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Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅヘルプ

Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅ

　ダウンロードありがとうございます。Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅは、フリーソフトウェアでありながら市販Ｍｉｄｉシーケンサーに匹敵する性能を持ち合わせており、初心者からプロフェッショナルまで幅広くお使いいただける高性能Ｍｉｄｉシーケンサーです。このヘルプを読んでＳｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅを存分に使いこなし、活用していただくことを期待します。

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの紹介

　セットアップ

　各ウインドウの説明

　バージョンアップに伴う変更点

　著作権について

　その他、作者より

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅでは、ほとんどの項目の説明を常時ステータスバーに表示します。通常はこれを参考にして下さい。ほとんど悩むことなく作業を進められると思います。ステータスバーが表示されていない場合は、セットアップメニューの環境の設定で、「ステータスバーにヒントを表示する」チェックボックスをチェックして下さい。


Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの紹介

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅヘルプ

　スペック表

　再生

　レコーディング

　編集機能

　その他、特徴

　今後のバージョン、関連ソフトの予定

　このシーケンサーの魅力は、なんといってもフリーソフトウェアであるということでしょう。少なくとも５０００円くらいの価値はあるかと思われるＭｉｄｉシーケンサーがただで手に入るというのはとても大きな魅力ではないかと思います。


スペック表

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの紹介

　ソフト名　　　　　：Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅ

　内容　　　　　　　：Ｍｉｄｉシーケンサー

　必要動作環境　　　：Ｗｉｎｄｏｗｓ ３．１以降が動作する機種

　　　　　　　　　　　（ＣＰＵ：ＤＸ４－１００ＭＨｚ以上、ＲＡＭ：８ＭＢ以上）

　　　　　　　　　　　２ＭＢ以上のハードディスク空き容量

　　　　　　　　　　　６４０×４８０ドット以上のディスプレイ

　　　　　　　　　　　ＯＳに対応したＭｉｄｉインターフェイス

　　　　　　　　　　　Ｍｉｄｉ音源（内臓音源がＷｉｎｄｏｗｓ上から使える場合はそれも含む）

　トラック数　　　　：２５６マルチトラック＋テンポ、メーター、キー（計２５９）

　Ｍｉｄｉデバイス数：１６Ｍｉｄｉアウトプット、１６Ｍｉｄｉインプット

　ノート数　　　　　：４００万音（現行のコンピューターでは無限に相当）

　最大小節数　　　　：９９９９

　メーター　　　　　：１／１～９９／３２

　分解能　　　　　　：４分音符あたり９６０（固定）

　テンポ　　　　　　：５～５００

　同時入力音数　　　：２５６

　同時出力音数　　　：２５６

　データ形式　　　　：専用ファイル形式、及びＳＭＦ Ｆｏｒｍａｔ ０，１に対応（読み込み、書き込み）

　エクスクルーシブ　：使用可能

　Ｍｉｄｉシンク　　：インターナル（完全）、エクスターナル（不完全）


再生

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの紹介

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅは、再生時においてもその特徴を発揮します。Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅは、１０のロケーションボタンを持っており、それぞれに、曲中の位置を記憶しておくことが出来ます。もちろん記憶したロケーションには瞬時に移動可能です。

　基本的なところでは、シャトルバー、早送り、巻き戻しなどが用意されており、自由に曲中を移動することが出来ます（これらは全て再生中にも有効）。また、再生中であるないにかかわらず、ノート以外の情報は送信されるので（設定可能）、早送りした後、プログラムチェンジが送られていなかったので音色が違う、なんてことにもなりません。

　また、再生中の速度をテンポに関係なく１／２倍から２倍まで６段階で手軽に変更できます。これは、アバウトにいろいろなテンポを試してみたい時や、ゆっくり再生しながらリアルタイムレコーディングしたい時などに、いちいちテンポを変更する必要がなく便利です。

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅは、ループ再生機能も持ち合わせています。これは、ループ地点にくるとループの先頭までジャンプするという簡単なものですが、様々な用途があります。例えば、イントロ、Ａメロ、Ｂメロ、サビ、間奏と作り進んで、今度間奏からＡメロへのつながりを調整したいとき、わざわざ間奏の後にＡメロをコピーしてからその作業をする必要はありません。そのためにはただ間奏の終わりからＡメロの頭へジャンプするようにループポイントを設定すればよいのです。ほかにも、２０小節めから２３小節目までを削除したらどうなるかというのを試したいとき（とりあえず削除した状態で曲を作り進めたいとき）、２０小節目の頭から２４小節目へジャンプするように設定してみたりできますし、ゲーム用の曲など、基本的にループする曲の場合はそのまま利用したり出来ます。

　メインウインドウ


レコーディング

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの紹介

　レコーディングは、リアルタイムレコーディング、ステップレコーディングが可能です。レコーディングモードとして、リプレース（録音先のトラックを全て削除してから録音）、スタンダート（録音先のトラックの録音開始地点より後を削除してから録音）、オーバーライト（レコーディング箇所のみを削除して録音）、オーバーダブ（元あったデータに重ね録音）、ニュートラック（リアルタイムレコーディング時のみ、録音用に新しいトラックを作成して録音）の、５つを用意しています。ループ再生を利用したループレコーディングも可能ですし、オートパンチイン、アウトも可能です。

　特に、ループ、オートパンチ、ニュートラックを組み合わせたリアルタイムレコーディングは強力です。難しいフレーズをリアルタイムレコーディングするとき、何度も間違えてはレコーディんグを止めて、またレコーディングしてという繰り返しは、大変な時間の無駄になると共に、ストレスがたまって弾けるフレーズも弾けなくなってしまいます。しかし、この機能を使うことにより、例えば１小節目から８小節目までをループしながら３小節目から７小節目までを録音というようなことが可能になります。このとき、レコーディングモードをオーバーライトに設定しておけば、ループするごとにレコーディング箇所は書き換えられますから、ＯＫテイクがとれたと思ったらレコーディングをストップすれば、最後のテイクだけが採用されて残りますし、さらにニュートラックに設定してあった場合、ループ毎に新しいトラックが作成されそこにレコーディングされるので、何テイクもとっておいてレコーディング終了後に最もよかったテイクを採用するといったことさえ可能になります（この場合、レコーディングするトラックはミュートしておきます）。

　ステップレコーディングはオーソドックスな日本式ステップレコーディングです。日本式なので、海外製品のシーケンサーの多くのように、タイが使えないなんてこともありません。また、小節中の現在位置を示すバーを持っていて、これによって多くの音を打ち込んでいる時に現在位置を見失ってしまうようなことはなくなりました。


編集機能

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの紹介

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅ は、名前の通りＬｉｔｅ版（機能縮小版）ですので、譜面表示も、ピアノロールさえ使うことは出来ません（これらには今後のバージョンで対応予定）。しかし、それでも十分な編集が行えるように考えられています。編集は、トラック単位、小節単位、イベント単位のいずれかで行い、標準的な切り取り、コピー、貼り付け、削除、マージ、小節ではインサート、時間削除、時間挿入が出来ます。

　他には、ノートチェンジ、クオンタイズ、クリエイトコントロールが用意されています。クオンタイズはイベントの位置、デュレーションぞれぞれに対して音符、強さ、シフト、感度、ランダム付加の５つのパラメーターで設定できます。また、同じクオリティーのクオンタイズでインプットクオンタイズすることも可能です。クリエイトコントロールはコントロールチェンジ、ピッチベンドなどの値を連続的に変化させるイベントを挿入するものです。ノートチェンジは、ノート、ベロシティー、デュレーション（ゲートタイム）を一括編集できるもので、トランスポーズ、ベロシティーチェンジ、ゲートタイムチェンジ等は全て行えます。イベントリストは、高機能イベントフィルターを装備しており、細かな条件にあったイベントだけを選択することが可能で（例えば、５小節めから９小節目の間にある、トラック２から８の、チャンネル８から１０の、ベロシティー５０から１００までの、デュレーションが９６０から１９２０の、ノートと、コントロールチェンジ１番の値が１００から１２７までのものを選択・・といったことが可能）これにより迅速かつ正確な編集が可能になりました。

　全ての編集はＵｎｄｏ可能でで、再生中でも自由に行うことが出来ます。イベントリスト、小節は、再生に合わせて、ページ単位、もしくは完全にスクロールさせることができ、編集すべき場所を素早く発見できます。また、イベントリストではいくつものトラックをまとめて一つのイベントリストの中に表示して同時にエディットしたり、同一トラックをいくつも表示して２箇所以上を同時にエディットしたりできます。


その他、特徴

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの紹介

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅ は、ＧＭ、Ｓｃ－５５、Ｓｃ－８８、ＴＧ－３００、ＭＵ－８０、Ｘ２、０５Ｒ／Ｗ、ＪＶ－１０８０、などなど（ＴＧ－３００、ＭＵ－８０の音色表については今後単独でアップ予定）、数々の音源の音色表を持っています（自分で作ることも可能）。つまり、音源内の全ての音色をシーケンサー側から自由にコントロール出来るのです。例えば、ＪＶ－１０８０なら、ユーザーバンクからエクスパンションボードまで、最大で１７００を超える音色を自由に選択出来るのです。もう音源まで手を伸ばして音色を選ぶ必要はありません。また、今までのように、コントロールチェンジを音色表を見ながら入力するような作業は必要ありません。これによって、音色選びが楽になり、今まで以上に音源を使いこなすことが出来るようになるでしょう。この音色表は、各デバイスの各チャンネルごとに設定できます（たくさんの音色表を一度に使用するような場合、起動に多くの時間がかかるようになる場合があります）。

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅは、数々のカスタマイズが可能になっています。これによって、音色、ボリューム、パンポットをトラックごとに設定しておいて、自動で送信する初心者用のシーケンサーにもなりますし、ＳＭＦを細かいところまで本格的に作成できるプロフェッショナルシーケンサーにもなります。他にも、音源内蔵キーボード１台で制作するのに最適な状態に設定したり、メトロノーム音を変更したり、インプットフィルターを使って、Ｍｉｄｉキーボートからの入力を制限したりできます。


今後のバージョン、関連ソフトの予定

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの紹介

　とりあえずは、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅで作成された曲をグラフィカルに再生するプレイヤーソフト、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅで作成された曲と同期するハードディスクレコーディングソフト（共に名称未定）を考えています。その後、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｓｔａｎｄａｒｄ、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｐｒｏｆｅｓｓｏｎａｌ を制作予定です。とりあえず、今回のＬｉｔｅ版はフリーソフトウェアにしますので、使える環境にある人は是非使ってみてください。


セットアップ

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅヘルプ

　まず、適当な名前のディレクトリを作成して下さい（例：ＳｅｑＬｉｔｅ）。次に、そのディレクトリに解凍したファイルを全てコピーします。最後に「ＳｅｑＬｉｔｅ．Ｅｘｅ」を、プログラムマネージャー、又はスタートメニューに登録して下さい。以上でセットアップ終了です。

　環境などのセットアップは、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅのセットアップメニューから行ってください。

　アンインストールしたい場合は、プログラムマネージャー、又はスタートメニューから登録を削除し、コピーしたファイル全てを削除して下さい。また、同じディレクトリに作られている（Ｗｉｎｄｏｗｓディレクトリではありません）初期化ファイル、「ＳｅｑＬｉｔｅ．Ｉｎｉ」も忘れずに削除して下さい。

　以下に必要なファイルとその内容を記します。これらのファイルは必ず同一のディレクトリに置いておく必要があります。

ＳｅｑＬｉｔｅ　．Ｅｘｅ　メインのファイルです。このファイルを実行します。

ＰｌａｙＢＩＮ　．ＤＬＬ　演奏などの処理を行うＤＬＬです。

ＴｉｍｅｒＢＩＮ．ＤＬＬ　マルチメディアタイマーを制御するＤＬＬです。

ＳｅｑＬｉｔｅ　．Ｈｌｐ　このヘルプファイルです。

？？？？？？？？．ＩＭＤ　楽器の音色表データファイルです。

ＩＭＤＧｒｏｕｐ．Ｉｎｉ　音色表を登録してあるＩｎｉファイルです。

ＰｒｅＳｙｓＥｘ．Ｉｎｉ　プリセットエクスクルーシブが登録してあるＩｎｉファイルです。

Ｉｎｄｅｘ　　　．ｈｔｍ　ホームページへのＨＴＭＬファイルです。

Ｆｒｉｅｖｅａ３．ＧＩＦ　ホームページへの背景ＧＩＦです。

ＲｅａｄＭｅ　　．Ｔｘｔ　ＳｅｑＬｉｔｅ．ＬＺＨのファイル紹介です。

９６０３００２０．Ｍｉｄ　ＳＣ－８８用デモソングです。

９６０３００２０．Ｔｘｔ　９６０３００２０．Ｍｉｄの曲紹介です。

参考：ＡｕｄｉｏＳｔｕｄｉｏＬｉｔｅ　Ｖｅｒ１．００以前と同時に使用する場合は、ＰｌａｙＢＩＮ．ＤＬＬ、ＴｉｍｅｒＢＩＮ．ＤＬＬをＡｕｄｉｏＳｔｕｄｉｏＬｉｔｅのディレクトリにコピー（上書き）して下さい。


各ウインドウの説明

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅヘルプ

初期画面

メインウインドウ

トラックウインドウ

イベントリスト

ソングウインドウ

ステップレコーディング

イベントエディット

チャンネルの変更

インストゥルメントの選択

クオンタイズ

ノートチェンジ

クリエイトコントロール

デバイスの変更

トラック初期化情報の挿入

フィルターで選択

スペシャルの編集

プリセットエクスクルーシブの選択

環境の設定

インストゥルメントマップの設定

Ｍｉｄｉ環境の設定

デバイスの割り当て

クロック送受信デバイスの設定

インプットフィルターの設定

メトロノームの設定

レコーディングの設定

インプットクオンタイズの設定

ＳＭＦ読み込みの設定

ＳＭＦ形式で保存

システム情報

システム環境の設定

バージョン情報


初期画面

　各ウインドウの説明

　初期画面は、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの起動時、バージョン情報、著作権、及び起動の進行状況（現在どの音色表を読み込んでいるか）が表示されます。


メインウインドウ

　各ウインドウの説明

　メインウインドウでは総合的なコントロール、設定などを行います。また、ステータスバーには常時ヒントが表示されます。

　メインウインドウのメニューバー

　画面上部のパネルは左から再生､録音のコントロール、ロケーションのコントロール、テンポ、メーター、キーの表示、再生速度の切り替えと最後の小節の設定、再生開始位置とループポイントの設定、となっています。

●再生、録音のコントロール

　曲の再生を制御します。再生中にも早送り、巻き戻し、シャトルバーの使用など、ほとんどの操作が可能です。

　ボタンは、早送りからレコーディングまでがＦ２からＦ９キーまでに割り当てられています。特に、停止（Ｆ４）、最初から再生（Ｆ５）、再生（Ｆ６）、レコーディング（Ｆ９）は覚えておくといいでしょう。再生中にレコーディングボタンを押してのマニュアルパンチインアウトも可能です。レコーディングボタン下の「Ｓｅｔ」ボタンでレコーディングの設定が行えます。

●ロケーションのコントロール

　最初はロケーションは何も登録されていません。登録するには、ＳｅｔＬｏｃをチェックし、その下の数字ボタンをクリックしてください。そこに現在の位置が記憶されます。記憶後はボタンを押せば登録した場所に瞬時に移動できます。

　登録を消すには、０００１：０１：０００まで移動して、そこで登録をして下さい。

●テンポ、メーター、キーの表示

　現在のテンポ、メーター、キーの値が表示されます。これらをクリックすると、トラックがミュートされていなければイベントリストが開き、ミュートされていればそれぞれの数値を変更することが出来ます。

●再生速度の切り替えと最後の小節の設定

　再生速度は、１／２倍、２／３倍、３／４倍、１倍、１．５倍、２倍の６段階で変化させることができます。ゆっくりリアルタイムレコーディングしたい場合などに使用して下さい。最後の小節は、スクロールバーで設定します。再生は最後の小節を再生し終えると終了します。

●再生開始位置とループポイントの設定

　再生開始位置は「開始位置から再生」ボタンを押したときに再生される最初の場所です。ボタンを押すと現在の位置が再生開始位置に設定され、チェックボックスがチェックされていると有効になります。

　以後、２段目がループの頭、一番下がループの終わりです。再生がループポイントにさしかかると、ループの頭から終わりまでをループ再生します。


メインウインドウのメニューバー

　メインウインドウ

　ファイル　メニュー

　編集　メニュー

　実行　メニュー

　ウインドウ　メニュー

　セットアップ　メニュー

　ヘルプ　メニュー


ファイル　メニュー

　メインウインドウのメニューバー

●新規作成

　現在のデータをクリアして新しく曲を作ります。

●開く

　ファイルを開きます。Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅでは、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ専用ファイル（＊．ＳＳＦ）、スタンダードＭＩＤＩファイル フォーマット０、１（＊．ＭＩＤ）が読み込めます。

●上書き保存

　最後に保存したＳＳＦファイルで上書き保存します。

●名前をつけて保存

　新しいファイル名で保存します。Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅでは、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ専用ファイル（＊．ＳＳＦ）、スタンダードＭＩＤＩファイル フォーマット０、１（＊．ＭＩＤ）で保存できます。

　ＳＭＦ形式で保存

●やり直し

　最後に開いたＳＳＦファイルを再度開き、最後に保存したときの状態に戻します。

●終了

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅを終了します。


編集　メニュー

　メインウインドウのメニューバー

　これらのメニューはショートカットを使うと大変便利です（ショートカットは、キーボード左下に順番に並んでいます（Ｃｔｒｌ＋Ｚ～Ｖ、Ａ～Ｆ））。また、トラック、イベントリストの各グリッドで右クリックすると現れるポップアップメニューの中からも実行できます。

●元に戻す

　最後に行った編集を元に戻します。ただし、トラック名の変更など、細かい編集は「元に戻す」の対象になりません。そのような場合に「元に戻す」を実行すると、それより以前に行った編集が元に戻されることになります。

　また、「元に戻す」が行われた状態の時は、ステータスバー右に「Ｕｎｄｏ」が表示されます。

●切り取り

　選択箇所をコピーした後削除します。切り取ったデータは、貼り付け、マージ、インサート出来ます（エディットの対象によって出来ない場合もあります）。

●コピー

　選択箇所をコピーします。コピーしたデータは、貼り付け、マージ、インサート出来ます（エディットの対象によって出来ない場合もあります）。

●貼り付け

　コピーされたものを指定箇所に貼り付けます。貼り付け先にすでにあるイベントを消さずに貼り付ける場合はマージを使います。

●削除

　選択箇所を削除します。

●マージ

　コピーされたものを選択箇所にマージ（合併）します。

●インサート

　コピーされたものを選択箇所に挿入します。インサートは小節の編集に限り有効です。

●時間削除

　選択箇所を削除し、切りつめます。時間削除は小節の編集に限り有効です。

●時間挿入

　選択箇所に空白時間を挿入します。時間挿入は小節の編集に限り有効です。

●すべて選択

　現在のグリッドの内容をすべて選択します。

●全選択解除

　現在のグリッドの選択をすべて解除します。

●選択の切り替え

　現在のグリッドの選択項目と非選択項目を切り替えます。

●フィルターで選択

　イベントをフィルターを使って選択します。


実行　メニュー

　メインウインドウのメニューバー

　クオンタイズ、ノートチェンジ、クリエイトコントロールは、トラック、イベントリストの各ウインドウで右クリックすると現れるポップアップメニューの中からも実行できます。

●クオンタイズ

　選択箇所をクオンタイズします。クオンタイズとは、イベントの位置を編集する機能で、リアルタイムレコーディングで録音したデータをステップレコーディングで打ち込んだようなきれいなデータにしたり、イベントの位置を前後にずらしたり、きれいに並んだデータをわざとずらしたり出来ます。

●ノートチェンジ

　選択箇所をノートチェンジします。ノートチェンジとは、ノートの番号、弾く強さ、音の長さ等を変更する機能で、トランスポーズ（音程の変更）、ベロシティーチェンジなどが可能です。

●クリエイトコントロール

　連続的に変化するイベントを生成します。これによって、フェードイン、アウト、テンポの連続的変化などが出来ます。

●デバイスの変更

　選択トラックのデバイスを全て指定デバイスに変更します。これは、他人が作ったデータを利用するとき、デバイスを自分の機材用に合わせたりするのに使います。

●トラック初期化情報の挿入

　指定位置にトラック初期化情報を挿入します。トラック初期化情報とは、音色、ボリューム、パンなどをさすもので、音源のチャンネルを初期化（または設定）するためのイベントを一気に挿入できます。

●トラック名を楽器名に変更

　選択トラックのトラック名を、現在のトラックの音色名に変更します。これは、トラックをトラック名で管理しようとするとき、一気にトラック名に指定したりできます。


ウインドウ　メニュー

　メインウインドウのメニューバー

　ウインドウの整列にはショートカットが使えます（ＳｈｉｆｔかＣｔｒｌかＡｌｔを押しながらＥｎｔｅｒ）。

●新規作成

　現在選択中のトラックのウインドウを作成します。Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅでは、イベントリストが作成できます。イベントリストはトラックウインドウの左上のボタン、またはトラックウインドウで右クリックすると現れるポップアップメニューの中からも作成できます。

●個別に作成

　現在選択中のトラックのウインドウを個別に作成します。ウインドウの作りすぎにはくれぐれも注意して下さい。

●全て閉じる

　現在作成されているウインドウを全て閉じます。

●トラック

　トラックウインドウを表示します

●オーディオトラック

　オーディオトラックウインドウを表示します

●ソング

　ソング情報を表示、編集します。ソング情報はトラックウインドウ左上の「ＳＯＮＧ」ボタンを押すことによっても表示できます。

●縦に並べて表示

　表示中のウインドウを縦に並べて表示します。イベントリストを見るときなどは便利です。

●横に並べて表示

　表示中のウインドウを横に並べて表示します。小節を横に広く見たいときなどは便利です。

●重ねて表示

　表示中のウインドウを重ねて表示します。多くのウインドウを切り替えながら表示するときなどは便利です。

●アイコンの整列

　最小化したウインドウを整列します。


セットアップ　メニュー

　メインウインドウのメニューバー

●環境の設定

　ステータスバーのＯＮ，ＯＦＦ、スクロールの設定などを行います。

●インストゥルメントマップの設定

　各デバイス、チャンネルに使用する音色表を設定します。

●Ｍｉｄｉ環境の設定

　Ｍｉｄｉの接続、再生時の詳細、デフォルトのデバイス、などを設定します。

●デバイスの選択

　使用するＭｉｄｉデバイスドライバを指定します。

●クロック送受信デバイスの設定

　シンク再生時のクロック受信デバイス、送信デバイスを設定します。

●インプットフィルターの設定

　インプットフィルターを使ってＭｉｄｉＩｎからの入力を制限できます。

●メトロノームの設定

　メトロノームを鳴らす場合と、メトロノームに使用する音を設定します。

●レコーディングの設定

　リアルタイムレコーディング、ステップレコーディングの設定をします。レコーディングの設定は、レコーディングボタン下の「Ｓｅｔ」ボタンからも行えます。

●インプットクオンタイズの設定

　リアルタイムレコーディング時にかかるクオンタイズの設定をします。

●ＳＭＦ読み込みの設定

　ＳＭＦを読み込みかたの設定をします。


ヘルプ　メニュー

　メインウインドウのメニューバー

●目次

　このヘルプの目次を表示します。Ｆ１キーでいつでも現在のウインドウのヘルプを見ることが出来ます。

●キーワードで検索

　ヘルプ項目をキーワードで検索します。

●Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの紹介

　このヘルプのＳｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの紹介を表示します。

●Ｆｒｉｅｖｅ Ｈｏｍｅ Ｐａｇｅ

　インターネット上のＦｒｉｅｖｅ Ｈｏｍｅ Ｐａｇｅへ接続します。

●オールノートオフ

　何らかの原因で音が止まらなくなってしまったとき実行して下さい。現在使用中の全てのデバイス、全てのチャンネル、全てのノートにノートオフを送ります。

●システム情報

　システムの情報が表示されます。

●システム環境の設定

　タイマーの設定をします。必要がない限り変更しないで下さい。

●バージョン情報

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅのバージョン情報、著作権情報が表示されます。


トラックウインドウ

　各ウインドウの説明

　トラックウインドウは２つに分かれています。左側がトラックグリッドで、トラック単位の編集を行います。右側は小節グリッドで、小節単位の編集を行います。それぞれの上で右クリックするとポップアップメニューが現れます。

　トラックグリッドのポップアップメニュー

　小節グリッドのポップアップメニュー

　上部のパネルには、左からソング情報、ステップレコーディング、イベントリスト、デバイスとチャンネルの表示切り替え、キーとベロシティー加算分の表示切り替え、音色とボリュームとパンの表示切り替え、の各ボタンがあります。

　小節グリッドの上には現在の左端の小節と、かっこ内には現在選択中の小節が表示されます。また、曲全体のイベント数も表示されます。

　右上のオートスクロールチェックボックスをチェックすると、小節は再生に合わせてスクロールします。スクロールについては環境の設定でスクロールのタイプなどを設定できます。

●トラックグリッド

　トラックグリッドでは、トラックの選択、編集を行います。

　一番左の列には、現在そのトラックが選択中であるかどうかが表示されます。

　「Ｔｒ．」の列にはトラックの番号が表示されます。

　「Ｒ」の列には、トラックがレコーディング状態かどうかが表示されます。

　「Ｍ」の列には、トラックがミュート中かどうかが表示されます。

　「Ｓ」の列には、トラックがソロ演奏中かどうかが表示されます。

　「Ｔｒａｃｋ　Ｎａｍｅ」の列には、トラックの名前が表示されます。

　「Ｄｅｖｉｃｅ　Ｎａｍｅ」の列には（［Ｄｅｖｉｃｅ　Ｎａｍｅ」「Ｃｈ」の列は、ＤＥＶ　ＣＨのボタンが押し込まれた状態で表示されます）、トラックの出力先のデバイス（ＭｉｄｉＯｕｔ）が表示されます。

　「Ｃｈ」の列には、トラックの出力先のチャンネルが表示されます。

　「Ｋｅｙ＋」の列には（「Ｋｅｙ」、「Ｖｅｌ」の列は、Ｖｅｌ＋Ｋｅｙ＋のボタンが押し込まれた状態で表示されます）、トラックのトランスポーズが表示されます。

　「Ｖｅｌ＋」の列には、トラックのベロシティー加算分が表示されます。

　「Ｐａｔｃｈ」の列には（「Ｐａｔｃｈ」、「Ｖｏｌ」、「Ｐａｎ」の列は、ＰａｔｃｈＶｏｌＰａｎのボタンが押し込まれた状態で表示されます）、トラックの音色が表示されます。

　「Ｖｏｌ」の列には、トラックのボリューム（コントロールチェンジ７番）が表示されます。

　「Ｐａｎ」の列には、トラックのパン（コントロールチェンジ１０番）が表示されます。

　反転されているトラックにＭｉｄｉＩｎから入ったＭｉｄｉ情報は送られます。レコーディングするときは、レコーディング先のトラックを反転させなければなりません。

　一番左の列をクリックすると、トラックの選択が自由にＯＮ、ＯＦＦできます。一つだけのトラックを選択するときは、トラック番号をクリックします。トラック番号で選択するときは「Ｓｈｉｆｔ」、［Ｃｔｒｌ」を使ったオプション選択が可能です。

　「Ｒ」の列をクリックすることによって、トラックをレコーディング対象に設定できます。

　「Ｍ」の列をクリックして「Ｍ」が表示された状態だと、そのトラックはミュートされます。

　「Ｓ」の列をクリックして「Ｓ」が表示された状態だと、そのトラックがソロで演奏されます。

　「Ｔｒａｃｋ　Ｎａｍｅ」の列をクリックすると、そのトラックのトラック名を変更できます。トラック名を入力してリターンキーを押すか、どこか他の場所をクリックして下さい。

　「Ｄｅｖｉｃｅ　Ｎａｍｅ」の列をクリックすると、そのトラックの出力先のデバイス（ＭｉｄｉＯｕｔ）を変更できます。

　「Ｃｈ」の列をクリックすると、そのトラックの出力先のチャンネルを変更できます。

　「Ｋｅｙ」の列をクリックすると、そのトラックのトランスポーズを設定できます。

　「Ｖｅｌ」の列をクリックすると、そのトラックのベロシティー加算分を設定できます。これは、例えば－１０に設定すると、そのトラックの全てのノートはベロシティーが－１０されて出力されます。

　「Ｐａｔｃｈ」の列をクリックすると、そのトラックの音色を変更できます。

　「Ｖｏｌ」の列をクリックすると、そのトラックのボリューム（コントロールチェンジ７番）が変更できます。

　「Ｐａｎ」の列をクリックすると、そのトラックのパン（コントロールチェンジ１０番）が変更できます。

●小節グリッド

　小節グリッドでは、小節の選択、編集を行います。

　小節グリッドの上部には、小節番号の下２桁が表示されています。

　小節グリッドがに塗りつぶされた四角がある場合は、その場所にイベントがある事を意味します。塗りつぶされていない四角がある場合は、それより先の小節にイベントがまだ残っている（まだトラックの終わりでない）ことを意味します。

　小節を選択するには、マウスで選択する最初の小節をクリックし、ボタンを押したまま選択する最後の小節まで移動してボタンを離します。小節のエディットは、選択されたトラックの中の選択された小節が対象になります。ですから、小節を選択する前に、トラックを選択しておく必要があります。

　小節をダブルクリックするといつでもその小節に移動できます。


トラックグリッドのポップアップメニュー

　トラックウインドウ

●イベントリスト

　現在選択中のトラックのイベントリストを作成します。イベントリストはトラックウインドウ上部パネルのイベントリストボタンや、ウインドウメニューの新規作成からも作成できます。

　「元に戻す」「切り取り」「コピー」「貼り付け」「削除」「マージ」は、編集メニューからも実行できます。

●元に戻す

　最後に行った編集を元に戻します。ただし、トラック名の変更など、細かい編集は「元に戻す」の対象になりません。そのような場合に「元に戻す」を実行すると、それより以前に行った編集が元に戻されることになります。

　また、「元に戻す」が行われた状態の時は、ステータスバー右に「Ｕｎｄｏ」が表示されます。

●切り取り

　選択トラックをコピーしだ後削除します。切り取ったデータは、貼り付け、マージ出来ます（エディットの対象によって出来ない場合もあります）。

●コピー

　選択トラックをコピーします。切り取ったデータは、貼り付け、マージ、インサート出来ます（エディットの対象によって出来ない場合もあります）。

●貼り付け

　コピーされたものを指定トラックに貼り付けます。

●削除

　選択トラックを削除します。

●マージ

　コピーされたものを選択トラックにマージ（合併）します。

　｢クオンタイズ」「ノートチェンジ」「クリエイトコントロール」は、実行メニューからも実行できます。

●クオンタイズ

　選択トラックをクオンタイズします。クオンタイズとは、イベントの位置を編集する機能で、リアルタイムレコーディングで録音したデータをステップレコーディングで打ち込んだようなきれいなデータにしたり、イベントの位置を前後にずらしたり、きれいに並んだデータをわざとずらしたり出来ます。

●ノートチェンジ

　選択トラックをノートチェンジします。ノートチェンジとは、ノートの番号、弾く強さ、音の長さ等を変更する機能で、トランスポーズ（音程の変更）、ベロシティーチェンジなどが可能です。

●クリエイトコントロール

　連続的に変化するイベントを生成します。これによって、フェードイン、アウト、テンポの連続的変化などが出来ます。

●全て選択

　存在する全てのトラックを選択します。全てのトラックに対して編集を行いたいときに便利です。

●全選択解除

　トラックの選択をすべて解除します。

●選択の切り替え

　現在選択中のトラックと選択されていないトラックを切り替えます。

　小節グリッドのポップアップメニュー


小節グリッドのポップアップメニュー

　トラックウインドウ

　「元に戻す」「切り取り」「コピー」「貼り付け」「削除」「マージ」「インサート」「時間削除」「時間挿入」は、編集メニューからも実行できます。

●元に戻す

　最後に行った編集を元に戻します。ただし、トラック名の変更など、細かい編集は「元に戻す」の対象になりません。そのような場合に「元に戻す」を実行すると、それより以前に行った編集が元に戻されることになります。

　また、「元に戻す」が行われた状態の時は、ステータスバー右に「Ｕｎｄｏ」が表示されます。

●切り取り

　選択小節をコピーしだ後削除します。切り取ったデータは、貼り付け、マージ、インサート出来ます（エディットの対象によって出来ない場合もあります）。

●コピー

　選択小節をコピーします。コピーしたデータは、貼り付け、マージ、インサート出来ます（エディットの対象によって出来ない場合もあります）。

●貼り付け

　コピーされたものを指定小節に貼り付けます。

●削除

　選択小節を削除します。

●マージ

　コピーされたものを選択小節にマージ（合併）します。

●インサート

　コピーされたものを選択小節に挿入します。

●時間削除

　選択小節を削除し、切りつめます。

●時間挿入

　選択箇所に空白時間を挿入します。

　｢クオンタイズ」「ノートチェンジ」「クリエイトコントロール」は、実行メニューからも実行できます。

●クオンタイズ

　選択小節をクオンタイズします。クオンタイズとは、イベントの位置を編集する機能で、リアルタイムレコーディングで録音したデータをステップレコーディングで打ち込んだようなきれいなデータにしたり、イベントの位置を前後にずらしたり、きれいに並んだデータをわざとずらしたり出来ます。

●ノートチェンジ

　選択小節をノートチェンジします。ノートチェンジとは、ノートの番号、弾く強さ、音の長さ等を変更する機能で、トランスポーズ（音程の変更）、ベロシティーチェンジなどが可能です。

●クリエイトコントロール

　連続的に変化するイベントを生成します。これによって、フェードイン、アウト、テンポの連続的変化などが出来ます。

●すべて選択

　１小節めから最後の小節までを選択します。

　小節グリッドのポップアップメニュー


イベントリスト

　各ウインドウの説明

　イベントリストでは、イベントグリッドでイベント単位の編集を行います。グリッドの上で右クリックするとポップアップメニューが現れます。

　イベントグリッドポップアップメニュー

　上部のパネルには、左上からインサートボタン、ステップレコーディングボタン、フィルターで選択ボタン、イベントフィルターボタンがあり、その隣にインサート場所、イベントリスト中のイベント数が表示されます。インサート場所は、ボタンを押すことで現在の場所に設定できます。また、イベントが選択され場合、自動的にインサート場所は、そのイベントの場所になります。

　右上のオートスクロールチェックボックスをチェックすると、イベントは再生に合わせてスクロールします。スクロールについては環境の設定でスクロールのタイプなどを設定できます。

●イベントグリッド

　イベントグリッドでは、イベントの選択、編集を行います。

　一番左の列には、現在そのイベントが選択中であるかどうかが表示されます。

　「Ｔｒ．」の列には、イベントのトラックが表示されます。

　「Ｃｈ」の列には、イベントのチャンネルが表示されます。

　「Ｍｅａｓ：Ｂｔ：Ｔｉｋ」の列には、イベントの場所が表示されます。

　「Ｅｖｅｎｔ　Ｋｉｎｄ」の列には、イベントの種類が表示されます。

　「Ｖａｌｕｅ」の列にはイベントのデータが表示されます。

　一番左の列をクリックすると、イベントの選択が自由にＯＮ、ＯＦＦできます。一つだけのイベントを選択するときは、イベントのトラック番号をクリックします。トラック番号で選択するときは「Ｓｈｉｆｔ」、［Ｃｔｒｌ」を使ったオプション選択が可能です。

　「Ｃｈ」「Ｍｅａｓ：Ｂｔ：Ｔｉｋ」「Ｅｖｅｎｔ　Ｋｉｎｄ」「Ｖａｌｕｅ」のいずれかの列をクリックすると、そのイベントのイベントエディットウインドウが開きます。

●インサートボタン

　現在のインサート場所に、イベント、インストゥルメント、トラック初期化情報を挿入します。イベントを選択すると、イベントエディットウインドウが開き、インサートするイベントを選択できます。

　インストゥルメントを選択すると、インストゥルメントの選択ウインドウが開き、インサートするインストゥルメントを選択できます。インストゥルメントをインサートすると、プログラムチェンジの他、必要に応じてコントロールチェンジ（バンクセレクト）も挿入されます。

　トラック初期化情報を選択すると、指定位置にトラック初期化情報を挿入します。トラック初期化情報とは、音色、ボリューム、パンなどをさすもので、音源のチャンネルを初期化（または設定）するためのイベントを一気に挿入できます。

　イベントの挿入はInsertキーでも行う事ができます。

参考：同じ場所にあるイベントを並び替えたい場合は、後ろに移動させたいイベントをカットし、そのままマージします。するとマージされたイベントは一番後ろに移動します。


イベントグリッドポップアップメニュー

　イベントリスト

注意：イベントリストにおける編集は、現在のイベントリストだけでなく、全ての選択されているイベントを対象に行われます。イベントを選択するときは、まずイベントグリッドの「Ｔｒ．」の列をクリックするなどして、その他の選択を全てクリアしてからにするとよいでしょう。逆に、複数のイベントリストにまたがって選択した場合、それら全てのイベントリストの編集を１回で行うことも可能です。

　「元に戻す」「切り取り」「コピー」「貼り付け」「削除」「マージ」は、編集メニューからも実行できます。

●元に戻す

　最後に行った編集を元に戻します。ただし、トラック名の変更など、細かい編集は「元に戻す」の対象になりません。そのような場合に「元に戻す」を実行すると、それより以前に行った編集が元に戻されることになります。

　また、「元に戻す」が行われた状態の時は、ステータスバー右に「Ｕｎｄｏ」が表示されます。

●切り取り

　選択イベントをコピーしだ後削除します。切り取ったデータは、貼り付け、マージ出来ます（エディットの対象によって出来ない場合もあります）。

●コピー

　選択イベントをコピーします。コピーしたデータは、貼り付け、マージ出来ます（エディットの対象によって出来ない場合もあります）。

●貼り付け

　コピーされたものを指定イベントリストに貼り付けます。

●削除

　選択イベントを削除します。

●マージ

　コピーされたものを指定イベントリストにマージ（合併）します。

　｢クオンタイズ」「ノートチェンジ」「クリエイトコントロール」は、実行メニューからも実行できます。

●クオンタイズ

　選択イベントをクオンタイズします。クオンタイズとは、イベントの位置を編集する機能で、リアルタイムレコーディングで録音したデータをステップレコーディングで打ち込んだようなきれいなデータにしたり、イベントの位置を前後にずらしたり、きれいに並んだデータをわざとずらしたり出来ます。

●ノートチェンジ

　選択イベントをノートチェンジします。ノートチェンジとは、ノートの番号、弾く強さ、音の長さ等を変更する機能で、トランスポーズ（音程の変更）、ベロシティーチェンジなどが可能です。

●クリエイトコントロール

　連続的に変化するイベントを生成します。これによって、フェードイン、アウト、テンポの連続的変化などが出来ます。

●すべて選択

　イベントリスト中の全てのイベントを選択します。

●全選択解除

　イベントの選択をすべて解除します。

●選択の切り替え

　イベントリスト中の選択されているイベントと選択されていないイベントを切り替えます。

●フィルターで選択

　フィルターを使い、条件に当てはまったイベントのみ選択します。これを使うことによって、より自由な編集が可能になります。


ソングウインドウ

　各ウインドウの説明

　ソングウインドウでは、データの曲名、コメント、著作権情報を編集できます。それぞれのエディットボックスに２５５文字以内で入力して下さい。


ステップレコーディング

　各ウインドウの説明

　ステップレコーディングウインドウでは、一つ一つの音符の情報を数値で入力していくことが出来ます。これによって、リアルタイムレコーディングでは不可能な高速なフレーズなどを入力することが出来ます。また、恐らく最も速く打ち込める入力方法です。

　ＭｉｄｉＩｎまたはソフトウェアキーボードからノートを入力すると、ノート番号以外は全て以下の数値に置き換えられてレコーディングされます。和音入力も可能です。和音入力中（ノートはＯＮのまま）タイを使用することで、あらゆるフレーズが入力可能です。

　左上のバーは、現在の小節中の位置を示します。半分で、その小節の５０％を進んだことになります（つまり、４／４の場合は２部音符進んだことになる）。

　その下のボタンは左から「削除しながら戻る（←）」「タイ（＝）」「休符（→）」です。

　「削除しながら戻る（←）」は、音符の長さ分削除しながら戻ります。ＢＳキー、もしくはピッチベンドを下げると入力できます。

　「タイ（＝）」は、直前に弾いた音を音符分伸ばします。スペースキー、もしくはダンパーペダルで入力できます。

　「休符（→）」は、音符分進みます。Ｒキー、もしくはピッチベンドを上げると入力できます。

　音符は、入力する音符の長さを指定します。音符はマウスで切り替えるほか、テンキーで選ぶことができ、それぞれのキーの意味は次のようになっています。

　「．（ピリオド）」付点のＯＮ、ＯＦＦ

　「０」標準化（付点、３連符、５連符になっていた場合、無印の音符にする）

　「１」全音符

　「２」２分音符

　「３」３連符のＯＮ、ＯＦＦ

　「４」４分音符

　「５」５連符のＯＮ、ＯＦＦ

　「６」１６分音符

　「７」３２分音符

　「８」８分音符

　「９」６４分音符

　「ベロシティー」は、弾く強さを設定します。一定のチェックボックスをチェックすると、ベロシティーは全てベロシティーの数値になります。チェックされていなければベロシティーは入力された値でレコーディングされます。ベロシティーの値は、テンキーの「＋」、「－」で変更できます。

　「加算値」は、ノートが入力されるごとに「ベロシティー」に加算される値を入力します。連続的にベロシティーが変化するノートを打ち込むときなどに使用します。

　「デュレーション」は、音符を何％の長さにするか入力します。例えば、５０％に設定して４分音符を打ち込むと、実際の音符の長さは８分音符分になります。

　「オクターブ」は、キーボード、マウスによる入力を行う場合、中心となるオクターブを設定します。オクターブは「ＰａｇｅＵｐ」、「ＰａｇｅＤｏｗｎ」で変更できます。

　ソフトウェアキーボードはクリックするか、書かれている文字を押すことで音を入力できます。和音を入力する場合はＣｔｒｌキーを押しながら入力します。

　「Ｒｅｃ」ボタンが押されているときは、レコーディング中である事を示します。この時、テンキーによる音符の長さの変更、スペースキー、ＢＳキー、Ｒキーが有効になります。

　「やり直し」をクリックすると、ステップレコーディングを開始したときの状態に戻ります。


イベントエディット

　各ウインドウの説明

　イベントエディットでは、イベント一つ一つの細かな値を変更できます。

　「トラック」は、イベントのトラックです。ただし、テンポ、メーター、キートラックの場合は変更できません。

　「チャンネル」は、イベントのチャンネルです。ただし、テンポ、メーター、キートラックの場合は変更できません。

　「場所」は、イベントの場所をです。

　トラック、チャンネル、場所は全てのイベントに共通です。

　「種類」は、イベントの種類をです。イベントの種類には次のものがあります。

○ノート・・・音符の情報です。

　「ノートＮＯ」は、音のキーです。Ｍｉｄｉキーボードから入力して値を変更することも出来ます。

　「ノートオンベロシティー」は、ノートを弾く強さです（１～１２７）。

　「デュレーション」は、ノートの長さを入力します。

　「ノートオフベロシティー」は、ノートを放す強さです（１～１２７）。

○ポリアフタータッチ・・・音符ごとのアフタータッチ情報です。

　「ノートＮＯ」は、ポリアフタータッチの対象となるノートＮＯをです。

　「値」は、ポリアフタータッチに送る値です（０～１２７）。

○コントロールチェンジ・・・ボリューム、パンなどの情報です。

　「コントロールチェンジＮＯ」は、コントロールチェンジの種類です。数値を入力して選択することも出来ますし、リストボックスから選択することも出来ます。

　「値」は、コントロールチェンジに送る値です（０～１２７）。

○プログラムチェンジ・・・音色を切り替える情報です。

　「値」は、プログラムナンバーです（０～１２７）。

○チャンネルアフタータッチ・・・チャンネル単位のアフタータッチ情報です。

　「値」は、チャンネルアフタータッチに送る値です（０～１２７）。

○ピッチベンド・・・音程、ピッチの情報です。

　「値」は、ピッチベンドの値です（－８１９２～８１９１）。

○スペシャル・・・システムエクスクルーシブ、テキストなどの情報です。

　「スペシャル」は、現在選択中のスペシャルの名前とその内容が表示されます。変更は「選択」ボタンを押して、スペシャルの編集ウインドウで行います。

　「値」は、スペシャルがシステムエクスクルーシブの場合の引数です（０～２５５）。左が「Ｖ１」、右が「Ｖ２」の箇所に当てはめられます。


チャンネルの変更

　各ウインドウの説明

　チャンネルの変更は、トラックウインドウの「Ｃｈ」の列をクリックすると現れ、そのトラックのチャンネルを変更するものです。

　「チャンネル」は、変更先のチャンネルです（１～１６）。

　「イベントのチャンネルも変更」がチェックされていると、そのトラックの中のイベントすべてのチャンネルが、「チャンネル」で指定したチャンネルに変更されます。もし、トラックがマルチトラック（複数のチャンネルのイベントが入っているトラック）ならば、このチェックははずしておいて下さい。その場合、コントロールするチャンネル（音色、ボリューム、パンをトラックウインドウから切り替えたり、レコーディングの対象となるチャンネル）のみが変更されます。


インストゥルメントの選択

　各ウインドウの説明

　インストゥルメントの選択では、トラックの音色、又は挿入するインストゥルメントを選択します。

　「グループ」では、音色のグループを選択します。ＧＭの音色表などではグループは１つしかありませんが、多くの音色を持つ音源の音色表はいくつかのグループに分かれています。

　音色の選択はリストボックス中で、カーソルキーで行えます。上下左右で音色を選び、Ｓｈｉｆｔ＋左右のキー、もしくはテンキーの「＋」、「－」でグループも選択可能です。

　音色の選択中にスペースキーを押すと現在の音色をプレビューできます。プレビューする音色のノートＮＯ、ベロシティーは、「プレビューノートＮＯ」、「ノートオンベロシティー」で指定できます。

　デバイス、チャンネルに割り当てる音色表を変更したい場合は、使用リストの変更ボタンを押してインストゥルメントマップの選択をします。


クオンタイズ

　各ウインドウの説明

　クオンタイズとは、イベントの位置を編集する機能で、リアルタイムレコーディングで録音したデータをステップレコーディングで打ち込んだようなきれいなデータにしたり、イベントの位置を前後にずらしたり、きれいに並んだデータをわざとずらしたり出来ます。

　「ノーマル」は、イベントの場所に関するクオンタイズの設定で、デュレーションはノートの場合にデュレーションにかけるクオンタイズを設定するものです。「デュレーション」チェックボックスがチェックされていない場合はデュレーションに対するクオンタイズは行われません。

　「音符」は、クオンタイズの基礎となる音符の長さです。

　「強さ」は、ジャストポジションまで何％クオンタイズするかです。

　「シフト」は、単純に位置、又はデュレーションに対して加算、減算する数値です。

　「感度」は、どれだけジャストポジションに近い音符をクオンタイズするかです。感度が０以上のときは、ジャストポジションに近いイベントだけがクオンタイズされます。感度が０以下のときは、ジャストポジションから離れたイベントだけがクオンタイズされます。１００％、または－１００％で全てのイベントがクオンタイズされます。

　「ランダム付加」は、Ｔｉｃｋ単位でどれだけのランダム値を加える、または引くかの値です。例えば、「ランダム付加」の値が１０の場合、位置またはデュレーションに対して－５から＋４の間のランダムが加えられます。

　このクオンタイズの設定方法は、インプットクオンタイズと共通です。


ノートチェンジ

　各ウインドウの説明

　ノートチェンジとは、ノートの番号、弾く強さ、音の長さ等を変更する機能で、トランスポーズ（音程の変更）、ベロシティーチェンジなどが可能です。

　ノートチェンジは、「チャンネル」、「ノートＮＯ」、「ノートオンベロシティー」、「デュレーション」、「ノートオフベロシティー」それぞれに独立してかけることが出来ます。

　「一定値」に設定すると、そのパラメーターは指定した値に置き換わります。

　「最大値」に設定すると、指定した値より大きいものは全て指定した値以下になります。

　「最小値」に設定すると、指定した値より小さいものは全て指定した値以上になります。

　「スケール」に設定すると、そのパラーメーターは指定したスケール倍されます。

　「加算」に設定すると、指定した値を元の値に加えます。

　「スケール」以外を選んだとき、％の入力値は、指定した（または変化後の）値に何％近づくかになります。例えば、元がベロシティー８０のノートに、一定値１００、５０％のノートチェンジをかけるとベロシティーは９０に変化します。

　「ランダム」をチェックしておくと、元のベロシティーと変化後のベロシティーの間でランダムがかかります。


クリエイトコントロール

　各ウインドウの説明

　クリエイトコントロールでは、変化するコントロールを生成します。これによって、フェードイン、アウト、テンポの連続的変化などが出来ます。

　「トラック」「チャンネル｣は、イベントを生成するトラック、チャンネルです。

　「ノート」は、「イベント」に、ポリアフタータッチが選ばれている時のみ、ポリアフタータッチを送るノートＮＯを指定します。

　「イベント」で、挿入するイベントの種類を選びます。通常のトラックには、コントロールチェンジ、ポリアフタータッチ、アフタータッチ、ピッチベンドが挿入できます。テンポトラックにはテンポが挿入できます。メーター、キートラックには挿入可能なイベントはありません。

●Normal

　Normalでは連続変化するコントロールを生成します。

　「開始」は、イベントが変化を始める最初の小節です。

　「終了」は、イベントが変化を終えるの小節です。

　「タイプ」は、イベントの変化のしかたを指定します。ラインで直線的な変化、カーブ↑では始め大きく、カーブ→では後で大きく変化します。

　例えば、「開始」に０００１：０１：０００、「値」１００、終了に０００２：０１：０００、「値」１２７を入力すると、１小節目から２小節目にかけて１００から１２７まで変化するイベントが生成されます。

●LFO

　LFOでは周期的に変化するコントロールを作成します。

　「波形」は、LFO波形の種類を選択します。

　「位相」は、LFO波形の位相を指定します（0～360度）。

　「中心値」は、変化の中心値を指定します。

　「振幅」は、変化の大きさを指定します。コントロールの値は中心値±振幅÷2の範囲で変化します。

　「周期」は、波形の一周期分の長さを指定します。例えば、960では四分音符の長さで波形が一周します。

　「間隔」は、コントロールを挿入する周期を指定します。例えば、240では16分音符の間隔でコントロールが挿入されます。


デバイスの変更

　各ウインドウの説明

　デバイスの変更は、選択トラックのデバイスを全て指定デバイスに変更します。これは、他人が作ったデータを利用するとき、デバイスを自分の機材用に合わせたりするのに使います。

　「変更先のデバイス」は、変更先のデバイスです。現在選択中のトラックのデバイスは全てこのデバイスに置き換えられます。


トラック初期化情報の挿入

　各ウインドウの説明

　トラック初期化情報とは、音色、ボリューム、パンなどをさすもので、音源のチャンネルを初期化（または設定）するためのイベントを一気に挿入できます。

　トラック初期化情報を挿入するには、挿入場所を入力し、挿入したいチェックボックスをＯＮにしてＯＫボタンを押して下さい。それぞれのチェックボックスをＯＮにすると、以下のようなイベントが挿入されます。

　「トラックのインストゥルメント」は、現在のトラックのインストゥルメントです。プログラムチェンジと、必要ならばコントロールチェンジ（バンクセレクト）も挿入されます。

　「トラックのボリューム」は、現在のトラックのボリューム（コントロールチェンジ７番）です。

　「トラックのパン」は、現在のトラックのパン（コントロールチェンジ１０番）です。

　「チャンネルアフタータッチ」は、チャンネルアフタータッチの値０のものです。

。

　「ピッチベンド」は、ピッチベンドの値０のものです。

　「エクスプレッション」は、エクスプレッション（コントロールチェンジ１１番）の値１２７のものです。

　「リバーブデプス」は、エフェクトデプス（コントロールチェンジ９１番）の値４０のものです。

　「コーラスデプス」は、コーラスデプス（コントロールチェンジ９３番）の値０のものです。

　「リセットオールコントローラー」は、リセットオールコントローラー（コントロールチェンジ１２１番）です。

　「トラック名」は、スペシャルの「シーケンス名／トラック名」です。現在のトラック名が「シーケンス名／トラック名」として挿入されます。

注意：曲の最初の方に多くのトラック初期化情報を挿入するような場合、処理が終了するまでに多くの時間がかかる場合があります。


フィルターで選択

　各ウインドウの説明

　フィルターで選択では、フィルターを使い、条件に当てはまったイベントのみ選択します。これを使うことによって、より自由な編集が可能になります。通常、特定のイベントだけを編集したい場合は、イベントリストでフィルターで選択を使用し、その後編集を行います。

　フィルターで選択には多くの設定事項がありますが、実際に使用するときはその一部を設定すればＯＫです。ほとんどの項目は範囲指定型で、最初の値と最後の値を入力します。「以外」をチェックすると、指定範囲に当てはまらないものだけが選択されます。例えば、５０から６０に範囲を指定して「以外」をチェックすると、０から４９、６１から１２７のものが選択されます。

　「Ｂｅａｔ」は、選択するＢｅａｔの範囲です。例えば、１拍目のイベントのみ選択したい場合などに使用します。

　「Ｔｉｃｋ」は、選択するＴｉｃｋの範囲です。例えば、各拍の最初のイベントのみ選択したい場合などに使用します。

　「イベント」で選択するイベントの種類を選びます。これは、「全てＯＮ」ボタンで全てＯＮに、「全てＯＦＦ」ボタンで全てＯＦＦに出来ます。

　タブノートブックで、各イベントの詳細を設定します。

　「イベントリスト全体から」にしておくと、現在表示中のイベントリスト全体から選択されます。

　「選択されたイベントの中から」にしておくと、すでに現在選択されているイベントの中から選択されます。


スペシャルの編集

　各ウインドウの説明

　スペシャルの編集では、スペシャルに属するイベントの編集を行います。

　リストボックスで、編集するスペシャルを選びます（Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅでは１０２４個までのスペシャルを使用できます）。

　「名前」は、スペシャルの名前です。これは、スペシャルのデータ（内容）とは関係ありません。

　「スペシャルの種類」では、スペシャルの種類を選びます。

　「登録」を押すと、現在編集中のスペシャルを登録します（登録を行わないと変更されません）。

　「削除」を押すと、現在編集中のスペシャルを削除します。

●システムエクスクルーシブ

　システムエクスクルーシブは、１６進数で入力します。入力方法には、続けて入力「Ｆ０７Ｅ７Ｆ」や、スペースで区切って入力「Ｆ０　７Ｅ　７Ｆ」、カンマで区切って入力「Ｆ０，７Ｅ，７Ｆ」が使えます。また、１６進数ではなく、「Ｖ１」または「Ｖ２」を入力しておくと、その部分には後から引数として値を渡せます（イベントエディット参照）。また、「Ｃｈ」を入力しておくと、そこにはトラックのチャネル（０～１５）が自動挿入されます。エクスクルーシブメッセージの入力は２５５文字以内です。また、必ず「Ｆ０」で始め、「Ｆ７」で終了して下さい（それ以外のエクスクルーシブは保証できません）。

　「プリセットエクスクルーシブ」を押すと、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅがあらかじめ用意しているエクスクルーシブ（プリセットエクスクルーシブ）の中から選んで使用することも出来ます。

注意：レコーディング、またはＳＭＦから読み込んだエクスクルーシブデータは編集できません。

●テキスト、著作権表示、シーケンス名／トラック名、楽器名、歌詞、マーカー、キューポイント

　これらテキスト情報の場合は、表示するテキストを２５５文字以内で入力します。

●Ｗａｖｅ Ｆｉｌｅ

　Ｗａｖｅ Ｆｉｌｅの場合は、Ｗａｖｅファイルのファイル名を入力します。「参照」ボタンで、ディスクの中からＷａｖｅファイルを選ぶことが出来ます。

●ＭＣＩメッセージ

　ＭＣＩメッセージの場合は、ＭＣＩメッセージを入力します。


プリセットエクスクルーシブの選択

　各ウインドウの説明

　プリセットエクスクルーシブの選択では、スペシャルの編集で、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅがあらかじめ用意しているエクスクルーシブを選択する時に使います。

　プリセットエクスクルーシブの一覧の中から、使用するエクスクルーシブデータを選択します。


環境の設定

　各ウインドウの説明

　環境の設定では、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅをカスタマイズ出来ます。

　「ステータスバーに説明を表示」がチェックされていると、画面下のステータスバーに常にヒントが表示されます。Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅに慣れるまではチェックしておくといいでしょう。

　「最小の桁を表示」がチェックされているとＴｉｃｋ、フレームがリアルタイムに表示されます。

　「１トラックにのみレコーディング」がチェックされていると、トラックの「Ｒ」の列には１つしか「Ｒ」がつかず、１トラックしかレコーディング状態になりません。Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｓｔａｎｄａｒｄ以降ではマルチインプットアサイン機能によってマルチトラックレコーディングを行う場合はＯＦＦにする必要性も出てくるかも知れませんが（Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅでマルチトラックレコーディングを行う場合は、Ｍｉｄｉ環境の設定で「入力データをトラックのチャンネルに出力」のチェックをはずして下さい）、とりあえずＳｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ ＬｉｔｅではＯＦＦにする必要はないと思われます。

　「デフォルトでオートスクロール」がチェックされていると、新しく作成されるイベントリストは全て最初からオートスクロールＯＮの状態になります。

　「完全スクロール」の場合、小節グリッドは１小節単位で、イベントリストは１イベント単位でスクロールするようになります。しかし、特にイベントリストを大画面で表示するような場合、処理がかなりもたつきます。Ｐｅｎｔｉｕｍ１００Ｍ以下の機種の場合あまりお勧めできません。

　「ページスクロール」の場合、小節グリッド、イベントリスト共にページ単位でスクロールします。


インストゥルメントマップの設定

　各ウインドウの説明

　インストゥルメントマップの設定では、各デバイス、チャンネルに使用する音色表の設定をします。

　「デバイス、チャンネル」で変更したいデバイス、チャンネルを選択すると、「インストゥルメントマップ」にそのデバイス、チャンネルで現在使用されている音色表が表示されます。ここで「インストゥルメントマップ」を変更することで、そのデバイス、チャンネルの音色表を変更できます。

　「デバイス、チャンネル」は複数同時に選択できます。例えば、デバイス１の音色表を全てＳＣ－５５に変更したいときは、まず「デバイス、チャンネル」でデバイス１の１～１６チャンネルを全て選択します。その後インストゥルメントマップでＳＣ－５５を選択するとデバイス１の音色表は全てＳＣ－５５の音色表になります。


Ｍｉｄｉ環境の設定

　各ウインドウの説明

　Ｍｉｄｉ環境の設定では、Ｍｉｄｉ関係の各種カスタマイズ、設定などを変更できます。

●Ｍｉｄｉ接続の設定

　「ＭｉｄｉデータをトラックにＴｈｒｕ」をチェックしておくと、ＭｉｄｉＩｎから入った情報はすべて現在のトラックのデバイス、チャンネルにＴｈｒｕされます。Ｍｉｄｉキーボードがマスターキーボード、コントロールキーボードの場合（音源を内蔵していない）場合は、チェックしておいて下さい。また、音源内臓のキーボードの場合でトラックにＴｈｒｕしたい場合は、キーボード側のＬｏｃａｌ設定をＯＦＦにして下さい。

　「入力データをトラックのチャンネルに出力」をチェックしておくと、ＭｉｄｉＩｎから入った情報のチャンネルはそのトラックのチャンネルに置き換えられます。キーボード側で録音先のチャンネルを変更するような場合はチェックをはずしておいて下さい。また、マルチトラックレコーディングをしたい場合もはずしておいて下さい。マルチトラックレコーディングは、１トラックに全てのチャンネルの情報をレコーディングしておいて、後から各トラックに分けるという方法になります。

●再生の設定

　「シャトルバー使用中にも発音」をチェックしておくと、シャトルバーで早送り再生中にも発音されるようになります。

　「ミュート中にノート以外は発音」をチェックしておくと、非再生時（早送り、ジャンプも含む）にもノート以外の情報は送信されます。しかし、あまりにもノート以外の情報が多いデータだと、スムーズな早送り、ジャンプが出来なくなる事があります。このような時はチェックをはずして下さい。

　「レコーディングカウントオフ中にも発音」をチェックしておくと、リアルタイムレコーディングのカウントオフ中にも再生します。

●デフォルトデバイス

　「デフォルトデバイス」は、新しくトラックを作ったときに最初に設定されているデバイス、ＳＭＦをロードしたときに最初に割り当てたれるデバイスです。最もよく使うデバイスに設定しておくとよいでしょう。

●中央のＣ

　中央のＣは、メーカーによってばらつきがあります。ほとんどの機材の中央はＣ４ですが、ヤマハなど、Ｃ３が中央になっている機材もあります。そのような機材を中心的に使う場合はＣ３に設定して下さい。

●トラック情報送信の設定

　トラックグリッドの「Ｐａｔｃｈ」「Ｖｏｌ」「Ｐａｎ」の情報をいつ送信するか設定します。すべての情報をイベントリストの中で自分で管理する場合はチェックをはずしておいてください。

　「データを開いたときに送信」をチェックしておくと、トラック情報をファイルを開いた時に送信します。

　「開始位置から再生時に送信」をチェックしておくと、トラック情報を開始位置から再生ボタンを押した時に送信します。

●シンク設定

　インターナルに設定しておくと、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅは、自分がマスターになって再生を行います。外部にエクスターナルクロックに設定されたＭｉｄｉシーケンサーが接続されていると、そのシーケンサーはＳｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅの再生に合わせて再生されます。

　エクスターナルに設定しておくと、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅは、外部からのＭｉｄｉ信号に合わせて再生します（不完全）。

　クロックを送受信するデバイスは、セットアップメニューのクロック送受信デバイスの設定で設定します。


デバイスの割り当て

　各ウインドウの説明

　デバイスの割り当てでは、ＭｉｄｉＩｎ、ＭｉｄｉＯｕｔ、それぞれのデバイス１～１６にどのドライバを使用するか選択します。グリッドをクリックすると、現在Ｗｉｎｄｏｗｓに組み込まれているＭｉｄｉドライバのコンボボックスが表示されますので、その中から割り当てるドライバを選択して下さい。


クロック送受信デバイスの設定

　各ウインドウの説明

　クロック送受信デバイスの設定では、Ｍｉｄｉシンク時にクロックを受け取るデバイス、送信するデバイスを設定します。

　「クロック受信」では、エクスターナルクロックで再生するときにクロックを受け取るデバイスを設定します。

　「クロック送信」では、インターナルクロックで再生するときにクロックを送信するデバイスを設定します。

　シンク設定はＭｉｄｉ環境の設定で行います。


インプットフィルターの設定

　各ウインドウの説明

　インプットフィルターを使ってＭｉｄｉＩｎからの入力を制限できます。

　チェックされているチェックボックスのイベントのみ、ＭｉｄｉＩｎから受信します。コントロールチェンジ情報に関してはそれぞれにＯＮ、ＯＦＦを設定します。コントロールチェンジのチェックボックスがＯＦＦになっていると、全てのコントロールチェンジ情報を受信しません。

　例えば、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅ側のみで音色を切り替えたい場合（Ｍｉｄｉキーボードで音色を切り替えてもＳｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅは受信しないようにする場合）、プログラムチェンジ、コントロールチェンジ０、３２の３つをＯＦＦにします。

　「初期化」ボタンをクリックすると、コントロールチェンジ１０２番以降以外全てのイベントを受信する設定になります。


メトロノームの設定

　各ウインドウの説明

　メトロノームの設定では、メトロノームを鳴らす場合と、メトロノームに使用する音を設定します。

　「再生中メトロノームを使用」がチェックされていると、再生中にメトロノームがなります。

　「録音中メトロノームを使用」がチェックされていると、録音中にメトロノームがなります。

　「１拍目」では、小節の最初の拍で使われるメトロノーム音を設定します。

　「１拍目以外」では、小節の最初以外の拍で使われるメトロノーム音を設定します。

　「Ｂｅｅｐ」に設定すると、ＰＣスピーカーのＢｅｅｐ音がメトロノーム音に使用されます。

　「ノート」に設定すると、指定されたノートがメトロノーム音に使用されます。

　「デバイス」は、メトロノームのノートを出力するデバイスです。

　「チャンネル」は、メトロノームのノートを出力するチャンネルです。

　「ノートＮＯ」は、メトロノームに使用するノートＮＯをです。

　「ベロシティー」は、メトロノームのノートのベロシティーです。

　「デュレーション」は、メトロノームのノートの長さです。


レコーディングの設定

　各ウインドウの説明

　レコーディングの設定では、リアルタイムレコーディング、ステップレコーディングの設定をします。メトロノームの設定に関しては、セットアップメニューのメトロノームの設定で行います。

●モード

　レコーディングモードを選択します。

　「リプレース」に設定すると、すでにトラックに入っていたデータは全て消去されてからレコーディングされます。

　「スタンダード」に設定すると、レコーディング開始地点以降に入っていたデータは消去されてからレコーディングされます。

　「オーバーライト」に設定すると、レコーディングされた範囲に入っていたデータは新しくレコーディングされたデータに書き換えられます。

　「オーバーダブ」に設定すると、すでにトラックに入っていたデータに新しくレコーディングされたデータがマージされます。

　「ニュートラック」に設定すると、レコーディング時に新しくトラックが作成され、レコーディングはそのトラックに対して行われます。ニュートラックはリアルタイムレコーディングのみに有効なモードです。

●パンチイン、アウト

　パンチイン、アウトで、自動的にレコーディング状態になる、またはレコーディング状態から抜ける場所を設定します。

　「オートパンチイン」がチェックされていると、再生が指定された場所に差し掛かると自動的に録音状態になります。

　「オートパンチアウト」がチェックされていると、再生が指定された場所に差し掛かると自動的に録音は停止されます。

●レコーディング開始設定

　「カウントオフ小節数」は、リアルタイムレコーディングを開始するまでのカウントオフの小節数を指定します。

　「小節の頭からステップレコーディング」がチェックされていると、ステップレコーディングを開始しようとしたときに自動的に現在の小節の頭まで移動します。


インプットクオンタイズの設定

　各ウインドウの説明

　インプットクオンタイズの設定では、リアルタイムレコーディング時にかかるクオンタイズの設定をします。

　「インプットクオンタイズを使用する」がチェックされていると、リアルタイムレコーディング時に全てのイベントに指定されたクオンタイズがかかります。

　クオンタイズのパラメーターの詳細についてはクオンタイズを参照して下さい。


ＳＭＦ読み込みの設定

　各ウインドウの説明

　ＳＭＦ読み込みの設定では、ＳＭＦの読み込み方法を設定します。

　「エラーを無視して読み込む」がチェックされていると、ＳＭＦにエラーを発見しても無視して読み込みを続けます。これによってエラーのあるＳＭＦを読み込んだ結果に関しては責任を負いかねます。

　「テキストデータをトラックの名前として読み込む」がチェックされていると、ＳＭＦデータ中にテキスト情報（スペシャルのテキスト～キューポイント）が入っていると、それをトラックの名前にします。


ＳＭＦ形式で保存

　各ウインドウの説明

　ＳＭＦ形式で保存では、ＳＭＦ形式での保存方法を指定します。

●フォーマット

　ＳＭＦのフォーマットを指定します。

　「Ｆｏｒｍａｔ０」では、全てのトラックの情報が１トラックにまとめて出力されます。

　「Ｆｏｒｍａｔ１」では、それぞれのトラックは個別に出力されます。

●Ｔｅｍｐｏ、Ｍｅｔｅｒ、Ｋｅｙトラック

　Ｆｏｒｍａｔ１で保存する場合に、テンポ、メーター、キートラックをどのように保存するかを指定します。

　「個別に出力」では、それぞれのトラック専用のトラックを出力します。

　「１つのトラックにまとめて出力」では、この３つのトラックを１つのトラックにまとめて出力します。

　「トラックにマージして出力」では、これら３つのトラックを指定したトラックにマージして出力します。

　「トラックのＶｅｌ＋、Ｋｅｙ＋、を計算する」がチェックされていると、トラックグリッドのＫｅｙ、Ｖｅｌが計算されたものが出力されます。


システム情報

　各ウインドウの説明

　システム情報では、タイマー精度のモニター、デバイスの使用状況の確認ができます。

　「タイマー精度」には、現在のタイマー精度と、タイマーの状況が表示されます。再生中にタイマー精度が２．０００ｍｓを超えなければ、まず正常に演奏されていると考えて下さって結構です。

　「デバイス情報」には、現在使用中のデバイスが表示されます。


システム環境の設定

　各ウインドウの説明

　システム環境の設定では、マルチメディアタイマーの精度を変更します。必要がない限り変更しないで下さい。


バージョン情報

　各ウインドウの説明

　バージョン情報には、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅのバージョン情報、著作権情報が表示されます。


バージョンアップに伴う変更点

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅヘルプ

●Ｖｅｒｓｉｏｎ　１．０７

　クリエイトコントロールにＬＦＯがつきました。

　クリエイトコントロールでカーブの指定が可能になりました。

　イベントリストにイベントフィルターがつきました。

　イベントリストでイベントの連続入力が可能になりました。

　編集に全選択解除がつきました。

　ショートカットの割り当てを標準的なものに変更しました。

　いくつかの楽器の音色表が追加、訂正されました。

　その他、細かなバグフィックス、改善がなされました。

●Ｖｅｒｓｉｏｎ　１．０６

　小説グリッド、イベントリストがさらに効率化されました。

　ノートチェンジにランダムが付きました。

　その他、細かなバグフィックス、改善がなされました。

●Ｖｅｒｓｉｏｎ　１．０５

　Midiキーボードがなくても入力が可能になりました。

　いくつかの楽器の音色表が追加、訂正されました。

　その他、細かなバグフィックス、改善がなされました。

●Ｖｅｒｓｉｏｎ　１．０４

　貼り付けするごとに貼り付け位置が移動するようにしました。

　ＳＣ－８８Ｐｒｏを含むいくつかの楽器の音色表が加えられました。

　その他、細かなバグフィックス、改善がなされました。

●Ｖｅｒｓｉｏｎ　１．０３

　メータートラックをＭｕｔｅ出来るようにしました。

　Ｖｅｒｓｉｏｎ　１．０２での不具合が解消されました。

　その他、細かなバグフィックス、改善がなされました。

●Ｖｅｒｓｉｏｎ　１．０２

　タイマーをマルチメディアタイマーのみにしました。

　テンポトラックをＭｕｔｅ出来るようにしました。

　その他、細かなバグフィックス、改善がなされました。

●Ｖｅｒｓｉｏｎ　１．０１

　小節グリッド、イベントグリッドが効率化されました。

　デバイスに割り当てるドライバを選択できるようになりました。

　その他、細かなバグフィックス、改善がなされました。


著作権について

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅヘルプ

　このソフトはフリーソフトウェアで、著作権はＦｒｉｅｖｅにあります。

　本アプリケーションの使用によりなんらかの不具合が生じたとしても、当方ではいかなる責任をも負いかねます。

　転載はＶｅｒｓｉｏｎ１．００より自由ですが、転載の際はできるだけ作者まで連絡するようにしてください（事後連絡可）。また、最新のバージョンを転載すること、そしてダウンロードした時のままのファイル形式で転載するようにしてください。もし、特殊な形での転載を希望される場合は、事前に僕の方までご相談ください。


その他、作者より

　Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅヘルプ

　このソフトはフリーソフトウェアですが、３２ｂｉｔ版の開発に向けて寄付を歓迎します。どれほどでもかまいませんので寄付してもいいという方がおられましたら、どうぞよろしくお願いします。

　振込先銀行：横浜銀行　東海大学駅前支店（店番号６６３） 口座番号：１２９２９３８

●Ｆｒｉｅｖｅ　Ｈｏｍｅ　Ｐａｇｅの紹介

　Ｆｒｉｅｖｅ　Ｈｏｍｅ　Ｐａｇｅでは、Ｆｒｉｅｖｅの豊富なオンラインソフト（アプリケーション、アクセサリー、10本以上のゲーム）、ＣＧ作品、70曲以上のＭｉｄｉデータなどを登録しており、これらは全て無料でダウンロードしてお使いいただけます。他にも、バンド「Ｆｒｉｅｖａ」による40曲以上のRealAudioデータや、誰でも自由に書き込めるBBS（電子会議室）も提供しています。

　Ｆｒｉｅｖｅ　Ｈｏｍｅ　Ｐａｇｅはこれまでにも多くの人に利用していただき、好評をいただいてきました。是非一度お立ち寄りください。アドレスは以下の通りです。

　http://www.yk.rim.or.jp/~frieve-a/

Ｆｒｉｅｖｅ　Ｈｏｍｅ　Ｐａｇｅには、ヘルプメニューから入る事もできます。

Ｓｅｑｕｅｎｃｅ Ｓｔｕｄｉｏ Ｌｉｔｅのサポートも行っています。

　御意見、御感想はメールにてお願いします。

 E-Mail    : FRIEVE-A@msn.com

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