|
|
VerkkorΣiskinnΣn selviytymisopas
Palaa ehjΣnΣ kotiin
Verkossa pelattaviin rΣiskintΣpeleihin osallistuu kymmeniΣ pelaajia, jotka rynnivΣt toistensa
rintamaa kohti ja rΣiskivΣt villisti heittolaukauksia. Moisessa myllytyksessΣ heittΣΣ helposti
veivinsΣ, jos ei osaa hengissΣpysymisen perustaitoja.
VerkkorΣiskint÷jΣ on tarjolla joka makuun, mutta koska lajityypilliset ominaisuudet ovat niin
samanlaisia, toimivat monet hyvΣt perusniksit joka pelissΣ. TΣrkeintΣ on se, ettΣ peliin osaa
suhtautua pelinΣ. KiihkeΣ kilpa kuuluu asiaan, mutta isommat tunteenpurkaukset kannattaa jΣttΣΣ
oman pΣΣn sisΣisiksi. Kunnioita vihollistasi ja toveriasi, ΣlΣkΣ sorru huonoon
kΣyt÷kseen.
Piiloudu, aina

Avoimella kadulla rynnivΣ ihminen on helppo maali kenelle tahansa terroristille. |
Yksi asia on varmaa: jos pelaajan lΣsnΣolosta ei tiedetΣ, tΣtΣ ei tarkoituksella ammuta. Siksi on
ensisijaisen tΣrkeΣΣ hallita vaivihkaisen liikkumisen periaatteet, alkaen maaston hy÷dyntΣmisestΣ.
Nopeimman reitin sijaan kannattaa valita hitaampi polku, jos se tarjoaa enemmΣn suojaa. Paperinohuen
sohvankin takana kyyristely on kannattavaa, jos se antaa mahdollisuuden toimia huomaamatta.
Piiloudu |
Piilossa olevaa ei ammuta, hakeudu aina suojaan.
VΣltΣ aukeita paikkoja ja kukkuloita.
Ohutkin suoja on hyvΣksi, jos sillΣ vΣlttΣΣ havaituksi tulemisen. |
|
Koska nΣkyvΣ sotilas tarjoaa itsensΣ maalitauluksi, avoimia paikkoja tulee vΣlttΣΣ. Kukkulat ja katot
ovat petollisia, sillΣ taivasta vasten piirtyvΣ siluetti tarjoaa tarkka-ampujille helpon kohteen. Jos
on pakko juosta aukean ylitse, muutama savukranaatti helpottaa kummasti.
Useassa pelissΣ juoksuenergiaa on kΣyt÷ssΣ rajoitetusti. Voimia tulee aina sΣΣstΣΣ hieman sitΣ hetkeΣ
varten, kun vihollinen saa pelaajan jyvΣlle. Nikkelikarkkien napsahdellessa viereiseen seinΣΣn on
pieni lisΣnopeus kultaa kalliimpaa. My÷s avoimet paikat ylitetΣΣn tΣysvauhdilla. MitΣ nopeammin on
suojassa, sitΣ parempi.
Vihulaisen tΣhtΣysurakan hankaloittaminen on aina suotavaa. Juostessa kannattaa mutkitella hiukan,
jotta tΣhtΣΣvΣn vihollisen on vaikeampi ennakoida liikettΣ. My÷s jatkuva hyppely vaikeuttaa
tΣhtΣΣmistΣ, ja on toimiva vaikkakin typerΣltΣ nΣyttΣvΣ keino selvitΣ hengissΣ.
Kun on aika ampua

Y÷nΣk÷lasien avulla nΣkee tΣhdΣtΣ pimeΣssΣ, mutta vΣhΣnkin voimakkaampi valo sokaisee hetkeksi. |
Hy÷kkΣykseen kΣytΣessΣ valitaan mahdollisimman turvallinen ampumapaikka. Pienikin puska on parempi
kuin ei lainkaan suojaa. Jos pelissΣ voi ry÷miΣ, on paras ampua vatsaltaan. TΣhtΣys on makuultaan
vakaampaa, ja se tarjoaa viholliselle pienemmΣn maalin. HΣtΣily ei kannata, vaan kohde otetaan
rauhassa tΣhtΣimeen. Rekyyli heittΣΣ tΣhtΣystΣ sivuun, joten lyhyet sarjat ja kertalaukaukset
toimivat paremmin kuin silmit÷n rΣiskintΣ. Vaikka vihollisesta ei nΣkyisi kuin suuliekit, voi
ampuminen kannattaa - ainakin se sΣikΣyttΣΣ vastustajan.
Toimi viisaasti |
Ammu suojatusta paikasta, mieluiten kyykystΣ tai maassa maaten.
─lΣ hΣtΣile, ota kohde rauhassa tΣhtΣimeen.
Vaihda paikkaa usein. |
|
Samaan paikkaan ei ole hyvΣ jΣΣdΣ pitkΣksi aikaa kyttΣΣmΣΣn. Laukaukset ja suuliekit vetΣvΣt
vΣistΣmΣttΣ huomiota puoleensa. Usein paikkaa vaihtamalla vihollinen ei pysy perillΣ siitΣ, mihin
pΣin pitΣisi tulittaa. HyvΣllΣ onnella useasta suunnasta tuleva tuli hΣmΣΣ vastustajat uskomaan yhtΣ
mosuria isommaksi ryhmΣksi. Paniikissa tilanteesta pakenevaa vΣΣrΣn joukkueen edustajaa voikin sitten
ampua selkΣΣn.
Monet pelaajat suosivat pΣΣhΣn tΣhtΣΣmistΣ, mutta tΣtΣ ei kannata yrittΣΣ ellei ole hyvΣ ampuja.
TodennΣk÷isesti luoti vinkuu ohi korvien, ja vihollinen kΣΣntyy vastaamaan tuleen. Keskivertoampujan
kannattaa sihdata suosiolla keskelle kohdetta, eli rintakehΣΣn. Pienet heilahdukset eivΣt nΣin vie
tΣhtΣintΣ tΣysin ohi kohteesta, ja vaikka kuti ei pitΣisi tarkasti, raajaosuman mahdollisuus on yhΣ
korkea.
Et ole yksin
Tee yhteisty÷tΣ |
Ole joukkueen jΣsen, monta on parempi kuin yksi.
Helpota ystΣvien etenemistΣ suojatulella.
Kerro muille mitΣ teet, ΣlΣ puhu joutavia. |
|
|
Mahdollisuuksien mukaan minnekΣΣn ei mennΣ ilman tukea. Kaksi soturia nΣkee enemmΣn kuin yksi, ja
useamman miehen ryhmΣ voi tarkkailla kaikkiin suuntiin yhtaikaa. Luonnollisesti isomman joukon
etuihin kuuluu my÷s kasvanut tulivoima. Tulitaisteluissa tulee aina suojata toverin etenemistΣ
suojatulella. Suunnilleen oikeaan suuntaan roiskimalla ei todennΣk÷isesti osu mihinkΣΣn, mutta se
saa vihollisen suojautumaan. TΣllΣ vΣlin joukkuetoveri pΣΣsee livahtamaan parempiin asemiin.
VetΣytyessΣkin on tΣrkeΣΣ suojata omien liikkumista. Kranaattien tiheΣ kylvΣminen ja runsas mutkittelu
helpottavat perΣΣntymistΣ. TaaksepΣin hΣtΣpΣissΣ roiskittu sarja saattaa osua viholliseen, mutta
vauhdilla suojaan kurvaaminen on kannattavampaa. Turvasta suoraan kohti ampuminen antaa muille
karkaajille paremmat pakomahdollisuudet, kun hΣtyyttelijΣ joutuukin itse maastoutumaan.

Kun nelihenkinen ryhmΣ liikkuu oikein, kaksi liikkuu, kaksi suojaa. Niin edusta kuin sivustakin on turvattu. |
|

KonekivΣΣrin antaessa suojatulta voi kaveri tΣhdΣtΣ rauhassa ja heittΣΣ kranaatin ikkunasta sisΣΣn. |
Usein varsinkin pimeΣt suojat pakopaikan lΣhellΣ ovat hyvΣ taktinen veto. Takaa-ajaja olettaa helposti
karkulaisen kirmanneen kohti horisonttia, ja perΣΣn lΣhtiessΣΣn tarjoaa hyvΣssΣ paikkaa sihtailevalle
miehelle helpon selkΣlaukauksen.
Suojatulta ei kannata sΣΣstellΣ, vaan pitΣΣ vihulaisten pΣΣt suosiolla piilossa. Ammuksia saa lisΣΣ,
mutta toverin kuolema tekee koko sakista heikomman. Samasta syystΣ pienetkin vammat kannattaa aina
hoitaa heti kun vain mahdollista, kuollut ei saa lohtua repussa lojuneesta lΣΣkepakkauksesta.
Ajoneuvojen hy÷dyt ja haitat

Kuljetuskopterilla voi viedΣ linjojen taakse niin jalkavΣkeΣ kuin panssarivaununkin. |
Useassa verkkopelissΣ on kΣytettΣvissΣ erilaisia kulkuvΣlineitΣ. Ajokkien selkeisiin etuihin kuuluu
panssaroinnin tuoma lisΣsuoja sekΣ rutkasti parempi tulivoima. Raskaan panssarivaunun avulla on
helppo jyristΣΣ vihollisen tukikohtaan ja pistΣΣ ranttaliksi, etenkin jos tykkitornissa olevaa
konekivΣΣriΣ kΣyttΣΣ pΣtevΣ tiimitoveri.
Ajokit ovat my÷s ΣΣnekkΣitΣ ja suuria maalitauluja vihollisille. Ei tule epΣr÷idΣ, vaan jΣttΣΣ
suosiolla paraskin panssarivaunu ojanpenkalle lunastuskunnon lΣhetessΣ. Parempi edetΣ jalkaisin ja
hengissΣ kuin rΣjΣhtΣΣ rakkaan rakettikelkan mukana.
Ajoneuvoista saa eniten irti, jos niitΣ kΣyttΣΣ jalkavΣen tukena. Ajoneuvojen pistΣessΣ herran
pelkoa viholliseen voi jalkavΣki vaivihkaa livahtaa sivustaan iskeΣkseen sieltΣ.
JoukkokuljetusvΣlineet ovat my÷s hieno lisΣ jos niitΣ kΣyttΣΣ oikein. Vihollisen selustaan voi
kuljettaa kokonaisia joukkueita tai vaikkapa tankin. Siksi onkin tΣrkeΣΣ antaa lΣhist÷llΣ oleville
aseveljille mahdollisuus nousta koneen kyytiin. Kaverit voivat ampua tykkitornista ja ikkunoista, ja
kimppakyyti nopeuttaa jokaisen liikkumista.
─lΣ seiso tuppisuuna

Hyvin muodostettu ryhmΣ sisΣltΣΣ useita hahmoluokkia, kuten panssarintorjujan, konekivΣΣrimiehen sekΣ kaksi rynnΣkk÷miestΣ. |
Paraskaan soolo ei pΣrjΣΣ taistelukentΣn tiimellyksessΣ loputtomasti. Jatkuva kommunikaatio muun
joukkueen kanssa on oleellista. Omille kerrotaan mitΣ ollaan tekemΣssΣ, ja ennen kaikkea aina kun
havaitsee vihollisen. Sijaintinsa paljastanut vastapuolen sotilas ei voi yllΣttΣΣ selustasta.
Radiokanavat kannattaa aina pitΣΣ puhtaana epΣasiallisuuksista. Panettelusta ja pelleilystΣ koostuva
kommunikaatio palvelee vain vastustajaa, sillΣ tΣrkeΣt viestit hukkuvat soopatulvan alle. Pahimmassa
tapauksessa h÷lm÷ilyillΣ suututtaa toverinsa, jonka jΣlkeen huomaa pian kohtaavansa viholliset yksin
asenneongelmansa kanssa.
Monet nykypelit tukevat mikrofonien avulla verkon yli kΣytΣvΣΣ keskustelua. Mikkien kΣytt÷ tekee
yhteisty÷stΣ tiiviimpΣΣ, sillΣ varoitusten ja etenemissuunnitelman kertaaminen on puhuen huomattavasti
nopeampaa kuin nΣppΣimist÷llΣ. Tarkoitukseen riittΣΣ halpakin mikrofoni. MikΣli peli itse ei tue
radioliikennettΣ, kannattaa tutustua ilmaiseen Teamspeak-ohjelmaan. Teamspeak on erillinen
puheenvΣlitysohjelma, joka py÷rii rinnakkain kΣytΣnn÷ssΣ pelin kuin pelin kanssa.
JΣrki ja taktiikka

Vauhdikkaissa peleissΣ voi lipun varastaa, vaikka se vaatiikin pikaista pakoa alas kallionkielekkeeltΣ. |
Useimmissa verkkorΣiskinn÷issΣ on karttakohtainen tehtΣvΣnanto, joka pitΣΣ suorittaa voittaakseen.
Usein tΣhΣn kuuluu strategisten pisteiden valtaamista tai lipunry÷st÷Σ. Vihollisen asemaa
vy÷rytettΣessΣ on tΣrkeΣΣ, ettΣ ryhmΣn jΣsenet suorittavat omaa osaansa sooloilun sijaan. Raskaat
konetuliaseet jΣΣvΣt kauemmas ampumaan suojatulta ja pitΣmΣΣn vihollisen piilossa. Tarkka-ampuja
pyrkii korkeaan paikkaan ja napsii niitΣ jotka eivΣt tajua pysyΣ suojassa. SillΣ vΣlin muu ryhmΣ
rynnii harvana ketjuna lΣhikosketukseen, kylvΣΣ kranaatteja kohteeseen ja juoksee sisΣlle. Pehmitetty
ja peljΣstynyt vihollinen ei voi koordinoidulle hy÷kkΣykselle mitΣΣn.
Omaa tukikohtaa puolustettaessa kannattaa varautua rynnΣkk÷÷n hyvissΣ ajoin. Pioneeri voi piilottaa
lΣhettyville miinoja, tarkka-ampujalla on aikaa hakeutua hyviin asemiin ja muu porukka voi etsiytyΣ
hyviin piilopaikkoihin. Jos maasto sen sallii, kannattaa asettua niin ettΣ puolustajien yhteistulitus
tulee mahdollisimman monesta suunnasta.
Ajoneuvot ovat iso uhka, mutta yhteisty÷llΣ niistΣkin selviΣΣ. Muun ryhmΣn kiinnittΣessΣ vastustajan
huomiota pΣΣsee sissi heittΣmΣΣn kasapanoksen panssarivaunun kylkeen kiinni ja ehtii vielΣ vaivatta
takaisin suojaankin. Tankki tuhoutuu, eikΣ yhtΣΣn miestΣ menetetΣ. Jos sinkomies taas rΣiskΣisee
vaunua liian aikaisin, on varmaa ettΣ tykin piippu kΣΣntyy hΣntΣ kohti. Ilman erikoistuneita hahmoja
ei tankkia tuhota, ja koko loppuryhmΣ on vaarassa.
Pienen ryhmΣn koordinoiminen on vielΣ helppoa, mutta ilman jouhevaa kommunikaatiota ei isommista
hy÷kkΣyksistΣ tule mitΣΣn. Kun pelissΣ on useampi yhteen pelaava ryhmΣ, voi koko taistelun komentaja
ohjata joukkueet tekemΣΣn pihtiliikkeitΣ, harhautuksia, keskitettyjΣ iskuja ja yhteisrynnΣk÷itΣ.
Pienikin ryhmΣ voi olla n÷yryyttΣvΣn tehokas, mutta tΣhΣn tarvitaan tiukkaa kuria ja hyvΣΣ
kommunikaatiota. Palvele isompaa tarkoitusta ja tottele aina, jos komentajasi antaa kΣskyn.
Harjoittele vΣhΣn, harjoittele lisΣΣ

Hyvin toteutettu vy÷rytys. Helikopteri leijuu yllΣ, tankki kurittaa maasta kΣsin ja jalkavΣki etenee sivusta. |
Suosikkipelin kuivaharjoittelussa ei ole mitΣΣn pahaa, pΣinvastoin. Kenttiin kannattaa tutustua
lΣpikotaisin. Maaston muodot tulisi osata mahdollisimman hyvin ulkoa, kuten my÷s sellaisten
suojapaikkojen sijainnit, joista pΣΣsee huomaamatta livahtamaan yleisimmin kΣytettyjen
vΣijytyspaikkojen ohi. My÷s suojaisten tulituspaikkojen muistaminen avittaa tosipaikan tullen.
Parhaimmillaan yksin kenttiin tutustuessaan keksii paikkoja ja reittejΣ, joita muut pelaajat eivΣt
vielΣ kΣytΣ.
Monissa verkkorΣiskinn÷issΣ on useampia eri aselajeja, joihin hahmo voi erikoistua. Kaikkia
hahmoluokkia ei pidΣ pelata samalla tavalla, sillΣ jokaisella on omat vahvuutensa ja heikkoutensa.
Jos haluaa ampua enemmΣn kuin Rambo steroideissa, ei tule valita vΣlskΣrin osaa vaan ottaa suosiolla
jotain raskaampaa. MikΣli valitsemaansa hommaa ei hoida, ei ole kenellekΣΣn hy÷dyksi. Roolin erityiset
edut ja haitat kunnolla opettelemalla palvelee ryhmΣΣnsΣ parhaalla tavalla. Ennen kaikkea tulee
harjoitella ampumaan valitsemansa hahmoluokan aseella niin kyykystΣ, seisaaltaan kuin makuultakin.
My÷s ajoneuvojen kΣsittelyΣ voi harjoitella yksinΣΣn. LentΣmisen perusalkeiden opetteleminen kesken
kiivaan tulitaistelun on vastuutonta. Ajoneuvot ovat harvinaista herkkua, joten niiden kΣsittely
tulee jΣttΣΣ osaaville. Helikopterin lentΣjΣksi valitaan ryhmΣn paras pilotti, ei sitΣ joka osaa
huutaa eniten.
Suurta hupia vai pΣtemistΣ veren maku suussa?
Monet virtuaalisoturit suhtautuvat suosikkipeliinsΣ puoliuskonnollisella hartaudella ja kirjautuvat
sisΣΣn lΣhinnΣ pΣΣstΣkseen pΣtemΣΣn. Jos peliin suhtautuu liian vakavasti, muuttuu hupi helposti
turhautumiseksi. Muista siis ero pelin ja todellisuuden vΣlillΣ. Ota rennosti, vaikka hΣviΣisit sotasi.
Iloitse omasta menestyksestΣsi, ΣlΣkΣ sorru halveeraamaan vastustajaa joka on selkeΣsti sinua parempi.
Semper fi.
« Palaa Pelit-sivulle
|
|
|
|