|
Jednym z ciesz▒cych siΩ najwiΩkszym zainteresowaniem temat≤w gier komputerowych s▒ dzia│ania si│ specjalnych. Najpopularniejszym tytu│em z tej grupy jest saga Rainbowa, kt≤rej autorem jest Redstorm, a wcielamy siΩ w niej w antyterrorystΩ. Od dw≤ch lat, przeciwwagΩ pr≤buje sprawiµ Sierra, swoj▒ symulacj▒ dzia│a± komandos≤w, w produkcji o realnie istniej▒cej jednostce: Delta Force.
Pierwsza czΩ╢µ tej gry wzbudzi│a spor▒ sensacje i jednocze╢nie bulwersacje. Wprowadzi│a jaki╢ nowy, odrΩbny sobie standard, jednak┐e tak┐e ograniczaj▒c▒ go oprawΩ. Nie lepiej radzi│a sobie czΩ╢µ druga, w kt≤rej tak┐e u┐yto Voxeli i tak┐e ┐aden sprzΩt nie by│ w stanie nadaµ grze dynamiki. To postanowiono zmieniµ w czΩ╢ci trzeciej, kt≤ra nosi wiele m≤wi▒cy podtytu│: Land Warrior.
Land Warrior to kryptonim wyposa┐enia ┐o│nierza XXI wieku. Sk│adaj▒cy siΩ na kombinezon\pancerz wyposa┐ony min. w komputer pok│adowy, termo wizjer, kamery i wiele, wiele innych udogodnie± i "gad┐et≤w".
Takim Warriorem przyjdzie nam byµ w│a╢nie w szykowanej na ╢wiΩta Delcie 3.
Po odpaleniu previevu przywita│o mnie to samo, stare i musze przyznaµ atrakcyjne menu. Po zapoznaniu siΩ z mocno w nim okrojonymi opcjami, by│em ju┐ pewien, co zobaczΩ i nie pomyli│em siΩ.
Zapowied╝ powinna przede wszystkim przedstawiµ produkt, ale jak przedstawiaµ co╢, co jest takie same jak dwa poprzednie tytu│y?
Czy jednak ca│kiem takie same?
Ano nie.
NajwiΩksz▒ r≤┐nic▒ od poprzednik≤w jest rezygnacja z Voxeli, choµ nie ca│kowita, bo daje siΩ zauwa┐yµ charakterystyczne dla nich zaokr▒glenia i konstrukcje np. trawy. Ale najistotniejszy jest fakt, i┐ gra korzysta w ko±cu z akcelerator≤w i chodzi...p│ynnie.
To pierwsza i chyba jedyna konkretna r≤┐nica.
Dodaµ nale┐y jeszcze, je╢li o grafice, ┐e jest ona bardzo zbli┐ona do tej ju┐ znanej i ulepszona tylko o drobne poprawki konstrukcyjno - graficzne i du┐o wiΩkszy horyzont spojrzenia ni┐ w poprzednikach.
|
|
Nadal do wyboru mamy trzy g│≤wne sposoby (postawy) poruszania siΩ (wyprostowana, przykucniΩta i le┐▒ca ). Do wyboru nadal kilka broni. Nowo╢ci▒ jest obecno╢µ CKM-u.
W pe│nej wersji najprawdopodobniej zostanie zastosowana tak┐e mo┐liwo╢µ zabierania broni wyeliminowanemu wrogowi, ale to nie jest jeszcze potwierdzone.
Nadal podstaw▒ gry bΩd▒ dzia│ania snajperskie, jednak┐e dziΩki temu i┐ gra chodzi teraz ca│kiem p│ynnie nabieraj▒ one ca│kiem nowego wymiaru i wrΩcz mo┐na poczuµ siΩ jak rozgrywaj▒cy dobr▒ partiΩ szach≤w, a nie biegaj▒cy z gunem komandos:)
UwagΩ nale┐y zwr≤ciµ tak┐e na fakt, i┐ urealniono celno╢µ wrog≤w, kt≤rzy nie bawi▒ siΩ w snajper≤w maj▒c w rΩkach kalasznikowy, a raczej bawi▒ siΩ, ale ju┐ im to nie wychodzi.
Je╢li chodzi o d╝wiΩk to nie zauwa┐y│em zmian wzglΩdem poprzednik≤w.
Czyli zostaj▒ tylko SFX-y i szcz▒tkowa postaµ muzyki.
Ko±cz▒c t▒ zapowied╝ musze powiedzieµ i┐ graj▒c w previev Delty nie dostrzeg│em w niej niczego, co odr≤┐ni│oby j▒ od poprzednik≤w. Gra wydaje siΩ byµ wersj▒ Gold z nowymi misjami i mo┐liwo╢ci▒ wykorzystania dopalaczy.
Osobi╢cie nie wr≤┐Ω jej zbyt du┐ego sukcesu, chyba ┐e znajd▒ siΩ nabywcy na wt≤rno╢µ.
Polecam zainteresowanie ni▒ natomiast tym, kt≤rzy z seri▒ Delty nie mieli jeszcze okazji siΩ spotkaµ, bo dla nich to bΩdzie bardzo atrakcyjny produkt.
Sierra
Data premiery: Grudzie± (???)
Dystrybutor PL: ???
Wersja Demo: www.sierra.com
Internet: www.sierra.com
Wymagania: Pentium 300 48 MB RAM, akcelerator (zalecany)
|
|