Nascar Racing 2

Sorprendente

¿Quién quiere hacer un repaso a la segunda parte de Nascar Racing? ¿Quién? ¿Quién? Bueno, lo haré yo.

Resumen de la historia de Nascar Racing (versión PC) en cuatro breves etapas:

Enero de 1995: Nascar Racing sale a la venta. Todas las revistas dicen que es absolutamente brillante.
Febrero de 1995: Ya no se juega a Nascar. De repente las pistas ovaladas son aburridas y nadie tiene el PC con la potencia de un Cray necesario para que funcione adecuadamente. Esto se le llama reacción.
Octubre de 1996: Nascar se acomodó al presupuesto. Todavía no es tan bueno.

Eso explica que casi nadie quiera hacer un artículo de Nascar 2. Yo usé todas las excusas que había estado guardando durante meses para cederle el puesto a algún trabajador independiente, pero como suele suceder con nombres tan importantes, la reputación de Nascar estaba muy por encima de la que debería tener. Podría hablar de conspiración, podría decir que la CIA tiene algo que ver en el asunto, podría incluso pedir a Dan Akroyd (cantante del grupo Blue Brothers y actor de renombre) que explicase cómo pudo ocurrir, pero todo el mundo al que pregunté rechazó misteriosamente la oferta de trabajo, dejando el CD-ROM en mi desagradecida posesión.

Entonces me acordé de cuánto me gustaba Grand Prix 2, en concreto cuando corría en la pista en dirección contraria, y ver en cuántos trozos se quedaban los oponentes tras el choque. 

El optimismo y la confianza mal enfocada pueden ser una droga maravillosa, y necesitaba algo como Nascar que me devolviese a la realidad. Después de ahumar un salmón y hacer una raya con un rotulador imborrable, ya estaba listo.

Oh mira, es en SuperVGA. Oh mira, va muy rápido para ser un juego de carreras SuperVGA. Mucho más rápido que Grand Prix 2. Y hay un montón de detalles junto a las pistas, e incluso pequeños detalles como si fueran óvalos que se mueven menos durante la práctica o clasificación - no hay público, y hay menos camiones en el centro.

Lo que me dejó más perplejo, sin embargo, es lo que lo hace diferente del original. Una pequeña vuelta por los variados menús probando las opciones más inusuales nos reveló que la mayoría de las mejoras no son demasiado obvias. Hace unos meses un visitante se acercó a estas tierras diciendo que representaba a Papyrus, aunque nunca llamamos a las oficinas americanas para comprobarlo, y estaba muy emocionado al anunciar que la máquina de gráficos era totalmente nueva. Puede que sea nueva, pero todavía exhibe coches conduciendo alrededor de pistas ovaladas (la mayoría), así que a pesar de que se mueve a una velocidad decente, todavía se parece al antiguo. Se aprecia el realismo cuando golpeas a otros coches en la pista, aunque esta mejora, si es de verdad una mejora, se agradece.

La pantalla de configuración que conozco es mucho mejor. Mientras que anteriormente podrías marearte navegando por menús y más menús, todas las opciones son ahora almacenadas en una práctica pantalla SuperVGA. Otro impresionante aplauso para Papyrus. Por supuesto, los jugadores reales han sido puestos al día, aunque no tenemos mucha idea de este deporte, por lo que este aspecto lo pasamos por alto ipso facto.

La última cosa que dijo el posible impostor de Papyrus probablemente te pondrá la piel de gallina. Sí, en Nascar 2 pueden jugar varios jugadores y se puede usar la dirección de juegos de Internet. Ocho jugadores pueden participar en la carrera, y es cuando Nascar 2 entra verdaderamente en acción, aunque existe un pequeño detalle que no podemos pasar por alto: nuestra fantástica conexión a Internet no pudo entrar en la dirección de Sierra.

Así que estas son las características nuevas, y con lo mejor de las viejas, merece la pena jugar a Nascar 2. Los puristas de la simulación se mueven en el realismo y la atención al detalle, donde incluso le atraería la idea a un jugador de arcade. Lo que hace a este juego ser tan divertido es que puedes convertir tu coche en indestructible, empezar la carrera en la última línea de parrilla y poner toda la carne en el asador, pudiendo hacer cualquier cosa con tal de ganar la carrera, aunque sea muy peligroso. Y si ves que no puedes alcanzar a todos por culpa de algún coche atontado, puedes conducir en dirección contraria alrededor de la pista y destruir a todos los demás (aunque no es tan divertido como en Indy 500).

Y si todo lo demás falla... En una ocasión llegué segundo en una carrera, un segundo después del hombre en cabeza, y después de verle su número, esperé pacientemente a que aparcara antes de machacar en pedazos su vehículo.

Sin embargo, y sorprendentemente, las pistas ovaladas no son tan aburridas como pudieras pensar. En dos o tres circuitos del estilo casi de Grand Prix, realmente se nota la diferencia entre los óvalos. Con un toque de generosidad, Sierra está planeando poner en el mercado pistas extra gratis en el futuro. Para concluir: no te preocupes por lo de la simulación. Juega como si fuera un juego arcade si hace falta. Nascar 2 es un juego cuyas características le hacen aspirante al trono ocupado actualmente por Grand Prix 2. 

La inevitable caja de redecoración
El juego en sí ha cambiado un poco; sería imperdonable que Papyrus no hubiera puesto al día la pantalla de control del coche. 

Pinta los variados paneles de tu coche con cualquier motivo personal. Yo he elegido intimidar a mis compañeros de carrera con el aterrador nombre de Vlad (de Vladimir), con el que se me conoce a veces. Se puede asumir la parte empalante.

No hay pasa nada con la ropa brillante, y ahora que Juan ha abandonado el edificio, trato de incorporarla lo más posible. También es más seguro para mi personal de tierra durante las prácticas nocturnas. 

A los trozos que no se han cubierto con pintura amenazante se les puede dar colores específicos. La verdad es que todo está empezando a ir un poco lejos a estas alturas, pero es agradable ver el brillo del naranja cálido de tu maletero cuando lo ves desde fuera.

Por el buen camino
No todo son óvalos. En serio. Bueno, hay muchos de ellos (18), y sólo cuatro de los circuitos no son ovalados; mira la diferencia.

·	GOODWRENCH 400
Un óvalo estándar. Sin ninguna sorpresa.
·	FOOD CITY 500
Un óvalo mucho más inclinado (muchas gracias).
·	POCONO 500
¡¿Un circuito triangular?! ¿Qué será lo próximo?
·	SAVE MART 300
Este no quedaría mal en Grand Prix 2.

Toma todas las formas
Nascar 2 ha sido claramente diseñado para los entusiastas de la simulación, pero Papyrus ha puesto accidentalmente una serie de cosas que lo hacen divertido para el jugador de arcade. Pero claro, si lo quieres hacer bien...

Haz en tu única vuelta de clasificación un buen tiempo para conseguir un buen lugar en la parrilla de salida. Entonces gana poco a poco posiciones con la esperanza de que quedes bien al final. Puede que tengas que retirarte si se daña tu coche.
O, si ves que tu vehículo no marcha muy bien con tu impaciente conducción, cambia al modo indestructible y comienza la carrera por la parte de atrás de la parrilla de salida, haciéndote hueco hasta las posiciones de cabeza cuando sea posible.

Y cuando la carrera se vuelve loca, gira tu coche 180º, corriendo en la dirección contraria, destruyendo a los oponentes. Con tal de que lo hagas un poco bien, serás el único que tenga el coche intacto al final de la carrera.

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Fabricante	Papyrus / Sierra
Distribuidor	Coktel
Sistema mínimo
486DX, 16 Mb RAM, Windows 95
Sistema recomendado
Pentium 90, 16 Mb RAM
Soporte de sonido
Todas las tarjetas principales
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Valoración: 87%
Después del pequeño aburrimiento que supuso Nascar, ¿quién pensó que el resultado final sería tan divertido?
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