B│yskawiczne upowszechnianie siΩ komputer≤w, jako sprzΩtu obecnego praktycznie w ka┐dym domu sprawi│o, ┐e zasady obs│ugi tych maszyn poznaj▒ coraz m│odsi odbiorcy, wykorzystuj▒c ten fakt producenci oprogramowania wypuszczaj▒ na rynek coraz wiΩcej produkt≤w przeznaczonych do najm│odszych u┐ytkownik≤w. Jednym z takich program≤w jest "SzczΩ╢liwa Cyfrolandia", wydana przez firmΩ Marksoft. Jest to produkt, s│u┐▒cy do nauki matematyki, przeznaczony dla dzieciak≤w w wieku od 3 do 6 lat.
 |
"SzczΩ╢liwa Cyfrolandia" charakteryzuje siΩ bardzo │adn▒, kolorow▒ opraw▒ graficzn▒. W czasie zabawy z programem odwiedzimy wiele ciekawych (oczywi╢cie dla naszych dzieciak≤w) lokacji. Wszyscy mieszka±cy cyfrowego ╢wiata s▒ u╢miechniΩci, ich domostwa mieni▒ siΩ ca│ymi paletami rozmaitych barw. Oprawa muzyczna oraz d╝wiΩki pojawiaj▒ce siΩ w czasie gry (lub raczej edukacji) stoj▒ r≤wnie┐ na bardzo wysokim poziomie. Warto dodaµ, ┐e na p│ytce znalaz│y siΩ zar≤wno polska, jak i angielska wersja jΩzykowa. Ciekawscy mog▒ wiΩc us│yszeµ brzmienie g│os≤w naszych bohater≤w w jΩzyku Szekspira.
Instalacja programu jest banalnie prosta (je┐eli w og≤le mo┐na m≤wiµ o jakiejkolwiek instalacji). Po w│o┐eniu p│yty do napΩdu system umieszcza w naszym systemie kilka plik≤w koniecznych do prawid│owego funkcjonowania programu. Nie musimy nawet wybieraµ lokalizacji katalogu z gr▒, takowy bowiem nie istnieje.
Po w│o┐eniu p│ytki do napΩdu gra uruchamia siΩ automatycznie. NastΩpnie mo┐emy wybraµ wersjΩ jΩzykow▒ (polska lub angielska) i obejrzeµ filmik, z kt≤rego dowiadujemy siΩ o tym, ┐e w czasie snu Ja╢ (lub Ma│gosia :)) zosta│ przeniesiony do bajkowej krainy - Cyfrolandi.