für das Ausdrucken
Ihrer Bilder zu benutzen.
#DF:Palette
10
Palette
-------
Durch additative Farberzeugung aus den drei Grundfarben Rot,
Grün und Blau können Sie die Farbpalette verändern.
∙ Wählen Sie aus den oben angegebenen Farben eine aus.
∙ Verschieben  Sie die Balken in den Laufleisten nach links,
  um  die  Farbintensität der Grundfarbe zu verringern, nach
  rechts, um sie zu erhöhen.
Durch  Anwahl  von "Standard" können Sie die normale Palette
wiederherstellen.
#DF:Sprühdose
9
Sprühdose
---------
In  diesem  Dialogfenster  können Sie verschiedene Werte für
die Benutzung der Sprühdose eingeben.
∙ Sprühradius  gibt  den Kreisradius an, in dem beim Sprühen
  Punkte gesetzt werden.
∙ Sprühdichte  gibt  an, wieviele Punkte bei einem Sprühvor-
  gang gesprüht werden.
Wählen Sie "OK", um die Einstellungen zu akzeptieren.
#DF:Zoom
13
Zoom
----
In  diesem  Dialogfenster  können Sie verschiedene Werte für
das Benutzen der Zoom-Funktion einstellen.
∙ Wählen  Sie unter "Faktor" einen anderen Zoomfaktor an, um
  spezielle  Details  Ihres Bildes herauszuzoomen. Je größer
  der  Faktor  ist, desto kleiner wird aber auch der maximal
  zoombare Bereich.
∙ Schalten  Sie "Raster" aus,  um  die Rasterdarstellung der
  Vergrößerung verschwinden zu lassen.
Wählen  Sie "OK", um die Einstellungen zu akzeptieren. Falls
Sie im Zoom-Modus arbeiten, werden Ihre Einstellungen sofort
angezeigt.
#DF:Palette laden
14
Palette laden
-------------
In diesem Dialogfenster können Sie den Namen der zu ladenden
Palettendatei eingeben.
∙ Unter "Dateiname" können  Sie  entweder  den Namen der Pa-
  lettendatei oder eine andere Dateimaske eingeben.
∙ Falls  Ihnen  der Name der zu ladenden Palettendatei unbe-
  kannt ist, können Sie unter "Dateien" aus einer Liste eine
  Palettendatei auswählen.
∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
sam  werden  zu lassen, oder den gewählten Dateinamen zu ak-
zeptieren.
#DF:Palette speichern
14
Palette speichern
-----------------
In  diesem  Dialogfenster  können  Sie  einen Namen für Ihre
Palette eingeben.
∙ Unter "Dateiname" können Sie entweder einen Namen für Ihre
  Palette oder eine andere Dateimaske eingeben.
∙ Um  sicherzugehen, daß  Sie Ihre Palette nicht unter einem
  bereits  vergebenen  Namen  abspeichern, kontrollieren Sie
  bitte die Liste unter "Dateien".
∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
sam  werden  zu lassen, oder den gewählten Dateinamen zu ak-
zeptieren.
#DF:Bild
4
Bild
----
Dieses Dialogfenster dient lediglich Ihrer Information.
Klicken Sie auf "OK", um das Fenster zu schließen.
#DF:Paintpad
4
Paintpad
--------
Dieses Dialogfenster dient lediglich Ihrer Information.
Klicken Sie auf "OK", um das Fenster zu schließen.
#DF:Text
7
Text
----
In  diesem  Dialogfenster  können  Sie  einen Text mit einer
maximalen Länge von 79 Zeichen eingeben.
Wählen  Sie "OK", um  den  Text  in  der von Ihnen gewählten
Schriftart   auf  dem  Bildschirm  darzustellen (s.a. "Text-
Icon").
#DF:Pinsel
11
Pinsel
------
In  diesem Dialogfenster können Sie verschiedene Linienarten
und Pinseldicken wählen.
∙ Bei  Stil können Sie das Aussehen der Linien ändern. Diese
  Einstellung  wirkt  nur bei den Funktionen "Freihandzeich-
  nen", "Linie", "Bezierkurve", "Rechteck" und "n-Eck".
∙ Wählen Sie "doppelte Dicke", um Ihre Zeichnungen kräftiger
  aussehen  zu lassen. Diese Einstellung wirkt sich auf alle
  Zeichenfunktionen aus.
Wählen Sie "OK", um die Einstellungen zu akzeptieren.
#DF:Füllmuster
11
Füllmuster
----------
In diesem Dialogfenster können Sie zwischen 16 verschiedenen
Füllmustern wählen.
Das gewählte Muster wird durch einen Balken unter dem Muster
gekennzeichnet. Durch Anklicken der Muster mit der Maustaste
können Sie ein Muster auswählen.
Wenn  Sie  den Button "Bearbeiten" anklicken, können Sie das
gewählte  Muster  verändern  oder  ein  neues  kreieren. Die
Muster  können dann später unter dem Menüpunkt "Datei|Muster
laden/speichern" geladen und gespeichert werden.
#DF:Muster bearbeiten
10
Muster bearbeiten
-----------------
In  der linken Hälfte des Dialogfensters sehen Sie eine Ver-
größerung  des  aktuellen Musters. Rechts daneben sehen Sie,
wie ein mit diesem Muster gefülltes Rechteck aussehen würde.
∙ Mit der linken Maustaste können Sie Punkte in der Vergrös-
  serung setzen und
∙ mit der rechten Maustaste können Sie Punkte löschen.
Wählen  Sie "OK", um das neue Aussehen des Musters zu akzep-
tieren.
#DF:Farbpalette_16_Farben
#DF:Farbpalette_2_Farben
11
Farbpalette
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In  einem  Dialogfenster  erscheinen  drei  Zeilen, die alle
möglichen Farben darstellen.
∙ Die ersten beiden Zeilen stehen für Farbe 1 und Farbe 2.
∙ In  der  letzten  Zeile  kann die Hintergrundfarbe (Lösch-
  farbe) eingestellt werden.
∙ Um  eine  Farbe auszuwählen, klicken Sie die entsprechende
  Farbe mit der linken Maustaste an. Die gewählte Farbe wird
  durch einen Balken angezeigt.
Wählen Sie "OK", um die Einstellungen zu akzeptieren.
#Frage: Bild speichern?
8
Frage
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Beantworten  Sie  diese  Frage mit "Ja", wird Ihr Bild unter
dem  in der Titelzeile angegebenen Namen gespeichert. Sollte
Ihr  Bild  noch keinen Namen ("OHNENAME") haben, öffnet sich
ein Dateiauswahlfenster, in dem Sie einen Namen für Ihr Bild
eingeben können.
Bei "Nein" wird Ihr Bild verworfen.
#Frage: Muster speichern?
6
Frage
-----
Beantworten Sie diese Frage mit "Ja", öffnet sich ein Datei-
auswahlfenster, in  dem Sie einen Namen für Ihre Muster ein-
geben können.
Bei "Nein" werden Ihre Muster verworfen.
