エンジェル修行中・目次
Copyright (C) 1996. Shuji Machida

    　はじめに

      動作環境（推奨環境）

      ストーリー

    　操作方法

　    ルール説明

      パワーアップアイテムの紹介

　  　武器パワーアップについて

      敵キャラクターの紹介

　    各ステージのボスについて

  　  敵キャラについての補足事項

    　コンティニューパスワードについて

　　　感動(!?)のエンディングについて

　　　操作方法のカスタマイズ

　　　アンインストールについて

　　　ソフト使用規定

　　　使用ソフト及び謝辞

　　このヘルプファイルのうち、敵キャラ紹介と武器パワーアップについてに表示される画像の色が変色することが多々あります。原因は不明ですが、以下の方法により色が元に戻ります。

　　・　敵キャラクター紹介　→　どれか１つ、敵の説明を見る。つまり、敵をクリックする。

　　・　武器パワーアップについて　→　画像の一部分をドラッグする（つもりで）。


　　はじめに

「エンジェル修行中 ver.1」をダウンロードしていただき、誠にありがとうございました。

このゲームはミティという名の天使が活躍するシューティングゲームです。全５ステージ用意しました。ステージ数は少なくても、内容や難易度は濃いですから楽しんで（苦しんで!?）いただけるものと確信しています。

　◎　このゲームは Klik & Play で作られた「フリーソフトウェア」です。

★お願い★

できたら、ver.2も作りたいと思っていますので、ご感想や要望がありましたら、ぜひ聞かせてください。お待ちしています。

　　　〒７４４ 　　山口県下松市上豊井９７３番地　　町田収司　　宛

手紙は面倒だという方は NIFTY の電子メールをご利用ください。ただし、私自身は会員ではありませんので、代理の方の IDを記しておきます。その点、ご了承ください。

    　ID:  HGG00435　　粟屋　剛 (ｱﾜﾔ ﾂﾖｼ)

　サポートについて

サポートは原則として行っておりませんが、もし「どうしても」という方がいればこちらに郵送してください。

　  自分の住所、氏名

　　サポートを必要とするところ（できるだけ詳細に）

　NIFTYの会員の方・・・　IDを記入しておいてください。

　会員でない方・・・　80円切手貼付済の返信用封筒を同封してください。

  誠に申し訳ありませんが、電子メールは感想専用といたします。サポートはすべて郵送にて受け付けます。万一、電子メールで受けた質問は返答できませんので、ご了承ください。


動作環境（推奨環境）

【対応機種】　PC-98、DOS/V、FM-TOWNS 等の Windowsが動作するパソコン

【ＯＳ】　Windows 3.1 あるいは　Windows 95

【ＣＰＵ】　i486 DX4/100MHz以上推奨

【メモリ】 　8MB以上 （Windows95の場合16MB以上推奨）

【ハードディスク】　7MB以上の空き容量

【解像度】　640×480ドット以上　（256色推奨）

【その他】　キーボード、マウス必須

　　　　　　サウンドボードがあれば音楽が楽しめます


ストーリー

常日頃、上級天使にあこがれている下級天使「ミティ」。ミティはなんとか上級天使になりたいという一心で、女神さまに会いに行った。すると、女神さまはミティにある課題を出した。その課題というのは、天界に伝わる５つの宝を見つけだし、取り戻すこと。しかし、その宝は現在、魔物たちが持っているということがわかった。

しかし、あきらめきれないミティは単身、魔界に乗り込んでいくのだった!!


　　操作方法

　このゲームは、すべて　「キーボード」　を用いて操作します。

　　　　★上下左右に移動するには・・

　　　　　　　　矢印キーを押してください。それぞれの方向に移動します。

　　　　★矢を放つには・・

　　　　　　　　Shiftキーを押してください。ただし、１回に放てる矢は３本までです。

　なお、ジョイスティックを持っている方は、ジョイスティックにも対応していますのでご利用ください。ジョイスティックは「ボタン１」で矢を放つことができます。

ジョイスティックを利用するためには対応しているドライバをインストールしている環境が必要になります。

　★関連事項

　　　パニックキーとは

　　　操作方法のカスタマイズ


　　ルール説明

　ルールは単純です。クリアポイントまで、ライフ値が 0 にならなければクリアです。しかし、それまでにはたくさんの敵に出会います。また、各ステージの最後ではボスが待ちかまえています。

　詳細事項

　ゲームオーバーについて

　このゲームはライフゲージ（画面左上の LIFE表示）が 0 になった時点でゲームオーバーになります。このライフゲージは以下の状態のとき、減ります。

　　　・ 敵と接触した場合　（最低１カウント、最高５カウント）

　　　・ 敵の攻撃と接触した場合　（最低１カウント、最高３カウント）

　　　・ 大砲の弾、レーザー光線に接触した場合　（２カウント）

　　　･ 炎の弾、岩等に接触した場合　（最高１カウント、最高２カウント）

　　　・ ヘリコプターに接触、あるいは攻撃に接触した場合

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　（本体接触３カウント、攻撃２カウント）

　各ステージのライフ初期値は「 5 」です。最大値は各ステージ毎に違います。以下に最大値を示します。

　　　　　　　  STAGE 1 ･･･　 5          STAGE 4 ･･･  15

　　　　　　　  STAGE 2 ･･･   8           FINAL STAGE ･･･  20

　　　　　　    STAGE 3 ･･･  10

 　FINAL STAGE のみ、ライフ初期値は 10 です。

  ライフカウンタの値を増やすには

　たまに飛んでくる「星」、「ハンバーガー」のいずれかでライフを増やすことができます。

　　　星　　1カウント増加　　　ハンバーガー(小)　　2カウント増加

　　　　　　　　　　　　　　　　　　ハンバーガー(大)　　最大値まで増加（フル回復）

 　「星」と「ハンバーガー」は１画面中、１個しか現れません。したがって、前に飛んできた星やハンバーガーが、次の星やハンバーガーの出現により、画面から消えます。

　ステージをクリアするための条件

　スコアノルマというものがあります。最後に登場するボスを倒した後に、ある一定得点以下の場合、画面中央に×印が出て、スタート地点に戻されてしまいます。なるべく敵を倒すよう心がけ、スコアを稼いでおかないとクリアできません。

　一定得点以上の場合は、ファンファーレがなり、女神が集めよと命じた宝が現れますので、その宝を取るとクリアということになります。


　　パワーアップアイテムの紹介

　ここでは、ゲームで登場するミティのパワーをあげるアイテムをすべて紹介します。

  【回復系】

　　　　　　ライフが １回復する。

　　　　（小）　ライフが ２回復する。 （大）　ライフが最大値までフルに回復する。

　【攻撃系】

　　　「パワーカプセル」　　武器が４段階にパワーアップする。

　【保守系】

　　　「テキナクナール」

　　　　一定時間（約10秒）、ミティの体が点滅し、無敵になる。

　　　　さらに、武器が赤い矢の場合のみ緑の矢にグレードアップする。

　  「テキナクナール」は以下の制約がありますのでご注意ください。

　　　・攻撃ヘリコプターは接触するとダメージを受けます。

　　　　　ヘリコプターのみ倒せません。（ミサイルは倒せます）

　　　・無敵の状態で倒した敵はスコアに数えられません。すべて 0点です。

　【その他】

　　　「聖なるロウソク」

　　　　FINAL STAGE のボスを照らし出してくれる大切なアイテム。

　　　　これがないと絶対に倒せない（と思う!?）。

　★関連事項

　　　　パワーカプセルの武器グレードアップについて


武器グレードアップについて

　　パワーカプセルの武器グレードアップについて

　天使・ミティの武器は、主に「矢」です。この矢はパワーカプセルを取ることによって３段階にグレードアップします。

　　普通の矢（赤い矢）　→　長い矢（緑の矢）　→　炎の矢（緑で先に火がついた矢）

　そして、炎の矢の状態で、もう１回パワーカプセルをとると、ファイヤーボールを撃つことができます。つまり、最高４段階にグレードアップすることができます。

　威力は、普通の矢の威力を 1 とすると、「長い矢」は 2、「炎の矢」は 3、「ファイヤーボール」は 4です。

　つまり、ファイヤーボールは普通の矢の４倍の威力があります。普通の矢を４回当てないと倒せない敵でも、ファイヤーボールなら１発で倒すことができます。

　ただし、グレードアップした武器も、敵に当たったり、敵の攻撃に当たったり、岩や炎の弾、大砲などに当たって、ライフカウンタが１以上下がった時点で、１段階元に戻ります。つまり、炎の矢の状態で敵に当たった時、「長い矢」に武器が変更されます。

　  ファイヤーボールの状態でパワーカプセルを取っても反応はありません。また、貯蓄することはできません。

　　ステージをクリアすると、「普通の矢」に戻ってしまいます。


　　敵キャラクターの紹介

　ミティの進行を邪魔する嫌な奴らの全紹介です。詳しい説明が知りたい場合は、敵をクリックすると説明が現れますので参照してください。

　点滅している敵は無敵ですが、ミティが接触してもダメージを受けません。また、敵の中には画面中に数十秒間、居座るものもいます。しかし、これらの敵はたとえ倒さなくても自然消滅します。


「コウジョウ」
「コウジョウ」 80point. 2発

　いわゆるザコキャラの典型例。普通の矢でも２発で倒せる弱い敵。攻撃も一切しないし、動きも鈍い上に一直線にか動かない。


「ムーデ」
「ムーデ」　120point. 3発

　自分の体の一部を武器にして前方にのみ攻撃してくる。比較的動きも早いので注意。


「モーモー」
「モーモー」　150point. 9発

　一般の敵の中では最も攻撃量と体力が多い。攻撃は前方のみだが、たくさんの量のレーザーを放つとんでもない敵。特に普通の矢で倒す場合は体力が高いので要注意。その割には点数が少ない。


「ニョロ」
「ニョロ」　200point. 6発

　突然画面に現れて、いきなりナイフで攻撃してくる。その上、ニョロは普通の矢ではすり抜けてしまってダメージを与えることができない。また、数十秒間も画面内を移動する嫌な敵。


「攻撃ヘリコプター」
「攻撃ヘリコプター」　無敵

　１ステージに必ず１回ずつ、左からのそっと現れてミサイルを撃つヘリコプター。出現する位置には矢を打ち込めないので、したがって無敵。こいつに接触すると、相当ダメージが大きいので接触しないように左隅には寄っておかない方が無難。


「レーザーミサイル」
「レーザーミサイル」　無敵

　ミティの方向に向かって、けっこう早い速度でレーザーを撃ってくる。逃げるが勝ち!?


「ロケットミサイル」
「ロケットミサイル」　30point. 1発

　画面左下から、いきなり発射されるロケットミサイル。簡単に倒せるので倒してみたら？


「岩」「雪岩」
「岩」「雪岩」　30point. 3発

　遅い速度のものもあれば、ものすごく早い速度で飛んでくるものもある。なんと、この岩は衝撃吸収能力に富んでおり、１発目はダメージを与えることができないので注意。（したがって、普通の矢では倒せない）


「牙牛」
「牙牛」　300point. 8発

　一般的の敵の中で最も得点が高い敵。が、高いだけあって画面中を飛び回り、なかなか消えてくれない。その上、もちろん攻撃量も多い。


「雪だるま」
「雪だるま」　0point

　雪山に突如現れて、雪玉を投げつける。この雪玉は量が多い上に超高速なので逃げるのは一苦労。雪だるまを倒すには「火」を使わなければならない。つまり、火矢かファイヤーボールでしか倒せない。しかし、これらで１発でしとめることができる。


「火の弾」
「火の弾」　無敵

　「岩」同様、早いのも遅いのもいる。右から来るのもあれば、上から降ってくるものもある。タイミングよくかわそう。


「大砲」
「大砲」　無敵

　大砲自体は当たってもダメージを受けないのでいいのだが、問題は大砲の弾。速度は遅いが、数回壁か何かに当たらないと消えてくれない。もちろん、弾も無敵。他の敵と攻撃が重なるとかなり逃げるのに辛い。


「魔法使い・モービス」
「魔法使い・モービス」　無敵

　ボス直轄の子分に当たるモービス。火の弾をばらまいたり、ボスを蘇らせたりと、嫌なことばかり仕掛けてくる。こいつが出現したら要注意。


「稲妻」
「稲妻」　無敵

　空から３発まとめて稲妻が落ちてくる。速度も結構早いし、接触すると結構ダメージを受けてしまうので、上にいると大変危険。


「メーマ」
「メーマ」　200point. 4発

　集団攻撃が大好きな敵。必ず４匹以上、いっぺんに出現して画面狭しと駆け回る。また、どんどん成長して攻撃量も徐々に増えて、最後にはものすごい量のレーザーを撃ってくるまで成長してしまう。


「カニザリ」
「カニザリ」　180point. 5発

　ジグザグに移動し、多量の攻撃を仕掛けてくる。これといって特徴はないが、比較的大きいので、２匹出現すると倒すのに苦労してしまう。


　　各ステージのボスについて

　各ステージの最後にはボスが待ちかまえています。これらのボスを倒さないとクリアできません。下に特徴等を記しておきましたから、これを参考に攻略してください。

　STAGE 1

　　　　「吸血鬼・ミドー」　500point. 15発

　火の弾で攻撃してくるが、大して多量の攻撃ではない。動きは早いことも遅いこともある。攻略法としては動きをよんで、すばやく攻撃するのが良い。また、できるだけ火矢以上にしておくと簡単に倒せる。

　STAGE 2

　　　　「ドラゴン」　1000point. 18発

　緑の炎で攻撃してくる上に、火の弾もちょくちょく飛んでくる。動きは矢印を描くように。攻略法としては追いつめられないうちに素早く倒すと良い。緑の炎は速度が速いので注意すること。

　STAGE 3

　　　　「戦艦・ヤハト」　2000point. 18発

　爆弾を四方八方に撃って攻撃してくる。しかし、死角がある。そこに逃げ込めばだいたい大丈夫。ただ、動きは比較的早いので、接触しないようにすること。攻略法は一カ所に固まらず、滑らかに動くこと。

　STAGE 4

    　　「ミイラ男」　3000point. 20発

　通常攻撃が全くできない。というのも、ミイラ男はバリアを作ってしまい、矢はおろか、ミティも入り込むことができない。さらに、岩もどんどん飛んでくるので注意すること。さぁ、どうする!?

　FIANL

　　　　「魔樹」　5000point. 30発

　正体不明の最後のボス。な、なんと点滅しているではないか。ということは無敵!?　謎が謎を呼ぶ最後のボス。通常攻撃は全くできない。敵はどんどん排出する。火の弾は飛んでくる。岩も飛んでくる。大砲の弾は駆け回る。レーザーは容赦なく撃ってくる。ゲームオーバー覚悟の最後の対決の勝敗はいかに!?


　　敵キャラについての補足事項

　一般の敵、ボス共に「～発」というのは、「普通の矢」を使って何発打ち込めば倒すことができるかということです。もちろん、ファイヤーボールを使うと４分の１の回数で倒すことができます。

　敵が点滅している時点でミティが接触してもダメージになりませんが、実体化するとダメージを受けることになります。点滅している時しかダメということです。

【最後のボス「魔樹」について】

　最後の対決は、現在の状況が画面上部に表示されます。例えば、ミティが受けたダメージ数や、ボスが受けたダメージ数、危険信号などが、ライフの下に表示されます。また、最後に限り、ボスのライフも右側に表示されますので、リアルタイムで現在の状況がわかるようになっています。

さらに、魔樹と対決する場面のみ、GAME OVERになっても１回だけ再挑戦することができます。


　　コンティニューパスワードについて

　STAGE 2 と STAGE 4 のボスを倒すと、コンティニューパスワードが現れます。そのパスワードを、メニューバーの「ゲーム(G)－パスワード」で入力すると、それぞれ、STAGE 3 あるいは STAGE 5から始めることができます。

　★パスワードは宝を取るまで表示されます。取った後は表示されませんので、書き取ることをお勧めします。

　パスワードを入力する際、必ず「半角の大文字」を用いてください。また、空白は開けないでください。

　コンティニューパスワードを用いてゲームを始めた場合、スコアは前の成績が反映されません。したがって、かなりスコアノルマの関係上、大変な思いをすることでしょう。


感動のエンディングについて

　　感動(!?)のエンディングについて

　エンディングでは、プレイヤーの評価が行われます。「魔樹」を倒すまでの総合スコアが評価の対象です。

　　　Ａ ･･･　「チャンピオン」

　　　Ｂ ･･･  「優秀」

　　　Ｃ ･･･　「普通」

　　　Ｄ ･･･　「頑張ろう」

　　　Ｅ ･･･  「再挑戦を望む」

　なんとか「Ａ」が表示されるよう、頑張ってください。


　　操作方法のカスタマイズ

　操作方法は最初の設定から変更することが可能です。個々人で遊びやすいように変更してください。

①　メニューバーから　「ゲーム(G)－プレイヤー」を選択すると、以下の画面が現れます。

②　×印がついている箇所が変更可能な場所です。その×印をクリックすると以下の画面が現れます。

③　変更したい箇所のボタンをクリックします。

例えば「ボタン１」を Shift から　スペースキーに変更したい場合、「ボタン１」をクリックします。すると、「キーを押してください」というメッセージが出ますので、「スペースキー」を押します。すると、ボタン１はスペースキーに変更されました。これで、矢を放つキーは「 Shift 」から「スペースキー」になったわけです。


　　アンインストールについて

　このゲームもいずれ飽きるでしょう。となると、ハードディスクから消したいと思われるでしょう。ということで、ここではアンインストールについて説明します。

　インストール時に、以下のファイルがハードディスクに記録されます。

　【Angleディレクトリ内】

　　　Angle.exe　　Angle.gam　　Angle.img　　Angle.snd　　Angle.mus　　Angle.mtf　　Angle.hlp

　【Windows-systemディレクトリ内】

　　　knps.dll　　knpg.dll

　このゲームをインストールしたディレクトリ内のファイルをすべて削除してください。

　あなたのパソコン内に Klik & Play　で作られたゲームがない場合は knps.dll　と knpg.dll を削除してかまいません。ただし、このゲーム以外にも、Klik & Play で作られたゲームがある場合は、削除するとそのゲームも起動できなくなります。絶対に削除しないでください。


　　ソフト使用規定

以下の条件を承諾された上でご使用ください。なお、承諾されない場合はすみやかに破棄してください。

(1)【インストール】

　このゲームを１台、あるいは複数台のコンピュータに複製（インストール）して使用することができます。

(2)【損害責任】

　このゲームが原因で起こる、いかなる損害も一切責任を負いかねます。各自の責任のもとでご使用ください。

(3)【複製】

　このゲームは以下の条件を満たす場合に限り、複製・再配布を許可します。なお、その際の承諾等は一切必要ありません。事後連絡も不要です。

　　　・ このヘルプファイルを含む、すべてのファイルを提供すること。

　　　・ ファイル内容を改変しないこと。

　　　・ 有償の再配布は一切禁止。すべて無償で提供すること。

(4)【掲載・転載】

　このゲームは (3) の複製条件を満たす場合に限り、雑誌等の掲載、他ネットの転載等を許可します。複製同様、承諾や連絡は一切不要です。

(5)【レンタル行為】

　このゲームの賃借は自由です。ただし、有償のレンタル行為、あるいは疑似レンタル行為は一切禁止します。また、賃借中にこのゲームを複製することも各人の自由です。

(6)【ゲーム内容の改変】

　ゲームファイル内容を改変することは一切禁止します。

(7)【譲渡】

　このゲームは、第三者に譲渡することができます。ただし、無償で行うものとします。また、その際はファイルすべてを譲渡してください。

(8)【著作権】

　このゲームの著作権は町田収司が所有します。ただし、画面背景（STAGE 1～4のみ）はマイクログラフィックス社が所有します。そのため、この画面背景のみ、勝手に自分のゲーム等に貼り付けることは著作権に違反しますので、事前にマイクログラフィックス社に承諾を得てください。（町田収司・ 1996. 3. 1承諾済）

(9)【サポート】

　原則として、サポートは行っておりませんが、どうしてもという方のみこちらをご覧ください。

(10)【致命的なバグの連絡】

　もし、万が一、致命的なバグが見つかった場合は、誠に勝手ながらこちらまでご連絡ください。


使用ソフト及び謝辞

　　使用ソフトウェア及び謝辞

　このゲームを作るために、以下のソフトウェアを使用しました。

　　　・ Klik & Play for Windows3.1  Ver.1.2o　（ゲーム制作）

　　　・ Designer 4.1JTE （ヘルプの画像処理に使用）

　　　・ PICTURE PUBLISHER 5.0J　（画面背景の加工に使用）

　　　・ KAI's POWER TOOLS ver.1 for Windows　（画面背景を制作）

　　　・ HelpCard 96　（ヘルプファイルの作成補助）

　なお、 HelpCard 96を使用して、ヘルプファイルを簡単に制作できました。作者の梅木泰宏氏に深く感謝いたします。

　　★ Klik & Playのゲームにヘルプファイルを入れるためには?

　Klik & Playの解説書には「別の第三者的なプログラムが必要」と書いてあり、具体的なことは全く書いてありません。でも、ヘルプファイルを作ってみたいという気持ちがある人が多いのではないでしょうか。ということで、詳しく説明します。

　ヘルプを作るには、マイクロソフト社の「ヘルプコンパイラ HC31.exe又は HCW.exe」が必要になります。これはオンラインソフトではありません。以下のソフト又は書籍に添付されていますので、それを別途入手する必要があります。

　　・マイクロソフト社の言語製品 Visual Basic プロフェッショナル版 以上

　　　　　　　　　　　　　　　　　　（スタンダード版には添付されていません）

　　・同様、 Visual C++

　　・ボーランド社の言語製品 Delphi 等

　　・開発者向けの MSDN Lv2以上

　　・書籍 ASCII刊 Windows95 ヘルプオーサリングキット

　ヘルプコンパイラのみ欲しいという方は最後の書籍がいちばん安価（5,200円）です。他、Delphiも安い（実売20,000円程度）のでお勧めです。Visual Basicのスタンダード版（実売20,000円強）は Delphiよりも高いのに、ヘルプコンパイラは付いていません。

　これでヘルプコンパイラは手に入れました。ところが、ヘルプファイルを作るのは結構大変な作業なのです。その作業を手助けしてくれるのが、HelpCard 96です。　これはオンラインソフト（シェアウェア \2,000）です。これがあれば、けっこう簡単に作ることができます。

　Help Card 96は以下のフォーラムにありますので、ぜひダウンロードしてください。

　　Nifty Serve  FGALAM #13　Windows菜園   HelpCard 96(1/4)～(4/4）　４つのファイルすべてをダウンロードする必要があります。

これでヘルプが作れますよ！


連絡先

〒７４４　　山口県下松市上豊井９７３番地　「町田 収司」　宛


サポートについて

サポートは原則として行っておりませんが、もし「どうしても」という方がいればこちらに郵送してください。

　  自分の住所、氏名

　　サポートを必要とするところ（できるだけ詳細に）

　NIFTYの会員の方・・・　IDを記入しておいてください。

　会員でない方・・・　80円切手貼付済の返信用封筒を同封してください。

  誠に申し訳ありませんが、電子メールは感想専用といたします。サポートはすべて郵送にて受け付けます。万一、電子メールで受けた質問は返答できませんので、ご了承ください。


パニックキーとは

　パニックキーを採用しています。これは F5 キーを押すことによって、ゲーム画面を隠すことができる機能です。内緒でやっている場合など最適です。また表示したい場合は F5 キーをもう一度押してください。