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 Nachzieheffekt (Smearing)
 
Mit Nachziehen wird der Effekt bezeichnet, wenn ein bewegtes Objekt auf dem Bildschirm keine sauberen Abgrenzungen mehr aufweist, sondern einen "Schweif" hinter sich herzieht. Dieser Effekt tritt vor allen Dingen bei passiven LCDs (STN, DSTN) auf, und ist durch die Trägheit der verwendeten Flüssigkristalle bedingt. Bei schnellen bewegten Bildern mit großen Kontrastunterschieden können die Flüssigkristalle nicht ausreichend schnell den neuen Zustand annehmen. Ähnliche Effekte können bei TFT-Displays und Bildröhrenmonitoren nur in erheblich geringerem Maße festgestellt werden. (Bei Bildröhren muß für die verwendeten Phosphore immer ein Kompromiß zwischen schnellen Reaktionszeiten, und der Unterdrückung von Bildflimmern durch ausreichende Nachleuchtdauer des Phosphors gesucht werden.)
Die Testbilder repräsentieren im Prinzip die Extremsituation für ein Display, ein schnell bewegtes Objekt mit vollem Kontrast auf schwarzem Hintergrund. Das bedeutet für das Display, daß zunächst ein schneller Wechsel von 0% Kontrast auf 100%, und anschließend wieder von 100% auf 0% durchgeführt werden muß.